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Spielverlauf

Spieler beginnen mit sieben Steinen.

Der Spieler, der das Spiel beginnt, muss ein Wort auf das Brett legen, wobei ein Buchstabe die Mitte berührt. Das Wort kann waagerecht oder senkrecht platziert werden, muss jedoch das mittlere Feld berühren.

Sobald Sie ein Wort gespielt haben, werden neue Steine verteilt, um die von Ihnen verwendeten zu ersetzen.

Alle Buchstaben, die in einem einzelnen Zug gespielt werden, müssen in einer Reihe oder Spalte platziert werden. Kacheln können neben anderen Kacheln auf dem Brett platziert werden, solange sie gültige Wörter bilden.

Swapping Tiles: Wenn Sie mit den vorhandenen Buchstaben kein Wort bilden können, können Sie diese gegen neue austauschen. Wählen Sie die Buchstaben aus, die Sie austauschen möchten, und Sie erhalten neue Buchstaben an ihrer Stelle. Dies zählt jedoch als Ihr Zug, und Ihr Gegner darf seinen nächsten Zug machen.

Skip: Wenn Sie mit den vorhandenen Buchstaben kein Wort bilden können, können Sie auch Ihren Zug überspringen und Ihrem Gegner erlauben, seinen nächsten Zug zu machen.

Punktwertung

Punkte werden automatisch gezählt, wenn Sie ein Wort platzieren. Die Punktzahl Ihres Zuges ist die Summe der auf den verwendeten Kacheln angegebenen Buchstabenwerte zuzüglich etwaiger zusätzlicher Punkte, die durch das Spielen auf Bonusfeldern erzielt werden.

Bonus Squares: Es gibt vier Arten von Bonusfeldern: Doppelbuchstabe, Dreifachbuchstabe, Doppelwort, Dreifachwort. Bonusfelder können nur einmal verwendet werden und werden nicht erneut verwendet, wenn ein Wort in einem späteren Zug mit diesem Feld verbunden wird.

Doppel-/Dreifachbuchstabe: 2x oder 3x der Wert des Buchstabens, der auf diesem Feld gespielt wird Doppel-/Dreifachwort: 2x oder 3x der Wert des gesamten Wortes, das auf diesem Feld gespielt wird

Blanks: Plättchen, die als beliebiger Buchstabe verwendet werden können. Sie können den Buchstaben auswählen, den Sie für das Blank verwenden möchten, wenn Sie es auf das Spielfeld legen. Blanks sind unabhängig vom gewählten Buchstaben null Punkte wert.

Spielende

Wenn alle Buchstabenplättchen gezogen wurden und ein Spieler alle ihm zugeteilten Plättchen gespielt hat, endet das Spiel. Der Spieler, der noch Plättchen hat, wird den Wert von seiner Punktzahl abgezogen. Der gleiche Wert wird zur Punktzahl des anderen Spielers hinzugefügt. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt!

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