Gameplay
Pemain memulai dengan tujuh ubin.
Pemain yang memulai permainan harus meletakkan sebuah kata di papan dengan satu huruf menyentuh tengah. Kata tersebut dapat ditempatkan secara horizontal atau vertikal tetapi harus menyentuh kotak tengah.
Setelah Anda memainkan sebuah kata, ubin baru akan dibagikan untuk menggantikan yang telah Anda gunakan.
Semua huruf yang dimainkan dalam satu giliran harus ditempatkan dalam satu baris atau kolom. Ubin dapat ditempatkan di sebelah ubin lain di papan, asalkan membentuk kata yang valid.
Swapping Tiles: Jika Anda tidak dapat membentuk kata dengan ubin yang Anda miliki, Anda dapat menukarnya dengan yang baru. Pilih ubin yang ingin Anda tukar dan Anda akan menerima ubin baru sebagai gantinya. Namun, ini dihitung sebagai giliran Anda dan lawan Anda akan mendapatkan giliran berikutnya.
Skip: Jika Anda tidak dapat membentuk kata dengan ubin yang Anda miliki, Anda juga dapat melewatkan giliran Anda dan memungkinkan lawan Anda untuk melakukan langkah berikutnya.
Penilaian
Skor dihitung secara otomatis saat Anda meletakkan sebuah kata. Skor giliran Anda adalah jumlah nilai huruf yang tertera pada ubin yang digunakan, ditambah poin tambahan yang diperoleh dengan bermain di kotak bonus.
Bonus Squares: Ada empat jenis Bonus Squares: Huruf Ganda, Huruf Tiga Kali, Kata Ganda, Kata Tiga Kali. Bonus Squares hanya dapat digunakan sekali dan tidak akan digunakan lagi dengan menghubungkan kata ke kotak tersebut pada giliran berikutnya.
Huruf Ganda/Tiga Kali: 2x atau 3x nilai huruf yang dimainkan di kotak ini Kata Ganda/Tiga Kali: 2x atau 3x nilai kata penuh yang dimainkan di kotak ini
Blanks: Ubin yang dapat digunakan sebagai huruf apa pun. Anda dapat memilih huruf yang Anda inginkan untuk ubin kosong saat meletakkannya di papan. Ubin kosong bernilai nol poin terlepas dari huruf yang dipilih.
Mengakhiri Permainan
Ketika semua ubin huruf telah diambil dan ketika satu pemain telah memainkan semua ubin yang diberikan kepada mereka, permainan berakhir. Pemain yang masih memiliki ubin akan memiliki nilai dikurangi dari skor mereka. Nilai yang sama akan ditambahkan ke skor pemain lain. Pemain dengan poin terbanyak menang!
Pemenang Peringkat Teratas


