Plato

ゲームをきっかけに、人とのつながりを楽しもう

Platoのストーリー

インターネットの黎明期に、私たちの創業者は初代 Yahoo! Games を立ち上げ、当時最大級のオンラインゲームポータルへと成長させました。世界中の多くの人々がゲームを通じてつながっていく様子を目の当たりにできたことは、私たちにとって大きな喜びでした。

2014年、私たちはそのDNAを受け継ぎ、Platoとして再出発しました。以来、素晴らしいゲームを通じて、人と人をつなぐという同じミッションを歩み続けています。

そして現在、何百万人ものプレイヤーがPlatoで日々ゲームを楽しみ、かけがえのないつながりを築いていることを、私たちは心から光栄に思っています。

私たちの理念

Platoのすべてのゲームは、できるだけ楽しくなるように社内で厳選して開発されています。

つながりを生むゲーム

私たちは、ゲームは人々を結びつける社会的な接着剤だと強く信じています。Platoで私たちが行うすべては、それをできるだけオープンかつシームレスに実現するためのものです。

純粋なゲーム体験

私たちは90年代からゲームを作り続けており、業界に搾取的な仕掛けが広がっていることを残念に思っています。そのため、私たちは「ペイ・トゥ・ウィン」の収益化手法を避けることで、ゲームの純粋さを守っています。

プレイヤーを尊重する

私たちは、コミュニティなしには存在し得ないことを理解し、感謝しています。「Pay-to-Win」の仕掛けでプロダクトを汚さないことに加え、Platoからすべての広告と不要なトラッキングを排除することにも取り組んでいます。

ミリ秒が重要

人の人生から1時間を奪うことと、その人の命を奪うことの間には、程度の差しかない。あなたはその人に暴力を振るい、そのエネルギーを消耗させたのだ。」 - フランク・ハーバート

オープンソース・スポンサーシップ

私たちはオープンソースコミュニティを大切にし、心から感謝しています。その一環として、以下を含む注目すべき開発者へのスポンサー支援を行っています:

Elias Naur

Golang向けの即時モードグラフィックスライブラリ Gio

Chris Waldon

Gio即時モードグラフィックスライブラリ向けの拡張機能とウィジェット

Jack Mordaunt

Gio即時モードグラフィックスライブラリ用の拡張機能とウィジェット

ロジャー・チャップマン

Go から V8 エンジンで JavaScript コードを実行

Ashley Mills

Swift の Reachability ライブラリ

Wei Wang

Swiftベースのフェッチングとキャッシュ用ライブラリ

私たちのミッションに参加しませんか?

私たちの取り組みに共感し、Platoへのジョインについて話してみたい方は、ぜひお話ししましょう!

当社は、より良いウェブサイト体験を提供するためにCookieを使用しています。当サイトの利用を継続することで、プライバシーポリシーに記載されたCookieの使用に同意したものとみなされます。