Main Gin Rummy, permainan kad klasik strategi dan kemahiran. Bentuk set dan run untuk menjaringkan mata dan mengatasi lawan anda.
Taktik Asas
Mulakan setiap tangan dengan bermain secara ofensif--iaitu, cuba untuk memenangi tangan. Jika keadaan tidak berjalan lancar, anda mesti memutuskan pada satu ketika sama ada untuk beralih kepada strategi defensif--sama ada untuk meminimumkan kerugian anda dengan menyingkirkan kad tinggi, atau untuk cuba menghalang lawan daripada mendapatkan kad yang dia perlukan sehingga dek habis.
Jika anda mendapati anda memenangi terlalu sedikit tangan, anda tidak bermain cukup ofensif; manakala jika anda kalah terlalu banyak tangan dengan skor besar kerana anda terperangkap dengan banyak mata, anda tidak bermain cukup defensif.
Apabila hanya satu kad yang akan membantu, cuba untuk mengekalkan tangan anda utuh untuk beberapa giliran. Apabila dua kad boleh membantu anda, pergi sedikit lebih lama; tetapi tidak lama lagi, jika tiada peningkatan, mula membuang kad tinggi (seperti sepasang raja). Jika tangan anda boleh diperbaiki dengan lebih banyak cara, bagaimanapun, atau jika jumlah yang tidak di-meld anda rendah, anda boleh terus bermain.
Jika anda mempunyai jumlah yang tidak di-meld hanya 1, ini adalah masa yang baik untuk pergi gin; jika lawan mengetuk, anda akan memotong dia--satu-satunya risiko adalah bahawa lawan akan pergi gin terlebih dahulu.
Petua Membuang
Cuba untuk membuang kad yang akan memberi anda pilihan ofensif yang paling banyak, dan yang akan membantu lawan paling sedikit. Kebanyakan pemain suka membuang kad tinggi mereka terlebih dahulu, tetapi ini tidak selalu strategi terbaik. Jika anda tahu lawan anda bermain dengan cara ini, sebagai contoh, anda boleh sengaja menyimpan kad tinggi, dan anda akan mempunyai peluang yang agak baik bahawa lawan akan membuang satu yang anda perlukan.
Kecuali apabila anda cuba mengetuk, anda tidak sepatutnya memberi perhatian yang banyak kepada fakta bahawa satu buangan akan mengurangkan jumlah mata anda lebih daripada yang lain.
Walaupun kad rendah dalam tangan anda berharga, mereka juga boleh menjadi buangan defensif yang baik, yang biasanya tidak membantu lawan mengurangkan jumlah mata tangan mereka banyak. Jika anda memberikan lawan raja ketiga, jumlah mata lawan dikurangkan sebanyak 20; jika anda memberikan lawan ace ketiga, jumlah mata dia hanya dikurangkan 2 mata.
Jika tiada kad dengan pangkat tertentu atau kad yang jatuh dalam urutan sut tertentu tidak muncul untuk sebahagian besar tangan, ada kemungkinan besar lawan memilikinya.
Larian yang berakhir dengan raja atau ace kurang berharga daripada yang lain, kerana mereka hanya boleh ditambah pada satu hujung. Dengan K Q J dalam sut, hanya 10 dalam sut itu yang akan memanjangkan larian, tetapi dengan Q J 10 9, sama ada raja atau lapan akan berfungsi--dua kali ganda peluang yang baik.
Ini juga bermakna bahawa membuang ace atau raja kurang berkemungkinan memberikan lawan larian daripada membuang ratu atau dua; dan membuang ratu atau dua lebih selamat daripada membuang tiga, jack, atau apa-apa di antara.
Cuba ingat semua buangan, supaya anda tidak berakhir cuba untuk meld yang tidak boleh dibuat. Beri perhatian yang teliti kepada buangan lawan anda, dan fikirkan tentang apa yang mereka dedahkan. Apabila lawan mengambil buangan anda, cuba tentukan sama ada ia untuk membuat satu set atau satu urutan; buangan seterusnya sering akan menjelaskan ini.
Juga perhatikan kad apa yang lawan gagal mengambil. Jika anda boleh meneka apa yang lawan ada, anda mungkin dapat mengelakkan membuang kad yang akan membantu lawan sehingga anda mengetuk.
Pemenang Teratas






