การเล่นเกม
ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยแผ่นตัวอักษรเจ็ดแผ่น
ผู้เล่นที่เริ่มเกมต้องวางคำบนกระดานโดยมีตัวอักษรหนึ่งตัวสัมผัสกับจุดศูนย์กลาง คำสามารถวางในแนวนอนหรือแนวตั้งได้แต่ต้องสัมผัสกับช่องกลาง
เมื่อคุณเล่นคำแล้ว จะมีการแจกแผ่นตัวอักษรใหม่เพื่อแทนที่แผ่นที่คุณใช้ไป
ตัวอักษรทั้งหมดที่เล่นในแต่ละรอบจะต้องวางในแถวหรือคอลัมน์เดียว กระเบื้องสามารถวางติดกับกระเบื้องอื่นบนกระดานได้ ตราบใดที่เป็นคำที่ถูกต้อง
Swapping Tiles: หากคุณไม่สามารถสร้างคำด้วยแผ่นตัวอักษรที่คุณมี คุณสามารถแลกเปลี่ยนแผ่นตัวอักษรเหล่านั้นเป็นแผ่นตัวอักษรใหม่ได้ เลือกแผ่นตัวอักษรที่คุณต้องการแลกเปลี่ยนและคุณจะได้รับแผ่นตัวอักษรใหม่แทน อย่างไรก็ตาม นี่นับเป็นตาของคุณและคู่ต่อสู้ของคุณจะได้ทำการเคลื่อนไหวครั้งถัดไป
Skip: หากคุณไม่สามารถสร้างคำด้วยแผ่นตัวอักษรที่คุณมี คุณยังสามารถข้ามตาของคุณและอนุญาตให้คู่ต่อสู้ของคุณทำการเคลื่อนไหวครั้งถัดไปได้
การให้คะแนน
คะแนนจะถูกนับโดยอัตโนมัติเมื่อคุณวางคำ คะแนนของรอบของคุณคือผลรวมของค่าตัวอักษรที่ระบุบนแผ่นกระเบื้องที่ใช้ รวมถึงคะแนนเพิ่มเติมที่ได้รับจากการเล่นบนช่องโบนัส
Bonus Squares: มีสี่ประเภทของช่องโบนัส: ตัวอักษรสองเท่า, ตัวอักษรสามเท่า, คำสองเท่า, คำสามเท่า ช่องโบนัสสามารถใช้ได้เพียงครั้งเดียวและจะไม่ถูกใช้อีกเมื่อเชื่อมคำกับช่องนั้นในรอบถัดไป
ตัวอักษรสองเท่า/สามเท่า: 2x หรือ 3x ค่าของตัวอักษรที่เล่นบนช่องนี้ คำสองเท่า/สามเท่า: 2x หรือ 3x ค่าของคำทั้งหมดที่เล่นบนช่องนี้
Blanks: แผ่นตัวอักษรที่สามารถใช้แทนตัวอักษรใดก็ได้ คุณสามารถเลือกตัวอักษรที่คุณต้องการให้แผ่นตัวอักษรว่างเป็นเมื่อวางบนกระดาน แผ่นตัวอักษรว่างมีค่าเป็นศูนย์คะแนนไม่ว่าจะเลือกตัวอักษรใด
การสิ้นสุดเกม
เมื่อแผ่นตัวอักษรทั้งหมดถูกดึงออกมาและเมื่อผู้เล่นคนหนึ่งได้เล่นแผ่นตัวอักษรทั้งหมดที่ได้รับ เกมจะสิ้นสุดลง ผู้เล่นที่ยังมีแผ่นตัวอักษรจะถูกหักคะแนนตามมูลค่าของแผ่นตัวอักษรนั้น คะแนนเดียวกันจะถูกเพิ่มให้กับคะแนนของผู้เล่นอีกคน ผู้เล่นที่มีคะแนนมากที่สุดจะชนะ!
ผู้ชนะอันดับสูงสุด


