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So funktionieren die Spiele

Soziale Spiele stellen Menschen an erste Stelle – lachen, bluffen, raten, im Team spielen. Draw Together ist Zeichnen, Rock Card ist Bewerten, Werewolf ist soziale Deduktion, und Dungeon Tales sind Koop-Entscheidungen. Rede, lies den Raum, hab Spaß.

Zeichnen & Raten

Eine Person zeichnet ein geheimes Wort; die andere rät, bevor die Zeit abläuft. Klare Linien schlagen Kunstwerke. In Draw Together punkten beide bei richtiger Lösung – also halte Zeichnungen simpel und die Vermutungen flott.

Bewerten & Vorgaben

Jede Runde gibt es einen Judge. Alle anderen spielen eine Karte zur witzigsten Kombi; derdie Judge wählt den/die Gewinner*in. Rock Card lebt von wilden Prompts und erwachsenem Humor – Timing und Kreativität zählen.

Soziale Deduktion

Jemand lügt. In Werewolf wird am Tag geredet und abgestimmt; nachts wirken Rollen. Lies Gesichter, fange Versprecher, schütze Verbündete – oder bluffe hart und überlebe bis zur Schlussabstimmung.

Koop-Abenteuer

Gewinnt gemeinsam durch Informations-Sharing und Entscheidungen. In Dungeon Tales stimmt die Gruppe über Wege ab, würfelt in Kämpfen und hält alle am Leben. Überlebt mindestens eine*r, gewinnt das ganze Team.

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