Jouez à des jeux de fête en ligne

Le chat de groupe, évolué. Du jugement d'art médiocre aux combinaisons de cartes sauvages, voici les jeux qui transforment une discussion tranquille en émeute.

La fête numérique à la maison.

Les meilleurs jeux de fête ruinent les amitiés, temporairement. Ils prospèrent grâce aux blagues internes, aux dessins terribles et à la lecture entre les lignes. Mais généralement, cela nécessite de crier dans un micro.

Mais que se passe-t-il si vous ne pouvez pas parler ?

La collection Social de Plato capture le chaos d'une fête à la maison sans la plainte pour bruit. Que vous vous moquiez de vos amis dans Rock Card ou leur mentiez en face dans Werewolf, le drame se déroule entièrement dans le chat.

Faites rôtir vos amis (respectueusement).

Parfois, vous ne voulez pas trop réfléchir ; vous voulez juste juger.

Pour les amateurs d'humour "remplir les blancs", nous avons Rock Card. Une personne joue une carte de configuration, les autres jouent leur punchline.

  • Lisez la salle : La clé n'est pas seulement d'être drôle ; c'est de connaître votre public.
  • Moments sauvages : Parfait pour briser la glace ou voir quel ami a le sens de l'humour le plus tordu.

Compétences artistiques non requises.

Si vous ne savez pas dessiner, vous êtes parfait pour Draw Together.

Ce n'est pas un cours d'art ; c'est une panne de communication en attente. Vous recevez un sujet (par exemple, "Angoisse existentielle") et quelques secondes pour le dessiner. Les résultats sont rarement des chefs-d'œuvre, et c'est le but. Deviner le désordre est souvent plus amusant que le dessin lui-même.

La suite "Problèmes de confiance".

Lorsque le groupe est prêt à passer du rire au mensonge, nous avons les poids lourds.

  • Werewolf : Le jeu classique de rôles cachés. Les villageois peuvent-ils trouver les bêtes cachées à la vue de tous ?
  • The Island : Une expérience sociale brutale. Vous êtes bloqué avec vos amis, et à chaque tour, quelqu'un est éliminé. Gardez-vous le joueur le plus fort ou l'éliminez-vous avant qu'il ne vous trahisse ?

Conçu pour toute l'équipe

La plupart des jeux mobiles sont limités à 4 joueurs. Si vous avez 5 amis en ligne, quelqu'un reste sur la touche.

Nous avons créé la catégorie Social pour évoluer. Des grands salons de Bingo à un village complet de 16 joueurs dans Werewolf, nous laissons la porte ouverte. Personne ne reste sur le banc ; tout le monde est dans le jeu, dans le chat et dans la blague.


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