Übersicht
Rutsche zum Sieg in Disc-O, einem unterhaltsamen Shuffleboard-Spiel. Ziele und schiebe deine Scheiben, um Punkte zu erzielen und deine Freunde zu schlagen.
Wöchentliche Top-Spieler
GesamtsiegeWöchentliche Top-Spieler
GesamtsiegeÜber das Spiel
Disc-O ist ein rundenbasiertes Geschicklichkeits- und Strategiespiel, das den Spaß von Shuffleboard und Air Hockey kombiniert. Dein Ziel ist es, Scheiben in den Zielbereich zu schnippen, um Punkte zu erzielen, oder die Scheibe deines Gegners herauszuschlagen, um seine Punktzahl zu verringern.
Das Spielfeld
Das Spielfeld ist in 2 Zielbereiche in der Mitte und 2 Startbereiche, je einen pro Spieler, an den oberen und unteren Seiten unterteilt. Die Zielbereiche sind pink und blau, was den Farben der jeweiligen Spieler entspricht.
Wenn die Bonuszone beim Erstellen des Spiels aktiviert ist, wird eine runde Bonuszone hinzugefügt, die von beiden Spielern geteilt wird.
Die Scheiben
Es gibt 3 Arten von Scheiben: groß, mittel und klein. Je größer die Scheibe, desto schwerer ist sie. Berücksichtige dies, wenn du versuchst, andere Scheiben zu schieben.
Die Scheiben haben die gleiche Farbe wie die des Spielers und der Zielbereich, in dem sie sich befinden müssen, um Punkte zu erzielen.
Jeder Spieler kann 8 Scheiben starten. Im Startbereich jedes Spielers gibt es eine Vorschau der Scheibe, die er starten wird. Nutze sie, um die Anzahl und Art der verbleibenden Scheiben zu sehen.
Spielablauf
Sobald das Spiel beginnt, muss jeder Spieler abwechselnd eine Scheibe starten, bis alle Scheiben gestartet sind.
Wenn eine Scheibe in ihrem Zielbereich stoppt, erzielt sie 1 Punkt. Wenn die Scheibe im Bonusbereich stoppt, wird dieser Punkt mit dem in diesem Bonusbereich angezeigten Wert multipliziert.
Wenn eine Scheibe aus ihrem Zielbereich oder dem Bonusbereich herausgeschoben wird, werden ihre Punkte von der Punktzahl abgezogen.
Wenn eine Scheibe außerhalb der Zielbereiche ist, wird sie vom Spielfeld entfernt.
Unabhängig davon, wer an der Reihe ist, können alle Spieler in jeder Runde Punkte erzielen oder verlieren.
Der Spieler mit den meisten Punkten, wenn alle Scheiben gestartet sind, gewinnt.
Credits
Spieleentwickler: Francisco J. Almeida
Spielekünstler: Ken Tan