Spezialkarten
Die Strafe für die Ziehkarten kann durch aufeinanderfolgendes Spielen von „Ziehe 2“ oder „Ziehe 4“-Karten addiert werden.
Beispiel: Spieler 1 spielt eine „Ziehe 2“-Karte und dann spielt Spieler 2 eine „Ziehe 4“-Karte. Spieler 3 hat keine Ziehkarten und muss nun insgesamt 6 Karten ziehen.

Schild (Spezialkarte)
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Blockiert alle gegen dich gespielten „Ziehe 2“- oder „Ziehe 4“-Karten.
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Der Spieler, der zuletzt die Karte „Ziehe 2“ oder „Ziehe 4 Wild“ gegen dich gespielt hat, muss diese Anzahl an Karten ziehen.
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Ein Schild dient auch als Jokerkarte und kann ein anderes Schild abwehren.

Röntgen (Spezialkarte)
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Dient als Jokerkarte und deckt eine zufällige Karte jedes Gegners auf.
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Nur der Spieler, der das Röntgen spielt, kann die aufgedeckten Karten sehen.

Totes Rot (Spezialkarte)
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Wenn ein Totes Rot gespielt wird, muss jeder Spieler ohne rote Karten auf der Hand 2 Karten ziehen.
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Das Totes Rot wird als rote Karte betrachtet und kann nach einer roten Karte gespielt werden.
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Das Totes Rot kann nicht durch ein Schild blockiert werden.

Boo Blau (Spezialkarte)
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Wenn eine Boo Blau-Karte gespielt wird, muss der Spieler mit den wenigsten Karten 2 Karten ziehen.
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Das Boo Blau wird als blaue Karte betrachtet und kann nach einer blauen Karte gespielt werden.
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Das Boo Blau kann nicht durch ein Schild blockiert werden.
Top-Rang-Gewinner



