Bilden Sie ein Team, spielen Sie Trumpf und holen Sie sich jeden Stich, den Sie kriegen können.
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Ziel des Spiels
Spades ist ein Partnerspiel für 4 Spieler, das mit einem Standarddeck von 52 Karten gespielt wird.
Das Ziel ist es, die meisten Punkte zu gewinnen, indem man während des Spiels "Stiche" macht.
Das erste Team, das entweder 100, 200 oder 500 Punkte erreicht (abhängig von den Spieleinstellungen), gewinnt. Wenn beide Teams in derselben Runde die Gewinnpunktzahl erreichen, gewinnt das Team mit der höheren Punktzahl. Wenn ein Team -200 (oder weniger) erreicht, endet das Spiel und das Team mit der höchsten Punktzahl zu diesem Zeitpunkt gewinnt.
Spielbeginn
Zu Beginn des Spiels werden alle 52 Karten ausgeteilt. Jedes Partnerschaft bietet dann die Anzahl der Stiche, die sie während der Hand erwarten zu nehmen. Jeder Spieler gibt nacheinander sein Gebot ab.
Ein Spieler kann eine beliebige Anzahl von Stichen von 1 bis 13 bieten oder "nil" bieten, was bedeutet, dass er sich verpflichtet, während dieser Hand keine Stiche zu gewinnen. Das Gebot des Partners des Nil-Bieters wird zum Gesamtgebot für die Partnerschaft.
Kartenrangfolge
In jeder Farbe rangieren die Karten von höchstem zu niedrigstem: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Spades sind immer Trumpf, was bedeutet, dass jede Spade jede Nicht-Spade-Karte schlägt, unabhängig vom Rang.
Spielen
Der Geber führt den ersten Stich. Der Gewinner jedes Stichs führt zum nächsten Stich. Spades können nicht geführt werden, bis sie "gebrochen" sind, indem jemand eine Spade auf einen Stich spielt. Ein Spieler, der nur Spades hat, kann jedoch mit ihnen führen.
Da Spades Trumpf sind, gewinnt die höchste Spade, die auf einen Stich gespielt wird. Wenn keine Spades gespielt werden, gewinnt die höchste Karte der geführten Farbe den Stich.
Stichwertung
Wenn eine Partnerschaft mindestens so viele Stiche macht wie angesagt, erhält sie 10 Punkte für jeden angesagten Stich plus 1 Punkt für jeden zusätzlich gewonnenen Stich (Bags). Für je 10 zusätzliche Stiche pro Spiel werden 100 Punkte abgezogen.
Zum Beispiel: Wenn ein Team in einer Runde 9 Bags und in der nächsten 9 Bags bekommt, verliert es 100 Punkte. Es hat dann insgesamt 18 Bags in diesem Spiel. Die nächsten zwei Bags führen zu einem weiteren Abzug von 100 Punkten.
Schafft ein Team seine Ansage nicht, verliert es 10 Punkte für jeden angesagten Stich.
Nil-Ansage-Wertung
Ein Spieler, der Nil ansagt und keine Stiche macht, bringt seiner Partnerschaft einen Bonus von 100 Punkten. Nimmt ein Nil-Ansager mindestens einen Stich, verliert seine Partnerschaft 100 Punkte. Zusätzlich gilt die normale Wertung basierend auf Ansagen und gewonnenen Stichen.
Shoot the Moon
Wenn ein Team in einer Runde darauf bietet, alle 13 Stiche zu machen, und das auch schafft, erhält es 200 Zusatzpunkte (auch bekannt als „Boston“). Das ist nicht möglich, wenn das gegnerische Team „double nil“ geboten hat.
Gebotstipps
Versuchen Sie, die Stiche zu zählen, von denen Sie sich ziemlich sicher sind, dass Sie sie nehmen können:
Obere Spades
Jede Spade, die Sie mehr als drei haben (die Farbe wird normalerweise nicht 3-3-3-4 aufgeteilt, aber wenn jemand anderes eine höhere vierte Spade hat, wird er sie wahrscheinlich verwenden, um etwas zu stechen, wie Sie es auch tun könnten – also ist Ihre vierte Spade normalerweise ein Gewinner)
Gewinner in Nebenfarben, die in den ersten beiden Runden genommen werden können (erwarten Sie nicht, dass eine Farbe mehr als zweimal herumgeht, bevor jemand sie sticht; in einer anderen Farbe als Spades zählen Sie daher ein Ass als Stich, zählen Sie einen König-Dame als Stich, aber zählen Sie nicht Dame-Bube-Zehn als Stich, es sei denn, Sie sind auch lang und stark in Spades und können sowohl den gegnerischen Trumpf ziehen als auch Zeit haben, den König und das Ass herauszufordern).
Da Sie mehr Punkte für das Bieten und Nehmen von mehr erhalten, sollten Sie mindestens die Summe Ihrer ziemlich sicheren Stiche bieten. Wenn Sie gute Flexibilität haben, können Sie genau dort aufhören und versuchen, Ihr Gebot genau zu erfüllen, ohne sich zu überanstrengen.
Wenn Sie wenige niedrige Karten, aber viele Zehnen, Buben und Damen haben, fügen Sie mindestens einen Stich zu Ihren sicheren Stichen hinzu; dies wird Ihnen eine höhere Punktzahl geben, wenn Sie erfolgreich sind, während Sie Ihre Überstiche auf ein Minimum halten, wenn die Hand unterboten ist (das heißt, wenn die Summe der Gebote weniger als 13 beträgt, was die Spieler zögern lässt, Stiche zu gewinnen, selbst wenn sie können).
Unterbieten oder Überbieten
Zu Beginn des Spiels überlegen Sie, ob eine Hand unterboten oder überboten ist – das heißt, ob die Gesamtzahl der Stiche weniger oder mehr als 13 beträgt. Bei unterbotenen Händen sollten die Spieler im Allgemeinen versuchen, nichts anderes als ihre sicheren Stiche zu nehmen, während sie bei überbotenen Händen versuchen sollten, alles zu nehmen, was sie bekommen können.
Wenn ein Spieler früh in der Hand einen Stich mit einer niedrigen Karte gewinnt, ist dieser Spieler wahrscheinlich nicht mehr auf dem Weg, sein Gebot genau zu erfüllen. Dasselbe gilt für einen Spieler, dessen Ass in der ersten Runde einer geführten Farbe gestochen wird. Wenn Ihr Partner einer von denen ist, die auf das Unerwartete gestoßen sind, suchen Sie nach einer Gelegenheit, den Unterschied auszugleichen, indem Sie einen Stich gewinnen oder verlieren, den Sie nicht geplant hatten.
Nil bieten
Der Vertrag, keine Stiche zu nehmen, ist eine riskante Strategie und kann nicht vernünftigerweise versucht werden, ohne eine schwache Spade-Haltung und niedrige Karten in allen Farben. Wenn der Partner jedoch bereits eine hohe Zahl geboten hat, kann ein Spieler mit einem Nil-Gebot ohne eine so perfekte Hand erfolgreich sein, da die Fähigkeit des Partners, Stiche zu gewinnen, einen gewissen Schutz bietet.
Neu hier? Hier sind die Antworten auf häufige Fragen zum Einstieg, Spielen mit Freunden und wie Plato fair und freundlich bleibt.
Kann ich online spielen?
Ja. Installieren Sie die Plato-App auf iOS, Android oder macOS, um den gesamten Katalog mit Freunden oder zufälligen Gegnern zu spielen. Sie können auch Ocho online in Ihrem Webbrowser spielen — keine Installation erforderlich.
Kann ich mit Freunden spielen?
Ja. Tippen Sie auf "Privates Spiel erstellen", dann teilen Sie den Einladungslink oder laden Sie aus Ihren Kontakten ein. Wenn sie auf "Akzeptieren" tippen, sitzen sie an Ihrem Tisch.
Ist es kostenlos?
Ja — kostenlos spielbar und werbefrei. Wenn Sie etwas kaufen, dann für das Aussehen (Themen, Profilverzierungen), nicht für Vorteile.
Ist es fair?
Mischen, Austeilen, Würfeln und Timer laufen auf den Plato-Servern, nicht auf Ihrem Gerät. Alle spielen nach den gleichen Regeln, und niemand kann versteckte Informationen einsehen.
Ist es sicher?
Sie können Profile oder Chats blockieren und melden. Öffentliche Bereiche verwenden Filter und menschliche Überprüfung. Einige Räume verwenden Chat-Pass, um Spam zu verhindern, und Datenschutzeinstellungen ermöglichen es Ihnen, zu steuern, wer Sie online sehen kann.
Live vs. rundenbasiert: Was ist der Unterschied?
Beides sind rundenbasierte Spiele; der Unterschied liegt in der Zeit. Live verwendet kurze Timer für schnelle Züge. Rundenbasiert gibt Ihnen mehr Zeit — oft bis zu 24 Stunden pro Zug in Spielen wie Schach — sodass Sie in Ihrem eigenen Tempo spielen können.
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