Maça, standart 52 kartlık desteyle oynanan 4 oyunculu bir ortaklık oyunudur.
Amaç, oyun sırasında “löveler” alarak en fazla puanı kazanmaktır.
100, 200 veya 500 puana (oyun ayarlarına bağlı olarak) ilk ulaşan takım kazanır. Her iki takım da aynı dağıtımda kazanmak için gereken puan toplamına ulaşırsa, daha yüksek skora sahip takım kazanır. Bir takım -200’e (veya daha altına) düşerse oyun sona erer ve o anda en yüksek skora sahip takım kazanır.
Oyuna Başlama
Oyunun başında 52 kartın tamamı dağıtılır. Ardından her ortaklık, o dağıtımda almayı beklediği löve sayısını teklif eder. Her oyuncu sırayla teklifini verir.
Bir oyuncu 1’den 13’e kadar herhangi bir löve sayısı teklif edebilir ya da o dağıtımda hiç löve almamayı taahhüt ettiği “nil” teklifinde bulunabilir. Nil teklif eden oyuncunun partnerinin verdiği teklif, ortaklığın toplam teklifi olur.
Kart Sıralaması
Her renkte kartların sıralaması yüksekten düşüğe şöyledir: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2. Maçalar her zaman kozdur; yani herhangi bir maça kartı, değeri ne olursa olsun maça olmayan herhangi bir kartı yener.
Oynama
İlk löveye dağıtan oyuncu çıkar. Her lövenin kazananı bir sonraki löveye çıkar. Maçalar, bir oyuncu bir lövede maça oynayarak onları “kırana” kadar çıkılamaz. Ancak elinde yalnızca maça olan bir oyuncu maça çıkabilir.
Maçalar koz olduğundan, herhangi bir lövede oynanan en yüksek maça kazanır. Maça oynanmamışsa, çıkılan rengin en yüksek kartı löveyi kazanır.
Löve Puanlaması
Bir ortaklık, teklif ettiği sayı kadar veya daha fazla löve alırsa, teklif edilen her löve için 10 puan ve alınan her fazla löve (bag) için 1 puan kazanır. Oyun boyunca alınan her 10 fazla löve, 100 puan kesintisine neden olur.
Örneğin bir takım bir turda 9 bag, sonraki turda da 9 bag alırsa 100 puan kaybeder. Böylece oyun toplamında 18 bagleri olur. Alacakları sonraki iki bag, bir 100 puanlık kesintiye daha yol açar.
Teklifini tutturamayan takım, teklif ettiği her löve için 10 puan kaybeder.
Nil Teklifi Puanlaması
Nil teklif edip hiç löve almayan bir oyuncu, ortaklığına 100 puan bonus kazandırır. Nil teklif eden oyuncu en az bir löve alırsa, ortaklığı 100 puan kaybeder. Ayrıca tekliflere ve alınan lövelere göre normal puanlama da uygulanır.
Shoot the Moon
Bir takım bir turda 13 lövenin tamamını alacağını teklif eder ve bunu başarırsa, 200 ekstra puanla ödüllendirilir (Boston olarak da bilinir). Rakip takım çift nil teklif etmişse bu yapılamaz.
Teklif İpuçları
Alabileceğinizden oldukça emin olduğunuz löveleri saymaya çalışın:
Yüksek maçalar
Üçten fazla sahip olduğunuz her maça (renk genellikle 3-3-3-4 dağılmaz; ancak başka birinin daha yüksek dördüncü maçasi varsa, onu muhtemelen bir şeyi kozlamak için kullanacaktır. Siz de bunu yapabileceğinizden, dördüncü maçanız genellikle kazanan bir karttır)
İlk iki turda alınabilecek yan renklerdeki kazanan kartlar (biri kozlamadan önce bir rengin ikiden fazla dönmesini beklemeyin; bu nedenle maça dışındaki bir renkte ası bir löve olarak, papaz-kızı bir löve olarak sayın; ancak maçada hem uzun hem güçlü değilseniz, rakip kozları çektirip papaz ve ası çıkarmaya zaman bulamayacaksanız kız-vale-onluyu bir löve olarak saymayın).
Daha fazla teklif verip daha fazla aldığınızda daha çok puan kazanacağınız için, en azından oldukça emin olduğunuz lövelerin toplamını teklif etmelisiniz. Eliniz yeterince esnekse orada durup zorlamadan teklifinizi tam tutturmaya çalışabilirsiniz.
Düşük kartınız az, onlu, vale ve kızınız çoksa, emin olduğunuz lövelere en az bir löve ekleyin; başarılı olursanız bu size daha yüksek puan kazandırır, el eksik teklif verilmişse (yani tekliflerin toplamı 13’ten azsa ve oyuncular alabilecekleri löveleri bile almaya isteksizleşirse) fazla lövelerinizi en aza indirir.
Eksik ya da Fazla Deklare
Oyunun başında, elin eksik mi yoksa fazla mı deklare edildiğini—yani deklare edilen toplam löve sayısının 13'ten az mı yoksa fazla mı olduğunu—değerlendirin. Eksik deklare edilen ellerde oyuncular genellikle kesin löveleri dışında bir şey almamaya çalışmalı; fazla deklare edilen ellerde ise alabilecekleri her şeyi almaya çalışmalıdır.
Bir oyuncu elin başlarında düşük bir kartla löve kazanırsa, muhtemelen deklarasyonunu tam olarak tutturma yolunda değildir. Bir rengin ilk kez oynandığı turda ası kozla kesilen oyuncu için de aynısı geçerlidir. Partneriniz beklenmedik bir durumla karşılaşanlardan biriyse, planlamadığınız bir löveyi alarak veya vererek farkı kapatma fırsatı arayın.
Sıfır Deklare Etmek
Hiç löve almamayı taahhüt etmek riskli bir stratejidir ve zayıf maça kartları ile tüm renklerde düşük kartlar olmadan makul şekilde denenemez. Ancak partner zaten yüksek bir sayı deklare ettiyse, partnerin löve kazanma becerisi bir miktar koruma sağladığından oyuncu böyle kusursuz bir el olmadan da sıfır deklarasyonunda başarılı olabilir.
Yeni misiniz? İşte başlamayla, arkadaşlarla oynamayla ve Plato'nun adil ve dostça kalmasıyla ilgili sık sorulan soruların cevapları.
Çevrimiçi oynayabilir miyim?
Evet. Plato uygulamasını iOS, Android veya macOS'ta yükleyerek arkadaşlarınızla veya eşleştirilen rakiplerle tam kataloğu oynayabilirsiniz. Ayrıca, web tarayıcınızda Ocho'yu çevrimiçi oynayabilirsiniz — yükleme gerekmez.
Arkadaşlarımla oynayabilir miyim?
Evet. "Özel Oyun Oluştur"a dokunun, ardından davet bağlantısını paylaşın veya kişilerinizden davet edin. Kabul ettiklerinde masanıza otururlar.
Ücretsiz mi?
Evet — oynaması ücretsiz ve reklamsız. Bir şey satın alırsanız, bu görünüm içindir (temalar, profil süsleri), güç için değil.
Adil mi?
Karıştırmalar, dağıtımlar, zarlar ve zamanlayıcılar Plato sunucularında çalışır, cihazınızda değil. Herkes aynı kurallara göre oynar ve kimse gizli bilgilere göz atamaz.
Güvenli mi?
Profilleri veya sohbetleri engelleyebilir ve bildirebilirsiniz. Genel alanlar filtreler ve insan incelemesi kullanır. Bazı odalar spam'i önlemek için Sohbet Geçişi kullanır ve gizlilik ayarları, çevrimiçi olduğunuzu kimin görebileceğini sınırlamanıza olanak tanır.
Canlı ve sıra tabanlı: fark nedir?
Her ikisi de sıra tabanlıdır; fark saatten kaynaklanır. Canlı mod, hızlı hamleler için kısa zamanlayıcılar kullanır. Sıra tabanlı mod, size daha fazla zaman tanır — genellikle Satranç gibi oyunlarda hamle başına 24 saate kadar — böylece kendi temponuzda oynayabilirsiniz.
Web sitemizde en iyi deneyimi yaşamanızı sağlamak için çerezleri kullanıyoruz. Sitemizi kullanmaya devam ederek, Gizlilik Politikamızda açıklandığı şekilde çerez kullanımını kabul etmiş olursunuz.Gizlilik Politikası