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Nimm an einem Spiel von Pik teil, einem beliebten Stichkartenspiel. Arbeite mit deinem Partner zusammen, um deine Gegner zu überlisten und die meisten Stiche zu gewinnen.

Gebotstipps

Versuchen Sie, die Stiche zu zählen, von denen Sie sich ziemlich sicher sind, dass Sie sie nehmen können:

  1. Obere Spades
  2. Jede Spade, die Sie mehr als drei haben (die Farbe wird normalerweise nicht 3-3-3-4 aufgeteilt, aber wenn jemand anderes eine höhere vierte Spade hat, wird er sie wahrscheinlich verwenden, um etwas zu stechen, wie Sie es auch tun könnten – also ist Ihre vierte Spade normalerweise ein Gewinner)
  3. Gewinner in Nebenfarben, die in den ersten beiden Runden genommen werden können (erwarten Sie nicht, dass eine Farbe mehr als zweimal herumgeht, bevor jemand sie sticht; in einer anderen Farbe als Spades zählen Sie daher ein Ass als Stich, zählen Sie einen König-Dame als Stich, aber zählen Sie nicht Dame-Bube-Zehn als Stich, es sei denn, Sie sind auch lang und stark in Spades und können sowohl den gegnerischen Trumpf ziehen als auch Zeit haben, den König und das Ass herauszufordern).

Da Sie mehr Punkte für das Bieten und Nehmen von mehr erhalten, sollten Sie mindestens die Summe Ihrer ziemlich sicheren Stiche bieten. Wenn Sie gute Flexibilität haben, können Sie genau dort aufhören und versuchen, Ihr Gebot genau zu erfüllen, ohne sich zu überanstrengen.

Wenn Sie wenige niedrige Karten, aber viele Zehnen, Buben und Damen haben, fügen Sie mindestens einen Stich zu Ihren sicheren Stichen hinzu; dies wird Ihnen eine höhere Punktzahl geben, wenn Sie erfolgreich sind, während Sie Ihre Überstiche auf ein Minimum halten, wenn die Hand unterboten ist (das heißt, wenn die Summe der Gebote weniger als 13 beträgt, was die Spieler zögern lässt, Stiche zu gewinnen, selbst wenn sie können).

Unterbieten oder Überbieten

Zu Beginn des Spiels überlegen Sie, ob eine Hand unterboten oder überboten ist – das heißt, ob die Gesamtzahl der Stiche weniger oder mehr als 13 beträgt. Bei unterbotenen Händen sollten die Spieler im Allgemeinen versuchen, nichts anderes als ihre sicheren Stiche zu nehmen, während sie bei überbotenen Händen versuchen sollten, alles zu nehmen, was sie bekommen können.

Wenn ein Spieler früh in der Hand einen Stich mit einer niedrigen Karte gewinnt, ist dieser Spieler wahrscheinlich nicht mehr auf dem Weg, sein Gebot genau zu erfüllen. Dasselbe gilt für einen Spieler, dessen Ass in der ersten Runde einer geführten Farbe gestochen wird. Wenn Ihr Partner einer von denen ist, die auf das Unerwartete gestoßen sind, suchen Sie nach einer Gelegenheit, den Unterschied auszugleichen, indem Sie einen Stich gewinnen oder verlieren, den Sie nicht geplant hatten.

Nil bieten

Der Vertrag, keine Stiche zu nehmen, ist eine riskante Strategie und kann nicht vernünftigerweise versucht werden, ohne eine schwache Spade-Haltung und niedrige Karten in allen Farben. Wenn der Partner jedoch bereits eine hohe Zahl geboten hat, kann ein Spieler mit einem Nil-Gebot ohne eine so perfekte Hand erfolgreich sein, da die Fähigkeit des Partners, Stiche zu gewinnen, einen gewissen Schutz bietet.

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