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Clasificado para todos

Descripción

Defiende tu carril en Liga Relámpago, un juego lleno de acción de estrategia y habilidad. Protege tu base y supera a tus enemigos.

Jugadores Top Semanales

Victorias Totales
DPM DPM 272 SHiNOX1 SHiNOX1 242 sing51888 sing51888 234 _PRINCESS22_ _PRINCESS22_ 228 7REYHN 7REYHN 219 SING5567 SING5567 208 m_jabari1991 m_jabari1991 208 43duman43 43duman43 189 atna150 atna150 186 maria_rg maria_rg 185

Acerca del Juego

Blitz League es un juego de batalla en tiempo real donde solo el estratega más fuerte (...y más inteligente) sobrevive.

Objetivo

El objetivo del juego es destruir la base del oponente desplegando unidades para atacarla. Hay diferentes tipos de unidades, cada una con sus propias fortalezas y debilidades, por lo que deberás elegir cuidadosamente cuáles desplegar. ¡No dejes que las unidades de tu oponente lleguen a tu base o perderás HP (Puntos de Salud)!

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Flujo del Juego

Una vez que el juego comienza, los jugadores pueden tocar cualquier carril donde quieran desplegar su unidad disponible.

La unidad disponible aparecerá en el lado izquierdo con las unidades en espera. Una vez liberada, la unidad se moverá automáticamente hacia la base del oponente.

Choca con las unidades de tu oponente para evitar que lleguen a tu base. Tu HP disminuirá a medida que las unidades del equipo contrario crucen tu base. Continúa desplegando unidades hasta que un jugador pierda todos sus HP.

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Tipos de Unidades

Las unidades varían según su Peso y Daño y pueden ser generadas en cualquier carril.

¡Las unidades con mayor peso empujarán a las unidades más ligeras!

Soldado de a pie

Soldado Ligero Peso: 1 / Daño: 7

Bazooka

Soldado Ligero Peso: 2 / Daño: 5

Rover

Coche Mediano Peso: 4 / Daño: 3

Cohete

Tanque Mediano Peso: 6 / Daño: 2

Tanque

Tanque Pesado Peso: 8 / Daño: 1

Objetos

Durante el juego, los objetos pueden aparecer aleatoriamente en un carril. Recoge los objetos enviándolos a la base de tu oponente.

Bomba

Inflige daño extra a la base de tu oponente.

Acelerar

Despliega unidades más rápido temporalmente.

Final del juego

¡El jugador que logre agotar los HP de su oponente gana la partida!

Créditos

Desarrolladores del juego: Francisco J. Almeida y Jeremy Jackson

Artista del juego: Ken Tan

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