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Solo en Plato: ¡Pon a prueba tus habilidades de Match 3! Colecciona y lucha con monstruos en arenas épicas.

Acerca del Juego

Match Monsters es una combinación de un juego de combinar 3 y batallas de monstruos. Los jugadores hacen combinaciones en el tablero para potenciar a sus monstruos y desatar ataques dañinos.

Comenzando el Juego

Modos de Selección

Modo Borrador

Cada jugador elegirá 2 monstruos en forma de borrador.

El primer jugador se elige al azar y elegirá un monstruo. El segundo jugador elegirá sus 2 monstruos. El primer jugador luego elegirá su monstruo final. El segundo jugador comenzará el partido. Los jugadores no pueden seleccionar monstruos del mismo tipo de elemento que ya ha sido elegido por ellos mismos o por su oponente.

Todos eligen Cada jugador elige 2 monstruos para la batalla. Solo puedes elegir 1 monstruo de cada elemento.

Después de que se eligen los monstruos, el primer jugador se elige al azar. El segundo jugador recibe un bono de 5 HP.

Flujo del Juego

A cada jugador se le dan 2 movimientos por turno, como se muestra con las joyas de movimientos en la parte superior:

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Durante un movimiento, puedes hacer combinaciones tocando o deslizando una ficha elemental en el tablero para crear una combinación de 3 o más (horizontal o verticalmente):

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Estos son los 5 elementos de color en el tablero para combinar:

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Los elementos que combinaste contribuirán al maná de tu monstruo, y no al de tu oponente.

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Monstruos y Maná

Cada monstruo tiene un elemento asignado a ellos.

Cuando haces una combinación, si el elemento corresponde a uno de los elementos de tu monstruo, llenará la barra de maná de ese monstruo.

Cuando la barra de maná de un monstruo está llena, automáticamente realizará su habilidad especial:

Durante el juego, puedes tocar un monstruo para ver información sobre sus habilidades.

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Evoluciones

Puedes potenciar y evolucionar un monstruo alimentándolos con 4 Bayas sabrosas:

Para recolectar Bayas necesitas combinar 3 o más de ellas en el tablero.

Evolucionar un monstruo consume 1 movimiento en el turno.

Impulsos

Si tienes un monstruo evolucionado y 4 Bayas, puedes elegir potenciar a ese monstruo en particular.

Potenciar un monstruo añadirá 4 elementos a la barra de maná del monstruo.

Al igual que las evoluciones, potenciar un monstruo también requiere 1 movimiento en ese turno.

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Movimientos Extra

Cuando combinas una fila o columna de 4 o más elementos, obtendrás un Movimiento Extra para ese turno:

Solo se permite 1 Movimiento Extra por turno.

Final del juego

El juego termina cuando los HP de un jugador llegan a cero y el maestro de monstruos restante gana.

Créditos

Desarrolladores del juego: Matt Hackett & Chris Kocan
Diseñador de monstruos: zerudez
Arte del juego: Ken Tan, Hoan Nguyen

Ganadores mejor clasificados

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