Match Monsters

Match 3 की टक्कर Monsters से। जेम्स मिलाकर अपने मॉन्स्टर्स को चार्ज करें और रंग व रणनीति के इस द्वंद्व में हमले छोड़ें।

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मुफ्त में दोस्तों के साथ Match Monsters ऑनलाइन खेलें

गेम के बारे में

Match Monsters मैच-3 और मॉन्स्टर-बैटलिंग का एक हाइब्रिड गेम है। खिलाड़ी बोर्ड पर मैच बनाकर अपने मॉन्स्टर्स को पावर-अप करते हैं और नुकसान पहुँचाने वाले हमले छोड़ते हैं।

गेम शुरू करना

draft_pick_logo.webpसेलेक्शन मोड्स

Draft Mode

हर खिलाड़ी ड्राफ्ट के जरिए 2 मॉन्स्टर चुनेगा।

पहला खिलाड़ी रैंडम चुना जाता है और एक मॉन्स्टर चुनता है। दूसरा खिलाड़ी अपने 2 मॉन्स्टर चुनता है। इसके बाद पहला खिलाड़ी अपना अंतिम मॉन्स्टर चुनता है। मैच की शुरुआत दूसरा खिलाड़ी करेगा। खिलाड़ी ऐसे मॉन्स्टर नहीं चुन सकते जिनका एलिमेंट टाइप पहले से उनके खुद के या प्रतिद्वंद्वी के चुने हुए एलिमेंट टाइप से मेल खाता हो।

All Pick हर खिलाड़ी लड़ाई के लिए 2 मॉन्स्टर चुनता है। आप हर एलिमेंट से केवल 1 मॉन्स्टर ही चुन सकते हैं।

मॉन्स्टर चुनने के बाद, दोनों खिलाड़ी वह स्टेज चुनते हैं जिस पर वे खेलना चाहते हैं। जैसे ही दोनों की पसंद लॉक हो जाती है, सिस्टम रैंडम तरीके से तय करता है कि कौन-सा स्टेज चुना जाएगा। अगर दोनों खिलाड़ी वही एक स्टेज चुनते हैं, तो वही स्टेज अपने आप चुन लिया जाता है।

आखिर में, सबसे पहले खेलने वाला खिलाड़ी रैंडम चुना जाता है, और दूसरे खिलाड़ी को 5 HP का बोनस मिलता है।

मैच के नियम

Match Monsters में कॉम्बो-आधारित बैटल सिस्टम है, जो रणनीतिक टाइल-मैचिंग पर ताकतवर बोनस देकर आपको इनाम देता है।

जितना बड़ा आपका मैच, उतना बड़ा उसका असर—आपकी टर्न पर भी और आपकी टीम पर भी!

कॉम्बो रिवॉर्ड: हर मैच आपको अतिरिक्त मूव्स कमाने, अपने मॉन्स्टर्स को हील करने, या प्रतिद्वंद्वी को सीधे डैमेज देने का मौका देता है:

मैच की गई टाइलेंबोनस
4 टाइलें+1 Extra Move
5 टाइलें+1 Extra Move + 5 HP हील
6+ टाइलें+1 Extra Move + 5 HP हील + प्रतिद्वंद्वी को 5 डैमेज

अगर आप एक ही टर्न में लगातार कई मैच जोड़ देते हैं, तो आप एक से ज़्यादा बोनस कमा सकते हैं!

मूव स्लॉट: बड़े कॉम्बो के बावजूद, आप अपने मौजूदा मूव स्लॉट की सीमा में ही रहते हैं—आमतौर पर प्रति टर्न 2 स्लॉट। इससे आगे जाने के लिए ऐसे मॉन्स्टर्स इस्तेमाल करें जिनकी क्षमताएँ आपके मूव स्लॉट बढ़ाती हैं और आपको और भी ज़्यादा टैक्टिकल विकल्प देती हैं।

गेम का प्रवाह

हर खिलाड़ी को प्रति टर्न 2 मूव मिलते हैं, जैसा कि ऊपर दिख रहे मूव ज्वेल्स से पता चलता है:

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एक मूव के दौरान, आप बोर्ड पर किसी एलिमेंटल टाइल को टैप करके या स्लाइड करके 3 या उससे ज़्यादा का मैच बना सकते हैं (क्षैतिज या ऊर्ध्वाधर):

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बोर्ड पर मैच करने के लिए ये 5 रंगों वाले एलिमेंट हैं:

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जो एलिमेंट आप मैच करते हैं, वे आपके मॉन्स्टर की मना में जुड़ते हैं—प्रतिद्वंद्वी की नहीं।

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मॉन्स्टर्स और मना

हर मॉन्स्टर को एक एलिमेंट सौंपा गया होता है।

जब आप कोई मैच बनाते हैं, और वह एलिमेंट आपके किसी मॉन्स्टर के एलिमेंट से मेल खाता है, तो उसी मॉन्स्टर की मना बार भरती है।

जब किसी मॉन्स्टर की मना बार पूरी भर जाती है, तो वह अपने आप अपनी स्पेशल एबिलिटी इस्तेमाल करता है:

गेम के दौरान, आप किसी मॉन्स्टर पर टैप करके उसकी क्षमताओं की जानकारी देख सकते हैं।

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इवोल्यूशन्स

आप 4 स्वादिष्ट Berries खिलाकर किसी मॉन्स्टर को पावर-अप कर सकते हैं और उसे evolve भी कर सकते हैं:

Berries इकट्ठा करने के लिए आपको बोर्ड पर उनकी 3 या उससे ज़्यादा की match बनानी होगी।

किसी मॉन्स्टर को evolve करने में उस टर्न का 1 move खर्च होता है।

Boosts

अगर आपके पास एक evolved मॉन्स्टर और 4 Berries हैं, तो आप उसी मॉन्स्टर को boost करने का विकल्प चुन सकते हैं।

किसी मॉन्स्टर को boost करने पर उस मॉन्स्टर की mana bar में 4 elements जुड़ जाते हैं।

evolution की तरह, किसी मॉन्स्टर को boost करने के लिए भी उसी टर्न में 1 move चाहिए।

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Extra Moves

जब आप 4 या उससे ज़्यादा elements की किसी पंक्ति या कॉलम का match बनाते हैं, तो उस टर्न के लिए आपको एक Extra Move मिलता है:

** जब Match Bonus मोड बंद हो, तो हर टर्न में आपको सिर्फ़ 1 Extra Move ही मिल सकता है।

स्किन्स

स्किन्स आपके मॉन्स्टर्स के रूप-रंग को बदलने वाली कॉस्मेटिक आइटम्स हैं।

किसी स्किन को इक्विप करने से मॉन्स्टर की क्षमताएँ, एलिमेंट्स या स्टैट्स पर कोई असर नहीं पड़ता। यह सिर्फ़ गेम में मॉन्स्टर का लुक बदलती है।

** किसी स्किन का इस्तेमाल करने से पहले आपके पास उसका बेस मॉन्स्टर होना ज़रूरी है। स्किन्स को अपने दम पर नहीं खेला जा सकता।

अंतिम चरण

खेल तब खत्म होता है जब किसी खिलाड़ी का HP शून्य हो जाए—और जो monster master बचता है, वही विजेता होता है!

श्रेय

Game Developers: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Monster Designer: zerudez, Hoan Nguyen Game Art: Ken Tan, Hoan Nguyen Animation: Mark Gabot Design Producer: Iris Lim

शीर्ष रैंक वाले विजेता

त्वरित FAQ
नए हैं? यहाँ सामान्य प्रश्नों के उत्तर दिए गए हैं जो प्रवेश, दोस्तों के साथ खेलने और प्लेटो को निष्पक्ष और मित्रवत बनाए रखने के बारे में हैं।

क्या मैं ऑनलाइन खेल सकता हूँ?

हाँ। iOS, Android, या macOS पर प्लेटो ऐप इंस्टॉल करें ताकि आप दोस्तों या मैचमेड प्रतिद्वंद्वियों के साथ पूरा कैटलॉग खेल सकें। आप अपने वेब ब्राउज़र में ओचो ऑनलाइन भी खेल सकते हैं — कोई इंस्टॉल आवश्यक नहीं।

क्या मैं दोस्तों के साथ खेल सकता हूँ?

हाँ। निजी गेम बनाने के लिए टैप करें, फिर निमंत्रण लिंक साझा करें या अपने संपर्कों से आमंत्रित करें। जब वे स्वीकार करते हैं, तो वे आपकी टेबल पर बैठ जाते हैं।

क्या यह मुफ्त है?

हाँ — खेलने के लिए मुफ्त और विज्ञापन-मुक्त। यदि आप कुछ खरीदते हैं, तो यह दिखावे के लिए है (थीम्स, प्रोफ़ाइल फ्लेयर), शक्ति के लिए नहीं।

क्या यह निष्पक्ष है?

शफल्स, डील्स, डाइस और टाइमर प्लेटो सर्वर पर चलते हैं, आपके डिवाइस पर नहीं। सभी समान नियमों का पालन करते हैं और कोई भी छिपी जानकारी नहीं देख सकता।

क्या यह सुरक्षित है?

आप प्रोफाइल या चैट से ब्लॉक और रिपोर्ट कर सकते हैं। सार्वजनिक स्थानों में फ़िल्टर और मानव समीक्षा का उपयोग होता है। कुछ कमरों में स्पैम को रोकने के लिए चैट पास का उपयोग होता है, और गोपनीयता नियंत्रण आपको यह सीमित करने देते हैं कि कौन आपको ऑनलाइन देख सकता है।

लाइव बनाम टर्न-आधारित: क्या अंतर है?

दोनों टर्न-लेने वाले हैं; अंतर घड़ी में है। लाइव में त्वरित बैक-एंड-फोर्थ के लिए छोटे टाइमर होते हैं। टर्न-आधारित आपको अधिक समय देता है — अक्सर शतरंज जैसे खेलों में प्रति चाल 24 घंटे तक — ताकि आप अपनी गति से खेल सकें।

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