Match MonstersPadanan 3 bertemu Raksasa. Padankan permata untuk mengecas raksasa anda dan melancarkan serangan dalam duel kecerdasan dan warna.




Mainkan Match Monsters dalam talian dengan rakan secara percuma
Tentang Permainan
Match Monsters ialah gabungan permainan padan-3 dan pertarungan raksasa. Pemain membuat padanan di papan untuk memperkasakan raksasa mereka dan melancarkan serangan yang menyebabkan kerosakan.
Memulakan Permainan
Mod Pemilihan
Mod Draf
Setiap pemain akan memilih 2 raksasa dalam bentuk draf.
Pemain pertama dipilih secara rawak dan akan memilih satu raksasa. Pemain kedua akan memilih 2 raksasa mereka. Pemain pertama kemudian akan memilih raksasa terakhir mereka. Pemain kedua akan memulakan perlawanan. Pemain tidak boleh memilih raksasa daripada jenis elemen yang sama yang sudah dipilih oleh mereka sendiri atau lawan mereka.
Pilihan Bebas Setiap pemain memilih 2 raksasa untuk pertempuran. Anda hanya boleh memilih 1 raksasa daripada setiap elemen.
Selepas pemilihan raksasa, kedua-dua pemain memilih arena yang ingin dimainkan. Setelah kedua-dua pilihan dikunci, sistem akan menentukan secara rawak arena mana yang dipilih. Jika kedua-dua pemain memilih arena yang sama, arena itu dipilih secara automatik.
Akhir sekali, pemain pertama untuk bertindak dipilih secara rawak, dan pemain kedua menerima bonus 5 HP.
Peraturan Padanan
Match Monsters menggunakan sistem pertempuran berasaskan kombo yang memberi ganjaran bonus hebat untuk padanan jubin yang strategik.
Semakin besar padanan anda, semakin besar impaknya - untuk giliran anda dan pasukan anda!
Ganjaran Kombo: Setiap padanan memberi anda peluang untuk memperoleh gerakan tambahan, menyembuhkan raksasa anda, atau memberikan kerosakan langsung kepada lawan anda:
| Jubin Dipadankan | Bonus |
|---|---|
| 4 jubin | +1 Gerakan Tambahan |
| 5 jubin | +1 Gerakan Tambahan + Sembuhkan 5 HP |
| 6+ jubin | +1 Gerakan Tambahan + Sembuhkan 5 HP + Berikan 5 Kerosakan kepada Lawan |
Anda boleh memperoleh berbilang bonus dalam satu giliran jika anda merantai beberapa padanan bersama!
Slot Gerakan: Walaupun dengan kombo besar, anda terhad oleh kapasiti slot gerakan semasa anda - biasanya 2 slot setiap giliran. Untuk mendapatkan lebih banyak, gunakan raksasa dengan kebolehan yang meningkatkan slot gerakan anda dan membuka lebih banyak pilihan taktikal.
Aliran Permainan
Setiap pemain diberikan 2 gerakan setiap giliran, seperti yang ditunjukkan oleh permata gerakan di bahagian atas:

Semasa satu gerakan, anda boleh membuat padanan dengan mengetik atau meluncurkan jubin elemen pada papan untuk mencipta padanan 3 atau lebih (secara mendatar atau menegak):

Ini ialah 5 elemen warna pada papan untuk dipadankan:

Elemen yang anda padankan akan menyumbang kepada mana raksasa anda, dan bukan kepada mana lawan anda.

Raksasa dan Mana
Setiap raksasa mempunyai elemen yang diberikan kepadanya.
Apabila anda membuat padanan, jika elemen itu sepadan dengan salah satu elemen raksasa anda, ia akan mengisi bar mana raksasa tersebut.
Apabila bar mana raksasa penuh, ia akan melakukan kebolehan khasnya secara automatik:
Semasa permainan, anda boleh mengetik raksasa untuk melihat maklumat tentang kebolehannya.

Evolusi
Anda boleh memperkuat dan mengevolusikan raksasa dengan memberinya 4 Beri yang lazat:
Untuk mengumpul Beri, anda perlu memadankan 3 atau lebih daripadanya pada papan.
Mengevolusikan raksasa menggunakan 1 gerakan dalam giliran.
Peningkatan
Jika anda mempunyai raksasa yang telah berevolusi dan 4 Beri, anda boleh memilih untuk meningkatkan raksasa tersebut.
Meningkatkan raksasa akan menambahkan 4 elemen pada bar mana raksasa tersebut.
Sama seperti evolusi, meningkatkan kuasa raksasa juga memerlukan 1 gerakan dalam giliran itu.

Gerakan Tambahan
Apabila anda memadankan satu baris atau lajur dengan 4 elemen atau lebih, anda akan mendapat Gerakan Tambahan untuk giliran itu:
** Apabila mod Bonus Padanan dimatikan, anda hanya dibenarkan 1 Gerakan Tambahan setiap giliran.
Skin
Skin ialah item kosmetik yang mengubah penampilan raksasa anda.
Memasang skin tidak menjejaskan kebolehan, elemen, atau statistik raksasa. Ia hanya mengubah rupa raksasa dalam permainan.
** Anda mesti memiliki raksasa asas sebelum boleh menggunakan skinnya. Skin tidak boleh dimainkan dengan sendiri.
Kesan Anomali
Kesan Anomali ialah pengubah suai pertempuran khas yang muncul secara berkala dalam Main Pantas.
Setiap Anomali memperkenalkan kesan permainan unik yang boleh mempengaruhi ciri raksasa tertentu, pemain, atau malah medan pertempuran itu sendiri.
Kesan Anomali mengikuti jadual berselang-seli:
- Aktif selama 1 minggu
- 1 minggu tidak aktif
Semasa minggu tidak aktif, Main Pantas kembali kepada peraturan pertempuran standard.
Untuk melihat kesan Anomali semasa, ketik butang Anomali di penjuru kiri atas skrin permainan.

Raksasa yang terjejas juga akan memaparkan ikon khas pada potret mereka.

Akhir Permainan
Permainan tamat apabila HP pemain mencapai sifar dan master raksasa yang tinggal menang!
Kredit
- Pembangun Permainan: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- Pereka Raksasa: zerudez, Hoan Nguyen
- Seni Permainan: Ken Tan, Hoan Nguyen
- Animasi: Mark Gabot
- Penerbit Reka Bentuk: Iris Lim

001. Bonzumi (Api)
Nyalaan: Menyerang sebanyak 20 HP dan memadankan satu lajur rawak (memerlukan 8 Api). Berevolusi menjadi Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (Api)
Skin Bonzumi - Wukong: Penari api nakal yang melompat ke medan tempur dengan serangan menyala, menjelmakan semangat kekacauan.

002. Bonzire (Api)
Nyalaan+: Menyerang sebanyak 25 HP dan memadankan 2 lajur rawak (memerlukan 8 Api).

002. Wukong Bonzire (Api)
Skin Bonzire - Wukong: Raja Monyet menghayunkan Jingu Bang miliknya sepantas kilat, menewaskan musuh dalam bertubi-tubi serangan.

003. Pelijet (Air)
Serbuan Hidro: Menyerang sebanyak 10 HP dan menukar 3 jubin rawak kepada Air (memerlukan 6 Air). Berevolusi menjadi Sephanix.

003. Garuda Pelijet (Air)
Skin Pelijet - Garuda: Penerbang muda yang bersemangat, meluncur dengan kekuatan yang semakin meningkat dan bulu kebebasan yang berkilauan.

004. Sephanix (Air)
Serbuan Hidro+: Menyerang sebanyak 20 HP dan menukar 3 jubin rawak kepada Air (memerlukan 6 Air).

004. Garuda Sephanix (Air)
Skin Sephanix - Garuda Pantas, kuat, dan sentiasa berwaspada, ia menjulang sebagai pelindung langit, menumpaskan musuh dengan kuasa suci.

005. Turtlelisk (Bumi)
Daun Penyembuh: Menyerang sebanyak 10 HP dan memulihkan anda sebanyak 10 HP (memerlukan 6 Bumi). Berevolusi menjadi Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (Bumi)
Skin Turtlelisk - Waverider: Penunggang berwajah segar yang baru menangkap ombak pertamanya, Turtlelisk menunggang ombak dengan aliran tanpa gentar.

006. Karaggon (Bumi)
Daun Penyembuh+: Menyerang sebanyak 15 HP dan memulihkan anda sebanyak 15 HP (memerlukan 6 Bumi).

006. Waverider Karaggon (Bumi)
Skin Karaggon - Waverider: Dengan keseimbangan sempurna dan gaya lautan, Karaggon membelah ombak dan musuhnya seperti legenda luncur air sejati.

007. Slickitty (Elektrik)
Cakar Elektro: Menyerang sebanyak 5 HP dan memadankan grid 2x2 rawak (memerlukan 4 Elektrik). Berevolusi menjadi Axelraze.

007. Shadow Slickitty (Elektrik)
Skin Slickitty - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

008. Axelraze (Elektrik)
Cakar Elektro+: Menyerang sebanyak 10 HP dan memadankan grid 3x2 rawak (memerlukan 4 Elektrik).

008. Axelraze Bayang (Elektrik)
Skin Axelraze - Bayang: Muncul dari alam bayang-bayang....

009. Barbenin (Psikik)
Gigitan Psiko: Menyerang sebanyak 10 HP dan menyedut 2 Mana daripada monster lawan (memerlukan 6 Psikik). Berevolusi menjadi Scoprikon.

009. Barbenin Bayang (Psikik)
Skin Barbenin - Bayang: Muncul dari alam bayang-bayang....

010. Scoprikon (Psikik)
Gigitan Psiko+: Menyerang sebanyak 15 HP dan menyedut 3 Mana daripada monster lawan (memerlukan 6 Psikik).

010. Scoprikon Bayang (Psikik)
Skin Scoprikon - Bayang: Muncul dari alam bayang-bayang....

011. Pyrokun (Api)
Serangan Piro Pantas: Menyerang sebanyak 20 HP dan memadankan satu baris rawak (memerlukan 9 Api). Berevolusi menjadi Magnooki.

011. Pyrokun Bayang (Api)
Skin Pyrokun - Bayang: Muncul dari alam bayang-bayang....

012. Magnooki (Api)
Serangan Piro Pantas+: Menyerang sebanyak 30 HP dan memadankan satu baris serta satu lajur rawak (memerlukan 9 Api).

012. Magnooki Bayang (Api)
Skin Pyrokun - Bayang: Muncul dari alam bayang-bayang....

013. Trashark (Air)
Letupan Aqua: Menyerang sebanyak 20 HP dan menukar 2 jubin rawak kepada Air (memerlukan 8 Air). Berevolusi menjadi Shardivore.

013. Trashark Bayang (Air)
Skin Trashark - Bayang: Muncul dari alam bayang-bayang....

014. Shardivore (Air)
Letupan Aqua+: Menyerang sebanyak 25 HP dan menukar 4 jubin rawak kepada Air (memerlukan 8 Air).

014. Shardivore Bayang (Air)
Skin Shardivore - Bayang: Muncul dari alam bayang-bayang....

015. Elfini (Bumi)
Tarian Bunga: Menyerang sebanyak 5 HP dan memulihkan 5 HP pada akhir giliran selama 3 giliran (memerlukan 6 Bumi). Berevolusi menjadi Eidelf.

016. Eidelf (Bumi)
Tarian Bunga+: Menyerang sebanyak 10 HP dan memulihkan 10 HP pada akhir giliran selama 2 giliran (memerlukan 6 Bumi).

017. Winklit (Elektrik)
Blitz Bintang: Menyerang sebanyak 15 HP dan memberikan 1 gerakan tambahan untuk giliran seterusnya (memerlukan 7 Elektrik). Berevolusi menjadi Gleamur.

017. Astro Winklit (Elektrik)
Skin Winklit - Astro: Penjelajah angkasa yang melayang melalui pertempuran dengan keajaiban kosmik, melambangkan semangat penemuan.

018. Gleamur (Elektrik)
Blitz Bintang+: Menyerang sebanyak 20 HP dan memberikan 1 gerakan tambahan untuk 2 giliran seterusnya (memerlukan 7 Elektrik).

018. Astro Gleamur (Elektrik)
Skin Gleamur - Astro: Meluncur merentasi kosmos dengan ekornya yang berbentuk bintang, menerangi medan pertempuran seperti bintang jatuh.

019. Timingo (Api)
Hanya muncul apabila cinta sejati berputik di udara... Pelukan: Menyerang sebanyak 10 HP dan memberikan 2 mana kepada monster anda yang satu lagi (memerlukan 7 Api). Berevolusi menjadi Flambagant.

020. Flambagant (Api)
Hanya muncul apabila cinta sejati berputik di udara... Pelukan+: Menyerang sebanyak 20 HP dan memberikan 3 mana kepada monster anda yang satu lagi (memerlukan 7 Api).

021. Criminook (Psikik)
Seluk Saku: Menyerang sebanyak 10 HP dan mencuri sehingga 1 beri dan 1 mana. (memerlukan 7 Psikik). Berevolusi menjadi Bandicrook.

022. Bandicrook (Psikik)
Seluk Saku+: Menyerang sebanyak 15 HP dan mencuri sehingga 2 beri dan 2 mana. (memerlukan 7 Psikik).

023. Nerverack (Air)
Hukuman: Menyerang sebanyak 30 HP tetapi kehilangan 1 gerakan pada giliran seterusnya. (memerlukan 9 Air). Berevolusi menjadi Wreckore.

023. Prism Nerverack (Air)
Skin Nerverack - Prism Raksasa berkilau berperisai kristal prism, dibina untuk bertahan dan membalas dengan lebih kuat di bawah tekanan.

024. Wreckore (Air)
Hukuman+: Menyerang sebanyak 40 HP tetapi kehilangan 1 gerakan untuk 2 giliran seterusnya. (memerlukan 9 Air).

024. Prism Wreckore (Air)
Skin Wreckore - Prism: Dicas lampau oleh teras yang berkilau, ia menghancurkan musuh dengan gerakan yang tidak dapat dihentikan.

025. Birchee (Bumi)
Tuai: Menyerang sebanyak 10 HP dan menambah 1 beri (memerlukan 6 Bumi). Berevolusi menjadi Birchard.

026. Birchard (Bumi)
Tuai+: Menyerang sebanyak 20 HP dan menambah 3 beri (memerlukan 6 Bumi).

027. Glowzard (Elektrik)
Beban Lampau: Menyerang sebanyak 15 HP, mengurangkan 1 gerakan daripada giliran lawan seterusnya, dan memadankan 4 jubin rawak (memerlukan 9 Elektrik). Berevolusi menjadi Radiaze.

028. Radiaze (Elektrik)
Beban Lampau+: Menyerang sebanyak 25 HP, membuang 1 gerakan daripada giliran lawan seterusnya, dan memadankan 8 petak rawak (memerlukan 9 Elektrik).

029. Ferobite (Api)
Melumpuhkan: Menyerang sebanyak 5 HP, dan menghalang satu monster rawak daripada menerima mana selama 3 gerakan (memerlukan 4 Api). Berevolusi menjadi Fursway.

030. Fursway (Api)
Melumpuhkan+: Menyerang sebanyak 15 HP, dan menghalang satu monster rawak daripada menerima mana selama 3 gerakan (memerlukan 4 Api).

031. Gravetiery (Psikik)
Hanya muncul dalam cahaya Bulan Pemburu... Sumpahan Roh: Menyerang sebanyak 10 HP, dan selama 2 giliran, setiap kali lawan menggunakan kemahiran monster, mereka menerima 10 kerosakan (memerlukan 9 Psikik). Berevolusi menjadi Necrogeist.

032. Necrogeist (Psikik)
Hanya muncul dalam cahaya Bulan Pemburu... Sumpahan Roh+: Menyerang sebanyak 20 HP, dan selama 2 giliran, setiap kali lawan menggunakan kemahiran monster, mereka menerima 15 kerosakan (memerlukan 9 Psikik).

033. Mouskrow (Air)
Hanya muncul di tengah dingin musim sejuk...
Runtuhan Salji: Menyerang sebanyak 20 HP, dan meningkatkan mana maksimum yang diperlukan sebanyak 3 untuk satu monster musuh rawak selama 2 giliran (memerlukan 8 Air). Berevolusi menjadi Mousummit.

033. Mouskrow Karang (Air)
Skin Mouskrow - Karang: Dihiasi karang berkilauan, ia menembakkan serpihan kristal yang cantik tetapi tajam.

034. Mousummit (Air)
Hanya muncul di tengah dingin musim sejuk...
Runtuhan Salji+: Menyerang sebanyak 25 HP, dan meningkatkan mana maksimum yang diperlukan sebanyak 3 untuk kedua-dua monster musuh selama 3 giliran (memerlukan 8 Air).

034. Mousummit Karang (Air)
Skin Mousummit - Karang: Menjulang dengan puncak karang yang mengeras dan kristal yang mengagumkan, ia menghujani rentetan kristal tajam dari belakangnya yang bergunung-ganang.

035. Lilabaa (Psikik)
Sedut Mimpi: Menyerang sebanyak 10 HP, dan satu monster rawak kehilangan 1 mana selepas setiap gerakan selama 4 gerakan (memerlukan 6 Psikik). Berevolusi menjadi Lulabaa.

035. Lilabaa Peramal (Psikik)
Skin Lilabaa - Peramal: Seorang penilik nasib misteri yang menatap bola kristal, menyingkap laluan tersembunyi dan membentuk takdir dengan setiap penglihatan.

036. Lulabaa (Psikik)
Sedut Mimpi+: Menyerang sebanyak 15 HP, dan satu monster rawak kehilangan 2 mana selepas setiap gerakan selama 4 gerakan (memerlukan 6 Psikik).

036. Lulabaa Peramal (Psikik)
Skin Lulabaa - Peramal: Dengan memanfaatkan kuasa mistik tarot, peramal ini menguasai medan perang melalui bayangan takdir, menyerang dengan firasat dan keteguhan yang tidak tergoyah.

037. Tadapt (Psikik)
Hanya muncul apabila roh elemen kembali ke Platopia...
Tamparan Ekor: Menyerang sebanyak 10 HP, dan boleh berevolusi menjadi 1 daripada 4 monster kuat (memerlukan 6 Psikik). Berevolusi menjadi Phirapt, Vortapt, Thornapt, atau Buzzapt.

038. Phirapt (Api)
Menelan: Menyerang sebanyak 25 HP dan memadankan satu baris dan lajur rawak (memerlukan 7 Api).

039. Vortapt (Air)
Gelombang Pasang: Menyerang sebanyak 20 HP dan menukar 4 jubin rawak kepada Air (memerlukan 6 Air).

040. Thornapt (Bumi)
Menjana Semula: Menyerang sebanyak 15 HP dan memulihkan 20 (memerlukan 6 Bumi).

041. Buzzapt (Elektrik)
Arka: Menyerang sebanyak 15 HP dan memadankan grid 3x3 rawak (memerlukan 5 Elektrik).

042. Woolam (Bumi)
Meragut: Menyerang sebanyak 10 HP dan mengumpul semua beri dari papan (memerlukan 8 Bumi). Berevolusi menjadi Alpalaine.

042. Woolam Rokoko (Bumi)
Skin Woolam - Rokoko: Dihiasi reben dan renda, bangsawan ini membawa keanggunan zaman yang telah berlalu.

043. Alpalaine (Bumi)
Meragut+: Menyerang sebanyak 20 HP dan mengumpul semua beri dari papan sambil memulihkan +5 HP bagi setiap beri yang dikumpul melebihi had (memerlukan 8 Bumi).

043. Alpalaine Rokoko (Bumi)
Skin Alpalaine - Rokoko: Berselubung fesyen Rokoko yang mewah, jiwa mulia ini memancarkan keanggunan abadi dan pesona yang gemilang.

044. Abyssoul (Air)
Umpan: Menyerang sebanyak 15 HP (memerlukan 9 Air). Berevolusi menjadi Voidevour.
- Kumpul 1 mana daripada padanan sekutu, memperoleh tambahan +2 mana bonus (jumlah 3)

044. Shadow Abyssoul (Air)
Skin Abyssoul - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

045. Voidevour (Air)
Umpan+: Menyerang sebanyak 20 HP (memerlukan 9 Air).
- Kumpul 1 mana daripada padanan sekutu, memperoleh tambahan +3 mana bonus (jumlah 4)

045. Shadow Voidevour (Air)
Skin Voidevour - Shadow: Muncul dari alam bayang-bayang....

046. Petirex (Api)
Retakan: Menyerang sebanyak 5 kerosakan dan mengumpul semua jubin retak, memberikan 5 kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpul, kemudian meretakkan 5 lagi jubin di papan (memerlukan 6 Api). Berevolusi menjadi Rexsaur.

046. Bowshi Petirex (Api)
Skin Petirex - Bowshi: Dino ceria dengan gigitan yang mengejutkan, melantun masuk ke medan perang dengan selesa di dalam kulit telurnya.

047. Rexsaur (Api)
Retakan+: Menyerang sebanyak 10 kerosakan dan mengumpul semua jubin retak, memberikan 10 kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpul, kemudian meretakkan 6 lagi jubin di papan (memerlukan 6 Api).

047. Bowshi Rexsaur (Api)
Skin Rexsaur - Bowshi: Gergasi ganas dengan gigitan menakutkan, ia menyerbu medan perang seperti raja zalim.

048. Sipzap (Elektrik)
Ohm Madu: Mendapat 1 Cas Madu pada akhir setiap giliran (maks 2). Kuasa serangan meningkat mengikut bilangan Cas Madu. (memerlukan 4 Elektrik). Berevolusi menjadi Ranzap.
- 0 cas: 0 kerosakan
- 1 cas: 5 kerosakan & kumpul 2 petak
- 2 cas: 10 kerosakan & kumpul 4 petak
- Cas ditetapkan semula kepada 0 selepas menyerang

048. Demiurge Sipzap (Elektrik)
Skin Sipzap - Demiurge: Makhluk kecil yang lahir daripada rekahan, kelopak tertutupnya bergetar halus, menyembunyikan kelaparan yang jauh melampaui saiznya.

049. Ranzap (Elektrik)
Ohm Madu+: Mendapat 1 Cas Madu pada akhir setiap giliran (maks 3). Kuasa serangan meningkat mengikut bilangan Cas Madu. (memerlukan 4 Elektrik).
- 0 cas: 0 kerosakan
- 1 cas: 5 kerosakan & kumpul 2 petak
- 2 cas: 10 kerosakan & kumpul 4 petak
- 3 cas: 20 kerosakan & kumpul 8 petak
- Cas ditetapkan semula kepada 0 selepas menyerang

049. Demiurge Ranzap (Elektrik)
Skin Ranzap - Demiurge: Terjaga sepenuhnya dari jurang, rahangnya yang mekar dan naluri buasnya menjadikan setiap pertempuran satu pemburuan tanpa henti.

050. Elescent (Psikik)
Potpourri Kuat: Menyerang sebanyak 5 HP dan mempunyai status yang berubah bergantung pada jenis petak terakhir yang dipadankan (memerlukan 4 Psikik). Berevolusi menjadi Aromaphant.
- MERAH: menyerang sebanyak 10 kerosakan
- HIJAU: memulihkan 10 HP
- BIRU: menukar 2 petak pada papan kepada ungu
- KUNING: mengumpul 3 petak daripada papan
- UNGU: menyerap 1 mana daripada setiap monster lawan

051. Aromaphant (Psikik)
Potpourri Kuat+: Menyerang sebanyak 10 HP dan mempunyai status yang berubah bergantung pada jenis petak terakhir yang dipadankan (memerlukan 4 psikik).
- MERAH: menyerang sebanyak 15 kerosakan
- HIJAU: memulihkan 15 HP
- BIRU: menukar 4 petak pada papan kepada ungu
- KUNING: mengumpul 6 petak daripada papan
- UNGU: menyerap 2 mana daripada setiap monster lawan

052. Gargice (Air)
Gigitan Fros: Menyerang sebanyak 10 HP (memerlukan 8 Air). Berevolusi menjadi Frostoyle.
- Gargice berubah bentuk pada akhir setiap giliran anda
Marah: x2 kerosakan
Ais: x2 mana bagi setiap padanan yang dikumpulkan

053. Frostoyle (Air)
Gigitan Fros+: Menyerang sebanyak 15 HP (memerlukan 8 Air).
- Frostoyle bertukar bentuk pada penghujung setiap giliran anda
Marah: x2 kerosakan
Ais: x2 mana bagi setiap padanan yang dikumpulkan

054. Sahibun (Psikik)
Gesel Manja: Menyerang sebanyak 5 dan memulihkan 5 HP (memerlukan 4 Psikik). Berevolusi menjadi Haboobun atau Habibun.

054. Sahibun Perkahwinan (Psikik)
Skin Sahibun - Perkahwinan: Sahibun yang sentiasa ceria berputar dalam pertarungan sebagai gadis bunga, menghujani medan dengan kelopak dan kegembiraan.

055. Maboobun (Psikik)
Ciuman: Memulihkan 25 HP dan bertukar menjadi Habibun (memerlukan 4 Psikik).

055. Maboobun Perkahwinan (Psikik)
Skin Maboobun - Perkahwinan: Pengantin perempuan yang berseri ini menyebarkan kasih sayang dan memulihkan sekutunya, menaikkan semangat dengan pengabdiannya yang teguh.

056. Habibun (Psikik)
Peluk Erat: Menyerang sebanyak 20 dan bertukar menjadi Maboobun (memerlukan 4 Psikik).

056. Habibun Perkahwinan (Psikik)
Skin Habibun - Perkahwinan: Pengantin lelaki yang setia ini berdiri teguh, bersedia untuk melindungi dan menyayangi pasangannya dalam pertarungan.

057. Cactkid (Bumi)
Enam Tembakan: Menyerang sebanyak 5 bagi setiap peluru yang dikumpulkan (maks 6) (memerlukan 4 Bumi). Berevolusi menjadi Armathorn.
- 6 peluru ditambahkan pada papan pada permulaan permainan.
- Kumpul peluru untuk menambah kiraan ammo Cactkid (maks 6).
- Pada mana maksimum, kenakan 5 kerosakan bagi setiap peluru yang dikumpulkan.

058. Armathorn (Bumi)
Dua Laras: Menyerang sebanyak 10 bagi setiap peluru yang dikumpulkan (maks 4) (memerlukan 4 Bumi).
- 4 peluru ditambahkan ke papan pada permulaan permainan.
- Kumpul peluru untuk menambah kiraan ammo Armathorn (maks 4).
- Pada mana maksimum, kenakan 10 kerosakan bagi setiap peluru yang dikumpulkan.

059. Tropina (Bumi)
Festival Buah: Menyerang sebanyak 10 HP dan menukar 3 jubin rawak kepada Beri (memerlukan 4 Bumi). Berevolusi menjadi Pinathotlada.

059. Badam Tropina (Bumi)
Skin Tropina - Badam: Badam emas yang penuh tenaga dan keceriaan, memberikan daya hidup kepada mereka yang memerlukan semasa pertarungan paling sukar.

060. Pinathotlada (Bumi)
Festival Buah: Menyerang sebanyak 15 HP dan menukar 4 jubin rawak kepada Beri (memerlukan 4 Bumi).

060. Badam Pinathotlada (Bumi)
Skin Pinathotlada - Badam: Dengan semangkuk kekacang berkhasiat, ia menyebarkan tenaga untuk memastikan sekutu terus kuat.

061. Voltshard (Elektrik)
...tidak begitu lincah, tetapi ia mampu menahan banyak hukuman
Shellshock: Gunakan Perisai Tenaga pada pemain dan tambah 3 cas perisai, maksimum 7 cas (memerlukan 6 Elektrik). Berevolusi menjadi Voltarmour.
- Kerosakan yang diterima dikurangkan sebanyak 5 kerosakan bagi setiap caj.
- Lawan menerima 10 kerosakan bagi setiap caj yang tidak dikurangkan.
- Perisai Tenaga kehilangan satu caj pada permulaan setiap giliran.

062. Voltarmour (Elektrik)
...tidak begitu lincah, tetapi ia mampu menahan banyak hukuman
Shellshock+: Gunakan Perisai Tenaga pada pemain dan tambah 5 cas perisai, maksimum 7 cas (memerlukan 6 Elektrik).
- Kerosakan yang diterima dikurangkan sebanyak 5 kerosakan bagi setiap caj.
- Lawan menerima 10 kerosakan bagi setiap caj yang tidak dikurangkan.
- Perisai Tenaga kehilangan satu caj pada permulaan setiap giliran.

063. Echomori (Elektrik)
Bunyinya seperti masalah apabila Echomori berada di medan.
Menjatuhkan 2 kesan jubin gema pada papan pada akhir setiap giliran. Berevolusi menjadi Echomento.
Jeritan: (Memerlukan 6 mana Elektrik) dan melakukan perkara berikut untuk setiap kesan jubin gema pada papan:
- Serang pemain lawan sebanyak 5 kerosakan.
- Tuai jubin bergema.

064. Echomento (Elektrik)
Bunyinya seperti masalah apabila Echomento berada di medan.
Menjatuhkan 4 kesan jubin gema pada papan pada akhir setiap giliran.
Jeritan+: (Memerlukan 6 mana Elektrik) dan melakukan perkara berikut untuk setiap kesan jubin gema pada papan:
- Serang pemain lawan sebanyak 5 kerosakan.
- Tuai jubin bergema.

065. Kittea (Psikik)
Anda perlu berhati-hati di sekitar Kittea kecil yang comel ini.
Kittea mendapat satu caj status Teh setiap kali mana-mana pemain membuat padanan.
Teh Panas: Memerlukan 6 mana Psikik dan berdasarkan caj status Kittea:
- 1-3: Menyerang sebanyak 10 kerosakan
- 4-6: Memulihkan 10 kesihatan + semua di bawah
- 7-9: Menyerang sebanyak 10 kerosakan + semua di bawah
- 10: Memberikan 3 mana kepada kedua-dua raksasa dalam pasukan + semua di bawah
Jika caj Kittea melebihi 10 secara keseluruhan, ia akan melimpah, menghapuskan semua caj status Teh dan semua mana daripada kedua-dua raksasa.
Berevolusi menjadi Purrtea.

065. Prism Kittea (Psikik)
Skin Kittea - Prism: Dicas dengan tenaga prisma berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

066. Purrtea (Psikik)
Purrtea yang cantik ini bersedia untuk membongkar gosip.
Purrtea memperoleh satu cas status Teh setiap kali mana-mana pemain membuat padanan.
Teh Panas+: Memerlukan 6 mana Psikik dan berdasarkan cas status Purrtea:
- 1-3: Menyerang sebanyak 15 kerosakan
- 4-6: Memulihkan 15 kesihatan + semua di bawah
- 7-9: Menyerang sebanyak 15 kerosakan + semua di bawah
- 10: Memberikan 3 mana kepada kedua-dua raksasa dalam pasukan + semua di bawah
Jika jumlah cas Purrtea melebihi 10, cas itu akan melimpah, membuang semua cas status Teh dan semua mana daripada kedua-dua raksasa.

065. Prism Purttea (Psikik)
Skin Purttea - Prism: Dicas dengan tenaga prisma berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

067. Snaxolotl (Api)
Snaxolotl lapar untuk menyebabkan sedikit kerosakan.
Mukbang: (memerlukan 7 Api) Menyerang sebanyak 10 HP dan menambah 2 cas status Memakan.
Status Memakan mengutip grid jubin 2x2 rawak pada akhir setiap giliran.
Berevolusi menjadi Axoodle.

068. Axoodle (Api)
Axoodle bersedia untuk menunjukkan kehebatannya.
Mukbang+: (memerlukan 7 Api) Menyerang sebanyak 20 HP dan menambah 4 cas status Memakan. Menambah 1 beri apabila status tamat.
Status Memakan mengutip grid jubin 2x2 rawak pada akhir setiap giliran.

069. Grumchum (Air)
Grumchum akan membuatmu sesak nafas.
Lemas: (memerlukan 8 Air) Menyerang sebanyak 10 HP dan menambah 1 cas status Meronta kepada lawan.
Status Meronta menyebabkan 5 kesihatan kerosakan kepada lawan setiap kali mereka membuat gerakan. Kehilangan satu cas selepas setiap giliran.
Berevolusi menjadi Garbaric.

070. Garbaric (Air)
Garbaric boleh bernafas di dalam air. Kamu boleh?
Lemas+: (memerlukan 8 Air) Menyerang sebanyak 15 HP dan menambah 2 cas status Meronta kepada lawan.
Status Meronta menyebabkan 5 kesihatan kerosakan kepada lawan setiap kali mereka membuat gerakan. Kehilangan satu cas selepas setiap giliran.

071. Gr1ff-E (Air)
Gr1ff-E sedang mengecas untuk bertempur.
Sinar Skalar: (memerlukan 5 Air) Menyerang lawan untuk 5 kerosakan bagi setiap caj status, dan menambah 1 caj tambahan kepada statusnya. Bermula dengan 2 caj status.
Berevolusi menjadi Gr1ff-0n.

071. Cobalt Gr1ff-E (Air)
Skin Gr1ff-E - Cobalt: Gr1ff-E dalam perisai mech kobalt yang kemas bergaya.

072. Gr1ff-0n (Air)
Gr1ff-0n cepat hilang kawalan. Bolehkah anda menjinakkannya?
Sinar Skalar+: (memerlukan 5 Air) Menyerang lawan untuk 5 kerosakan bagi setiap caj status, dan menambah 2 caj tambahan kepada statusnya.

072. Cobalt Gr1ff-0n (Air)
Skin Gr1ff-0n - Cobalt: Gr1ff-0n ditempa semula dalam perisai mekanikal biru kobalt.

073. Rituki (Bumi)
Bolehkah anda berkorban secukupnya untuk memuaskan Rituki yang perkasa?
Ritual Pengorbanan: (memerlukan 6 Bumi) Memulihkan 10 kesihatan pemain. Mengeluarkan setiap beri dari papan, mengorbankannya untuk ditambahkan kepada caj statusnya. Apabila caj status Rituki mencapai 6 atau lebih, Rituki menyerang lawan untuk 15 kerosakan dan menetapkan semula caj kepada 0.
Berevolusi menjadi Ritukong.

074. Ritukong (Bumi)
Lebih baik anda berharap bahawa beri sahaja yang Ritukong berminat untuk korbankan.
Ritual Pengorbanan+: (memerlukan 6 Bumi) Memulihkan 15 kesihatan pemain. Mengeluarkan setiap beri dari papan, mengorbankannya untuk ditambahkan kepada caj statusnya. Apabila caj status Ritukong mencapai 6 atau lebih, Ritukong menyerang lawan untuk 20 kerosakan dan menetapkan semula caj kepada 0.

075. MC Jiggle (Psikik)
MC ini bersedia membawa sedikit hype kepada kemusnahan anda!
Distorsi: (memerlukan 5 Psikik) Menyerang untuk 5 kerosakan dan menambah 3 caj status Kekeliruan kepada pemain lawan. Setiap kali pemain dengan status Kekeliruan membuat padanan, mereka mempunyai peluang 50% untuk sama ada:
- Mencederakan diri sendiri untuk 10 kerosakan
- Memulihkan 5 kesihatan lawan
Berevolusi menjadi DJ Puff.

076. DJ Puff (Psikik)
DJ Puff akan mengelirukan anda dan memutarbalikkan keadaan anda!
Distorsi+: (memerlukan 5 Psikik) Menyerang untuk 10 kerosakan dan menambah 4 caj status Kekeliruan kepada pemain lawan. Setiap kali pemain dengan status Kekeliruan membuat padanan, mereka mempunyai peluang 50% untuk sama ada:
- Mencederakan diri sendiri untuk 10 kerosakan
- Memulihkan 5 kesihatan lawan

077. Missbrella (Api)
Missbrella mencari pembalasan atas pengabaiannya dalam dunia pascaapokalips.
Pusaran Berapi: (memerlukan 7 Api)
Menambah 1 caj status Terbakar kepada lawan.
- Status Bakar menyebabkan lawan kehilangan 5 kesihatan setiap kali mereka membuat gerakan dan kehilangan satu cas selepas setiap giliran.
Menambah 2 cas Perisai Payung kepada pemain.
- Kerosakan masuk disekat sepenuhnya, dan perisai dimusnahkan serta-merta selepas menyekat kerosakan.
- Perisai Payung kehilangan satu cas pada permulaan setiap giliran.
Berevolusi menjadi Madambrella.

077. Missbrella Gadis Laut (Api)
Kulit Missbrella - Gadis Laut: Seekor duyung mungil dengan payung kecil berbintang, dia berpusing dalam pertarungan sambil melontar bintang laut dengan gaya yang memukau.

078. Madambrella (Api)
Madambrella melindungi yang kecil dan membakar hangus sesiapa yang berani mendekat.
Pusingan Berapi+: (memerlukan 7 Api)
Menambah 2 cas status Bakar kepada lawan.
- Status Bakar menyebabkan lawan kehilangan 5 kesihatan setiap kali mereka membuat gerakan dan kehilangan satu cas selepas setiap giliran.
Menambah 3 cas Perisai Payung kepada pemain.
- Kerosakan masuk disekat sepenuhnya, dan perisai dimusnahkan serta-merta selepas menyekat kerosakan.
- Perisai Payung kehilangan satu cas pada permulaan setiap giliran.

078. Madambrella Gadis Laut (Api)
Kulit Madambrella - Gadis Laut: Duyung anggun ini menyeru ombak dan buih dengan setiap gerakannya, mengubah arus pertarungan dengan setiap letupan air.

079. Bubball (Elektrik)
Bubball yang penuh semangat melantun antara kerosakan besar dan kelajuan membara, menyesuaikan diri dengan apa-apa pertarungan!
Anjakan Elektro: (memerlukan 6 Elektrik)
Menyerang sebanyak 5 HP dan memadankan grid 2x2 rawak.
Bubball bertukar bentuk pada akhir setiap giliran anda.
Voltan Tinggi: x2 kerosakan
Kilat: 1 gerakan tambahan untuk giliran seterusnya
Berevolusi menjadi Buzzeal

080. Buzzeal (Elektrik)
Buzzeal ialah raksasa berelektrik, bertukar antara kuasa mentah dengan kelajuan kilat!
Anjakan Elektro+: (memerlukan 6 Elektrik)
Menyerang sebanyak 10 HP dan memadankan grid 3x2 rawak.
Buzzeal bertukar bentuk pada akhir setiap giliran anda.
Voltan Tinggi: x2 kerosakan
Kilat: 1 gerakan tambahan untuk 2 giliran seterusnya

081. Nosferax (Api)
Dengan nafas yang membakar dan kuasa vampirik, si kecil yang kuat ini menjadi tidak dapat dihentikan di bawah bulan darah!
Api Darah (memerlukan 8 Api): Menyerang sebanyak 15 HP dan memulihkan 5 HP. Berevolusi menjadi Nosfyretu.
- Pada permulaan permainan, kira detik untuk Bulan Darah bermula; Bulan Darah terbit setiap 3 giliran.
- Semasa Bulan Darah, serangan memberikan 10 kerosakan tambahan dan pemulihan digandakan.

082. Nosfyretu (Api)
Naga menggerunkan ini melepaskan api neraka dan menghisap nyawa, berubah menjadi keganasan malam di bawah Bulan Darah!
Api Darah+ (memerlukan 8 Api): Menyerang sebanyak 20 HP dan memulihkan 10 HP.
- Pada permulaan permainan, kira detik untuk Bulan Darah bermula; Bulan Darah terbit setiap 3 giliran.
- Semasa Bulan Darah, serangan memberikan 10 kerosakan tambahan dan pemulihan digandakan.

083. Ozzy (Psikik)
Doktor wabak seram bertopeng paruh ini menggerunkan lawan dengan menyedut Mana mereka ke dalam botol kecil ramuannya, mencipta sumpahan maut yang memeteraikan nasib mereka.
Tanda Kematian (memerlukan 7 Psikik): Menyerang sebanyak 15 HP dan meletakkan Tanda Kematian pada lawan selama 2 giliran. Berevolusi menjadi Doomzy.
- Pemain dengan Tanda Kematian akan menerima 5 kerosakan tambahan daripada serangan Mana penuh mana-mana monster.
- Tanda Kematian kehilangan satu caj pada permulaan setiap giliran.

084. Doomzy (Psikik)
Menghadapi Doomzy ialah kemerosotan perlahan menuju kehancuran, kerana kehadirannya sahaja menarik anda semakin dekat kepada pengakhiran yang tidak dapat dielakkan.
Tanda Kematian+ (memerlukan 7 Psikik): Menyerang sebanyak 20 HP dan meletakkan Tanda Kematian pada lawan selama 4 giliran.
- Pemain dengan Tanda Kematian akan menerima 5 kerosakan tambahan daripada serangan Mana penuh mana-mana monster.
- Tanda Kematian kehilangan satu caj pada permulaan setiap giliran.

085. Moodenga (Air)
Monster comel ini mempesona musuh hingga hilang fokus, tetapi apabila terdesak, ia melancarkan bertubi-tubi serangan ganas yang menggigit lutut.
Keganasan (memerlukan 7 Air): Menyerang sebanyak 15 HP dan menyebabkan lawan kehilangan 1 langkah untuk giliran seterusnya. Berevolusi menjadi Mootabak.
** Apabila kesihatan anda turun kepada 30 atau kurang, Moodenga menjadi Mengamuk dan menukar serangannya. Mengamuk: Menyerang sebanyak 5 HP, empat kali berturut-turut

085. Melonpan Moodenga (Air)
Skin Moodenga - Melonpan: Dengan kerak keemasan yang rangup dan hati yang lembut, versi Moodenga ini dibakar dengan sempurna.

086. Mootabak (Air)
Saiznya yang menggerunkan membuat musuh menurunkan pertahanan, tetapi di sebalik rupanya yang lembut tersembunyi sisi ganas yang menyerang dengan gigitan tanpa henti dan menyakitkan.
Keganasan (memerlukan 7 Air): Menyerang sebanyak 20 HP dan menyebabkan lawan kehilangan 1 langkah untuk 2 giliran seterusnya.
** Apabila kesihatan anda turun kepada 30 atau kurang, Mootabak menjadi Mengamuk dan menukar serangannya. Mengamuk: Menyerang sebanyak 5 HP, lima kali berturut-turut

086. Melonpan Mootabak (Air)
Skin Mootabak - Melonpan: Versi Mootabak yang segar dari bakeri ini terkedek-kedek masuk ke medan pertempuran dengan aroma hangat bermentega.

087. Slumbie (Air)
Yeti mengantuk ini mungkin kelihatan tidak berbahaya, tetapi ia mampu memberi tumbukan sejuk membeku dengan serangan bola saljinya.
Perang Bola Salji (memerlukan 5 Air): Menyerang sebanyak 10 HP dan menukar 2 jubin rawak menjadi jubin salji. Slumbie memberikan 5 HP kerosakan tambahan kepada lawan apabila pasukannya memadankan jubin salji. Berevolusi menjadi Slumbro.

088. Slumbro (Air)
Lebih besar dan lebih mengantuk, Slumbro melontar bola salji yang lebih besar, menyelimuti medan tempur dalam kekacauan membeku.
Perang Bola Salji+ (memerlukan 5 Air): Menyerang sebanyak 15 HP dan menukar 4 jubin rawak menjadi jubin salji. Slumbro memberikan 5 HP kerosakan tambahan kepada lawan apabila pasukannya memadankan jubin salji.

089. Caplett (Bumi)
Kapibara santai ini suka berendam di mata air panas, tetapi ia boleh memercik musuh dengan serangan berwap panas.
Rendaman Menenangkan (memerlukan 4 Tanah): Menyerang untuk 5 HP. Tenaga yang menenangkan memulihkan 5 HP kepada pemain pada akhir giliran selama 1 giliran. Berevolusi menjadi Captrio.

090. Captrio (Tanah)
Captrio menggandakan kuasa menenangkannya, menyimbah musuh dengan air onsen panas sambil memastikan pasukannya terus segar.
Rendaman Menenangkan+ (memerlukan 4 Tanah): Menyerang untuk 15 HP. Tenaga yang menenangkan memulihkan 5 HP kepada pemain pada akhir giliran selama 3 giliran.

091. Neblin (Elektrik)
Makhluk angkasa yang berseri dengan aura misteri, membayangkan kuasanya untuk menyeru lubang hitam dan mengganggu medan perang..
Singulariti (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang untuk 15 HP dan meletakkan Status Lubang Hitam pada lawan selama 2 giliran. Berevolusi menjadi Nebulos.
Status Lubang Hitam:
- Pada permulaan giliran lawan, 5 jubin rawak menjadi Jubin Lubang Hitam.
- Jubin Lubang Hitam tidak boleh digerakkan, dipadankan, atau disertakan dalam padanan, tetapi padanan yang dijana oleh sistem (cth., lata) boleh menghapuskannya.
- Pada akhir giliran lawan, Status Lubang Hitam tamat, dan Jubin Lubang Hitam kembali kepada keadaan asalnya.

092. Nebulos (Elektrik)
Seekor makhluk angkasa berkepala dua yang memancarkan tenaga kosmik, menggunakan lubang hitam untuk menguasai medan perang dengan kuasa yang mengagumkan.
Singulariti+ (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang untuk 25 HP dan meletakkan Status Lubang Hitam pada lawan selama 3 giliran.

093. Slythia (Psikik)
Seekor ular emas yang diserap tuah, menjadi semakin makmur setiap giliran sambil memanfaatkan aliran mana dalam pertarungan.
Tuah Emas (memerlukan 9 Psikik): Menyerang untuk 20 HP dan menambah 2 cas status Makmur pada dirinya sendiri. Pada permulaan setiap giliran, status Makmur memberikan 1 mana. Berevolusi menjadi Serphina.

094. Serphina (Psikik)
Seekor ular kemakmuran yang megah, Serphina menyalurkan tuah suci, memperkaya dirinya dan sekutunya dengan mana.
Tuah Emas+ (memerlukan 9 Psikik): Menyerang untuk 25 HP dan menambah 2 cas status Makmur pada dirinya sendiri dan raksasa sekutunya. Pada permulaan setiap giliran, status Makmur memberikan 1 mana.

095. Riffoon (Elektrik)
Seekor oposum pemberontak yang memainkan riff menggemparkan.
Encore Pemberontak (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang untuk 15 HP. Terdapat 50% peluang untuk mengulangi serangan secara percuma pada permulaan giliran seterusnya.
**Apabila kesihatan anda jatuh kepada 30 atau kurang, terdapat 100% peluang untuk mengulangi Encore Pemberontak secara percuma pada permulaan giliran seterusnya. Berevolusi menjadi Rockoon.

096. Rockoon (Elektrik)
Seorang superstar punk rock yang hidup untuk menjadi tumpuan.
Encore Pemberontak+ (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang untuk 20 HP. Terdapat 50% peluang untuk mengulangi serangan secara percuma pada permulaan giliran seterusnya.
**Apabila kesihatan anda jatuh kepada 30 atau kurang, terdapat 100% peluang untuk mengulangi Encore Pemberontak secara percuma pada permulaan giliran seterusnya.

097. Sniblet (Psikik)
Seekor siput kecil pemalu yang bersembunyi di dalam botol dakwat, Sniblet meninggalkan jejak masalah sambil secara senyap-senyap melemahkan semangat musuhnya.
Telaga Kering (memerlukan 7 mana Psikik): Menyerang dengan 10 HP dan mengenakan status Kemarau pada raksasa lawan secara rawak selama 1 giliran.
Status Kemarau:
- Tidak boleh menerima mana
- Kehilangan 3 mana
Berevolusi menjadi Inknight.

097. Sniblet Prisma (Psikik)
Skin Sniblet - Prisma: Dicas dengan tenaga prisma yang berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

098. Inknight (Psikik)
Seorang tokoh kesatria yang memakai perisai dakwat berkilau, Inknight berduel dengan pen yang tajam dan mengeringkan musuh dengan ketepatan terancang.
Telaga Kering+ (memerlukan 7 Psikik): Menyerang sebanyak 15 HP dan meletakkan status Kemarau pada semua raksasa lawan selama 1 giliran.
Status Kemarau:
- Tidak boleh menerima mana
- Kehilangan 3 mana

098. Inknight Prisma (Psikik)
Skin Inknight - Prisma: Dicas dengan tenaga prisma yang berwarna-warni, bentuk ini memukau dalam setiap pertarungan.

099. Myubi (Api)
Jangan berkelip—helah berapi Myubi akan mengacau rancangan anda sebelum anda sempat bergerak.
Penipu Api (memerlukan 6 mana Api): Menyerang dengan 10 HP, memadankan satu lajur rawak dan menambah 2 cas status Kocok pada lawan.
Status Kocok - mengocok jubin bebas secara rawak pada permulaan giliran
Berevolusi menjadi Kyuubi.

099. Myubi Sakura (Api)
Skin Myubi - Sakura: Api Myubi mekar dalam rona sakura.

100. Kyuubi (Api)
Dilahirkan daripada api roh dan niat berbayang, Kyuubi memutarbelitkan medan tempur dengan ilusi yang hanya penipu mampu tenun.
Penipu Api+ (memerlukan 6 mana Api): Menyerang dengan 20 HP, memadankan 2 lajur rawak dan menambah 3 cas status Kocok pada lawan.
Status Kocok - mengocok jubin bebas secara rawak pada permulaan giliran

100. Kyuubi Sakura (Api)
Skin Kyuubi - Sakura: Kyuubi menyelubungi medan tempur dengan tenaga sakura.

101. Slomail (Bumi)
Perlahan, mantap, dan sentiasa bersedia untuk menghantar bil atas segala masalah.
Bayaran Semasa Penghantaran (memerlukan 6 mana hijau): Menyerang dengan 5 HP dan merampas 1 beri daripada lawan. Mendapat 1 cas Pulangan kepada Pengirim setiap kali terkena serangan mana penuh raksasa (maks 3). Semasa menyerang, memberikan kerosakan bonus bersamaan 5 bagi setiap cas, kemudian semua cas ditetapkan semula.
Berevolusi menjadi Slopost.

101. Slomail Penjaga Gol (Bumi)
Skin Slomail - Penjaga Gol: Penjaga gol yang santai ini entah bagaimana sentiasa berada tepat di tempat bola mendarat.

102. Slopost (Bumi)
Hujan, panas, mahupun pertempuran dahsyat tidak dapat mempercepatkan Slopost - ia sentiasa menghantar… termasuk invoisnya.
Tunai Semasa Penghantaran (memerlukan 6 hijau): Menyerang sebanyak 15 HP dan merampas 3 beri daripada lawan. Mendapat 1 caj Kembali kepada Pengirim setiap kali terkena serangan mana penuh monster (maks 3). Ketika menyerang, memberikan kerosakan bonus bersamaan 5 bagi setiap caj, kemudian semua caj ditetapkan semula.

102. Goalie Slopost (Bumi)
Skin Slomail - Penjaga Gol: Mengambil masa dengan setiap penyelamatan, penjaga gol ini membuktikan bahawa perlahan dan mantap memenangi perlawanan.

103. Hellkid (Api)
Dilahirkan daripada api neraka hijau, setiap sumpahan yang anda lemparkan hanya menyemarakkan lagi apinya.
Soulburn (memerlukan 6 merah): Menyerang sebanyak 10 HP, dan menyerap sehingga 1 mana daripada monster lawan. Jika lawan mempunyai SEBARANG caj status, serangannya digandakan.
Berevolusi menjadi Dreadhoof.

104. Dreadhoof (Api)
Monster dari alam bawah, Dreadhoof memakan kekacauan - semakin panas pertempuran membara, semakin kuat seringainya.
Soulburn+ (memerlukan 6 merah): Menyerang sebanyak 15 HP, dan menyerap sehingga 2 mana daripada monster lawan. Jika lawan mempunyai SEBARANG caj status, serangannya digandakan.

105. Lynix (Elektrik)
Sepantas percikan api dan dua kali lebih ingin tahu, Lynix meluru melalui bayang-bayang, meninggalkan hanya bunyi renjatan halus di belakang.
Langkah Bayang (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang sebanyak 10 HP dan mendapat 1 caj Pengelakan.
- Setiap caj Pengelakan membatalkan 10 HP daripada mana-mana serangan mana penuh monster.
- Apabila semua caj Pengelakan digunakan, ia mendapat 1 slot gerakan tambahan pada giliran seterusnya.
Berevolusi menjadi Noctynx.

106. Noctynx (Elektrik)
Dilahirkan daripada kilat dan bayang-bayang, Noctynx bergerak dalam senyap - apabila anda melihat percikan itu, semuanya sudah terlambat.
Langkah Bayang+ (memerlukan 7 Elektrik): Menyerang sebanyak 15 HP dan mendapat 2 caj Pengelakan.
- Setiap caj Pengelakan membatalkan 10 HP daripada mana-mana serangan mana penuh monster.
- Apabila semua caj Pengelakan digunakan, ia mendapat 1 slot gerakan tambahan pada giliran seterusnya.

107. Coink (Bumi)
Coink mungkin kecil, tetapi ia benci kalah - terutamanya apabila melibatkan kekayaan.
Bayaran Balik Babi (memerlukan 5 Bumi): Menyerang sebanyak 10 HP dan memulihkan 5 HP.
- Jika lawan mempunyai lebih banyak HP daripada anda, pulihkan 5 HP tambahan.
- Jika lawan mempunyai lebih banyak beri daripada anda, dapatkan 1 beri tambahan.
Berevolusi menjadi Hogsworth.

107. Cowboy Coink (Bumi)
Skin Coink - Koboi Penembak bertuah ini mengubah setiap pertarungan menjadi hari gaji.

108. Hogsworth (Bumi)
Berat dengan emas dan lebih berat dengan kebanggaan, Hogsworth sentiasa mengimbangi keadaan supaya memihak kepadanya.
Balasan Piggy+ (memerlukan 5 Bumi): Menyerang sebanyak 15 HP dan memulihkan 10 HP.
- Jika lawan mempunyai lebih banyak HP daripada anda, pulihkan 5 HP tambahan.
- Jika lawan mempunyai lebih banyak beri daripada anda, dapatkan 2 beri tambahan.

108. Hogsworth Koboi (Bumi)
Skin Hogsworth - Koboi Babi yang suka bertaruh besar ini mengubah setiap rodeo menjadi rempuhan menuju kekayaan.

109. Hothoof (Api)
Retakan lava cair berkilau di bawah Hothoof ketika ia mengumpul momentum, menunggu saat paling tepat untuk menyerang.
Tendangan Letusan (memerlukan 4 Api): Menyerang sebanyak 5 HP dan mendapat 1 Caj Letusan (maks 2).
- Apabila Caj Letusan mencapai 2, lepaskan semuanya untuk mencetuskan tendangan yang kuat, memberikan 15 kerosakan tambahan, kemudian tetapkan semula Caj kepada 0.
- Setiap kali lawan melakukan serangan mana penuh, hilang 1 Caj Letusan.
Berevolusi menjadi Lavasteed.

120. Lavasteed (Api)
Ditempa dalam magma dan didorong oleh kuasa yang tidak dapat dihentikan, Lavasteed meluru dengan amarah gunung berapi, tendangannya menghancurkan batu dan api sekaligus.
Tendangan Letusan+ (memerlukan 4 Api): Menyerang sebanyak 15 HP dan mendapat 1 Caj Letusan (maks 2).
- Apabila Caj Letusan mencapai 2, lepaskan semuanya untuk mencetuskan tendangan yang dahsyat, memberikan 15 kerosakan tambahan, kemudian tetapkan semula Caj kepada 0.
- Setiap kali lawan melakukan serangan mana penuh, hilang 1 Caj Letusan.

121. Lunarva (Psikik)
Tertarik kepada cahaya bulan, Lunarva menaburkan debu berkilau merentasi medan perang, diam-diam membelokkan aliran sihir agar memihak kepadanya.
Debu Bulan (memerlukan 6 Psikik): Menyerang sebanyak 10 HP. Untuk setiap petak Debu Bulan di papan:
- Gunakan kesan kristal semasa.
- Kosongkan semua kesan Debu Bulan daripada petak.
Pada akhir setiap giliran:
- Letakkan 2 kesan Debu Bulan pada petak rawak (maks 6).
- Tukar kesan kristal:
Kristal Biru: +1 mana kepada raksasa sekutu rawak.
Kristal Merah: -1 mana daripada raksasa lawan rawak.
Berevolusi menjadi Crescemoth.

121. Lunarva Rosequartz (Psikik)
Skin Lunarva - Rosequartz: Versi Lunarva kuarza ros yang berseri.

122. Crescemoth (Psikik)
Disinari kilauan bulan, Crescemoth menyebarkan gelombang debu terpesona yang memutar keseimbangan sihir, memperkuat sekutu sambil menguras kekuatan musuhnya.
Debu Lunar+ (memerlukan 6 Psikik): Menyerang sebanyak 20 HP. Untuk setiap jubin Debu Lunar di papan:
- Gunakan kesan kristal semasa.
- Kosongkan semua kesan Debu Bulan daripada petak.
Pada akhir setiap giliran:
- Letakkan 3 kesan Debu Lunar pada jubin rawak (maks 6).
- Tukar kesan kristal:
Kristal Biru: +1 mana kepada raksasa sekutu rawak.
Kristal Merah: -1 mana daripada raksasa lawan rawak.

122. Rosequartz Crescemoth (Psikik)
Skin Crescemoth - Rosequartz: Versi Crescemoth yang dihiasi rona kuarza mawar berkilauan.

123. Shinopi (Elektrik)
Seekor serangga kilat yang lincah menyerang dari bayang-bayang; Shinopi mengejutkan mangsanya untuk mengecas sekutu bagi pukulan pembunuh.
Fatality (memerlukan 8 Elektrik): Menyerang sebanyak 20 HP dan memberikan 1 Mana serta status Finish Him kepada raksasa sekutu selama 2 giliran.
Status Finish Him:
- Serangan Mana Penuh atau Serangan Peluru Akhir memberikan +5 kerosakan tambahan, kemudian membuang status ini.
- Jika tidak, hilang 1 caj pada permulaan setiap giliran.
Berevolusi menjadi Zapion.

123. Subzero Shinopi (Elektrik)
Skin Shinopi - Subzero: Versi Shinopi yang dihiasi rona biru berais, diilhamkan oleh pembunuh upahan beku.

124. Zapion (Elektrik)
Dengan menguasai kuasa elektrik yang ganas, Zapion menyerang dengan ketepatan maut, mengecas sekutu untuk memberikan pukulan penamat.
Fatality+ (memerlukan 8 Elektrik): Menyerang sebanyak 25 HP dan memberikan 2 Mana serta status Finish Him kepada raksasa sekutu selama 3 giliran.
Status Finish Him:
- Serangan Mana Penuh atau Serangan Peluru Akhir memberikan +5 kerosakan tambahan, kemudian membuang status ini.
- Jika tidak, hilang 1 caj pada permulaan setiap giliran.

124. Subzero Zapion (Elektrik)
Skin Zapion - Subzero: Versi Zapion yang dihiasi rona biru berais, diilhamkan oleh pembunuh upahan beku.

Stadium
"Akhirnya, pertarungan yang adil!"
- Tiada pengubah suai

Lembah Hutan
"Mmm, beri ini sangat berjus!"
- 1 beri kurang untuk berevolusi

Pekan Terbiar
"Ada sesuatu yang berkuasa tentang tempat ini..."
- Evolusi memulihkan 10 HP

Air Terjun Tenang
"Air di sini seolah-olah bernyawa sendiri!"
- Jubin Air dikocok pada permulaan setiap giliran

Gua Lava
"Aduh! Panas membara!"
- Memadankan jubin Api menyebabkan 5 kerosakan kepada lawan anda

Paya Forvir
"Kabut ini sangat tebal, saya hampir tak nampak apa-apa!"
- Pada permulaan setiap giliran, satu jubin ditutup oleh jubin tanda soal
- Jubin tanda soal berfungsi sama seperti jubin yang ditutupnya

Tasik Frosset
"Semuanya beku keras!"
- Selepas padanan dibuat, jubin yang tinggal daripada jenis yang dipadankan akan menjadi beku
- Jubin beku tidak boleh ditukar tempat
- Jubin beku akan mencair selepas sebarang gerakan

Makmal Tallon
"Berhati-hati - seluruh tempat ini tidak stabil!"
- Pada permulaan setiap giliran, 2 jubin akan dielektrikkan
- Apabila dipadankan, jubin berelektrik mengumpul 2 jubin rawak lain dari papan

Taman Berbisa
"Jaga langkah anda semasa bergerak melalui taman berbahaya ini!"
- Semua beri di papan adalah beracun!
- Memadankan beri beracun menyebabkan 5 kerosakan kepada diri sendiri.

Reaktor
"Kendalikan dengan berhati-hati… reaktor ini sedia untuk meletup!"
- Jubin bom mengira detik turun dengan setiap padanan dan meletup dalam letupan berbentuk silang apabila pemasa mencapai sifar.
- Tindak balas berantai: bom yang terkena letupan lain akan meletup serta-merta.
Nota Patch 152.0.0
Pelarasan Kecil
Voltshard + Voltarmour
- Cas maksimum perisai ditingkatkan daripada 5 → 7.
Nota Patch 151.0.0
Skin Baharu
- Woolam Rokoko
Nota Patch 150.0.0
Skin Baharu
- Melonpan Moodenga
Pelarasan Kecil
Inknight
- Kuasa serangan dikurangkan daripada 20 HP → 15 HP.
Armathorn
- Peluru di papan dikurangkan daripada 6 → 4.
Hothoof + Lavasteed
- Caj Eruption menyebabkan kerosakan tambahan daripada 10 HP → 15 HP.
Nota Patch 149.0.0
Ciri Baharu: Pemilihan Raksasa yang Dipertingkat
Pembinaan pasukan kini lebih pantas dan lebih intuitif dengan beberapa penambahbaikan kualiti penggunaan:
- Tukar atau Kosongkan Pasukan Anda – Tukar kedudukan raksasa yang dipilih dengan cepat atau kosongkan pilihan anda terus daripada panel raksasa yang dipilih.
- Penggantian Raksasa yang Lebih Mudah – Ketik raksasa yang dipilih, kemudian ketik raksasa lain daripada elemen yang sama untuk menukarnya serta-merta.
- Pratonton Raksasa Berkunci – Raksasa yang boleh dibeli kini muncul dengan lapisan heksagon berkunci, menjadikannya lebih mudah ditemui semasa melayari koleksi anda.
- Penunjuk Pilihan Lebih Jelas – Kursor pilihan baharu menyerlahkan slot pasukan yang sedang anda pilih.
- Animasi Pilihan Lebih Lancar – Raksasa yang dipilih kini beranimasi masuk ke slot pasukan mereka untuk maklum balas visual yang lebih jelas.
Nota Kemas Kini 148.0.0
Skin Baharu
- Slomail Penjaga Gol
Nota Tampalan 147.0.0
Skin Baharu
- Coink Koboi
Nota Tampalan 146.0.0
Skin Baharu
- Bayangan Abyssoul
Nota Tampalan 145.0.0
Skin Baharu
- Timingo Prisma
Nota Tampalan 144.0.0
Skin Baharu
- Bayangan Barbenin
- Bayangan Pyrokun Bayangan
Nota Tampalan 143.0.0
Ciri Baharu: Kesan Anomali
Kesan Anomali ialah pengubah suai pertempuran bergilir baharu yang muncul secara berkala dalam Main Pantas.
Setiap Anomali memperkenalkan perubahan gameplay unik yang boleh menjejaskan monster, pemain, atau bahkan medan pertempuran itu sendiri, menggalakkan pemain bereksperimen dengan gabungan pasukan dan strategi baharu.
Anomali mengikut jadual berselang-seli:
- Aktif selama 1 minggu
- Tidak aktif selama 1 minggu
Semasa minggu tidak aktif, Main Pantas kembali kepada peraturan pertempuran standard.
UI Permainan Dikemas Kini:
- Butang Anomali baharu ditambahkan pada sudut kiri atas skrin permainan.
- Pemain boleh mengetik butang ini untuk melihat Anomali yang sedang aktif serta membaca kesan dan timbang baliknya
- Monster yang terjejas oleh Anomali semasa akan memaparkan ikon khas pada potret mereka.
Anomali Semasa: Sayap 📅 Aktif dari 20 Mei – 27 Mei
Monster Bersayap memperoleh:
- Serangan Mana Penuh +2
Timbal balik:
- Menggunakan monster bersayap mengurangkan Kesihatan permulaan anda:
- 1 monster bersayap → Mula dengan -5 Kesihatan
- 2 monster bersayap → Mula dengan -10 Kesihatan
Monster Bersayap Pilihan:
- Pelijet, Gravetiery, Timingo, Gargice, Echomori, Kittea, Gr1ff-E, Nosferax, Neblin, Lunarva
Nota Patch 142.0.0
Skin Baharu
- Subzero Shinopi
Nota Patch 141.0.0
Pembunuh kilat menyerang dari bayang-bayang – Shinopi
- Sebagai kala jengking elektrik yang lincah, Shinopi menyentak mangsanya untuk mengecas sekutu bagi pukulan penamat. Dengan memberikan status Habiskan Dia, ia membekalkan rakan sepasukan dengan mana dan kuasa tambahan, menyediakan serangan penentu pada saat yang paling tepat.
- Berevolusi menjadi Zapion, pemangsa maut ini memperhebat taktik tersebut dengan kuasa yang luar biasa. Dengan memanfaatkan kilat yang ganas, Zapion memperkasa sekutu untuk tempoh penyudah yang lebih panjang, menjadikan setiap sasaran bertanda hampir pasti menjadi KO.
Nota Patch 140.0.0
Skin Baharu
- Prism Sniblet
Nota Patch 139.0.0
Skin Baharu
- Prism Kittea
Nota Patch 138.0.0
Skin Baharu
- Shadow Slickitty
- Shadow Trashark
Nota Patch 137.0.0
Skin Baharu
- Sakura Myubi
Pelarasan Kecil
Hothoof + Lavasteed
- Caj Letusan yang diperlukan dikurangkan daripada 3 → 2
Crescemoth
- Kuasa serangan ditingkatkan daripada 15 HP → 20 HP
Nota Patch 136.0.0
Skin Baharu
- Bowshi Petirex
Nota Patch 135.0.0
Skin Baharu
- Cobalt Gr1ff-E
Nota Patch 134.0.0
Rama-rama bulan baharu melayang ke medan tempur – Lunarva
- Tertarik pada sinaran cahaya bulan, Lunarva menaburkan Debu Lunar yang berkilauan di seluruh medan tempur. Apabila dilepaskan, magisnya mengumpulkan debu itu untuk memesongkan aliran mana - memperkuat sekutu atau menyedut mana musuh bergantung pada kristal yang disalurkannya.
- Berevolusi menjadi Crescemoth, rama-rama berseri ini menguasai medan tempur dengan kawalan yang lebih hebat. Ketika Debu Lunar tersebar di bawah sayapnya, Crescemoth mengumpulkan debu terpesona itu untuk menjana letusan manipulasi mana yang kuat dan mengubah arus pertempuran.
Skin Baharu – Lunarva Rosequartz
Varian kuarza mawar berseri bagi Lunarva dan Crescemoth, berkilauan dengan rona kristal lembut sambil mengekalkan kuasa Debu Lunar mistik yang sama.
Nota Patch 133.0.0
Varian kini menjadi Skin.
- Sebelum ini, Varian ialah monster berasingan yang boleh dibeli dan dimainkan serta-merta. Dengan kemas kini ini, Varian tidak lagi digunakan; kami memperkenalkan Skin.
- Skin ialah item kosmetik yang mengubah penampilan monster. Untuk menggunakan Skin, anda mesti memiliki monster asasnya. Skin tidak boleh dimainkan secara berasingan.
- Jika anda sebelum ini memiliki Varian tetapi tidak memiliki monster asasnya, kami telah memberikan monster asas itu kepada anda secara automatik.
Skin kini berkilau
- Muncul berkilau di kedai
- Kilauan istimewa pada permulaan permainan
Skin monster baharu merobek kehampaan – Demiurge Sipzap
- Varian Sipzap ini muncul dari alam yang retak, kelopak tertutupnya bergetar dengan kehadiran yang belum sepenuhnya terjaga, mengintai medan perang dengan niat senyap yang tidak semula jadi.
- Berevolusi menjadi Demiurge Ranzap, jurang itu mekar sepenuhnya; rahangnya yang terbuka dan naluri ganasnya mengubah setiap pertembungan menjadi pemburuan tanpa henti dari sebalik tabir.
Nota Patch 132.0.0
Kuda tunggangan gunung berapi baharu meletus ke medan perang – Hothoof
- Retak dengan lava lebur dan hampir tidak mampu menahan habanya, Hothoof membina tekanan dengan setiap serangan bermana penuh. Apabila Caj Letusan bertambah, ia semakin hampir kepada pelepasan yang meletup. Apabila tekanan memuncak, Hothoof melepaskan tendangan berapi yang menghanguskan segala-galanya di laluannya.
- Berevolusi menjadi Lavasteed, amukan lebur itu menjadi tidak dapat dihentikan. Ditempa dalam magma dan dikeraskan oleh api, Tendangan Letusan Lavasteed meletup dengan kuasa yang dahsyat setelah dicas sepenuhnya, memberi ganjaran kepada pemasaan yang sempurna dengan letupan gunung berapi yang menghancurkan musuhnya.
Nota Patch 131.0.0
Pemilih Arena baharu!
- Pada halaman pemilihan monster, kedua-dua pemain kini turut memilih arena!
- Sistem akan memilih salah satu daripada dua arena yang dipilih secara rawak.
- Jika kedua-dua pemain memilih arena yang sama, arena itu akan dipilih secara automatik.
- Kami juga telah mengemas kini animasi “Pemain Pertama Bermula Dahulu”, menyatukannya dengan keputusan pemilihan arena untuk persembahan yang lebih lancar dan lebih kemas.
Pembetulan pepijat & kemas kini lain
- Urutan serangan CactKid ditambah baik
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan CactKid memunculkan terlalu banyak peluru di papan
- Mengembalikan tetapan permainan untuk melancarkan permainan dalam mod Normal
Nota Patch 130.0.0
Monster baharu menerkam dari bayang-bayang – Lynix
- Seekor lynx berasap yang dipenuhi kilat bayangan, Lynix mengelak serangan maut dalam kilatan statik. Pada mana penuh, ia membentuk caj pengelakan yang menggagalkan serangan kuasa penuh musuh, dan apabila semuanya pecah, ia menerkam balas dengan kelajuan baharu, memperoleh satu gerakan tambahan untuk menyerang dahulu.
- Berevolusi menjadi Noctynx, refleksnya menajam menjadi naluri ghaib. Setiap perisai bayangan yang berkeriut yang dibentuknya mengubah serangan paling kuat sekalipun menjadi asap yang tidak berbahaya, dan apabila caj terakhir meletus, Noctynx meluru ke hadapan dalam kabur kegelapan elektrik, memperoleh satu gerakan tambahan untuk menyerang balas.
Nota Patch 129.0.0
Raksasa baharu menyerbu dari dunia bawah – Hellkid
- Nakal dan berapi-api, pembuat kacau ini menjerit untuk menyeru tengkorak hantu dengan serangan Soulburn-nya, mencuri secercah mana daripada musuhnya. Namun apabila berdepan musuh yang mempunyai kesan status, api Hellkid mengaum dua kali lebih ganas, menambah derita mereka.
- Apabila berevolusi menjadi Dreadhoof, kedegilannya yang suka bermain mengeras menjadi amarah tulen. Kini sebagai kambing jantan berkepala dua yang diselubungi api spektrum, Dreadhoof melepaskan ledakan api hijau terkutuk yang menelan medan tempur, menggandakan kemurkaan terhadap yang dilemahkan mahupun yang diberkati.
Nota Patch 128.0.0
Pelarasan Kecil
Voltshard + Voltarmour
- Caj perisai kini dihadkan pada maksimum 5 caj.
Slomail
- Kuasa serangan dikurangkan daripada 10 HP → 5 HP.
Kyuubi
- Kuasa serangan meningkat daripada 15 HP → 20 HP.
Neblin + Nebulos
- Penukaran Blackhole dikurangkan daripada 6 → 5 petak rawak.
Slumbie
- Penukaran petak salji dikurangkan daripada 3 → 2 petak rawak.
Rexsaur
- Rupture meningkat daripada 5 → 6 petak tambahan.
Echomento
- Jatuhan petak Echo meningkat daripada 3 → 4 petak.
Nota Patch 127.0.0
Raksasa baharu melangkah perlahan masuk – Slomail
- Perlahan tetapi bertekad, kurier mengantuk ini bertarung dengan Cash on Delivery, menyerang sebanyak 10 damage sambil mengutip sebiji beri sebagai bayaran daripada musuhnya. Setiap serangan mana penuh terhadap Slomail akan mengumpul caj Return to Sender (maks 3), yang bertukar menjadi serangan balas lebih berat sebaik sahaja ia melancarkan serangan seterusnya.
- Apabila berevolusi menjadi Slopost, kurier ini menjadi lebih tegap dan lebih tidak kenal henti. Dengan Cash on Delivery+, ia membawa beban lebih berat dan menghempas lawan dengan balasan yang menghancurkan, menjadikan setiap pertempuran satu perjalanan penghantaran yang berbahaya.
Nota Patch 126.0.0
Pentas baharu: Reactor
Pentas Reactor berkisar tentang ketegangan dan pemasaan. Urus kira detik dengan teliti, ubah kedudukan bom dengan bijak, dan awasi tindak balas berantai yang boleh mengubah arah pertempuran dengan cara yang tidak dijangka!
- Petak bom muncul di papan dan akan mengira detik dengan setiap padanan yang anda buat. Apabila pemasa mencecah sifar, ia meletup dalam letupan berbentuk silang!
- Tindak balas berantai: bom yang terkena letupan lain juga akan meletup serta-merta, tidak kira pemasarannya.
- Letupan tidak memberi anda mana atau beri — hanya kemusnahan.
- Anda boleh menggerakkan petak bom di sekitar papan sebelum ia meletup.
Nota Patch 125.0.0
Varian monster baharu meramal laluannya – Lilabaa Oracle
- Varian Lilabaa ini mengambil bentuk peramal mistik, merenung ke dalam bola kristal untuk menyingkap laluan tersembunyi dan membimbing pertempuran dengan bayangan takdir.
- Apabila berevolusi menjadi Lulabaa Oracle, penilik yang berkuasa ini menggunakan kuasa mistik tarot, menyalurkan ramalan menjadi serangan yang tidak dapat dihentikan dan membentuk masa depan medan perang.
Nota Tampalan 124.0.0
Varian monster baharu mengembangkan sayap – Pelijet Garuda
- Penerbang muda yang bersemangat ini terbang ke angkasa dengan kekuatan yang semakin bertambah dan bulu kebebasan yang berkilau - gambaran sekilas tentang raja burung yang ditakdirkan untuknya.
- Apabila berevolusi menjadi Sephanix, penjaga langit yang megah ini melayang dengan kuasa bersinar, sentiasa berjaga-jaga sambil menumpaskan musuh dan menguasai langit sebagai raja burung.
Nota Tampalan 123.0.0
Mod permainan baharu baru sahaja dilancarkan - Bonus Padanan
Bersedia untuk memadankan kombo besar demi ganjaran yang lebih besar!
Match Monsters dengan sukacitanya memperkenalkan Bonus Padanan, mod permainan serba baharu yang memberi ganjaran kepada kombo besar dengan gerakan tambahan yang boleh ditindan, pemulihan, dan bonus serangan.
Tidak seperti mod klasik "Normal", Bonus Padanan membolehkan pemain memperoleh berbilang gerakan tambahan dalam satu giliran dengan membuat kombo yang lebih besar.
Namun, anda masih dihadkan oleh bilangan slot gerakan yang anda ada - biasanya 2. Untuk melebihinya, anda perlukan monster dengan keupayaan yang menambah lebih banyak slot gerakan.
Ganjaran Kombo:
- 4 jubin: +1 Gerakan Tambahan
- 5 jubin: +1 Gerakan Tambahan + Pulihkan 5 HP
- 6+ jubin: +1 Gerakan Tambahan + Pulihkan 5 HP + Beri 5 Kerosakan kepada Lawan
Pemain boleh mula bermain Bonus Padanan dari giliran Main Pantas hari ini!
Kemas Kini Keupayaan
Ozzy & Doomzy
- Penyedutan mana telah dibuang daripada kedua-duanya.
- Kerosakan Ozzy meningkat daripada 10 kepada 15.
- Tanda Maut Doomzy meningkat daripada 3 kepada 4 giliran.
Pelarasan Kecil
MC Jiggle & DJ Puff
- Satu cas Kekeliruan tambahan telah ditambah kepada kedua-duanya.
Pyrokun + Magnooki
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 10 kepada 9.
Shardivore
- Penukaran jubin rawak meningkat daripada 3 kepada 4.
Glowzard
- Kerosakan ditingkatkan daripada 10 kepada 15.
Gr1ff-E
- Mana yang diperlukan ditingkatkan daripada 4 kepada 5. Bermula dengan 2 cas.
Ferobite
- Maim ditingkatkan daripada 2 kepada 3 gerakan.
Nota Tampalan 122.0.0
Varian monster baharu muncul - Waverider Turtlelisk
Penyu rookie ini menunggang ombak dengan gaya yang licin, bersedia mengukir medan tempur dengan gerakan segar dan potensi tanpa batas.
Apabila berevolusi menjadi Karaggon, peluncur pro ini menguasai pasang surut dengan ketepatan pakar, melancarkan serangan kuat yang menghempas seperti ombak perkasa.
Nota Tampalan 121.0.0
Kemas Kini Keupayaan
MC Jiggle & DJ Puff
Status Kekeliruan mempunyai 50% peluang untuk sama ada:
- Mencederakan diri sendiri sebanyak 5 kerosakan
- Memulihkan 5 kesihatan lawan
DJ Puff memberikan 3 cas Kekeliruan dan bukannya 4
Pelarasan Kecil
Vortapt
- Mana yang diperlukan dikurangkan daripada 7 kepada 6
Thornapt
- Mana yang diperlukan dikurangkan daripada 7 kepada 6, pemulihan daripada 25 kepada 20
Bandicrook
- Serangan ditingkatkan daripada 10 HP kepada 15 HP
Necrogeist
- Serangan ditingkatkan daripada 15 kepada 20
Radiaze
- Serangan ditingkatkan daripada 20 kepada 25
Rexsaur
- Serangan ditingkatkan daripada 5 kepada 10
Voltshard + Voltarmour
- Mana yang diperlukan ditingkatkan daripada 5 kepada 6
Nota Tampalan 120.0.0
Varian monster baharu muncul
Coral Mouskrow
- Mouskrow mengambil bentuk terumbu yang berseri, belakangnya dihiasi karang berkilauan sambil melancarkan serpihan kristal yang menyengat tajam dan pantas.
- Apabila berevolusi menjadi Mousummit, mahkota karang itu menjadi gunung berkristal, menghujankan serpihan yang mengeras dalam curahan yang memukau dan menyakitkan.
Missbrella Gadis Laut
- Missbrella meluncur ke medan pertempuran sebagai gadis laut yang berkilauan, melontar bintang laut dengan penuh gaya dari payungnya yang berkilau.
- Apabila berevolusi menjadi Madambrella, dia menguasai buih dan ombak pasang, menghanyutkan musuh dengan kuasa yang anggun.
Nota Tampalan 119.0.0
Raksasa baharu mengesot masuk – Sniblet
Siput kecil yang pemalu ini bersembunyi dalam cangkerangnya yang berdakwat, menghisap sihir musuh secara senyap titis demi titis. Kebolehan Dry Well miliknya menghalang lawan daripada memperoleh mana dan perlahan-lahan menguras simpanan mereka—kemudian ia menyerang mereka dengan Escargotcha yang mengejut!
Apabila berevolusi menjadi Inknight, Sniblet keluar dari cangkerangnya dan melengkapi diri dengan pedang-pena yang tajam. Dengan Dry Well+, ia mengunci semua musuh daripada mendapatkan mana, menjadikan setiap gerakan sebagai serangan terancang dengan ketepatan psikik.
Nota Tampalan 118.0.0
Kami telah melancarkan kemas kini kecil untuk membaiki beberapa isu yang dilaporkan oleh pemain:
- Memperbaiki pepijat apabila kebolehan Caplett tidak memulihkan seperti yang sepatutnya
- Memperbaiki pepijat apabila beberapa kesan lumpuh boleh saling membatalkan
- Memperbaiki isu apabila kebolehan pemulihan boleh menghalang kematian akibat kerosakan yang dipantulkan
- Memperbaiki isu apabila Perolehan Mana (Timingo) dan Sekatan Mana (Ferobite) tidak berinteraksi dengan betul. Maim milik Ferobite sepatutnya menyekat Perolehan Mana daripada Timingo.
Nota Tampalan 117.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Prism Nerverack
Nerverack menerima penampilan kristal dalam varian mempesonakan ini, menyalurkan tenaga spektrum melalui teras prisma yang berkilauan.
Apabila berevolusi menjadi Wreckore, ia memecahkan cahaya dan ketakutan sekali gus, melepaskan huru-hara dengan setiap serangan tepat.
Nota Tampalan 116.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Astro Winklit
Winklit mengenakan sut angkasa dalam varian cemerlang baharu ini, membawa pesona kosmik ke medan pertempuran dengan setiap langkah.
Apabila berevolusi menjadi Gleamur, ia meluncur pantas merentasi bintang dengan ekor berbentuk bintang yang tersendiri, menerangi pertarungan dengan tenaga dan gaya antara galaksi.
Pelarasan Kecil
Mootabak
- Mengurangkan serangan Berserk daripada 6 kali kepada 5 kali
Nebulos
- Mengurangkan Lubang Hitam daripada 4 giliran kepada 3 giliran
Nota Tampalan 115.0.0
Raksasa baharu muncul – Riffoon
- Menerjah ke medan dengan tenaga mentah, Riffoon merobek pertempuran dengan riff memberontak dan semangat yang tidak dapat dihentikan. Kebolehan Rebel Encore miliknya menyemarakkan pertarungan, memberinya peluang untuk menyerang sekali lagi secara percuma.
- Apabila berevolusi menjadi Rockoon, superstar punk rock ini memaksimumkan kelantangan, memastikan pertempuran terus membara dengan encore bertenaga elektrik dan aura pentas yang mustahil diabaikan!
Pelarasan Kecil
Slythia & Serphina
- Mana ditingkatkan daripada 8 kepada 9
Doomzy
- Serangan ditingkatkan daripada 15 kepada 20
Nota Tampalan 114.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Badam Tropina
- Bagi menghormati musim renungan dan kebersamaan ini, Tropina mengambil bentuk baharu sebagai badam keemasan, dipenuhi tenaga dan keceriaan, menawarkan daya hidup kepada mereka yang memerlukan semasa pertempuran paling sukar.
- Apabila berevolusi menjadi Pinathotlada, ia membawa semangkuk besar kekacang berkhasiat, berkongsi kekuatannya dengan murah hati untuk memastikan sekutu kekal kuat dan bersedia menghadapi apa jua cabaran.
Nota Tampalan 113.0.0
Varian raksasa baharu muncul - Wedding Sahibun
- Cinta sedang berputik! Sahibun yang sentiasa ceria mengambil peranan baharu sebagai gadis pembawa bunga yang comel, berpusing dalam pertempuran sambil menaburkan kelopak dan kegembiraan di medan.
- Maboobun, pengantin perempuan yang berseri-seri, menyembuhkan sekutunya dan menaikkan semangat dengan pengabdian yang tidak berbelah bahagi.
- Habibun, pengantin lelaki yang setia, berdiri teguh, melindungi dan menyayangi pasangannya dalam pertempuran.
Nota Tampalan 112.0.0
Raksasa baharu muncul - Slythia
- Slythia ialah ular emas yang memancarkan kemakmuran, menarik tuah pada setiap giliran yang berlalu. Sisiknya yang berkilauan bersinar seperti syiling, melambangkan kekayaan dan kuasa.
- Kebolehan Tuah Emasnya memerlukan 8 mana untuk menyerang sebanyak 20 HP dan memberikan dirinya 2 caj Status Makmur. Status ini memberi Slythia 1 mana tambahan pada permulaan setiap giliran, memastikan tuahnya tidak pernah kering.
- Slythia berevolusi menjadi Serphina, ular kemakmuran yang lebih agung. Serangan Tuah Emas+nya meningkat kepada 25 HP dan memberikan 2 caj Status Makmur kepada dirinya dan sekutunya, berkongsi tuahnya.
Nota Tampalan 111.0.0
Pelarasan Kecil
Neblin
- Serangan ditingkatkan daripada 10 kepada 15
- Jubin Lubang Hitam ditingkatkan daripada 3 kepada 6
- Caj Status Lubang Hitam ditingkatkan daripada 1 kepada 2
Nebulos
- Serangan ditingkatkan daripada 20 kepada 25
- Jubin Lubang Hitam ditingkatkan daripada 3 kepada 6
- Caj Status Lubang Hitam ditingkatkan daripada 2 kepada 4
Nota Tampalan 110.0.0
Raksasa baharu muncul - Neblin
- Neblin ialah makhluk angkasa berseri dengan aura misteri, membayangkan kuasanya untuk menyeru lubang hitam dan mengganggu medan pertempuran.
- Kebolehan Singularitinya memerlukan 7 mana untuk menyerang sebanyak 10 HP dan meletakkan Status Lubang Hitam pada lawan. Status ini menukar jubin rawak menjadi Jubin Lubang Hitam, yang tidak boleh digerakkan atau dipadankan selama 1 giliran, sebelum kembali kepada keadaan asalnya.
- Neblin berevolusi menjadi Nebulos, makhluk angkasa berkepala dua yang megah dan memancarkan tenaga bintang. Singulariti+nya menyerang sebanyak 20 HP, sambil meletakkan Status Lubang Hitam pada lawan selama 2 giliran.
Nota Tampalan 109.0.0
Raksasa baharu muncul - Caplett
- Caplett ialah kapibara santai yang berendam di onsen panas, memancarkan ketenangan sambil menyimbah musuh dengan air yang menenangkan tetapi melecurkan.
- Keupayaan Soothing Soak miliknya menyebabkan 5 HP kerosakan kepada lawan dan memulihkan 5 HP kepada pemain pada penghujung giliran selama 1 giliran.
- Caplett berevolusi menjadi Captrio, trio kapibara yang berkongsi kuasa pemulihan mereka. Dengan kekuatan gabungan mereka, Soothing Soak+ milik Captrio menyebabkan tiga kali ganda kerosakan dan memulihkan 5 HP kepada pemain selama 3 giliran.
Pelarasan Kecil
Echomento
- Jubin Gema dikurangkan daripada 4 kepada 3
Nota Tampalan 108.0.0
Echomori
- Kos mana meningkat daripada 5 kepada 6
Echomento
- Kos mana meningkat daripada 5 kepada 6
- Jubin Gema meningkat daripada 3 kepada 4
Gr1ff-0n
- Kos mana meningkat daripada 4 kepada 5
Nota Tampalan 107.0.0
Pelarasan Kecil
Slumbie & Slumbro
- Bilangan jubin salji yang ditukar meningkat daripada 2 kepada 3 dan daripada 3 kepada 4
Nota Tampalan 106.0.0
Raksasa baharu muncul - Slumbie
- Slumbie ialah yeti yang sentiasa mengantuk dan suka melontar bebola salji ke arah lawan, menjadikan medan perang seperti alam ajaib musim sejuk.
- Keupayaan Snowball Fight miliknya menyebabkan 10 HP kerosakan dan menukar 2 jubin rawak menjadi jubin salji. Slumbie menghantar bebola salji tambahan ke arah musuh, menyebabkan 5 HP kerosakan apabila pasukannya memadankan jubin salji.
- Slumbie berevolusi menjadi Slumbro yang lebih mengantuk, dengan bebola salji gergasinya menjadikannya lawan yang digeruni dalam apa jua pertarungan.
Pelarasan Kecil
Magnooki
- Padanan meningkat daripada "lajur rawak" kepada "lajur dan baris rawak"
Vortapt
- Serangan ditingkatkan daripada 20 kepada 25
Nota Tampalan 105.0.0
Pelarasan Kecil
Missbrella
- Perisai payung meningkat daripada 1 kepada 2
Nota Tampalan 104.0.0
Raksasa baharu muncul - Moodenga
- Moodenga ialah badak air pygmy yang comel, memukau musuh hingga hilang fokus dan membuat mereka terdedah kepada serangannya.
- Keupayaan Violence miliknya menyerang sebanyak 15 HP dan menyebabkan lawan kehilangan 1 gerakan pada giliran seterusnya.
- Apabila kesihatan anda jatuh kepada 30 atau kurang, Moodenga memasuki mod Berserk, menukar serangannya kepada serangan bertubi-tubi menggigit lutut, menyebabkan 5 HP kerosakan empat kali berturut-turut.
- Moodenga berevolusi menjadi Mootabak yang menggerunkan, dengan saiz dan kekuatannya meningkatkan serangan ganas serta pesona yang melumpuhkan pertahanan lawan.
Nota Patch 103.0.0
Pelarasan Kecil
Voltarmour
- Cas perisai ditingkatkan daripada 4 kepada 5
Madambrella
- Perisai payung ditingkatkan daripada 2 kepada 3
Nota Patch 102.0.0
Monster baharu muncul - Ozzy
- Ozzy ialah doktor wabak yang menyeramkan, menguras mana ke dalam botol posyennya untuk mencipta sumpahan maut.
- Selama 2 giliran, pihak lawan yang terkena sumpahan menerima 5 kerosakan tambahan daripada sebarang serangan. Tanda Kematian kehilangan satu ch
- Kebolehannya Tanda Kematian menyerang sebanyak 10 HP dan menguras 2 mana daripada pihak lawan, membuatkan mereka terkena sumpahan dan terdedah.
Pelarasan Kecil
Buzzapt
- Mana maksimum dikurangkan daripada 6 kepada 5
Voltarmour
- Cas perisai dikurangkan daripada 5 kepada 4
Missbrella & Madambrella
- Mana maksimum ditingkatkan daripada 6 kepada 7
Nota Patch 101.0.0
Pelarasan Kecil
Petirex & Rexsaur
- Bilangan Jubin Retak dikurangkan daripada 6 kepada 5
Abyssoul & Voidevour
- Mana maksimum ditingkatkan daripada 8 kepada 9
Rituki & Ritukong
- Bilangan Beri untuk Dikorbankan ditingkatkan daripada 5 kepada 6
Nota Patch 100.0.0
Monster baharu muncul - Nosferax
- Nosfyretu ialah naga puntianak yang menakutkan, menggabungkan kuasa api dan kegelapan.
- Kebolehannya Nyalaan Darah membakar musuh dengan 15 HP kerosakan sambil memulihkan 5 HP.
- Apabila Bulan Darah terbit setiap 3 giliran, kuasa sebenarnya bangkit. Di bawah sinarannya, Nosfyretu menjadi tidak dapat dihalang, menyebabkan 10 kerosakan tambahan dan menggandakan pemulihannya!
- Nosferax berevolusi menjadi Nosfyretu yang menakutkan, melepaskan serangan yang lebih menghancurkan dan kekuatan puntianak.
Nota Patch 99.0.0
Pelarasan Kecil
Timingo
- Serangan asas dikurangkan daripada 15 kepada 10
Sephanix
- Jubin ditukar dikurangkan daripada 4 kepada 3
Nota Tampalan 98.0.0
Pelarasan Kecil
Missbrella & Madambrella
- Caj Umbrella Shield dikurangkan sebanyak 1
Grumchum
- Serangan asas ditingkatkan daripada 5 kepada 10
- Caj Thrash dikurangkan daripada 2 kepada 1
Garbaric
- Serangan asas ditingkatkan daripada 10 kepada 15
- Caj Thrash dikurangkan daripada 3 kepada 2
Ritukong
- Serangan Ritual Sacrifice dikurangkan daripada 25 kepada 20
Nota Tampalan 97.0.0
Raksasa baharu muncul - Bubball
- Bubball ialah raksasa Elektrik bertenaga tinggi dengan semangat yang ceria. Ia bertukar secara dinamik antara serangan kuat dan kepantasan menyala, menyesuaikan diri dengan apa-apa pertempuran.
- Keupayaan Electroshift-nya mengenakan 5 kerosakan HP dan memadankan grid 2x2 secara rawak.
- Pada penghujung setiap giliran, Bubball bertukar bentuk:
- (1) Voltan Tinggi: Menggandakan kerosakan.
- (2) Denyar: Memberikan satu gerakan tambahan untuk giliran seterusnya.
- Bubball berevolusi menjadi Buzzeal, yang mempunyai kuasa serangan dan kelajuan yang lebih hebat.
Nota Tampalan 96.0.0
Pelarasan Kecil
Maboobun
- Penyembuhan ditingkatkan daripada 20 kepada 25
Snaxolotl
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 8 kepada 7
Axoodle
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 8 kepada 7
Nota Tampalan 95.0.0
Pelarasan Kecil
Pelijet
- Jubin Ditukar ditingkatkan daripada 2 kepada 3
Sephanix
- Jubin yang ditukar ditingkatkan daripada 3 kepada 4
Missbrella
- Caj Perisai Payung dikurangkan daripada 3 kepada 2
Madambrella
- Caj Perisai Payung dikurangkan daripada 5 kepada 3
Nota Tampalan 94.0.0
Monster baharu muncul - Missbrella!
- Missbrella ialah raksasa api yang membakar musuhnya dan melindungi anda dengan payungnya yang menyala!
- Kebolehan Putaran Api Missbrella menambah 1 status Bakar yang menyebabkan 5 kerosakan setiap kali pihak lawan membuat gerakan.
- Selain menyebabkan kerosakan, ia melindungi dirinya daripada kerosakan menggunakan payungnya, menambah 3 caj perisai.
- Missbrella berevolusi menjadi Madambrella dan meningkatkan caj Bakar kepada 2 serta caj perisai kepada 5.
Pelarasan Kecil
Phirapt
- Mana diperlukan dikurangkan daripada 8 kepada 7
DJ Puff
- Serangan asas ditingkatkan daripada 10 kepada 15
Grumchum & Garbaric
- Mana yang diperlukan ditingkatkan daripada 7 kepada 8
Nota Tampalan 93.0.0
Pelarasan Kecil
Axoodle
- Caj status Konsumsi ditingkatkan daripada 3 kepada 4
Nota Tampalan 92.0.0
Pembetulan Pepijat Kecil
- Memperbaiki pepijat Grumchum apabila perlawanan tidak tamat ketika status Mengamuk dilaksanakan pada gerakan automatik dan menyebabkan kesihatan menjadi 0
Nota Tampalan 91.0.0
Pelarasan Kecil
Timingo
- Serangan asas ditingkatkan daripada 10 kepada 15
Flambagant
- Serangan asas ditingkatkan daripada 15 kepada 20
Nota Tampalan 90.0.0
Pelarasan Kecil
MC Jiggle & DJ Puff
- Kerosakan yang dilakukan oleh status Kekeliruan ditingkatkan daripada 5 kepada 10
Nota Tampalan 89.0.0
Pelarasan Kecil
Grumchum & Garbaric
- Mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
Nota Tampalan 88.0.0
Pelarasan Kecil
Gargice & Frostoyle
- Mana dikurangkan daripada 9 kepada 8
Mouskrow
- Kerosakan Avalanche ditingkatkan daripada 15 kepada 20
- Tempoh kesan Avalanche dikurangkan daripada 3 giliran kepada 2 giliran
Nota Patch 87.0.0
Pelarasan Kecil
Nerverack & Wreckore
- Mana dikurangkan daripada 10 kepada 9
Petirex & Rexsaur
- Menambahkan serangan asas sebanyak 5 kerosakan
Maboobun
- Penyembuhan Smooch dikurangkan daripada 25 kepada 20
Habibun
- Kerosakan Glomp dikurangkan daripada 25 kepada 20
Nota Patch 86.0.0
Pelarasan Kecil
Gr1ff-E
- Mana dikurangkan daripada 5 kepada 4
Gr1ff-0n
- Mana dikurangkan daripada 5 kepada 4
Rituki
- Mana dikurangkan daripada 7 kepada 6
- Serangan status ditingkatkan daripada 10 kepada 15
Ritukong
- Mana dikurangkan daripada 7 kepada 6
- Serangan status ditingkatkan daripada 20 kepada 25
Grumchum
- Mana dikurangkan daripada 7 kepada 6
- Cas Thrash yang dikenakan kepada lawan ditingkatkan daripada 1 kepada 2
Garbaric
- Mana dikurangkan daripada 7 kepada 6
- Cas Thrash yang dikenakan kepada lawan ditingkatkan daripada 2 kepada 3
Nota Patch 71.0.0
Monster baharu muncul - Echomori!
- Echomori ialah monster Elektrik yang meletakkan kesan jubin gema pada papan pada akhir gilirannya.
- Kemampuan Screech Echomori memberikan 5 kerosakan bagi setiap kesan jubin gema ini pada papan.
- Selain memberikan kerosakan, setiap jubin bergema mengutip dirinya sendiri dan satu jubin tambahan daripada papan.
- Echomori berevolusi menjadi Echomento dan meningkatkan jumlah jubin gema yang dijatuhkan daripada 2 kepada 3.
Nota Patch 66.0.0
Pelarasan Kecil
Birchee
- Mengalih keluar status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemilik
- Harvest:
- Kini memberikan 2 beri serta-merta
Birchard
- Mengalih keluar status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemilik
- Harvest+:
- Kini memberikan 4 beri serta-merta
Woolam
- Meragut:
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Elescent
- Potpourri Mujarab:
- Kerosakan kesan status Merah: daripada 5 kepada 10
- Pemulihan kesan status Hijau: daripada 5 kepada 10
Aromaphant
- Potpourri Mujarab+:
- Kerosakan kesan status Merah: daripada 10 kepada 15
- Pemulihan kesan status Hijau: daripada 10 kepada 15
Sahibun
- Gesel Manja:
- Kos Mana: daripada 5 kepada 4
Maboobun
- Ciuman:
- Kos Mana: daripada 5 kepada 4
Habibun
- Pelukan Erat:
- Kos Mana: daripada 5 kepada 4
Cactkid
- Peluru kini boleh dikeluarkan dari papan oleh pihak lawan
Armathorn
- Peluru kini boleh dikeluarkan dari papan oleh pihak lawan
Voltshard
- Buang 1 caj status perisai pada permulaan setiap giliran
Voltarmour
- Buang 1 caj status perisai pada permulaan setiap giliran
Nota Patch 64.0.0
Memperkenalkan Mod Draf Match Monsters!
Pilihan draf ialah mod pemilihan monster baharu, yang menentukan cara pemain boleh memilih 2 monster setiap seorang. Pemain akan bergilir-gilir dalam pemilihan monster mereka dalam bentuk draf. Seorang pemain dipilih secara rawak untuk memulakan pemilihan.
- Pemain 1 akan memilih satu monster
- Pemain 1 boleh memilih mana-mana monster yang tersedia untuk mereka
- Pemain 2 akan memilih 2 monster
- Pemain 2 boleh memilih mana-mana jenis monster yang berbeza daripada yang dipilih oleh Pemain 1
- Cth: Pemain 1 memilih Api, Pemain 2 hanya boleh memilih Air, Bumi, Psikik atau Elektrik
- Pemain 1 akan memilih monster terakhir mereka
- Pemain 1 mesti memilih monster daripada jenis yang tinggal
- Cth: Pemain 2 memilih jenis Air dan jenis Psikik. Pemain boleh memilih sama ada Elektrik atau Bumi
- Pemain 2 akan memulakan perlawanan
Nota Tampalan 63.0.0
Pembetulan Pepijat:
- Membaiki isu di mana status Perisai tidak menyekat kerosakan daripada jubin Api di arena Gua Lava seperti yang sepatutnya.
Nota Tampalan 62.0.0
Pelarasan Kecil
Voltshard
- Kuasa:
- Tambah 3 cas perisai setiap kali Perisai Tenaga dikenakan
- Pantulkan 10 kerosakan bagi setiap cas yang tidak dikurangkan
Voltarmour
- Kuasa:
- Tambah 5 cas perisai setiap kali Perisai Tenaga dikenakan
- Pantulkan 10 kerosakan bagi setiap cas yang tidak dikurangkan
Nota Tampalan 61.0.1
Monster baharu muncul - Voltshard!
- Voltshard ialah monster bertahan. Ia dilengkapi Perisai Tenaga berteknologi tinggi yang boleh menyerap sebahagian daripada kerosakan masuk dan memantulkannya semula kepada penyerang. Voltshard tidak begitu lincah, tetapi ia mampu menahan banyak hukuman.
Perisai Tenaga: serap 5 kerosakan masuk bagi setiap cas dan pantulkan 5 kerosakan bagi setiap cas yang tinggal.- Kejutan Cangkerang Voltshard mengenakan Perisai Tenaga pada pemain, menambah 1 cas perisai.
- Voltshard berevolusi menjadi Voltarmour untuk mendapat kebolehan menambah 2 cas perisai setiap kali Perisai Tenaga dikenakan.
Nota Tampalan 58.0.0
Pelarasan Kecil
Petirex
- Retakan:
- Keupayaan menyerang sebanyak 5 HP telah dibuang
Rexsaur
- Retakan+:
- Keupayaan menyerang sebanyak 15 HP telah dibuang
- Kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpulkan meningkat daripada 5 kepada 10
Gargice
- Gigitan Fros:
- Kos Mana: daripada 10 kepada 9
Frostoyle
- Gigitan Fros+:
- Kos Mana: daripada 10 kepada 9
Abyssoul
- Umpan:
- Kos mana: daripada 7 kepada 9
Voidevour
- Umpan+:
- Kos mana: daripada 7 kepada 9
Birchee
- Harvest:
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Birchard
- Harvest+:
- Kerosakan: daripada 30 kepada 20
Tropina
- Festival Buah:
- Kerosakan: daripada 5 kepada 10
Pinathotlada
- Festival Buah+:
- Kerosakan: daripada 10 kepada 15
Sahibun
- Gesel Manja:
- Kos mana: daripada 6 kepada 5
Maboobun
- Ciuman:
- Kos mana: daripada 6 kepada 5
Habibun
- Pelukan Erat:
- Kos mana: daripada 6 kepada 5
Nota Tampalan 57.0.1
Pengimbangan Semula Monster Besar-besaran
Sudah agak lama sejak kami melakukan tampalan pengimbangan menyeluruh untuk monster kami. Pendekatan kami kali ini ialah mengenal pasti monster yang paling kurang menyerlah dan hanya memberi buff kepada mereka; pemikirannya ialah apabila mereka memenangi lebih banyak permainan, monster yang lebih kuat akan menjadi lebih seimbang.
Lilabaa
- Sedutan Mimpi:
- Kos mana: daripada 7 kepada 6
Lulabaa
- Sedutan Mimpi+:
- Kos mana: daripada 7 kepada 6
Birchee
- Kini mempunyai status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemiliknya
- Harvest:
- Kos mana: daripada 7 kepada 9
- Kerosakan: daripada 10 kepada 15
Birchard
- Kini mempunyai status kekal yang menambah 1 beri pada permulaan setiap giliran pemiliknya
- Harvest+:
- Kos mana: daripada 7 kepada 9
- Kerosakan: daripada 20 kepada 30
Elescent
- Potpourri Mujarab:
- Kos mana: daripada 7 kepada 4
- Kerosakan: daripada 10 kepada 5
Aromaphant
- Potpourri Mujarab+:
- Kos mana: daripada 7 kepada 4
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Tropina
- Festival Buah:
- Kos mana: daripada 6 kepada 4
- Kerosakan: daripada 10 kepada 5
Pinathotlada
- Festival Buah+:
- Kos mana: daripada 6 kepada 4
- Kerosakan: daripada 15 kepada 10
Gargice
- Bertukar antara bentuk Marah dan Ais pada akhir setiap giliran
Bentuk Ais: daripada +1 mana setiap padanan kepada x2 mana setiap padanan
Frostoyle
- Bertukar antara bentuk Marah dan Ais pada akhir setiap giliran
Bentuk Ais: daripada +2 mana setiap padanan kepada x2 mana setiap padanan
Petirex
- Meretakkan 6 jubin pada permulaan permainan
- Rupture: Meretakkan 6 jubin dan bukannya 4
Rexsaur
- Retakan+:
- Kerosakan: 10 kepada 15
Abyssoul
- Status adalah kekal: Kumpul 1 mana daripada padanan sekutu, memperoleh tambahan +1 mana bonus (jumlah 2)
Voidevour
- Status adalah kekal: Kumpul 2 mana daripada padanan sekutu, memperoleh tambahan +2 mana bonus (jumlah 4)
Baiklah, itu sahaja. Saya harap ini memberi nafas baharu kepada monster yang kurang digemari ini, dan yang paling penting, semoga kamu semua lebih seronok ketika bermain game ini.
Nota Patch 56.0.2
Monster baharu muncul - Tropina!
Nota Patch 53.0.2
Monster baharu muncul - Cactkid!
- Cactkid ialah penembak tepat yang sentiasa mengenai sasarannya, tetapi kamu tak boleh mengenai apa-apa jika tiada peluru.
- Cactkid mengumpul peluru dari papan (maksimum 6); pada mana maksimum, ia menggunakan pelurunya untuk memberikan 5 kerosakan setiap tembakan.
- Cactkid berevolusi menjadi Armathorn, memberikan 10 kerosakan setiap peluru dengan maksimum 4 peluru.
Nota Patch 52.0.0
Pengimbangan Kecil Malangnya, Sahibun dan rakan-rakannya berprestasi kurang memberangsangkan, jadi kami memberi peningkatan kepada bentuk evolusi untuk menaikkan keberkesanan keseluruhan monster.
- Smooch Maboobun: Penyembuhan daripada 20 -> 25
- Glomp Habibun: Kerosakan daripada 20 -> 25
Nota Patch 51.0.1
Monster baharu muncul - Sahibun!
- Sahibun agak pemalu pada mulanya, tetapi selepas berevolusi, semuanya pelukan dan ciuman sama ada kamu suka atau tidak <3
- Nuzzle Sahibun menyerang sebanyak 5 dan memulihkan 5 HP.
- Sahibun berevolusi menjadi Maboobun, atau Habibun, yang bertukar antara satu sama lain dan masing-masing memulihkan 20 HP serta menyerang dengan 20 kerosakan.
Nota Patch 49.0.0
Monster baharu muncul - Gargice!
- Gargice lebih suka kekal cool, tetapi buat ia marah dan kamu akan tahu betapa dinginnya ia sebenarnya!
- Frostbite Gargice menyerang sebanyak 10 dan setiap 5 padanan, monster ini bertukar bentuk
Marah: x2 kerosakan
Ais: +1 mana bagi setiap padanan yang dikumpul
Gargice berevolusi menjadi Frostoyle yang menyerang sebanyak 15 dan mengumpul +2 mana ketika dalam bentuk ais!
Nota Patch 47.0.2
Monster baharu muncul - Elescent!
- Elescent membawa bunga-bunga terbaiknya kepada tukang ubat tempatan Ozzy, yang menghasilkan potpuri yang mematikan...
- Keupayaan Potent Potpourri milik Elescent menyerang sebanyak 10 HP dan mempunyai status yang berubah bergantung pada jenis jubin terakhir yang dipadankan:
- MERAH: menyerang sebanyak 5 kerosakan
- HIJAU: memulihkan 5 HP
- BIRU: menukar 2 petak pada papan kepada ungu
- KUNING: mengumpul 3 petak daripada papan
- UNGU: menyerap 1 mana daripada setiap monster lawan
- Elescent berevolusi menjadi Aromaphant yang menyerang sebanyak 15 dan kesan tambahannya digandakan!
Nota Patch 46.0.0
Raksasa baharu muncul - Sipzap!
- Sipzap tak boleh berlawan dengan perut kosong, tapi penuhkan balang madunya untuk melepaskan kuasa sebenar mereka!
- Keupayaan Honey Ohm milik Sipzap menyerang sebanyak 5 HP dan mengumpul 2 jubin rawak - setiap nilai digandakan bagi setiap cas madu, dengan had 2 cas.
- Sipzap berevolusi menjadi Ranzap yang mempunyai had 3 cas!
Nota Patch 45.0.0
Raksasa baharu muncul - Petirex!
- Petirex liar meretakkan jubin untuk dimakan kemudian - tapi awas! Untuk setiap jubin yang dimakan, Petirex menggigit lawannya!
- Keupayaan Rupture milik Petirex menyerang sebanyak 5 HP, dan mengumpul semua jubin yang retak sambil memberikan 5 kerosakan bagi setiap jubin yang dikumpul, kemudian meretakkan 4 lagi jubin di papan.
- Petirex berevolusi menjadi Rexsaur untuk menyerang sebanyak 10 HP dan meretakkan 6 jubin.
Nota Patch 44.0.0
Raksasa baharu muncul - Abyssoul!
- Abyssoul mementingkan diri dan berkuasa; di kedalaman, ambil apa saja yang boleh, dan hanya yang terkuat akan bertahan.
- Keupayaan Lure milik Abyssoul menyerang sebanyak 15 HP, dan mengumpul 1 jubin daripada padanan sekutu sambil memperoleh tambahan +1 mana.
- Abyssoul berevolusi menjadi Voidevour untuk menyerang sebanyak 20 HP dan mengumpul 2 jubin, serta memperoleh tambahan +2 mana.
Nota Patch 41.0.0
Peringkat baharu: Tallon Labs!
- Pada permulaan setiap giliran, 2 jubin akan dielektrikkan
- Apabila dipadankan, jubin berelektrik mengumpul 2 jubin rawak lain dari papan
Nota Patch 39.0.0
Raksasa baharu muncul - Woolam!
- Woolam perlahan tetapi bijak menggunakan sumber, mengumpulkan semua beri di papan untuk pemainnya.
- Keupayaan Graze milik Woolam menyerang sebanyak 15 HP, dan mengumpul setiap beri dari papan.
- Woolam berevolusi menjadi Alpalaine untuk menyerang sebanyak 20 HP dan mengumpul setiap beri dari papan sambil memulihkan +5 HP bagi setiap beri yang dikumpul melebihi had beri.
Pengimbangan:
- Dream Drain milik Lilabaa:
- Tempoh ditingkatkan daripada 3 kepada 4 gerakan
- Dream Drain+ milik Lulabaa:
- Tempoh ditingkatkan daripada 3 kepada 4 gerakan
- Starblitz Winklit:
- Kerosakan ditingkatkan daripada 10 kepada 15
- Starblitz+ Gleamur:
- Kerosakan ditingkatkan daripada 15 kepada 20
- Punish Nerverack:
- Kehilangan satu gerakan selama 1 giliran dan bukannya 2
- Hugs Timingo:
- Mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
- Hugs+ Flambagant:
- Mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
Nota Tampalan 35.0.2
Raksasa baharu muncul - Tadapt!
- Tadapt lemah pada awalnya, tetapi boleh menyesuaikan diri dengan apa-apa situasi!
- Tail Slap Tadapt hanya menyerang sebanyak 10 HP, namun ia boleh berevolusi menjadi 1 daripada 4 raksasa yang sangat kuat.
- Tadapt boleh berevolusi menjadi yang berikut:
- Phirapt: Menyerang sebanyak 25 HP dan memadankan satu baris dan lajur rawak
- Vortapt: Menyerang sebanyak 20 HP dan menukar 4 jubin kepada air
- Thornapt: Menyerang sebanyak 15 HP dan memulihkan 25
- Buzzapt: Menyerang sebanyak 15 HP dan memadankan grid 3x3
Nota Tampalan 34.0.0
Pengimbangan:
- Dream Drain milik Lilabaa:
- Kos mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
- Dream Drain+ milik Lulabaa:
- Kos mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
- Pyro Blitz Pyrokun:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 25 kepada 20
- Pyro Blitz+ Magnooki:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 35 kepada 30
- Punish Nerverack:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 35 kepada 30
- Kehilangan satu gerakan selama 2 giliran dan bukannya 1
- Punish+ Wreckore:
- Kerosakan serangan dikurangkan daripada 45 kepada 40
Nota Tampalan 33.0.0
Raksasa baharu muncul - Lilabaa!
- Lilabaa ialah raksasa yang menenangkan dan nyaman; dia menyedut mana lawannya selepas menidurkan mereka.
- Keupayaan Pengurasan Mimpinya menyerang sebanyak 10 HP, dan satu monster rawak kehilangan 1 mana selepas setiap gerakan selama 3 gerakan
- Lilabaa boleh berevolusi menjadi Lulabaa untuk menyerang sebanyak 15 HP dan menyerap 2 mana setiap gerakan dan bukannya 1.
Nota Tampalan 29.0.0
Tasik Frosset:
- Kesan beku sepatutnya memberi ganjaran kepada perancangan awal, namun kadangkala ia lebih menghalang daripada yang asalnya diinginkan.
- Jenis jubin maksimum yang boleh dibekukan pada satu masa menurun daripada 3 kepada 2
Pengimbangan:
- Dalam usaha untuk menonjolkan beberapa kesan monster, kuasa serangan mereka telah dikurangkan. Perubahan ini terlalu keterlaluan, maka beberapa monster menerima peningkatan kerosakan serangan mereka.
- Starblitz Winklit:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 5 kepada 10
- Starblitz+ Gleamur:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 10 kepada 15
- Keupayaan Tuai Birchee:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 5 kepada 10
- Keupayaan Tuai+ Birchard:
- Kerosakan serangan meningkat daripada 15 kepada 20
Pembetulan Pepijat:
- Memperbaiki pepijat yang menyebabkan keupayaan monster tidak tercetus apabila mana penuh selepas kesan Runtuhan Salji/Runtuhan Salji+ tamat
Nota Tampalan 28.0.0
Monster baharu muncul - Mouskrow!
- Mouskrow ialah monster yang jarang ditemui dan menggerunkan, yang menghalang sesiapa yang melintasinya.
- Keupayaan Runtuhan Saljinya menyerang sebanyak 15 HP, dan meningkatkan mana maksimum yang diperlukan sebanyak 3 untuk satu monster musuh rawak selama 3 giliran.
- Mouskrow boleh berevolusi menjadi Mousummit untuk menyerang sebanyak 25 HP, dan meningkatkan mana maksimum yang diperlukan untuk kedua-dua monster musuh.
Pentas baharu: Tasik Frosset!
- Selepas padanan dibuat, jubin yang tinggal daripada jenis yang dipadankan akan menjadi beku
- Jubin beku tidak boleh ditukar tempat
- Jubin beku akan mencair selepas sebarang gerakan
Pengimbangan:
- Tarian Bunga Elfini:
- Memulihkan 5 HP selama 3 giliran dan bukannya 2
- Starblitz Winklit:
- Kos mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
- Kerosakan serangan menurun daripada 10 kepada 5
- Starblitz+ Gleamur:
- Kos mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
- Kerosakan serangan menurun daripada 15 kepada 10
- Menambah satu gerakan bonus tambahan selama 2 giliran dan bukannya 1
- Keupayaan Tuai Birchee:
- Kos mana ditingkatkan daripada 6 kepada 7
- Kerosakan serangan menurun daripada 10 kepada 5
- Keupayaan Tuai+ Birchard:
- Kos mana meningkat daripada 5 kepada 7
- Memberi 1 beri setiap giliran selama 3 giliran, dan bukannya 2 beri pada permulaan giliran seterusnya
- Keupayaan Melumpuhkan Ferobite:
- Melumpuhkan satu monster musuh rawak selama 2 giliran dan bukannya 1
- Keupayaan Melumpuhkan+ Fursway:
- Melumpuhkan satu monster musuh rawak selama 3 giliran dan bukannya 2
- Sumpahan Roh Gravetiery:
- Kos mana meningkat daripada 7 kepada 9
- Sumpahan Roh+ Necrogeist:
- Kos mana meningkat daripada 7 kepada 9
Nota Tampalan 24.0.0
Tampalan Penyeimbangan:
- Kos mana Pickpocket/Pickpocket+ Criminook/Bandicrook meningkat daripada 6 kepada 7
Nota Tampalan 22.0.0
Monster baharu muncul - Gravetiery!
- Gravetiery ialah monster yang jarang ditemui dan berasal dari alam lain, yang menghukum pemain yang tidak mematuhi sumpahannya.
- Keupayaan Sumpahan Roh miliknya menyerang sebanyak 10 HP, dan selama 2 giliran, setiap kali lawannya menggunakan kemahiran monster, mereka akan menerima 10 kerosakan.
- Gravetiery boleh berevolusi menjadi Necrogeist untuk menyerang sebanyak 15 HP, dan lawannya akan menerima 15 kerosakan apabila menggunakan kemahiran monster semasa disumpah.
Pentas baharu: Paya Forvir!
- Pada permulaan setiap giliran, satu jubin ditutup oleh jubin tanda soal
- Jubin tanda soal berfungsi sama seperti jubin yang ditutupnya
Nota Tampalan 19.0.0
Penyeimbangan Monster:
- Overload+ Radiaze kini berharga 9 mana Elektrik berbanding 11
- Maim+ Fursway kini berharga 4 mana Elektrik berbanding 6
Nota Tampalan 18.0.1
Monster baharu muncul - Ferobite!
- Ferobite ialah monster Api yang pantas dan lasak yang boleh melumpuhkan monster lain!
- Keupayaan Maim miliknya menyerang sebanyak 5 HP, dan menghalang satu monster rawak daripada memperoleh mana selama 1 gerakan.
- Ferobite boleh berevolusi menjadi Fursway untuk menyerang sebanyak 15 HP, dan melumpuhkan selama 2 gerakan.
Perubahan lain:
- Pickpocket Criminook kini mencuri 1 Beri berbanding 2
- Overload/Overload+ Glowzard/Radiaze kini mengumpul 4/8 jubin berbanding 3/6
Nota Tampalan 16.0.0
Monster baharu muncul - Glowzard!
- Glowzard ialah monster Elektrik yang perlahan tetapi kuat yang boleh memegunkan lawannya!
- Keupayaan Overload miliknya menyerang sebanyak 10 HP, membuang 1 gerakan daripada giliran lawannya yang seterusnya, dan memadankan 3 jubin rawak.
- Glowzard boleh berevolusi menjadi Radiaze untuk menyerang sebanyak 20 HP, membuang 1 gerakan daripada giliran lawannya yang seterusnya, dan memadankan 6 jubin rawak.
Nota Tampalan 15.0.0
Pentas baharu: Gua Lava!
- Memadankan jubin api akan memberikan kerosakan kepada lawan anda.
Nota Tampalan 14.0.2
Raksasa baharu muncul - Birchee!
- Birchee ialah raksasa Bumi yang cekap mencari sumber dan memastikan anda sentiasa mempunyai bekalan beri yang mencukupi!
- Kebolehannya, Harvest, menyerang sebanyak 10 HP dan memberikan 1 beri pada permulaan giliran anda selama 2 giliran.
- Birchee boleh berevolusi menjadi Birchard untuk menyerang sebanyak 15 HP dan memberikan 2 beri pada permulaan giliran anda yang seterusnya.
Nota Tampalan 13.0.5
Raksasa baharu muncul - Nerverack!
- Nerverack ialah raksasa Air yang agresif dan boleh memberikan kerosakan besar!
- Kebolehannya, Punish, menyerang sebanyak 35 HP tetapi kehilangan 1 langkah untuk 1 giliran seterusnya.
- Nerverack boleh berevolusi menjadi Wreckore untuk menyerang sebanyak 45 HP tetapi kehilangan 1 langkah untuk 2 giliran seterusnya.
Pentas baharu: Air Terjun Tenang!
- Jubin Air akan dikocok dengan jubin bukan Air pada permulaan giliran pemain.
Perubahan lain:
- Pickpocket+ Bandicrook kini mencuri 2 beri
- Pentas Stadium tidak akan mempunyai sebarang pengubah suai.
- Pemain boleh memilih sama ada Pentas Stadium tetap atau pentas rawak.
Nota Tampalan 11.0.5
Raksasa baharu muncul - Criminook!
- Criminook ialah raksasa Psikik yang licik dan boleh mencuri beri serta mana!
- Kebolehannya, Pickpocket, menyerang sebanyak 10 HP, mencuri sehingga 2 beri dan 1 mana.
- Criminook boleh berevolusi menjadi Bandicrook yang menyerang sebanyak 15 HP, mencuri sehingga 3 beri dan 2 mana.
Pengimbangan raksasa:
- Hugs Timingo kini memberikan 2 Mana.
- Hugs+ Flambagant kini memberikan 3 Mana.
- Heal Leaf Turtlelisk kini menyembuhkan 10 HP.
- Heal Leaf+ Karaggon kini menyembuhkan 15 HP.
- Psycho Bite+ Scoprikon kini menyerang sebanyak 15 HP.
Nota Tampalan 9.0.46
Ciri baharu: Pentas!
- Setiap pentas mempunyai pengubah uniknya sendiri untuk memastikan gameplay kekal segar.
- Stadium: Setiap pemain mempunyai 60 HP permulaan.
- Forest Valley: Kurang 1 Beri untuk berevolusi.
- Abandoned Town: Berevolusi memulihkan 10 HP.
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ Axelraze kini memadankan grid 3x2.
Pengimbangan lain:
- HP bonus pemain permulaan ke-2 kini 5, bukan 10.
Nota Tampalan 8.0.0
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ Axelraze kini memadankan grid 2x2.
Nota Tampalan 7.0.4
Raksasa baharu muncul - Timingo (JARANG)!
- Timingo ialah raksasa Api yang penuh semangat dan memberikan mana tambahan kepada raksasa kamu yang satu lagi!
- Keupayaan Hugs miliknya memerlukan 6 Mana, menyerang sebanyak 10 HP dan memberikan 1 mana kepada raksasa kamu yang satu lagi.
- Timingo berevolusi menjadi Flambagant yang boleh menyerang sebanyak 15 HP dan memberikan 2 mana kepada raksasa kamu yang satu lagi.
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ Axelraze kini menyerang sebanyak 10 HP.
Nota Tampalan 6.2.2
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw+ Axelraze kini menyerang sebanyak 5 HP.
Nota Tampalan 6.0.5
Raksasa baharu muncul - Winklit!
- Winklit ialah raksasa Elektrik yang lincah dan memberikan kamu gerakan tambahan!
- Starblitz miliknya memerlukan 6 Mana, menyerang sebanyak 10 HP dan memberikan 1 gerakan tambahan untuk giliran seterusnya.
- Winklit berevolusi menjadi Gleamur yang menyerang sebanyak 15 HP dan memberikan 1 gerakan tambahan untuk giliran seterusnya.
Pengimbangan raksasa:
- Flower Dance+ Eidelf kini menyerang sebanyak 10 HP.
Nota Tampalan 4.0.8
Raksasa baharu muncul - Elfini!
- Elfini ialah raksasa elemen Tanah yang ceria dengan keupayaan penyembuhan yang kuat.
- Flower Dance miliknya memerlukan 7 Mana, menyerang sebanyak 5 HP dan memulihkan 5 HP selama 2 giliran.
- Elfini berevolusi menjadi Eidelf yang boleh menyerang sebanyak 5 HP dan memulihkan 10 HP selama 2 giliran!
Pengimbangan raksasa:
- Electroclaw + Axelraze kini menyerang sebanyak 10 HP.
Nota Tampalan 3.0.0
Pengimbangan raksasa:
- Heal Leaf milik Turtlelisk kini memulihkan 5 HP.
- Heal Leaf+ milik Karaggon kini memulihkan 10 HP.
- Psycho Bite milik Barbenin kini menyebabkan 10 HP kerosakan.
- Sephanix kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Hydro Rush+.
- Electroclaw+ Axelraze kini menyerang sebanyak 5 HP.
- Shardivore kini memerlukan 8 Mana untuk mengaktifkan Aqua Blast+.
Nota Patch 2.0.7
Pengimbangan raksasa:
- Hydro Rush milik Pelijet kini menukar 2 jubin kepada Air.
- Trashark kini memerlukan 8 Mana untuk mengaktifkan Aqua Blast.
- Heal Leaf milik Turtlelisk kini memulihkan 10 HP dan memerlukan 6 Mana.
- Barbenin kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Psycho Bite.
- Karaggon kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Heal Leaf+.
- Scoprikon kini memerlukan 6 Mana untuk mengaktifkan Psycho Bite+.
Nota Patch 2.0.3
Pengimbangan raksasa:
- Pyro Blitz milik Pyrokun kini menyebabkan 25 HP kerosakan.
- Pyro Blitz+ milik Magnooki kini menyebabkan 35 HP kerosakan dan memerlukan 10 Mana.
Nota Patch 2.0.1
Perubahan permainan:
- Pemasa untuk setiap gerakan dikurangkan kepada 25 saat.
- Pemasa untuk pemilihan raksasa awal dikurangkan kepada 50 saat.
- HP asas permulaan kini ialah 80 HP.
- Bonus HP untuk pemain ke-2 yang bermula kini ialah 10 HP.
Pengimbangan raksasa:
- Psycho Bite milik Barbenin kini menyebabkan 5 HP kerosakan.
- Hydro Rush milik Sephanix kini menyebabkan 20 HP kerosakan dan menukar 3 jubin kepada Air.
- Psycho Bite + milik Scoprikon kini menyebabkan 10 HP kerosakan dan menguras 3 Mana.
- Shardivore kini memerlukan 7 Mana untuk mengaktifkan Aqua Blast+.
Pemenang Teratas
Bolehkah saya bermain dalam talian?
Ya. Pasang aplikasi Plato pada iOS, Android, atau macOS untuk bermain katalog penuh dengan rakan atau lawan yang dipadankan. Anda juga boleh bermain Ocho dalam talian di pelayar web anda — tanpa perlu pemasangan.
Bolehkah saya bermain dengan rakan?
Ya. Ketik Cipta Permainan Peribadi, kemudian kongsi pautan jemputan atau jemput dari kenalan anda. Apabila mereka mengetik Terima, mereka duduk di meja anda.
Adakah ia percuma?
Ya — percuma untuk dimainkan dan tanpa iklan. Jika anda membeli sesuatu, ia adalah untuk penampilan (tema, hiasan profil), bukan kuasa.
Adakah ia adil?
Pengocokan, pembahagian, dadu, dan pemasa dijalankan di pelayan Plato, bukan peranti anda. Semua orang bermain mengikut peraturan yang sama dan tiada siapa yang boleh melihat maklumat tersembunyi.
Adakah ia selamat?
Anda boleh menyekat dan melaporkan dari profil atau sembang. Ruang awam menggunakan penapis dan semakan manusia. Beberapa bilik menggunakan Pas Sembang untuk menghalang spam, dan kawalan privasi membolehkan anda mengehadkan siapa yang melihat anda dalam talian.
Langsung vs. bergilir: apakah perbezaannya?
Kedua-duanya adalah bergilir; perbezaannya adalah pada jam. Langsung menggunakan pemasa pendek untuk bolak-balik cepat. Bergilir memberi anda lebih banyak masa — selalunya sehingga 24 jam setiap langkah dalam permainan seperti Catur — supaya anda boleh bermain mengikut kadar anda.






