مباراة الوحوشلعبة Match 3 تلتقي بالوحوش. قم بمطابقة الجواهر لشحن وحوشك وإطلاق الهجمات في مبارزة من الذكاء والألوان.




العب مباراة الوحوش عبر الإنترنت مع الأصدقاء مجانًا
حول اللعبة
مباراة الوحوش هي مزيج بين لعبة مطابقة 3 ولعبة معارك وحوش. يقوم اللاعبون بعمل مطابقات على اللوحة لتعزيز وحوشهم وإطلاق هجمات مدمرة.
بدء اللعبة
أوضاع الاختيار
وضع الدرافت
سيختار كل لاعب وحشين بنظام الدرافت.
يتم اختيار اللاعب الأول عشوائيًا وسيختار وحشًا واحدًا. سيختار اللاعب الثاني وحشيه الاثنين. ثم سيختار اللاعب الأول وحشه الأخير. سيبدأ اللاعب الثاني المباراة. لا يمكن للاعبين اختيار وحوش من نفس نوع العنصر الذي سبق أن اختاروه هم أو خصمهم.
الاختيار المفتوح يختار كل لاعب وحشين للمعركة. يمكنك اختيار وحش واحد فقط من كل عنصر.
بعد اختيار الوحوش، يختار كلا اللاعبين الساحة التي يودان اللعب عليها. بعد تثبيت اختيارَي اللاعبَين، يقرر النظام عشوائيًا أي ساحة سيتم اختيارها. إذا اختار اللاعبان الساحة نفسها، فسيتم اختيار تلك الساحة تلقائيًا.
أخيرًا، يتم اختيار اللاعب الذي سيتحرك أولًا عشوائيًا، ويحصل اللاعب الثاني على مكافأة 5 HP.
قواعد المطابقة
تستخدم مباراة الوحوش نظام قتال قائمًا على الكومبو يكافئ مطابقة البلاطات الاستراتيجية بمكافآت قوية.
كلما كانت مطابقتك أكبر، كان تأثيرها أكبر - سواء في دورك أو لفريقك!
مكافآت الكومبو: تمنحك كل مطابقة فرصة لكسب حركات إضافية، أو شفاء وحوشك، أو إلحاق ضرر مباشر بخصمك:
| البلاطات المطابقة | المكافأة |
|---|---|
| 4 بلاطات | +1 حركة إضافية |
| 5 بلاطات | +1 حركة إضافية + شفاء 5 HP |
| 6+ بلاطات | +1 حركة إضافية + شفاء 5 HP + إلحاق 5 ضرر بالخصم |
يمكنك كسب مكافآت متعددة في دور واحد إذا ربطت عدة مطابقات معًا!
خانة الحركة: حتى مع الكومبوهات الكبيرة، فإنك مقيد بسعة خانات الحركة الحالية لديك - عادةً خانتان لكل دور. للحصول على المزيد، استخدم وحوشًا بقدرات تزيد خانات الحركة لديك وتفتح لك المزيد من الخيارات التكتيكية.
سير اللعب
يحصل كل لاعب على حركتين في كل دور، كما يظهر في جواهر الحركات في الأعلى:

أثناء الحركة، يمكنك إنشاء مطابقات عن طريق النقر على بلاطة عنصر على اللوحة أو سحبها لإنشاء مطابقة من 3 أو أكثر (أفقيًا أو عموديًا):

هذه هي العناصر الخمسة الملوّنة على اللوحة التي يمكنك مطابقتها:

ستساهم العناصر التي طابقتها في مانا وحشك، وليس في مانا خصمك.

الوحوش والمانا
لكل وحش عنصر مخصص له.
عندما تنشئ مطابقة، إذا كان العنصر يطابق عنصر أحد وحوشك، فسيملأ شريط المانا لذلك الوحش.
عندما يمتلئ شريط مانا وحش ما، سيستخدم قدرته الخاصة تلقائيًا:
أثناء اللعبة، يمكنك النقر على وحش لرؤية معلومات عن قدراته.

التطورات
يمكنك تقوية وحش وتطويره عن طريق إطعامه 4 حبات توت شهية:
لجمع التوت، تحتاج إلى مطابقة 3 حبات أو أكثر منه على اللوحة.
تطوير وحش يستهلك حركة واحدة في ذلك الدور.
التعزيزات
إذا كان لديك وحش متطور و4 حبات توت، يمكنك اختيار تعزيز ذلك الوحش المحدد.
سيضيف تعزيز وحش 4 عناصر إلى شريط مانا ذلك الوحش.
كما هو الحال مع التطويرات، يتطلب تعزيز الوحش حركة واحدة أيضًا في ذلك الدور.

الحركات الإضافية
عند مطابقة صف أو عمود من 4 عناصر أو أكثر، ستحصل على حركة إضافية لذلك الدور:
** عند إيقاف وضع مكافأة المطابقة، يُسمح لك بحركة إضافية واحدة فقط لكل دور.
المظاهر
المظاهر هي عناصر تجميلية تغيّر مظهر وحوشك.
لا يؤثر تجهيز مظهر في قدرات الوحش أو عناصره أو إحصاءاته. إنه يغيّر فقط شكل الوحش في اللعبة.
** يجب أن تمتلك الوحش الأساسي قبل أن تتمكن من استخدام مظهره. لا يمكن اللعب بالمظاهر بمفردها.
تأثيرات الشذوذ
تأثيرات الشذوذ هي معدِّلات معركة خاصة تظهر دوريًا في اللعب السريع.
يقدّم كل شذوذ تأثير لعب فريدًا يمكن أن يؤثر في سمات وحوش معيّنة، أو اللاعبين، أو حتى ساحة المعركة نفسها.
تتبع تأثيرات الشذوذ جدولًا متناوبًا:
- نشطة لمدة أسبوع واحد
- أسبوع واحد غير نشط
خلال الأسابيع غير النشطة، يعود اللعب السريع إلى قواعد المعركة القياسية.
لعرض تأثير الشذوذ الحالي، اضغط على زر الشذوذ في الزاوية العلوية اليسرى من شاشة اللعبة.

ستعرض الوحوش المتأثرة أيضًا أيقونة خاصة على صورتها الشخصية.

نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما تصل نقاط HP لدى أحد اللاعبين إلى الصفر، ويفوز سيد الوحوش المتبقي!
الشكر والتقدير
- مطوّرو اللعبة: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- مصمم الوحوش: zerudez, Hoan Nguyen
- رسومات اللعبة: Ken Tan, Hoan Nguyen
- التحريك: Mark Gabot
- منتجة التصميم: Iris Lim

001. Bonzumi (نار)
الوهج: يهاجم بقوة 20 HP ويطابق عمودًا عشوائيًا (يتطلب 8 نار). يتطور إلى Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (نار)
مظهر Bonzumi - Wukong: راقص نار مشاغب يقفز إلى المعركة بضربات ملتهبة، مجسدًا روح الفوضى.

002. Bonzire (نار)
الوهج+: يهاجم بقوة 25 HP ويطابق عمودين عشوائيين (يتطلب 8 نار).

002. Wukong Bonzire (نار)
مظهر Bonzire - Wukong: يلوّح ملك القردة بعصاه Jingu Bang بسرعة البرق، مطيحًا بالأعداء وسط وابل من الهجمات.

003. Pelijet (ماء)
اندفاع مائي: يهاجم بقوة 10 HP ويحوّل 3 مربعات عشوائية إلى ماء (يتطلب 6 ماء). يتطور إلى Sephanix.

003. Garuda Pelijet (ماء)
مظهر Pelijet - Garuda: طائر يافع مفعم بالحيوية، ينزلق بقوة متنامية وريش حرية متلألئ.

004. Sephanix (ماء)
اندفاع مائي+: يهاجم بقوة 20 HP ويحوّل 3 مربعات عشوائية إلى ماء (يتطلب 6 ماء).

004. Garuda Sephanix (ماء)
مظهر Sephanix - Garuda سريع وقوي ويقظ دائمًا، يحلّق كحامٍ للسماء ويسقط الأعداء بقوة إلهية.

005. Turtlelisk (أرض)
ورقة الشفاء: يهاجم بقوة 10 HP ويشفيك بمقدار 10 HP (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (أرض)
مظهر Turtlelisk - Waverider: راكب أمواج مبتدئ قبض للتو على أول موجة له، يركب Turtlelisk الأمواج بانسياب لا يعرف الخوف.

006. Karaggon (أرض)
ورقة الشفاء+: يهاجم بقوة 15 HP ويشفيك بمقدار 15 HP (يتطلب 6 أرض).

006. Waverider Karaggon (أرض)
مظهر Karaggon - Waverider: بتوازن لا تشوبه شائبة وهيبة بحرية، يشق Karaggon المدّ وأعداءه كأنه أسطورة حقيقية في عالم ركوب الأمواج.

007. Slickitty (كهرباء)
المخلب الكهربائي: يهاجم بقوة 5 HP ويطابق شبكة عشوائية 2x2 (يتطلب 4 كهرباء). يتطور إلى Axelraze.

007. Shadow Slickitty (كهرباء)
مظهر Slickitty - Shadow: ينبثق من عالم الظلال....

008. Axelraze (كهرباء)
المخلب الكهربائي+: يهاجم بقوة 10 HP ويطابق شبكة عشوائية 3x2 (يتطلب 4 كهرباء).

008. Axelraze الظل (كهرباء)
مظهر Axelraze - الظل: ينبثق من عالم الظلال....

009. Barbenin (نفسي)
عضة نفسية: يهاجم بمقدار 10 HP ويستنزف 2 مانا من وحوش الخصم (يتطلب 6 نفسي). يتطور إلى Scoprikon.

009. Barbenin الظل (نفسي)
مظهر Barbenin - الظل: ينبثق من عالم الظلال....

010. Scoprikon (نفسي)
عضة نفسية+: يهاجم بمقدار 15 HP ويستنزف 3 مانا من وحوش الخصم (يتطلب 6 نفسي).

010. Scoprikon الظل (نفسي)
مظهر Scoprikon - الظل: ينبثق من عالم الظلال....

011. Pyrokun (نار)
هجوم ناري خاطف: يهاجم بمقدار 20 HP ويطابق صفًا عشوائيًا (يتطلب 9 نار). يتطور إلى Magnooki.

011. Pyrokun الظل (نار)
مظهر Pyrokun - الظل: ينبثق من عالم الظلال....

012. Magnooki (نار)
هجوم ناري خاطف+: يهاجم بمقدار 30 HP ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين (يتطلب 9 نار).

012. Magnooki الظل (نار)
مظهر Pyrokun - الظل: ينبثق من عالم الظلال....

013. Trashark (ماء)
انفجار مائي: يهاجم بمقدار 20 HP ويحوّل خانتين عشوائيتين إلى ماء (يتطلب 8 ماء). يتطور إلى Shardivore.

013. Trashark الظل (ماء)
مظهر Trashark - الظل: ينبثق من عالم الظلال....

014. Shardivore (ماء)
انفجار مائي+: يهاجم بمقدار 25 HP ويحوّل 4 خانات عشوائية إلى ماء (يتطلب 8 ماء).

014. Shardivore الظل (ماء)
مظهر Shardivore - الظل: ينبثق من عالم الظلال....

015. Elfini (أرض)
رقصة الزهور: يهاجم بمقدار 5 HP ويستعيد 5 HP في نهاية الدور لمدة 3 أدوار (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى Eidelf.

016. Eidelf (أرض)
رقصة الزهور+: يهاجم بمقدار 10 HP ويستعيد 10 HP في نهاية الدور لمدة دورين (يتطلب 6 أرض).

017. Winklit (كهرباء)
ستار بليتز: يهاجم بمقدار 15 HP ويمنح حركة إضافية واحدة في الدور التالي (يتطلب 7 كهرباء). يتطور إلى Gleamur.

017. أسترو Winklit (كهرباء)
سكن Winklit - أسترو: مستكشف فضاء ينساب عبر المعركة بدهشة كونية، مجسدًا روح الاكتشاف.

018. Gleamur (كهرباء)
ستار بليتز+: يهاجم بمقدار 20 HP ويمنح حركة إضافية واحدة للدورين التاليين (يتطلب 7 كهرباء).

018. أسترو Gleamur (كهرباء)
سكن Gleamur - أسترو: ينطلق عبر الكون بذيله ذي الشكل النجمي، مضيئًا ساحة المعركة كشهاب.

019. Timingo (نار)
لا يظهر إلا عندما يملأ الحب الحقيقي الأجواء... العناق: يهاجم بمقدار 10 HP ويمنح وحشك الآخر 2 مانا (يتطلب 7 نار). يتطور إلى Flambagant.

020. Flambagant (نار)
لا يظهر إلا عندما يملأ الحب الحقيقي الأجواء... العناق+: يهاجم بمقدار 20 HP ويمنح وحشك الآخر 3 مانا (يتطلب 7 نار).

021. Criminook (نفسي)
النشل: يهاجم بمقدار 10 HP ويسرق ما يصل إلى حبة توت واحدة و1 مانا. (يتطلب 7 نفسي). يتطور إلى Bandicrook.

022. Bandicrook (نفسي)
النشل+: يهاجم بمقدار 15 HP ويسرق ما يصل إلى حبتَي توت و2 مانا. (يتطلب 7 نفسي).

023. Nerverack (ماء)
العقاب: يهاجم بمقدار 30 HP لكنه يخسر حركة واحدة في الدور التالي. (يتطلب 9 ماء). يتطور إلى Wreckore.

023. بريزم Nerverack (ماء)
سكن Nerverack - بريزم عملاق مشع مدرع بكريستال منشوري، صُمم ليتحمل الضغط ويرد بضربات أقوى.

024. Wreckore (ماء)
العقاب+: يهاجم بمقدار 40 HP لكنه يخسر حركة واحدة للدورين التاليين. (يتطلب 9 ماء).

024. بريزم Wreckore (ماء)
سكن Wreckore - بريزم: مشحون بطاقة هائلة من نواة مشعة، يحطم الأعداء بحركات لا يمكن إيقافها.

025. Birchee (أرض)
الحصاد: يهاجم بمقدار 10 HP ويضيف حبة توت واحدة (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى Birchard.

026. Birchard (أرض)
الحصاد+: يهاجم بمقدار 20 HP ويضيف 3 حبات توت (يتطلب 6 أرض).

027. Glowzard (كهرباء)
فرط التحميل: يهاجم بمقدار 15 HP، ويزيل حركة واحدة من الدور التالي لخصمك، ويطابق 4 بلاطات عشوائية (يتطلب 9 كهرباء). يتطور إلى Radiaze.

028. Radiaze (كهرباء)
الحمل الزائد+: يهاجم بقوة 25 HP، ويزيل حركة واحدة من دور خصمك التالي، ويطابق 8 خانات عشوائية (يتطلب 9 كهرباء).

029. Ferobite (نار)
إعاقة: يهاجم بقوة 5 HP، ويمنع وحشًا عشوائيًا من تلقي المانا لمدة 3 حركات (يتطلب 4 نار). يتطور إلى Fursway.

030. Fursway (نار)
إعاقة+: يهاجم بقوة 15 HP، ويمنع وحشًا عشوائيًا من تلقي المانا لمدة 3 حركات (يتطلب 4 نار).

031. Gravetiery (نفسي)
لا يظهر إلا في ضوء قمر الصياد... لعنة الروح: يهاجم بقوة 10 HP، ولمدة دورين، في كل مرة يستخدم فيها خصمك مهارة وحش، يتلقى 10 ضرر (يتطلب 9 نفسي). يتطور إلى Necrogeist.

032. Necrogeist (نفسي)
لا يظهر إلا في ضوء قمر الصياد... لعنة الروح+: يهاجم بقوة 20 HP، ولمدة دورين، في كل مرة يستخدم فيها خصمك مهارة وحش، يتلقى 15 ضرر (يتطلب 9 نفسي).

033. Mouskrow (ماء)
لا يظهر إلا وسط برد الشتاء...
انهيار ثلجي: يهاجم بقوة 20 HP، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة بمقدار 3 لوحش عدو عشوائي لمدة دورين (يتطلب 8 ماء). يتطور إلى Mousummit.

033. Mouskrow المرجاني (ماء)
مظهر Mouskrow - المرجان: مزين بمرجان لامع، ويطلق شظايا كريستالية جميلة لكنها حادة.

034. Mousummit (ماء)
لا يظهر إلا وسط برد الشتاء...
انهيار ثلجي+: يهاجم بقوة 25 HP، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة بمقدار 3 لكلا وحشي العدو لمدة 3 أدوار (يتطلب 8 ماء).

034. Mousummit المرجاني (ماء)
مظهر Mousummit - المرجان: شامخ بقمم مرجانية صلبة وكريستالات رائعة، يمطر وابلًا من البلورات الحادة من ظهره الجبلي.

035. Lilabaa (نفسي)
استنزاف الحلم: يهاجم بقوة 10 HP، ويفقد وحش عشوائي 1 مانا بعد كل حركة لمدة 4 حركات (يتطلب 6 نفسي). يتطور إلى Lulabaa.

035. Lilabaa العرّافة (نفسي)
مظهر Lilabaa - العرّافة: عرّافة غامضة تحدق في كرة كريستالية، تكشف المسارات الخفية وتشكل القدر مع كل رؤيا.

036. Lulabaa (نفسي)
استنزاف الحلم+: يهاجم بقوة 15 HP، ويفقد وحش عشوائي 2 مانا بعد كل حركة لمدة 4 حركات (يتطلب 6 نفسي).

036. Lulabaa العرّافة (نفسي)
مظهر Lulabaa - العرّافة: بتسخير القوة الغامضة للتاروت، تسيطر هذه العرّافة على ساحة المعركة برؤى القدر، وتضرب ببصيرة وعزيمة لا تتزعزع.

037. Tadapt (نفسي)
لا يظهر إلا عندما تعود روح العناصر إلى Platopia...
صفعة الذيل: يهاجم بقوة 10 HP، ويمكنه التطور إلى 1 من 4 وحوش قوية (يتطلب 6 نفسي). يتطور إلى Phirapt، أو Vortapt، أو Thornapt، أو Buzzapt.

038. Phirapt (نار)
الالتهام: يهاجم بـ 25 من نقاط الصحة، ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين (يتطلب 7 نار).

039. Vortapt (ماء)
اندفاع المد: يهاجم بـ 20 من نقاط الصحة، ويحوّل 4 خانات عشوائية إلى ماء (يتطلب 6 ماء).

040. Thornapt (أرض)
التجدد: يهاجم بـ 15 من نقاط الصحة، ويعالج 20 (يتطلب 6 أرض).

041. Buzzapt (كهرباء)
القوس الكهربائي: يهاجم بـ 15 من نقاط الصحة، ويطابق شبكة عشوائية 3x3 (يتطلب 5 كهرباء).

042. Woolam (أرض)
الرعي: يهاجم بـ 10 من نقاط الصحة، ويجمع كل التوت من اللوحة (يتطلب 8 أرض). يتطور إلى Alpalaine.

042. وولام روكوكو (الأرض)
مظهر وولام - روكوكو: مزين بالشرائط والدانتيل، يحمل هذا الأرستقراطي أناقة حقبة غابرة.

043. Alpalaine (أرض)
الرعي+: يهاجم بـ 20 من نقاط الصحة، ويجمع كل التوت من اللوحة مع العلاج بمقدار +5 من نقاط الصحة لكل حبة توت يتم جمعها فوق الحد (يتطلب 8 أرض).

043. ألبالاين روكوكو (الأرض)
مظهر ألبالاين - روكوكو: متوشحة بأزياء روكوكو الفاخرة، تشع هذه الروح النبيلة بأناقة خالدة وسحر مترف.

044. Abyssoul (ماء)
الإغراء: يهاجم بـ 15 من نقاط الصحة (يتطلب 9 ماء). يتطور إلى Voidevour.
- اجمع 1 مانا من تطابق حليف، لتحصل على +2 مانا إضافية كمكافأة (المجموع 3)

044. Shadow Abyssoul (ماء)
مظهر Abyssoul - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

045. Voidevour (ماء)
الإغراء+: يهاجم بـ 20 من نقاط الصحة (يتطلب 9 ماء).
- اجمع 1 مانا من تطابق حليف، لتحصل على +3 مانا إضافية كمكافأة (المجموع 4)

045. Shadow Voidevour (ماء)
مظهر Voidevour - Shadow: يخرج من عالم الظلال....

046. Petirex (نار)
التمزق: يهاجم مسببًا 5 ضرر ويجمع كل الخانات المتشققة مسببًا 5 ضرر لكل خانة يتم جمعها، ثم يشق 5 خانات أخرى على اللوحة (يتطلب 6 نار). يتطور إلى Rexsaur.

046. Bowshi Petirex (نار)
مظهر Petirex - Bowshi: ديناصور مرح بعضته مفاجئة، يقفز إلى المعركة وهو مستقر بإحكام داخل قشرته.

047. Rexsaur (نار)
التمزق+: يهاجم مسببًا 10 ضرر ويجمع كل الخانات المتشققة مسببًا 10 ضرر لكل خانة يتم جمعها، ثم يشق 6 خانات أخرى على اللوحة (يتطلب 6 نار).

047. Bowshi Rexsaur (نار)
مظهر Rexsaur - Bowshi: وحش عملاق بعضته مخيفة، يقتحم ساحة المعركة كملك طاغية.

048. Sipzap (كهرباء)
أوم العسل: تكسب شحنة عسل واحدة في نهاية كل دور (الحد الأقصى 2). تزداد قوة الهجوم بعدد شحنات العسل. (تتطلب 4 كهرباء). تتطور إلى Ranzap.
- 0 شحنة: 0 ضرر
- شحنة واحدة: 5 ضرر واجمع خانتين
- شحنَتان: 10 ضرر واجمع 4 خانات
- تُعاد الشحنات إلى 0 بعد الهجوم

048. Demiurge Sipzap (كهرباء)
مظهر Sipzap - Demiurge: مخلوق صغير وُلد من صدع، ترتجف بتلاته المختومة برفق، ويخفي جوعًا يفوق حجمه بكثير.

049. Ranzap (كهرباء)
أوم العسل+: تكسب شحنة عسل واحدة في نهاية كل دور (الحد الأقصى 3). تزداد قوة الهجوم بعدد شحنات العسل. (تتطلب 4 كهرباء).
- 0 شحنة: 0 ضرر
- شحنة واحدة: 5 ضرر واجمع خانتين
- شحنَتان: 10 ضرر واجمع 4 خانات
- 3 شحنات: 20 ضرر واجمع 8 خانات
- تُعاد الشحنات إلى 0 بعد الهجوم

049. Demiurge Ranzap (كهرباء)
مظهر Ranzap - Demiurge: بعد أن استيقظ بالكامل من الهاوية، تحوّل فمه المتفتح وغرائزه الوحشية كل معركة إلى مطاردة لا هوادة فيها.

050. Elescent (نفسي)
بوتبوري فعّال: تهاجم بمقدار 5 نقاط صحة ولديها حالة تتغير حسب نوع آخر خانة تمت مطابقتها (تتطلب 4 نفسي). تتطور إلى Aromaphant.
- أحمر: يهاجم بمقدار 10 ضرر
- أخضر: يعالج 10 نقاط صحة
- أزرق: يحوّل خانتين على اللوحة إلى اللون البنفسجي
- أصفر: يجمع 3 خانات من اللوحة
- بنفسجي: يستنزف 1 مانا من كل وحش للخصم

051. Aromaphant (نفسي)
بوتبوري فعّال+: تهاجم بمقدار 10 نقاط صحة ولديها حالة تتغير حسب نوع آخر خانة تمت مطابقتها (تتطلب 4 نفسي).
- أحمر: يهاجم بمقدار 15 ضرر
- أخضر: يعالج 15 نقطة صحة
- أزرق: يحوّل 4 خانات على اللوحة إلى اللون البنفسجي
- أصفر: يجمع 6 خانات من اللوحة
- بنفسجي: يستنزف 2 مانا من كل وحش للخصم

052. Gargice (ماء)
عضة الصقيع: تهاجم بمقدار 10 نقاط صحة (تتطلب 8 ماء). تتطور إلى Frostoyle.
- يغيّر Gargice هيئته في نهاية كل دور من أدوارك
الغضب: x2 ضرر
الجليد: x2 مانا لكل تطابق يتم جمعه

053. Frostoyle (الماء)
قضمة الصقيع+: يهاجم بـ15 HP (يتطلب 8 ماء).
- يغيّر Frostoyle هيئته في نهاية كل دور من أدوارك
الغضب: x2 ضرر
الجليد: x2 مانا لكل تطابق يتم جمعه

054. Sahibun (نفسي)
مداعبة: يهاجم بـ5 ويعالج 5 HP (يتطلب 4 نفسي). يتطور إلى Haboobun أو Habibun.

054. Sahibun الزفاف (نفسي)
مظهر Sahibun - الزفاف: يدور Sahibun المرح دائمًا في المعركة كفتاة زهور، ناشرًا البتلات والبهجة في الميدان.

055. Maboobun (نفسي)
قبلة: يعالج 25 من HP ويتبدّل إلى Habibun (يتطلب 4 نفسي).

055. Maboobun الزفاف (نفسي)
مظهر Maboobun - الزفاف: تنشر هذه العروس المتألقة الحب وتعالج حلفاءها، رافعةً المعنويات بتفانيها الراسخ.

056. Habibun (نفسي)
عناق قوي: يهاجم بـ20 ويتبدّل إلى Maboobun (يتطلب 4 نفسي).

056. Habibun الزفاف (نفسي)
مظهر Habibun - الزفاف: يقف هذا العريس المخلص بثبات، مستعدًا لحماية شريكته والاعتزاز بها في المعركة.

057. Cactkid (الأرض)
ست طلقات: يهاجم بـ5 لكل رصاصة يتم جمعها (الحد الأقصى 6) (يتطلب 4 أرض). يتطور إلى Armathorn.
- تتم إضافة 6 رصاصات إلى اللوحة في بداية اللعبة.
- اجمع الرصاصات لإضافتها إلى عدد ذخيرة Cactkid (الحد الأقصى 6).
- عند امتلاء المانا، ألحق 5 ضرر لكل رصاصة يتم جمعها.

058. Armathorn (الأرض)
ذو السبطانتين: يهاجم بـ10 لكل رصاصة يتم جمعها (الحد الأقصى 4) (يتطلب 4 أرض).
- تتم إضافة 4 طلقات إلى اللوحة عند بداية اللعبة.
- اجمع الرصاصات لإضافتها إلى عدد ذخيرة Armathorn (الحد الأقصى 4).
- عند امتلاء المانا، ألحق 10 ضرر لكل رصاصة يتم جمعها.

059. Tropina (الأرض)
مهرجان الفاكهة: يهاجم بـ10 HP ويحوّل 3 بلاطات عشوائية إلى توت (يتطلب 4 أرض). يتطور إلى Pinathotlada.

059. Tropina بادام (الأرض)
مظهر Tropina - بادام: لوزة ذهبية مليئة بالطاقة والبهجة، تمنح الحيوية لمن يحتاجون إليها في أصعب معاركهم.

060. Pinathotlada (الأرض)
مهرجان الفاكهة: يهاجم بمقدار 15 نقاط صحة ويحوّل 4 خانات عشوائية إلى توت (يتطلب 4 أرض).

060. Badam Pinathotlada (أرض)
مظهر Pinathotlada - Badam: مع وعاء من المكسرات المغذية، ينشر الطاقة لإبقاء الحلفاء صامدين بقوة.

061. Voltshard (كهرباء)
...ليس رشيقًا جدًا، لكنه يستطيع تحمل الكثير من العقاب
Shellshock: يطبق درع الطاقة على اللاعب ويزيد شحنات الدرع بمقدار 3، بحد أقصى 7 شحنات (يتطلب 6 كهرباء). يتطور إلى Voltarmour.
- يتم تخفيف الضرر الوارد بمقدار 5 ضرر لكل شحنة.
- يتلقى الخصم 10 ضرر لكل شحنة لم يتم تخفيفها.
- يفقد درع الطاقة شحنة واحدة في بداية كل دور.

062. Voltarmour (كهرباء)
...ليس رشيقًا جدًا، لكنه يستطيع تحمل الكثير من العقاب
Shellshock+: يطبق درع الطاقة على اللاعب ويزيد شحنات الدرع بمقدار 5، بحد أقصى 7 شحنات (يتطلب 6 كهرباء).
- يتم تخفيف الضرر الوارد بمقدار 5 ضرر لكل شحنة.
- يتلقى الخصم 10 ضرر لكل شحنة لم يتم تخفيفها.
- يفقد درع الطاقة شحنة واحدة في بداية كل دور.

063. Echomori (كهرباء)
يبدو الأمر كالمتاعب عندما يكون Echomori في الميدان.
يُسقط تأثيرَي خانة صدى على اللوحة في نهاية كل دور. يتطور إلى Echomento.
صرخة حادة: (تتطلب 6 مانا كهرباء) وتفعل ما يلي لكل تأثير خانة صدى على اللوحة:
- هاجم اللاعب الخصم بمقدار 5 ضرر.
- اجمع خانة الصدى.

064. Echomento (كهرباء)
يبدو الأمر كالمتاعب عندما يكون Echomento في الميدان.
يُسقط 4 تأثيرات خانات صدى على اللوحة في نهاية كل دور.
صرخة حادة+: (تتطلب 6 مانا كهرباء) وتفعل ما يلي لكل تأثير خانة صدى على اللوحة:
- هاجم اللاعب الخصم بمقدار 5 ضرر.
- اجمع خانة الصدى.

065. Kittea (نفسي)
عليك أن تكون حذرًا حول Kittea الصغيرة الجميلة هذه.
تكتسب Kittea شحنة حالة شاي واحدة كلما أنشأ أي لاعب تطابقًا.
شاي ساخن: يتطلب 6 مانا نفسي ويعتمد على شحنات حالة Kittea:
- 1-3: يهاجم بمقدار 10 ضرر
- 4-6: يشفي بمقدار 10 صحة + كل ما دون ذلك
- 7-9: يهاجم بمقدار 10 ضرر + كل ما دون ذلك
- 10: يمنح كلا الوحشين في الفريق 3 مانا + كل ما دون ذلك
إذا تجاوزت شحنات Kittea إجمالي 10 فستفيض، مما يزيل كل شحنات حالة الشاي وكل المانا من كلا الوحشين.
يتطور إلى Purrtea.

065. Prism Kittea (نفسي)
مظهر Kittea - Prism: مشحون بطاقة منشور ملوّنة، يتألّق هذا الشكل في كل قتال.

066. Purrtea (نفسي)
هذه Purrtea الجميلة مستعدة لسكب الشاي.
تحصل Purrtea على شحنة واحدة من حالة الشاي كلما أجرى أي لاعب مطابقة.
Hot Tea+: يتطلب 6 مانا نفسية ويعتمد على شحنات حالة Purrtea:
- 1-3: يهاجم بمقدار 15 ضررًا
- 4-6: يشفي بمقدار 15 صحة + كل ما يليها
- 7-9: يهاجم بمقدار 15 ضررًا + كل ما يليها
- 10: يمنح كلا الوحشين في الفريق 3 مانا + كل ما دون ذلك
إذا تجاوزت شحنات Purrtea إجمالي 10، فستفيض، مما يزيل كل شحنات حالة الشاي وكل المانا من كلا الوحشين.

065. Prism Purttea (نفسي)
مظهر Purttea - Prism: مشحون بطاقة منشور ملوّنة، يتألّق هذا الشكل في كل قتال.

067. Snaxolotl (نار)
Snaxolotl جائع لإحداث بعض الضرر.
Mukbang: (يتطلب 7 نار) يهاجم بمقدار 10 HP ويضيف شحنتين من حالة الاستهلاك.
تحصد حالة الاستهلاك شبكة عشوائية 2x2 من الخانات في نهاية كل دور.
يتطور إلى Axoodle.

068. Axoodle (نار)
Axoodle مستعد لفرض قوته.
Mukbang+: (يتطلب 7 نار) يهاجم بمقدار 20 HP ويضيف 4 شحنات من حالة الاستهلاك. يضيف 1 توتة عند انتهاء الحالة.
تحصد حالة الاستهلاك شبكة عشوائية 2x2 من الخانات في نهاية كل دور.

069. Grumchum (ماء)
Grumchum سيخطف أنفاسك.
Drown: (يتطلب 8 ماء) يهاجم بمقدار 10 HP ويضيف شحنة واحدة من حالة Thrash إلى الخصم.
تُلحق حالة Thrash بالخصم 5 صحة كضرر في كل مرة يقوم فيها بحركة. تفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
يتطور إلى Garbaric.

070. Garbaric (ماء)
Garbaric يستطيع التنفس تحت الماء. هل تستطيع أنت؟
Drown+: (يتطلب 8 ماء) يهاجم بمقدار 15 HP ويضيف شحنتين من حالة Thrash إلى الخصم.
تُلحق حالة Thrash بالخصم 5 صحة كضرر في كل مرة يقوم فيها بحركة. تفقد شحنة واحدة بعد كل دور.

071. Gr1ff-E (ماء)
يستعد Gr1ff-E للشحن من أجل المعركة.
شعاع سكالر: (يتطلب 5 ماء) يهاجم الخصم مسببًا 5 ضرر لكل شحنة حالة، ويضيف شحنة إضافية واحدة إلى حالته. يبدأ بـ 2 شحنة حالة.
يتطور إلى Gr1ff-0n.

071. كوبالت Gr1ff-E (ماء)
مظهر Gr1ff-E - كوبالت: Gr1ff-E في درع ميكانيكي كوبالتي أنيق.

072. Gr1ff-0n (ماء)
يفقد Gr1ff-0n السيطرة بسرعة. هل يمكنك ترويضه؟
شعاع سكالر+: (يتطلب 5 ماء) يهاجم الخصم مسببًا 5 ضرر لكل شحنة حالة، ويضيف شحنتين إضافيتين إلى حالته.

072. كوبالت Gr1ff-0n (ماء)
مظهر Gr1ff-0n - كوبالت: تمت إعادة صياغة Gr1ff-0n في درع ميكانيكي أزرق كوبالتي.

073. Rituki (أرض)
هل يمكنك التضحية بما يكفي لإرضاء Rituki العظيم؟
طقس التضحية: (يتطلب 6 أرض) يشفي اللاعب بمقدار 10 صحة. يزيل كل توتة من اللوحة، مضحيًا بها لإضافتها إلى شحنات حالته. عندما تصل شحنات حالة Rituki إلى 6 أو أكثر، يهاجم Rituki الخصم مسببًا 15 ضررًا ويعيد الشحنات إلى 0.
يتطور إلى Ritukong.

074. Ritukong (أرض)
من الأفضل أن تأمل أن يكون التوت هو الشيء الوحيد الذي يهتم Ritukong بالتضحية به.
طقس التضحية+: (يتطلب 6 أرض) يشفي اللاعب بمقدار 15 صحة. يزيل كل توتة من اللوحة، مضحيًا بها لإضافتها إلى شحنات حالته. عندما تصل شحنات حالة Ritukong إلى 6 أو أكثر، يهاجم Ritukong الخصم مسببًا 20 ضررًا ويعيد الشحنات إلى 0.

075. MC Jiggle (نفسي)
هذا الـ MC مستعد لجلب بعض الحماس إلى هلاكك!
تشويه: (يتطلب 5 نفسي) يهاجم مسببًا 5 ضرر ويضيف 3 شحنات من حالة الارتباك إلى اللاعب الخصم. في كل مرة يقوم فيها لاعب لديه حالة الارتباك بإجراء مطابقة، تكون لديه فرصة 50% لواحد مما يلي:
- إيذاء نفسه مسببًا 10 ضرر
- شفاء الخصم بمقدار 5 صحة
يتطور إلى DJ Puff.

076. DJ Puff (نفسي)
سيجعلك DJ Puff مرتبكًا ويدور بك رأسًا على عقب!
تشويه+: (يتطلب 5 نفسي) يهاجم مسببًا 10 ضرر ويضيف 4 شحنات من حالة الارتباك إلى اللاعب الخصم. في كل مرة يقوم فيها لاعب لديه حالة الارتباك بإجراء مطابقة، تكون لديه فرصة 50% لواحد مما يلي:
- إيذاء نفسه مسببًا 10 ضرر
- شفاء الخصم بمقدار 5 صحة

077. Missbrella (نار)
تسعى Missbrella للانتقام بعد أن تُركت في عالم ما بعد نهاية العالم.
الدوران الناري: (يتطلب 7 نار)
يضيف شحنة واحدة من حالة الحرق إلى الخصم.
- تلحق حالة الحرق بالخصوم ضررًا بمقدار 5 صحة في كل مرة يقومون فيها بحركة، وتفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
تضيف شحنتين من درع المظلة إلى اللاعب.
- يتم تخفيف الضرر الوارد بالكامل، ويُدمَّر الدرع فورًا بعد صدّ الضرر.
- يفقد درع المظلة شحنة واحدة في بداية كل دور.
يتطور إلى Madambrella.

077. Missbrella حورية البحر (نار)
مظهر Missbrella - حورية البحر: حورية بحر رقيقة تحمل مظلة مرصعة بالنجوم، تدور في المعركة قاذفةً نجوم البحر بلمسة مائية أنيقة.

078. Madambrella (نار)
تحمي Madambrella الصغار وتحرق كل من يجرؤ على الاقتراب.
الدوران الناري+: (يتطلب 7 نار)
تضيف شحنتين من حالة الحرق إلى الخصم.
- تلحق حالة الحرق بالخصوم ضررًا بمقدار 5 صحة في كل مرة يقومون فيها بحركة، وتفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
تضيف 3 شحنات من درع المظلة إلى اللاعب.
- يتم تخفيف الضرر الوارد بالكامل، ويُدمَّر الدرع فورًا بعد صدّ الضرر.
- يفقد درع المظلة شحنة واحدة في بداية كل دور.

078. Madambrella حورية البحر (نار)
مظهر Madambrella - حورية البحر: تستحضر حورية البحر الرشيقة هذه الأمواج والفقاعات مع كل حركة متقنة، وتقلب الموازين مع كل انفجار مائي.

079. Bubball (كهرباء)
يرتد Bubball المفعم بالحيوية بين الضرر الكبير والسرعة الخاطفة، متكيفًا مع أي معركة!
التحول الكهربائي: (يتطلب 6 كهرباء)
يهاجم بضرر 5 HP ويطابق شبكة 2x2 عشوائية.
يغيّر Bubball شكله في نهاية كل دور من أدوارك.
الجهد العالي: ضرر x2
الوميض: حركة إضافية واحدة للدور التالي
يتطور إلى Buzzeal

080. Buzzeal (كهرباء)
Buzzeal وحش مكهرب، يتبدل بين القوة الخام والسرعة البرقية!
التحول الكهربائي+: (يتطلب 6 كهرباء)
يهاجم بضرر 10 HP ويطابق شبكة 3x2 عشوائية.
يغيّر Buzzeal شكله في نهاية كل دور من أدوارك.
الجهد العالي: ضرر x2
الوميض: حركة إضافية واحدة للدورين التاليين

081. Nosferax (نار)
بأنفاسه الحارقة وقواه المصاصة للدماء، يصبح هذا المقاتل الصغير القوي لا يُقهر تحت قمر الدم!
لهب الدم (يتطلب 8 نار): يهاجم بقوة 15 HP ويستعيد 5 HP. يتطور إلى Nosfyretu.
- في بداية اللعبة، يبدأ عدّ تنازلي لقمر الدم، الذي يطلع كل 3 أدوار.
- أثناء قمر الدم، تُلحق الهجمات 10 ضرر إضافي وتتضاعف قوة الشفاء.

082. Nosfyretu (نار)
هذا التنين المخيف يطلق نارًا جهنمية ويمتص الحياة، ويتحوّل إلى رعبٍ ليلي تحت قمر الدم!
لهب الدم+ (يتطلب 8 نار): يهاجم بقوة 20 HP ويستعيد 10 HP.
- في بداية اللعبة، يبدأ عدّ تنازلي لقمر الدم، الذي يطلع كل 3 أدوار.
- أثناء قمر الدم، تُلحق الهجمات 10 ضرر إضافي وتتضاعف قوة الشفاء.

083. Ozzy (نفسي)
طبيب الطاعون الغامض هذا، بقناعه ذي المنقار، يرعب الخصوم عبر استنزاف المانا الخاصة بهم إلى قارورة جرعاته، صانعًا لعنات قاتلة تختم مصيرهم.
وسم الموت (يتطلب 7 نفسي): يهاجم بقوة 15 HP ويضع وسم الموت على الخصم لمدة دورين. يتطور إلى Doomzy.
- اللاعبون المصابون بوسم الموت سيتلقون 5 ضرر إضافي من أي هجوم مانا كاملة لأي وحش.
- يفقد وسم الموت شحنة واحدة في بداية كل دور.

084. Doomzy (نفسي)
مواجهة Doomzy هي انحدار بطيء نحو الهلاك، فمجرد حضوره يجرّك أقرب إلى النهاية المحتومة.
وسم الموت+ (يتطلب 7 نفسي): يهاجم بقوة 20 HP ويضع وسم الموت على الخصم لمدة 4 أدوار.
- اللاعبون المصابون بوسم الموت سيتلقون 5 ضرر إضافي من أي هجوم مانا كاملة لأي وحش.
- يفقد وسم الموت شحنة واحدة في بداية كل دور.

085. Moodenga (ماء)
هذا الوحش اللطيف يسحر الأعداء فيفقدون تركيزهم، لكن عندما يُحاصر يطلق وابلًا شرسًا من عضّات الركب.
العنف (يتطلب 7 ماء): يهاجم بقوة 15 HP ويجعل الخصم يفقد حركة واحدة في الدور التالي. يتطور إلى Mootabak.
** عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يصبح Moodenga هائجًا ويغيّر هجومه. هائج: يهاجم بقوة 5 HP، أربع مرات متتالية

085. Melonpan Moodenga (الماء)
مظهر Moodenga - Melonpan: بقشرة ذهبية مقرمشة وقلب طري، هذه النسخة من Moodenga مخبوزة بإتقان.

086. Mootabak (ماء)
حجمه المهيب يجعل الأعداء يخفضون حذرهم، لكن تحت مظهره اللطيف يكمن جانب شرس يهاجم بعضّات لا ترحم ومؤلمة.
العنف (يتطلب 7 ماء): يهاجم بقوة 20 HP ويجعل الخصم يفقد حركة واحدة خلال الدورين التاليين.
** عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يصبح Mootabak هائجًا ويغيّر هجومه. هائج: يهاجم بقوة 5 HP، خمس مرات متتالية

086. Melonpan Mootabak (الماء)
مظهر Mootabak - Melonpan: هذه النسخة المخبوزة حديثًا من Mootabak تتهادى إلى المعركة برائحة دافئة زبدية.

087. Slumbie (ماء)
قد يبدو هذا اليتي النعسان غير مؤذٍ، لكنه قادر على توجيه ضربة جليدية قوية بهجمات كرات الثلج.
معركة كرات الثلج (تتطلب 5 ماء): يهاجم بقوة 10 HP ويحوّل قطعتين عشوائيتين إلى قطع ثلج. يُلحق Slumbie 5 HP ضررًا إضافيًا بالخصم عندما يطابق فريقه قطعة ثلج. يتطور إلى Slumbro.

088. Slumbro (ماء)
أكبر حجمًا وأكثر نعاسًا، يرمي Slumbro كرات ثلج أكبر، فيغمر ساحة المعركة بفوضى جليدية.
معركة كرات الثلج+ (تتطلب 5 ماء): يهاجم بقوة 15 HP ويحوّل 4 قطع عشوائية إلى قطع ثلج. يُلحق Slumbro 5 HP ضررًا إضافيًا بالخصم عندما يطابق فريقه قطعة ثلج.

089. Caplett (أرض)
هذا الكابيبارا المسترخي يحب النقع في الينابيع الحارة، لكنه يستطيع رشّ الأعداء بهجمات بخارية.
نقع مُهدئ (يتطلب 4 أرض): يهاجم بـ 5 نقاط صحة. تعيد الطاقة المهدئة 5 نقاط صحة إلى اللاعب في نهاية الدور لمدة دور واحد. يتطور إلى Captrio.

090. Captrio (أرض)
يضاعف Captrio اعتماده على قوته المهدئة ثلاث مرات، فيغمر الأعداء بمياه أونسن ساخنة بينما يحافظ على تجدد فريقه.
نقع مُهدئ+ (يتطلب 4 أرض): يهاجم بـ 15 نقطة صحة. تعيد الطاقة المهدئة 5 نقاط صحة إلى اللاعب في نهاية الدور لمدة 3 أدوار.

091. Neblin (كهرباء)
كائن سماوي مشع ذو هالة غامضة، يلمّح إلى قدرته على استدعاء الثقوب السوداء وإرباك ساحة المعركة..
التفرد (يتطلب 7 كهرباء): يهاجم بـ 15 نقطة صحة ويضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة دورين. يتطور إلى Nebulos.
حالة الثقب الأسود:
- في بداية دور الخصم، تتحول 5 خانات عشوائية إلى خانات ثقب أسود.
- لا يمكن تحريك خانات الثقب الأسود أو مطابقتها أو إدخالها ضمن المطابقات، لكن المطابقات التي ينشئها النظام (مثل التتابعات) يمكنها إزالتها.
- في نهاية دور الخصم، تنتهي حالة الثقب الأسود، وتعود خانات الثقب الأسود إلى حالتها الأصلية.

092. Nebulos (كهرباء)
وحش سماوي برأسين يشع طاقة كونية، يستخدم الثقوب السوداء للهيمنة على ساحة المعركة بقوة تثير الرهبة.
التفرد+ (يتطلب 7 كهرباء): يهاجم بـ 25 نقطة صحة ويضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة 3 أدوار.

093. Slythia (نفسي)
أفعى ذهبية مشبعة بالحظ، تزدهر مع كل دور بينما تسخّر تدفق المانا في المعركة.
الحظ الذهبي (يتطلب 9 نفسي): يهاجم بـ 20 نقطة صحة ويضيف لنفسه شحنتين من حالة الازدهار. في بداية كل دور، تمنح حالة الازدهار 1 مانا. يتطور إلى Serphina.

094. Serphina (نفسي)
أفعى مهيبة من الرخاء، توجه Serphina الحظ الإلهي، فتثري نفسها وحلفاءها بالمانا.
الحظ الذهبي+ (يتطلب 9 نفسي): يهاجم بـ 25 نقطة صحة ويضيف شحنتين من حالة الازدهار إلى نفسه ووحشه الحليف. في بداية كل دور، تمنح حالة الازدهار 1 مانا.

095. Riffoon (كهرباء)
أبوسوم متمرد يعزف ريفات كهربائية ساحقة.
إنكور المتمرد (يتطلب 7 كهرباء): يهاجم بـ 15 نقطة صحة. هناك فرصة 50% لتكرار الهجوم مجانًا في بداية الدور التالي.
**عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، تصبح هناك فرصة 100% لتكرار إنكور المتمرد مجانًا في بداية الدور التالي. يتطور إلى Rockoon.

096. Rockoon (كهرباء)
نجم بانك روك يعيش من أجل الأضواء.
إنكور المتمرد+ (يتطلب 7 كهرباء): يهاجم بـ 20 نقطة صحة. هناك فرصة 50% لتكرار الهجوم مجانًا في بداية الدور التالي.
**عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، تصبح هناك فرصة 100% لتكرار إنكور المتمرد مجانًا في بداية الدور التالي.

097. Sniblet (نفسي)
حلزون صغير خجول يختبئ في زجاجة حبر، يترك Sniblet أثرًا من المتاعب بينما يستنزف إرادة أعدائه بهدوء.
البئر الجاف (يتطلب 7 مانا نفسية): يهاجم بقوة 10 من نقاط الصحة ويضع حالة الجفاف على وحش عشوائي للخصم لمدة دور واحد.
حالة الجفاف:
- لا يمكنه تلقي المانا
- يفقد 3 مانا
يتطور إلى Inknight.

097. Sniblet بريزم (نفسي)
سكن Sniblet - بريزم: مشحون بطاقة منشورية زاهية، يتألق هذا الشكل في كل قتال.

098. Inknight (نفسي)
شخصية نبيلة ترتدي درعًا حبرية لامعة، يبارز Inknight بقلم حاد ويستنزف أعداءه حتى الجفاف بدقة محسوبة.
البئر الجاف+ (يتطلب 7 من الطاقة النفسية): يهاجم بقوة 15 HP ويضع حالة الجفاف على جميع وحوش الخصم لمدة دور واحد.
حالة الجفاف:
- لا يمكنه تلقي المانا
- يفقد 3 مانا

098. Inknight بريزم (نفسي)
سكن Inknight - بريزم: مشحون بطاقة منشورية زاهية، يتألق هذا الشكل في كل قتال.

099. Myubi (نار)
لا ترمش—حيل Myubi النارية ستبعثر خططك قبل أن تتحرك حتى.
المخادع الناري (يتطلب 6 مانا نار): يهاجم بقوة 10 من نقاط الصحة، ويطابق عمودًا عشوائيًا ويضيف شحنتين من حالة الخلط إلى الخصم.
حالة الخلط - تخلط الخانات الحرة عشوائيًا في بداية الدور
يتطور إلى Kyuubi.

099. Myubi ساكورا (نار)
سكن Myubi - ساكورا: تتفتح نيران Myubi بألوان الساكورا.

100. Kyuubi (نار)
مولود من نار الأرواح ونوايا الظل، يلوّي Kyuubi ساحة المعركة بأوهام لا يستطيع نسجها إلا مخادع.
المخادع الناري+ (يتطلب 6 مانا نار): يهاجم بقوة 20 من نقاط الصحة، ويطابق عمودين عشوائيين ويضيف 3 شحنات من حالة الخلط إلى الخصم.
حالة الخلط - تخلط الخانات الحرة عشوائيًا في بداية الدور

100. Kyuubi ساكورا (نار)
سكن Kyuubi - ساكورا: يغمر Kyuubi ساحة المعركة بطاقة الساكورا.

101. Slomail (أرض)
بطيء، ثابت، ومستعد دائمًا لإرسال الفاتورة مقابل المتاعب.
الدفع عند التسليم (يتطلب 6 مانا خضراء): يهاجم بقوة 5 من نقاط الصحة ويختطف حبة توت واحدة من الخصم. يكتسب شحنة واحدة من إرجاع إلى المرسل كلما أصابه هجوم بمانا كاملة من وحش (بحد أقصى 3). عند الهجوم، يسبب ضررًا إضافيًا يساوي 5 لكل شحنة، ثم تُصفّر كل الشحنات.
يتطور إلى Slopost.

101. Slomail حارس المرمى (أرض)
سكن Slomail - حارس المرمى: حارس المرمى الهادئ هذا يجد نفسه دائمًا بطريقة ما حيث تهبط الكرة.

102. Slopost (الأرض)
لا المطر، ولا الشمس، ولا حتى معركة كارثية يمكنها تعجيل Slopost - فهو يسلّم دائمًا… حتى الفاتورة.
الدفع عند الاستلام (يتطلب 6 أخضر): يهاجم بقوة 15 HP ويختطف 3 حبات توت من الخصم. يكسب 1 شحنة «إرجاع إلى المرسل» كلما أصابه هجوم مانا كاملة من وحش (الحد الأقصى 3). عند الهجوم، يسبب ضررًا إضافيًا يساوي 5 لكل شحنة، ثم تُصفَّر كل الشحنات.

102. Goalie Slopost (الأرض)
مظهر Slomail - حارس المرمى: بأخذه وقته في كل تصدٍ، يثبت حارس المرمى هذا أن البطء والثبات يفوزان بالمباراة.

103. Hellkid (النار)
وُلد من نار الجحيم الخضراء، وكل لعنة تلقيها لا تفعل سوى تأجيج جحيمه.
حرق الروح (يتطلب 6 أحمر): يهاجم بقوة 10 HP، ويمتص ما يصل إلى 1 مانا من وحش الخصم. إذا كان لدى الخصم أي شحنات حالة، يتضاعف هجومه.
يتطور إلى Dreadhoof.

104. Dreadhoof (النار)
وحش من العالم السفلي، يتغذّى Dreadhoof على الفوضى - كلما اشتعلت المعركة أكثر، ازدادت ابتسامته قوة.
حرق الروح+ (يتطلب 6 أحمر): يهاجم بقوة 15 HP، ويمتص ما يصل إلى 2 مانا من وحش الخصم. إذا كان لدى الخصم أي شحنات حالة، يتضاعف هجومه.

105. Lynix (الكهرباء)
سريع كشرارة وفضولي أضعافًا، يندفع Lynix عبر الظلال ولا يترك خلفه سوى طقطقة خافتة.
خطوة الظل (تتطلب 7 كهرباء): يهاجم بقوة 10 HP ويكسب 1 شحنة تفادٍ.
- كل شحنة تفادٍ تلغي 10 HP من أي هجوم مانا كاملة لأي وحش.
- عند استخدام كل شحنات التفادي، يكسب 1 خانة حركة إضافية في دوره التالي.
يتطور إلى Noctynx.

106. Noctynx (الكهرباء)
وُلد من البرق والظل، يتحرك Noctynx في صمت - وبحلول الوقت الذي ترى فيه الشرارة، يكون الأوان قد فات بالفعل.
خطوة الظل+ (تتطلب 7 كهرباء): يهاجم بقوة 15 HP ويكسب 2 شحنتي تفادٍ.
- كل شحنة تفادٍ تلغي 10 HP من أي هجوم مانا كاملة لأي وحش.
- عند استخدام كل شحنات التفادي، يكسب 1 خانة حركة إضافية في دوره التالي.

107. Coink (الأرض)
قد يكون Coink صغيرًا، لكنه يكره الخسارة - خاصةً عندما يتعلق الأمر بالثروة.
ردّ الخنزير الصغير (يتطلب 5 أرض): يهاجم بقوة 10 HP ويُشفي 5 HP.
- إذا كان لدى الخصم HP أكثر منك، فاستعد 5 HP إضافية.
- إذا كان لدى الخصم توت أكثر منك، فاكسب 1 توتة إضافية.
يتطور إلى Hogsworth.

107. Cowboy Coink (الأرض)
مظهر Coink - راعي البقر هذا حامل المسدس المحظوظ يحوّل كل مواجهة إلى يوم قبض.

108. Hogsworth (الأرض)
مثقل بالذهب وبكبرياء أكبر، يوازن Hogsworth الكفّة دائمًا لصالحه.
انتقام الخنزير+ (يتطلب 5 أرض): يهاجم بمقدار 15 HP ويشفي 10 HP.
- إذا كان لدى الخصم HP أكثر منك، فاستعد 5 HP إضافية.
- إذا كان لدى الخصم توت أكثر منك، فاكسب توتين إضافيين.

108. Hogsworth راعي البقر (أرض)
مظهر Hogsworth - راعي البقر يحوّل هذا الخنزير المقامر الكبير كل روديو إلى تدافع نحو الثراء.

109. Hothoof (نار)
تتوهج شقوق الحمم المنصهرة تحت Hothoof وهو يجمع زخمه، منتظرًا اللحظة المثالية للهجوم.
ركلة الثوران (تتطلب 4 نار): يهاجم بمقدار 5 HP ويكتسب شحنة ثوران واحدة (الحد الأقصى 2).
- عندما تصل شحنات الثوران إلى 2، أطلقها كلها لتفعيل ركلة قوية تسبب 15 ضررًا إضافيًا، ثم أعد ضبط الشحنات إلى 0.
- في كل مرة ينفذ فيها الخصم هجومًا بمانا كاملة، تخسر شحنة ثوران واحدة.
يتطور إلى Lavasteed.

120. Lavasteed (نار)
مصنوع في الصهارة ومدفوع بقوة لا تُوقف، يندفع Lavasteed بغضب بركاني، فتُحطم ركلاته الحجر واللهب على حد سواء.
ركلة الثوران+ (تتطلب 4 نار): يهاجم بمقدار 15 HP ويكتسب شحنة ثوران واحدة (الحد الأقصى 2).
- عندما تصل شحنات الثوران إلى 2، أطلقها كلها لتفعيل ركلة مدمرة تسبب 15 ضررًا إضافيًا، ثم أعد ضبط الشحنات إلى 0.
- في كل مرة ينفذ فيها الخصم هجومًا بمانا كاملة، تخسر شحنة ثوران واحدة.

121. Lunarva (نفسي)
منجذبًا إلى وهج ضوء القمر، ينثر Lunarva غبارًا متلألئًا عبر ساحة المعركة، ليُحني تدفق السحر بهدوء لصالحه.
غبار القمر (يتطلب 6 نفسي): يهاجم بمقدار 10 HP. لكل خانة غبار القمر على اللوحة:
- طبّق تأثير البلورة الحالي.
- أزل كل تأثيرات غبار القمر من الخانات.
في نهاية كل دور:
- ضع تأثيري غبار القمر على خانات عشوائية (الحد الأقصى 6).
- بدّل تأثير البلورة:
البلورة الزرقاء: +1 مانا لوحش حليف عشوائي.
البلورة الحمراء: -1 مانا من وحش خصم عشوائي.
يتطور إلى Crescemoth.

121. Lunarva الكوارتز الوردي (نفسي)
مظهر Lunarva - الكوارتز الوردي: نسخة مشعة من Lunarva مصنوعة من الكوارتز الوردي.

122. Crescemoth (نفسي)
مغمورًا ببريق قمري، ينشر Crescemoth موجات من الغبار المسحور تقلب توازن السحر، فتُقوّي الحلفاء بينما تستنزف قوة أعدائه.
غبار القمر+ (يتطلب 6 طاقة نفسية): يهاجم بـ 20 HP. لكل بلاطة غبار القمر على اللوحة:
- طبّق تأثير البلورة الحالي.
- أزل كل تأثيرات غبار القمر من الخانات.
في نهاية كل دور:
- ضع 3 تأثيرات غبار القمر على بلاطات عشوائية (الحد الأقصى 6).
- بدّل تأثير البلورة:
البلورة الزرقاء: +1 مانا لوحش حليف عشوائي.
البلورة الحمراء: -1 مانا من وحش خصم عشوائي.

122. كريسيموث روز كوارتز (نفسي)
مظهر كريسيموث - روز كوارتز: نسخة من كريسيموث مزينة بدرجات الكوارتز الوردي المتلألئة.

123. شينوبي (كهربائي)
حشرة برق رشيقة تضرب من الظلال، يكهرب شينوبي فريسته ليشحن الحلفاء من أجل الضربة القاتلة.
فتك (يتطلب 8 طاقة كهربائية): يهاجم بـ 20 HP ويمنح وحشًا حليفًا 1 مانا وحالة اقضِ عليه لمدة دورين.
حالة اقضِ عليه:
- هجمات المانا الكاملة أو هجوم الرصاصة الأخيرة تُسبب +5 ضررًا إضافيًا، ثم تزيل هذه الحالة.
- وإلا، تفقد شحنة واحدة في بداية كل دور.
يتطور إلى زابيون.

123. شينوبي سب زيرو (كهربائي)
مظهر شينوبي - سب زيرو: نسخة من شينوبي مزينة بدرجات زرقاء جليدية مستوحاة من قاتل متجمد.

124. زابيون (كهربائي)
بتسخير قوة كهربائية شرسة، يضرب زابيون بدقة قاتلة، شاحنًا الحلفاء لتوجيه الضربة النهائية.
فتك+ (يتطلب 8 طاقة كهربائية): يهاجم بـ 25 HP ويمنح وحشًا حليفًا 2 مانا وحالة اقضِ عليه لمدة 3 أدوار.
حالة اقضِ عليه:
- هجمات المانا الكاملة أو هجوم الرصاصة الأخيرة تُسبب +5 ضررًا إضافيًا، ثم تزيل هذه الحالة.
- وإلا، تفقد شحنة واحدة في بداية كل دور.

124. زابيون سب زيرو (كهربائي)
مظهر زابيون - سب زيرو: نسخة من زابيون مزينة بدرجات زرقاء جليدية مستوحاة من قاتل متجمد.

الملعب
"أخيرًا، قتال عادل!"
- لا توجد معدِّلات

وادي الغابة
"ممم، هذه التوتات عصيرية جدًا!"
- توتة أقل بمقدار 1 للتطور

المدينة المهجورة
"هناك شيء قوي في هذا المكان..."
- التطور يشفي 10 HP

شلالات السكينة
"الماء هنا له حياة خاصة به!"
- تُخلط بلاطات الماء في بداية كل دور

كهوف الحمم
"آخ! هذا حار جدًا!"
- مطابقة بلاطات النار تُلحق 5 ضرر بخصمك

مستنقع فورفير
"هذا الضباب كثيف جدًا، بالكاد أستطيع رؤية شيء!"
- في بداية كل دور، تُغطّى بلاطة واحدة ببلاطة علامة استفهام
- تعمل بلاطة علامة الاستفهام مثل البلاطة التي غطّتها تمامًا

بحيرة فروست
"كل شيء متجمّد تمامًا!"
- بعد إجراء المطابقات، تصبح البلاطات المتبقية من الأنواع التي تمت مطابقتها متجمّدة
- لا يمكن تبديل البلاطات المتجمّدة
- ستذوب البلاطات المتجمّدة بعد أي حركة

مختبرات تالون
"كن حذرًا - هذا المكان بأكمله غير مستقر!"
- في بداية كل دور، تتم كهربة بلاطتين
- عند مطابقتها، تجمع البلاطة المكهربة بلاطتين عشوائيتين أخريين من اللوحة

الحدائق السامة
"انتبه لخطواتك عند التنقل عبر هذه الحديقة الخطيرة!"
- كل حبات التوت على اللوحة سامة!
- مطابقة حبات التوت المسمومة تُلحق بك 5 ضرر.

المفاعل
"تعامل معه بحذر… هذا المفاعل على وشك الانفجار!"
- تعدّ بلاطات القنابل تنازليًا مع كل مطابقة وتنفجر بانفجار على شكل صليب عندما يصل المؤقّت إلى الصفر.
- التفاعلات المتسلسلة: القنابل التي تقع ضمن انفجار آخر ستنفجر فورًا.
ملاحظات التصحيح 152.0.0
موازنة طفيفة
Voltshard + Voltarmour
- تمت زيادة الحد الأقصى لشحنات الدرع من 5 → 7.
ملاحظات التحديث 151.0.0
مظهر جديد
- وولام روكوكو
ملاحظات التحديث 150.0.0
مظهر جديد
- Melonpan Moodenga
موازنة طفيفة
Inknight
- تم تقليل قوة الهجوم من 20 HP → 15 HP.
Armathorn
- تم تقليل الرصاصات على اللوحة من 6 → 4.
Hothoof + Lavasteed
- تمت زيادة الضرر الإضافي لشحنات الثوران من 10 HP → 15 HP.
ملاحظات التحديث 149.0.0
ميزة جديدة: تحسين اختيار الوحوش
أصبح بناء الفريق الآن أسرع وأكثر سهولة بفضل العديد من تحسينات جودة الاستخدام:
- بدّل فريقك أو امسحه – بدّل بسرعة مواقع الوحوش التي اخترتها أو امسح اختيارك مباشرةً من لوحة الوحوش المختارة.
- استبدال الوحوش بسهولة أكبر – اضغط على وحش محدد، ثم اضغط على وحش آخر من نفس العنصر لتبديلهما فورًا.
- معاينة الوحوش المقفلة – تظهر الوحوش القابلة للشراء الآن مع طبقة سداسية مقفلة، مما يسهل اكتشافها أثناء تصفح مجموعتك.
- مؤشر اختيار أوضح – يبرز مؤشر اختيار جديد خانة الفريق التي تختارها حاليًا.
- حركة اختيار أكثر سلاسة – تتحرك الوحوش المختارة الآن إلى خانات فريقها لتقديم ملاحظات بصرية أوضح.
ملاحظات التحديث 148.0.0
مظهر جديد
- Slomail حارس المرمى
ملاحظات التحديث 147.0.0
مظهر جديد
- Coink راعي البقر
ملاحظات التحديث 146.0.0
مظهر جديد
- ظل Abyssoul
ملاحظات التحديث 145.0.0
مظهر جديد
- Timingo بريزم
ملاحظات التحديث 144.0.0
مظهر جديد
- ظل Barbenin
- ظل Pyrokun الظل
ملاحظات التحديث 143.0.0
ميزة جديدة: تأثيرات الشذوذ
تأثيرات الشذوذ هي معدّلات قتال جديدة متناوبة تظهر دوريًا في اللعب السريع.
تقدّم كل حالة شذوذ تغييرات فريدة في أسلوب اللعب قد تؤثر على الوحوش أو اللاعبين أو حتى ساحة القتال نفسها، مما يشجع اللاعبين على تجربة تشكيلات فرق واستراتيجيات جديدة.
تتبع حالات الشذوذ جدولًا متناوبًا:
- نشطة لمدة أسبوع واحد
- غير نشطة لمدة أسبوع واحد
خلال الأسابيع غير النشطة، يعود اللعب السريع إلى قواعد القتال القياسية.
واجهة اللعبة المحدّثة:
- تمت إضافة زر شذوذ جديد إلى الزاوية العلوية اليسرى من شاشة اللعبة.
- يمكن للاعبين النقر على هذا الزر لعرض حالة الشذوذ النشطة حاليًا وقراءة تأثيراتها ومقايضاتها
- ستعرض الوحوش المتأثرة بحالة الشذوذ الحالية أيقونة خاصة على صورتها.
الشذوذ الحالي: الأجنحة 📅 نشط من 20 مايو – 27 مايو
تحصل الوحوش المجنحة على:
- هجوم المانا الكامل +2
المقايضة:
- يؤدي استخدام الوحوش المجنحة إلى تقليل صحتك عند البداية:
- وحش مجنح واحد → ابدأ بـ -5 صحة
- وحشان مجنحان → ابدأ بـ -10 صحة
الوحوش المجنحة المميزة:
- Pelijet, Gravetiery, Timingo, Gargice, Echomori, Kittea, Gr1ff-E, Nosferax, Neblin, Lunarva
ملاحظات التحديث 142.0.0
مظهر جديد
- Subzero Shinopi
ملاحظات التحديث 141.0.0
قاتل صاعق يضرب من الظلال – Shinopi
- Shinopi، عقرب كهربائي رشيق، يصعق فريسته ليشحن حلفاءه من أجل الضربة القاضية. وبمنحه حالة «اقضِ عليه»، يمدّ زملاءه بمانا وقوة إضافيتين، ممهدًا لضربات حاسمة في اللحظة المثالية.
- عند تطوره إلى Zapion، يعزز هذا المفترس القاتل ذلك التكتيك بقوة ساحقة. ومن خلال تسخير البرق العنيف، يمكّن Zapion الحلفاء من فرص أطول لتوجيه الضربة القاضية، محولًا كل هدف معلّم إلى ضربة قاضية شبه مؤكدة.
ملاحظات التحديث 140.0.0
مظهر جديد
- Prism Sniblet
ملاحظات التحديث 139.0.0
مظهر جديد
- Prism Kittea
ملاحظات التحديث 138.0.0
مظهر جديد
- Shadow Slickitty
- Shadow Trashark
ملاحظات التحديث 137.0.0
مظهر جديد
- Sakura Myubi
موازنة طفيفة
Hothoof + Lavasteed
- تم تقليل شحنات الثوران المطلوبة من 3 → 2
Crescemoth
- تمت زيادة قوة الهجوم من 15 HP → 20 HP
ملاحظات التحديث 136.0.0
مظهر جديد
- Bowshi Petirex
ملاحظات التحديث 135.0.0
مظهر جديد
- Cobalt Gr1ff-E
ملاحظات التحديث 134.0.0
فراشة قمرية جديدة تنساب إلى المعركة – Lunarva
- منجذبة إلى وهج ضوء القمر، تنثر Lunarva غبار القمر المتلألئ عبر ساحة المعركة. وعند إطلاقه، يجمع سحرها هذا الغبار ليغيّر مجرى المانا - فيقوّي الحلفاء أو يستنزف الأعداء بحسب البلورة التي توجهها.
- عند تطورها إلى Crescemoth، تسيطر هذه الفراشة المشعة على ساحة المعركة بتحكم أكبر بكثير. وبينما ينتشر غبار القمر تحت جناحيها، تجمع Crescemoth الغبار المسحور لتغذية اندفاعات قوية من التلاعب بالمانا تغيّر مجرى المعركة.
سكن جديد – Lunarva Rosequartz
نسخة كوارتز وردي مشعة من Lunarva وCrescemoth، تتلألأ بألوان بلورية ناعمة مع احتفاظها بقوى غبار القمر الغامضة نفسها.
ملاحظات التحديث 133.0.0
أصبحت النسخ المختلفة الآن مظاهر.
- في السابق، كانت النسخ المختلفة وحوشًا منفصلة يمكن شراؤها واللعب بها فورًا. مع هذا التحديث، لم تعد النسخ المختلفة موجودة، ونقدّم المظاهر.
- المظاهر عناصر تجميلية تغيّر مظهر الوحش. لاستخدام مظهر، يجب أن تملك الوحش الأساسي الخاص به. لا يمكن اللعب بالمظاهر بمفردها.
- إذا كنت تملك سابقًا نسخة مختلفة لكنك لا تملك الوحش الأساسي، فقد منحناك الوحش الأساسي تلقائيًا.
المظاهر تلمع الآن
- تظهر لامعة في المتجر
- لمعان خاص في بداية المباراة
مظهر وحش جديد يشق طريقه عبر الفراغ – Demiurge Sipzap
- تخرج هذه النسخة من Sipzap من عالم متصدّع، وترتجف بتلاتها المغلقة بحضور لم يستيقظ بالكامل بعد، متربصة بساحة المعركة بنية هادئة وغير طبيعية.
- عند تطورها إلى Demiurge Ranzap، تتفتح الهاوية بالكامل، وتحوّل فوهتها المتكشفة وغرائزها الوحشية كل صدام إلى مطاردة لا هوادة فيها من وراء الحجاب.
ملاحظات التحديث 132.0.0
جواد بركاني جديد يثور إلى ساحة المعركة – Hothoof
- متشقق بالحمم المنصهرة وبالكاد يحبس حرارته، يراكم Hothoof الضغط مع كل ضربة بمانا كاملة. ومع تراكم شحنات الثوران، يقترب أكثر من إطلاق انفجاري. وعندما يبلغ الضغط ذروته، يطلق Hothoof ركلة نارية تحرق كل شيء في طريقها.
- عند تطوره إلى Lavasteed، يصبح الغضب المنصهر قوة لا يمكن إيقافها. مصقولًا في الصهارة ومقسى باللهب، تنفجر ركلة الثوران الخاصة بـ Lavasteed بقوة مدمرة فور شحنها بالكامل، لتكافئ التوقيت المثالي بانفجار بركاني يحطم أعداءه.
ملاحظات التحديث 131.0.0
محدد مراحل جديد!
- في صفحة اختيار الوحوش، يختار اللاعبان الآن مرحلة أيضًا!
- يختار النظام عشوائيًا إحدى المرحلتين المختارتين.
- إذا اختار اللاعبان المرحلة نفسها، فسيتم اختيار تلك المرحلة تلقائيًا.
- حدّثنا أيضًا حركة «اللاعب الأول يبدأ أولًا»، ودمجناها مع نتائج اختيار المرحلة لعرض أكثر سلاسة وصقلًا.
إصلاحات أخطاء وتحديثات أخرى
- تحسين تسلسل هجوم CactKid
- إصلاح خطأ كان يجعل CactKid يولّد ذخائر كثيرة جدًا على اللوحة
- أعدنا إعدادات اللعبة لتشغيل اللعبة في الوضع العادي
ملاحظات التحديث 130.0.0
وحش جديد ينقض من الظلال – Lynix
- وشق دخاني مشحون ببرق الظلال، يتفادى Lynix الضربات القاتلة في ومضة من الكهرباء الساكنة. عند امتلاء المانا، يُشكّل شحنات تفادٍ تفكك هجمات الأعداء بكامل قوتها، وعندما تنكسر جميعها، ينقض عائدًا بسرعة متجددة، مقتنصًا حركة إضافية ليضرب أولًا.
- عند تطوره إلى Noctynx، تزداد ردود فعله حدة لتصبح غريزة خارقة. كل درع ظل متلألئ يشكله يحوّل حتى أقوى الهجمات إلى دخان غير مؤذٍ، وعندما تنفجر الشحنة الأخيرة، يندفع Noctynx إلى الأمام كوميض من الظلام الكهربائي، مكتسبًا حركة إضافية للرد بهجوم مضاد.
ملاحظات التحديث 129.0.0
وحش جديد يندفع من العالم السفلي – Hellkid
- مشاغب وناري، يصرخ هذا المسبب للمتاعب ليستدعي جماجم شبحية بهجوم Soulburn الخاص به، سارقًا شرارة من المانا من أعدائه. لكن عند مواجهة أعداء لديهم تأثير حالة، تزأر نيران Hellkid بضعف الشراسة، فتزيد معاناتهم عمقًا.
- عند تطوره إلى Dreadhoof، تتحول مشاكسته المرحة إلى غضب خالص. الآن ككبش ذي رأسين تحيط به نيران طيفية، يطلق Dreadhoof دفعات من نار خضراء ملعونة تغمر ساحة المعركة، مضاعفًا غضبها ضد الضعفاء والمباركين على حد سواء.
ملاحظات التحديث 128.0.0
موازنة طفيفة
Voltshard + Voltarmour
- أصبحت شحنات الدرع محددة بحد أقصى 5 شحنات.
Slomail
- تم تقليل قوة الهجوم من 10 HP → 5 HP.
Kyuubi
- زادت قوة الهجوم من 15 HP → 20 HP.
Neblin + Nebulos
- تم تقليل تحويلات الثقوب السوداء من 6 → 5 مربعات عشوائية.
Slumbie
- تم تقليل تحويلات مربعات الثلج من 3 → 2 مربعات عشوائية.
Rexsaur
- زادت التمزقات من 5 → 6 مربعات إضافية.
Echomento
- زادت مربعات الصدى التي يتم إسقاطها من 3 → 4 مربعات.
ملاحظات التحديث 127.0.0
وحش جديد يتثاقل إلى الساحة – Slomail
- بطيء لكنه عازم، يقاتل هذا الساعي النعسان بقدرة Cash on Delivery، فيضرب بقوة 10 ضرر بينما يجمع حبة توت كدفعة من عدوه. كل ضربة بمانا كاملة ضد Slomail تراكم شحنات Return to Sender (بحد أقصى 3)، والتي تتحول إلى ضربات مضادة أثقل في اللحظة التي ينفذ فيها هجومه التالي.
- عند تطوره إلى Slopost، يصبح الساعي أصلب وأكثر إصرارًا. مع Cash on Delivery+، يحمل حمولة أثقل ويسحق الخصوم بردّ انتقامي مدمّر، محولًا كل معركة إلى رحلة توصيل خطيرة.
ملاحظات التحديث 126.0.0
مرحلة جديدة: Reactor
تتمحور مرحلة Reactor حول التوتر والتوقيت. أدر العدّ التنازلي بحذر، وأعد تموضع القنابل بحكمة، واحذر من التفاعلات المتسلسلة التي قد تقلب مجرى المعركة بطرق غير متوقعة!
- تظهر مربعات القنابل على اللوحة وتعدّ تنازليًا مع كل مطابقة تقوم بها. عندما يصل مؤقتها إلى الصفر، تنفجر بانفجار على شكل صليب!
- التفاعلات المتسلسلة: القنابل التي تطالها انفجارات أخرى ستنفجر فورًا أيضًا، بغض النظر عن مؤقتها.
- الانفجارات لا تمنحك مانا أو توتًا — مجرد دمار.
- يمكنك تحريك مربعات القنابل حول اللوحة قبل أن تنفجر.
ملاحظات التحديث 125.0.0
نسخة وحش جديدة تستبصر طريقها – Lilabaa Oracle
- تتخذ هذه النسخة من Lilabaa هيئة عرّافة غامضة، تحدق في كرة بلورية لكشف المسارات الخفية وإرشاد المعارك برؤى القدر.
- عند تطورها إلى Lulabaa Oracle، تستخدم العرّافة القوية قوة التاروت الغامضة، موجّهة النبوءات إلى ضربات لا تُوقف تشكّل مستقبل ساحة المعركة.
ملاحظات التحديث 124.0.0
نسخة وحش جديدة تحلّق – Pelijet Garuda
- ينطلق هذا الطائر اليافع المفعم بالحيوية إلى السماء بقوة متنامية وريش حرية لامع - لمحة عن ملك الطيور الذي قُدّر له أن يصبحه.
- عند تطوره إلى Sephanix، يحلّق حارس السماء المهيب بقوة مشعة، يقظًا دائمًا وهو يسقط الأعداء ويحكم السماوات كملك للطيور.
ملاحظات التحديث 123.0.0
وضع لعب جديد وصل للتو - مكافأة المطابقة
استعدّ لمطابقة كومبوهات كبيرة من أجل مكافآت أكبر!
يسرّ مباراة الوحوش تقديم مكافأة المطابقة، وهو وضع لعب جديد تمامًا يكافئ الكومبوهات الكبيرة بحركات إضافية قابلة للتكديس، وشفاء، ومكافآت هجومية.
على عكس وضع "العادي" الكلاسيكي، تتيح مكافأة المطابقة للاعبين كسب عدة حركات إضافية في دور واحد عبر تنفيذ كومبوهات أكبر.
ومع ذلك، ستظل مقيّدًا بعدد خانات الحركة التي لديك - عادةً 2. لتجاوز ذلك، ستحتاج إلى وحوش بقدرات تضيف المزيد من خانات الحركة.
مكافآت الكومبو:
- 4 بلاطات: +1 حركة إضافية
- 5 بلاطات: +1 حركة إضافية + شفاء 5 HP
- 6+ بلاطات: +1 حركة إضافية + شفاء 5 HP + إلحاق 5 ضرر بالخصم
يمكن للاعبين بدء لعب مكافأة المطابقة من طابور اللعب السريع اليوم!
تحديث القدرات
Ozzy & Doomzy
- تمت إزالة استنزاف المانا من كليهما.
- تمت زيادة ضرر Ozzy من 10 إلى 15.
- تمت زيادة علامة الموت الخاصة بـ Doomzy من 3 إلى 4 أدوار.
موازنة طفيفة
MC Jiggle & DJ Puff
- أُضيفت شحنة ارتباك واحدة إضافية إلى كليهما.
Pyrokun + Magnooki
- تم تقليل المانا المطلوبة من 10 إلى 9.
Shardivore
- تمت زيادة تحويل البلاطات العشوائية من 3 إلى 4.
Glowzard
- تمت زيادة الضرر من 10 إلى 15.
Gr1ff-E
- تمت زيادة المانا المطلوبة من 4 إلى 5. يبدأ بـ 2 شحنة.
Ferobite
- تمت زيادة Maim من 2 إلى 3 حركات.
ملاحظات التحديث 122.0.0
تظهر نسخة جديدة من الوحش - Waverider Turtlelisk
تركب هذه السلحفاة المبتدئة الأمواج بأسلوب أنيق، مستعدة لشق طريقها في ساحة المعركة بحركات جديدة وإمكانات لا حدود لها.
عند تطوره إلى Karaggon، يتحكم راكب الأمواج المحترف بالمدّ والجزر بدقة خبيرة، مطلقًا ضربات قوية تهوي كالأمواج العاتية.
ملاحظات التحديث 121.0.0
تحديث القدرات
MC Jiggle & DJ Puff
تملك حالة الارتباك فرصة بنسبة 50% لحدوث أحد الأمرين:
- إيذاء أنفسهم بمقدار 5 ضرر
- شفاء الخصم بمقدار 5 صحة
يمنح DJ Puff 3 شحنات من الارتباك بدلًا من 4
موازنة طفيفة
Vortapt
- تم تخفيض المانا المطلوبة من 7 إلى 6
Thornapt
- تم تخفيض المانا المطلوبة من 7 إلى 6، والشفاء من 25 إلى 20
Bandicrook
- تمت زيادة الهجوم من 10 HP إلى 15 HP
Necrogeist
- تمت زيادة الهجوم من 15 إلى 20
Radiaze
- تمت زيادة الهجوم من 20 إلى 25
Rexsaur
- تمت زيادة الهجوم من 5 إلى 10
Voltshard + Voltarmour
- تمت زيادة المانا المطلوبة من 5 إلى 6
ملاحظات التحديث 120.0.0
تظهر نسخ جديدة من الوحوش
Coral Mouskrow
- يتخذ Mouskrow هيئة شعاب متألقة، وظهره مزين بمرجان لامع بينما يطلق شظايا كريستالية تلسع بحدة وسرعة.
- عند تطوره إلى Mousummit، يصبح التاج المرجاني جبلًا كريستاليًا، ممطرًا شظايا صلبة في وابل مبهر ومؤلم.
عذراء البحر Missbrella
- تنزلق Missbrella إلى المعركة كعذراء بحر متألقة، تقذف نجمات البحر ببراعة من مظلتها اللامعة.
- عند تطورها إلى Madambrella، تسيطر على الفقاعات وأمواج المد، جارفةً الأعداء بعيدًا بقوة رشيقة.
ملاحظات التحديث 119.0.0
ظهور وحش جديد زاحف – Sniblet
يختبئ هذا الحلزون الصغير الخجول داخل قوقعته الحبرية، مستنزفًا سحر الأعداء بهدوء قطرةً قطرة. تمنع قدرته Dry Well الخصوم من كسب المانا وتستنزف احتياطياتهم ببطء—ثم يفاجئهم بضربة Escargotcha!
عند تطوره إلى Inknight، يخرج Sniblet من قوقعته ويتسلح بسيف قلم حاد. مع Dry Well+، يمنع جميع الأعداء من الحصول على المانا، محولًا كل حركة إلى ضربة محسوبة بدقة نفسية.
ملاحظات التحديث 118.0.0
لقد نشرنا تحديثًا صغيرًا لإصلاح بعض المشكلات التي أبلغ عنها اللاعبون:
- تم إصلاح خلل كانت فيه قدرة Caplett لا تعالج كما هو مقصود
- تم إصلاح خلل كانت فيه تأثيرات التعطيل المتعددة قد تلغي بعضها بعضًا
- تم إصلاح مشكلة كانت فيها قدرات العلاج قد تمنع الموت من الضرر المرتد
- تم إصلاح مشكلة لم يكن فيها اكتساب المانا (Timingo) وحجب المانا (Ferobite) يتفاعلان بشكل صحيح. يجب أن تمنع قدرة Maim لدى Ferobite اكتساب المانا من Timingo.
ملاحظات التحديث 117.0.0
ظهور نسخة وحش جديدة - Prism Nerverack
يحصل Nerverack على مظهر كريستالي جديد في هذه النسخة المبهرة، موجّهًا طاقة طيفية عبر نواة منشور متلألئة.
عند تطوره إلى Wreckore، فإنه يشطر الضوء والخوف معًا، مطلقًا الفوضى مع كل ضربة دقيقة.
ملاحظات التحديث 116.0.0
ظهور نسخة وحش جديدة - Astro Winklit
يرتدي Winklit بدلته الفضائية في هذه النسخة النجمية الجديدة، جالبًا سحرًا كونيًا إلى ساحة المعركة مع كل خطوة.
عند تطوره إلى Gleamur، ينطلق بين النجوم بذيله المميز على شكل نجمة، مضيئًا القتال بطاقة وبهاء بين المجرات.
موازنة طفيفة
Mootabak
- تم تقليل هجوم Berserk من 6 مرات إلى 5 مرات
Nebulos
- تم تقليل الثقوب السوداء من 4 أدوار إلى 3 أدوار
ملاحظات التحديث 115.0.0
ظهور وحش جديد – Riffoon
- يندفع Riffoon إلى الساحة بطاقة خام، يمزق المعركة بعزفات متمردة وروح لا تُقهر. قدرته Rebel Encore تشعل القتال، مانحةً إياه فرصة للهجوم مجددًا مجانًا.
- عند تطوره إلى Rockoon، يرفع نجم البانك روك هذا الصوت إلى أقصاه، مبقيًا المعركة مشتعلة بتكرارات كهربائية وحضور مسرحي لا يمكن تجاهله!
موازنة طفيفة
Slythia & Serphina
- زادت المانا من 8 إلى 9
دومزي
- زاد الهجوم من 15 إلى 20
ملاحظات التحديث 114.0.0
ظهرت نسخة وحش جديدة - بادام تروبينا
- تكريمًا لهذا الموسم من التأمل والتآلف، تتخذ تروبينا شكلًا جديدًا كلوزة ذهبية، مفعمة بالطاقة والبهجة، وتمنح الحيوية لمن يحتاجون إليها في أصعب معاركهم.
- عند تطوره إلى بيناثوتلادا، يحمل وعاءً وافرًا من المكسرات المغذية، ويشارك قوته بسخاء ليبقي الحلفاء أقوياء ومستعدين لأي تحدٍ.
ملاحظات التحديث 113.0.0
ظهرت نسخة وحش جديدة - صاحبون الزفاف
- الحب يملأ الأجواء! يتولى صاحبون، المبتهج دائمًا، دورًا جديدًا كفتاة زهور لطيفة، يدور في المعركة وينثر البتلات والفرح في الساحة.
- مابوبون، العروس المتألقة، تعالج حلفاءها وترفع المعنويات بإخلاص لا يتزعزع.
- حبيبون، العريس المخلص، يقف ثابتًا ليحمي شريكه ويعتز به في المعركة.
ملاحظات التحديث 112.0.0
ظهر وحش جديد - سليثيا
- سليثيا أفعى ذهبية تشع بالازدهار، وتجذب الحظ مع كل دور يمر. تلمع حراشفها البراقة مثل العملات، رمزًا للثروة والقوة.
- تتطلب قدرة حظ الذهب الخاصة بها 8 مانا لتهاجم بقيمة 20 HP وتمنح نفسها شحنتين من حالة الازدهار. تمنح هذه الحالة سليثيا 1 مانا إضافية في بداية كل دور، لتضمن ألا ينضب حظها أبدًا.
- تتطور سليثيا إلى سيرفينا، أفعى الوفرة الأكثر مهابة. يرتفع هجوم حظ الذهب+ الخاص بها إلى 25 HP ويمنح شحنتين من حالة الازدهار لها ولحليفها، مشاركةً حظها معهما.
ملاحظات التحديث 111.0.0
موازنة طفيفة
نبلين
- زاد الهجوم من 10 إلى 15
- زادت بلاطات الثقب الأسود من 3 إلى 6
- زادت شحنات حالة الثقب الأسود من 1 إلى 2
Nebulos
- زاد الهجوم من 20 إلى 25
- زادت بلاطات الثقب الأسود من 3 إلى 6
- زادت شحنات حالة الثقب الأسود من 2 إلى 4
ملاحظات التحديث 110.0.0
ظهر وحش جديد - نبلين
- نبلين كائن سماوي متألق ذو أورا غامضة، يلمّح إلى قوته في استدعاء الثقوب السوداء وإرباك ساحة المعركة.
- تتطلب قدرة التفرّد الخاصة به 7 مانا لتهاجم بقيمة 10 HP وتضع حالة الثقب الأسود على الخصم. تحوّل الحالة بلاطات عشوائية إلى بلاطات ثقب أسود، لا يمكن تحريكها أو مطابقتها لمدة دور واحد، قبل أن تعود إلى حالتها الأصلية.
- يتطور نبلين إلى نيبولوس، وحش سماوي مهيب ذو رأسين يشع بطاقة نجمية. يهاجم التفرّد+ الخاص به بقيمة 20 HP، بينما يضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة دورين.
ملاحظات التحديث 109.0.0
يظهر وحش جديد - Caplett
- Caplett كابيبارا مسترخية تستحم في أونسن ساخن، تشع هدوءًا بينما ترش الأعداء بماء مهدئ وحارق.
- تُلحق قدرته Soothing Soak ضررًا بمقدار 5 HP بالخصم وتشفي 5 HP للاعب في نهاية الدور لمدة دور واحد.
- يتطور Caplett إلى Captrio، ثلاثة كابيبارا يتشاركون قواهم العلاجية. بقوتهم المشتركة، تُلحق قدرة Soothing Soak+ الخاصة بـ Captrio ضررًا مضاعفًا ثلاث مرات وتشفي 5 HP للاعب لمدة 3 أدوار.
موازنة طفيفة
Echomento
- تم تقليل بلاطات الصدى من 4 إلى 3
ملاحظات التحديث 108.0.0
Echomori
- زادت تكلفة المانا من 5 إلى 6
Echomento
- زادت تكلفة المانا من 5 إلى 6
- زادت بلاطات الصدى من 3 إلى 4
Gr1ff-0n
- زادت تكلفة المانا من 4 إلى 5
ملاحظات التحديث 107.0.0
موازنة طفيفة
Slumbie و Slumbro
- زاد عدد بلاطات الثلج المحوّلة من 2 إلى 3 ومن 3 إلى 4
ملاحظات التحديث 106.0.0
يظهر وحش جديد - Slumbie
- Slumbie يتي دائم النعاس يحب قذف كرات الثلج على الخصوم، محولًا ساحة المعركة إلى أرض عجائب شتوية.
- تُلحق قدرته Snowball Fight ضررًا بمقدار 10 HP وتحول بلاطتين عشوائيتين إلى بلاطات ثلج. يرسل Slumbie كرات ثلج إضافية نحو العدو، مسببًا 5 HP من الضرر عندما يطابق فريقه بلاطة ثلج.
- يتطور Slumbie إلى Slumbro الأكثر نعاسًا، والذي تجعله كرات الثلج الضخمة خصمًا هائلًا في أي قتال.
موازنة طفيفة
Magnooki
- زادت المطابقة من "عمود عشوائي" إلى "عمود وصف عشوائيين"
Vortapt
- تمت زيادة الهجوم من 20 إلى 25
ملاحظات التحديث 105.0.0
موازنة طفيفة
Missbrella
- زاد درع المظلة من 1 إلى 2
ملاحظات التحديث 104.0.0
يظهر وحش جديد - Moodenga
- Moodenga فرس نهر قزم ظريف يسحر الأعداء فيفقدون تركيزهم، مما يتركهم عرضة لهجماته.
- تضرب قدرته Violence بقوة 15 HP وتتسبب في خسارة الخصم حركة واحدة في دوره التالي.
- عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يدخل Moodenga وضع Berserk، فيغيّر هجومه إلى وابل سريع من ضربات عضّ الركب، مسببًا 5 HP من الضرر أربع مرات متتالية.
- يتطور Moodenga إلى Mootabak المهيب، الذي يضخم حجمه وقوته هجماته الشرسة وسحره الذي ينزع سلاح الخصوم.
ملاحظات التحديث 103.0.0
موازنة طفيفة
Voltarmour
- زادت شحنات الدرع من 4 إلى 5
Madambrella
- زادت شحنات درع المظلة من 2 إلى 3
ملاحظات التحديث 102.0.0
يظهر وحش جديد - Ozzy
- Ozzy هو طبيب طاعون شرير، يستنزف المانا في قارورة جرعاته لصنع لعنات قاتلة.
- لمدة دورين، يتلقى الخصوم الملعونون 5 ضرر إضافي من أي هجوم. تفقد علامة الموت شحنة واحدة
- تضرب قدرة علامة الموت الخاصة به بقوة 10 HP وتستنزف 2 مانا من الخصوم، تاركةً إياهم ملعونين وضعفاء.
موازنة طفيفة
Buzzapt
- تم خفض الحد الأقصى للمانا من 6 إلى 5
Voltarmour
- تم خفض شحنات الدرع من 5 إلى 4
Missbrella و Madambrella
- تمت زيادة الحد الأقصى للمانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 101.0.0
موازنة طفيفة
Petirex و Rexsaur
- تم خفض عدد البلاطات الممزقة من 6 إلى 5
Abyssoul و Voidevour
- تمت زيادة الحد الأقصى للمانا من 8 إلى 9
Rituki و Ritukong
- زادت حبات التوت المطلوب التضحية بها من 5 إلى 6
ملاحظات التحديث 100.0.0
يظهر وحش جديد - Nosferax
- Nosfyretu هو تنين مصاص دماء مخيف، يجمع بين قوى اللهب والظلام.
- تحرق قدرة لهيب الدم الخاصة به الأعداء ملحقةً 15 HP من الضرر بينما تشفي 5 HP.
- عندما يشرق قمر الدم كل 3 أدوار، تستيقظ قوته الحقيقية. وتحت وهجه، يصبح Nosfyretu لا يُقهر، ملحقًا 10 ضررًا إضافيًا ومضاعفًا قدرته على الشفاء!
- يتطور Nosferax إلى Nosfyretu المخيف، مطلقًا هجمات أكثر تدميرًا وقوة مصاصي الدماء.
ملاحظات التحديث 99.0.0
موازنة طفيفة
Timingo
- خُفِّض الهجوم الأساسي من 15 إلى 10
Sephanix
- خُفِّض عدد البلاطات المحوَّلة من 4 إلى 3
ملاحظات التحديث 98.0.0
موازنة طفيفة
Missbrella و Madambrella
- خُفِّضت شحنات Umbrella Shield بمقدار 1
Grumchum
- زِيد الهجوم الأساسي من 5 إلى 10
- خُفِّضت شحنات Thrash من 2 إلى 1
Garbaric
- زِيد الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
- خُفِّضت شحنات Thrash من 3 إلى 2
Ritukong
- خُفِّض هجوم Ritual Sacrifice من 25 إلى 20
ملاحظات التحديث 97.0.0
يظهر وحش جديد - Bubball
- Bubball وحش كهربائي مفعم بالطاقة وذو روح مرحة. يتبدّل ديناميكيًا بين الهجمات القوية والسرعة الخاطفة، متكيفًا مع أي معركة.
- تُسبب قدرته Electroshift ضررًا قدره 5 من نقاط الصحة وتُجري مطابقة لشبكة 2x2 عشوائية.
- في نهاية كل دور، يغيّر Bubball شكله:
- (1) الجهد العالي: يضاعف الضرر.
- (2) الوميض: يمنح حركة إضافية للدور التالي.
- يتطور Bubball إلى Buzzeal، الذي يسبب ضررًا أكبر ويتمتع بسرعة أعلى.
ملاحظات التحديث 96.0.0
موازنة طفيفة
Maboobun
- زِيد الشفاء من 20 إلى 25
Snaxolotl
- خُفِّضت المانا المطلوبة من 8 إلى 7
Axoodle
- خُفِّضت المانا المطلوبة من 8 إلى 7
ملاحظات التحديث 95.0.0
موازنة طفيفة
Pelijet
- زِيد عدد البلاطات المحوَّلة من 2 إلى 3
Sephanix
- تمت زيادة الخانات المحوَّلة من 3 إلى 4
Missbrella
- تم تقليل شحنات درع المظلة من 3 إلى 2
Madambrella
- تم تقليل شحنات درع المظلة من 5 إلى 3
ملاحظات التحديث 94.0.0
ظهر وحش جديد - Missbrella!
- Missbrella وحش ناري يحرق أعداءه ويحميك بمظلته المشتعلة!
- تضيف قدرة دوّامة النار الخاصة بـ Missbrella حالة حرق واحدة تسبب 5 ضرر في كل مرة يقوم فيها الخصم بحركة.
- بالإضافة إلى إلحاق الضرر، تحمي نفسها من الضرر باستخدام مظلتها، مضيفة 3 شحنات من الدرع.
- تتطور Missbrella إلى Madambrella وتزيد شحنات الحرق إلى 2 وشحنات الدرع إلى 5.
موازنة طفيفة
Phirapt
- خُفِّضت المانا المطلوبة من 8 إلى 7
DJ Puff
- زِيد الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
Grumchum & Garbaric
- تمت زيادة المانا المطلوبة من 7 إلى 8
ملاحظات التحديث 93.0.0
موازنة طفيفة
Axoodle
- تمت زيادة شحنات حالة الالتهام من 3 إلى 4
ملاحظات التحديث 92.0.0
إصلاح خطأ بسيط
- إصلاح خطأ في Grumchum حيث لم تكن المباراة تنتهي عند تنفيذ حالة الهيجان أثناء الحركات التلقائية، مما يؤدي إلى وصول الصحة إلى 0
ملاحظات التحديث 91.0.0
موازنة طفيفة
Timingo
- تمت زيادة الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
Flambagant
- تمت زيادة الهجوم الأساسي من 15 إلى 20
ملاحظات التحديث 90.0.0
موازنة طفيفة
MC Jiggle & DJ Puff
- تمت زيادة الضرر الذي تسببه حالة الارتباك من 5 إلى 10
ملاحظات التحديث 89.0.0
موازنة طفيفة
Grumchum & Garbaric
- تمت زيادة المانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 88.0.0
موازنة طفيفة
Gargice & Frostoyle
- تم تقليل المانا من 9 إلى 8
Mouskrow
- تمت زيادة ضرر Avalanche من 15 إلى 20
- تم تقليل مدة تأثير Avalanche من 3 أدوار إلى دورين
ملاحظات التحديث 87.0.0
موازنة طفيفة
Nerverack و Wreckore
- تم تقليل المانا من 10 إلى 9
Petirex و Rexsaur
- تمت إضافة هجوم أساسي يسبب 5 ضرر
Maboobun
- تم تقليل شفاء Smooch من 25 إلى 20
Habibun
- تم تقليل ضرر Glomp من 25 إلى 20
ملاحظات التحديث 86.0.0
موازنة طفيفة
Gr1ff-E
- تم تقليل المانا من 5 إلى 4
Gr1ff-0n
- تم تقليل المانا من 5 إلى 4
Rituki
- تم تقليل المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة هجوم الحالة من 10 إلى 15
Ritukong
- تم تقليل المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة هجوم الحالة من 20 إلى 25
Grumchum
- تم تقليل المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة شحنات Thrash المضافة إلى الخصم من 1 إلى 2
Garbaric
- تم تقليل المانا من 7 إلى 6
- تمت زيادة شحنات Thrash المضافة إلى الخصم من 2 إلى 3
ملاحظات التحديث 71.0.0
يظهر وحش جديد - Echomori!
- Echomori وحش كهربائي يضع تأثيرات بلاطات الصدى على اللوحة في نهاية دوره.
- قدرة Screech لدى Echomori تسبب 5 ضرر مقابل كل تأثير من تأثيرات بلاطات الصدى هذه على اللوحة.
- بالإضافة إلى إحداث الضرر، تجمع كل بلاطة صدى نفسها وبلاطة إضافية واحدة من اللوحة.
- يتطور Echomori إلى Echomento ويزيد عدد بلاطات الصدى التي يسقطها من 2 إلى 3.
ملاحظات التحديث 66.0.0
موازنة طفيفة
Birchee
- تمت إزالة الحالة الدائمة التي تضيف 1 من التوت في بداية كل دور للمالك
- Harvest:
- يمنح الآن 2 من التوت فورًا
Birchard
- تمت إزالة الحالة الدائمة التي تضيف 1 من التوت في بداية كل دور للمالك
- Harvest+:
- يمنح الآن 4 حبات توت فورًا
Woolam
- الرعي:
- الضرر: من 15 إلى 10
Elescent
- البوتبوري الفعّال:
- ضرر تأثير الحالة الأحمر: من 5 إلى 10
- شفاء تأثير الحالة الأخضر: من 5 إلى 10
Aromaphant
- البوتبوري الفعّال+:
- ضرر تأثير الحالة الأحمر: من 10 إلى 15
- شفاء تأثير الحالة الأخضر: من 10 إلى 15
Sahibun
- المداعبة:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Maboobun
- قبلة:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Habibun
- عناق قوي:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Cactkid
- يمكن للخصم الآن إزالة الرصاصات من اللوحة
Armathorn
- يمكن للخصم الآن إزالة الرصاصات من اللوحة
Voltshard
- أزِل شحنة واحدة من حالة الدرع في بداية كل دور
Voltarmour
- أزِل شحنة واحدة من حالة الدرع في بداية كل دور
ملاحظات التحديث 64.0.0
نقدّم وضع الدرافت في مباراة الوحوش!
اختيار الدرافت هو وضع جديد لاختيار الوحوش، يحدد كيف يمكن للاعبين اختيار وحشين لكل منهما. سيتناوب اللاعبون في اختيار الوحوش على شكل درافت. يتم اختيار لاعب عشوائيًا لبدء الاختيار.
- سيختار اللاعب 1 وحشًا واحدًا
- يمكن للاعب 1 اختيار أي وحش متاح له
- سيختار اللاعب 2 وحشين
- يمكن للاعب 2 اختيار أي أنواع وحوش مختلفة عن النوع الذي اختاره اللاعب 1
- مثال: إذا اختار اللاعب 1 نوع النار، فلا يمكن للاعب 2 اختيار سوى الماء أو الأرض أو النفسي أو الكهربائي
- سيختار اللاعب 1 وحشه الأخير
- يجب على اللاعب 1 اختيار وحش من الأنواع المتبقية
- مثال: يختار اللاعب 2 نوعًا مائيًا ونوعًا نفسيًا. يمكن للاعب اختيار إما الكهربائي أو الأرضي
- سيبدأ اللاعب 2 المباراة
ملاحظات التحديث 63.0.0
إصلاح خطأ:
- تم إصلاح مشكلة كانت تمنع حالة الدرع من حجب الضرر الناتج عن مربعات النار في مرحلة كهوف الحمم كما هو مقصود.
ملاحظات التحديث 62.0.0
موازنة طفيفة
Voltshard
- القوة:
- أضف 3 شحنات درع كلما تم تطبيق درع الطاقة
- اعكس 10 ضرر لكل شحنة لم تُخفَّف
Voltarmour
- القوة:
- أضف 5 شحنات درع كلما تم تطبيق درع الطاقة
- اعكس 10 ضرر لكل شحنة لم تُخفَّف
ملاحظات التحديث 61.0.1
يظهر وحش جديد - Voltshard!
- Voltshard وحش دفاعي. إنه مزود بدرع طاقة عالي التقنية يمكنه امتصاص جزء من الضرر الوارد وعكسه إلى المهاجم. Voltshard ليس رشيقًا جدًا، لكنه قادر على تحمّل الكثير من الضربات.
درع الطاقة: يمتص 5 ضرر وارد لكل شحنة ويعكس 5 ضرر لكل شحنة متبقية.- تطبق قدرة Shellshock الخاصة بـ Voltshard درع الطاقة على اللاعب، وتضيف شحنة درع واحدة.
- يتطور Voltshard إلى Voltarmour ليكتسب القدرة على إضافة شحنتي درع كلما تم تطبيق درع الطاقة.
ملاحظات التحديث 58.0.0
موازنة طفيفة
Petirex
- تمزق:
- تمت إزالة قدرة الهجوم لإلحاق 5 HP
Rexsaur
- تمزق+:
- تمت إزالة قدرة الهجوم لإلحاق 15 HP
- تمت زيادة الضرر لكل مربع يتم جمعه من 5 إلى 10
Gargice
- عضة الصقيع:
- تكلفة المانا: من 10 إلى 9
Frostoyle
- عضة الصقيع+:
- تكلفة المانا: من 10 إلى 9
Abyssoul
- الاستدراج:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
Voidevour
- الاستدراج+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
Birchee
- Harvest:
- الضرر: من 15 إلى 10
Birchard
- Harvest+:
- الضرر: من 30 إلى 20
Tropina
- مهرجان الفاكهة:
- الضرر: من 5 إلى 10
Pinathotlada
- مهرجان الفاكهة+:
- الضرر: من 10 إلى 15
Sahibun
- المداعبة:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
Maboobun
- قبلة:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
Habibun
- عناق قوي:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
ملاحظات التصحيح 57.0.1
إعادة توازن كبيرة للوحوش
لقد مرّ وقت طويل منذ أن أجرينا تصحيح توازن شاملًا لوحوشنا. كان نهجنا هذه المرة هو تحديد الوحوش الأضعف أداءً و تعزيزها فقط؛ على أساس أنه كلما فازت بمزيد من المباريات، ستستقر الوحوش الأقوى عند مستوى أكثر توازنًا.
Lilabaa
- استنزاف الحلم:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 6
Lulabaa
- استنزاف الحلم+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 6
Birchee
- أصبح لديه الآن حالة دائمة تضيف 1 توتة في بداية كل دور لمالكه
- Harvest:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
- الضرر: من 10 إلى 15
Birchard
- أصبح لديه الآن حالة دائمة تضيف 1 توتة في بداية كل دور لمالكه
- Harvest+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9
- الضرر: من 20 إلى 30
Elescent
- البوتبوري الفعّال:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 4
- الضرر: من 10 إلى 5
Aromaphant
- البوتبوري الفعّال+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 4
- الضرر: من 15 إلى 10
Tropina
- مهرجان الفاكهة:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 4
- الضرر: من 10 إلى 5
Pinathotlada
- مهرجان الفاكهة+:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 4
- الضرر: من 15 إلى 10
Gargice
- يتبدّل بين شكل الغضب وشكل الجليد في نهاية كل دور
شكل الجليد: من +1 مانا لكل مطابقة إلى x2 مانا لكل مطابقة
Frostoyle
- يتبدّل بين شكل الغضب وشكل الجليد في نهاية كل دور
شكل الجليد: من +2 مانا لكل مطابقة إلى x2 مانا لكل مطابقة
Petirex
- يمزّق 6 بلاطات في بداية اللعبة
- Rupture: يمزّق 6 بلاطات بدلًا من 4
Rexsaur
- تمزق+:
- الضرر: من 10 إلى 15
Abyssoul
- الحالة دائمة: اجمع 1 مانا من مطابقة حليف، مع الحصول على +1 مانا إضافية كمكافأة (المجموع 2)
Voidevour
- الحالة دائمة: اجمع 2 مانا من مطابقة حليف، مع الحصول على +2 مانا إضافية كمكافأة (المجموع 4)
حسنًا، هذا كل شيء. آمل أن يبعث هذا حياة جديدة في هذه الوحوش الأقل تفضيلًا، وقبل كل شيء أن تستمتعوا جميعًا أكثر عند لعب اللعبة.
ملاحظات التحديث 56.0.2
ظهر وحش جديد - Tropina!
ملاحظات التحديث 53.0.2
ظهر وحش جديد - Cactkid!
- Cactkid رامٍ بارع يصيب هدفه دائمًا، لكنك لا تستطيع إصابة أي شيء إذا لم تكن لديك أي رصاصات.
- يجمع Cactkid الرصاص من اللوحة (بحد أقصى 6)، وعند امتلاء المانا يستهلك ذخيرته مسببًا 5 أضرار لكل طلقة.
- يتطور Cactkid إلى Armathorn، مسببًا 10 أضرار لكل رصاصة مع حد أقصى للذخيرة يبلغ 4.
ملاحظات التحديث 52.0.0
موازنة بسيطة للأسف، كان أداء Sahibun وأصدقائه دون المتوقع، لذلك عززنا الأشكال المتطورة لرفع الفعالية الإجمالية للوحوش.
- Smooch الخاصة بـ Maboobun: الشفاء من 20 -> 25
- Glomp الخاصة بـ Habibun: الضرر من 20 -> 25
ملاحظات التحديث 51.0.1
ظهر وحش جديد - Sahibun!
- Sahibun خجول قليلًا في البداية، لكن بعد أن يتطور يصبح الأمر كله عناقًا وقبلات، سواء أعجبك ذلك أم لا <3
- Nuzzle الخاصة بـ Sahibun تهاجم بقوة 5 وتُشفي 5 HP.
- يتطور Sahibun إلى Maboobun أو Habibun، اللذين يتبادلان التحول بين بعضهما ويشفيان 20 HP ويهاجمان بقوة 20 ضررًا على التوالي.
ملاحظات التحديث 49.0.0
ظهر وحش جديد - Gargice!
- يفضل Gargice أن يبقى بارد الأعصاب، لكن أغضبه وستكتشف مدى برودته حقًا!
- Frostbite الخاصة بـ Gargice تهاجم بقوة 10، وكل 5 مطابقات يغيّر هذا الوحش شكله
الغضب: x2 ضرر
الجليد: +1 مانا لكل مطابقة يتم جمعها
يتطور Gargice إلى Frostoyle الذي يهاجم بقوة 15 ويجمع +2 مانا أثناء وجوده في شكل الجليد!
ملاحظات التحديث 47.0.2
ظهر وحش جديد - Elescent!
- يجلب Elescent أزهاره الفاخرة إلى العطّار المحلي Ozzy، الذي يصنع potpourri لا يُقاوم...
- تُهاجم قدرة Potent Potpourri الخاصة بـ Elescent بقوة 10 نقاط صحة، ولديها حالة تتغير حسب نوع آخر بلاطة تمت مطابقتها:
- الأحمر: يهاجم بقوة 5 ضرر
- الأخضر: يستعيد 5 نقاط صحة
- أزرق: يحوّل خانتين على اللوحة إلى اللون البنفسجي
- أصفر: يجمع 3 خانات من اللوحة
- بنفسجي: يستنزف 1 مانا من كل وحش للخصم
- يتطور Elescent إلى Aromaphant، الذي يهاجم بقوة 15، وتتضاعف تأثيراته الإضافية!
ملاحظات التصحيح 46.0.0
وحش جديد يظهر - Sipzap!
- لا يستطيع Sipzap القتال على معدة فارغة، لكن املأ جرة العسل الخاصة به لإطلاق قوته الحقيقية!
- قدرة Honey Ohm الخاصة بـ Sipzap تهاجم بقوة 5 نقاط صحة وتجمع بلاطتين عشوائيتين - تتضاعف كل قيمة مع كل شحنة عسل، بحد أقصى شحنتين.
- يتطور Sipzap إلى Ranzap الذي يملك حدًا أقصى قدره 3 شحنات!
ملاحظات التصحيح 45.0.0
وحش جديد يظهر - Petirex!
- يقوم Petirex البري بتمزيق البلاطات للاستهلاك لاحقًا - لكن انتبه! مقابل كل بلاطة يستهلكها Petirex، يقضم خصمه!
- قدرة Rupture الخاصة بـ Petirex تهاجم بقوة 5 نقاط صحة، وتجمع كل البلاطات الممزقة مسببة 5 ضرر لكل بلاطة يتم جمعها، ثم تمزق 4 بلاطات أخرى على اللوحة.
- يتطور Petirex إلى Rexsaur ليهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويمزق 6 بلاطات.
ملاحظات التصحيح 44.0.0
وحش جديد يظهر - Abyssoul!
- Abyssoul أناني وقوي؛ في الأعماق تأخذ ما يمكنك الحصول عليه، ولا ينجو إلا الأقوى.
- قدرة Lure الخاصة بـ Abyssoul تهاجم بقوة 15 نقطة صحة، وتجمع بلاطة واحدة من مطابقات الحليف مع اكتساب +1 مانا إضافية.
- يتطور Abyssoul إلى Voidevour ليهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويجمع بلاطتين، ويكتسب +2 مانا إضافية.
ملاحظات التصحيح 41.0.0
مرحلة جديدة: Tallon Labs!
- في بداية كل دور، تتم كهربة بلاطتين
- عند مطابقتها، تجمع البلاطة المكهربة بلاطتين عشوائيتين أخريين من اللوحة
ملاحظات التصحيح 39.0.0
وحش جديد يظهر - Woolam!
- Woolam بطيء لكنه واسع الحيلة، إذ يجمع كل ثمار التوت على اللوحة لصالح لاعبه.
- قدرة Graze الخاصة بـ Woolam تهاجم بقوة 15 نقطة صحة، وتجمع كل ثمرة توت من اللوحة.
- يتطور Woolam إلى Alpalaine ليهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويجمع كل ثمرة توت من اللوحة مع استعادة +5 نقاط صحة عن كل ثمرة توت يتم جمعها فوق حد التوت.
الموازنة:
- Dream Drain الخاصة بـ Lilabaa:
- زادت المدة من 3 إلى 4 حركات
- Dream Drain+ الخاصة بـ Lulabaa:
- زادت المدة من 3 إلى 4 حركات
- Starblitz الخاص بـ Winklit:
- زاد الضرر من 10 إلى 15
- Starblitz+ الخاصة بـ Gleamur:
- زاد الضرر من 15 إلى 20
- Punish الخاصة بـ Nerverack:
- يفقد حركة لمدة دور واحد بدلًا من دورين
- Hugs الخاصة بـ Timingo:
- زادت المانا من 6 إلى 7
- Hugs+ الخاصة بـ Flambagant:
- زادت المانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 35.0.2
وحش جديد يظهر - Tadapt!
- Tadapt ضعيف في البداية، لكنه يستطيع التكيف مع أي موقف!
- Tail Slap الخاصة بـ Tadapt تهاجم فقط بمقدار 10 نقاط صحة، لكنه يمكنه التطور إلى 1 من 4 وحوش قوية جدًا.
- يمكن لـ Tadapt التطور إلى ما يلي:
- Phirapt: يهاجم بمقدار 25 نقطة صحة، ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين
- Vortapt: يهاجم بمقدار 20 نقطة صحة، ويحوّل 4 خانات إلى ماء
- Thornapt: يهاجم بمقدار 15 نقطة صحة، ويشفي بمقدار 25
- Buzzapt: يهاجم بمقدار 15 نقطة صحة، ويطابق شبكة 3x3
ملاحظات التحديث 34.0.0
الموازنة:
- Dream Drain الخاصة بـ Lilabaa:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- Dream Drain+ الخاصة بـ Lulabaa:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- Pyro Blitz الخاصة بـ Pyrokun:
- انخفض ضرر الهجوم من 25 إلى 20
- Pyro Blitz+ الخاصة بـ Magnooki:
- انخفض ضرر الهجوم من 35 إلى 30
- Punish الخاصة بـ Nerverack:
- انخفض ضرر الهجوم من 35 إلى 30
- يفقد حركة لمدة دورين بدلًا من دور واحد
- Punish+ الخاصة بـ Wreckore:
- انخفض ضرر الهجوم من 45 إلى 40
ملاحظات التحديث 33.0.0
وحش جديد يظهر - Lilabaa!
- Lilabaa وحش مريح ودافئ، تستنزف مانا خصمها بعد أن تهدهده حتى ينام.
- تهاجم قدرة استنزاف الأحلام لديها بقوة 10 نقاط صحة، ويفقد وحش عشوائي 1 مانا بعد كل حركة لمدة 3 حركات
- يمكن أن تتطور Lilabaa إلى Lulabaa لتهاجم بقوة 15 نقطة صحة وتستنزف 2 مانا مع كل حركة بدلًا من 1.
ملاحظات التصحيح 29.0.0
بحيرة Frosset:
- من المفترض أن يكافئ تأثير التجميد التفكير المسبق، لكنه في بعض الأحيان كان يمثل عائقًا أكبر مما كان مرغوبًا في الأصل.
- تم تقليل الحد الأقصى لأنواع البلاطات المجمدة في الوقت نفسه من 3 إلى 2
الموازنة:
- في محاولة لإبراز بعض تأثيرات الوحوش، تم تقليل قوى هجماتها. كان هذا التغيير صارمًا أكثر من اللازم، ولذلك سيحصل بعض الوحوش على زيادة في ضرر هجومهم.
- Starblitz الخاص بـ Winklit:
- تمت زيادة ضرر الهجوم من 5 إلى 10
- Starblitz+ الخاصة بـ Gleamur:
- تمت زيادة ضرر الهجوم من 10 إلى 15
- قدرة الحصاد لدى Birchee:
- تمت زيادة ضرر الهجوم من 5 إلى 10
- قدرة الحصاد+ لدى Birchard:
- تمت زيادة ضرر الهجوم من 15 إلى 20
إصلاح خطأ:
- تم إصلاح خطأ كان يمنع قدرة الوحش من التفعيل عند امتلاء المانا بعد زوال تأثير الانهيار الجليدي/الانهيار الجليدي+
ملاحظات التصحيح 28.0.0
يظهر وحش جديد - Mouskrow!
- Mouskrow وحش نادر ومهيب يعيق كل من يعترض طريقه.
- تهاجم قدرة الانهيار الجليدي لديه بقوة 15 نقطة صحة، وتزيد المانا القصوى المطلوبة بمقدار 3 لوحش عدو عشوائي لمدة 3 أدوار.
- يمكن أن يتطور Mouskrow إلى Mousummit ليهاجم بقوة 25 نقطة صحة، ويزيد المانا القصوى المطلوبة لكلا وحشي العدو.
مرحلة جديدة: بحيرة Frosset!
- بعد إجراء المطابقات، تصبح البلاطات المتبقية من الأنواع التي تمت مطابقتها متجمّدة
- لا يمكن تبديل البلاطات المتجمّدة
- ستذوب البلاطات المتجمّدة بعد أي حركة
الموازنة:
- رقصة الزهور لدى Elfini:
- تشفي 5 نقاط صحة لمدة 3 أدوار بدلًا من 2
- Starblitz الخاص بـ Winklit:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- تم تقليل ضرر الهجوم من 10 إلى 5
- Starblitz+ الخاصة بـ Gleamur:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- تم تقليل ضرر الهجوم من 15 إلى 10
- تضيف حركة إضافية كمكافأة لمدة دورين بدلًا من 1
- قدرة الحصاد لدى Birchee:
- زادت تكلفة المانا من 6 إلى 7
- تم تقليل ضرر الهجوم من 10 إلى 5
- قدرة الحصاد+ لدى Birchard:
- تمت زيادة تكلفة المانا من 5 إلى 7
- تمنح 1 حبة توت في كل دور لمدة 3 أدوار، بدلًا من حبتَي توت في بداية الدور التالي
- قدرة الإعاقة لدى Ferobite:
- تعطّل وحش عدو عشوائيًا لمدة دورين بدلًا من 1
- قدرة الإعاقة+ لدى Fursway:
- تعطّل وحش عدو عشوائيًا لمدة 3 أدوار بدلًا من 2
- لعنة الروح الخاصة بـ Gravetiery:
- زادت تكلفة المانا من 7 إلى 9
- لعنة الروح+ الخاصة بـ Necrogeist:
- زادت تكلفة المانا من 7 إلى 9
ملاحظات التحديث 24.0.0
تحديث الموازنة:
- زادت تكلفة المانا لقدرتي Pickpocket/Pickpocket+ لدى Criminook/Bandicrook من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 22.0.0
ظهر وحش جديد - Gravetiery!
- Gravetiery وحش نادر ومن عالم آخر، يعاقب اللاعبين الذين لا يلتزمون بلعنته.
- تُسبب قدرة لعنة الروح الخاصة به هجومًا بقوة 10 HP، ولمدة دورين، في كل مرة يستخدم فيها خصمه مهارة وحش، سيتلقى 10 ضرر.
- يمكن لـ Gravetiery أن يتطور إلى Necrogeist ليهاجم بقوة 15 HP، وسيتلقى خصمه 15 ضررًا عند استخدام مهارة وحش أثناء وقوعه تحت اللعنة.
مرحلة جديدة: مستنقع Forvir!
- في بداية كل دور، تُغطّى بلاطة واحدة ببلاطة علامة استفهام
- تعمل بلاطة علامة الاستفهام مثل البلاطة التي غطّتها تمامًا
ملاحظات التحديث 19.0.0
موازنة الوحوش:
- قدرة Overload+ الخاصة بـ Radiaze تكلف الآن 9 مانا كهرباء بدلًا من 11
- قدرة Maim+ الخاصة بـ Fursway تكلف الآن 4 مانا كهرباء بدلًا من 6
ملاحظات التحديث 18.0.1
ظهر وحش جديد - Ferobite!
- Ferobite وحش ناري سريع ومشاغب يمكنه إعاقة الوحوش الأخرى!
- تُسبب قدرة Maim الخاصة به هجومًا بقوة 5 HP، وتمنع وحشًا عشوائيًا من اكتساب المانا لمدة حركة واحدة.
- يمكن لـ Ferobite أن يتطور إلى Fursway ليهاجم بقوة 15 HP، ويُعيق لمدة حركتين.
تغييرات أخرى:
- قدرة Pickpocket الخاصة بـ Criminook تسرق الآن 1 توتة بدلًا من 2
- قدرتا Overload/Overload+ لدى Glowzard/Radiaze تجمعان الآن 4/8 بلاطات بدلًا من 3/6
ملاحظات التحديث 16.0.0
ظهر وحش جديد - Glowzard!
- Glowzard وحش كهربائي بطيء لكنه قوي، ويمكنه صعق خصمه!
- تُسبب قدرة Overload الخاصة به هجومًا بقوة 10 HP، وتزيل حركة واحدة من الدور التالي لخصمه، وتطابق 3 بلاطات عشوائية.
- يمكن لـ Glowzard أن يتطور إلى Radiaze ليهاجم بقوة 20 HP، ويزيل حركة واحدة من الدور التالي لخصمه، ويطابق 6 بلاطات عشوائية.
ملاحظات التحديث 15.0.0
مرحلة جديدة: كهوف الحمم!
- مطابقة بلاطات النار تُلحق الضرر بخصمك.
ملاحظات التحديث 14.0.2
يظهر وحش جديد - Birchee!
- Birchee وحش من عنصر الأرض واسع الحيلة يضمن أن تكون دائمًا مزودًا بالتوت!
- تشن قدرة الحصاد لديه هجومًا بقوة 10 HP وتمنح توتة واحدة في بداية دورك لمدة دورين.
- يمكن لـ Birchee التطور إلى Birchard ليهاجم بقوة 15 HP ويمنح توتتين في بداية دورك التالي.
ملاحظات التحديث 13.0.5
يظهر وحش جديد - Nerverack!
- Nerverack وحش مائي عدواني يمكنه إلحاق ضرر كبير!
- تشن قدرة العقاب لديه هجومًا بقوة 35 HP لكنه يخسر حركة واحدة في الدور التالي.
- يمكن لـ Nerverack التطور إلى Wreckore ليهاجم بقوة 45 HP لكنه يخسر حركة واحدة خلال الدورين التاليين.
مرحلة جديدة: الشلالات الهادئة!
- سيتم خلط بلاطات الماء مع البلاطات غير المائية في بداية دور اللاعب.
تغييرات أخرى:
- قدرة النشل+ لدى Bandicrook تسرق الآن توتتين
- لن تحتوي مرحلة الملعب على أي مُعدِّلات.
- يمكن للاعبين الاختيار بين مرحلة ملعب ثابتة أو مرحلة عشوائية.
ملاحظات التحديث 11.0.5
يظهر وحش جديد - Criminook!
- Criminook وحش نفسي مخادع يمكنه سرقة التوت والمانا!
- تشن قدرة النشل لديه هجومًا بقوة 10 HP، وتسرق ما يصل إلى توتتين و1 مانا.
- يمكن لـ Criminook التطور إلى Bandicrook ليهاجم بقوة 15 HP ويسرق ما يصل إلى 3 توتات و2 مانا.
موازنة الوحوش:
- قدرة العناق لدى Timingo تمنح الآن 2 مانا.
- قدرة العناق+ لدى Flambagant تمنح الآن 3 مانا.
- قدرة ورقة الشفاء لدى Turtlelisk تشفي الآن 10 HP.
- قدرة ورقة الشفاء+ لدى Karaggon تشفي الآن 15 HP.
- قدرة العضة النفسية+ لدى Scoprikon تهاجم الآن بقوة 15 HP.
ملاحظات التحديث 9.0.46
ميزة جديدة: المراحل!
- لكل مرحلة مُعدِّل فريد خاص بها للحفاظ على انتعاش أسلوب اللعب.
- الملعب: يمتلك كل لاعب 60 HP عند البداية.
- وادي الغابة: تحتاج إلى حبة توت أقل بمقدار 1 للتطور.
- المدينة المهجورة: التطور يستعيد 10 HP.
موازنة الوحوش:
- أصبحت قدرة المخلب الكهربائي+ الخاصة بـ Axelraze تطابق الآن شبكة 3x2.
موازنة أخرى:
- أصبحت مكافأة HP للاعب الذي يبدأ ثانيًا 5 بدلًا من 10.
ملاحظات التحديث 8.0.0
موازنة الوحوش:
- أصبحت قدرة المخلب الكهربائي+ الخاصة بـ Axelraze تطابق الآن شبكة 2x2.
ملاحظات التحديث 7.0.4
يظهر وحش جديد - Timingo (نادر)!
- Timingo وحش ناري شغوف يمنح مانا إضافية لوحشك الآخر!
- تتطلب قدرة العناق الخاصة بها 6 مانا، وتهاجم بقوة 10 HP، وتمنح 1 مانا لوحشك الآخر.
- تتطور Timingo إلى Flambagant، الذي يمكنه الهجوم بقوة 15 HP ومنح 2 مانا لوحشك الآخر.
موازنة الوحوش:
- أصبحت قدرة المخلب الكهربائي+ الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 10 HP.
ملاحظات التحديث 6.2.2
موازنة الوحوش:
- أصبحت قدرة المخلب الكهربائي+ الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 5 HP.
ملاحظات التحديث 6.0.5
يظهر وحش جديد - Winklit!
- Winklit وحش كهربائي سريع يمنحك حركات إضافية!
- تتطلب قدرة Starblitz الخاصة به 6 مانا، وتهاجم بقوة 10 HP، وتمنح حركة إضافية 1 للدور التالي.
- يتطور Winklit إلى Gleamur، الذي يهاجم بقوة 15 HP ويمنح حركة إضافية 1 للدور التالي.
موازنة الوحوش:
- أصبحت قدرة رقصة الزهور+ الخاصة بـ Eidelf تهاجم الآن بقوة 10 HP.
ملاحظات التحديث 4.0.8
يظهر وحش جديد - Elfini!
- Elfini وحش مفعم بالحيوية من عنصر الأرض يتمتع بقدرات شفاء قوية.
- تتطلب قدرة رقصة الزهور الخاصة بها 7 مانا، وتهاجم بقوة 5 HP، وتشفي 5 HP لمدة دورين.
- تتطور Elfini إلى Eidelf، الذي يمكنه الهجوم بقوة 5 HP ويشفي 10 HP لمدة دورين!
موازنة الوحوش:
- أصبحت قدرة المخلب الكهربائي + الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 10 HP.
ملاحظات التحديث 3.0.0
موازنة الوحوش:
- تعالج Heal Leaf الخاصة بـ Turtlelisk الآن 5 HP.
- تعالج Heal Leaf+ الخاصة بـ Karaggon الآن 10 HP.
- تهاجم Psycho Bite الخاصة بـ Barbenin الآن بقوة 10 HP.
- يحتاج Sephanix الآن إلى 6 مانا لتفعيل Hydro Rush+.
- أصبحت قدرة المخلب الكهربائي+ الخاصة بـ Axelraze تهاجم الآن بقوة 5 HP.
- يحتاج Shardivore الآن إلى 8 مانا لتفعيل Aqua Blast+.
ملاحظات التحديث 2.0.7
موازنة الوحوش:
- تحوّل Hydro Rush الخاصة بـ Pelijet الآن بلاطتين إلى ماء.
- يحتاج Trashark الآن إلى 8 مانا لتفعيل Aqua Blast.
- تعالج Heal Leaf الخاصة بـ Turtlelisk الآن 10 HP وتحتاج إلى 6 مانا.
- يحتاج Barbenin الآن إلى 6 مانا لتفعيل Psycho Bite.
- يحتاج Karaggon الآن إلى 6 مانا لتفعيل Heal Leaf+.
- يحتاج Scoprikon الآن إلى 6 مانا لتفعيل Psycho Bite+.
ملاحظات التحديث 2.0.3
موازنة الوحوش:
- تهاجم Pyro Blitz الخاصة بـ Pyrokun الآن بقوة 25 HP.
- تهاجم Pyro Blitz+ الخاصة بـ Magnooki الآن بقوة 35 HP وتتطلب 10 مانا.
ملاحظات التحديث 2.0.1
تغييرات أسلوب اللعب:
- تم تقليل مؤقت كل حركة إلى 25 ثانية.
- تم تقليل مؤقت اختيار الوحوش الأولي إلى 50 ثانية.
- أصبحت نقاط الصحة الأساسية عند البداية الآن 80 HP.
- أصبحت مكافأة HP للاعب البادئ الثاني الآن 10 HP.
موازنة الوحوش:
- تهاجم Psycho Bite الخاصة بـ Barbenin الآن بقوة 5 HP.
- تهاجم Hydro Rush الخاصة بـ Sephanix الآن بقوة 20 HP وتحوّل 3 بلاطات إلى ماء.
- تهاجم Psycho Bite + الخاصة بـ Scoprikon الآن بقوة 10 HP وتستنزف 3 مانا.
- يحتاج Shardivore الآن إلى 7 مانا لتفعيل Aqua Blast+.
هل يمكنني اللعب عبر الإنترنت؟
نعم. قم بتثبيت تطبيق Plato على iOS، Android، أو macOS للعب الكتالوج الكامل مع الأصدقاء أو الخصوم المتطابقين. يمكنك أيضًا لعب Ocho عبر الإنترنت في متصفح الويب الخاص بك — لا حاجة للتثبيت.
هل يمكنني اللعب مع الأصدقاء؟
نعم. اضغط على إنشاء لعبة خاصة، ثم شارك رابط الدعوة أو قم بدعوة من جهات الاتصال الخاصة بك. عندما يضغطون على قبول، يتم جلوسهم على طاولتك.
هل هو مجاني؟
نعم — اللعب مجاني وخالٍ من الإعلانات. إذا اشتريت شيئًا، فسيكون للمظهر (الثيمات، الزخارف الشخصية)، وليس للقوة.
هل هو عادل؟
تتم عمليات الخلط، التوزيع، النرد، والمؤقتات على خوادم Plato، وليس على جهازك. الجميع يلعب وفقًا لنفس القواعد ولا يمكن لأحد الاطلاع على المعلومات المخفية.
هل هو آمن؟
يمكنك الحظر والإبلاغ من الملفات الشخصية أو الدردشة. تستخدم الأماكن العامة الفلاتر والمراجعة البشرية. تستخدم بعض الغرف تصريح الدردشة لردع البريد العشوائي، وتتيح لك إعدادات الخصوصية تحديد من يمكنه رؤيتك متصلاً.
المباشر مقابل التناوب: ما الفرق؟
كلاهما يعتمد على التناوب؛ الفرق هو المؤقت. يستخدم اللعب المباشر مؤقتات قصيرة للتفاعل السريع. بينما يمنحك اللعب بالتناوب وقتًا أطول — غالبًا يصل إلى 24 ساعة لكل حركة في ألعاب مثل الشطرنج — لتتمكن من اللعب وفقًا لوتيرتك.






