Match Monstersلعبة Match 3 تلتقي بالوحوش. قم بمطابقة الجواهر لشحن وحوشك وإطلاق الهجمات في مبارزة من الذكاء والألوان.




العب Match Monsters عبر الإنترنت مع الأصدقاء مجانًا
حول اللعبة
Match Monsters هي مزيج من لعبة مطابقة-3 ومعارك الوحوش. يقوم اللاعبون بإجراء المطابقات على اللوحة لتقوية وحوشهم وإطلاق هجمات مدمرة.
بدء اللعبة
وضعيات الاختيار
وضع المسودة
سيختار كل لاعب وحشين في شكل مسودة.
سيتم اختيار اللاعب الأول عشوائيًا وسيختار وحشًا واحدًا. سيختار اللاعب الثاني وحشيه. ثم سيختار اللاعب الأول وحشه الأخير. سيبدأ اللاعب الثاني المباراة. لا يمكن للاعبين اختيار وحوش من نفس النوع العنصري الذي تم اختياره بالفعل من قبلهم أو من قبل خصمهم.
الاختيار الكامل يختار كل لاعب وحشين للمعركة. يمكنك اختيار وحش واحد فقط من كل عنصر.
بعد اختيار الوحوش، يختار كلا اللاعبين المرحلة التي يرغبون في اللعب عليها. بمجرد تأكيد كلا الاختيارين، يقرر النظام عشوائيًا أي مرحلة يتم اختيارها. إذا اختار كلا اللاعبين نفس المرحلة، يتم اختيار تلك المرحلة تلقائيًا.
أخيرًا، يتم اختيار اللاعب الأول الذي سيبدأ بشكل عشوائي، ويحصل اللاعب الثاني على مكافأة 5 نقاط صحة.
قواعد المباراة
Match Monsters تستخدم نظام معركة قائم على الكومبو يكافئ مطابقة المربعات الاستراتيجية بمكافآت قوية.
كلما كانت المطابقة أكبر، كان التأثير أكبر - سواء لدورك أو لفريقك!
مكافآت الكومبو: كل مطابقة تمنحك فرصة لكسب حركات إضافية، شفاء وحوشك، أو إلحاق ضرر مباشر بخصمك:
| المربعات المطابقة | المكافأة |
|---|---|
| 4 مربعات | +1 حركة إضافية |
| 5 مربعات | +1 حركة إضافية + شفاء 5 نقاط صحة |
| 6+ مربعات | +1 حركة إضافية + شفاء 5 نقاط صحة + إلحاق 5 نقاط ضرر بالخصم |
يمكنك كسب مكافآت متعددة في دور واحد إذا قمت بسلسلة من المطابقات معًا!
فتحة الحركة: حتى مع الكومبوهات الكبيرة، تكون محدودًا بسعة فتحة الحركة الحالية - عادةً فتحتين لكل دور. لزيادة العدد، استخدم وحوشًا بقدرات تزيد من فتحات الحركة وتفتح المزيد من الخيارات التكتيكية.
تدفق اللعبة
يتم منح كل لاعب حركتين لكل دور، كما هو موضح بجواهر الحركات في الأعلى:

أثناء الحركة، يمكنك إنشاء تطابقات عن طريق النقر أو تحريك قطعة عنصرية على اللوحة لإنشاء تطابق من 3 أو أكثر (أفقيًا أو عموديًا):

هذه هي العناصر الخمسة الملونة على اللوحة للمطابقة:

العناصر التي قمت بمطابقتها ستساهم في مانا الوحش الخاص بك، وليس مانا خصمك.

الوحوش والمانا
كل وحش لديه عنصر معين مخصص له.
عندما تقوم بمطابقة عنصر، إذا كان العنصر يتوافق مع عنصر وحشك، فإنه سيملأ شريط مانا الوحش.
عندما يمتلئ شريط مانا الوحش، فإنه سيؤدي تلقائيًا قدرته الخاصة:
أثناء اللعبة، يمكنك النقر على وحش لرؤية معلومات حول قدراته.

التطورات
يمكنك تقوية وتطوير وحش عن طريق إطعامه 4 توتات لذيذة:
لجمع التوتات، تحتاج إلى مطابقة 3 أو أكثر منها على اللوحة.
تطوير الوحش يستهلك حركة واحدة في الدور.
التعزيزات
إذا كان لديك وحش مطور و4 توتات، يمكنك اختيار تعزيز ذلك الوحش المحدد.
تعزيز الوحش سيضيف 4 عناصر إلى شريط مانا الوحش.
على غرار التطورات، يتطلب تعزيز الوحش أيضًا حركة واحدة في ذلك الدور.

الحركات الإضافية
عندما تطابق صفًا أو عمودًا من 4 عناصر أو أكثر، ستحصل على حركة إضافية لذلك الدور:
** عند إيقاف وضع مكافأة المطابقة، يُسمح لك بحركة إضافية واحدة فقط في كل دور.
نهاية اللعبة
تنتهي اللعبة عندما تصل نقاط حياة اللاعب إلى الصفر ويفوز سيد الوحوش المتبقي!
الاعتمادات
مطورو اللعبة: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian مصمم الوحوش: zerudez, Hoan Nguyen فن اللعبة: Ken Tan, Hoan Nguyen الرسوم المتحركة: Mark Gabot منتج التصميم: Iris Lim

001. Bonzumi (نار)
وهج: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويطابق عمودًا عشوائيًا (يتطلب 8 نار). يتطور إلى Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (نار)
Bonzumi Variant Wukong: راقص ناري مشاغب يقفز إلى المعركة بضربات ملتهبة، متجسدًا روح الفوضى.

002. Bonzire (نار)
وهج+: يهاجم بقوة 25 نقطة صحة ويطابق عمودين عشوائيين (يتطلب 8 نار).

002. Wukong Bonzire (نار)
Bonzire Variant Wukong: ملك القردة يستخدم عصاه Jingu Bang بسرعة البرق، ويضرب الأعداء بسيل من الهجمات.

003. Pelijet (ماء)
اندفاع مائي: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويحوّل 3 خلايا عشوائية إلى ماء (يتطلب 6 ماء). يتطور إلى Sephanix.

003. Garuda Pelijet (ماء)
Pelijet Variant Garuda: طائر شاب مفعم بالحيوية، يحلق بقوة متزايدة ويعرض ريش الحرية اللامع.

004. Sephanix (ماء)
اندفاع مائي+: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويحوّل 3 خلايا عشوائية إلى ماء (يتطلب 6 ماء).

004. Garuda Sephanix (ماء)
Sephanix Variant Garuda: سريع، قوي، ودائم اليقظة، يحلق كحامي السماء، ويضرب الأعداء بقوة إلهية.

005. Turtlelisk (أرض)
ورقة الشفاء: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويشفيك بقوة 10 نقاط صحة (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (أرض)
Turtlelisk Variant Waverider: راكب جديد أمسك بموجته الأولى، Turtlelisk يركب الأمواج بشجاعة.

006. Karaggon (أرض)
ورقة الشفاء+: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويشفيك بقوة 15 نقطة صحة (يتطلب 6 أرض).

006. Waverider Karaggon (أرض)
Karaggon Variant Waverider: بتوازن مثالي وأناقة المحيط، Karaggon يقطع الأمواج وأعداءه كأيقونة حقيقية لركوب الأمواج.

007. Slickitty (كهرباء)
مخلب الكهرباء: يهاجم بقوة 5 نقاط صحة ويطابق شبكة عشوائية 2x2 (يتطلب 4 كهرباء). يتطور إلى Axelraze.

008. Axelraze (كهرباء)
مخلب الكهرباء+: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويطابق شبكة عشوائية 3x2 (يتطلب 4 كهرباء).

009. Barbenin (نفسي)
عضة نفسية: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويستنزف 2 مانا من وحوش الخصم (يتطلب 6 نفسي). يتطور إلى Scoprikon.

010. Scoprikon (نفساني)
عضة نفسية+: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويسحب 3 مانا من وحوش الخصم (يتطلب 6 نفساني).

011. Pyrokun (نار)
انفجار النار: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويطابق صفًا عشوائيًا (يتطلب 9 نار). يتطور إلى Magnooki.

012. Magnooki (نار)
انفجار النار+: يهاجم بقوة 30 نقطة صحة ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين (يتطلب 9 نار).

013. Trashark (ماء)
انفجار الماء: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويحول 2 مربعات عشوائية إلى ماء (يتطلب 8 ماء). يتطور إلى Shardivore.

014. Shardivore (ماء)
انفجار الماء+: يهاجم بقوة 25 نقطة صحة ويحول 4 مربعات عشوائية إلى ماء (يتطلب 8 ماء).

015. Elfini (أرض)
رقصة الزهور: يهاجم بقوة 5 نقاط صحة ويشفي 5 نقاط صحة في نهاية الدور لمدة 3 أدوار (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى Eidelf.

016. Eidelf (أرض)
رقصة الزهور+: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويشفي 10 نقاط صحة في نهاية الدور لمدة دورتين (يتطلب 6 أرض).

017. Winklit (كهربائي)
انفجار النجوم: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويمنح حركة إضافية واحدة للدور التالي (يتطلب 7 كهربائي). يتطور إلى Gleamur.

017. Astro Winklit (كهربائي)
Winklit Variant Astro: مستكشف فضاء ينجرف عبر المعركة بروح الاكتشاف الكونية.

018. Gleamur (كهربائي)
انفجار النجوم+: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويمنح حركة إضافية واحدة للدورتين القادمتين (يتطلب 7 كهربائي).

018. Astro Gleamur (كهربائي)
Gleamur Variant Astro: يتنقل عبر الكون بذيله على شكل نجمة، يضيء ساحة المعركة مثل شهاب.

019. Timingo (نار)
يظهر فقط عندما يكون الحب الحقيقي في الهواء... العناق: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويمنح 2 مانا لوحشك الآخر (يتطلب 7 نار). يتطور إلى Flambagant.

020. Flambagant (نار)
يظهر فقط عندما يكون الحب الحقيقي في الهواء... العناق+: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويمنح 3 مانا لوحشك الآخر (يتطلب 7 نار).

021. Criminook (نفساني)
النشل: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويسرق حتى 1 توت و1 مانا. (يتطلب 7 نفساني). يتطور إلى Bandicrook.

022. Bandicrook (نفساني)
النشل+: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويسرق حتى 2 توت و2 مانا. (يتطلب 7 نفساني).

023. نيرفاك (ماء)
عقاب: يهاجم بقوة 30 نقطة صحة ولكنه يفقد حركة واحدة في الدور التالي. (يتطلب 9 ماء). يتطور إلى ريكور.

023. بريزم نيرفاك (ماء)
نيرفاك نوع بريزم عملاق مشع مدرع بالكريستال المنشوري، مصمم لتحمل الضغط والرد بقوة أكبر.

024. ريكور (ماء)
عقاب+: يهاجم بقوة 40 نقطة صحة ولكنه يفقد حركة واحدة في الدورين التاليين. (يتطلب 9 ماء).

024. بريزم ريكور (ماء)
ريكور نوع بريزم: مشحون بنواة مشعة، يحطم الأعداء بحركات لا تقاوم.

025. بيرتشي (أرض)
حصاد: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويضيف 1 توتة (يتطلب 6 أرض). يتطور إلى بيرتشارد.

026. بيرتشارد (أرض)
حصاد+: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويضيف 3 توتات (يتطلب 6 أرض).

027. جلووزارد (كهرباء)
فرط التحميل: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة، يزيل حركة واحدة من دور خصمك التالي، ويطابق 4 بلاطات عشوائية (يتطلب 9 كهرباء). يتطور إلى رادييز.

028. رادييز (كهرباء)
فرط التحميل+: يهاجم بقوة 25 نقطة صحة، يزيل حركة واحدة من دور خصمك التالي، ويطابق 8 بلاطات عشوائية (يتطلب 9 كهرباء).

029. فيروبايت (نار)
تشويه: يهاجم بقوة 5 نقاط صحة، ويمنع وحشًا عشوائيًا من تلقي المانا لمدة 3 حركات (يتطلب 4 نار). يتطور إلى فورسواي.

030. فورسواي (نار)
تشويه+: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة، ويمنع وحشًا عشوائيًا من تلقي المانا لمدة 3 حركات (يتطلب 4 نار).

031. جرافيتيري (نفسي)
يظهر فقط في ضوء قمر الصياد... لعنة الروح: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة، ولمدة دورتين، كل مرة يستخدم خصمك مهارة وحش يتلقى 10 ضرر (يتطلب 9 نفسي). يتطور إلى نيكروجايست.

032. نيكروجايست (نفسي)
يظهر فقط في ضوء قمر الصياد... لعنة الروح+: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة، ولمدة دورتين، كل مرة يستخدم خصمك مهارة وحش يتلقى 15 ضرر (يتطلب 9 نفسي).

033. ماوسكرو (ماء)
يظهر فقط وسط برودة الشتاء...
انهيار جليدي: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة بمقدار 3 لوحش عدو عشوائي لمدة دورتين (يتطلب 8 ماء). يتطور إلى ماوسميت.

033. كورال ماوسكرو (ماء)
ماوسكرو نوع كورال: مزين بالشعاب المرجانية اللامعة، يطلق شظايا كريستالية جميلة ولكن حادة.

034. ماوسميت (ماء)
يظهر فقط وسط برودة الشتاء...
Avalanche+: يهاجم بقوة 25 نقطة صحة، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوبة بمقدار 3 لكل من الوحوش العدوة لمدة 3 أدوار (يتطلب 8 ماء).

034. كورال موسوميت (ماء)
نوع كورال موسوميت: شامخًا بقمم مرجانية متصلبة وبلورات رائعة، يهطل بوابل من البلورات الحادة من ظهره الجبلي.

035. ليليبا (نفسية)
تصريف الأحلام: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة، ويفقد وحش عشوائي 1 مانا بعد كل حركة لمدة 4 حركات (يتطلب 6 نفسية). يتطور إلى لولابا.

035. أوراكل ليليبا (نفسية)
ليليبا نوع أوراكل: عراف غامض يتأمل في كرة بلورية، يكشف عن مسارات خفية ويشكل القدر مع كل رؤية.

036. لولابا (نفسية)
تصريف الأحلام+: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة، ويفقد وحش عشوائي 2 مانا بعد كل حركة لمدة 4 حركات (يتطلب 6 نفسية).

036. أوراكل لولابا (نفسية)
لولابا نوع أوراكل: باستخدام قوة التاروت الغامضة، يتحكم هذا العراف في ساحة المعركة برؤى القدر، مهاجمًا ببصيرة وعزيمة لا تتزعزع.

037. تادابت (نفسية)
يظهر فقط عندما تعود الروح العنصرية إلى بلاتوبيا...
ضربة الذيل: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة، ويمكن أن يتطور إلى واحد من 4 وحوش قوية (يتطلب 6 نفسية). يتطور إلى فيرابت، فورتابت، ثورنابت، أو بوزابت.

038. فيرابت (نار)
الابتلاع: يهاجم بقوة 25 نقطة صحة، ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيًا (يتطلب 7 نار).

039. فورتابت (ماء)
اندفاع المد: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة، ويحول 4 مربعات عشوائية إلى ماء (يتطلب 6 ماء).

040. ثورنابت (أرض)
التجدد: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة، ويشفي بمقدار 20 (يتطلب 6 أرض).

041. بوزابت (كهرباء)
القوس: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة، ويطابق شبكة عشوائية 3x3 (يتطلب 5 كهرباء).

042. وولام (أرض)
الرعي: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة، ويجمع جميع التوت من اللوحة (يتطلب 8 أرض). يتطور إلى ألبالين.

043. ألبالين (أرض)
الرعي+: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة، ويجمع جميع التوت من اللوحة مع شفاء +5 نقاط صحة لكل توت يتم جمعه فوق الحد (يتطلب 8 أرض).

044. أبيسول (ماء)
الإغراء: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة (يتطلب 9 ماء). يتطور إلى فويديفور.
- اجمع 1 مانا من تطابق الحليف، مع الحصول على مكافأة إضافية +2 مانا (إجمالي 3)

045. فويديفور (ماء)
Lure+: يهاجم بقوة 20 نقطة صحة (يتطلب 9 ماء).
- اجمع 1 مانا من تطابق الحليف، مع الحصول على مكافأة مانا إضافية +3 (إجمالي 4)

046. Petirex (ناري)
Rupture: يهاجم بقوة 5 ضرر ويجمع جميع البلاطات الممزقة مما يسبب 5 ضرر لكل بلاطة مجمعة، ثم يمزق 5 بلاطات أخرى على اللوحة (يتطلب 6 ناري). يتطور إلى Rexsaur.

047. Rexsaur (ناري)
Rupture+: يهاجم بقوة 10 ضرر ويجمع جميع البلاطات الممزقة مما يسبب 10 ضرر لكل بلاطة مجمعة، ثم يمزق 6 بلاطات أخرى على اللوحة (يتطلب 6 ناري).

048. Sipzap (كهربائي)
Honey Ohm: يكتسب شحنة عسل واحدة في نهاية كل دور (بحد أقصى 2). تزداد قوة الهجوم مع عدد شحنات العسل. (يتطلب 4 كهرباء). يتطور إلى Ranzap.
- 0 شحنات: 0 ضرر
- شحنة واحدة: 5 ضرر وجمع 2 بلاطة
- شحناتان: 10 ضرر وجمع 4 بلاطات
- تُعاد الشحنات إلى 0 بعد الهجوم

049. Ranzap (كهربائي)
Honey Ohm+: يكتسب شحنة عسل واحدة في نهاية كل دور (بحد أقصى 3). تزداد قوة الهجوم مع عدد شحنات العسل. (يتطلب 4 كهرباء).
- 0 شحنات: 0 ضرر
- شحنة واحدة: 5 ضرر وجمع 2 بلاطة
- شحناتان: 10 ضرر وجمع 4 بلاطات
- 3 شحنات: 20 ضرر وجمع 8 بلاطات
- تُعاد الشحنات إلى 0 بعد الهجوم

050. Elescent (نفسي)
Potent Potpourri: يهاجم بقوة 5 نقاط صحة وله حالة تتغير حسب نوع البلاطة الأخيرة المطابقة (يتطلب 4 نفسي). يتطور إلى Aromaphant.
- أحمر: يهاجم بقوة 10 ضرر
- أخضر: يشفي بقوة 10 نقاط صحة
- أزرق: يحول 2 بلاطة على اللوحة إلى أرجواني
- أصفر: يجمع 3 بلاطات من اللوحة
- أرجواني: يستنزف 1 مانا من كل وحش خصم

051. Aromaphant (نفسي)
Potent Potpourri+: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة وله حالة تتغير حسب نوع البلاطة الأخيرة المطابقة (يتطلب 4 نفسي).
- أحمر: يهاجم بقوة 15 ضرر
- أخضر: يشفي بقوة 15 نقاط صحة
- أزرق: يحول 4 بلاطات على اللوحة إلى أرجواني
- أصفر: يجمع 6 بلاطات من اللوحة
- أرجواني: يستنزف 2 مانا من كل وحش خصم

052. Gargice (مائي)
Frostbite: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة (يتطلب 8 ماء). يتطور إلى Frostoyle.
- يتغير شكل Gargice في نهاية كل دور من أدوارك.
الغضب: x2 ضرر
الجليد: x2 مانا لكل مجموعة تم جمعها

053. Frostoyle (مائي)
Frostbite+: يهاجم بقوة 15 نقطة صحة (يتطلب 8 ماء).
- يتغير شكل Frostoyle في نهاية كل دور من أدوارك.
الغضب: x2 ضرر
الجليد: x2 مانا لكل مجموعة تم جمعها

054. Sahibun (نفسية)
Nuzzle: يهاجم بقوة 5 ويشفي بقوة 5 نقاط صحة (يتطلب 4 نفسية). يتطور إلى Haboobun أو Habibun.

054. Sahibun Wedding (نفسية)
Sahibun Variant Wedding: تدور Sahibun المبتهجة دائمًا في المعركة كفتاة زهور، تنثر الحقل بالبتلات والفرح.

055. Maboobun (نفسية)
Smooch: يشفي بقوة 25 نقطة صحة ويتحول إلى Habibun (يتطلب 4 نفسية).

055. Maboobun Wedding (نفسية)
Maboobun Variant Wedding: تنشر هذه العروس المشرقة الحب وتشفي حلفاءها، رافعةً الأرواح بتفانيها الذي لا يتزعزع.

056. Habibun (نفسية)
Glomp: يهاجم بقوة 20 ويتحول إلى Maboobun (يتطلب 4 نفسية).

056. Habibun Wedding (نفسية)
Habibun Variant Wedding: يقف هذا العريس المخلص بقوة، مستعدًا لحماية وتقدير شريكه في المعركة.

057. Cactkid (أرضي)
Six-shooter: يهاجم بقوة 5 لكل رصاصة تم جمعها (بحد أقصى 6) (يتطلب 4 أرضي). يتطور إلى Armathorn.
- تُضاف 6 رصاصات إلى اللوحة في بداية اللعبة.
- اجمع الرصاصات لإضافتها إلى عداد ذخيرة Cactkid (بحد أقصى 6).
- عند الحد الأقصى من المانا، يسبب 5 أضرار لكل رصاصة تم جمعها.

058. Armathorn (أرضي)
Double-barrel: يهاجم بقوة 10 لكل رصاصة تم جمعها (بحد أقصى 4) (يتطلب 4 أرضي).
- تُضاف 6 رصاصات إلى اللوحة في بداية اللعبة.
- اجمع الرصاصات لإضافتها إلى عداد ذخيرة Armathorn (بحد أقصى 4).
- عند الحد الأقصى من المانا، يسبب 10 أضرار لكل رصاصة تم جمعها.

059. Tropina (أرضي)
Fruit Festival: يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويحول 3 مربعات عشوائية إلى توت (يتطلب 4 أرضي). يتطور إلى Pinathotlada.

059. بادام تروبينا (الأرض)
تروبينا نوع بادام: لوزة ذهبية مليئة بالطاقة والبهجة، توفر الحيوية لمن يحتاجها أثناء معاركهم الأصعب.

060. بيناثوتلادا (الأرض)
مهرجان الفاكهة: يهاجم بـ 15 نقطة صحة ويحول 4 بلاطات عشوائية إلى توت (يتطلب 4 أرض).

060. بادام بيناثوتلادا (الأرض)
بيناثوتلادا نوع بادام: مع وعاء من المكسرات المغذية، ينشر الطاقة للحفاظ على قوة الحلفاء.

061. فولتشارد (الكهرباء)
ليس سريعًا جدًا، ولكنه يمكنه تحمل الكثير من العقاب.
Shellshock: تطبيق درع الطاقة على اللاعب وزيادة 3 شحنات من الدرع، الحد الأقصى 5 شحنات (يتطلب 6 كهرباء). يتطور إلى فولترامور.
- يتم تقليل الضرر الوارد بمقدار 5 نقاط لكل شحنة.
- يتلقى الخصم 10 نقاط ضرر لكل شحنة غير مخففة.
- يفقد درع الطاقة شحنة واحدة في بداية كل دور.

062. فولترامور (الكهرباء)
ليس سريعًا جدًا، ولكنه يمكنه تحمل الكثير من العقاب.
Shellshock+: تطبيق درع الطاقة على اللاعب وزيادة 5 شحنات من الدرع، الحد الأقصى 5 شحنات (يتطلب 6 كهرباء).
- يتم تقليل الضرر الوارد بمقدار 5 نقاط لكل شحنة.
- يتلقى الخصم 10 نقاط ضرر لكل شحنة غير مخففة.
- يفقد درع الطاقة شحنة واحدة في بداية كل دور.

063. إيكوموري (الكهرباء)
يبدو وكأنه مشكلة عندما يكون إيكوموري في الميدان.
يسقط تأثيرين من بلاط الصدى على اللوحة في نهاية كل دور. يتطور إلى إيكومينتو.
صرخة: (يتطلب 6 مانا كهربائية) ويقوم بما يلي لكل تأثير بلاط صدى على اللوحة:
- مهاجمة اللاعب الخصم بـ 5 نقاط ضرر.
- حصاد بلاط الصدى.

064. إيكومينتو (الكهرباء)
يبدو وكأنه مشكلة عندما يكون إيكومينتو في الميدان.
يسقط 4 تأثيرات بلاط الصدى على اللوحة في نهاية كل دور.
صرخة+: (يتطلب 6 مانا كهربائية) ويقوم بما يلي لكل تأثير بلاط صدى على اللوحة:
- مهاجمة اللاعب الخصم بـ 5 نقاط ضرر.
- حصاد بلاط الصدى.

065. كيتيا (نفسية)
يجب أن تكون حذرًا حول هذه الكيتيا الجميلة الصغيرة.
تكتسب كيتيا شحنة حالة شاي واحدة كلما قام أي لاعب بإجراء تطابق.
شاي ساخن: يتطلب 6 مانا نفسية ويعتمد على شحنات حالة كيتيا:
- 1-3: يهاجم بـ 10 نقاط ضرر
- 4-6: يشفي بـ 10 نقاط صحة + كل ما سبق
- 7-9: يهاجم بقوة 10 ضرر + كل ما سبق
- 10: يمنح كلا الوحشين في الفريق 3 مانا + كل ما سبق
إذا تجاوزت شحنات Kittea الإجمالية 10، ستفيض، مما يزيل جميع شحنات حالة الشاي وجميع المانا من كلا الوحشين.
يتطور إلى Purrtea.

066. Purrtea (نفساني)
هذا Purrtea الجميل جاهز للكشف عن الأسرار.
Purrtea يكتسب شحنة حالة شاي واحدة كلما قام أي لاعب بمطابقة.
Hot Tea+: يتطلب 6 مانا نفساني ويعتمد على شحنات حالة Purrtea:
- 1-3: يهاجم بقوة 15 ضرر
- 4-6: يشفي بقوة 15 صحة + كل ما سبق
- 7-9: يهاجم بقوة 15 ضرر + كل ما سبق
- 10: يمنح كلا الوحشين في الفريق 3 مانا + كل ما سبق
إذا تجاوزت شحنات Purrtea الإجمالية 10، ستفيض، مما يزيل جميع شحنات حالة الشاي وجميع المانا من كلا الوحشين.

067. Snaxolotl (نار)
Snaxolotl جائع لإحداث بعض الضرر.
Mukbang: (يتطلب 7 نار) يهاجم بقوة 10 صحة ويضيف شحنتين من حالة الاستهلاك.
حالة الاستهلاك تحصد شبكة عشوائية 2x2 من البلاط في نهاية كل دور.
يتطور إلى Axoodle.

068. Axoodle (نار)
Axoodle مستعد لإظهار قوته.
Mukbang+: (يتطلب 7 نار) يهاجم بقوة 20 صحة ويضيف 4 شحنات من حالة الاستهلاك. يضيف توتة واحدة عند انتهاء الحالة.
حالة الاستهلاك تحصد شبكة عشوائية 2x2 من البلاط في نهاية كل دور.

069. Grumchum (ماء)
Grumchum سيأخذ أنفاسك.
Drown: (يتطلب 8 ماء) يهاجم بقوة 10 صحة ويضيف شحنة واحدة من حالة Thrash إلى الخصم.
حالة Thrash تلحق ضررًا بالخصم بقوة 5 صحة في كل مرة يقومون فيها بحركة. تفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
يتطور إلى Garbaric.

070. Garbaric (ماء)
Garbaric يمكنه التنفس تحت الماء. هل تستطيع؟
Drown+: (يتطلب 8 ماء) يهاجم بقوة 15 صحة ويضيف شحنتين من حالة Thrash إلى الخصم.
حالة Thrash تلحق ضررًا بالخصم بقوة 5 صحة في كل مرة يقومون فيها بحركة. تفقد شحنة واحدة بعد كل دور.

071. Gr1ff-E (ماء)
Gr1ff-E يستعد للمعركة.
شعاع السلم: (يتطلب 5 ماء) يهاجم الخصم بمقدار 5 ضرر لكل شحنة حالة، ويضيف شحنة إضافية واحدة إلى حالته. يبدأ بشحنتين من الحالة.
يتطور إلى غريف-0ن.

072. غريف-0ن (ماء)
غريف-0ن يخرج عن السيطرة بسرعة. هل يمكنك ترويضه؟
شعاع السلم+: (يتطلب 5 ماء) يهاجم الخصم بمقدار 5 ضرر لكل شحنة حالة، ويضيف شحنتين إضافيتين إلى حالته.

073. ريتوكي (أرض)
هل يمكنك التضحية بما يكفي لإرضاء ريتوكي العظيم؟
طقوس التضحية: (يتطلب 6 أرض) يشفي اللاعب بمقدار 10 صحة. يزيل كل التوت من اللوحة، ويضحي بها لإضافتها إلى شحنات حالته. بمجرد أن تصل شحنات حالة ريتوكي إلى 6 أو أكثر، يهاجم ريتوكي الخصم بمقدار 15 ضرر ويعيد الشحنات إلى 0.
يتطور إلى ريتوكونغ.

074. ريتوكونغ (أرض)
من الأفضل أن تأمل أن التوت هو الشيء الوحيد الذي يهتم ريتوكونغ بالتضحية به.
طقوس التضحية+: (يتطلب 6 أرض) يشفي اللاعب بمقدار 15 صحة. يزيل كل التوت من اللوحة، ويضحي بها لإضافتها إلى شحنات حالته. بمجرد أن تصل شحنات حالة ريتوكونغ إلى 6 أو أكثر، يهاجم ريتوكونغ الخصم بمقدار 20 ضرر ويعيد الشحنات إلى 0.

075. إم سي جيغل (نفسي)
هذا الإم سي جاهز لإضفاء الحماس على نهايتك!
تشويه: (يتطلب 5 نفسي) يهاجم بمقدار 5 ضرر ويضيف 3 شحنات من حالة الارتباك إلى اللاعب الخصم. في كل مرة يقوم اللاعب الذي لديه حالة الارتباك بمطابقة، هناك احتمال 50٪ إما:
- إلحاق الضرر بنفسه بمقدار 10 ضرر
- شفاء الخصم بمقدار 5 صحة
يتطور إلى دي جي بوف.

076. دي جي بوف (نفسي)
دي جي بوف سيخلطك ويقلبك رأسًا على عقب!
تشويه+: (يتطلب 5 نفسي) يهاجم بمقدار 10 ضرر ويضيف 4 شحنات من حالة الارتباك إلى اللاعب الخصم. في كل مرة يقوم اللاعب الذي لديه حالة الارتباك بمطابقة، هناك احتمال 50٪ إما:
- إلحاق الضرر بنفسه بمقدار 10 ضرر
- شفاء الخصم بمقدار 5 صحة

077. ميسبرلا (نار)
ميسبرلا تسعى للانتقام من تخليها في ما بعد الكارثة.
دوران ناري: (يتطلب 7 نار)
يضيف شحنة واحدة من حالة الحرق إلى الخصم.
- حالة الحرق تلحق الضرر بالخصوم بمقدار 5 صحة في كل مرة يقومون بحركة وتفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
يضيف شحنتين من درع المظلة إلى اللاعب.
- يتم تخفيف الضرر الوارد تمامًا، ويتم تدمير الدرع فورًا بعد حجب الضرر.
- يفقد درع المظلة شحنة واحدة في بداية كل دور.
يتطور إلى مادامبرلا.

077. حورية البحر Missbrella (نار)
Missbrella نوع حورية البحر: حورية رقيقة تحمل مظلة مرصعة بالنجوم، تدور في المعركة ملقية نجوم البحر برشاقة.

078. Madambrella (نار)
Madambrella تحمي الصغار وتحرق كل من يجرؤ على الاقتراب.
دوران ناري+: (يتطلب 7 نار)
يضيف حالتين من حالة الحرق إلى الخصم.
- حالة الحرق تلحق الضرر بالخصوم بمقدار 5 صحة في كل مرة يقومون بحركة وتفقد شحنة واحدة بعد كل دور.
يضيف 3 حالات من درع المظلة إلى اللاعب.
- يتم تخفيف الضرر الوارد تمامًا، ويتم تدمير الدرع فورًا بعد حجب الضرر.
- يفقد درع المظلة شحنة واحدة في بداية كل دور.

078. حورية البحر Madambrella (نار)
Madambrella نوع حورية البحر: هذه الحورية الرشيقة تستحضر الأمواج والفقاعات مع كل حركة، مغيرة مجرى المعركة مع كل انفجار مائي.

079. Bubball (كهرباء)
Bubball النشيط يتنقل بين الضرر الكبير والسرعة المذهلة، متكيفًا مع أي معركة!
Electroshift: (يتطلب 6 كهرباء)
يهاجم بقوة 5 نقاط صحة ويطابق شبكة عشوائية 2x2.
يتغير شكل Bubball في نهاية كل دور من أدوارك.
جهد عالي: x2 ضرر
وميض: حركة إضافية واحدة للدور التالي
يتطور إلى Buzzeal

080. Buzzeal (كهرباء)
Buzzeal هو وحش كهربائي، يتنقل بين القوة الخام والسرعة البرقية!
Electroshift+: (يتطلب 6 كهرباء)
يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويطابق شبكة عشوائية 3x2.
يتغير شكل Buzzeal في نهاية كل دور من أدوارك.
جهد عالي: x2 ضرر
وميض: حركة إضافية واحدة للدورين التاليين

081. Nosferax (نار)
بأنفاسه الحارقة وقواه المصاصية، يصبح هذا الكائن الصغير لا يُقهر تحت ضوء القمر الدموي!
دماء اللهب (يتطلب 8 نار): يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويشفي بقوة 5 نقاط صحة. يتطور إلى Nosfyretu.
- في بداية اللعبة، يبدأ العد التنازلي للقمر الدموي، الذي يظهر كل 3 أدوار.
- أثناء القمر الدموي، تسبب الهجمات ضررًا إضافيًا بمقدار 10 ويتم مضاعفة الشفاء.

082. Nosfyretu (نار)
هذا التنين المخيف يطلق نيرانًا جهنمية ويمتص الحياة، متحولًا إلى رعب الليل تحت ضوء القمر الدموي!
Bloodflame+ (يتطلب 8 نار): يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويشفي بقوة 10 نقاط صحة.
- في بداية اللعبة، يبدأ العد التنازلي للقمر الدموي، الذي يظهر كل 3 أدوار.
- أثناء القمر الدموي، تسبب الهجمات ضررًا إضافيًا بمقدار 10 ويتم مضاعفة الشفاء.

083. أوزي (نفسي)
هذا الطبيب الطاعوني المخيف ذو القناع المنقاري يرعب الخصوم عن طريق استنزاف ماناهم إلى قارورة جرعاته، مما يصنع لعنات قاتلة تختم مصيرهم.
علامة الموت (يتطلب 7 نفسي): يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويضع علامة الموت على الخصم لمدة دورين. يتطور إلى دومزي.
- اللاعبون الذين لديهم علامة الموت سيتلقون ضررًا إضافيًا بقوة 5 نقاط من أي هجوم مانا كامل من الوحش.
- تفقد علامة الموت شحنة واحدة في بداية كل دور.

084. دومزي (نفسي)
مواجهة دومزي هي نزول بطيء نحو الهلاك، حيث أن وجوده ذاته يجذبك نحو النهاية الحتمية.
علامة الموت+ (يتطلب 7 نفسي): يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويضع علامة الموت على الخصم لمدة 4 أدوار.
- اللاعبون الذين لديهم علامة الموت سيتلقون ضررًا إضافيًا بقوة 5 نقاط من أي هجوم مانا كامل من الوحش.
- تفقد علامة الموت شحنة واحدة في بداية كل دور.

085. مودينغا (ماء)
هذا الوحش اللطيف يسحر الأعداء لفقدان التركيز، ولكن عندما يُحاصر، يطلق وابلًا شرسًا من الهجمات العضية.
عنف (يتطلب 7 ماء): يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويتسبب في فقدان الخصم لحركة واحدة في الدور التالي. يتطور إلى موتاباك.
** عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يصبح مودينغا في حالة هياج ويغير هجومه. هياج: يهاجم بقوة 5 نقاط صحة، أربع مرات متتالية.

086. موتاباك (ماء)
حجمه المهيب يجعل الأعداء يخفضون حذرهم، ولكن تحت مظهره اللطيف يكمن جانب شرس يضرب بعضات مؤلمة بلا هوادة.
عنف (يتطلب 7 ماء): يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويتسبب في فقدان الخصم لحركة واحدة في الدورين التاليين.
** عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يصبح موتاباك في حالة هياج ويغير هجومه. هياج: يهاجم بقوة 5 نقاط صحة، خمس مرات متتالية.

087. سلومبي (ماء)
هذا اليتي النعسان قد يبدو غير مؤذٍ، لكنه يمكن أن يوجه لكمة جليدية قوية بهجماته الكروية الثلجية.
معركة الكرات الثلجية (يتطلب 5 ماء): يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويحول 2 من البلاطات العشوائية إلى بلاطات ثلجية. يسبب سلومبي ضررًا إضافيًا بقوة 5 نقاط صحة للخصم عندما يطابق فريقه بلاطة ثلجية. يتطور إلى سلومبرو.

088. سلومبرو (ماء)
أكبر وأكثر نعاسًا، يلقي سلومبرو كرات ثلجية أكبر، مما يغطي ساحة المعركة بفوضى جليدية.
معركة الكرات الثلجية+ (يتطلب 5 ماء): يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويحول 4 من البلاطات العشوائية إلى بلاطات ثلجية. يسبب سلومبرو ضررًا إضافيًا بقوة 5 نقاط صحة للخصم عندما يطابق فريقه بلاطة ثلجية.

089. كابليت (أرض)
هذا الكابيبارا المسترخي يحب الاسترخاء في الينابيع الساخنة، لكنه يمكن أن يرش الأعداء بهجمات بخارية.
نقع مهدئ (يتطلب 4 أرض): يهاجم بقوة 5 نقاط صحة. تعيد الطاقة المهدئة 5 نقاط صحة للاعب في نهاية الدور لمدة دور واحد. يتطور إلى كابتريو.

090. كابتريو (أرض)
يضاعف كابتريو قوته المهدئة، ويغمر الأعداء بمياه الأونسن الساخنة بينما يحافظ على تجديد فريقه.
نقع مهدئ+ (يتطلب 4 أرض): يهاجم بقوة 15 نقطة صحة. تعيد الطاقة المهدئة 5 نقاط صحة للاعب في نهاية الدور لمدة 3 أدوار.

091. نيبلين (كهربائي)
كائن سماوي مشع بهالة غامضة، تلمح إلى قدرته على استدعاء الثقوب السوداء وتعطيل ساحة المعركة.
تفرد (يتطلب ٧ كهربائي): يهاجم بقوة ١٥ نقطة صحة ويضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة دورتين. يتطور إلى نيبولوس.
حالة الثقب الأسود:
- في بداية دور الخصم، تصبح ٥ بلاطات عشوائية بلاطات ثقب أسود.
- لا يمكن تحريك بلاطات الثقب الأسود أو مطابقتها أو تضمينها في المطابقات، ولكن يمكن للمطابقات التي يتم إنشاؤها بواسطة النظام (مثل السلاسل) إزالتها.
- في نهاية دور الخصم، تنتهي حالة الثقب الأسود وتعود بلاطات الثقب الأسود إلى حالتها الأصلية.

٠٩٢. نيبولوس (كهربائي)
وحش سماوي ذو رأسين يشع طاقة كونية، يستخدم الثقوب السوداء للسيطرة على ساحة المعركة بقوة مذهلة.
تفرد+ (يتطلب ٧ كهربائي): يهاجم بقوة ٢٥ نقطة صحة ويضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة ٣ دورات.

٠٩٣. سليثيا (نفسية)
ثعبان ذهبي مغمور بالحظ، يزدهر في كل دور بينما يستغل تدفق المانا في المعركة.
ثروة ذهبية (تتطلب ٩ نفسية): يهاجم بقوة ٢٠ نقطة صحة ويضيف شحنتين من حالة الازدهار لنفسه. في بداية كل دور، تمنح حالة الازدهار ١ مانا. يتطور إلى سيرفينا.

٠٩٤. سيرفينا (نفسية)
ثعبان مهيب من الازدهار، سيرفينا توجه الحظ الإلهي، مما يثري نفسها وحلفائها بالمانا.
ثروة ذهبية+ (تتطلب ٩ نفسية): يهاجم بقوة ٢٥ نقطة صحة ويضيف شحنتين من حالة الازدهار لنفسه وحليفه الوحش. في بداية كل دور، تمنح حالة الازدهار ١ مانا.

٠٩٥. ريفون (كهربائي)
أبوسوم متمرد يعزف بألحان كهربائية مثيرة.
إعادة التمرد (تتطلب ٧ كهربائي): يهاجم بقوة ١٥ نقطة صحة. هناك فرصة ٥٠٪ لتكرار الهجوم مجانًا في بداية الدور التالي.
**عندما تنخفض صحتك إلى ٣٠ أو أقل، هناك فرصة ١٠٠٪ لتكرار إعادة التمرد مجانًا في بداية الدور التالي. يتطور إلى روكون.

٠٩٦. روكون (كهربائي)
نجم روك بانك يعيش من أجل الأضواء.
إعادة التمرد+ (تتطلب ٧ كهربائي): يهاجم بقوة ٢٠ نقطة صحة. هناك فرصة ٥٠٪ لتكرار الهجوم مجانًا في بداية الدور التالي.
**عندما تنخفض صحتك إلى ٣٠ أو أقل، هناك فرصة ١٠٠٪ لتكرار إعادة التمرد مجانًا في بداية الدور التالي.

٠٩٧. سنبليت (نفسية)
حلزون خجول يختبئ في زجاجة حبر، يترك سنبليت أثرًا من المشاكل بينما يستنزف إرادة أعدائه بهدوء.
بئر جاف (يتطلب ٧ نفسية): يهاجم بقوة ١٠ نقاط صحة ويضع حالة الجفاف على وحش عشوائي للخصم لمدة دورة واحدة.
حالة الجفاف:
- لا يمكنه تلقي المانا
- يفقد ٣ مانا
يتطور إلى إنكنايت.

098. Inknight (نفساني)
شخصية شجاعة ترتدي درعًا لامعًا من الحبر، يتبارز Inknight بقلم حاد ويستنزف الأعداء بدقة محسوبة.
البئر الجاف+ (يتطلب 7 نفساني): يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويضع حالة الجفاف على جميع وحوش الخصم لمدة 1 دور.
حالة الجفاف:
- لا يمكنه تلقي المانا
- يفقد ٣ مانا

099. Myubi (نار)
لا ترمش - حيل Myubi النارية ستربك خططك قبل أن تتحرك حتى.
مخادع النار (يتطلب 6 نار): يهاجم بقوة 10 نقاط صحة، يطابق عمودًا عشوائيًا ويضيف 2 شحنة من حالة الخلط إلى الخصم.
حالة الخلط - تعيد ترتيب البلاطات الحرة عشوائيًا في بداية الدور.
يتطور إلى Kyuubi.

100. Kyuubi (نار)
وُلد من نار الروح ونوايا الظل، يقوم كيوبي بتغيير ساحة المعركة بأوهام لا يمكن إلا لمخادع أن ينسجها.
مخادع النار+ (يتطلب 6 نار): يهاجم بقوة 20 نقطة صحة، يطابق عمودين عشوائيين ويضيف 3 شحنات من حالة الخلط إلى الخصم.
حالة الخلط - تعيد ترتيب البلاطات الحرة عشوائيًا في بداية الدور.

101. Slomail (أرض)
بطيء، ثابت، ودائمًا مستعد لإرسال الفاتورة مقابل المتاعب.
الدفع عند التسليم (يتطلب 6 أخضر): يهاجم بقوة 5 نقاط صحة ويستولي على 1 توتة من الخصم. يكتسب 1 شحنة "إعادة إلى المرسل" عند تعرضه لهجوم كامل المانا من وحش (بحد أقصى 3). عند الهجوم، يسبب ضررًا إضافيًا يعادل 5 لكل شحنة، ثم يتم إعادة تعيين جميع الشحنات.
يتطور إلى Slopost.

102. Slopost (أرض)
لا المطر، ولا الشمس، ولا المعركة الكارثية يمكن أن تسرع Slopost - فهو دائمًا يسلم... حتى الفاتورة.
الدفع عند التسليم (يتطلب 6 أخضر): يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويستولي على 3 توتات من الخصم. يكتسب 1 شحنة "إعادة إلى المرسل" عند تعرضه لهجوم كامل المانا من وحش (بحد أقصى 3). عند الهجوم، يسبب ضررًا إضافيًا يعادل 5 لكل شحنة، ثم يتم إعادة تعيين جميع الشحنات.

103. Hellkid (نار)
وُلد من نار الجحيم الخضراء، كل لعنة تلقيها تزيد من اشتعال نيرانه.
حرق الروح (يتطلب 6 أحمر): يهاجم بقوة 10 نقاط صحة، ويمتص حتى 1 مانا من وحش الخصم. إذا كان لدى الخصم أي شحنات حالة، يتضاعف هجومه.
يتطور إلى Dreadhoof.

104. Dreadhoof (نار)
وحش من العالم السفلي، يتغذى Dreadhoof على الفوضى - كلما اشتدت المعركة، زادت قوته.
حرق الروح+ (يتطلب 6 أحمر): يهاجم بقوة 15 نقطة صحة، ويمتص حتى 2 مانا من وحش الخصم. إذا كان لدى الخصم أي شحنات حالة، يتضاعف هجومه.

105. Lynix (كهربائي)
سريع كالشرارة وفضولي مرتين، يتنقل Lynix عبر الظلال تاركًا وراءه صوت طقطقة خافت.
خطوة الظل (يتطلب 7 كهربائي): يهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويكتسب 1 شحنة تفادي.
- كل شحنة تفادي تلغي 10 نقاط صحة من أي هجوم كامل المانا من الوحش.
- عند استخدام جميع شحنات التفادي، يكتسب 1 فتحة حركة إضافية في دوره التالي.
يتطور إلى Noctynx.

106. Noctynx (كهرباء)
مولود من البرق والظل، يتحرك Noctynx بصمت - بحلول الوقت الذي ترى فيه الشرارة، يكون الأوان قد فات بالفعل.
Shadow Step+ (يتطلب 7 كهرباء): يهاجم مقابل 15 نقطة صحة ويكتسب شحنتين من التهرب.
- كل شحنة تفادي تلغي 10 نقاط صحة من أي هجوم كامل المانا من الوحش.
- عند استخدام جميع شحنات التفادي، يكتسب 1 فتحة حركة إضافية في دوره التالي.

107. Coink (أرض)
قد يكون Coink صغيرًا، لكنه يكره الخسارة - خاصة عندما يتعلق الأمر بالثروة.
Piggy Payback (يتطلب 5 أرض): يهاجم مقابل 10 نقاط صحة ويشفي 5 نقاط صحة.
- إذا كان لدى الخصم نقاط صحة أكثر منك، اشفَ 5 نقاط صحة إضافية.
- إذا كان لدى الخصم توت أكثر منك، اكسب توتة إضافية واحدة.
يتطور إلى Hogsworth.

108. Hogsworth (أرض)
ثقيل بالذهب وأثقل بالفخر، Hogsworth دائمًا يوازن الكفة لصالحه.
Piggy Payback+ (يتطلب 5 أرض): يهاجم مقابل 15 نقطة صحة ويشفي 10 نقاط صحة.
- إذا كان لدى الخصم نقاط صحة أكثر منك، اشفَ 5 نقاط صحة إضافية.
- إذا كان لدى الخصم توت أكثر منك، اكسب 2 توت إضافي.

109. Hothoof (نار)
تشقق الحمم البركانية المتوهجة تحت Hothoof بينما يكتسب الزخم، منتظرًا اللحظة المثالية للهجوم.
ركلة الانفجار (تتطلب 4 نار): تهاجم بقوة 5 نقاط صحة وتكتسب شحنة انفجار واحدة (بحد أقصى 3).
- عندما تصل شحنات الانفجار إلى 3، أطلقها جميعًا لتفعيل ركلة قوية، مما يسبب ضررًا إضافيًا بمقدار 10، ثم أعد ضبط الشحنات إلى 0.
- في كل مرة يهاجم الخصم، تفقد شحنة انفجار واحدة.
يتطور إلى Lavasteed.

120. Lavasteed (نار)
مصنوع من الحمم البركانية ومندفع بقوة لا تُوقف، يندفع Lavasteed بغضب بركاني، وركلاته تحطم الحجر والنار على حد سواء.
ركلة الانفجار+ (تتطلب 4 نار): تهاجم بقوة 15 نقطة صحة وتكتسب شحنة انفجار واحدة (بحد أقصى 3).
- عندما تصل شحنات الانفجار إلى 3، أطلقها جميعًا لتفعيل ركلة مدمرة، مما يسبب ضررًا إضافيًا بمقدار 10، ثم أعد ضبط الشحنات إلى 0.
- في كل مرة يهاجم الخصم، تفقد شحنة انفجار واحدة.

الملعب
"أخيرًا، معركة عادلة!"
- لا تعديلات

وادي الغابة
"هممم، هذه التوتات عصيرية جدًا!"
- توتة واحدة أقل للتطور

المدينة المهجورة
"هناك شيء قوي في هذا المكان..."
- التطور يشفي 10 نقاط صحة

شلالات هادئة
"الماء هنا له حياة خاصة به!"
- يتم خلط بلاطات الماء في بداية كل دور

كهوف الحمم
"آه! هذا حار جدًا!"
- مطابقة بلاطات النار تسبب 5 أضرار لخصمك.

مستنقع فورفير
"هذا الضباب كثيف جدًا، بالكاد أستطيع رؤية أي شيء!"
- في بداية كل دور، يتم تغطية بلاطة واحدة ببلاطة علامة استفهام.
- تعمل بلاطة علامة الاستفهام بنفس طريقة البلاطة التي تم تغطيتها.

بحيرة فروست
"كل شيء متجمد تمامًا!"
- بعد إجراء المطابقات، تتجمد البلاطات المتبقية من الأنواع المطابقة.
- لا يمكن تبديل البلاطات المجمدة.
- ستذوب البلاطات المجمدة بعد أي حركة.

مختبرات تالون
"كن حذرًا - هذا المكان بأكمله غير مستقر!"
- في بداية كل دور، يتم كهربة بلاطتين.
- عند المطابقة، يجمع البلاط المكهرب بلاطتين عشوائيتين أخريين من اللوحة.

حدائق فيرولنت
"انتبه لخطواتك أثناء التنقل في هذا الحديقة الخطرة!"
- جميع التوتات على اللوحة سامة!
- مطابقة التوتات السامة تؤذي الذات بمقدار 5 أضرار.

المفاعل
"تعامل بحذر... هذا المفاعل على وشك الانفجار!"
- تعد بلاطات القنابل تنازليًا مع كل مطابقة وتنفجر في انفجار على شكل صليب عندما يصل المؤقت إلى الصفر.
- التفاعلات المتسلسلة: القنابل التي تقع في انفجار آخر ستنفجر فورًا.
ملاحظات التحديث 140.0.0
محدد المراحل الجديد!
- في صفحة اختيار الوحش، يختار كلا اللاعبين الآن مرحلة أيضًا!
- يختار النظام عشوائيًا واحدة من المرحلتين المختارتين.
- إذا اختار كلا اللاعبين نفس المرحلة، يتم اختيار تلك المرحلة تلقائيًا.
- قمنا أيضًا بتحديث حركة "اللاعب الأول يبدأ أولاً"، موحدة مع نتائج اختيار المرحلة لتقديم أكثر سلاسة وأناقة.
إصلاحات الأخطاء وتحديثات أخرى
- تحسين تسلسل هجوم كاكتكيد
- تم إصلاح خطأ حيث يقوم CactKid بإنتاج عدد كبير جدًا من الذخائر على اللوحة.
- تم إعادة إعدادات اللعبة لتشغيل اللعبة في الوضع العادي.
ملاحظات التحديث 130.0.0
وحش جديد ينقض من الظلال – Lynix
- وشق مدخن مشحون ببرق الظل، يتفادى Lynix الضربات القاتلة في ومضة من السكون. عند امتلاء المانا، يشكل شحنات تفادي تفكك هجمات العدو بكامل قوتها، وعندما تنكسر جميعها، ينقض مرة أخرى بسرعة متجددة، مستحوذًا على حركة إضافية لضرب أولاً.
- عند التطور إلى Noctynx، تتحول ردود أفعاله إلى غريزة خارقة للطبيعة. كل درع ظل متصدع يشكله يحول حتى أقوى الهجمات إلى دخان غير ضار، وعندما تنفجر الشحنة النهائية، يندفع Noctynx إلى الأمام في ضباب من الظلام الكهربائي، مكتسبًا حركة إضافية للهجوم المضاد.
ملاحظات التحديث 129.0.0
وحش جديد يندفع من العالم السفلي – Hellkid
- مؤذ وناري، هذا المشاغب يصرخ لاستدعاء جماجم شبحية بهجومه "حرق الروح"، ويسرق شرارة من المانا من أعدائه. ولكن عند مواجهة أعداء بحالة تأثير، تزداد شدة نيران Hellkid، مما يعمق معاناتهم.
- عند التطور إلى Dreadhoof، يتحول التحدي المرح إلى غضب نقي. الآن، كبش ذو رأسين محاط بنيران طيفية، يطلق Dreadhoof انفجارات من النار الخضراء الملعونة التي تغمر ساحة المعركة، مضاعفة غضبها ضد الضعفاء والمباركين.
ملاحظات التحديث 128.0.0
توازن طفيف
فولتشارد + فولتارمور
- تم الآن تحديد شحنات الدرع بحد أقصى 5 شحنات.
سلوميل
- تم تقليل قوة الهجوم من 10 نقاط صحة → 5 نقاط صحة.
كيوبي
- تم زيادة قوة الهجوم من 15 نقطة صحة → 20 نقطة صحة.
نيبلين + نيبلوس
- تم تقليل تحويلات الثقب الأسود من 6 → 5 بلاطات عشوائية.
سلومبي
- تم تقليل تحويلات بلاطات الثلج من 3 → 2 بلاطات عشوائية.
ريكسور
- تم زيادة التمزقات من 5 → 6 بلاطات إضافية.
إيكومينتو
- تم زيادة إسقاطات بلاطات الصدى من 3 → 4 بلاطات.
ملاحظات التحديث 127.0.0
وحش جديد يزحف – Slomail
- بطيء ولكنه مصمم، هذا الساعي النعسان يقاتل باستخدام "الدفع عند التسليم"، حيث يضرب بقوة 10 أضرار بينما يجمع توتة كدفعة من خصمه. كل ضربة مانا كاملة ضد Slomail تضيف شحنات "إعادة إلى المرسل" (بحد أقصى 3)، والتي تتحول إلى هجمات مضادة أثقل عند تنفيذ هجومه التالي.
- عند التطور إلى Slopost، يصبح الساعي أكثر صلابة وإصرارًا. مع "الدفع عند التسليم+"، يحمل حمولة أثقل ويضرب الخصوم بردود فعل ساحقة، مما يحول كل معركة إلى رحلة تسليم خطيرة.
ملاحظات التحديث 126.0.0
مرحلة جديدة: المفاعل
مرحلة Reactor تدور حول التوتر والتوقيت. قم بإدارة العد التنازلي بعناية، وأعد تموضع القنابل بحكمة، واحذر من التفاعلات المتسلسلة التي قد تغير مجرى المعركة بطرق غير متوقعة!
- تظهر مربعات القنابل على اللوحة وتتناقص عداداتها مع كل تطابق تقوم به. عندما يصل عدادها إلى الصفر، تنفجر في انفجار على شكل صليب!
- التفاعلات المتسلسلة: القنابل التي تقع في انفجار آخر ستنفجر فورًا بغض النظر عن عدادها.
- الانفجارات لا تمنحك مانا أو توتًا — فقط التدمير.
- يمكنك تحريك مربعات القنابل حول اللوحة قبل أن تنفجر.
ملاحظات التحديث 125.0.0
نوع جديد من الوحوش يتنبأ بمساره – Lilabaa Oracle
- يتخذ هذا النوع من Lilabaa شكل عرافة غامضة، تنظر في كرة بلورية للكشف عن المسارات المخفية وتوجيه المعارك برؤى القدر.
- عند التطور إلى Lulabaa Oracle، يستخدم العراف القوي قوة التاروت الغامضة، ويحول النبوءة إلى ضربات لا تقاوم تشكل مستقبل ساحة المعركة.
ملاحظات التحديث 124.0.0
نوع جديد من الوحوش يحلق – Pelijet Garuda
- هذا الطائر الشاب النشيط يحلق في السماء بقوة متزايدة وريش لامع من الحرية - لمحة عن ملك الطيور الذي سيصبح عليه.
- عند التطور إلى Sephanix، يحلق حارس السماء المهيب بقوة مشعة، دائم اليقظة وهو يضرب الأعداء ويحكم السماء كملك الطيور.
ملاحظات التحديث 123.0.0
وضع لعبة جديد تم إطلاقه - Match Bonus
استعد لتكوين مجموعات كبيرة للحصول على مكافآت أكبر!
Match Monsters متحمس لتقديم Match Bonus، وضع لعبة جديد تمامًا يكافئ المجموعات الكبيرة بحركات إضافية قابلة للتكديس، وعلاج، ومكافآت هجومية.
على عكس الوضع "العادي" الكلاسيكي، يتيح مكافأة المباراة للاعبين كسب حركات إضافية متعددة في دور واحد عن طريق إنشاء مجموعات أكبر.
ومع ذلك، لا تزال مقيدًا بعدد فتحات الحركات المتاحة لديك - عادةً 2. لتجاوز ذلك، ستحتاج إلى وحوش بقدرات تضيف المزيد من فتحات الحركات.
مكافآت المجموعات:
- 4 بلاطات: +1 حركة إضافية
- 5 بلاطات: +1 حركة إضافية + استعادة 5 نقاط صحة
- 6+ بلاطات: +1 حركة إضافية + استعادة 5 نقاط صحة + إلحاق 5 نقاط ضرر بالخصم
يمكن للاعبين البدء في لعب مكافأة المباراة من قائمة اللعب السريع اليوم!
تحديث القدرة
Ozzy & Doomzy
- تم إزالة استنزاف المانا من كلاهما.
- تم زيادة ضرر Ozzy من 10 إلى 15.
- تم زيادة علامة الموت لـ Doomzy من 3 إلى 4 أدوار.
توازن طفيف
MC Jiggle & DJ Puff
- تمت إضافة شحنة ارتباك إضافية لكلاهما.
Pyrokun + Magnooki
- تم تقليل المانا المطلوبة من 10 إلى 9.
Shardivore
- تم زيادة تحويل البلاطات العشوائية من 3 إلى 4.
Glowzard
- تم زيادة الضرر من 10 إلى 15.
Gr1ff-E
- تم زيادة المانا المطلوبة من 4 إلى 5. يبدأ بشحنتين.
Ferobite
- تم زيادة تأثير Maim من 2 إلى 3 حركات.
ملاحظات التحديث 122.0.0
ظهور نوع جديد من الوحوش - Waverider Turtlelisk
هذا السلحفاة المبتدئ يركب الأمواج بأسلوب أنيق، مستعدًا للسيطرة على ساحة المعركة بحركات جديدة وإمكانات لا حدود لها.
عند التطور إلى Karaggon، يتحكم راكب الأمواج المحترف في المد والجزر بدقة متناهية، ويطلق ضربات قوية تتحطم مثل الأمواج العاتية.
ملاحظات التحديث 121.0.0
تحديث القدرة
MC Jiggle & DJ Puff
حالة الارتباك لديها فرصة 50٪ إما:
- إلحاق الضرر بأنفسهم بمقدار 5 نقاط.
- شفاء الخصم بمقدار 5 صحة
يمنح DJ Puff 3 شحنات من الارتباك بدلاً من 4.
توازن طفيف
Vortapt
- تم تقليل المانا المطلوبة من 7 إلى 6.
Thornapt
- تم تقليل المانا المطلوبة من 7 إلى 6، وتقليل الشفاء من 25 إلى 20.
Bandicrook
- زيادة الهجوم من 10 نقاط صحة إلى 15 نقطة صحة.
Necrogeist
- زيادة الهجوم من 15 إلى 20.
Radiaze
- زيادة الهجوم من 20 إلى 25.
ريكسور
- زيادة الهجوم من 5 إلى 10.
فولتشارد + فولتارمور
- زيادة المانا المطلوبة من 5 إلى 6.
ملاحظات التحديث 120.0.0
ظهور نوع جديد من الوحوش
Coral Mouskrow
- يتحول Mouskrow إلى شكل شعاب مرجانية مشعة، مزينًا ظهره بالشعاب المتلألئة بينما يطلق شظايا كريستالية تلسع بسرعة وحدة.
- عند التطور إلى Mousummit، يصبح التاج المرجاني جبلًا بلوريًا، يمطر شظايا متصلبة في هطول مبهر ومؤلم.
Sea-Maiden Missbrella
- تدخل Missbrella المعركة كعروس بحر متألقة، تقذف نجوم البحر بأسلوب من مظلتها المتلألئة.
- عند التطور إلى Madambrella، تتحكم في الفقاعات والأمواج المدية، مما يغسل الأعداء بقوة رشيقة.
ملاحظات التحديث 119.0.0
وحش جديد يتسلل – Sniblet
يختبئ هذا الحلزون الخجول في قوقعته الحبرية، مستنزفًا السحر من الأعداء قطرة بقطرة. قدرته "البئر الجاف" تمنع الأعداء من اكتساب المانا وتستنزف احتياطياتهم ببطء—ثم يفاجئهم بضربة "إسكارجوتشا"!
عند التطور إلى Inknight، يخرج Sniblet من قوقعته ويتسلح بسيف قلم حاد. مع قدرة "البئر الجاف+"، يمنع جميع الأعداء من استخدام المانا، مما يجعل كل حركة ضربة محسوبة بدقة نفسية.
ملاحظات التحديث 118.0.0
قمنا بنشر تحديث صغير لإصلاح بعض المشكلات التي أبلغ عنها اللاعبون:
- تم إصلاح خطأ حيث لم تكن قدرة Caplett تشفي كما هو متوقع.
- تم إصلاح خطأ حيث يمكن أن تلغي التعطيلات المتعددة بعضها البعض.
- تم إصلاح مشكلة حيث يمكن لقدرات الشفاء منع الموت من الضرر المنعكس.
- تم إصلاح مشكلة حيث لم يتفاعل Mana Gain (Timingo) وBlocking Mana (Ferobite) بشكل صحيح. يجب أن يمنع Maim الخاص بـ Ferobite Mana Gain من Timingo.
ملاحظات التحديث 117.0.0
نوع جديد من الوحوش يظهر - Prism Nerverack
يحصل Nerverack على مظهر بلوري في هذا النوع المبهر، حيث يوجه الطاقة الطيفية عبر نواة منشورية متألقة.
عند التطور إلى Wreckore، يكسر الضوء والخوف على حد سواء، مطلقًا الفوضى مع كل ضربة دقيقة.
ملاحظات التحديث 116.0.0
نوع جديد من الوحوش يظهر - Astro Winklit
يرتدي Winklit زي الفضاء في هذا النوع الجديد المذهل، جالبًا السحر الكوني إلى ساحة المعركة مع كل خطوة.
عند التطور إلى Gleamur، يتنقل عبر النجوم بذيله المميز على شكل نجمة، مضيئًا المعركة بطاقة وأناقة بين المجرات.
توازن طفيف
موتاباك
- تم تقليل هجوم Berserk من 6 مرات إلى 5 مرات.
نيبولوس
- تم تقليل الثقوب السوداء من 4 أدوار إلى 3 أدوار.
ملاحظات التحديث 115.0.0
وحش جديد يظهر – Riffoon
- ينطلق Riffoon إلى الساحة بطاقة خام، ممزقًا المعركة بألحان متمردة وروح لا تُقهر. قدرته Rebel Encore تغذي القتال، مما يمنحه فرصة للهجوم مرة أخرى مجانًا.
- عند التطور إلى Rockoon، يصبح هذا النجم البانك روك يرفع الصوت إلى أقصى حد، مما يبقي المعركة مشتعلة بألحان كهربائية وحضور مسرحي لا يمكن تجاهله!
توازن طفيف
سليثيا وسيرفينا
- تم زيادة المانا من 8 إلى 9.
دومزي
- تم زيادة الهجوم من 15 إلى 20.
ملاحظات التحديث 114.0.0
نوع جديد من الوحوش يظهر - Badam Tropina
- لتكريم هذا الموسم من التأمل والتواصل، يتخذ Tropina شكلاً جديدًا كوزة لوز ذهبية، مليئة بالطاقة والبهجة، مقدمة الحيوية لمن يحتاجها خلال أصعب المعارك.
- عند التطور إلى Pinathotlada، يحمل وعاءً وفيرًا من المكسرات المغذية، مشاركًا قوته بسخاء للحفاظ على حلفائه أقوياء ومستعدين لأي تحدٍ.
ملاحظات التحديث 113.0.0
نوع جديد من الوحوش يظهر - Wedding Sahibun
- الحب في الهواء! يتخذ Sahibun المبتهج دائمًا دورًا جديدًا كفتاة زهور رائعة، تدور في المعركة وتنثر الحقل بالبتلات والفرح.
- Maboobun، العروس المشعة، تشفي حلفاءها وترفع معنوياتهم بتفانٍ لا يتزعزع.
- حبيبون، العريس المخلص، يقف قويًا، يحمي ويعتز بشريكه في المعركة.
ملاحظات التحديث 112.0.0
وحش جديد يظهر - سليثيا
- سليثيا هي أفعى ذهبية تشع الازدهار، تجذب الحظ مع كل دورة تمر. قشورها اللامعة تتلألأ مثل العملات، مما يرمز إلى الثروة والقوة.
- تتطلب قدرة ثروة الذهب الخاصة بها 8 مانا للهجوم بقوة 20 نقطة صحة وتمنح نفسها شحنتين من حالة الازدهار. توفر هذه الحالة لسليثيا مانا إضافية واحدة في بداية كل دورة، مما يضمن أن ثروتها لا تنضب.
- تتطور سليثيا إلى سيرفينا، وهي أفعى أكثر روعة من الوفرة. يزداد هجوم ثروة الذهب+ الخاص بها إلى 25 نقطة صحة ويمنح شحنتين من حالة الازدهار لنفسها ولحليفها، مما يشارك ثروتها.
ملاحظات التحديث 111.0.0
توازن طفيف
نبلين
- زيادة الهجوم من 10 إلى 15.
- زيادة عدد بلاطات الثقب الأسود من 3 إلى 6.
- زيادة شحنات حالة الثقب الأسود من 1 إلى 2.
نيبولوس
- زيادة الهجوم من 20 إلى 25.
- زيادة عدد بلاطات الثقب الأسود من 3 إلى 6.
- زيادة شحنات حالة الثقب الأسود من 2 إلى 4.
ملاحظات التحديث 110.0.0
وحش جديد يظهر - نبلين
- نبلين هو كائن سماوي مشع ذو هالة غامضة، تلمح إلى قوته في استدعاء الثقوب السوداء وتعطيل ساحة المعركة.
- تتطلب قدرة التفرد الخاصة به 7 مانا للهجوم بقوة 10 نقاط صحة وتضع حالة الثقب الأسود على الخصم. تحول الحالة البلاطات العشوائية إلى بلاطات ثقب أسود، والتي لا يمكن تحريكها أو مطابقتها لمدة 1 دورة، قبل أن تعود إلى حالتها الأصلية.
- يتطور نبلين إلى نبلوس، وهو وحش سماوي ذو رأسين يشع طاقة نجمية. هجوم تفرده+ يسبب 20 نقطة صحة، بينما يضع حالة الثقب الأسود على الخصم لمدة دورتين.
ملاحظات التحديث 109.0.0
وحش جديد يظهر - كابليت
- كابليت هو كابيبارا مسترخٍ يستمتع بحمام ساخن، يشع الهدوء بينما يرش الأعداء بالماء المهدئ والمغلي.
- تسبب قدرة النقع المهدئ الخاصة به ضررًا بقوة 5 نقاط صحة للخصم وتعيد 5 نقاط صحة للاعب في نهاية الدورة لمدة 1 دورة.
- يتطور كابليت إلى كابتريو، وهو ثلاثي من الكابيبارا يتشاركون قواهم الاستشفائية. بفضل قوتهم المشتركة، يسبب نقع كابتريو المهدئ+ ثلاثة أضعاف الضرر ويعيد 5 نقاط صحة للاعب لمدة 3 دورات.
توازن طفيف
إيكومينتو
- تقليل بلاطة الصدى من 4 إلى 3.
ملاحظات التحديث 108.0.0
إيكوموري
- زيادة تكلفة المانا من 5 إلى 6.
إيكومينتو
- زيادة تكلفة المانا من 5 إلى 6.
- زيادة بلاطة الصدى من 3 إلى 4.
Gr1ff-0n
- زيادة تكلفة المانا من 4 إلى 5.
ملاحظات التحديث 107.0.0
توازن طفيف
سلومبي وسلومبرو
- زيادة عدد بلاطات الثلج المحولة من 2 إلى 3 ومن 3 إلى 4
ملاحظات التحديث 106.0.0
وحش جديد يظهر - سلومبي
- سلومبي هو يتي دائم النعاس يحب رمي كرات الثلج على الخصوم، مما يحول ساحة المعركة إلى أرض عجائب شتوية.
- قدرته قتال كرات الثلج تسبب 10 نقاط صحة من الضرر وتحول 2 بلاطة عشوائية إلى بلاطات ثلجية. يرسل سلومبي كرات ثلج إضافية نحو العدو، مما يسبب 5 نقاط صحة من الضرر عندما يطابق فريقه بلاطة ثلجية.
- يتطور سلومبي إلى سلومبرو الأكثر نعاسًا، الذي تجعل كراته الثلجية الضخمة منه خصمًا هائلًا في أي معركة.
توازن طفيف
ماجنوقي
- زيادة المطابقة من "عمود عشوائي" إلى "عمود وصف عشوائي"
Vortapt
- زيادة الهجوم من 20 إلى 25.
ملاحظات التحديث 105.0.0
توازن طفيف
ميسبرلا
- زيادة درع المظلة من 1 إلى 2
ملاحظات التحديث 104.0.0
وحش جديد يظهر - مودينغا
- مودينغا هو فرس نهر صغير ساحر يجعل الأعداء يفقدون التركيز، مما يجعلهم عرضة لهجماته.
- قدرته العنيفة تضرب بقوة 15 نقطة صحة وتجعل الخصم يفقد حركة واحدة في دوره التالي.
- عندما تنخفض صحتك إلى 30 أو أقل، يدخل مودينغا في وضع الهياج، حيث تتحول هجماته إلى سلسلة سريعة من ضربات الركبة، مما يسبب 5 نقاط صحة من الضرر أربع مرات متتالية.
- يتطور مودينغا إلى موتاباك المهيب، الذي تضخم حجمه وقوته يعزز هجماته الشرسة وسحره المذهل.
ملاحظات التحديث 103.0.0
توازن طفيف
فولتارمور
- زيادة شحنات الدرع من 4 إلى 5
مدامبرلا
- زيادة درع المظلة من 2 إلى 3
ملاحظات التحديث 102.0.0
وحش جديد يظهر - أوزي
- أوزي هو طبيب طاعون شرير، يستنزف المانا إلى قارورة جرعاته لصنع لعنات قاتلة.
- لمدة دورتين، يتلقى الخصوم الملعونون 5 أضرار إضافية من أي هجوم. تفقد علامة الموت شحنة واحدة.
- قدرته علامة الموت تضرب بقوة 10 نقاط صحة وتستنزف 2 مانا من الخصوم، مما يتركهم ملعونين وعرضة للخطر.
توازن طفيف
بوزابت
- تم تقليل الحد الأقصى للمانا من 6 إلى 5
فولتارمور
- تم تقليل شحنات الدرع من 5 إلى 4
ميسبرلا ومادامبرلا
- تم زيادة الحد الأقصى للمانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 101.0.0
توازن طفيف
بيتايركس وريكسور
- تم تقليل عدد البلاطات الممزقة من 6 إلى 5
أبيسول وفويديفور
- تم زيادة الحد الأقصى للمانا من 8 إلى 9
ريتوكي وريتوكونغ
- تم زيادة عدد التوت للتضحية من 5 إلى 6
ملاحظات التحديث 100.0.0
وحش جديد يظهر - نوسفيراكس
- نوسفايرتو هو تنين مصاص دماء مرعب، يجمع بين قوى اللهب والظلام.
- قدرته "دم اللهب" تحرق الأعداء بـ 15 نقطة ضرر أثناء شفاء 5 نقاط.
- عندما يرتفع قمر الدم كل 3 أدوار، تستيقظ قوته الحقيقية. تحت ضوئه، يصبح نوسفايرتو لا يمكن إيقافه، حيث يسبب 10 أضرار إضافية ويضاعف الشفاء!
- يتطور نوسفيراكس إلى نوسفايرتو المخيف، مطلقًا هجمات أكثر تدميرًا وقوة مصاص دماء.
ملاحظات التحديث 99.0.0
توازن طفيف
تيمينغو
- تم تقليل الهجوم الأساسي من 15 إلى 10
سيفانيكس
- تم تقليل تحويل البلاطات من 4 إلى 3
ملاحظات التحديث 98.0.0
توازن طفيف
ميسبرلا ومادامبرلا
- تم تقليل شحنة واحدة من درع المظلة
غرامتشوم
- تم زيادة الهجوم الأساسي من 5 إلى 10
- تم تقليل شحنات الهجوم من 2 إلى 1
غاربارك
- تم زيادة الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
- تم تقليل شحنات الهجوم من 3 إلى 2
Ritukong
- تم تقليل هجوم Ritual Sacrifice من 25 إلى 20.
ملاحظات التحديث 97.0.0
وحش جديد يظهر - Bubball
- Bubball هو وحش كهربائي عالي الطاقة ذو روح حيوية. يتنقل ديناميكيًا بين الهجمات القوية والسرعة المذهلة، متكيفًا مع أي معركة.
- تسبب قدرة Electroshift الخاصة به 5 نقاط ضرر وتطابق شبكة عشوائية 2x2.
- في نهاية كل دور، يغير Bubball أشكاله:
- (1) الجهد العالي: يضاعف الضرر.
- (2) الوميض: يمنح حركة إضافية للدور التالي.
- يتطور Bubball إلى Buzzeal، الذي يقدم ضررًا وسرعة أكبر.
ملاحظات التحديث 96.0.0
توازن طفيف
Maboobun
- زيادة الشفاء من 20 إلى 25.
Snaxolotl
- تم تقليل المانا المطلوبة من 8 إلى 7.
Axoodle
- تم تقليل المانا المطلوبة من 8 إلى 7.
ملاحظات التحديث 95.0.0
توازن طفيف
Pelijet
- زيادة تحويل البلاط من 2 إلى 3.
سيفانيكس
- زيادة تحويل البلاط من 3 إلى 4.
ميسبرلا
- تم تقليل شحنات Umbrella Shield من 3 إلى 2.
مدامبرلا
- تم تقليل شحنات Umbrella Shield من 5 إلى 3.
ملاحظات التحديث 94.0.0
وحش جديد يظهر - Missbrella!
- Missbrella هي وحش ناري يحرق أعداءه ويحميك بمظلته المشتعلة!
- تضيف قدرة Fire Twirl الخاصة بـ Missbrella حالة حرق واحدة تسبب 5 أضرار في كل مرة يقوم الخصم بحركة.
- بالإضافة إلى إلحاق الضرر، تحمي نفسها من الضرر باستخدام مظلتها، مضيفة 3 شحنات من الدرع.
- تتطور Missbrella إلى Madambrella وتزيد شحنات الحرق إلى 2 وشحنات الدرع إلى 5.
توازن طفيف
Phirapt
- تم تقليل المانا المطلوبة من 8 إلى 7.
DJ Puff
- تم زيادة الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
Grumchum & Garbaric
- تم زيادة المانا المطلوبة من 7 إلى 8
ملاحظات التحديث 93.0.0
توازن طفيف
Axoodle
- تم زيادة شحنات حالة الاستهلاك من 3 إلى 4
ملاحظات التحديث 92.0.0
إصلاح خطأ بسيط
- تم إصلاح خطأ Grumchum حيث لم تنته اللعبة عند تنفيذ حالة Thrash على التحركات التلقائية مما أدى إلى 0 صحة
ملاحظات التحديث 91.0.0
توازن طفيف
تيمينغو
- تم رفع الهجوم الأساسي من 10 إلى 15
Flambagant
- تم رفع الهجوم الأساسي من 15 إلى 20
ملاحظات التحديث 90.0.0
توازن طفيف
MC Jiggle & DJ Puff
- تم زيادة الضرر الناتج عن حالة الارتباك من 5 إلى 10
ملاحظات التحديث 89.0.0
توازن طفيف
Grumchum & Garbaric
- تم رفع المانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 88.0.0
توازن طفيف
Gargice & Frostoyle
- تم خفض المانا من 9 إلى 8
Mouskrow
- تم زيادة ضرر الانهيار الجليدي من 15 إلى 20
- تم تقليل مدة تأثير الانهيار الجليدي من 3 أدوار إلى 2 دور
ملاحظات التحديث 87.0.0
توازن طفيف
Nerverack & Wreckore
- تم خفض المانا من 10 إلى 9
بيتايركس وريكسور
- تمت إضافة هجوم أساسي بقوة 5 ضرر
Maboobun
- تم تقليل شفاء Smooch من 25 إلى 20
Habibun
- تم تقليل ضرر Glomp من 25 إلى 20
ملاحظات التحديث 86.0.0
توازن طفيف
Gr1ff-E
- تم خفض المانا من 5 إلى 4
Gr1ff-0n
- تم خفض المانا من 5 إلى 4
Rituki
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6.
- تم زيادة هجوم الحالة من 10 إلى 15.
Ritukong
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6.
- تم زيادة هجوم الحالة من 20 إلى 25.
غرامتشوم
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6.
- تم زيادة شحنات Thrash المضافة إلى الخصم من 1 إلى 2.
غاربارك
- تم تخفيض المانا من 7 إلى 6.
- تم زيادة شحنات Thrash المضافة إلى الخصم من 2 إلى 3.
ملاحظات التصحيح 71.0.0
وحش جديد يظهر - Echomori!
- Echomori هو وحش كهربائي يسقط تأثيرات بلاطة الصدى على اللوحة في نهاية دوره.
- تسبب قدرة Screech الخاصة بـ Echomori ضررًا بمقدار 5 لكل تأثير بلاطة صدى موجود على اللوحة.
- بالإضافة إلى التسبب في الضرر، يقوم كل بلاطة صدى بحصاد نفسه وبلاطة إضافية واحدة من اللوحة.
- يتطور Echomori إلى Echomento ويزيد من كمية إسقاط الصدى من 2 إلى 3.
ملاحظات التصحيح 66.0.0
توازن طفيف
Birchee
- إزالة الحالة الدائمة التي تضيف 1 توت في بداية كل دور للمالك.
- حصاد:
- يمنح الآن 2 توت فورًا.
Birchard
- إزالة الحالة الدائمة التي تضيف 1 توت في بداية كل دور للمالك.
- حصاد+:
- يمنح الآن 4 توت فورًا.
Woolam
- رعي:
- الضرر: من 15 إلى 10.
Elescent
- البخور القوي:
- ضرر تأثير الحالة الحمراء: من 5 إلى 10.
- شفاء تأثير الحالة الخضراء: من 5 إلى 10.
Aromaphant
- البخور القوي+:
- ضرر تأثير الحالة الحمراء: من 10 إلى 15.
- زيادة تأثير الشفاء الأخضر: من 10 إلى 15
صاحبون
- نزل:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Maboobun
- قبلة:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
Habibun
- عناق:
- تكلفة المانا: من 5 إلى 4
كاكتكيد
- يمكن الآن إزالة الرصاصات من اللوحة بواسطة الخصم
أرماثورون
- يمكن الآن إزالة الرصاصات من اللوحة بواسطة الخصم
فولتشارد
- إزالة شحنة واحدة من حالة الدرع في بداية كل دور
فولتارمور
- إزالة شحنة واحدة من حالة الدرع في بداية كل دور
ملاحظات التحديث 64.0.0
تقديم وضع اختيار الوحوش في Match Monsters!
اختيار المسودة هو وضع اختيار الوحوش الجديد، الذي يحدد كيفية اختيار اللاعبين لوحشين لكل منهم. سيتناوب اللاعبون في اختيار الوحوش على شكل مسودة. يتم اختيار لاعب عشوائيًا لبدء الاختيار.
- سيختار اللاعب 1 وحشًا واحدًا
- يمكن للاعب 1 اختيار أي وحش متاح له
- سيختار اللاعب 2 وحشين
- يمكن للاعب 2 اختيار أي نوع من الوحوش يختلف عن النوع الذي اختاره اللاعب 1
- مثال: يختار اللاعب 1 نوع النار، يمكن للاعب 2 اختيار الماء أو الأرض أو النفسية أو الكهربائية فقط
- سيختار اللاعب 1 وحشه الأخير
- يجب على اللاعب 1 اختيار وحش من الأنواع المتبقية
- مثال: يختار اللاعب 2 نوع الماء والنوع النفسي. يمكن للاعب اختيار النوع الكهربائي أو الأرضي
- سيبدأ اللاعب 2 المباراة
ملاحظات التحديث 63.0.0
إصلاح خطأ:
- تم إصلاح مشكلة حيث لم تكن حالة الدرع تمنع الضرر من بلاطات النار في مرحلة كهوف الحمم كما هو مقصود.
ملاحظات التحديث 62.0.0
توازن طفيف
فولتشارد
- القوة:
- إضافة 3 شحنات من الدرع كلما تم تطبيق درع الطاقة
- انعكاس 10 أضرار لكل شحنة غير مخففة
فولتارمور
- القوة:
- أضف 5 شحنات من الدرع عند تطبيق درع الطاقة.
- انعكاس 10 أضرار لكل شحنة غير مخففة
ملاحظات الإصدار 61.0.1
وحش جديد يظهر - فولتشارد!
- فولتشارد هو وحش دفاعي. يتميز بدرع طاقة عالي التقنية يمكنه امتصاص جزء من الضرر الوارد وعكسه إلى المهاجم. فولتشارد ليس سريع الحركة، ولكنه يستطيع تحمل الكثير من الضربات.
درع الطاقة: يمتص 5 من الضرر الوارد لكل شحنة ويعكس 5 من الضرر لكل شحنة متبقية.- صدمة قشرة فولتشارد تطبق درع الطاقة على اللاعب، مضيفة شحنة واحدة من الدرع.
- يتطور فولتشارد إلى فولتارمور ليكتسب القدرة على إضافة شحنتين من الدرع عند تطبيق درع الطاقة.
ملاحظات الإصدار 58.0.0
توازن طفيف
بيتايركس
- تمزق:
- تمت إزالة القدرة على الهجوم مقابل 5 نقاط صحة.
ريكسور
- تمزق+:
- تمت إزالة القدرة على الهجوم مقابل 15 نقطة صحة.
- تم زيادة الضرر لكل بلاطة تم جمعها من 5 إلى 10.
غارغيس
- عضة الصقيع:
- تكلفة المانا: من 10 إلى 9.
فروستويل
- عضة الصقيع+:
- تكلفة المانا: من 10 إلى 9.
أبيسول
- إغراء:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9.
فوديفور
- إغراء+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9.
Birchee
- حصاد:
- الضرر: من 15 إلى 10.
Birchard
- حصاد+:
- الضرر: من 30 إلى 20.
تروبينا
- مهرجان الفاكهة:
- الضرر: من 5 إلى 10.
بيناثوتلادا
- مهرجان الفاكهة+:
- الضرر: من 10 إلى 15
صاحبون
- نزل:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
Maboobun
- قبلة:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
Habibun
- عناق:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 5
ملاحظات التصحيح 57.0.1
إعادة توازن الوحوش الرئيسية
لقد مر وقت طويل منذ أن قمنا بتحديث شامل لتوازن وحوشنا. النهج الذي اتبعناه هذه المرة كان تحديد الوحوش الأقل أداءً لدينا و تعزيزها فقط؛ الفكرة هي أنه مع تحقيقهم المزيد من الانتصارات، ستتوازن الوحوش الأقوى.
Lilabaa
- تصريف الأحلام:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 6
Lulabaa
- تصريف الأحلام+: الآن لديه حالة دائمة تضيف 1 توت في بداية كل دور للمالك
- تكلفة المانا: من 7 إلى 6
Birchee
- الآن لديه حالة دائمة تضيف 1 توت في بداية كل دور للمالك
- حصاد:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9.
- الضرر: من 10 إلى 15
Birchard
- الآن لديه حالة دائمة تضيف 1 توت في بداية كل دور للمالك
- حصاد+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 9.
- الضرر: من 20 إلى 30
Elescent
- البخور القوي:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 4
- الضرر: من 10 إلى 5
Aromaphant
- البخور القوي+:
- تكلفة المانا: من 7 إلى 4
- الضرر: من 15 إلى 10.
تروبينا
- مهرجان الفاكهة:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 4
- الضرر: من 10 إلى 5
بيناثوتلادا
- مهرجان الفاكهة+:
- تكلفة المانا: من 6 إلى 4
- الضرر: من 15 إلى 10.
غارغيس
- التبديل بين شكل الغضب والجليد في نهاية كل دور
شكل الجليد: من +1 مانا لكل تطابق إلى x2 مانا لكل تطابق
فروستويل
- التبديل بين شكل الغضب والجليد في نهاية كل دور
شكل الجليد: من +2 مانا لكل تطابق إلى x2 مانا لكل تطابق
بيتايركس
- يمزق 6 بلاطات في بداية اللعبة
- التمزيق: يمزق 6 بلاطات بدلاً من 4
ريكسور
- تمزق+:
- الضرر: من 10 إلى 15
أبيسول
- الحالة دائمة: جمع 1 مانا من تطابق الحليف، مع الحصول على +1 مانا إضافية (إجمالي 2)
فوديفور
- الحالة دائمة: جمع 2 مانا من تطابق الحليف، مع الحصول على +2 مانا إضافية (إجمالي 4)
حسنًا، هذا كل شيء. آمل أن يضفي هذا حياة جديدة على هذه الوحوش الأقل تفضيلاً، وقبل كل شيء أن تستمتعوا أكثر عند لعب اللعبة.
ملاحظات التصحيح 56.0.2
وحش جديد يظهر - Tropina!
ملاحظات التصحيح 53.0.2
وحش جديد يظهر - Cactkid!
- Cactkid هو قناص مباشر، ويصيب هدفه دائمًا، ولكن لا يمكنك إصابة أي شيء إذا لم يكن لديك أي رصاص.
- Cactkid يجمع الرصاص من اللوحة (بحد أقصى 6)، عند أقصى مانا يستهلك ذخيرته مسببًا 5 ضرر لكل طلقة.
- Cactkid يتطور إلى Armathorn، مسببًا 10 ضرر لكل رصاصة مع حد أقصى للذخيرة يبلغ 4.
ملاحظات التحديث 52.0.0
توازن طفيف للأسف، كان أداء Sahibun وأصدقاؤه ضعيفًا، لذا قمنا بزيادة قوة الأشكال المتطورة لتحسين كفاءة الوحوش بشكل عام.
- قبلة Maboobun: الشفاء من 20 -> 25
- عناق Habibun: الضرر من 20 -> 25
ملاحظات التحديث 51.0.1
وحش جديد يظهر - Sahibun!
- Sahibun خجول قليلاً في البداية، ولكن بعد تطوره، يقدم الأحضان والقبلات سواء أعجبك ذلك أم لا <3
- هجوم Nuzzle الخاص بـ Sahibun يسبب 5 ضرر ويشفي 5 نقاط صحة.
- يتطور Sahibun إلى Maboobun أو Habibun، اللذان يتبادلان الأدوار بين الشفاء بـ 20 نقطة صحة والهجوم بـ 20 ضرر على التوالي.
ملاحظات التحديث 49.0.0
وحش جديد يظهر - Gargice!
- يفضل Gargice البقاء هادئًا، ولكن إذا أغضبته، ستكتشف مدى برودته الحقيقية!
- هجوم Frostbite الخاص بـ Gargice يسبب 10 ضررًا ويتغير شكل هذا الوحش كل 5 مباريات.
الغضب: x2 ضرر
الجليد: +1 مانا لكل مباراة تم جمعها
يتطور Gargice إلى Frostoyle الذي يهاجم بـ 15 ويجمع +2 مانا أثناء وجوده في شكل الجليد!
ملاحظات التحديث 47.0.2
وحش جديد يظهر - Elescent!
- يجلب Elescent أزهاره الرائعة إلى الصيدلي المحلي Ozzy، الذي يصنع مزيجًا عطريًا لا يُقاوم...
- هجوم Potent Potpourri الخاص بـ Elescent يسبب 10 ضررًا وله تأثير يتغير حسب نوع البلاطة الأخيرة التي تم مطابقتها:
- الأحمر: يسبب 5 ضرر
- الأخضر: يشفي 5 نقاط صحة
- أزرق: يحول 2 بلاطة على اللوحة إلى أرجواني
- أصفر: يجمع 3 بلاطات من اللوحة
- أرجواني: يستنزف 1 مانا من كل وحش خصم
- يتطور Elescent إلى Aromaphant الذي يهاجم بـ 15 وتتضاعف تأثيراته الإضافية!
ملاحظات التحديث 46.0.0
وحش جديد يظهر - Sipzap!
- لا يستطيع Sipzap القتال على معدة فارغة، ولكن املأ وعاء العسل الخاص به لإطلاق قوته الحقيقية!
- قدرة Honey Ohm الخاصة بـ Sipzap تهاجم بـ 5 نقاط صحة وتجمع 2 من البلاطات العشوائية - يتم مضاعفة كل قيمة لكل شحنة من العسل، بحد أقصى شحنتين.
- يتطور Sipzap إلى Ranzap الذي لديه حد أقصى 3 شحنات!
ملاحظات التحديث 45.0.0
وحش جديد يظهر - Petirex!
- يقطع Wild Petirex البلاطات لتناولها لاحقًا - ولكن احذر! مع كل بلاطة يتم تناولها، يقوم Petirex بعض خصمه!
- قدرة Petirex المسماة Rupture تهاجم بقوة 5 نقاط صحة، وتجمع جميع البلاطات الممزقة مسببة 5 نقاط ضرر لكل بلاطة تم جمعها، ثم تمزق 4 بلاطات إضافية على اللوحة.
- يتطور Petirex إلى Rexsaur ليهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويمزق 6 بلاطات.
ملاحظات التحديث 44.0.0
وحش جديد يظهر - Abyssoul!
- Abyssoul أناني وقوي، في الأعماق تأخذ ما يمكنك الحصول عليه، ولا ينجو إلا الأقوى.
- قدرة Abyssoul المسماة Lure تهاجم بقوة 15 نقطة صحة، وتجمع بلاطة واحدة من تطابقات الحلفاء مع اكتساب +1 مانا إضافية.
- يتطور Abyssoul إلى Voidevour ليهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويجمع بلاطتين، ويكتسب +2 مانا إضافية.
ملاحظات التحديث 41.0.0
مرحلة جديدة: مختبرات تالون!
- في بداية كل دور، يتم كهربة بلاطتين.
- عند المطابقة، يجمع البلاط المكهرب بلاطتين عشوائيتين أخريين من اللوحة.
ملاحظات التحديث 39.0.0
وحش جديد يظهر - Woolam!
- Woolam بطيء ولكنه مبتكر، يجمع جميع التوت على اللوحة لصالح لاعبه.
- قدرة Woolam المسماة Graze تهاجم بقوة 15 نقطة صحة، وتجمع كل التوت من اللوحة.
- يتطور Woolam إلى Alpalaine ليهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويجمع كل التوت من اللوحة مع شفاء +5 نقطة صحة لكل توتة يتم جمعها فوق الحد المسموح للتوت.
التوازن:
- تصريف الأحلام الخاص بـ Lilabaa:
- تم زيادة المدة من 3 إلى 4 حركات
- تصريف الأحلام+ الخاص بـ Lulabaa:
- تم زيادة المدة من 3 إلى 4 حركات
- Starblitz الخاص بـ Winklit:
- تم زيادة الضرر من 10 إلى 15
- Starblitz+ الخاص بـ Gleamur:
- تم زيادة الضرر من 15 إلى 20
- عقاب Nerverack:
- يفقد حركة واحدة لمدة 1 دور بدلاً من 2
- عناق Timingo:
- تم زيادة المانا من 6 إلى 7
- عناق+ الخاص بـ Flambagant:
- تم زيادة المانا من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 35.0.2
وحش جديد يظهر - Tadapt!
- تادابت ضعيف في البداية ولكنه يمكن أن يتكيف مع أي موقف!
- هجوم Tail Slap الخاص بـ Tadapt يسبب 10 نقاط ضرر فقط، ولكنه يمكن أن يتطور إلى واحد من أربعة وحوش قوية جدًا.
- يمكن أن يتطور Tadapt إلى ما يلي:
- Phirapt: يهاجم بـ 25 نقطة ضرر، ويطابق صفًا وعمودًا عشوائيين.
- Vortapt: يهاجم بـ 20 نقطة ضرر، ويحول 4 بلاطات إلى ماء.
- Thornapt: يهاجم بـ 15 نقطة ضرر، ويشفي بـ 25.
- Buzzapt: يهاجم بـ 15 نقطة ضرر، ويطابق شبكة 3x3.
ملاحظات التحديث 34.0.0
التوازن:
- تصريف الأحلام الخاص بـ Lilabaa:
- تم زيادة تكلفة المانا من 6 إلى 7.
- تصريف الأحلام+ الخاص بـ Lulabaa:
- تم زيادة تكلفة المانا من 6 إلى 7.
- هجوم Pyro Blitz الخاص بـ Pyrokun:
- تم تقليل ضرر الهجوم من 25 إلى 20.
- Pyro Blitz+ الخاص بـ Magnooki:
- تم تقليل ضرر الهجوم من 35 إلى 30.
- عقاب Nerverack:
- تم تقليل ضرر الهجوم من 35 إلى 30.
- يفقد حركة لمدة دورتين بدلاً من واحدة.
- Punish+ الخاص بـ Wreckore:
- تم تقليل ضرر الهجوم من 45 إلى 40.
ملاحظات التحديث 33.0.0
وحش جديد يظهر - ليليبا!
- ليليبا هو وحش مريح ودافئ، تستنزف مانا خصمها بعد أن تجعلهم ينامون.
- قدرة Dream Drain الخاصة بها تهاجم بـ 10 نقاط ضرر، ويفقد وحش عشوائي نقطة مانا بعد كل حركة لمدة 3 حركات.
- يمكن أن تتطور ليليبا إلى لولابا لتهاجم بـ 15 نقطة ضرر، وتستنزف نقطتي مانا في كل حركة بدلاً من واحدة.
ملاحظات التحديث 29.0.0
بحيرة فروست:
- من المفترض أن يكافئ تأثير التجميد التفكير المسبق، ولكنه في بعض الأحيان كان يشكل عائقًا أكثر مما هو مرغوب فيه في الأصل.
- تم تقليل الحد الأقصى لأنواع البلاطات المجمدة في وقت واحد من 3 إلى 2.
التوازن:
- في محاولة لإبراز تأثيرات بعض الوحوش، تم تقليل قوى هجومها. كان هذا التغيير مفرطًا، وبالتالي تتلقى بعض الوحوش زيادة في ضرر هجومها.
- Starblitz الخاص بـ Winklit:
- تم زيادة ضرر الهجوم من 5 إلى 10.
- Starblitz+ الخاص بـ Gleamur:
- تم زيادة ضرر الهجوم من 10 إلى 15.
- حصاد Birchee:
- تم زيادة ضرر الهجوم من 5 إلى 10.
- حصاد+ الخاص بـ Birchard:
- زيادة ضرر الهجوم من 15 إلى 20
إصلاح خطأ:
- تم إصلاح عدم تفعيل قدرة الوحش عند امتلاء المانا بعد انتهاء تأثير Avalanche/Avalanche+
ملاحظات التحديث 28.0.0
وحش جديد يظهر - ماوسكرو!
- ماوسكرو هو وحش نادر ومهيب يعيق أولئك الذين يعبرونه.
- قدرته Avalanche تهاجم بـ 15 نقطة صحة، وتزيد الحد الأقصى للمانا المطلوب بـ 3 لوحش عدو عشوائي لمدة 3 أدوار.
- يمكن لماوسكرو أن يتطور إلى ماوسميت ليهاجم بـ 25 نقطة صحة، ويزيد الحد الأقصى للمانا المطلوب لكلا الوحشين العدوين.
مرحلة جديدة: بحيرة فروست!
- بعد إجراء المطابقات، تتجمد البلاطات المتبقية من الأنواع المطابقة.
- لا يمكن تبديل البلاطات المجمدة.
- ستذوب البلاطات المجمدة بعد أي حركة.
التوازن:
- رقصة زهرة إلفيني:
- يشفي 5 نقاط صحة لمدة 3 أدوار بدلاً من 2
- Starblitz الخاص بـ Winklit:
- تم زيادة تكلفة المانا من 6 إلى 7.
- تم تقليل ضرر الهجوم من 10 إلى 5
- Starblitz+ الخاص بـ Gleamur:
- تم زيادة تكلفة المانا من 6 إلى 7.
- تم تقليل ضرر الهجوم من 15 إلى 10
- يضيف حركة إضافية لمدة 2 دور بدلاً من 1
- حصاد Birchee:
- تم زيادة تكلفة المانا من 6 إلى 7.
- تم تقليل ضرر الهجوم من 10 إلى 5
- حصاد+ الخاص بـ Birchard:
- تم زيادة تكلفة المانا من 5 إلى 7
- يعطي 1 توتة لكل دور لمدة 3 أدوار، بدلاً من 2 توتة في بداية الدور التالي
- هجوم فيروبتي:
- يعطل وحش عدو عشوائي لمدة 2 دور بدلاً من 1
- هجوم فورسواي+:
- يعطل وحش عدو عشوائي لمدة 3 أدوار بدلاً من 2
- لعنة الروح لغرافيتيري:
- تم زيادة تكلفة المانا من 7 إلى 9
- لعنة الروح لنيكروجايست+:
- تم زيادة تكلفة المانا من 7 إلى 9
ملاحظات التحديث 24.0.0
تحديث التوازن:
- زيادة تكلفة المانا لبيكبوكت/بيكبوكت+ لكريمنوك/باندكروك من 6 إلى 7
ملاحظات التحديث 22.0.0
وحش جديد يظهر - غرافيتيري!
- غرافيتيري هو وحش نادر وغريب يعاقب اللاعبين الذين لا يلتزمون بلعنته.
- قدرته لعنة الروح تهاجم بـ 10 نقاط صحة، ولمدة 2 دور، كل مرة يستخدم خصمه مهارة وحش، سيتلقى 10 ضرر.
- يمكن لغرافيتيري أن يتطور إلى نيكروجايست ليهاجم بـ 15 نقطة صحة، وسيتلقى خصمه 15 ضررًا عند استخدام مهارة وحش أثناء اللعنة.
مرحلة جديدة: مستنقع فورفير!
- في بداية كل دور، يتم تغطية بلاطة واحدة ببلاطة علامة استفهام.
- تعمل بلاطة علامة الاستفهام بنفس طريقة البلاطة التي تم تغطيتها.
ملاحظات التحديث 19.0.0
توازن الوحوش:
- تكلفة قدرة التحميل الزائد+ الخاصة برادييز أصبحت الآن 9 بدلاً من 11 كهرباء.
- تكلفة قدرة الإعاقة+ الخاصة بفورسواي أصبحت الآن 4 بدلاً من 6 كهرباء.
ملاحظات التحديث 18.0.1
وحش جديد يظهر - فيروبايت!
- فيروبايت هو وحش ناري سريع ومشاكس يمكنه تعطيل الوحوش الأخرى!
- قدرة الإعاقة الخاصة به تهاجم بقوة 5 نقاط صحة وتمنع وحشًا عشوائيًا من اكتساب المانا لمدة حركة واحدة.
- يمكن لفيروبايت أن يتطور إلى فورسواي ليهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويعطل لمدة حركتين.
تغييرات أخرى:
- قدرة النشل الخاصة بكريمنوك تسرق الآن 1 توتة بدلاً من 2.
- قدرات التحميل الزائد/التحميل الزائد+ الخاصة بغلووزارد/رادييز تجمع الآن 4/8 بلاطات بدلاً من 3/6.
ملاحظات التحديث 16.0.0
وحش جديد يظهر - غلووزارد!
- غلووزارد هو وحش كهربائي بطيء ولكنه قوي يمكنه إرباك خصمه!
- قدرة التحميل الزائد الخاصة به تهاجم بقوة 10 نقاط صحة، وتزيل حركة واحدة من دور خصمه التالي، وتطابق 3 بلاطات عشوائية.
- يمكن لغلووزارد أن يتطور إلى رادييز ليهاجم بقوة 20 نقطة صحة، ويزيل حركة واحدة من دور خصمه التالي، ويطابق 6 بلاطات عشوائية.
ملاحظات التحديث 15.0.0
مرحلة جديدة: كهوف الحمم!
- مطابقة بلاطات النار تسبب ضررًا لخصمك.
ملاحظات التحديث 14.0.2
وحش جديد يظهر - بيرتشي!
- بيرتشي هو وحش أرضي مبتكر يضمن لك دائمًا الحصول على التوت!
- قدرة الحصاد الخاصة به تهاجم بقوة 10 نقاط صحة وتمنح توتة واحدة في بداية دورك لمدة دورتين.
- يمكن لبيرتشي أن يتطور إلى بيرتشارد ليهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويمنح توتتين في بداية دورك التالي.
ملاحظات التحديث 13.0.5
وحش جديد يظهر - نيرفراك!
- نيرفراك هو وحش مائي عدواني يمكنه إلحاق ضرر كبير!
- قدرة العقاب الخاصة به تهاجم بقوة 35 نقطة صحة ولكنها تفقد حركة واحدة للدور التالي.
- نيرفاك يمكن أن يتطور إلى ريكور للهجوم بقوة 45 نقطة صحة ولكنه يفقد حركة واحدة خلال الجولتين التاليتين.
مرحلة جديدة: شلالات هادئة!
- بلاطات الماء سيتم خلطها مع البلاطات غير المائية في بداية دور اللاعب.
تغييرات أخرى:
- النشل+ الخاص ببانديكروك الآن يسرق 2 من التوت.
- مرحلة الملعب لن تحتوي على أي معدلات.
- يمكن للاعبين الاختيار بين مرحلة ملعب ثابتة أو مرحلة عشوائية.
ملاحظات التحديث 11.0.5
وحش جديد يظهر - كريمينووك!
- كريمينووك هو وحش نفسي ماكر يمكنه سرقة التوت والمانا!
- قدرته على النشل تهاجم بقوة 10 نقاط صحة، وتسرق حتى 2 من التوت و1 من المانا.
- كريمينووك يمكن أن يتطور إلى بانديكروك يهاجم بقوة 15 نقطة صحة، ويسرق حتى 3 من التوت و2 من المانا.
توازن الوحوش:
- عناق تيمينجو الآن يمنح 2 مانا.
- عناق+ فلامباجانت الآن يمنح 3 مانا.
- ورقة شفاء تيرتليسك الآن تشفي بقوة 10 نقاط صحة.
- ورقة شفاء+ كاراجون الآن تشفي بقوة 15 نقطة صحة.
- عضة نفسية+ سكوبريكون الآن تهاجم بقوة 15 نقطة صحة.
ملاحظات التحديث 9.0.46
ميزة جديدة: المراحل!
- كل مرحلة لها معدل فريد خاص بها للحفاظ على اللعب ممتعًا.
- الملعب: كل لاعب يبدأ بـ 60 نقطة صحة.
- وادي الغابة: توت واحد أقل للتطور.
- المدينة المهجورة: التطور يستعيد 10 نقاط صحة.
توازن الوحوش:
- مخلب كهربائي+ أكسيلريز الآن يطابق شبكة 3x2.
توازنات أخرى:
- نقاط الصحة الإضافية للاعب الثاني عند البداية أصبحت الآن 5 بدلاً من 10.
ملاحظات التحديث 8.0.0
توازن الوحوش:
- مخلب كهربائي+ أكسيلريز الآن يطابق شبكة 2x2.
ملاحظات التحديث 7.0.4
وحش جديد يظهر - تيمينجو (نادر)!
- تيمينغو هو وحش ناري شغوف يمنح مانا إضافية لوحشك الآخر!
- تتطلب قدرتها العناق 6 مانا وتهاجم بقوة 10 نقاط صحة وتمنح مانا واحدة لوحشك الآخر.
- يتطور تيمينغو إلى فلامباغانت الذي يمكنه الهجوم بقوة 15 نقطة صحة ويمنح 2 مانا لوحشك الآخر.
توازن الوحوش:
- المخلب الكهربائي+ الخاص بأكسلريز يهاجم الآن بقوة 10 نقاط صحة.
ملاحظات التحديث 6.2.2
توازن الوحوش:
- المخلب الكهربائي+ الخاص بأكسلريز يهاجم الآن بقوة 5 نقاط صحة.
ملاحظات التحديث 6.0.5
وحش جديد يظهر - وينكليت!
- وينكليت هو وحش كهربائي سريع يمنحك حركات إضافية!
- يتطلب ستاربلتز الخاص به 6 مانا ويهاجم بقوة 10 نقاط صحة ويمنح حركة إضافية واحدة للدور التالي.
- يتطور وينكليت إلى غليمور الذي يهاجم بقوة 15 نقطة صحة ويمنح حركة إضافية واحدة للدور التالي.
توازن الوحوش:
- رقصة الزهور+ الخاصة بإيديلف تهاجم الآن بقوة 10 نقاط صحة.
ملاحظات التحديث 4.0.8
وحش جديد يظهر - إلفيني!
- إلفيني هو وحش عنصر الأرض المرح ذو قدرات شفاء قوية.
- تتطلب رقصة الزهور الخاصة بها 7 مانا وتهاجم بقوة 5 نقاط صحة وتشفي 5 نقاط صحة لمدة دورتين.
- يتطور إلفيني إلى إيديلف الذي يمكنه الهجوم بقوة 5 نقاط صحة ويشفي 10 نقاط صحة لمدة دورتين!
توازن الوحوش:
- المخلب الكهربائي+ الخاص بأكسلريز يهاجم الآن بقوة 10 نقاط صحة.
ملاحظات التحديث 3.0.0
توازن الوحوش:
- ورقة الشفاء الخاصة بتيرتليسك تشفي الآن 5 نقاط صحة.
- ورقة الشفاء+ الخاصة بكاراغون تشفي الآن بقوة 10 نقاط صحة.
- العضة النفسية الخاصة بباربينين تهاجم الآن بقوة 10 نقاط صحة.
- يحتاج سيفانيكس الآن إلى 6 مانا لتفعيل الاندفاع المائي+.
- المخلب الكهربائي+ الخاص بأكسلريز يهاجم الآن بقوة 5 نقاط صحة.
- يحتاج شارديفور الآن إلى 8 مانا لتفعيل الانفجار المائي+.
ملاحظات التحديث 2.0.7
توازن الوحوش:
- الاندفاع المائي الخاص ببيليجيت يحول الآن 2 من البلاطات إلى ماء.
- يحتاج تراشارك الآن إلى 8 مانا لتفعيل الانفجار المائي.
- ورقة الشفاء الخاصة بتيرتليسك تشفي الآن 10 نقاط صحة وتحتاج إلى 6 مانا.
- يحتاج باربينين الآن إلى 6 مانا لتفعيل العضة النفسية.
- يحتاج كاراغون الآن إلى 6 مانا لتفعيل ورقة الشفاء+.
- سكوبريكون يحتاج الآن إلى 6 مانا لتفعيل العضة النفسية+.
ملاحظات التحديث 2.0.3
توازن الوحوش:
- هجوم بيوركون الناري الآن يهاجم بقوة 25 نقطة صحة.
- هجوم ماجنوقي الناري+ الآن يهاجم بقوة 35 نقطة صحة ويتطلب 10 مانا.
ملاحظات التحديث 2.0.1
تغييرات اللعب:
- تم تقليل المؤقتات لكل حركة إلى 25 ثانية.
- تم تقليل المؤقتات لاختيار الوحش الأولي إلى 50 ثانية.
- نقاط الصحة الأساسية الابتدائية الآن هي 80 نقطة صحة.
- مكافأة نقاط الصحة للاعب الثاني الآن هي 10 نقاط صحة.
توازن الوحوش:
- عضة باربينين النفسية الآن تهاجم بقوة 5 نقاط صحة.
- اندفاع سيفانيكس المائي الآن يهاجم بقوة 20 نقطة صحة ويحول 3 مربعات إلى ماء.
- عضة سكوبريكون النفسية+ الآن تهاجم بقوة 10 نقاط صحة وتستنزف 3 مانا.
- شارديفور يحتاج الآن إلى 7 مانا لتفعيل الانفجار المائي+.
الفائزون الأعلى تصنيفًا
هل يمكنني اللعب عبر الإنترنت؟
نعم. قم بتثبيت تطبيق Plato على iOS، Android، أو macOS للعب الكتالوج الكامل مع الأصدقاء أو الخصوم المتطابقين. يمكنك أيضًا لعب Ocho عبر الإنترنت في متصفح الويب الخاص بك — لا حاجة للتثبيت.
هل يمكنني اللعب مع الأصدقاء؟
نعم. اضغط على إنشاء لعبة خاصة، ثم شارك رابط الدعوة أو قم بدعوة من جهات الاتصال الخاصة بك. عندما يضغطون على قبول، يتم جلوسهم على طاولتك.
هل هو مجاني؟
نعم — اللعب مجاني وخالٍ من الإعلانات. إذا اشتريت شيئًا، فسيكون للمظهر (الثيمات، الزخارف الشخصية)، وليس للقوة.
هل هو عادل؟
تتم عمليات الخلط، التوزيع، النرد، والمؤقتات على خوادم Plato، وليس على جهازك. الجميع يلعب وفقًا لنفس القواعد ولا يمكن لأحد الاطلاع على المعلومات المخفية.
هل هو آمن؟
يمكنك الحظر والإبلاغ من الملفات الشخصية أو الدردشة. تستخدم الأماكن العامة الفلاتر والمراجعة البشرية. تستخدم بعض الغرف تصريح الدردشة لردع البريد العشوائي، وتتيح لك إعدادات الخصوصية تحديد من يمكنه رؤيتك متصلاً.
المباشر مقابل التناوب: ما الفرق؟
كلاهما يعتمد على التناوب؛ الفرق هو المؤقت. يستخدم اللعب المباشر مؤقتات قصيرة للتفاعل السريع. بينما يمنحك اللعب بالتناوب وقتًا أطول — غالبًا يصل إلى 24 ساعة لكل حركة في ألعاب مثل الشطرنج — لتتمكن من اللعب وفقًا لوتيرتك.






