



Match Monstersを友達と無料でオンラインプレイ
ゲームについて
マッチ・モンスターズは、マッチ3とモンスターバトルを組み合わせたゲームです。プレイヤーはボード上でマッチを作ってモンスターを強化し、ダメージを与える攻撃を繰り出します。
ゲームの始め方
選択モード
ドラフトモード
各プレイヤーはドラフト形式でモンスターを2体選びます。
1番目のプレイヤーがランダムに選ばれ、モンスターを1体選びます。2番目のプレイヤーはモンスターを2体選びます。その後、1番目のプレイヤーが最後のモンスターを選びます。マッチは2番目のプレイヤーから開始します。プレイヤーは、自分または相手がすでに選んだ属性タイプと同じモンスターを選択できません。
オールピック 各プレイヤーはバトル用にモンスターを2体選びます。各属性から選べるモンスターは1体だけです。
モンスター選択後、両プレイヤーはプレイしたいステージを選びます。両方の選択が確定すると、システムがランダムに使用するステージを決定します。両プレイヤーが同じステージを選んだ場合、そのステージが自動的に選ばれます。
最後に、先に行動するプレイヤーがランダムに選ばれ、2番目のプレイヤーは5 HPボーナスを受け取ります。
マッチルール
マッチ・モンスターズは、戦略的なタイルマッチで強力なボーナスを獲得できる、コンボベースのバトルシステムを採用しています。
マッチが大きいほど、そのターンにもチームにも与える影響が大きくなります!
コンボ報酬: 各マッチで、追加ムーブの獲得、モンスターの回復、または相手への直接ダメージを狙えます:
| マッチしたタイル | ボーナス |
|---|---|
| 4タイル | 追加ムーブ +1 |
| 5タイル | 追加ムーブ +1 + 5 HP回復 |
| 6タイル以上 | 追加ムーブ +1 + 5 HP回復 + 相手に5ダメージ |
複数のマッチを連鎖させると、1ターンで複数のボーナスを獲得できます!
ムーブスロット: 大きなコンボを決めても、現在のムーブスロット容量によって制限されます。通常は1ターンにつき2スロットです。さらに増やすには、ムーブスロットを増やす能力を持つモンスターを使い、より多くの戦術オプションを開きましょう。
ゲームの流れ
各プレイヤーには1ターンにつき2ムーブが与えられます。これは上部のムーブジュエルで表示されます:

ムーブ中は、ボード上の属性タイルをタップまたはスライドして、縦または横に3つ以上そろえることでマッチを作れます:

ボード上でマッチさせる5色の属性はこちらです:

マッチさせた属性は自分のモンスターのマナに加算され、相手のマナには加算されません。

モンスターとマナ
各モンスターには属性が割り当てられています。
マッチを作ったとき、その属性が自分のモンスターの属性と一致している場合、そのモンスターのマナバーが増加します。
モンスターのマナバーが満タンになると、自動的に特殊能力を発動します:
ゲーム中、モンスターをタップすると、その能力に関する情報を確認できます。

進化
4つのおいしいベリーを与えることで、モンスターをパワーアップして進化させることができます:
ベリーを集めるには、ボード上でベリーを3つ以上マッチさせる必要があります。
モンスターを進化させるには、そのターンのムーブを1回消費します。
ブースト
進化済みのモンスターと4つのベリーがあれば、そのモンスターをブーストできます。
モンスターをブーストすると、そのモンスターのマナバーにエレメントが4つ追加されます。
進化と同様に、モンスターをブーストするにもそのターンのムーブが1回必要です。

追加ムーブ
エレメントを横一列または縦一列に4つ以上マッチさせると、そのターンに追加ムーブを獲得できます:
** マッチボーナスモードがオフの場合、1ターンにつき追加ムーブは1回までです。
スキン
スキンは、モンスターの見た目を変えるコスメアイテムです。
スキンを装備しても、モンスターのアビリティ、エレメント、ステータスには影響しません。ゲーム内でのモンスターの見た目だけが変わります。
** スキンを使用するには、ベースとなるモンスターを所持している必要があります。スキンだけでプレイすることはできません。
アノマリー効果
アノマリー効果は、クイックプレイに定期的に登場する特別なバトル修正効果です。
各アノマリーには独自のゲームプレイ効果があり、特定のモンスターの特性、プレイヤー、さらには戦場そのものに影響を与えることがあります。
アノマリー効果は次のローテーションで切り替わります:
- 1週間有効
- 1週間無効
無効な週の間、クイックプレイは通常のバトルルールに戻ります。
現在のアノマリー効果を確認するには、ゲーム画面の左上にあるアノマリーボタンをタップします。

影響を受けるモンスターのポートレートには、特別なアイコンも表示されます。

ゲーム終了
プレイヤーのHPがゼロになるとゲーム終了となり、最後まで残ったモンスターマスターの勝利です!
クレジット
- ゲーム開発者: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- モンスターデザイナー: zerudez, Hoan Nguyen
- ゲームアート: Ken Tan, Hoan Nguyen
- アニメーション: Mark Gabot
- デザインプロデューサー:Iris Lim

001. ボンズミ(炎)
フレア: 20 HPのダメージを与え、ランダムな縦列をマッチさせます(炎マナ8必要)。ボンザイアに進化します。

001. 悟空 ボンズミ(炎)
ボンズミ スキン - 悟空:燃え盛る一撃で戦いに飛び込む、いたずら好きな炎の舞い手。混沌の精神を体現しています。

002. ボンザイア(炎)
フレア+: 25 HPのダメージを与え、ランダムな縦列2本をマッチさせます(炎マナ8必要)。

002. 悟空 ボンザイア(炎)
ボンザイア スキン - 悟空:猿の王が如意棒を稲妻のような速さで操り、連続攻撃で敵を打ち倒します。

003. ペリジェット(水)
ハイドロラッシュ: 10 HPのダメージを与え、ランダムなタイル3個を水に変換します(水マナ6必要)。セファニックスに進化します。

003. ガルーダ ペリジェット(水)
ペリジェット スキン - ガルーダ:成長する力と自由の羽の輝きをまとい、滑空する元気な若き飛行者。

004. セファニックス(水)
ハイドロラッシュ+: 20 HPのダメージを与え、ランダムなタイル3個を水に変換します(水マナ6必要)。

004. ガルーダ セファニックス(水)
セファニックス スキン - ガルーダ 素早く、力強く、常に警戒を怠らず、空の守護者として舞い上がり、神聖な力で敵を討ち倒します。

005. タートリスク(地)
ヒールリーフ: 10 HPのダメージを与え、自分を10 HP回復します(地マナ6必要)。カラゴンに進化します。

005. ウェーブライダー タートリスク(地)
タートリスク スキン - ウェーブライダー:初めての波をつかんだばかりの初々しいライダー。タートリスクは恐れを知らない流れで波に乗ります。

006. カラゴン(地)
ヒールリーフ+: 15 HPのダメージを与え、自分を15 HP回復します(地マナ6必要)。

006. ウェーブライダー カラゴン(地)
カラゴン スキン - ウェーブライダー:完璧なバランスと海の風格を備えたカラゴンは、サーフィン界の真の伝説のように、潮も敵も切り裂いていきます。

007. スリキティ(電気)
エレクトロクロー: 5 HPのダメージを与え、ランダムな2x2グリッドをマッチさせます(電気マナ4必要)。アクセルレイズに進化します。

007. シャドウ スリキティ(電気)
スリキティ スキン - シャドウ:影の領域から現れる....

008. アクセルレイズ(電気)
エレクトロクロー+: 10 HPのダメージを与え、ランダムな3x2マスをマッチさせる(電気が4必要)。

008. シャドウ Axelraze(電気)
Axelrazeスキン - シャドウ: 影の領域から現れる……

009. Barbenin(サイキック)
サイコバイト: 10 HPのダメージを与え、相手のモンスターからマナを2吸収する(サイキックが6必要)。Scoprikonに進化する。

009. シャドウ Barbenin(サイキック)
Barbeninスキン - シャドウ: 影の領域から現れる……

010. Scoprikon(サイキック)
サイコバイト+: 15 HPのダメージを与え、相手のモンスターからマナを3吸収する(サイキックが6必要)。

010. シャドウ Scoprikon(サイキック)
Scoprikonスキン - シャドウ: 影の領域から現れる……

011. Pyrokun(火)
パイロブリッツ: 20 HPのダメージを与え、ランダムな行をマッチさせる(火が9必要)。Magnookiに進化する。

011. シャドウ Pyrokun(火)
Pyrokunスキン - シャドウ: 影の領域から現れる……

012. Magnooki(火)
パイロブリッツ+: 30 HPのダメージを与え、ランダムな行と列をマッチさせる(火が9必要)。

012. シャドウ Magnooki(火)
Pyrokunスキン - シャドウ: 影の領域から現れる……

013. Trashark(水)
アクアブラスト: 20 HPのダメージを与え、ランダムな2個のタイルを水に変換する(水が8必要)。Shardivoreに進化する。

013. シャドウ Trashark(水)
Trasharkスキン - シャドウ: 影の領域から現れる……

014. Shardivore(水)
アクアブラスト+: 25 HPのダメージを与え、ランダムな4個のタイルを水に変換する(水が8必要)。

014. シャドウ Shardivore(水)
Shardivoreスキン - シャドウ: 影の領域から現れる……

015. Elfini(地)
フラワーダンス: 5 HPのダメージを与え、3ターンの間、ターン終了時に5 HP回復する(地が6必要)。Eidelfに進化する。

016. Eidelf(地)
フラワーダンス+: 10 HPのダメージを与え、2ターンの間、ターン終了時に10 HP回復する(地が6必要)。

017. Winklit (電気)
スターブリッツ: 15 HPの攻撃を行い、次のターンにムーブを1回追加で付与する(必要: 電気7)。Gleamurに進化する。

017. アストロ Winklit (電気)
Winklitスキン - アストロ: 宇宙の神秘をまとってバトルを漂う宇宙探検家。発見の精神を体現している。

018. Gleamur (電気)
スターブリッツ+: 20 HPの攻撃を行い、次の2ターンにムーブを1回追加で付与する(必要: 電気7)。

018. アストロ Gleamur (電気)
Gleamurスキン - アストロ: 星形のしっぽで宇宙を駆け抜け、流れ星のように戦場を照らす。

019. Timingo (火)
真実の愛が漂う時にだけ現れる... ハグ: 10 HPの攻撃を行い、あなたのもう一方のモンスターにマナを2付与する(必要: 電気7)。Flambagantに進化する。

020. Flambagant (火)
真実の愛が漂う時にだけ現れる... ハグ+: 20 HPの攻撃を行い、あなたのもう一方のモンスターにマナを3付与する(必要: 火7)。

021. Criminook (サイキック)
スリ: 10 HPの攻撃を行い、最大1個のベリーと1マナを盗む。(必要: サイキック7)。Bandicrookに進化する。

022. Bandicrook (サイキック)
スリ+: 15 HPの攻撃を行い、最大2個のベリーと2マナを盗む。(必要: サイキック7)。

023. Nerverack (水)
パニッシュ: 30 HPの攻撃を行うが、次のターンのムーブが1減る。(必要: 水9)。Wreckoreに進化する。

023. プリズム Nerverack (水)
Nerverackスキン - プリズム 輝くプリズムクリスタルの鎧をまとった巨大な存在。耐え抜き、プレッシャーの中でさらに強烈に反撃するために作られている。

024. Wreckore (水)
パニッシュ+: 40 HPの攻撃を行うが、次の2ターンのムーブが1減る。(必要: 水9)。

024. プリズム Wreckore (水)
Wreckoreスキン - プリズム: 輝くコアで超強化され、止められない動きで敵を粉砕する。

025. Birchee (大地)
ハーベスト: 10 HPの攻撃を行い、ベリーを1個追加する(必要: 大地6)。Birchardに進化する。

026. Birchard (大地)
ハーベスト+: 20 HPの攻撃を行い、ベリーを3個追加する(必要: 大地6)。

027. Glowzard (電気)
オーバーロード: 15 HPの攻撃を行い、相手の次のターンからムーブを1減らし、ランダムなタイル4個をマッチさせる(必要: 電気9)。Radiazeに進化する。

028. ラディアズ(電気)
オーバーロード+: 25 HPの攻撃を行い、相手の次のターンの手数を1減らし、ランダムなタイル8枚をマッチさせる(必要マナ:電気9)。

029. フェロバイト(炎)
メイム: 5 HPの攻撃を行い、ランダムなモンスター1体が3手の間マナを獲得できないようにする(必要マナ:炎4)。ファーズウェイに進化する。

030. ファーズウェイ(炎)
メイム+: 15 HPの攻撃を行い、ランダムなモンスター1体が3手の間マナを獲得できないようにする(必要マナ:炎4)。

031. グレイブティアリー(サイキック)
ハンターズムーンの光の下でのみ出現... ソウルカース: 10 HPの攻撃を行い、2ターンの間、相手がモンスタースキルを使うたびに10ダメージを与える(必要マナ:サイキック9)。ネクロガイストに進化する。

032. ネクロガイスト(サイキック)
ハンターズムーンの光の下でのみ出現... ソウルカース+: 20 HPの攻撃を行い、2ターンの間、相手がモンスタースキルを使うたびに15ダメージを与える(必要マナ:サイキック9)。

033. マウスクロウ(水)
冬の冷気の中でのみ出現...
アバランチ: 20 HPの攻撃を行い、ランダムな相手モンスター1体のスキル発動に必要な最大マナを2ターンの間3増やす(必要マナ:水8)。マウサミットに進化する。

033. コーラル マウスクロウ(水)
マウスクロウ スキン - コーラル: きらめくサンゴをまとい、美しくも鋭い水晶の破片を放つ。

034. マウサミット(水)
冬の冷気の中でのみ出現...
アバランチ+: 25 HPの攻撃を行い、相手モンスター両方のスキル発動に必要な最大マナを3ターンの間3増やす(必要マナ:水8)。

034. コーラル マウサミット(水)
マウサミット スキン - コーラル: 硬化したサンゴの峰と壮麗な水晶をそびえ立たせ、山のような背中から鋭い水晶の弾幕を降らせる。

035. リラバー(サイキック)
ドリームドレイン: 10 HPの攻撃を行い、ランダムなモンスター1体が4手の間、各手の後にマナを1失う(必要マナ:サイキック6)。ルラバーに進化する。

035. オラクル リラバー(サイキック)
リラバー スキン - オラクル: 水晶玉を見つめる謎めいた占い師。隠された道を明らかにし、あらゆる予見で運命を形作る。

036. ルラバー(サイキック)
ドリームドレイン+: 15 HPの攻撃を行い、ランダムなモンスター1体が4手の間、各手の後にマナを2失う(必要マナ:サイキック6)。

036. オラクル ルラバー(サイキック)
ルラバー スキン - オラクル: タロットの神秘の力を操り、このオラクルは運命のビジョンで戦場を支配する。先見の明と揺るぎない決意で攻撃する。

037. タダプト(サイキック)
精霊がプラトピアに戻ってきた時のみ出現...
テールスラップ: 10 HPの攻撃を行い、4体の強力なモンスターのうち1体に進化できる(必要マナ:サイキック6)。ファイラプト、ヴォータプト、ソーンアプト、またはバズアプトに進化する。

038. フィラプト(火)
エングルフ: 25 HPで攻撃し、ランダムな行と列をマッチさせる(火7が必要)。

039. ヴォルタプト(水)
タイダル・サージ: 20 HPで攻撃し、ランダムなタイル4枚を水に変換する(水6が必要)。

040. ソーナプト(地)
リジェネレート: 15 HPで攻撃し、20回復する(地6が必要)。

041. バズアプト(電気)
アーク: 15 HPで攻撃し、ランダムな3x3グリッドをマッチさせる(電気5が必要)。

042. ウーラム(地)
グレイズ: 10 HPで攻撃し、ボード上のベリーをすべて回収する(地8が必要)。アルパレインに進化する。

042. ロココ・ウーラム(地)
ウーラム スキン - ロココ:リボンとレースで飾られたこの貴族は、過ぎ去りし時代の優雅さをまとっている。

043. アルパレイン(地)
グレイズ+: 20 HPで攻撃し、ボード上のベリーをすべて回収する。上限を超えて回収したベリー1個につき+5 HP回復する(地8が必要)。

043. ロココ・アルパレイン(地)
アルパレイン スキン - ロココ:豪華なロココ調の装いをまとったこの高貴な魂は、時を超える優美さと絢爛な魅力を放つ。

044. アビソウル(水)
ルアー: 15 HPで攻撃する(水9が必要)。ヴォイドヴァウアに進化する。
- 味方のマッチから1マナを獲得し、追加で+2ボーナスマナを得る(合計3)

044. シャドウ・アビソウル(水)
アビソウル スキン - シャドウ:影の領域から現れる……

045. ヴォイドヴァウア(水)
ルアー+: 20 HPで攻撃する(水9が必要)。
- 味方のマッチから1マナを獲得し、追加で+3ボーナスマナを得る(合計4)

045. シャドウ・ヴォイドヴァウア(水)
ヴォイドヴァウア スキン - シャドウ:影の領域から現れる……

046. ペティレックス(火)
ラプチャー: 5ダメージで攻撃し、亀裂入りタイルをすべて回収する。回収したタイル1枚につき5ダメージを与え、その後ボード上のさらに5枚のタイルに亀裂を入れる(火6が必要)。レックスサウルに進化する。

046. ボウシー・ペティレックス(火)
ペティレックス スキン - ボウシー:意外な噛みつき力を持つ遊び好きの恐竜。卵の殻にすっぽり収まって、ぴょんぴょん跳ねながらバトルに飛び込む。

047. レックスサウル(火)
ラプチャー+: 10ダメージを与え、破裂タイルをすべて回収する。回収したタイル1枚につき10ダメージを与え、その後ボード上のさらに6枚のタイルを破裂させる(火6が必要)。

047. ボウシー レックスサウル(火)
レックスサウルスキン - ボウシー: 恐ろしい噛みつきを持つそびえ立つような荒くれ者。暴君の王のように戦場へ突進する。

048. シップザップ(電気)
ハニーオーム: 各ターン終了時にハニーチャージを1得る(最大2)。攻撃力はハニーチャージ数に応じて上昇する。(電気4が必要)。ランザップに進化する。
- 0チャージ: 0ダメージ
- 1チャージ: 5ダメージ&タイルを2枚回収
- 2チャージ: 10ダメージ&タイルを4枚回収
- 攻撃後、チャージは0にリセットされる

048. デミウルゴス シップザップ(電気)
シップザップスキン - デミウルゴス: 封じられた花びらがかすかに震える、小さな裂け目生まれの生物。その体の大きさをはるかに超える飢えを隠している。

049. ランザップ(電気)
ハニーオーム+: 各ターン終了時にハニーチャージを1得る(最大3)。攻撃力はハニーチャージ数に応じて上昇する。(電気4が必要)。
- 0チャージ: 0ダメージ
- 1チャージ: 5ダメージ&タイルを2枚回収
- 2チャージ: 10ダメージ&タイルを4枚回収
- 3チャージ: 20ダメージ&タイルを8枚回収
- 攻撃後、チャージは0にリセットされる

049. デミウルゴス ランザップ(電気)
ランザップスキン - デミウルゴス: 深淵から完全に目覚め、花開いた大口と獰猛な本能で、あらゆるバトルを容赦ない狩りへと変える。

050. エレセント(サイキック)
強力ポプリ: 5 HPの攻撃を行い、最後にマッチしたタイルの種類に応じて変化する状態効果を持つ(サイキック4が必要)。アロマファントに進化する。
- 赤: 10ダメージで攻撃
- 緑: 10 HP回復
- 青: ボード上のタイル2枚を紫に変換
- 黄: ボードからタイルを3枚回収
- 紫: 相手の各モンスターからマナを1吸収

051. アロマファント(サイキック)
強力ポプリ+: 10 HPの攻撃を行い、最後にマッチしたタイルの種類に応じて変化する状態効果を持つ(サイキック4が必要)。
- 赤: 15ダメージで攻撃
- 緑: 15 HP回復
- 青: ボード上のタイル4枚を紫に変換
- 黄: ボードからタイルを6枚回収
- 紫: 相手の各モンスターからマナを2吸収する

052. ガーガイス(水)
フロストバイト: 10 HPのダメージで攻撃する(必要: 水8)。フロストイルに進化する。
- ガーガイスは自分の各ターン終了時にフォームが変化する
怒り: ダメージx2
氷: 回収したマッチ1回ごとのマナがx2

053. フロストイル(水)
フロストバイト+: 15 HPのダメージで攻撃する(必要: 水8)。
- フロストイルは自分の各ターン終了時にフォームが変化する
怒り: ダメージx2
氷: 回収したマッチ1回ごとのマナがx2

054. サヒブン(サイキック)
すりすり: 5ダメージで攻撃し、5 HP回復する(必要: サイキック4)。ハブーブンまたはハビブンに進化する。

054. ウェディング・サヒブン(サイキック)
サヒブンのスキン - ウェディング: いつも陽気なサヒブンはフラワーガールとしてバトルでくるくる舞い、フィールドに花びらと喜びを降り注がせる。

055. マブーブン(サイキック)
スムーチ: 25 HP回復し、ハビブンに入れ替わる(必要: サイキック4)。

055. ウェディング・マブーブン(サイキック)
マブーブンのスキン - ウェディング: 輝く花嫁姿のマブーブンは愛を広め、味方を回復し、揺るぎない献身で士気を高める。

056. ハビブン(サイキック)
グロンプ: 20ダメージで攻撃し、マブーブンに入れ替わる(必要: サイキック4)。

056. ウェディング・ハビブン(サイキック)
ハビブンのスキン - ウェディング: この献身的な花婿は力強く立ちはだかり、バトルでパートナーを守り慈しむ準備ができている。

057. カクトキッド(土)
シックスシューター: 集めた弾1発につき5ダメージで攻撃(最大6)(必要: 土4)。アーマソーンに進化する。
- ゲーム開始時、ボードに弾が6発追加される。
- 弾を集めると、カクトキッドの弾数に追加される(最大6発)。
- 最大マナ時、集めた弾1発につき5ダメージを与える。

058. アーマソーン(土)
ダブルバレル: 集めた弾1発につき10ダメージで攻撃(最大4)(必要: 土4)。
- ゲーム開始時、ボードに弾が4発追加される。
- 弾を集めると、アーマソーンの弾数に追加される(最大4発)。
- 最大マナ時、集めた弾丸1つにつき10ダメージを与えます。

059. トロピナ(地)
フルーツフェスティバル: 10 HPの攻撃を行い、ランダムなタイル3個をベリーに変換します(必要:地4)。ピナトホットラーダに進化します。

059. バダム トロピナ(地)
トロピナ スキン - バダム:元気と明るさに満ちた黄金のアーモンド。最も厳しい戦いで助けを必要とする者に活力を与えます。

060. ピナトホットラーダ(地)
フルーツフェスティバル: 15 HPの攻撃を行い、ランダムなタイル4個をベリーに変換します(必要:地4)。

060. バダム ピナトホットラーダ(地)
ピナトホットラーダ スキン - バダム:栄養たっぷりのナッツのボウルで、味方が力強く戦い続けられるようエネルギーを広げます。

061. ヴォルトシャード(電気)
...あまり素早くはありませんが、多くの攻撃に耐えられます
シェルショック: プレイヤーにエネルギーシールドを付与し、シールドのチャージを3増やします(最大7チャージ、必要:電気6)。ヴォルトアーマーに進化します。
- 受けるダメージは、チャージ1つにつき5ダメージ軽減されます。
- 軽減されなかったチャージ1つにつき、相手に10ダメージを与えます。
- エネルギーシールドは各ターン開始時にチャージを1失います。

062. ヴォルトアーマー(電気)
...あまり素早くはありませんが、多くの攻撃に耐えられます
シェルショック+: プレイヤーにエネルギーシールドを付与し、シールドのチャージを5増やします(最大7チャージ、必要:電気6)。
- 受けるダメージは、チャージ1つにつき5ダメージ軽減されます。
- 軽減されなかったチャージ1つにつき、相手に10ダメージを与えます。
- エネルギーシールドは各ターン開始時にチャージを1失います。

063. エコモリ(電気)
エコモリがフィールドにいると、厄介なことになりそうです。
各ターン終了時に、ボード上にエコータイル効果を2つ配置します。エコメントに進化します。
スクリーチ:(必要:電気マナ6)ボード上の各エコータイル効果ごとに、次の効果を発動します:
- 相手プレイヤーに5ダメージを与えます。
- エコーされたタイルを回収します。

064. エコメント(電気)
エコメントがフィールドにいると、厄介なことになりそうです。
各ターン終了時に、ボード上にエコータイル効果を4つ配置します。
スクリーチ+:(必要:電気マナ6)ボード上の各エコータイル効果ごとに、次の効果を発動します:
- 相手プレイヤーに5ダメージを与えます。
- エコーされたタイルを回収します。

065. キッティー(サイキック)
このかわいらしい小さなキッティーのそばでは注意が必要です。
いずれかのプレイヤーがマッチを作るたびに、キッティーはティーステータスのチャージを1得ます。
ホットティー: 6サイキックマナが必要。Kitteaのステータスチャージに応じて効果が決まります:
- 1-3: 10ダメージで攻撃
- 4-6: HPを10回復 + 下位効果すべて
- 7-9: 10ダメージで攻撃 + 下位効果すべて
- 10: チームの両方のモンスターに3マナ付与 + 下位効果すべて
Kitteaのチャージ合計が10を超えるとオーバーフローし、Teaステータスチャージすべてと、両方のモンスターの全マナが取り除かれます。
Purrteaに進化します。

065. プリズム Kittea(サイキック)
Kittea スキン - プリズム: 色鮮やかなプリズムエネルギーを宿したこの姿は、どんな戦いでもまばゆく輝きます。

066. Purrtea(サイキック)
このかわいいPurrteaは、お茶をこぼす準備万端です。
いずれかのプレイヤーがマッチを作るたび、PurrteaはTeaステータスチャージを1獲得します。
ホットティー+: 6サイキックマナが必要。Purrteaのステータスチャージに応じて効果が決まります:
- 1-3: 15ダメージで攻撃
- 4-6: HPを15回復 + 下位効果すべて
- 7-9: 15ダメージで攻撃 + 下位効果すべて
- 10: チームの両方のモンスターに3マナ付与 + 下位効果すべて
Purrteaのチャージ合計が10を超えるとオーバーフローし、Teaステータスチャージすべてと、両方のモンスターの全マナが取り除かれます。

065. プリズム Purttea(サイキック)
Purttea スキン - プリズム: 色鮮やかなプリズムエネルギーを宿したこの姿は、どんな戦いでもまばゆく輝きます。

067. Snaxolotl(火)
Snaxolotlはダメージを与えたくてお腹を空かせています。
ムクバン:(7火が必要)10 HPで攻撃し、Consumeステータスのチャージを2追加します。
Consumeステータスは各ターン終了時に、ランダムな2x2のタイルを回収します。
Axoodleに進化します。

068. Axoodle(火)
Axoodleはその体格を活かす準備ができています。
ムクバン+:(7火が必要)20 HPで攻撃し、Consumeステータスのチャージを4追加します。ステータスが切れるとベリーを1個追加します。
Consumeステータスは各ターン終了時に、ランダムな2x2のタイルを回収します。

069. Grumchum(水)
Grumchumはあなたの息の根を止めます。
溺水:(8水が必要)10 HPで攻撃し、相手にThrashステータスのチャージを1追加します。
暴れ状態は、相手が1手動かすたびに5 HPのダメージを与える。各ターン終了後にチャージを1失う。
Garbaricに進化する。

070. Garbaric(水)
Garbaricは水中で呼吸できる。君はどうかな?
溺水+:(水が8必要)15 HPのダメージを与え、相手に暴れ状態を2チャージ付与する。
暴れ状態は、相手が1手動かすたびに5 HPのダメージを与える。各ターン終了後にチャージを1失う。

071. Gr1ff-E(水)
Gr1ff-Eはバトルに向けてチャージを高めている。
スカラー・ビーム:(水が5必要)ステータスチャージ1つにつき相手に5ダメージを与え、自身のステータスに追加で1チャージを加える。初期状態でステータスチャージを2持つ。
Gr1ff-0nに進化する。

071. Cobalt Gr1ff-E(水)
Gr1ff-Eスキン - Cobalt: 洗練されたコバルトのメカアーマーをまとったGr1ff-E。

072. Gr1ff-0n(水)
Gr1ff-0nはすぐに制御不能になる。君に手なずけられるか?
スカラー・ビーム+:(水が5必要)ステータスチャージ1つにつき相手に5ダメージを与え、自身のステータスに追加で2チャージを加える。

072. Cobalt Gr1ff-0n(水)
Gr1ff-0nスキン - Cobalt: コバルトブルーの機械化アーマーで再鍛造されたGr1ff-0n。

073. Rituki(地)
偉大なるRitukiを満足させるほど、十分に生贄を捧げられるか?
生贄の儀式:(地が6必要)プレイヤーのHPを10回復する。ボード上の各ベリーを取り除き、生贄として自身のステータスチャージに加える。Ritukiのステータスチャージが6以上になると、Ritukiは相手に15ダメージを与え、チャージを0にリセットする。
Ritukongに進化する。

074. Ritukong(地)
Ritukongが生贄に興味を持っているのが、ベリーだけであることを祈ったほうがいい。
生贄の儀式+:(地が6必要)プレイヤーのHPを15回復する。ボード上の各ベリーを取り除き、生贄として自身のステータスチャージに加える。Ritukongのステータスチャージが6以上になると、Ritukongは相手に20ダメージを与え、チャージを0にリセットする。

075. MC Jiggle(サイキック)
このMCは、君の破滅を盛り上げる準備万端だ!
ディストーション:(サイキックが5必要)5ダメージを与え、相手プレイヤーに混乱状態を3チャージ付与する。混乱状態のプレイヤーがマッチを作るたびに、50%の確率で次のいずれかが発生する:
- 自分自身に10ダメージを与える
- 相手を5 HP回復する
DJ Puffに進化する。

076. DJ Puff(サイキック)
DJパフはあなたをかき乱し、振り回します!
ディストーション+:(サイキックマナ5が必要)10ダメージで攻撃し、相手プレイヤーに混乱ステータスを4チャージ付与します。混乱ステータスのプレイヤーがマッチを作るたび、50%の確率で次のいずれかが発生します:
- 自分自身に10ダメージを与える
- 相手を5 HP回復する

077. ミスブレラ(火)
ミスブレラは、終末後の世界で見捨てられた復讐を求めています。
炎のターン:(火マナ7が必要)
相手に火傷ステータスを1チャージ付与します。
- 火傷ステータスは、相手がムーブするたびに5 HPのダメージを与え、各ターン終了後にチャージを1失います。
プレイヤーにアンブレラシールドを2チャージ付与します。
- 受けるダメージは完全に軽減され、シールドはダメージをブロックした直後に破壊されます。
- アンブレラシールドは各ターン開始時にチャージを1失います。
マダムブレラに進化します。

077. シーメイデン・ミスブレラ(火)
ミスブレラ スキン - シーメイデン: 星のパラソルを手にした可憐な人魚。水しぶきのような華やかさでヒトデを投げ、バトルの中をくるくる舞います。

078. マダムブレラ(火)
マダムブレラは小さき者たちを守り、近づこうとする者を焼き尽くします。
炎のターン+:(火マナ7が必要)
相手に火傷ステータスを2チャージ付与します。
- 火傷ステータスは、相手がムーブするたびに5 HPのダメージを与え、各ターン終了後にチャージを1失います。
プレイヤーにアンブレラシールドを3チャージ付与します。
- 受けるダメージは完全に軽減され、シールドはダメージをブロックした直後に破壊されます。
- アンブレラシールドは各ターン開始時にチャージを1失います。

078. シーメイデン・マダムブレラ(火)
マダムブレラ スキン - シーメイデン: この優雅な人魚は、ひと振りごとに波と泡を呼び起こし、水の一撃を放つたびに戦局を変えます。

079. バブボール(電気)
元気いっぱいのバブボールは、大ダメージと目にも留まらぬスピードを弾むように切り替え、どんなバトルにも適応します!
エレクトロシフト:(電気マナ6が必要)
5 HPのダメージを与え、ランダムな2x2グリッドをマッチします。
バブボールはあなたの各ターン終了時にフォームを変えます。
ハイボルテージ: x2ダメージ
フラッシュ: 次のターンに追加ムーブ1回
バズィールに進化します

080. バズィール(電気)
バズィールは、圧倒的なパワーと稲妻のようなスピードを切り替える、電撃的な獣です!
エレクトロシフト+: (電気6が必要)
10 HP分の攻撃を行い、ランダムな3x2の範囲をマッチする。
Buzzealはあなたの各ターン終了時に姿を変える。
ハイボルテージ: x2ダメージ
フラッシュ: 次の2ターンの間、追加ムーブ1回

081. Nosferax (火)
灼熱の息と吸血の力を持つこの小さな実力者は、ブラッドムーンの下で止められない存在となる!
ブラッドフレイム (火8が必要): 15 HP分の攻撃を行い、5 HP回復する。Nosfyretuに進化する。
- ゲーム開始時にブラッドムーンのカウントダウンが始まり、3ターンごとに昇る。
- ブラッドムーンの間、攻撃は追加で10ダメージを与え、回復量は2倍になる。

082. Nosfyretu (火)
この恐るべきドラゴンは地獄の炎を解き放ち、生命力を吸い取り、ブラッドムーンの下で夜の恐怖へと変貌する!
ブラッドフレイム+ (火8が必要): 20 HP分の攻撃を行い、10 HP回復する。
- ゲーム開始時にブラッドムーンのカウントダウンが始まり、3ターンごとに昇る。
- ブラッドムーンの間、攻撃は追加で10ダメージを与え、回復量は2倍になる。

083. Ozzy (サイキック)
くちばしのようなマスクをつけた不気味なペスト医師。相手のマナを薬瓶へ吸い取り、運命を封じる致命的な呪いを作り出して相手を恐怖に陥れる。
死の刻印 (サイキック7が必要): 15 HP分の攻撃を行い、相手に2ターンの間、死の刻印を付与する。Doomzyに進化する。
- 死の刻印を受けているプレイヤーは、どのモンスターのフルマナ攻撃からも追加で5ダメージを受ける。
- 死の刻印は各ターンの開始時にチャージを1失う。

084. Doomzy (サイキック)
Doomzyと対峙することは、破滅へのゆるやかな転落。その存在そのものが、避けられない終焉へとあなたを引き寄せる。
死の刻印+ (サイキック7が必要): 20 HP分の攻撃を行い、相手に4ターンの間、死の刻印を付与する。
- 死の刻印を受けているプレイヤーは、どのモンスターのフルマナ攻撃からも追加で5ダメージを受ける。
- 死の刻印は各ターンの開始時にチャージを1失う。

085. Moodenga (水)
この愛らしいモンスターは敵を魅了して集中力を奪うが、追い詰められると、膝に噛みつく激しい連続攻撃を繰り出す。
バイオレンス (水7が必要): 15 HP分の攻撃を行い、相手の次のターンのムーブを1回失わせる。Mootabakに進化する。
** 体力が30以下になると、Moodengaはバーサーク状態になり、攻撃が変化する。 バーサーク: 5 HP分の攻撃を4回連続で行う

085. メロンパン Moodenga (水)
Moodengaスキン - メロンパン: 黄金色のサクサクした皮とやわらかな心を持つ、完璧に焼き上がったMoodenga。

086. Mootabak (水)
その堂々たる大きさで敵の警戒心を解くが、やさしい見た目の下には、容赦なく痛烈な噛みつきを繰り出す獰猛な一面が潜んでいる。
バイオレンス (水7が必要): 20 HP分の攻撃を行い、相手の次の2ターンの間、ムーブを1回失わせる。
** 体力が30以下になると、Mootabakはバーサーク状態になり、攻撃が変化する。 バーサーク: 5 HP分の攻撃を5回連続で行う

086. メロンパン・ムータバック(水)
ムータバック スキン - メロンパン: この焼きたてパン屋仕立てのムータバックは、温かいバターの香りを漂わせながら、よちよちと戦いに向かう。

087. スランビー(水)
この眠たげなイエティは無害そうに見えるかもしれないが、雪玉攻撃で凍てつく一撃を見舞うことができる。
雪合戦 (水5個必要): 10 HPの攻撃を行い、ランダムなタイル2個を雪タイルに変換する。チームが雪タイルをマッチすると、スランビーは相手に追加で5 HPダメージを与える。スランブロに進化する。

088. スランブロ(水)
より大きく、さらに眠たげなスランブロは大きな雪玉を投げ、戦場を凍てつく混乱で覆い尽くす。
雪合戦+ (水5個必要): 15 HPの攻撃を行い、ランダムなタイル4個を雪タイルに変換する。チームが雪タイルをマッチすると、スランブロは相手に追加で5 HPダメージを与える。

089. キャプレット(地)
こののんびりしたカピバラは温泉につかるのが大好きだが、湯気立つ攻撃で敵に水しぶきを浴びせることもできる。
やすらぎの湯浴み (地4個必要): 5 HPの攻撃を行う。やすらぎのエネルギーにより、1ターンの間、ターン終了時にプレイヤーのHPを5回復する。キャプトリオに進化する。

090. キャプトリオ(地)
キャプトリオは癒やしの力をさらに高め、熱い温泉水で敵をずぶ濡れにしながら、チームを元気に保つ。
やすらぎの湯浴み+ (地4個必要): 15 HPの攻撃を行う。やすらぎのエネルギーにより、3ターンの間、ターン終了時にプレイヤーのHPを5回復する。

091. ネブリン(電気)
謎めいたオーラを放つ輝ける天体の存在。その力でブラックホールを召喚し、戦場を乱せることをほのめかしている。。
シンギュラリティ (電気7個必要): 15 HPの攻撃を行い、相手にブラックホール状態を2ターン付与する。ネビュロスに進化する。
ブラックホール状態:
- 相手のターン開始時、ランダムなタイル5個がブラックホールタイルになる。
- ブラックホールタイルは移動、マッチ、またはマッチに含めることができないが、システム生成のマッチ(例:連鎖)では消去できる。
- 相手のターン終了時、ブラックホール状態は終了し、ブラックホールタイルは元の状態に戻る。

092. ネビュロス(電気)
宇宙エネルギーを放つ双頭の天体獣。ブラックホールを操り、畏怖を誘う力で戦場を支配する。
シンギュラリティ+ (電気7個必要): 25 HPの攻撃を行い、相手にブラックホール状態を3ターン付与する。

093. スリシア(サイキック)
幸運を宿した黄金の蛇。戦いの中でマナの流れを操り、ターンごとに繁栄していく。
黄金の幸運 (サイキック9個必要): 20 HPの攻撃を行い、自身に繁栄状態を2チャージ付与する。各ターン開始時、繁栄状態はマナを1付与する。セルフィナに進化する。

094. セルフィナ(サイキック)
繁栄を司る威厳ある蛇、セルフィナは神聖な幸運を導き、自身と味方をマナで豊かにする。
黄金の幸運+ (サイキック9個必要): 25 HPの攻撃を行い、自身と味方モンスターに繁栄状態を2チャージ付与する。各ターン開始時、繁栄状態はマナを1付与する。

095. Riffoon (電気)
エレキなリフをかき鳴らす、反骨心あふれるポッサム。
反逆のアンコール(電気が7必要):15 HPのダメージを与える。次のターン開始時に50%の確率で、この攻撃をコストなしで繰り返す。
**自分のHPが30以下になると、次のターン開始時に100%の確率で反逆のアンコールをコストなしで繰り返す。Rockoonに進化する。

096. Rockoon (電気)
スポットライトを浴びるために生きる、パンクロックのスーパースター。
反逆のアンコール+(電気が7必要):20 HPのダメージを与える。次のターン開始時に50%の確率で、この攻撃をコストなしで繰り返す。
**自分のHPが30以下になると、次のターン開始時に100%の確率で反逆のアンコールをコストなしで繰り返す。

097. Sniblet (サイキック)
インク瓶に隠れる内気な小さなカタツムリ、Snibletは厄介な痕跡を残しながら、敵の意志を静かに削っていく。
枯れ井戸(サイキックが7必要):10 HPのダメージを与え、ランダムな相手モンスター1体に渇水ステータスを1ターン付与する。
渇水ステータス:
- マナを受け取れない
- マナを3失う
Inknightに進化する。

097. プリズム Sniblet (サイキック)
Snibletスキン - プリズム: 色鮮やかなプリズムエネルギーを帯びたこの姿は、どんな戦いでもまばゆく輝く。

098. Inknight (サイキック)
きらめくインクの鎧をまとった騎士道精神あふれるInknightは、鋭く研がれたペンで決闘し、計算された正確さで敵を干上がらせる。
枯れ井戸+(サイキックが7必要):15 HPのダメージを与え、相手の全モンスターに渇水ステータスを1ターン付与する。
渇水ステータス:
- マナを受け取れない
- マナを3失う

098. プリズム Inknight (サイキック)
Inknightスキン - プリズム: 色鮮やかなプリズムエネルギーを帯びたこの姿は、どんな戦いでもまばゆく輝く。

099. Myubi (火)
まばたきは禁物—Myubiの炎のトリックは、あなたが動く前に作戦をかき乱す。
炎のトリックスター(火が6必要):10 HPのダメージを与え、ランダムな1列をマッチさせ、相手にシャッフルステータスを2チャージ付与する。
シャッフルステータス - ターン開始時にフリータイルをランダムにシャッフルする
Kyuubiに進化する。

099. サクラ Myubi (火)
Myubiスキン - サクラ: Myubiの炎が桜色に咲き誇る。

100. Kyuubi (火)
霊火と影の意志から生まれたキュウビは、トリックスターにしか紡げない幻で戦場をねじ曲げる。
ファイア・トリックスター+(火が6必要):20 HPの攻撃を行い、ランダムな列を2本マッチし、相手にシャッフルステータスを3チャージ追加する。
シャッフルステータス - ターン開始時にフリータイルをランダムにシャッフルする

100. サクラ・キュウビ(火)
キュウビ スキン - サクラ: キュウビはサクラのエネルギーで戦場を包み込む。

101. スロメール(地)
遅く、着実で、いつでも面倒ごとの請求をする準備は万端。
代金引換(緑が6必要):5 HPの攻撃を行い、相手からベリーを1個かすめ取る。モンスターのフルマナ攻撃を受けるたびに、返送チャージを1得る(最大3)。攻撃時、チャージ1ごとに5の追加ダメージを与え、その後すべてのチャージがリセットされる。
スロポストに進化する。

101. ゴーリー・スロメール(地)
スロメール スキン - ゴーリー: こののんびりしたゴールキーパーは、なぜかいつもボールの落下地点にいる。

102. スロポスト(地)
雨にも晴れにも、破滅的な戦いにも、スロポストは急がされない――いつだって届ける……請求書までも。
代金引換(緑が6必要):15 HPの攻撃を行い、相手からベリーを3個かすめ取る。モンスターのフルマナ攻撃を受けるたびに、返送チャージを1得る(最大3)。攻撃時、チャージ1ごとに5の追加ダメージを与え、その後すべてのチャージがリセットされる。

102. ゴーリー・スロポスト(地)
スロメール スキン - ゴーリー: セーブのたびにじっくり構えるこのゴールキーパーは、「ゆっくり着実」が勝利への道だと証明する。

103. ヘルキッド(火)
緑の地獄の炎から生まれ、あなたがかける呪いのすべてがその業火をさらに燃え上がらせる。
ソウルバーン(赤が6必要):10 HPの攻撃を行い、相手モンスターから最大1マナを吸収する。相手に何らかのステータスチャージがある場合、攻撃力が2倍になる。
ドレッドフーフに進化する。

104. ドレッドフーフ(火)
冥界から来たモンスター、ドレッドフーフは混沌を糧にする――戦いが熱く燃え上がるほど、その笑みは強くなる。
ソウルバーン+(赤が6必要):15 HPの攻撃を行い、相手モンスターから最大2マナを吸収する。相手に何らかのステータスチャージがある場合、攻撃力が2倍になる。

105. ライニックス(電気)
火花のように素早く、その倍も好奇心旺盛なライニックスは、かすかなパチパチ音だけを残して影の中を駆け抜ける。
シャドウステップ(電気が7必要):10 HPの攻撃を行い、回避チャージを1得る。
- 各回避チャージは、モンスターのフルマナ攻撃から10 HPを無効化する。
- すべての回避チャージが使用されると、次の自分のターンでムーブ枠を1つ得る。
ノクティンクスに進化する。

106. ノクティンクス(電気)
雷と影から生まれたノクティンクスは、音もなく動く――あなたが火花を見た時には、もう手遅れだ。
シャドウステップ+ (電気7が必要): 15 HPのダメージを与え、回避チャージを2獲得する。
- 各回避チャージは、モンスターのフルマナ攻撃から10 HPを無効化する。
- すべての回避チャージが使用されると、次の自分のターンでムーブ枠を1つ得る。

107. コインク(地)
コインクは小さいかもしれないが、負けるのが大嫌い――特に富がかかっている時はなおさらだ。
ピギー・ペイバック (地5が必要): 10 HPのダメージを与え、自分を5 HP回復する。
- 相手のHPがあなたより多い場合、追加で5 HP回復する。
- 相手のベリーがあなたより多い場合、追加でベリーを1個獲得する。
ホグズワースに進化する。

107. カウボーイ コインク(地)
コインクスキン - カウボーイ この幸運なガンマンは、どんな決闘も稼ぎ時に変える。

108. ホグズワース(地)
金の重みとそれ以上に重いプライドを背負い、ホグズワースは常に自分に有利になるよう天秤を傾ける。
ピギー・ペイバック+ (地5が必要): 15 HPのダメージを与え、自分を10 HP回復する。
- 相手のHPがあなたより多い場合、追加で5 HP回復する。
- 相手のベリーがあなたより多い場合、追加でベリーを2個獲得する。

108. カウボーイ ホグズワース(地)
ホグズワーススキン - カウボーイ この大勝負好きのブタは、どんなロデオも富を求める大暴走に変える。

109. ホットフーフ(火)
ホットフーフの足元では溶岩の裂け目が輝き、勢いを高めながら、攻撃の絶好の瞬間を待っている。
イラプションキック (火4が必要): 5 HPのダメージを与え、イラプションチャージを1獲得する(最大2)。
- イラプションチャージが2に達したら、すべて解放して強力なキックを発動し、追加で15ダメージを与え、その後チャージを0にリセットする。
- 相手がフルマナ攻撃を行うたび、イラプションチャージを1失う。
ラヴァスティードに進化する。

120. ラヴァスティード(火)
マグマで鍛えられ、止められない力に突き動かされるラヴァスティードは、火山の怒りをまとって突進し、その蹴りは石も炎も打ち砕く。
イラプションキック+ (火4が必要): 15 HPのダメージを与え、イラプションチャージを1獲得する(最大2)。
- イラプションチャージが2に達したら、すべて解放して壊滅的なキックを発動し、追加で15ダメージを与え、その後チャージを0にリセットする。
- 相手がフルマナ攻撃を行うたび、イラプションチャージを1失う。

121. ルナルヴァ(サイキック)
月光の輝きに引き寄せられたルナルヴァは、きらめく塵を戦場にまき散らし、魔力の流れを静かに自分に有利な方向へ曲げる。
ルナーダスト (サイキック6が必要): 10 HPのダメージを与える。ボード上のルナーダストタイルごとに:
- 現在のクリスタル効果を適用する。
- すべてのタイルからルナーダスト効果を消去する。
各ターンの終了時:
- ランダムなタイルに2個のルナーダスト効果を配置する(最大6個)。
- クリスタル効果を切り替える:
青のクリスタル: ランダムな味方モンスターに+1マナ。
赤のクリスタル: ランダムな相手モンスターから-1マナ。
クレッセモスに進化する。

121. ローズクォーツ ルナーヴァ (サイキック)
ルナーヴァ スキン - ローズクォーツ: 輝くローズクォーツの姿をしたルナーヴァ。

122. クレッセモス (サイキック)
月光の輝きを浴びたクレッセモスは、魔法のバランスをねじ曲げる魔力の粉の波を広げ、味方を強化しながら敵の力を吸い取る。
ルナーダスト+ (必要: サイキック 6): 20 HPの攻撃を行う。ボード上の各ルナーダストタイルごとに:
- 現在のクリスタル効果を適用する。
- すべてのタイルからルナーダスト効果を消去する。
各ターンの終了時:
- ランダムなタイルに3個のルナーダスト効果を配置する(最大6個)。
- クリスタル効果を切り替える:
青のクリスタル: ランダムな味方モンスターに+1マナ。
赤のクリスタル: ランダムな相手モンスターから-1マナ。

122. ローズクォーツ クレッセモス (サイキック)
クレッセモス スキン - ローズクォーツ: きらめくローズクォーツの色合いをまとったクレッセモスの姿。

123. シノピ (電気)
影から襲いかかる俊敏な稲妻虫。シノピは獲物を感電させ、味方にとどめの一撃のための力をチャージする。
フェイタリティ (必要: 電気 8): 20 HPの攻撃を行い、味方モンスターに1マナと2ターンのフィニッシュ・ヒム状態を付与する。
フィニッシュ・ヒム状態:
- フルマナ攻撃またはファイナルバレット攻撃のダメージがさらに+5され、その後この状態を解除する。
- それ以外の場合、各ターンの開始時にチャージを1失う。
ザピオンに進化する。

123. サブゼロ シノピ (電気)
シノピ スキン - サブゼロ: 凍てつく暗殺者に着想を得た、氷のような青い色合いをまとったシノピの姿。

124. ザピオン (電気)
荒々しい電撃の力を操るザピオンは、致命的な精度で攻撃し、味方をチャージして最後の一撃を放たせる。
フェイタリティ+ (必要: 電気 8): 25 HPの攻撃を行い、味方モンスターに2マナと3ターンのフィニッシュ・ヒム状態を付与する。
フィニッシュ・ヒム状態:
- フルマナ攻撃またはファイナルバレット攻撃のダメージがさらに+5され、その後この状態を解除する。
- それ以外の場合、各ターンの開始時にチャージを1失う。

124. サブゼロ ザピオン (電気)
ザピオン スキン - サブゼロ: 凍てつく暗殺者に着想を得た、氷のような青い色合いをまとったザピオンの姿。

スタジアム
「ついに公平な勝負だ!」
- 特殊効果なし

森の谷
「うーん、このベリーは格別にジューシーだ!」
- 進化に必要なベリーが1個少なくなる

廃墟の町
「この場所には何か強い力がある…」
- 進化するとHPが10回復

静かな滝
「ここの水には命が宿っている!」
- 各ターンの開始時に水タイルがシャッフルされる

溶岩洞窟
「熱っ!燃えるように熱い!」
- 火タイルをマッチさせると相手に5ダメージを与える

フォルヴィル沼
「霧が濃すぎて、ほとんど何も見えない!」
- 各ターンの開始時に、1枚のタイルがクエスチョンマークタイルで覆われる
- クエスチョンマークタイルは、覆われたタイルと同じように機能する

フロセット湖
「何もかもカチカチに凍っている!」
- マッチが成立すると、マッチした種類の残りのタイルが凍結する
- 凍結タイルは入れ替えられない
- 凍結タイルは、いずれかのムーブ後に解凍される

タロン研究所
「気をつけて――ここ全体が不安定だ!」
- 各ターンの開始時に2枚のタイルが帯電する
- 帯電タイルをマッチさせると、ボード上の他のランダムなタイル2枚を回収する

危険な庭園
「この危険な庭を進むときは足元に気をつけて!」
- ボード上のベリーはすべて毒入りです!
- 毒入りベリーをマッチすると、自分が5ダメージを受けます。

リアクター
「取り扱い注意…このリアクターは今にも爆発しそうだ!」
- 爆弾タイルはマッチするたびにカウントダウンし、タイマーが0になると十字型の爆風で爆発します。
- 連鎖反応:別の爆風に巻き込まれた爆弾は即座に起爆します。
パッチ 152.0.0 ノート
軽微なバランス調整
Voltshard + Voltarmour
- シールドチャージの最大数が5 → 7に増加しました。
パッチ 151.0.0 ノート
新スキン
- Rococo Woolam
パッチ 150.0.0 ノート
新スキン
- Melonpan Moodenga
軽微なバランス調整
Inknight
- 攻撃力が20 HP → 15 HPに減少しました。
Armathorn
- ボード上の弾丸が6 → 4に減少しました。
Hothoof + Lavasteed
- 噴火チャージによる追加ダメージが10 HP → 15 HPに増加しました。
パッチ 149.0.0 ノート
新機能:モンスター選択の改善
いくつかの利便性向上により、チーム編成がより素早く直感的になりました:
- チームの入れ替え/クリア – 選択したモンスターの位置をすばやく入れ替えたり、選択済みモンスターパネルから直接選択をクリアしたりできます。
- モンスターの入れ替えが簡単に – 選択済みのモンスターをタップしてから、同じ属性の別のモンスターをタップすると、すぐに入れ替えられます。
- ロック中モンスターのプレビュー – 購入可能なモンスターにロックされた六角形のオーバーレイが表示されるようになり、コレクションを閲覧中に見つけやすくなりました。
- より分かりやすい選択インジケーター – 新しい選択カーソルにより、現在選んでいるチーム枠がハイライトされます。
- よりスムーズな選択アニメーション – 選択したモンスターがチーム枠へ移動するアニメーションになり、視覚的なフィードバックがより分かりやすくなりました。
パッチ 148.0.0 ノート
新スキン
- ゴーリー Slomail
パッチ 147.0.0 ノート
新スキン
- カウボーイ Coink
パッチ 146.0.0 ノート
新スキン
- シャドウ Abyssoul
パッチ 145.0.0 ノート
新スキン
- プリズム Timingo
パッチ 144.0.0 ノート
新スキン
- シャドウ Barbenin
- シャドウ Pyrokun シャドウ
パッチ 143.0.0 ノート
新機能:アノマリー効果
アノマリー効果は、クイックプレイに定期的に登場する新しいローテーション制のバトルモディファイアです。
各アノマリーは、モンスター、プレイヤー、さらには戦場そのものに影響を与えることがある独自のゲームプレイ変化をもたらし、プレイヤーに新しいチーム編成や戦略を試すきっかけを与えます。
アノマリーは交互のスケジュールで進行します:
- 1週間有効
- 1週間非アクティブ
非アクティブの週は、クイックプレイが標準のバトルルールに戻ります。
ゲームUIの更新:
- ゲーム画面の左上に新しいアノマリーボタンを追加しました。
- プレイヤーはこのボタンをタップして、現在有効なアノマリーを確認し、その効果とトレードオフを読むことができます
- 現在のアノマリーの影響を受けるモンスターは、ポートレートに特別なアイコンが表示されます。
現在のアノマリー:翼 📅 5月20日~5月27日まで有効
有翼モンスターが獲得:
- フルマナ攻撃 +2
トレードオフ:
- 有翼モンスターを使うと、開始時の体力が減少します:
- 有翼モンスター1体 → 体力 -5 で開始
- 有翼モンスター2体 → 体力 -10 で開始
注目の有翼モンスター:
- Pelijet, Gravetiery, Timingo, Gargice, Echomori, Kittea, Gr1ff-E, Nosferax, Neblin, Lunarva
パッチ142.0.0ノート
新スキン
- サブゼロ・シノピ
パッチ141.0.0ノート
稲妻の暗殺者が影から襲いかかる – シノピ
- 俊敏な電気サソリ、シノピは獲物に電撃を浴びせ、味方にとどめの一撃のための力をチャージします。フィニッシュ・ヒムを付与することで、チームメイトに追加のマナとパワーを与え、絶好のタイミングで決定打を放てるようにします。
- ザピオンへ進化すると、この死の捕食者は圧倒的な力でその戦術を増幅します。荒々しい稲妻を操るザピオンは、味方がとどめを狙えるチャンスを長くし、マークされたターゲットをほぼ確実なノックアウトへと変えます。
パッチ140.0.0ノート
新スキン
- プリズム・スニブレット
パッチ139.0.0ノート
新スキン
- プリズム・キティア
パッチ138.0.0ノート
新スキン
- シャドウ・スリキティ
- シャドウ・トラシャーク
パッチ137.0.0ノート
新スキン
- サクラ・ミュービ
軽微なバランス調整
Hothoof + Lavasteed
- 必要な噴火チャージが3 → 2に減少
クレセモス
- 攻撃力が15 HP → 20 HPに増加
パッチ136.0.0ノート
新スキン
- ボウシ・ペティレックス
パッチ135.0.0ノート
新スキン
- コバルト・Gr1ff-E
パッチ134.0.0ノート
新たな月の蛾が戦場へ舞い込む – ルナーヴァ
- 月明かりの輝きに引き寄せられ、ルナーヴァはきらめくルナーダストを戦場にまき散らします。解き放たれると、その魔力がダストを集め、チャネルするクリスタルに応じて味方を強化したり敵のマナを吸い取ったりして、マナの流れをねじ曲げます。
- クレセモスへ進化すると、輝く蛾はさらに優れた制御力で戦場を支配します。翼の下にルナーダストが広がる中、クレセモスは魔力を帯びたダストを集め、戦局を変える強力なマナ操作のバーストを生み出します。
新スキン – ルナーヴァ・ローズクォーツ
ルナーヴァとクレセモスの輝くローズクォーツのバリアント。柔らかなクリスタルの色合いできらめきながら、同じ神秘的なルナーダストの力を保っています。
パッチ133.0.0ノート
バリアントはスキンになりました。
- 以前は、バリアントは購入後すぐにプレイできる別個のモンスターでした。今回のアップデートでバリアントは廃止され、新たにスキンが導入されます。
- スキンは、モンスターの見た目を変更するコスメティックアイテムです。スキンを使用するには、そのベースモンスターを所有している必要があります。スキン単体ではプレイできません。
- 以前バリアントを所有していたもののベースモンスターを所有していなかった場合、そのベースモンスターを自動的に付与しました。
スキンがきらめくようになりました
- ショップで輝いて表示されます
- ゲーム開始時に特別な輝きを演出
新たなモンスタースキンが虚空を切り裂く – Demiurge Sipzap
- このSipzapのバリアントは、ひび割れた領域から姿を現します。封じられた花弁はまだ完全に目覚めていない存在の気配に震え、静かで不自然な意図をもって戦場を徘徊します。
- Demiurge Ranzapへ進化すると、深淵が完全に花開きます。開いていく大口と獰猛な本能が、あらゆる衝突をヴェールの向こうから続く容赦ない狩りへと変えます。
パッチ 132.0.0 ノート
新たな火山の駿馬が戦場に噴き上がる – Hothoof
- 溶岩でひび割れ、内なる熱をかろうじて抑え込むHothoofは、マナ満タンでの一撃ごとに圧力を高めます。噴火チャージが重なるにつれて、爆発的な解放へと近づいていきます。圧力が頂点に達すると、Hothoofは進路上のすべてを焼き焦がす炎のキックを放ちます。
- Lavasteedへ進化すると、溶岩の怒りは止められない力となります。マグマで鍛えられ炎で硬化したLavasteedの噴火キックは、完全にチャージされると壊滅的な威力で炸裂し、完璧なタイミングに応えて敵を砕く火山の爆発を引き起こします。
パッチ 131.0.0 ノート
新しいステージセレクター!
- モンスター選択ページで、両プレイヤーがステージも選ぶようになりました!
- システムは、選ばれた2つのステージのうち1つをランダムに選択します。
- 両プレイヤーが同じステージを選んだ場合、そのステージが自動的に選択されます。
- また、「先攻プレイヤーが先に行動」のアニメーションも更新し、ステージ選択結果と統合することで、よりスムーズで洗練された演出になりました。
バグ修正&その他のアップデート
- CactKidの攻撃シーケンスを改善
- CactKidが盤面に弾薬を生成しすぎるバグを修正
- ゲーム設定を復元し、ゲームがノーマルモードで起動するようにしました
パッチ 130.0.0 ノート
新たなモンスターが影から飛びかかる – Lynix
- 影の稲妻をまとった煙のようなオオヤマネコ、Lynixは、静電気の閃光とともに致命的な一撃をすり抜けます。マナ満タンになると、敵の全力攻撃を無効化する回避チャージを形成し、それらがすべて壊れると、新たな速度で飛びかかり、追加ムーブを得て先手を取ります。
- Noctynxへ進化すると、その反射神経は超自然的な本能へと研ぎ澄まされます。形成するバチバチと音を立てる影のシールドは、どんな強力な攻撃さえも無害な煙へと変え、最後のチャージが弾けると、Noctynxは電撃の闇の残像となって突進し、反撃のための追加ムーブを得ます。
パッチ 129.0.0 ノート
新たなモンスターが冥界から突撃してくる – Hellkid
- いたずら好きで炎のように激しいこのトラブルメーカーは、ソウルバーン攻撃で叫び声を上げ、幽霊のような頭蓋骨を召喚し、敵からマナの火花を奪います。しかし、状態異常を受けている敵を相手にすると、Hellkidの炎は2倍激しく燃え上がり、その苦しみをさらに深めます。
- Dreadhoofへ進化すると、その遊び心のある反抗心は純粋な怒りへと固まります。今や霊火をまとった双頭の牡羊となったDreadhoofは、戦場を飲み込む呪われた緑の炎を放ち、弱体化した敵にも祝福を受けた敵にもその猛威を倍加させます。
パッチ128.0.0ノート
軽微なバランス調整
Voltshard + Voltarmour
- シールドチャージの上限が最大5チャージになりました。
Slomail
- 攻撃力が10 HP → 5 HPに減少。
Kyuubi
- 攻撃力が15 HP → 20 HPに増加。
Neblin + Nebulos
- ブラックホールへの変換がランダム6タイル → ランダム5タイルに減少。
Slumbie
- 雪タイルへの変換がランダム3タイル → ランダム2タイルに減少。
Rexsaur
- 亀裂を入れるタイル数が5 → さらに6タイルに増加。
Echomento
- エコータイルのドロップ数が3 → 4タイルに増加。
パッチ127.0.0ノート
新モンスターがのろのろ登場 – Slomail
- 遅くても決意は固い、この眠たげな配達員はCash on Deliveryで戦います。10ダメージを与えつつ、敵から配送料としてベリーを1個回収します。Slomailがフルマナ攻撃を受けるたびにReturn to Senderのチャージが蓄積され(最大3)、次に攻撃を届けた瞬間、より重いカウンター攻撃へと変わります。
- Slopostへ進化すると、この配達員はより頑丈で容赦ない存在になります。Cash on Delivery+ではさらに重い荷物を背負い、強烈なお返しで相手を叩きつけ、すべてのバトルを危険な配達任務へと変えます。
パッチ126.0.0ノート
新ステージ:Reactor
Reactorステージは緊張感とタイミングがすべてです。カウントダウンを慎重に管理し、爆弾を賢く移動させ、予想外の形でバトルを動かす連鎖反応に注意しましょう!
- 爆弾タイルがボード上に出現し、マッチを作るたびにカウントダウンします。タイマーがゼロになると、十字型の爆風で爆発します!
- 連鎖反応:別の爆発に巻き込まれた爆弾は、タイマーに関係なく即座に爆発します。
- 爆発ではマナもベリーも得られません — あるのは破壊だけです。
- 爆発する前なら、爆弾タイルをボード上で移動できます。
パッチ125.0.0ノート
新モンスターバリアントが進むべき道を占う – Lilabaa Oracle
- このLilabaaのバリアントは神秘的な占い師の姿を取り、水晶玉をのぞき込んで隠された道を明らかにし、運命のビジョンでバトルを導きます。
- Lulabaa Oracleへ進化すると、強力な予言者がタロットの神秘的な力を操り、予言を止められない一撃へと注ぎ込んで、戦場の未来を形作ります。
Patch 124.0.0 ノート
新たなモンスターバリアントが飛び立つ – Pelijet Garuda
- この元気な若き飛行者は、成長していく力と自由にきらめく羽で空へ飛び立ちます。それは、いずれ鳥の王となる運命の片鱗です。
- Sephanixへ進化すると、威厳ある空の守護者として輝く力で舞い上がります。常に警戒を怠らず、敵を打ち倒し、鳥の王として空を支配します。
Patch 123.0.0 ノート
新ゲームモード登場 - マッチボーナス
大コンボを決めて、さらに大きな報酬を手に入れましょう!
マッチ・モンスターズは、大コンボに応じて累積可能な追加ムーブ、回復、攻撃ボーナスを獲得できる、まったく新しいゲームモード「マッチボーナス」を導入します。
定番の「ノーマル」モードとは異なり、マッチボーナスでは、より大きなコンボを作ることで1ターン中に複数の追加ムーブを獲得できます。
ただし、使用できるムーブスロット数には引き続き制限があります(通常は2つ)。それを超えるには、ムーブスロットを追加するアビリティを持つモンスターが必要です。
コンボ報酬:
- 4タイル: +1 追加ムーブ
- 5タイル: +1 追加ムーブ + HPを5回復
- 6+タイル: +1 追加ムーブ + HPを5回復 + 相手に5ダメージ
プレイヤーは本日より、クイックプレイのキューからマッチボーナスをプレイできます!
アビリティ更新
Ozzy & Doomzy
- 両方からマナ吸収を削除しました。
- Ozzyのダメージが10から15に増加しました。
- Doomzyの「死の刻印」が3ターンから4ターンに増加しました。
軽微なバランス調整
MC Jiggle & DJ Puff
- 両方に混乱チャージを1つ追加しました。
Pyrokun + Magnooki
- 必要マナを10から9に減少しました。
Shardivore
- ランダムタイルの変換数を3から4に増加しました。
Glowzard
- ダメージを10から15に増加しました。
Gr1ff-E
- 必要マナを4から5に増加しました。2チャージを持った状態で開始します。
Ferobite
- Maimの効果時間を2手から3手に延長しました。
パッチ122.0.0ノート
新しいモンスターバリアントが登場 - Waverider Turtlelisk
このルーキーのカメは洗練されたスタイルでうねりに乗り、フレッシュなムーブと無限の可能性を携えて、戦場を切り裂く準備万端です。
Karaggonに進化すると、プロサーファーとして潮を熟練の精度で操り、強力な一撃を巨大な波のように叩きつけます。
パッチ121.0.0ノート
アビリティ更新
MC Jiggle & DJ Puff
混乱ステータスは50%の確率で次のいずれかを発生させます:
- 自分自身に5ダメージを与える
- 相手を5 HP回復する
DJ Puffが付与する混乱チャージは4ではなく3になります
軽微なバランス調整
Vortapt
- 必要マナを7から6に減少しました
Thornapt
- 必要マナを7から6に、回復量を25から20に減少しました
Bandicrook
- 攻撃力を10 HPから15 HPに増加しました
Necrogeist
- 攻撃力を15から20に増加しました
Radiaze
- 攻撃力を20から25に増加しました
Rexsaur
- 攻撃力を5から10に増加しました
Voltshard + Voltarmour
- 必要マナを5から6に増加しました
パッチ120.0.0ノート
新しいモンスターバリアントが登場
Coral Mouskrow
- Mouskrowが輝くサンゴ礁の姿となり、きらめくサンゴで背中を飾りながら、鋭く素早く刺さるクリスタルの破片を放ちます。
- Mousummitに進化すると、サンゴの冠は水晶の山となり、硬化した破片をまばゆくも痛烈な土砂降りのように降らせます。
Sea-Maiden Missbrella
- Missbrellaはきらめく海の乙女として戦場へと滑り込み、輝くパラソルからヒトデを華麗に投げ放ちます。
- Madambrellaに進化すると、泡と津波を操り、優雅な力で敵を押し流します。
パッチ119.0.0ノート
新モンスターがぬるりと登場 – スニブレット
この内気な小さなカタツムリは、インクまみれの殻に隠れながら、敵の魔力を一滴ずつ静かに吸い取ります。そのドライ・ウェル能力は敵のマナ獲得を止め、蓄えをじわじわ削り取ります――そして最後に、不意打ちのエスカルゴッチャ!をお見舞いします。
インクナイトへ進化すると、スニブレットは殻から出て、鋭いペンソードを装備します。ドライ・ウェル+により、すべての敵のマナ獲得を封じ、あらゆる手をサイキックな精密さで計算された一撃へと変えます。
パッチ118.0.0ノート
プレイヤーから報告された複数の問題を修正するため、小規模なアップデートを実施しました:
- カプレットの能力が意図どおりに回復していなかった不具合を修正しました
- 複数の無効化効果が互いに打ち消し合うことがある不具合を修正しました
- 回復能力によって反射ダメージによる死亡が防がれることがある問題を修正しました
- マナ獲得(ティミンゴ)とマナ阻害(フェロバイト)が正しく相互作用していなかった問題を修正しました。フェロバイトのマイムは、ティミンゴによるマナ獲得を阻止するはずです。
パッチ117.0.0ノート
新しいモンスターバリアントが登場 - プリズム・ナーヴラック
ナーヴラックがこのまばゆいバリアントでクリスタルの装いに変身し、きらめくプリズムコアを通してスペクトルエネルギーを操ります。
レッコアへ進化すると、光も恐怖も砕き、精密な一撃ごとに混沌を解き放ちます。
パッチ116.0.0ノート
新しいモンスターバリアントが登場 - アストロ・ウィンクリット
ウィンクリットがこの星のように輝く新バリアントで宇宙仕様のスーツに身を包み、一歩ごとにコズミックな魅力を戦場へもたらします。
グリーマーへ進化すると、特徴的な星形のしっぽで星々の間を駆け抜け、銀河級のエネルギーと華やかさでバトルを照らします。
軽微なバランス調整
ムータバック
- バーサークの攻撃回数を6回から5回に減少
ネビュロス
- ブラックホールの持続ターン数を4ターンから3ターンに減少
パッチ115.0.0ノート
新モンスターが登場 – リフーン
- 荒々しいエネルギーとともに登場したリフーンは、反骨のリフと止まらないスピリットでバトルを切り裂きます。そのレベル・アンコール能力は戦いを盛り上げ、無料で再攻撃するチャンスを与えます。
- ロックーンへ進化すると、このパンクロックのスーパースターは音量を最大まで上げ、しびれるアンコールと圧倒的なステージ存在感でバトルの熱狂を絶やしません!
軽微なバランス調整
スライシア&サーフィナ
- 必要マナを8から9に増加
ドゥームジー
- 攻撃力を15から20に増加
パッチ114.0.0ノート
新モンスターバリアント登場 - バダム・トロピナ
- 内省と絆のこの季節を称え、トロピナは黄金のアーモンドとして新たな姿を取り、エネルギーと明るさに満ちあふれ、最も厳しい戦いの中で助けを必要とする者に活力を与えます。
- ピナソットラーダに進化すると、栄養たっぷりのナッツが入った豊かなボウルを携え、味方が強さを保ち、どんな挑戦にも備えられるよう、その力を惜しみなく分け与えます。
パッチ113.0.0ノート
新モンスターバリアント登場 - ウェディング・サヒブン
- 恋の予感が漂っています! いつも陽気なサヒブンは、愛らしいフラワーガールという新たな役割を担い、戦いの中でくるくる舞いながら、フィールドに花びらと喜びを振りまきます。
- 輝く花嫁、マブーブンは、揺るぎない献身で味方を回復し、士気を高めます。
- 献身的な花婿、ハビブンは、戦いの中でパートナーを守り、大切にしながら、力強く立ち続けます。
パッチ112.0.0ノート
新モンスター登場 - スリシア
- スリシアは、ターンが進むたびに幸運を引き寄せ、繁栄の輝きを放つ黄金の蛇です。コインのようにきらめく鱗は、富と力を象徴しています。
- そのゴールド・フォーチュン能力は発動に8マナが必要で、20 HPのダメージを与え、自身に繁栄ステータスを2チャージ付与します。このステータスは各ターン開始時にスリシアへ追加で1マナを与え、幸運が尽きることのないようにします。
- スリシアは、さらなる威厳を備えた豊穣の蛇、サーフィナへと進化します。ゴールド・フォーチュン+の攻撃は25 HPに増加し、自身と味方の両方に繁栄ステータスを2チャージ付与して、その幸運を分かち合います。
パッチ111.0.0ノート
軽微なバランス調整
ネブリン
- 攻撃力が10から15に増加
- ブラックホールタイルが3から6に増加
- ブラックホールステータスのチャージ数が1から2に増加
ネビュロス
- 攻撃力が20から25に増加
- ブラックホールタイルが3から6に増加
- ブラックホールステータスのチャージ数が2から4に増加
パッチ110.0.0ノート
新モンスター登場 - ネブリン
- ネブリンは、神秘的なオーラをまとって輝く天体の存在で、ブラックホールを召喚し、戦場をかき乱す力を秘めています。
- そのシンギュラリティ能力は発動に7マナが必要で、10 HPのダメージを与え、相手にブラックホールステータスを付与します。このステータスはランダムなタイルをブラックホールタイルに変えます。ブラックホールタイルは1ターンの間、動かしたりマッチしたりできず、その後元の状態に戻ります。
- ネブリンは、星のエネルギーを放つ威厳ある双頭の天体獣、ネビュロスへと進化します。シンギュラリティ+は20 HPのダメージを与え、相手にブラックホールステータスを2ターン付与します。
パッチ109.0.0ノート
新モンスター登場 - カプレット
- カプレットは熱い温泉に浸かってくつろぐカピバラで、穏やかな雰囲気を放ちながら、癒やしの熱湯を敵に浴びせます。
- その癒やしの湯浴み能力は相手に5 HPのダメージを与え、1ターンの間、ターン終了時にプレイヤーを5 HP回復します。
- CaplettはCaptrioに進化します。Captrioは、回復の力を分かち合う3匹のカピバラです。力を合わせたCaptrioのSoothing Soak+は3倍のダメージを与え、3ターンの間、プレイヤーのHPを毎ターン5回復します。
軽微なバランス調整
Echomento
- エコータイルを4から3に減少
パッチ108.0.0ノート
Echomori
- マナコストを5から6に増加
Echomento
- マナコストを5から6に増加
- エコータイルを3から4に増加
Gr1ff-0n
- マナコストを4から5に増加
パッチ107.0.0ノート
軽微なバランス調整
Slumbie & Slumbro
- 変換される雪タイル数を、2から3、3から4に増加
パッチ106.0.0ノート
新モンスター登場 - Slumbie
- Slumbieは、いつも眠たそうなイエティで、相手に雪玉を投げつけて戦場を一面の銀世界に変えるのが大好きです。
- そのSnowball Fightアビリティは10 HPダメージを与え、ランダムなタイル2個を雪タイルに変えます。Slumbieはチームが雪タイルをマッチするたびに追加の雪玉を敵へ飛ばし、5 HPダメージを与えます。
- Slumbieはさらに眠たそうなSlumbroに進化し、その巨大な雪玉でどんな戦いでも手ごわい相手になります。
軽微なバランス調整
Magnooki
- マッチ範囲を「ランダムな縦1列」から「ランダムな縦1列と横1行」に拡大
Vortapt
- 攻撃力を20から25に増加しました
パッチ105.0.0ノート
軽微なバランス調整
Missbrella
- アンブレラシールドを1から2に増加
パッチ104.0.0ノート
新モンスター登場 - ムーデンガ
- ムーデンガは、敵を魅了して集中力を失わせ、攻撃に対して無防備にする愛らしいピグミーカバです。
- そのViolenceアビリティは15 HPダメージを与え、相手の次のターンのムーブを1回失わせます。
- HPが30以下になると、ムーデンガはバーサークモードに入り、攻撃が膝かじりの高速連続攻撃に変化し、5 HPダメージを4回連続で与えます。
- ムーデンガは威圧感のあるMootabakに進化し、その大きさと力で激しい攻撃と相手を無防備にする魅力がさらに増幅されます。
パッチ103.0.0ノート
軽微なバランス調整
Voltarmour
- シールドチャージを4から5に増加
Madambrella
- アンブレラシールドを2から3に増加
パッチ102.0.0ノート
新モンスター登場 - Ozzy
- Ozzyは不気味なペスト医師で、マナを薬瓶に吸い取り、致命的な呪いを作り出します。
- 2ターンの間、呪われた相手はどの攻撃からも追加で5ダメージを受けます。死の刻印はチャージを1つ失います
- 彼の死の刻印能力は10 HPで攻撃し、相手から2マナを吸収して、呪われた無防備な状態にします。
軽微なバランス調整
Buzzapt
- 最大マナを6から5に減少
Voltarmour
- シールドチャージを5から4に減少
Missbrella & Madambrella
- 最大マナを6から7に増加
パッチ101.0.0ノート
軽微なバランス調整
Petirex & Rexsaur
- 破裂タイルの数を6から5に減少
Abyssoul & Voidevour
- 最大マナを8から9に増加
Rituki & Ritukong
- 生け贄にするベリーの数を5から6に増加
パッチ100.0.0ノート
新モンスター登場 - Nosferax
- Nosfyretuは、炎と闇の力を併せ持つ恐るべきヴァンパイアドラゴンです。
- そのブラッドフレイム能力は敵を焼き尽くして15 HPダメージを与え、同時に5 HP回復します。
- 3ターンごとにブラッドムーンが昇ると、その真の力が目覚めます。その光の下でNosfyretuは止められない存在となり、追加で10ダメージを与え、回復量が2倍になります!
- Nosferaxは恐るべきNosfyretuへ進化し、さらに破壊的な攻撃と吸血鬼の力を解き放ちます。
パッチ99.0.0ノート
軽微なバランス調整
ティミンゴ
- 基本攻撃力を15から10に減少
Sephanix
- 変換タイル数を4から3に減少
パッチ 98.0.0 ノート
軽微なバランス調整
Missbrella & Madambrella
- アンブレラシールドのチャージを1減少
Grumchum
- 基本攻撃力を5から10に増加
- Thrashのチャージを2から1に減少
Garbaric
- 基本攻撃力を10から15に増加
- Thrashのチャージを3から2に減少
Ritukong
- Ritual Sacrificeの攻撃力を25から20に減少
パッチ 97.0.0 ノート
新モンスター登場 - Bubball
- Bubballは活気に満ちた、エネルギッシュな電気モンスターです。強力な攻撃と目にも留まらぬスピードを自在に切り替え、どんなバトルにも適応します。
- Electroshiftアビリティは5 HPのダメージを与え、ランダムな2x2グリッドをマッチさせます。
- 各ターンの終了時に、Bubballはフォームを変更します:
- (1) High Voltage: ダメージが2倍になります。
- (2) Flash: 次のターンに追加ムーブを付与します。
- BubballはBuzzealに進化し、さらに大きなダメージとスピードを発揮します。
パッチ 96.0.0 ノート
軽微なバランス調整
Maboobun
- 回復量を20から25に増加
Snaxolotl
- 必要マナを8から7に減少
Axoodle
- 必要マナを8から7に減少
パッチ 95.0.0 ノート
軽微なバランス調整
Pelijet
- 変換するタイル数を2から3に増加
Sephanix
- 変換するタイル数を3から4に増加
Missbrella
- アンブレラシールドのチャージを3から2に減少
Madambrella
- アンブレラシールドのチャージを5から3に減少
パッチ94.0.0ノート
新モンスター登場 - Missbrella!
- Missbrellaは火属性のモンスターで、燃える傘で敵を焼き払い、あなたを守ります!
- MissbrellaのFire Twirlアビリティは火傷ステータスを1チャージ付与し、相手がムーブするたびに5ダメージを与えます。
- ダメージを与えるだけでなく、傘で自身をダメージから守り、シールドを3チャージ追加します。
- MissbrellaはMadambrellaに進化し、火傷チャージが2に、シールドチャージが5に増加します。
軽微なバランス調整
Phirapt
- 必要マナを8から7に減少
DJ Puff
- 基本攻撃力を10から15に増加
Grumchum & Garbaric
- 必要マナを7から8に増加
パッチ93.0.0ノート
軽微なバランス調整
Axoodle
- Consumeステータスのチャージ数を3から4に増加
パッチ92.0.0ノート
軽微なバグ修正
- 自動ムーブでThrashステータスが発動してHPが0になった際、バトルが終了しないGrumchumの不具合を修正
パッチ91.0.0ノート
軽微なバランス調整
ティミンゴ
- 基本攻撃力を10から15に上方修正
Flambagant
- 基本攻撃力を15から20に上方修正
パッチ90.0.0ノート
軽微なバランス調整
MC Jiggle & DJ Puff
- 混乱ステータスのダメージを5から10に上方修正
パッチ89.0.0ノート
軽微なバランス調整
Grumchum & Garbaric
- マナを6から7に増加
パッチ88.0.0ノート
軽微なバランス調整
Gargice & Frostoyle
- マナを9から8に減少
Mouskrow
- アバランチのダメージを15から20に増加
- アバランチ効果の持続時間を3ターンから2ターンに短縮
パッチ87.0.0ノート
軽微なバランス調整
Nerverack & Wreckore
- 必要マナを10から9に減少
Petirex & Rexsaur
- 基本攻撃に5ダメージを追加
Maboobun
- Smoochの回復量を25から20に減少
Habibun
- Glompのダメージを25から20に減少
パッチ86.0.0ノート
軽微なバランス調整
Gr1ff-E
- 必要マナを5から4に減少
Gr1ff-0n
- 必要マナを5から4に減少
Rituki
- 必要マナを7から6に減少
- 状態効果による攻撃ダメージを10から15に増加
Ritukong
- 必要マナを7から6に減少
- 状態効果による攻撃ダメージを20から25に増加
Grumchum
- 必要マナを7から6に減少
- 相手に付与するThrashチャージを1から2に増加
Garbaric
- 必要マナを7から6に減少
- 相手に付与するThrashチャージを2から3に増加
パッチ71.0.0ノート
新モンスター登場 - Echomori!
- Echomoriは電気属性のモンスターで、自分のターン終了時にボード上へエコータイル効果を落とします。
- EchomoriのScreechアビリティは、ボード上にあるこれらのエコータイル効果1つにつき5ダメージを与えます。
- ダメージを与えるだけでなく、各エコー状態のタイルは自身と、ボード上の追加タイル1個を回収します。
- EchomoriはEchomentoに進化し、エコーのドロップ数が2から3に増加します。
パッチ66.0.0ノート
軽微なバランス調整
Birchee
- 所有者の各ターン開始時にベリーを1個追加する永続状態を削除
- Harvest:
- 即座にベリーを2個付与するようになりました
Birchard
- 所有者の各ターン開始時にベリーを1個追加する永続状態を削除
- Harvest+:
- 即座にベリーを4個付与するようになりました
Woolam
- Graze:
- ダメージ:15から10へ
エレセント
- 強力なポプリ:
- 赤のステータス効果ダメージ:5から10へ
- 緑のステータス効果回復:5から10へ
アロマファント
- 強力なポプリ+:
- 赤のステータス効果ダメージ:10から15へ
- 緑のステータス効果回復:10から15へ
サヒブン
- すり寄り:
- マナコスト:5から4へ
Maboobun
- キス:
- マナコスト:5から4へ
Habibun
- ハグ:
- マナコスト:5から4へ
カクトキッド
- 弾丸を相手がボードから取り除けるようになりました
Armathorn
- 弾丸を相手がボードから取り除けるようになりました
ボルトシャード
- 各ターン開始時にシールドステータスのチャージを1つ取り除く
Voltarmour
- 各ターン開始時にシールドステータスのチャージを1つ取り除く
パッチ64.0.0ノート
マッチ・モンスターズのドラフトモードを紹介!
ドラフトピックは、各プレイヤーが2体ずつモンスターを選ぶ方法を決める新しいモンスター選択モードです。プレイヤーはドラフト形式で交互にモンスターを選択します。選択を開始するプレイヤーはランダムに決まります。
- プレイヤー1がモンスターを1体選びます
- プレイヤー1は使用可能な任意のモンスターを選べます
- プレイヤー2がモンスターを2体選びます
- プレイヤー2は、プレイヤー1が選んだタイプとは異なる任意のモンスタータイプを選べます
- 例:プレイヤー1が火を選んだ場合、プレイヤー2は水、地、サイキック、電気のみ選べます
- プレイヤー1が最後のモンスターを選びます
- プレイヤー1は残りのタイプからモンスターを選ばなければなりません
- 例:プレイヤー2が水タイプとサイキックタイプを選んだ場合。プレイヤー1は電気または地のどちらかを選べます
- プレイヤー2がマッチを開始します
パッチ 63.0.0 ノート
不具合修正:
- Lava Cavernsステージで、シールドステータスが火タイルからのダメージを意図どおりに防いでいなかった問題を修正しました。
パッチ 62.0.0 ノート
軽微なバランス調整
ボルトシャード
- パワー:
- エネルギーシールドが付与されるたびに、シールドのチャージを3追加
- 軽減に使われなかったチャージ1つにつき10ダメージを反射
Voltarmour
- パワー:
- エネルギーシールドが付与されるたびに、シールドのチャージを5追加
- 軽減に使われなかったチャージ1つにつき10ダメージを反射
パッチ 61.0.1 ノート
新モンスター登場 - Voltshard!
- Voltshardは防御型のモンスターです。受けるダメージの一部を吸収し、攻撃者に反射できるハイテクなエネルギーシールドを装備しています。Voltshardはあまり素早くありませんが、多くの攻撃に耐えることができます。
エネルギーシールド:チャージ1つにつき受けるダメージを5吸収し、残っているチャージ1つにつき5ダメージを反射します。- VoltshardのShellshockはプレイヤーにエネルギーシールドを付与し、シールドのチャージを1追加します。
- VoltshardはVoltarmourに進化し、エネルギーシールドが付与されるたびにシールドのチャージを2追加する能力を得ます。
パッチ 58.0.0 ノート
軽微なバランス調整
Petirex
- Rupture:
- 5 HPで攻撃する能力を削除
Rexsaur
- Rupture+:
- 15 HPで攻撃する能力を削除
- 回収したタイル1枚あたりのダメージを5から10に増加
Gargice
- Frostbite:
- マナコスト:10から9に変更
Frostoyle
- Frostbite+:
- マナコスト:10から9に変更
Abyssoul
- Lure:
- マナコスト:7から9に変更
Voidevour
- ルアー+:
- マナコスト:7から9に変更
Birchee
- Harvest:
- ダメージ:15から10へ
Birchard
- Harvest+:
- ダメージ:30から20へ
Tropina
- フルーツフェスティバル:
- ダメージ:5から10へ
Pinathotlada
- フルーツフェスティバル+:
- ダメージ:10から15へ
サヒブン
- すり寄り:
- マナコスト:6から5へ
Maboobun
- キス:
- マナコスト:6から5へ
Habibun
- ハグ:
- マナコスト:6から5へ
パッチ57.0.1ノート
モンスターの大規模バランス調整
モンスターの包括的なバランス調整を行ってから、かなり時間が経ちました。今回の方針は、最も成績が振るわないモンスターを洗い出し、 強化のみを行うこと; 彼らがより多く勝てるようになれば、強いモンスターとのバランスも自然に取れていく、という考えです。
Lilabaa
- ドリームドレイン:
- マナコスト:7から6へ
Lulabaa
- ドリームドレイン+:
- マナコスト:7から6へ
Birchee
- 所有者の各ターン開始時にベリーを1個追加する永続ステータスを持つようになりました
- Harvest:
- マナコスト:7から9に変更
- ダメージ:10から15へ
Birchard
- 所有者の各ターン開始時にベリーを1個追加する永続ステータスを持つようになりました
- Harvest+:
- マナコスト:7から9に変更
- ダメージ:20から30へ
エレセント
- 強力なポプリ:
- マナコスト:7から4へ
- ダメージ:10から5へ
アロマファント
- 強力なポプリ+:
- マナコスト:7から4へ
- ダメージ:15から10へ
Tropina
- フルーツフェスティバル:
- マナコスト:6から4へ
- ダメージ:10から5へ
Pinathotlada
- フルーツフェスティバル+:
- マナコスト:6から4へ
- ダメージ:15から10へ
Gargice
- 各ターン終了時に怒りフォームと氷フォームを切り替える
氷フォーム:マッチごとのマナが+1からx2へ
Frostoyle
- 各ターン終了時に怒りフォームと氷フォームを切り替える
氷フォーム:マッチごとのマナが+2からx2へ
Petirex
- ゲーム開始時にタイル6枚を破裂状態にする
- ラプチャー:4枚ではなく6枚のタイルを破裂状態にする
Rexsaur
- Rupture+:
- ダメージ:10から15へ
Abyssoul
- ステータスは永続:味方のマッチからマナを1獲得し、追加で+1のボーナスマナを得る(合計2)
Voidevour
- ステータスは永続:味方のマッチからマナを2獲得し、追加で+2のボーナスマナを得る(合計4)
以上です。この調整で、これまで活躍しにくかったモンスターたちに新たな命が吹き込まれ、何より皆さんがより楽しくプレイできるようになることを願っています。
パッチ 56.0.2 ノート
新しいモンスターが登場 - Tropina!
パッチ 53.0.2 ノート
新しいモンスターが登場 - Cactkid!
- Cactkidは狙撃の名手で、いつも狙いを外しません。でも弾がなければ何も撃てません。
- Cactkidはボードから弾を集め(最大6発)、マナ最大時に弾薬を消費して1発ごとに5ダメージを与えます。
- CactkidはArmathornに進化し、弾1発につき10ダメージを与え、最大弾薬数は4です。
パッチ 52.0.0 ノート
軽微なバランス調整 残念ながらSahibunとその仲間たちの性能が振るわなかったため、モンスター全体の有効性を高めるために進化形を強化しました。
- MaboobunのSmooch:回復量 20 -> 25
- HabibunのGlomp:ダメージ 20 -> 25
パッチ 51.0.1 ノート
新しいモンスターが登場 - Sahibun!
- Sahibunは最初は少し恥ずかしがり屋ですが、進化した後は、好むと好まざるとにかかわらずハグとキスの嵐です <3
- SahibunのNuzzleは5ダメージを与え、HPを5回復します。
- SahibunはMaboobunまたはHabibunに進化し、この2体は互いに入れ替わりながら、それぞれHPを20回復、20ダメージで攻撃します。
パッチ 49.0.0 ノート
新しいモンスターが登場 - Gargice!
- Gargiceはクールにしているのが好きですが、怒らせると、その本当の冷たさを思い知ることになります!
- GargiceのFrostbiteは10ダメージを与え、5回マッチするごとにこのモンスターはフォームを切り替えます
怒り: ダメージx2
氷:マッチごとに+1マナを獲得
GargiceはFrostoyleに進化し、15ダメージを与え、さらに 氷フォーム中は+2マナを獲得します!
パッチ 47.0.2 ノート
新しいモンスターが登場 - Elescent!
- Elescentは自慢の花々を地元の薬師Ozzyのもとへ持ち込み、Ozzyは死ぬほど効くポプリを作ります...
- ElescentのPotent Potpourriは10 HPダメージを与え、最後にマッチしたタイルの種類に応じて変化するステータス効果があります:
- 赤:5ダメージを与える
- 緑:HPを5回復する
- 青: ボード上のタイル2枚を紫に変換
- 黄: ボードからタイルを3枚回収
- 紫: 相手の各モンスターからマナを1吸収
- ElescentはAromaphantに進化し、15ダメージを与え、追加効果が2倍になります!
パッチ46.0.0ノート
新モンスター登場 - Sipzap!
- Sipzapは空腹では戦えません。ハニーポットを満たして真の力を解き放ちましょう!
- Sipzapのハニーオーム能力は5 HPの攻撃を行い、ランダムなタイルを2個回収します。各数値はハニーのチャージ1つにつき2倍になり、上限は2チャージです。
- SipzapはRanzapに進化し、チャージ上限が3になります!
パッチ45.0.0ノート
新モンスター登場 - Petirex!
- 野生のPetirexは後で食べるためにタイルをラプチャーします。でも気をつけて!消費したタイル1個につき、Petirexが相手にひとかじりお見舞いします!
- Petirexのラプチャー能力は5 HPの攻撃を行い、ラプチャーされたすべてのタイルを回収して、回収したタイル1個につき5ダメージを与えます。その後、ボード上のさらに4個のタイルをラプチャーします。
- PetirexはRexsaurに進化し、10 HPの攻撃を行い、6個のタイルをラプチャーします。
パッチ44.0.0ノート
新モンスター登場 - Abyssoul!
- Abyssoulは利己的で強力。深淵では奪えるものは奪い、最も強い者だけが生き残ります。
- Abyssoulのルアー能力は15 HPの攻撃を行い、味方のマッチからタイルを1個回収しつつ、追加で+1マナを獲得します。
- AbyssoulはVoidevourに進化し、20 HPの攻撃を行い、タイルを2個回収し、追加で+2マナを獲得します。
パッチ41.0.0ノート
新ステージ:Tallon Labs!
- 各ターンの開始時に2枚のタイルが帯電する
- 帯電タイルをマッチさせると、ボード上の他のランダムなタイル2枚を回収する
パッチ39.0.0ノート
新モンスター登場 - Woolam!
- Woolamは動きは遅いものの、機転の利くモンスターです。ボード上のすべてのベリーをプレイヤーのために集めます。
- Woolamのグレイズ能力は15 HPの攻撃を行い、ボード上のすべてのベリーを回収します。
- WoolamはAlpalaineに進化し、20 HPの攻撃を行い、ボード上のすべてのベリーを回収します。さらに、ベリー上限を超えて回収したベリー1個につき+5 HP回復します。
バランス調整:
- Lilabaaのドリームドレイン:
- 持続時間を3ムーブから4ムーブに増加
- Lulabaaのドリームドレイン+:
- 持続時間を3ムーブから4ムーブに増加
- Winklitのスターブリッツ:
- ダメージを10から15に増加
- Gleamurのスターブリッツ+:
- ダメージを15から20に増加
- ナーバラックのパニッシュ:
- 2ターンではなく1ターンの間、ムーブを1つ失う
- ティミンゴのハグ:
- 必要マナが6から7に増加
- フランバガントのハグ+:
- 必要マナが6から7に増加
パッチ35.0.2ノート
新モンスター登場 - タダプト!
- タダプトは最初は弱いですが、どんな状況にも適応できます!
- タダプトのテールスラップは10 HPでしか攻撃できませんが、4体の非常に強力なモンスターのうち1体に進化できます。
- タダプトは以下に進化できます:
- ファイラプト: 25 HPで攻撃し、ランダムな行と列をマッチさせる
- ヴォータプト: 20 HPで攻撃し、4個のタイルを水に変換する
- ソーナプト: 15 HPで攻撃し、25回復する
- バザプト: 15 HPで攻撃し、3x3のグリッドをマッチさせる
パッチ34.0.0ノート
バランス調整:
- Lilabaaのドリームドレイン:
- マナコストが6から7に増加
- Lulabaaのドリームドレイン+:
- マナコストが6から7に増加
- パイロクンのパイロブリッツ:
- 攻撃ダメージが25から20に減少
- マグヌーキのパイロブリッツ+:
- 攻撃ダメージが35から30に減少
- ナーバラックのパニッシュ:
- 攻撃ダメージが35から30に減少
- 1ターンではなく2ターンの間、ムーブを1つ失う
- レッコアのパニッシュ+:
- 攻撃ダメージが45から40に減少
パッチ33.0.0ノート
新モンスター登場 - リラバー!
- リラバーは心地よくてぬくもりのあるモンスターで、相手を眠りに誘ったあとマナを吸い取ります。
- 彼女のドリームドレイン能力は10 HPで攻撃し、ランダムなモンスターが3ムーブの間、各ムーブ後にマナを1失います
- リラバーはルラバーに進化でき、15 HPで攻撃し、毎ムーブ吸い取るマナが1ではなく2になります。
パッチ29.0.0ノート
フロセット湖:
- 凍結効果は先を読んだプレイに報いることを意図したものですが、時に当初の想定以上に妨げとなっていました。
- 同時に凍結するタイルの種類の最大数が3から2に減少
バランス調整:
- 一部のモンスター効果をより目立たせるため、攻撃力を下げていました。しかしこの変更は行き過ぎだったため、一部のモンスターの攻撃ダメージを増加します。
- Winklitのスターブリッツ:
- 攻撃ダメージが5から10に増加
- Gleamurのスターブリッツ+:
- 攻撃ダメージが10から15に増加
- Bircheeのハーベスト:
- 攻撃ダメージが5から10に増加
- Birchardのハーベスト+:
- 攻撃ダメージが15から20に増加
不具合修正:
- アバランチ/アバランチ+の効果が切れた後、マナが満タンでもモンスター能力が発動しない不具合を修正
パッチ 28.0.0 ノート
新モンスター登場 - Mouskrow!
- Mouskrowは、立ちはだかる者を阻む、希少で威圧感のあるモンスターです。
- 彼のアバランチ能力は15 HPのダメージを与え、3ターンの間、ランダムな敵モンスター1体の必要最大マナを3増加させます。
- MouskrowはMousummitに進化でき、25 HPのダメージを与え、敵モンスター両方の必要最大マナを増加させます。
新ステージ:Frosset Lake!
- マッチが成立すると、マッチした種類の残りのタイルが凍結する
- 凍結タイルは入れ替えられない
- 凍結タイルは、いずれかのムーブ後に解凍される
バランス調整:
- Elfiniのフラワーダンス:
- 5 HP回復の持続が2ターンから3ターンに増加
- Winklitのスターブリッツ:
- マナコストが6から7に増加
- 攻撃ダメージが10から5に減少
- Gleamurのスターブリッツ+:
- マナコストが6から7に増加
- 攻撃ダメージが15から10に減少
- 追加のボーナスムーブの持続が1ターンから2ターンに増加
- Bircheeのハーベスト:
- マナコストが6から7に増加
- 攻撃ダメージが10から5に減少
- Birchardのハーベスト+:
- マナコストが5から7に増加
- 次のターン開始時にベリーを2個付与する代わりに、3ターンの間、各ターンにベリーを1個付与
- Ferobiteのメイム:
- ランダムな敵モンスター1体を無効化する持続時間が1ターンから2ターンに増加
- Furswayのメイム+:
- ランダムな敵モンスター1体を無効化する持続時間が2ターンから3ターンに増加
- Gravetieryのソウルカース:
- マナコストが7から9に増加
- Necrogeistのソウルカース+:
- マナコストが7から9に増加
パッチ 24.0.0 ノート
バランス調整パッチ:
- Criminook/Bandicrookのピックポケット/ピックポケット+のマナコストが6から7に増加
パッチ22.0.0ノート
新モンスター登場 - Gravetiery!
- Gravetieryは、呪いに従わないプレイヤーを罰する、希少で異界めいたモンスターです。
- ソウルカースのアビリティは10 HPのダメージを与え、2ターンの間、相手がモンスタースキルを使うたびに10ダメージを受けます。
- GravetieryはNecrogeistに進化でき、15 HPのダメージを与え、呪われている間に相手がモンスタースキルを使うと15ダメージを受けます。
新ステージ:フォーヴィル湿地!
- 各ターンの開始時に、1枚のタイルがクエスチョンマークタイルで覆われる
- クエスチョンマークタイルは、覆われたタイルと同じように機能する
パッチ19.0.0ノート
モンスターのバランス調整:
- Radiazeのオーバーロード+のコストが電気マナ11から9になりました
- Furswayのメイム+のコストが電気マナ6から4になりました
パッチ18.0.1ノート
新モンスター登場 - Ferobite!
- Ferobiteは、他のモンスターを弱体化できる素早く荒っぽい火属性モンスターです!
- メイムのアビリティは5 HPのダメージを与え、ランダムなモンスター1体が1ムーブの間マナを獲得できないようにします。
- FerobiteはFurswayに進化でき、15 HPのダメージを与え、2ムーブの間弱体化させます。
その他の変更:
- Criminookのピックポケットは、2個ではなく1個のベリーを盗むようになりました
- Glowzard/Radiazeのオーバーロード/オーバーロード+は、3/6タイルではなく4/8タイルを回収するようになりました
パッチ16.0.0ノート
新モンスター登場 - Glowzard!
- Glowzardは、相手をスタンできる、動きは遅いが強力な電気属性モンスターです!
- オーバーロードのアビリティは10 HPのダメージを与え、相手の次のターンから1ムーブを取り除き、ランダムなタイル3個をマッチします。
- GlowzardはRadiazeに進化でき、20 HPのダメージを与え、相手の次のターンから1ムーブを取り除き、ランダムなタイル6個をマッチします。
パッチ15.0.0ノート
新ステージ:溶岩洞窟!
- 火タイルをマッチすると、相手にダメージを与えます。
パッチ14.0.2ノート
新モンスター登場 - Birchee!
- Bircheeは、ベリーをいつでも十分に確保できる頼れる地属性モンスターです!
- ハーベストのアビリティは10 HPの攻撃を行い、2ターンの間、自分のターン開始時にベリーを1個獲得します。
- BircheeはBirchardに進化でき、15 HPの攻撃を行い、次の自分のターン開始時にベリーを2個獲得します。
パッチ 13.0.5 ノート
新しいモンスター登場 - Nerverack!
- Nerverackは、大ダメージを与えられる攻撃的な水属性モンスターです!
- パニッシュのアビリティは35 HPの攻撃を行いますが、次の1ターン、手数を1失います。
- NerverackはWreckoreに進化でき、45 HPの攻撃を行いますが、次の2ターン、手数を1失います。
新ステージ:トランキル・フォールズ!
- プレイヤーのターン開始時に、水タイルは水以外のタイルとシャッフルされます。
その他の変更:
- Bandicrookのピックポケット+が、ベリーを2個盗むようになりました
- スタジアムステージには、いかなるステージ効果もありません。
- プレイヤーは、固定のスタジアムステージまたはランダムなステージのいずれかを選択できます。
パッチ 11.0.5 ノート
新しいモンスター登場 - Criminook!
- Criminookは、ベリーとマナを盗むことができる厄介な超属性モンスターです!
- ピックポケットのアビリティは10 HPの攻撃を行い、最大2個のベリーと1マナを盗みます。
- CriminookはBandicrookに進化でき、15 HPの攻撃を行い、最大3個のベリーと2マナを盗みます。
モンスターのバランス調整:
- Timingoのハグが、マナを2付与するようになりました。
- Flambagantのハグ+が、マナを3付与するようになりました。
- Turtleliskのヒールリーフが、10 HP回復するようになりました。
- Karaggonのヒールリーフ+が、15 HP回復するようになりました。
- Scoprikonのサイコバイト+が、15 HPの攻撃を行うようになりました。
パッチ 9.0.46 ノート
新機能:ステージ!
- 各ステージには、ゲームプレイを新鮮に保つ独自の効果があります。
- スタジアム:各プレイヤーの開始時HPは60です。
- フォレスト・バレー:進化に必要なベリーが1個少なくなります。
- 廃墟の町:進化すると10 HP回復します。
モンスターのバランス調整:
- AxelrazeのElectroclaw+は、3x2のグリッドをマッチするようになりました。
その他のバランス調整:
- 2番目に開始するプレイヤーのボーナスHPは、10ではなく5になりました。
パッチ8.0.0ノート
モンスターのバランス調整:
- AxelrazeのElectroclaw+は、2x2のグリッドをマッチするようになりました。
パッチ7.0.4ノート
新しいモンスター登場 - Timingo(レア)!
- Timingoは、もう1体の味方モンスターに追加マナを与える情熱的なFireモンスターです!
- 彼女のHugsは6マナが必要で、10 HPの攻撃を行い、もう1体の味方モンスターに1マナを付与します。
- TimingoはFlambagantに進化し、15 HPの攻撃を行い、もう1体の味方モンスターに2マナを付与できます。
モンスターのバランス調整:
- AxelrazeのElectroclaw+は、10 HPの攻撃を行うようになりました。
パッチ6.2.2ノート
モンスターのバランス調整:
- AxelrazeのElectroclaw+は、5 HPの攻撃を行うようになりました。
パッチ6.0.5ノート
新しいモンスター登場 - Winklit!
- Winklitは、追加ムーブを付与してくれる機敏なElectricモンスターです!
- 彼のStarblitzは6マナが必要で、10 HPの攻撃を行い、次のターンに追加ムーブを1回付与します。
- WinklitはGleamurに進化し、15 HPの攻撃を行い、次のターンに追加ムーブを1回付与します。
モンスターのバランス調整:
- EidelfのFlower Dance+は、10 HPの攻撃を行うようになりました。
パッチ4.0.8ノート
新しいモンスター登場 - Elfini!
- Elfiniは、強力な回復能力を持つ陽気なEarth属性モンスターです。
- 彼女のFlower Danceは7マナが必要で、5 HPの攻撃を行い、2ターンの間5 HP回復します。
- ElfiniはEidelfに進化し、5 HPの攻撃を行い、2ターンの間10 HP回復できます!
モンスターのバランス調整:
- AxelrazeのElectroclaw +は、10 HPの攻撃を行うようになりました。
パッチ3.0.0ノート
モンスターのバランス調整:
- TurtleliskのHeal Leafは、5 HP回復するようになりました。
- KaraggonのHeal Leaf+は、10 HP回復するようになりました。
- BarbeninのPsycho Biteは、10 HPの攻撃を行うようになりました。
- SephanixはHydro Rush+を発動するのに6マナが必要になりました。
- AxelrazeのElectroclaw+は、5 HPの攻撃を行うようになりました。
- ShardivoreはAqua Blast+を発動するのに8マナが必要になりました。
パッチ2.0.7ノート
モンスターのバランス調整:
- PelijetのHydro Rushは2個のタイルを水に変換するようになりました。
- TrasharkはAqua Blastを発動するのに8マナが必要になりました。
- TurtleliskのHeal Leafは10 HP回復し、6マナが必要になりました。
- BarbeninはPsycho Biteを発動するのに6マナが必要になりました。
- KaraggonはHeal Leaf+を発動するのに6マナが必要になりました。
- ScoprikonはPsycho Bite+を発動するのに6マナが必要になりました。
パッチ2.0.3ノート
モンスターのバランス調整:
- PyrokunのPyro Blitzは25 HPのダメージを与えるようになりました。
- MagnookiのPyro Blitz+は35 HPのダメージを与え、発動に10マナが必要になりました。
パッチ2.0.1ノート
ゲームプレイの変更:
- 各ムーブのタイマーを25秒に短縮しました。
- 最初のモンスター選択のタイマーを50秒に短縮しました。
- 開始時の基本HPは80 HPになりました。
- 後攻プレイヤーのHPボーナスは10 HPになりました。
モンスターのバランス調整:
- BarbeninのPsycho Biteは5 HPのダメージを与えるようになりました。
- SephanixのHydro Rushは20 HPのダメージを与え、3個のタイルを水に変換するようになりました。
- ScoprikonのPsycho Bite +は10 HPのダメージを与え、3マナを吸収するようになりました。
- ShardivoreはAqua Blast+を発動するのに7マナが必要になりました。
オンラインでプレイできますか?
はい。iOS、Android、またはmacOSにプレイトアプリをインストールすれば、友達やマッチメイクされた対戦相手と全カタログをプレイできます。また、ウェブブラウザでオーチョをオンラインプレイすることもできます — インストール不要です。
友達とプレイできますか?
はい。プライベートゲームを作成をタップし、招待リンクを共有するか連絡先から招待してください。相手が承認をタップすると、あなたのテーブルに着席します。
無料ですか?
はい — 基本プレイ無料で広告もありません。何かを購入する場合も、見た目(テーマ、プロフィールの装飾)のためであり、強さには影響しません。
公平ですか?
シャッフル、配札、サイコロ、タイマーはあなたのデバイスではなく、プレイトのサーバー上で実行されます。全員が同じルールでプレイし、誰も隠された情報をのぞき見ることはできません。
安全ですか?
プロフィールやチャットからブロック・通報できます。公共スペースではフィルターと人による確認を行っています。一部のルームではスパム抑止のためにチャットパスを使用し、プライバシー設定でオンライン状態を見られる相手を制限できます。
ライブとターン制:違いは何ですか?
どちらも交互に手番を進めますが、違いは持ち時間です。ライブでは短いタイマーを使い、テンポよくやり取りします。ターン制ではより長い時間が与えられます — チェスのようなゲームでは1手につき最大24時間になることも多く、自分のペースでプレイできます。
Match Monsters





