



マッチ・モンスターズを友達と無料でオンラインプレイ
ゲームについて
マッチ・モンスターズは、マッチ3パズルとモンスターバトルを組み合わせたゲームです。プレイヤーはボード上でマッチを作り、モンスターを強化してダメージ攻撃を繰り出します。
ゲームの開始
選択モード
ドラフトモード
各プレイヤーがドラフト形式で2体のモンスターを選びます。
最初のプレイヤーはランダムに決まり、モンスターを1体選びます。2番目のプレイヤーは自分の2体のモンスターを選びます。その後、最初のプレイヤーが最後のモンスターを選びます。2番目のプレイヤーが先手となります。プレイヤーは、自分または相手がすでに選んだ属性のモンスターを選ぶことはできません。
オールピック 各プレイヤーがバトル用に2体のモンスターを選びます。各属性から選べるのは1体のみです。
モンスター選択後、両プレイヤーはプレイしたいステージを選びます。両者の選択が確定すると、システムがランダムにどちらのステージを選ぶかを決定します。両プレイヤーが同じステージを選んだ場合は、そのステージが自動的に選ばれます。
最後に、最初に行動するプレイヤーがランダムに決まり、2番目のプレイヤーには5HPのボーナスが与えられます。
マッチのルール
マッチ・モンスターズは、戦略的なタイルマッチに強力なボーナスで応えるコンボベースの戦闘システムを採用しています。
マッチが大きいほど、その影響も大きくなります――自分のターンにとっても、チームにとっても!
コンボ報酬: マッチのたびに、追加の手番を得たり、モンスターを回復したり、相手に直接ダメージを与えたりするチャンスがあります:
| マッチしたタイル数 | ボーナス |
|---|---|
| 4タイル | +1追加手番 |
| 5タイル | +1追加手番 + HP5回復 |
| 6タイル以上 | +1追加手番 + HP5回復 + 相手に5ダメージ |
複数のマッチを連鎖させれば、1ターンで複数のボーナスを獲得できます!
手番スロット: 大きなコンボを決めても、現在の手番スロットの上限には制限されます――通常は1ターンにつき2スロットです。これを増やすには、手番スロットを増加させる能力を持つモンスターを使い、さらに多くの戦術的な選択肢を開きましょう。
ゲームの流れ
各プレイヤーには、画面上部の「手番ジュエル」で示される通り、1ターンにつき2回の手番が与えられます:

手番中は、ボード上の属性タイルをタップまたはスライドして、3つ以上のマッチ(横または縦)を作ることができます:

ボード上でマッチさせられる5色の属性は以下の通りです:

マッチさせた属性は、相手ではなく自分のモンスターのマナに加算されます。

モンスターとマナ
各モンスターには属性が割り当てられています。
マッチを作った際、その属性が自分のモンスターの属性と一致していれば、そのモンスターのマナバーが溜まります。
モンスターのマナバーが満タンになると、自動的にそのモンスターの必殺技が発動します:
ゲーム中、モンスターをタップすると、その技についての情報を確認できます。

進化
おいしいベリーを4つ食べさせることで、モンスターを強化して進化させることができます:
ベリーを集めるには、ボード上で3つ以上マッチさせる必要があります。
モンスターを進化させると、そのターンの手番を1回消費します。
ブースト
進化済みのモンスターと4つのベリーがあれば、そのモンスターをブーストすることができます。
モンスターをブーストすると、そのモンスターのマナバーに4つ分の属性が追加されます。
進化と同様に、モンスターをブーストするにもそのターンの手番を1回消費します。

追加の手番
4つ以上の属性を1列(縦または横)マッチさせると、そのターンに追加の手番を獲得できます:
※マッチボーナスモードがオフの場合、1ターンに獲得できる追加の手番は1回のみです。
スキン
スキンは、モンスターの見た目を変える装飾アイテムです。
スキンを装備しても、モンスターの能力・属性・ステータスには影響しません。ゲーム内での見た目だけが変わります。
※スキンを使用するには、まずベースとなるモンスターを所持している必要があります。スキン単体でプレイすることはできません。
アノマリー効果
アノマリー効果は、クイックプレイで定期的に発生する特殊なバトル修飾効果です。
各アノマリーは、特定のモンスターの特性・プレイヤー・さらには戦場そのものに影響を与える、固有のゲームプレイ効果をもたらします。
アノマリー効果は、以下のような交互のスケジュールで発生します:
- 1週間有効
- 1週間無効
無効の週の間は、クイックプレイは通常のバトルルールに戻ります。
現在のアノマリー効果を確認するには、ゲーム画面左上のアノマリーボタンをタップしてください。

影響を受けたモンスターには、肖像画に特殊なアイコンが表示されます。

ゲームの終了
いずれかのプレイヤーのHPが0になるとゲームは終了し、残ったモンスターマスターの勝利です!
クレジット
- ゲーム開発:Matt Hackett、Chris Kocan、Bennett Struttman、Christian Senjaya
- モンスターデザイン:zerudez、Hoan Nguyen
- ゲームアート:Ken Tan、Hoan Nguyen
- アニメーション:Mark Gabot
- デザインプロデューサー:Iris Lim

001. Bonzumi(炎)
フレア: 20ダメージを与え、ランダムな列をマッチさせる(炎8必要)。Bonzireに進化。

001. Wukong Bonzumi(炎)
Bonzumiスキン - Wukong:燃え盛る一撃で戦いに飛び込む、いたずら好きな炎の踊り手。混沌の精神を体現する。

002. Bonzire(炎)
フレア+: 25ダメージを与え、ランダムな列を2列マッチさせる(炎8必要)。

002. Wukong Bonzire(炎)
Bonzireスキン - Wukong:猿の王が電光石火の速さで如意棒を振るい、連続攻撃で敵を打ち倒す。

003. Pelijet(水)
ハイドロラッシュ: 10ダメージを与え、ランダムなタイルを3つ水に変える(水6必要)。Sephanixに進化。

003. Garuda Pelijet(水)
Pelijetスキン - Garuda:気概あふれる若き飛行者。力を増しながら滑空し、自由の羽根を輝かせる。

004. Sephanix(水)
ハイドロラッシュ+: 20ダメージを与え、ランダムなタイルを3つ水に変える(水6必要)。

004. Garuda Sephanix(水)
Sephanixスキン - Garuda:素早く力強く、常に警戒を怠らない。空の守護者として舞い上がり、神聖な力で敵を打ち倒す。

005. Turtlelisk(土)
ヒールリーフ: 10ダメージを与え、自分のHPを10回復する(土6必要)。Karaggonに進化。

005. Waverider Turtlelisk(土)
Turtleliskスキン - Waverider:初めての波に乗ったばかりの初々しいライダー。恐れることなく流れるように波に乗る。

006. Karaggon(土)
ヒールリーフ+: 15ダメージを与え、自分のHPを15回復する(土6必要)。

006. Waverider Karaggon(土)
Karaggonスキン - Waverider:完璧なバランスと海の貫禄で、真のサーフィン伝説のように波と敵を切り裂く。

007. Slickitty(電気)
エレクトロクロー: 5ダメージを与え、ランダムな2×2マスをマッチさせる(電気4必要)。Axelrazeに進化。

007. Shadow Slickitty(電気)
Slickittyスキン - Shadow:影の領域より出現……。

008. Axelraze(電気)
エレクトロクロー+: 10ダメージを与え、ランダムな3×2マスをマッチさせる(電気4必要)。

008. Shadow Axelraze(電気)
Axelrazeスキン - Shadow:影の領域より出現……。

009. Barbenin(精神)
サイコバイト: 10ダメージを与え、相手のモンスターからマナを2奪う(精神6必要)。Scoprikonに進化。

009. Shadow Barbenin(精神)
Barbeninスキン - Shadow:影の領域より出現……。

010. Scoprikon(精神)
サイコバイト+: 15ダメージを与え、相手のモンスターからマナを3奪う(精神6必要)。

010. Shadow Scoprikon(精神)
Scoprikonスキン - Shadow:影の領域より出現……。

011. Pyrokun(炎)
パイロブリッツ: 20ダメージを与え、ランダムな行をマッチさせる(炎9必要)。Magnookiに進化。

011. Shadow Pyrokun(炎)
Pyrokunスキン - Shadow:影の領域より出現……。

012. Magnooki(炎)
パイロブリッツ+: 30ダメージを与え、ランダムな行と列をマッチさせる(炎9必要)。

012. Shadow Magnooki(炎)
Pyrokunスキン - Shadow:影の領域より出現……。

013. Trashark(水)
アクアブラスト: 20ダメージを与え、ランダムなタイルを2つ水に変える(水8必要)。Shardivoreに進化。

013. Shadow Trashark(水)
Trasharkスキン - Shadow:影の領域より出現……。

014. Shardivore(水)
アクアブラスト+: 25ダメージを与え、ランダムなタイルを4つ水に変える(水8必要)。

014. Shadow Shardivore(水)
Shardivoreスキン - Shadow:影の領域より出現……。

015. Elfini(土)
フラワーダンス: 5ダメージを与え、3ターンの間、ターン終了時に5HP回復する(土6必要)。Eidelfに進化。

016. Eidelf(土)
フラワーダンス+: 10ダメージを与え、2ターンの間、ターン終了時に10HP回復する(土6必要)。

017. Winklit(電気)
スターブリッツ: 15ダメージを与え、次のターンに追加の手番を1回与える(電気7必要)。Gleamurに進化。

017. Astro Winklit(電気)
Winklitスキン - Astro: 宇宙的な驚異とともに戦いを漂う宇宙探検家。発見の精神を体現する。

018. Gleamur(電気)
スターブリッツ+: 20ダメージを与え、次の2ターンの間、追加の手番を1回与える(電気7必要)。

018. Astro Gleamur(電気)
Gleamurスキン - Astro: 星形の尾で宇宙を駆け抜け、流れ星のように戦場を照らす。

019. Timingo(炎)
真実の愛が漂うときにだけ現れる…… ハグ: 10ダメージを与え、もう1体の自分のモンスターにマナを2与える(炎7必要)。Flambagantに進化。

020. Flambagant(炎)
真実の愛が漂うときにだけ現れる…… ハグ+: 20ダメージを与え、もう1体の自分のモンスターにマナを3与える(炎7必要)。

021. Criminook(精神)
ピックポケット: 10ダメージを与え、ベリー最大1個とマナ1を盗む(精神7必要)。Bandicrookに進化。

022. Bandicrook(精神)
ピックポケット+: 15ダメージを与え、ベリー最大2個とマナ2を盗む(精神7必要)。

023. Nerverack(水)
パニッシュ: 30ダメージを与えるが、次のターンの手番を1回失う(水9必要)。Wreckoreに進化。

023. Prism Nerverack(水)
Nerverackスキン - Prism: プリズムクリスタルの鎧をまとった輝く巨人。耐え抜き、追い詰められるほど強く反撃するために作られた。

024. Wreckore(水)
パニッシュ+: 40ダメージを与えるが、次の2ターンの手番を1回失う(水9必要)。

024. Prism Wreckore(水)
Wreckoreスキン - Prism: 輝くコアで強化され、止められない一撃で敵を粉砕する。

025. Birchee(土)
ハーベスト: 10ダメージを与え、ベリーを1個追加する(土6必要)。Birchardに進化。

026. Birchard(土)
ハーベスト+: 20ダメージを与え、ベリーを3個追加する(土6必要)。

027. Glowzard(電気)
オーバーロード: 15ダメージを与え、相手の次のターンの手番を1回減らし、ランダムなタイルを4つマッチさせる(電気9必要)。Radiazeに進化。

028. Radiaze(電気)
オーバーロード+: 25ダメージを与え、相手の次のターンの手番を1回減らし、ランダムなタイルを8つマッチさせる(電気9必要)。

029. Ferobite(炎)
メイム: 5ダメージを与え、ランダムなモンスターが3手番の間マナを受け取れなくする(炎4必要)。Furswayに進化。

030. Fursway(炎)
メイム+: 15ダメージを与え、ランダムなモンスターが3手番の間マナを受け取れなくする(炎4必要)。

031. Gravetiery(精神)
ハンターズムーンの光の下でのみ現れる…… ソウルカース: 10ダメージを与え、2ターンの間、相手がモンスターのスキルを使うたびに10ダメージを受ける(精神9必要)。Necrogeistに進化。

032. Necrogeist(精神)
ハンターズムーンの光の下でのみ現れる…… ソウルカース+: 20ダメージを与え、2ターンの間、相手がモンスターのスキルを使うたびに15ダメージを受ける(精神9必要)。

033. Mouskrow(水)
冬の冷気の中でのみ現れる……
アバランチ: 20ダメージを与え、2ターンの間、ランダムな敵モンスターの必要最大マナを3増やす(水8必要)。Mousummitに進化。

033. Coral Mouskrow(水)
Mouskrowスキン - Coral: 輝くサンゴをまとい、美しくも鋭いクリスタルの破片を放つ。

034. Mousummit(水)
冬の冷気の中でのみ現れる……
アバランチ+: 25ダメージを与え、3ターンの間、両方の敵モンスターの必要最大マナを3増やす(水8必要)。

034. Coral Mousummit(水)
Mousummitスキン - Coral: 硬化したサンゴの峰と壮麗なクリスタルでそびえ立ち、山のような背中から鋭いクリスタルの弾幕を降らせる。

035. Lilabaa(精神)
ドリームドレイン: 10ダメージを与え、4手番の間、ランダムなモンスターが手番のたびにマナを1失う(精神6必要)。Lulabaaに進化。

035. Oracle Lilabaa(精神)
Lilabaaスキン - Oracle:水晶玉を覗き込む神秘的な占い師。隠された道を明らかにし、ヴィジョンのたびに運命を形作る。

036. Lulabaa(精神)
ドリームドレイン+: 15ダメージを与え、4手番の間、ランダムなモンスターが手番のたびにマナを2失う(精神6必要)。

036. Oracle Lulabaa(精神)
Lulabaaスキン - Oracle:タロットの神秘の力を操るこの占い師は、運命のヴィジョンで戦場を支配し、先見と揺るぎない決意で打ち倒す。

037. Tadapt(精神)
属性の精霊がPlatopiaに戻るときにだけ現れる……
テイルスラップ: 10ダメージを与え、4体の強力なモンスターのいずれかに進化できる(精神6必要)。Phirapt、Vortapt、Thornapt、Buzzaptのいずれかに進化。

038. Phirapt(炎)
エンガルフ: 25ダメージを与え、ランダムな行と列をマッチさせる(炎7必要)。

039. Vortapt(水)
タイダルサージ: 20ダメージを与え、ランダムなタイルを4つ水に変える(水6必要)。

040. Thornapt(土)
リジェネレート: 15ダメージを与え、20回復する(土6必要)。

041. Buzzapt(電気)
アーク: 15ダメージを与え、ランダムな3×3マスをマッチさせる(電気5必要)。

042. Woolam(土)
グレイズ: 10ダメージを与え、ボード上のベリーをすべて回収する(土8必要)。Alpalaineに進化。

043. Alpalaine(土)
グレイズ+: 20ダメージを与え、ボード上のベリーをすべて回収し、上限を超えて回収したベリー1個につき+5HP回復する(土8必要)。

044. Abyssoul(水)
ルアー: 15ダメージを与える(水9必要)。Voidevourに進化。
- 味方のマッチからマナを1獲得すると、さらに+2のボーナスマナを得る(合計3)

044. Shadow Abyssoul(水)
Abyssoulスキン - Shadow:影の領域より出現……。

045. Voidevour(水)
ルアー+: 20ダメージを与える(水9必要)。
- 味方のマッチからマナを1獲得すると、さらに+3のボーナスマナを得る(合計4)

045. Shadow Voidevour(水)
Voidevourスキン - Shadow:影の領域より出現……。

046. Petirex(炎)
ラプチャー: 5ダメージを与え、破裂したタイルをすべて回収して回収したタイル1つにつき5ダメージを与え、さらにボード上のタイルを5つ破裂させる(炎6必要)。Rexsaurに進化。

046. Bowshi Petirex(炎)
Petirexスキン - Bowshi:意外な噛みつき力を持つ遊び好きな恐竜。卵の殻にすっぽり収まったまま、跳ねるように戦いに参加する。

047. Rexsaur(炎)
ラプチャー+: 10ダメージを与え、破裂したタイルをすべて回収して回収したタイル1つにつき10ダメージを与え、さらにボード上のタイルを6つ破裂させる(炎6必要)。

047. Bowshi Rexsaur(炎)
Rexsaurスキン - Bowshi:恐ろしい噛みつき力を持つそびえ立つ巨漢。暴君のように戦場を席巻する。

048. Sipzap(電気)
ハニーオーム: 各ターン終了時にハニーチャージを1獲得する(最大2)。ハニーチャージの数に応じて攻撃力が上がる(電気4必要)。Ranzapに進化。
- チャージ0:ダメージ0
- チャージ1:5ダメージ&タイル2個回収
- チャージ2:10ダメージ&タイル4個回収
- 攻撃後、チャージは0にリセットされる

048. Demiurge Sipzap(電気)
Sipzapスキン - Demiurge:裂け目から生まれた小さな生き物で、閉じた花びらがかすかに震え、その体格をはるかに超える飢えを隠している。

049. Ranzap(電気)
ハニーオーム+: 各ターン終了時にハニーチャージを1獲得する(最大3)。ハニーチャージの数に応じて攻撃力が上がる(電気4必要)。
- チャージ0:ダメージ0
- チャージ1:5ダメージ&タイル2個回収
- チャージ2:10ダメージ&タイル4個回収
- チャージ3:20ダメージ&タイル8個回収
- 攻撃後、チャージは0にリセットされる

049. Demiurge Ranzap(電気)
Ranzapスキン - Demiurge:深淵から完全に目覚め、花開く顎と獰猛な本能で、あらゆる戦いを容赦なき狩りへと変える。

050. Elescent(精神)
ポテントポプリ: 5ダメージを与え、最後にマッチしたタイルの種類によって効果が変わる(精神4必要)。Aromaphantに進化。
- 赤:10ダメージ
- 緑:10HP回復
- 青:ボード上のタイルを2つ紫に変える
- 黄:ボード上のタイルを3つ回収
- 紫:相手のモンスター全員からマナを1ずつ奪う

051. Aromaphant(精神)
ポテントポプリ+: 10ダメージを与え、最後にマッチしたタイルの種類によって効果が変わる(精神4必要)。
- 赤:15ダメージ
- 緑:15HP回復
- 青:ボード上のタイルを4つ紫に変える
- 黄:ボード上のタイルを6つ回収
- 紫:相手のモンスター全員からマナを2ずつ奪う

052. Gargice(水)
フロストバイト: 10ダメージを与える(水8必要)。Frostoyleに進化。
- Gargiceは、自分の手番終了時ごとに形態を変える
アンガー:ダメージ2倍
アイス:マッチ回収時のマナ2倍

053. Frostoyle(水)
フロストバイト+: 15ダメージを与える(水8必要)。
- Frostoyleは、自分の手番終了時ごとに形態を変える
アンガー:ダメージ2倍
アイス:マッチ回収時のマナ2倍

054. Sahibun(精神)
ナズル: 5ダメージを与え、5HP回復する(精神4必要)。HaboobunまたはHabibunに進化。

054. Wedding Sahibun(精神)
Sahibunスキン - Wedding:いつも陽気なSahibunが花嫁の付き添い役として戦場を舞い踊り、花びらと喜びを振りまく。

055. Maboobun(精神)
スムーチ: 25HP回復し、Habibunと入れ替わる(精神4必要)。

055. Wedding Maboobun(精神)
Maboobunスキン - Wedding:この輝く花嫁は愛を振りまき、味方を癒し、揺るぎない献身で士気を高める。

056. Habibun(精神)
グロンプ: 20ダメージを与え、Maboobunと入れ替わる(精神4必要)。

056. Wedding Habibun(精神)
Habibunスキン - Wedding:この献身的な花婿は力強く立ち、戦いの中でパートナーを守り慈しむ準備ができている。

057. Cactkid(土)
シックスシューター: 弾丸1個回収につき5ダメージを与える(最大6個)(土4必要)。Armathornに進化。
- ゲーム開始時、ボードに弾丸が6個追加される。
- 弾丸を回収してCactkidの弾数(最大6個)に加算する。
- マナが満タンになると、回収した弾丸1個につき5ダメージを与える。

058. Armathorn(土)
ダブルバレル: 弾丸1個回収につき10ダメージを与える(最大4個)(土4必要)。
- ゲーム開始時、ボードに弾丸が6個追加される。
- 弾丸を回収してArmathornの弾数(最大4個)に加算する。
- マナが満タンになると、回収した弾丸1個につき10ダメージを与える。

059. Tropina(土)
フルーツフェスティバル: 10ダメージを与え、ランダムなタイルを3つベリーに変える(土4必要)。Pinathotladaに進化。

059. Badam Tropina(土)
Tropinaスキン - Badam:元気と陽気さに満ちた黄金のアーモンド。最も厳しい戦いの中で、必要としている者に活力を与える。

060. Pinathotlada(土)
フルーツフェスティバル: 15ダメージを与え、ランダムなタイルを4つベリーに変える(土4必要)。

060. Badam Pinathotlada(土)
Pinathotladaスキン - Badam:滋養あふれるナッツのボウルを携え、味方が力強く戦い続けられるよう活力を分け与える。

061. Voltshard(電気)
……あまり機敏ではないが、多くの痛手に耐えられる
シェルショック: プレイヤーにエナジーシールドを付与し、シールドのチャージを3増やす(最大5チャージ)(電気6必要)。Voltarmourに進化。
- 受けるダメージは、チャージ1につき5ダメージ軽減される。
- 軽減しきれなかったチャージ1につき、相手は10ダメージを受ける。
- エナジーシールドは各ターン開始時にチャージを1失う。

062. Voltarmour(電気)
……あまり機敏ではないが、多くの痛手に耐えられる
シェルショック+: プレイヤーにエナジーシールドを付与し、シールドのチャージを5増やす(最大5チャージ)(電気6必要)。
- 受けるダメージは、チャージ1につき5ダメージ軽減される。
- 軽減しきれなかったチャージ1につき、相手は10ダメージを受ける。
- エナジーシールドは各ターン開始時にチャージを1失う。

063. Echomori(電気)
Echomoriが戦場にいると、厄介なことになりそうだ。
各ターン終了時、ボードにエコータイル効果を2つ落とす。Echomentoに進化。
スクリーチ:(電気マナ6必要)ボード上のエコータイル効果ごとに、以下を行う:
- 相手プレイヤーに5ダメージを与える。
- エコーされたタイルを回収する。

064. Echomento(電気)
Echomentoが戦場にいると、厄介なことになりそうだ。
各ターン終了時、ボードにエコータイル効果を4つ落とす。
スクリーチ+:(電気マナ6必要)ボード上のエコータイル効果ごとに、以下を行う:
- 相手プレイヤーに5ダメージを与える。
- エコーされたタイルを回収する。

065. Kittea(精神)
このかわいらしいKitteaには気をつけなければならない。
どちらかのプレイヤーがマッチを作るたびに、Kitteaは「ティー」のチャージを1獲得する。
ホットティー: 精神マナ6が必要で、Kitteaのティーチャージ数によって効果が変わる:
- 1〜3:10ダメージ
- 4〜6:10HP回復+それ以下の効果すべて
- 7〜9:10ダメージ+それ以下の効果すべて
- 10:チーム両方のモンスターにマナ3を付与+それ以下の効果すべて
Kitteaのチャージが合計10を超えると溢れ出し、すべてのティーチャージと両モンスターのマナがすべて失われる。
Purrteaに進化。

065. Prism Kittea(精神)
Kitteaスキン - Prism:色とりどりのプリズムエネルギーを帯びたこの姿は、あらゆる戦いで人々の目を眩ませる。

066. Purrtea(精神)
このかわいらしいPurrteaは、噂話をする準備万端だ。
どちらかのプレイヤーがマッチを作るたびに、Purrteaは「ティー」のチャージを1獲得する。
ホットティー+: 精神マナ6が必要で、Purrteaのティーチャージ数によって効果が変わる:
- 1〜3:15ダメージ
- 4〜6:15HP回復+それ以下の効果すべて
- 7〜9:15ダメージ+それ以下の効果すべて
- 10:チーム両方のモンスターにマナ3を付与+それ以下の効果すべて
Purrteaのチャージが合計10を超えると溢れ出し、すべてのティーチャージと両モンスターのマナがすべて失われる。

065. Prism Purttea(精神)
Purtteaスキン - Prism:色とりどりのプリズムエネルギーを帯びたこの姿は、あらゆる戦いで人々の目を眩ませる。

067. Snaxolotl(炎)
Snaxolotlはダメージを与えたくてお腹を空かせている。
モッパン:(炎7必要)10ダメージを与え、「食欲」状態のチャージを2つ付与する。
食欲状態は、各ターン終了時にランダムな2×2マスのタイルを回収する。
Axoodleに進化。

068. Axoodle(炎)
Axoodleは自分の存在感を発揮する準備ができている。
モッパン+:(炎7必要)20ダメージを与え、「食欲」状態のチャージを4つ付与する。状態が切れるとベリーを1個追加する。
食欲状態は、各ターン終了時にランダムな2×2マスのタイルを回収する。

069. Grumchum(水)
Grumchumはあなたの息を止めてしまうだろう。
ドラウン:(水8必要)10ダメージを与え、相手に「スラッシュ」状態のチャージを1つ付与する。
スラッシュ状態は、相手が手番を行うたびに5ダメージを与える。各ターン後にチャージを1失う。
Garbaricに進化。

070. Garbaric(水)
Garbaricは水中で息ができる。あなたはできる?
ドラウン+:(水8必要)15ダメージを与え、相手に「スラッシュ」状態のチャージを2つ付与する。
スラッシュ状態は、相手が手番を行うたびに5ダメージを与える。各ターン後にチャージを1失う。

071. Gr1ff-E(水)
Gr1ff-Eは戦闘に向けて力を溜めている。
スケーラービーム:(水5必要)ステータスチャージ1つにつき5ダメージを相手に与え、さらにチャージを1つ追加する。初期チャージは2。
Gr1ff-0nに進化。

071. Cobalt Gr1ff-E(水)
Gr1ff-Eスキン - Cobalt:洗練されたコバルトのメカ装甲をまとったGr1ff-E。

072. Gr1ff-0n(水)
Gr1ff-0nはすぐに手に負えなくなる。あなたに手懐けられるか?
スケーラービーム+:(水5必要)ステータスチャージ1つにつき5ダメージを相手に与え、さらにチャージを2つ追加する。

072. Cobalt Gr1ff-0n(水)
Gr1ff-0nスキン - Cobalt:コバルトブルーの機械装甲に鍛え直されたGr1ff-0n。

073. Rituki(土)
偉大なRitukiを満足させるほどの生贄を捧げられるか?
生贄の儀式:(土6必要)プレイヤーのHPを10回復する。ボード上のベリーをすべて取り除き、生贄としてステータスチャージに加える。Ritukiのステータスチャージが6以上になると、Ritukiは相手に15ダメージを与え、チャージを0にリセットする。
Ritukongに進化。

074. Ritukong(土)
Ritukongが生贄にしたいのがベリーだけであることを祈った方がいい。
生贄の儀式+:(土6必要)プレイヤーのHPを15回復する。ボード上のベリーをすべて取り除き、生贄としてステータスチャージに加える。Ritukongのステータスチャージが6以上になると、Ritukongは相手に20ダメージを与え、チャージを0にリセットする。

075. MC Jiggle(精神)
このMCは、あなたの破滅を盛り上げる準備万端だ!
ディストーション:(精神5必要)5ダメージを与え、相手プレイヤーに「混乱」状態のチャージを3つ付与する。混乱状態のプレイヤーがマッチを作るたびに、50%の確率で以下のいずれかが起こる:
- 自分自身に10ダメージ
- 相手を5HP回復させる
DJ Puffに進化。

076. DJ Puff(精神)
DJ Puffはあなたをかき混ぜ、ひっくり返してしまうだろう!
ディストーション+:(精神5必要)10ダメージを与え、相手プレイヤーに「混乱」状態のチャージを4つ付与する。混乱状態のプレイヤーがマッチを作るたびに、50%の確率で以下のいずれかが起こる:
- 自分自身に10ダメージ
- 相手を5HP回復させる

077. Missbrella(炎)
Missbrellaは、終末後の世界で見捨てられたことへの復讐を求めている。
ファイアリートワール:(炎7必要)
相手に「火傷」状態のチャージを1つ付与する。
- 火傷状態は、相手が手番を行うたびに5ダメージを与え、各ターン後にチャージを1失う。
自分に「アンブレラシールド」のチャージを2つ付与する。
- 受けるダメージは完全に軽減され、ダメージをブロックした直後にシールドは破壊される。
- アンブレラシールドは各ターン開始時にチャージを1失う。
Madambrellaに進化。

077. Sea-Maiden Missbrella(炎)
Missbrellaスキン - Sea-Maiden: 星をあしらったパラソルを持つ小柄な人魚。華麗な水しぶきとともにヒトデを投げながら戦場を舞う。

078. Madambrella(炎)
Madambrellaは小さき者たちを守り、近づく者を焼き尽くす。
ファイアリートワール+:(炎7必要)
相手に「火傷」状態のチャージを2つ付与する。
- 火傷状態は、相手が手番を行うたびに5ダメージを与え、各ターン後にチャージを1失う。
自分に「アンブレラシールド」のチャージを3つ付与する。
- 受けるダメージは完全に軽減され、ダメージをブロックした直後にシールドは破壊される。
- アンブレラシールドは各ターン開始時にチャージを1失う。

078. Sea-Maiden Madambrella(炎)
Madambrellaスキン - Sea-Maiden: この優美な人魚は、一振りごとに波と泡を呼び起こし、水の一撃で戦況を変える。

079. Bubball(電気)
元気いっぱいのBubballは、大ダメージと電光石火のスピードの間を行き来し、どんな戦いにも適応する!
エレクトロシフト:(電気6必要)
5ダメージを与え、ランダムな2×2マスをマッチさせる。
Bubballは、自分の手番終了時ごとに形態を変える。
ハイボルテージ:ダメージ2倍
フラッシュ:次のターンに追加の手番を1回
Buzzealに進化

080. Buzzeal(電気)
Buzzealは電撃的な獣で、生の力と電光石火のスピードを切り替える!
エレクトロシフト+:(電気6必要)
10ダメージを与え、ランダムな3×2マスをマッチさせる。
Buzzealは、自分の手番終了時ごとに形態を変える。
ハイボルテージ:ダメージ2倍
フラッシュ:次の2ターンの間、追加の手番を1回

081. Nosferax(炎)
焼け付くような息と吸血の力で、この小さな実力者はブラッドムーンの下で手がつけられなくなる!
ブラッドフレイム(炎8必要):15ダメージを与え、5HP回復する。Nosfyretuに進化。
- ゲーム開始時からブラッドムーンへのカウントダウンが始まり、3ターンごとに発生する。
- ブラッドムーンの間は、攻撃が追加で10ダメージを与え、回復量が2倍になる。

082. Nosfyretu(炎)
この恐ろしいドラゴンは地獄の炎を解き放って生命を吸い取り、ブラッドムーンの下で夜の恐怖へと姿を変える!
ブラッドフレイム+(炎8必要):20ダメージを与え、10HP回復する。
- ゲーム開始時からブラッドムーンへのカウントダウンが始まり、3ターンごとに発生する。
- ブラッドムーンの間は、攻撃が追加で10ダメージを与え、回復量が2倍になる。

083. Ozzy(精神)
くちばし型のマスクをつけたこの不気味なペスト医師は、相手のマナをポーション瓶に吸い取り、運命を封じる死の呪いを作り出して恐怖を与える。
デスマーク(精神7必要):15ダメージを与え、相手に2ターンの間「デスマーク」を付与する。Doomzyに進化。
- デスマークを受けたプレイヤーは、いずれかのモンスターの満マナ攻撃から追加で5ダメージを受ける。
- デスマークは各ターン開始時にチャージを1失う。

084. Doomzy(精神)
Doomzyと対峙することは、破滅へとゆっくり落ちていくことに等しい。その存在そのものが、あなたを避けられない終わりへと引き寄せる。
デスマーク+(精神7必要):20ダメージを与え、相手に4ターンの間「デスマーク」を付与する。
- デスマークを受けたプレイヤーは、いずれかのモンスターの満マナ攻撃から追加で5ダメージを受ける。
- デスマークは各ターン開始時にチャージを1失う。

085. Moodenga(水)
この愛らしいモンスターは敵を魅了して集中力を奪うが、追い詰められると膝を狙う猛烈な連続攻撃を繰り出す。
ヴァイオレンス(水7必要):15ダメージを与え、相手の次のターンの手番を1回失わせる。Mootabakに進化。
※自分のHPが30以下になると、Moodengaは「バーサーク」状態になり攻撃が変化する。 バーサーク:5ダメージを4回連続で与える

086. Mootabak(水)
その堂々とした体格に敵は警戒を緩めてしまうが、その穏やかな見た目の裏には、容赦なく痛烈に噛みつく獰猛な一面が潜んでいる。
ヴァイオレンス(水7必要):20ダメージを与え、相手の次の2ターンの手番を1回失わせる。
※自分のHPが30以下になると、Mootabakは「バーサーク」状態になり攻撃が変化する。 バーサーク:5ダメージを5回連続で与える

087. Slumbie(水)
この眠たげなイエティは無害に見えるが、雪玉攻撃で冷え冷えの一撃を繰り出せる。
雪合戦(水5必要):10ダメージを与え、ランダムなタイルを2つ雪タイルに変える。自チームが雪タイルをマッチさせると、Slumbieは相手に追加で5ダメージを与える。Slumbroに進化。

088. Slumbro(水)
さらに大きく、さらに眠たげなSlumbroは、より大きな雪玉を投げつけ、戦場を凍える混沌で覆い尽くす。
雪合戦+(水5必要):15ダメージを与え、ランダムなタイルを4つ雪タイルに変える。自チームが雪タイルをマッチさせると、Slumbroは相手に追加で5ダメージを与える。

089. Caplett(土)
このリラックスしたカピバラは温泉に浸かるのが大好きだが、湯気の立つ攻撃で敵に飛沫を浴びせることもできる。
ソージングソーク(土4必要):5ダメージを与える。癒しのエネルギーにより、1ターンの間、ターン終了時にプレイヤーのHPが5回復する。Captrioに進化。

090. Captrio(土)
Captrioは癒しの力を3倍に高め、敵を熱い温泉のお湯でびしょ濡れにしながら、チームを元気づける。
ソージングソーク+(土4必要):15ダメージを与える。癒しのエネルギーにより、3ターンの間、ターン終了時にプレイヤーのHPが5回復する。
091. Neblin(電気)
神秘的なオーラをまとった輝く天体の存在で、ブラックホールを召喚して戦場をかき乱す力を秘めている。
シンギュラリティ(電気7必要):15ダメージを与え、相手に2ターンの間「ブラックホール」状態を付与する。Nebulosに進化。
ブラックホール状態:
- 相手のターン開始時、ランダムなタイル5つがブラックホールタイルになる。
- ブラックホールタイルは動かしたり、マッチさせたり、マッチに含めたりすることはできないが、システムが生成するマッチ(連鎖など)では消去できる。
- 相手のターン終了時、ブラックホール状態は終了し、ブラックホールタイルは元の状態に戻る。
092. Nebulos(電気)
宇宙のエネルギーを放つ双頭の天体の獣で、ブラックホールを操り、畏敬の念を抱かせる力で戦場を支配する。
シンギュラリティ+(電気7必要):25ダメージを与え、相手に3ターンの間「ブラックホール」状態を付与する。

093. Slythia(精神)
幸運を宿した金色の蛇で、戦いの中でマナの流れを操りながら、ターンを重ねるごとに繁栄していく。
ゴールドフォーチュン(精神9必要):20ダメージを与え、自分自身に「繁栄」状態のチャージを2つ付与する。各ターン開始時、繁栄状態はマナを1与える。Serphinaに進化。

094. Serphina(精神)
繁栄を司る荘厳な蛇、Serphinaは神聖な幸運を操り、自分と味方にマナを与えて豊かにする。
ゴールドフォーチュン+(精神9必要):25ダメージを与え、自分自身と味方のモンスターに「繁栄」状態のチャージを2つずつ付与する。各ターン開始時、繁栄状態はマナを1与える。

095. Riffoon(電気)
反抗的なポッサムで、電撃的なリフをかき鳴らす。
レベルアンコール(電気7必要):15ダメージを与える。50%の確率で、次のターン開始時にこの攻撃が無料でもう一度発動する。
※自分のHPが30以下になると、次のターン開始時に100%の確率でレベルアンコールが無料でもう一度発動する。Rockoonに進化。

096. Rockoon(電気)
スポットライトのために生きるパンクロックのスーパースター。
レベルアンコール+(電気7必要):20ダメージを与える。50%の確率で、次のターン開始時にこの攻撃が無料でもう一度発動する。
※自分のHPが30以下になると、次のターン開始時に100%の確率でレベルアンコールが無料でもう一度発動する。

097. Sniblet(精神)
インク瓶の中に隠れる恥ずかしがり屋の小さなカタツムリ、Snibletは静かに敵の意志を吸い取りながら、行く先々に厄介事の跡を残す。
ドライウェル(精神7必要):10ダメージを与え、ランダムな相手のモンスターに1ターンの間「渇き」状態を付与する。
渇き状態:
- マナを受け取れない
- マナを3失う
Inknightに進化。

097. Prism Sniblet(精神)
Snibletスキン - Prism:色とりどりのプリズムエネルギーを帯びたこの姿は、あらゆる戦いで人々の目を眩ませる。

098. Inknight(精神)
輝くインクの鎧をまとった騎士道精神あふれる姿。Inknightは研ぎ澄まされたペンで決闘し、計算された正確さで敵を干からびさせる。
ドライウェル+(精神7必要):20ダメージを与え、相手のモンスター全員に1ターンの間「渇き」状態を付与する。
渇き状態:
- マナを受け取れない
- マナを3失う

098. Prism Inknight(精神)
Inknightスキン - Prism:色とりどりのプリズムエネルギーを帯びたこの姿は、あらゆる戦いで人々の目を眩ませる。

099. Myubi(炎)
瞬きは禁物――Myubiの燃え盛るトリックは、あなたが動く前に計画を台無しにしてしまう。
ファイアトリックスター(炎6必要):10ダメージを与え、ランダムな列をマッチさせ、相手に「シャッフル」状態のチャージを2つ付与する。
シャッフル状態 - ターン開始時に空いているタイルをランダムにシャッフルする
Kyuubiに進化。

099. Sakura Myubi(炎)
Myubiスキン - Sakura:Myubiの炎が桜色に咲き誇る。

100. Kyuubi(炎)
精霊の炎と陰謀めいた意図から生まれたKyuubiは、トリックスターにしか織れない幻影で戦場を歪める。
ファイアトリックスター+(炎6必要):20ダメージを与え、ランダムな列を2列マッチさせ、相手に「シャッフル」状態のチャージを3つ付与する。
シャッフル状態 - ターン開始時に空いているタイルをランダムにシャッフルする

100. Sakura Kyuubi(炎)
Kyuubiスキン - Sakura:Kyuubiが桜のエネルギーで戦場を包み込む。

101. Slomail(土)
遅く、着実に、そしていつでも手間賃を請求する準備ができている。
代金引換(緑6必要):5ダメージを与え、相手からベリーを1個奪う。モンスターの満マナ攻撃を受けるたびに「返送」状態のチャージを1つ獲得する(最大3)。攻撃時、チャージ1つにつき5の追加ダメージを与え、その後すべてのチャージがリセットされる。
Slopostに進化。

102. Slopost(土)
雨でも晴れでも、壊滅的な戦いの最中でも、Slopostを急かすことはできない――必ず届ける……請求書さえも。
代金引換(緑6必要):15ダメージを与え、相手からベリーを3個奪う。モンスターの満マナ攻撃を受けるたびに「返送」状態のチャージを1つ獲得する(最大3)。攻撃時、チャージ1つにつき5の追加ダメージを与え、その後すべてのチャージがリセットされる。

103. Hellkid(炎)
緑の地獄の炎から生まれ、あなたがかける呪いはすべてその業火をさらに燃え上がらせるだけだ。
ソウルバーン(赤6必要):10ダメージを与え、相手のモンスターからマナを最大1奪う。相手が何らかのステータスチャージを持っている場合、攻撃力が2倍になる。
Dreadhoofに進化。

104. Dreadhoof(炎)
冥界から来たモンスターで、混沌を糧にする――戦いが激しく燃え上がるほど、その笑みは強くなる。
ソウルバーン+(赤6必要):15ダメージを与え、相手のモンスターからマナを最大2奪う。相手が何らかのステータスチャージを持っている場合、攻撃力が2倍になる。

105. Lynix(電気)
火花のように素早く、その2倍好奇心旺盛なLynixは、影の中をかすかな音だけを残して駆け抜ける。
シャドウステップ(電気7必要):10ダメージを与え、「回避」状態のチャージを1つ獲得する。
- 回避チャージ1つにつき、いずれかのモンスターの満マナ攻撃から10HP分を無効化する。
- 回避チャージをすべて使い切ると、次のターンに手番スロットを1つ追加で獲得する。
Noctynxに進化。

106. Noctynx(電気)
雷と影から生まれたNoctynxは静寂の中を動く――火花が見えた時にはもう遅い。
シャドウステップ+(電気7必要):15ダメージを与え、「回避」状態のチャージを2つ獲得する。
- 回避チャージ1つにつき、いずれかのモンスターの満マナ攻撃から10HP分を無効化する。
- 回避チャージをすべて使い切ると、次のターンに手番スロットを1つ追加で獲得する。

107. Coink(土)
Coinkは小さいが、負けることが大嫌いだ――特に富に関しては。
ピギーペイバック(土5必要):10ダメージを与え、5HP回復する。
- 相手が自分よりHPが多い場合、さらに5HP回復する。
- 相手が自分よりベリーが多い場合、ベリーを1個追加で獲得する。
Hogsworthに進化。

108. Hogsworth(土)
黄金の重みと、それ以上のプライドの重みを持つHogsworthは、常に天秤を自分に有利に傾ける。
ピギーペイバック+(土5必要):15ダメージを与え、10HP回復する。
- 相手が自分よりHPが多い場合、さらに5HP回復する。
- 相手が自分よりベリーが多い場合、ベリーを2個追加で獲得する。

109. Hothoof(炎)
溶岩の亀裂がHothoofの足元で輝き、勢いを蓄えながら、攻撃の絶好の瞬間を待っている。
エラプションキック(炎4必要):5ダメージを与え、「噴火」チャージを1つ獲得する(最大2)。
- 噴火チャージが2に達すると、すべて解放して強力なキックを発動し、追加で10ダメージを与えた後、チャージを0にリセットする。
- 相手が満マナ攻撃を行うたびに、噴火チャージを1失う。
Lavasteedに進化。

120. Lavasteed(炎)
マグマで鍛えられ、止められない力に突き動かされるLavasteedは、火山の怒りとともに突進し、そのキックは石も炎も等しく打ち砕く。
エラプションキック+(炎4必要):15ダメージを与え、「噴火」チャージを1つ獲得する(最大2)。
- 噴火チャージが2に達すると、すべて解放して壊滅的なキックを発動し、追加で10ダメージを与えた後、チャージを0にリセットする。
- 相手が満マナ攻撃を行うたびに、噴火チャージを1失う。

121. Lunarva(精神)
月明かりに引き寄せられるLunarvaは、戦場に輝く粉塵をまき散らし、静かに魔法の流れを自分に有利に曲げる。
ルナダスト(精神6必要):10ダメージを与える。ボード上のルナダストタイルごとに:
- 現在のクリスタル効果を適用する。
- タイルからルナダスト効果をすべて取り除く。
各ターン終了時:
- ランダムなタイルにルナダスト効果を2つ配置する(最大6)。
- クリスタル効果を切り替える:
青のクリスタル:ランダムな味方モンスターにマナ+1。
赤のクリスタル:ランダムな相手モンスターからマナ-1。
Crescemothに進化。

121. Rosequartz Lunarva(精神)
Lunarvaスキン - Rosequartz:輝くローズクォーツバージョンのLunarva。

122. Crescemoth(精神)
月の輝きに包まれたCrescemothは、魔法の均衡を歪める魅惑の粉塵の波を広げ、味方を強化しながら敵の力を奪う。
ルナダスト+(精神6必要):20ダメージを与える。ボード上のルナダストタイルごとに:
- 現在のクリスタル効果を適用する。
- タイルからルナダスト効果をすべて取り除く。
各ターン終了時:
- ランダムなタイルにルナダスト効果を3つ配置する(最大6)。
- クリスタル効果を切り替える:
青のクリスタル:ランダムな味方モンスターにマナ+1。
赤のクリスタル:ランダムな相手モンスターからマナ-1。

122. Rosequartz Crescemoth(精神)
Crescemothスキン - Rosequartz:輝くローズクォーツの色合いで彩られたCrescemothのバージョン。

123. Shinopi(電気)
影から襲いかかる敏捷な雷の虫、Shinopiは獲物を感電させ、味方にとどめの一撃のための力を与える。
フェイタリティ(電気8必要):20ダメージを与え、味方のモンスターにマナを1、そして2ターンの間「フィニッシュヒム」状態を与える。
フィニッシュヒム状態:
- 満マナ攻撃またはファイナルバレット攻撃は追加で+5ダメージを与え、その後この状態は解除される。
- それ以外の場合、各ターン開始時にチャージを1失う。
Zapionに進化。

123. Subzero Shinopi(電気)
Shinopiスキン - Subzero:氷の暗殺者にインスパイアされた、氷のような青い色合いをまとったShinopiのバージョン。

124. Zapion(電気)
猛烈な電気の力を操るZapionは、致命的な正確さで攻撃し、味方に最後の一撃を与える力を蓄えさせる。
フェイタリティ+(電気8必要):25ダメージを与え、味方のモンスターにマナを2、そして3ターンの間「フィニッシュヒム」状態を与える。
フィニッシュヒム状態:
- 満マナ攻撃またはファイナルバレット攻撃は追加で+5ダメージを与え、その後この状態は解除される。
- それ以外の場合、各ターン開始時にチャージを1失う。

124. Subzero Zapion(電気)
Zapionスキン - Subzero:氷の暗殺者にインスパイアされた、氷のような青い色合いをまとったZapionのバージョン。

スタジアム
「やっと、フェアな戦いだ!」
- 修正効果なし

フォレストバレー
「うーん、このベリーは特にジューシーだ!」
- 進化に必要なベリーが1個少なくなる

アバンダンドタウン
「この場所には何か強力な力がある……」
- 進化すると10HP回復する

トランクィルフォールズ
「ここの水には、独自の生命が宿っている!」
- 各ターン開始時に水タイルがシャッフルされる

ラヴァカバーンズ
「痛っ! 燃えるように熱い!」
- 炎タイルをマッチさせると、相手に5ダメージを与える

フォーヴィアスワンプ
「この霧は濃すぎて、ほとんど何も見えない!」
- 各ターン開始時、1つのタイルがはてなマークタイルで覆われる
- はてなマークタイルは、覆われていた元のタイルと同じように機能する

フロセットレイク
「すべてがカチカチに凍っている!」
- マッチが成立すると、マッチした種類の残りのタイルが凍結する
- 凍結したタイルは入れ替えられない
- 凍結したタイルは、いずれかの手を行うと解凍される

タロンラボ
「気をつけて――この場所全体が不安定だ!」
- 各ターン開始時、タイルが2つ帯電する
- 帯電したタイルがマッチすると、ボードからランダムなタイルを他に2つ回収する

ヴィルレントガーデンズ
「この危険な庭を通るときは、足元に気をつけて!」
- ボード上のベリーはすべて毒入りだ!
- 毒入りベリーをマッチさせると、自分自身に5ダメージを与える。

リアクター
「慎重に扱ってくれ……この原子炉はいつ爆発してもおかしくない!」
- ボムタイルはマッチのたびにカウントダウンし、タイマーが0になると十字型の爆風で爆発する。
- 連鎖反応:他の爆風に巻き込まれたボムは即座に起爆する。
パッチ146.0.0 ノート
新スキン
- Abyssoul Shadow
パッチ145.0.0 ノート
新スキン
- Timingo Prism
パッチ144.0.0 ノート
新スキン
- Barbenin Shadow
- Pyrokun Shadow
パッチ143.0.0 ノート
新機能:アノマリー効果
アノマリー効果は、クイックプレイに定期的に登場する、新しいローテーション制のバトル修飾効果です。
各アノマリーは、モンスター・プレイヤー・さらには戦場そのものに影響しうる固有のゲームプレイ変化をもたらし、プレイヤーに新しいチーム編成や戦略を試すきっかけを与えます。
アノマリーは以下のような交互のスケジュールで発生します:
- 1週間有効
- 1週間無効
無効の週の間は、クイックプレイは通常のバトルルールに戻ります。
ゲームUIの更新:
- ゲーム画面左上に新しいアノマリーボタンを追加しました。
- このボタンをタップすると、現在有効なアノマリーとその効果・トレードオフを確認できます。
- 現在のアノマリーの影響を受けるモンスターには、肖像画に特殊なアイコンが表示されます。
現在のアノマリー:ウィングス 📅 5月20日〜5月27日の間有効
翼を持つモンスターは以下を得ます:
- 満マナ攻撃+2
トレードオフ:
- 翼を持つモンスターを使用すると、開始時HPが減少します:
- 翼を持つモンスター1体 → 開始時HP-5
- 翼を持つモンスター2体 → 開始時HP-10
対象となる翼を持つモンスター:
- Pelijet、Gravetiery、Timingo、Gargice、Echomori、Kittea、Gr1ff-E、Nosferax、Neblin、Lunarva
パッチ142.0.0 ノート
新スキン
- Subzero Shinopi
パッチ141.0.0 ノート
雷の暗殺者が影から襲いかかる――Shinopi
- 敏捷な電気サソリであるShinopiは、獲物を感電させて味方にとどめの一撃のための力を与えます。「フィニッシュヒム」を付与することで、仲間に追加のマナと力を送り込み、絶好のタイミングでの決定打を用意します。
- Zapionに進化すると、この戦法を圧倒的な力で増幅します。猛烈な雷を操るZapionは、味方のフィニッシュのチャンスをより長く維持させ、マークした対象をほぼ確実にノックアウトへと追い込みます。
パッチ140.0.0 ノート
新スキン
- Prism Sniblet
パッチ139.0.0 ノート
新スキン
- Prism Kittea
パッチ138.0.0 ノート
新スキン
- Shadow Slickitty
- Shadow Trashark
パッチ137.0.0 ノート
新スキン
- Sakura Myubi
軽微な調整
Hothoof + Lavasteed
- 必要な噴火チャージを3→2に減少
Crescemoth
- 攻撃力を15HP→20HPに増加
パッチ136.0.0 ノート
新スキン
- Bowshi Petirex
パッチ135.0.0 ノート
新スキン
- Cobalt Gr1ff-E
パッチ134.0.0 ノート
新しい月の蛾が戦場に舞い降りる――Lunarva
- 月明かりに引き寄せられるLunarvaは、戦場に輝く「ルナダスト」をまき散らします。発動すると、その魔法が粉塵を集めてマナの流れを歪め、操るクリスタルに応じて味方を強化したり敵から奪ったりします。
- Crescemothに進化すると、この輝く蛾はさらに大きな制御力で戦場を支配します。翼の下にルナダストが広がるにつれ、Crescemothは魅惑の粉塵を集めて強力なマナ操作のバーストを発動し、戦況を変えます。
新スキン - Lunarva Rosequartz
LunarvaとCrescemothの輝くローズクォーツバリエーションで、柔らかなクリスタルの色合いをまといながらも、同じ神秘的なルナダストの力を保っています。
パッチ133.0.0 ノート
バリアントがスキンになりました
- これまで、バリアントは購入してすぐにプレイできる独立したモンスターでした。今回のアップデートで、バリアントは廃止され、代わりに「スキン」を導入します。
- スキンは、モンスターの見た目を変える装飾アイテムです。スキンを使用するには、そのベースとなるモンスターを所持している必要があります。スキン単体でプレイすることはできません。
- 以前バリアントを所持していたがベースモンスターを所持していなかった場合、ベースモンスターを自動的に付与しています。
スキンがキラキラ光るように
- ショップで輝いて表示されるようになりました
- ゲーム開始時に特別な輝きを表示するようになりました
新しいモンスタースキンが虚空を切り裂く――Demiurge Sipzap
- このSipzapのバリアントは、裂け目の領域から現れ、閉じた花びらがまだ完全に目覚めていない存在感で震えながら、静かで異様な意図を持って戦場を徘徊します。
- Demiurge Ranzapに進化すると、深淵が完全に開花し、開いた顎と獰猛な本能が、あらゆる衝突をヴェールの向こうからの容赦なき狩りへと変えます。
パッチ132.0.0 ノート
新しい火山の駿馬が戦場に噴出する――Hothoof
- 溶岩の亀裂が走り、その熱をかろうじて抑え込んでいるHothoofは、満マナ攻撃のたびに圧力を高めていきます。噴火チャージが積み重なるにつれ、爆発的な解放に近づいていきます。圧力が頂点に達すると、Hothoofは進路上のすべてを焼き尽くす燃え盛るキックを解き放ちます。
- Lavasteedに進化すると、その溶けるような怒りは止められないものになります。マグマで鍛えられ、炎で硬化したLavasteedのエラプションキックは、完全にチャージされると壊滅的な威力で爆発し、完璧なタイミングを、敵を打ち砕く火山の爆発で報います。
パッチ131.0.0 ノート
新しいステージセレクター!
- モンスター選択画面で、両プレイヤーがステージも選べるようになりました!
- システムが、選ばれた2つのステージのうち1つをランダムに選択します。
- 両プレイヤーが同じステージを選んだ場合、そのステージが自動的に選ばれます。
- 「先手プレイヤー決定」のアニメーションも更新し、ステージ選択結果と統一することで、より滑らかで洗練された演出にしました。
バグ修正・その他の更新
- CactKidの攻撃シーケンスを改善
- CactKidがボード上に弾丸を過剰に生成してしまうバグを修正
- ゲームをノーマルモードで起動するゲーム設定を復活
パッチ130.0.0 ノート
新しいモンスターが影から飛び出す――Lynix
- 影の雷を帯びた霧のようなLynixは、静電気の閃光の中で致命的な一撃をすり抜けます。満マナになると回避チャージを形成し、敵の全力攻撃を無効化します。すべてのチャージを使い切ると、新たな速度で飛び出し、追加の手番を得て先制します。
- Noctynxに進化すると、その反射神経は超自然的な本能へと研ぎ澄まされます。形成するパチパチと音を立てる影のシールドは、最強の攻撃さえも無害な煙に変え、最後のチャージが弾けると、Noctynxは電気を帯びた闇の中を疾走し、反撃のための追加の手番を得ます。
パッチ129.0.0 ノート
新しいモンスターが冥界から突撃する――Hellkid
- いたずら好きで炎のようなこのトラブルメーカーは、「ソウルバーン」攻撃で幽霊の頭蓋骨を叫び呼び出し、敵からマナの火花を奪います。しかし、何らかの状態異常を抱えた敵と対峙すると、Hellkidの炎は2倍の激しさで燃え上がり、その苦しみを深めます。
- Dreadhoofに進化すると、その悪戯っぽい反抗心は純粋な激怒へと硬化します。今や幽鬼のような炎に包まれた双頭の雄羊となったDreadhoofは、呪われた緑の炎のバーストを解き放って戦場を包み込み、弱った者にも強化された者にも、その怒りを2倍にして叩きつけます。
パッチ128.0.0 ノート
軽微な調整
Voltshard + Voltarmour
- シールドチャージの上限を最大5に設定。
Slomail
- 攻撃力を10HP→5HPに減少。
Kyuubi
- 攻撃力を15HP→20HPに増加。
Neblin + Nebulos
- ブラックホールに変わるランダムなタイル数を6→5に減少。
Slumbie
- 雪タイルに変わるランダムなタイル数を3→2に減少。
Rexsaur
- 追加で破裂させるタイル数を5→6に増加。
Echomento
- エコータイルの発生数を3→4に増加。
パッチ127.0.0 ノート
新しいモンスターがのそのそと現れる――Slomail
- 遅いが着実な、この眠たげな配達員は「代金引換」で戦い、10ダメージを与えながら敵からベリーを支払いとして回収します。Slomailが満マナ攻撃を受けるたびに「返送」チャージが積み重なり(最大3)、次の攻撃を放つ瞬間により重い反撃へと変わります。
- Slopostに進化すると、この配達員はより頑丈で執念深くなります。「代金引換+」により、より重い荷物を運び、容赦ない仕返しで相手を叩きのめし、あらゆる戦いを危険な配達業務へと変えます。
パッチ126.0.0 ノート
新ステージ:リアクター
リアクターステージは緊張感とタイミングがすべてです。カウントダウンを慎重に管理し、ボムを賢く配置し直し、思わぬ形で戦況を変える連鎖反応に気をつけましょう!
- ボムタイルがボードに出現し、マッチのたびにカウントダウンします。タイマーが0になると、十字型の爆風で爆発します!
- 連鎖反応:他の爆発に巻き込まれたボムは、タイマーに関係なく即座に起爆します。
- 爆発ではマナやベリーは得られません――破壊だけです。
- 爆発する前であれば、ボムタイルをボード上で動かすことができます。
パッチ125.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが運命を占う――Lilabaa Oracle
- このLilabaaのバリアントは神秘的な占い師の姿を取り、水晶玉を覗き込んで隠された道を明らかにし、運命のヴィジョンで戦いを導きます。
- Lulabaa Oracleに進化すると、この強力な予言者はタロットの神秘の力を操り、予言を戦場の未来を形作る止められない一撃へと変えます。
パッチ124.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが飛び立つ――Pelijet Garuda
- この気概あふれる若き飛行者は、力を増しながら空へと舞い上がり、自由の羽根を輝かせます――やがて鳥の王となる運命の片鱗を見せています。
- Sephanixに進化すると、この荘厳な空の守護者は輝く力とともに舞い上がり、常に警戒を怠らず敵を打ち倒し、鳥の王として空を支配します。
パッチ123.0.0 ノート
新しいゲームモード登場――マッチボーナス
大きなコンボを決めて、より大きな報酬を手に入れる準備をしましょう!
マッチ・モンスターズは、大きなコンボに対して重ねがけ可能な追加の手番・回復・攻撃ボーナスで応える、新しいゲームモード「マッチボーナス」を発表できることを嬉しく思います。
従来の「ノーマル」モードとは異なり、マッチボーナスではより大きなコンボを作ることで、1ターンに複数の追加の手番を獲得できます。
ただし、依然として手番スロットの数(通常2つ)には制限されます。それを超えるには、手番スロットを増やす能力を持つモンスターが必要です。
コンボ報酬:
- 4タイル:+1追加手番
- 5タイル:+1追加手番 + HP5回復
- 6タイル以上:+1追加手番 + HP5回復 + 相手に5ダメージ
プレイヤーは今日からクイックプレイのキューでマッチボーナスをプレイできます!
能力の更新
Ozzy & Doomzy
- 両者のマナ吸収効果を削除。
- Ozzyのダメージを10→15に増加。
- Doomzyのデスマークの持続を3→4ターンに増加。
軽微な調整
MC Jiggle & DJ Puff
- 両者の混乱チャージを1つ追加。
Pyrokun + Magnooki
- 必要マナを10→9に減少。
Shardivore
- 変換するランダムなタイル数を3→4に増加。
Glowzard
- ダメージを10→15に増加。
Gr1ff-E
- 必要マナを4→5に増加。初期チャージ2でスタート。
Ferobite
- メイムの持続を2→3手番に増加。
パッチ122.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが登場――Waverider Turtlelisk
この新米カメは洗練されたスタイルでうねりに乗り、新しい動きと無限の可能性で戦場を切り開く準備ができています。
Karaggonに進化すると、このプロサーファーは熟練の正確さで潮を操り、力強い波のように打ち砕く強力な一撃を解き放ちます。
パッチ121.0.0 ノート
能力の更新
MC Jiggle & DJ Puff
混乱状態は、50%の確率で以下のいずれかが発生するようになりました:
- 自分自身に5ダメージ
- 相手を5HP回復させる
DJ Puffが付与する混乱チャージを4から3に変更
軽微な調整
Vortapt
- 必要マナを7→6に減少
Thornapt
- 必要マナを7→6に減少、回復量を25→20に減少
Bandicrook
- 攻撃力を10HP→15HPに増加
Necrogeist
- 攻撃力を15→20に増加
Radiaze
- 攻撃力を20→25に増加
Rexsaur
- 攻撃力を5→10に増加
Voltshard + Voltarmour
- 必要マナを5→6に増加
パッチ120.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが登場
Coral Mouskrow
- Mouskrowが輝く珊瑚礁の姿をまとい、背中を輝くサンゴで飾りながら、鋭く素早いクリスタルの破片を放ちます。
- Mousummitに進化すると、サンゴの冠は結晶の山となり、まばゆく痛烈な硬化した破片の豪雨を降らせます。
Sea-Maiden Missbrella
- Missbrellaは、輝く人魚として戦いに滑り込み、きらめくパラソルから華麗にヒトデを投げつけます。
- Madambrellaに進化すると、泡と潮の波を操り、優雅な力で敵を洗い流します。
パッチ119.0.0 ノート
新しいモンスターがぬるりと現れる――Sniblet
この恥ずかしがり屋の小さなカタツムリはインクの殻に隠れ、静かに敵の魔力を一滴ずつ吸い取ります。「ドライウェル」能力は敵がマナを得るのを止め、少しずつその蓄えを奪い――そして不意打ちの「エスカルゴッチャ」を叩き込みます!
Inknightに進化すると、Snibletは殻から出て、鋭いペンの剣を装備します。「ドライウェル+」により、すべての敵のマナを封じ込め、あらゆる一手を精神力の精密な計算された一撃に変えます。
パッチ118.0.0 ノート
プレイヤーから報告されたいくつかの問題を修正する、小規模なアップデートを配信しました:
- Caplettの能力が意図通りに回復しないバグを修正
- 複数の行動阻害効果が互いに打ち消し合ってしまうバグを修正
- 回復能力が反射ダメージによる死亡を防いでしまう問題を修正
- マナ獲得(Timingo)とマナブロック(Ferobite)が正しく作用していなかった問題を修正。Ferobiteのメイムは、Timingoのマナ獲得をブロックするべき挙動になりました。
パッチ117.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが登場――Prism Nerverack
Nerverackがこの華麗なバリアントで結晶のような姿に変わり、輝くプリズムの核を通して幽玄なエネルギーを操ります。
Wreckoreに進化すると、光と恐怖の両方を打ち砕き、精密な一撃のたびに混沌を解き放ちます。
パッチ116.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが登場――Astro Winklit
Winklitがこの星のような新バリアントで宇宙服をまとい、一歩ごとに宇宙的な魅力を戦場にもたらします。
Gleamurに進化すると、その象徴的な星形の尾で星々の間を駆け抜け、銀河間のエネルギーと華やかさで戦いを照らします。
軽微な調整
Mootabak
- バーサークの攻撃回数を6回→5回に減少
Nebulos
- ブラックホールの持続を4ターン→3ターンに減少
パッチ115.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Riffoon
- 生の熱量とともに登場したRiffoonは、反抗的なリフと不屈の精神で戦いを切り裂きます。「レベルアンコール」能力が戦いを盛り上げ、無料でもう一度攻撃するチャンスを与えます。
- Rockoonに進化すると、このパンクロックのスーパースターは音量を最大にし、電撃的なアンコールと無視できない存在感で戦いを荒れ狂わせ続けます!
軽微な調整
Slythia & Serphina
- マナを8→9に増加
Doomzy
- 攻撃力を15→20に増加
パッチ114.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが登場――Badam Tropina
- 内省と団らんのこの季節を称え、Tropinaは元気と陽気さに満ちた黄金のアーモンドという新たな姿を取り、最も厳しい戦いの中で必要としている者に活力を提供します。
- Pinathotladaに進化すると、栄養豊富なナッツをたっぷり盛ったボウルを携え、味方が力強くどんな試練にも備えられるよう、惜しみなくその力を分け与えます。
パッチ113.0.0 ノート
新しいモンスターバリアントが登場――Wedding Sahibun
- 愛が満ちる季節です! いつも陽気なSahibunが、愛らしい花嫁の付き添い役という新たな役割を担い、戦場を舞い踊りながら花びらと喜びを振りまきます。
- 輝く花嫁Maboobunは味方を癒し、揺るぎない献身で士気を高めます。
- 献身的な花婿Habibunは力強く立ち、戦いの中でパートナーを守り慈しみます。
パッチ112.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Slythia
- Slythiaは繁栄を放つ黄金の蛇で、ターンを重ねるごとに幸運を引き寄せます。輝く鱗はコインのように光り、富と力の象徴です。
- 「ゴールドフォーチュン」能力は、マナ8を消費して20ダメージを与え、自分自身に「繁栄」状態のチャージを2つ付与します。この状態は各ターン開始時にSlythiaに追加のマナを1与え、その幸運が尽きることはありません。
- Slythiaは、さらに荘厳な豊穣の蛇Serphinaに進化します。「ゴールドフォーチュン+」攻撃は25HPに増加し、自分自身と味方の両方に「繁栄」状態のチャージを2つずつ付与し、その幸運を分け合います。
パッチ111.0.0 ノート
軽微な調整
Neblin
- 攻撃力を10→15に増加
- ブラックホールタイル数を3→6に増加
- ブラックホール状態のチャージを1→2に増加
Nebulos
- 攻撃力を20→25に増加
- ブラックホールタイル数を3→6に増加
- ブラックホール状態のチャージを2→4に増加
パッチ110.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Neblin
- Neblinは神秘的なオーラをまとった輝く天体の存在で、ブラックホールを召喚して戦場をかき乱す力を秘めています。
- 「シンギュラリティ」能力は、マナ7を消費して10ダメージを与え、相手に「ブラックホール」状態を付与します。この状態はランダムなタイルをブラックホールタイルに変え、1ターンの間動かしたりマッチさせたりできなくした後、元の状態に戻します。
- Neblinは、恒星のエネルギーを放つ荘厳な双頭の天体の獣Nebulosに進化します。「シンギュラリティ+」は20ダメージを与え、相手に2ターンの間「ブラックホール」状態を付与します。
パッチ109.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Caplett
- Caplettは温泉に浸かるリラックスしたカピバラで、穏やかさを漂わせながら、癒しの熱いお湯を敵に浴びせます。
- 「ソージングソーク」能力は、相手に5ダメージを与え、1ターンの間、ターン終了時にプレイヤーのHPを5回復します。
- Caplettは、癒しの力を分かち合う3匹組のカピバラCaptrioに進化します。3匹の合わさった力により、Captrioの「ソージングソーク+」は3倍のダメージを与え、3ターンの間プレイヤーのHPを5回復します。
軽微な調整
Echomento
- エコータイルの発生数を4→3に減少
パッチ108.0.0 ノート
Echomori
- 必要マナを5→6に増加
Echomento
- 必要マナを5→6に増加
- エコータイルの発生数を3→4に増加
Gr1ff-0n
- 必要マナを4→5に増加
パッチ107.0.0 ノート
軽微な調整
Slumbie & Slumbro
- 雪タイルに変換する枚数を、それぞれ2→3、3→4に増加
パッチ106.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Slumbie
- Slumbieは常に眠たげなイエティで、相手に雪玉を投げつけるのが大好きで、戦場を冬のワンダーランドに変えます。
- 「雪合戦」能力は10ダメージを与え、ランダムなタイル2つを雪タイルに変えます。自チームが雪タイルをマッチさせると、Slumbieは追加の雪玉を敵に飛ばし、5ダメージを与えます。
- Slumbieは、さらに眠たげなSlumbroに進化し、その巨大な雪玉によってどんな戦いでも手強い相手になります。
軽微な調整
Magnooki
- マッチ範囲を「ランダムな列」から「ランダムな行と列」に拡大
Vortapt
- 攻撃力を20→25に増加
パッチ105.0.0 ノート
軽微な調整
Missbrella
- アンブレラシールドを1→2に増加
パッチ104.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Moodenga
- Moodengaは愛らしいピグミーヒポポタマスで、敵を魅了して集中力を失わせ、攻撃に対して無防備にします。
- 「ヴァイオレンス」能力は15ダメージを与え、相手の次のターンの手番を1回失わせます。
- 自分のHPが30以下になると、Moodengaは「バーサーク」モードに入り、攻撃が膝を狙う猛烈な連続攻撃に変化し、5ダメージを4回連続で与えます。
- Moodengaは、堂々としたMootabakに進化し、そのサイズと力によって獰猛な攻撃と人を油断させる魅力がさらに増します。
パッチ103.0.0 ノート
軽微な調整
Voltarmour
- シールドチャージを4→5に増加
Madambrella
- アンブレラシールドを2→3に増加
パッチ102.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Ozzy
- Ozzyは不気味なペスト医師で、マナをポーション瓶に吸い取り、死の呪いを作り出します。
- 2ターンの間、呪われた相手はあらゆる攻撃から追加で5ダメージを受けます。デスマークはチャージを1失
- 「デスマーク」能力は10ダメージを与え、相手からマナを2奪い、呪われた無防備な状態にします。
軽微な調整
Buzzapt
- 最大マナを6→5に減少
Voltarmour
- シールドチャージを5→4に減少
Missbrella & Madambrella
- 最大マナを6→7に増加
パッチ101.0.0 ノート
軽微な調整
Petirex & Rexsaur
- 破裂させるタイル数を6→5に減少
Abyssoul & Voidevour
- 最大マナを8→9に増加
Rituki & Ritukong
- 生贄にするベリー数を5→6に増加
パッチ100.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Nosferax
- Nosfyretuは炎と闇の力を併せ持つ恐ろしい吸血鬼ドラゴンです。
- 「ブラッドフレイム」能力は敵を15ダメージで焼き払いながら、5HP回復します。
- 3ターンごとにブラッドムーンが昇ると、その真の力が目覚めます。その輝きの下では、Nosfyretuは手がつけられなくなり、追加で10ダメージを与え、回復量が2倍になります!
- Nosferaxは、さらに凄まじい攻撃と吸血の力を解き放つ恐ろしいNosfyretuに進化します。
パッチ99.0.0 ノート
軽微な調整
Timingo
- 基本攻撃力を15→10に減少
Sephanix
- 変換するタイル数を4→3に減少
パッチ98.0.0 ノート
軽微な調整
Missbrella & Madambrella
- アンブレラシールドのチャージを1減少
Grumchum
- 基本攻撃力を5→10に増加
- スラッシュチャージを2→1に減少
Garbaric
- 基本攻撃力を10→15に増加
- スラッシュチャージを3→2に減少
Ritukong
- 「生贄の儀式」の攻撃力を25→20に減少
パッチ97.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Bubball
- Bubballは活気に満ちた電気モンスターで、強力な攻撃と電光石火のスピードを動的に切り替え、どんな戦いにも適応します。
- 「エレクトロシフト」能力は5ダメージを与え、ランダムな2×2マスをマッチさせます。
- 各ターン終了時、Bubballは形態を変えます:
- (1) ハイボルテージ:ダメージ2倍。
- (2) フラッシュ:次のターンに追加の手番を付与。
- Bubballは、さらに大きなダメージとスピードをもたらすBuzzealに進化します。
パッチ96.0.0 ノート
軽微な調整
Maboobun
- 回復量を20→25に増加
Snaxolotl
- 必要マナを8→7に減少
Axoodle
- 必要マナを8→7に減少
パッチ95.0.0 ノート
軽微な調整
Pelijet
- 変換するタイル数を2→3に増加
Sephanix
- 変換するタイル数を3→4に増加
Missbrella
- アンブレラシールドのチャージを3→2に減少
Madambrella
- アンブレラシールドのチャージを5→3に減少
パッチ94.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Missbrella!
- Missbrellaは、敵を焼き払いながら、燃え盛る傘であなたを守る炎のモンスターです!
- Missbrellaの「ファイアリートワール」能力は、相手が手番を行うたびに5ダメージを与える「火傷」状態を1つ付与します。
- ダメージを与えるだけでなく、傘を使って自分自身をダメージから守り、シールドのチャージを3つ付与します。
- Missbrellaは、Madambrellaに進化し、火傷チャージが2、シールドチャージが5に増加します。
軽微な調整
Phirapt
- 必要マナを8→7に減少
DJ Puff
- 基本攻撃力を10→15に増加
Grumchum & Garbaric
- 必要マナを7→8に増加
パッチ93.0.0 ノート
軽微な調整
Axoodle
- 食欲状態のチャージを3→4に増加
パッチ92.0.0 ノート
軽微なバグ修正
- 自動手番でスラッシュ状態が実行されHPが0になってもゲームが終了しなかった、Grumchumのバグを修正
パッチ91.0.0 ノート
軽微な調整
Timingo
- 基本攻撃力を10→15に増加
Flambagant
- 基本攻撃力を15→20に増加
パッチ90.0.0 ノート
軽微な調整
MC Jiggle & DJ Puff
- 混乱状態が与えるダメージを5→10に増加
パッチ89.0.0 ノート
軽微な調整
Grumchum & Garbaric
- マナを6→7に増加
パッチ88.0.0 ノート
軽微な調整
Gargice & Frostoyle
- マナを9→8に減少
Mouskrow
- アバランチのダメージを15→20に増加
- アバランチ効果の持続を3ターン→2ターンに減少
パッチ87.0.0 ノート
軽微な調整
Nerverack & Wreckore
- マナを10→9に減少
Petirex & Rexsaur
- 基本攻撃力として5ダメージを追加
Maboobun
- スムーチの回復量を25→20に減少
Habibun
- グロンプのダメージを25→20に減少
パッチ86.0.0 ノート
軽微な調整
Gr1ff-E
- マナを5→4に減少
Gr1ff-0n
- マナを5→4に減少
Rituki
- マナを7→6に減少
- ステータス攻撃を10→15に増加
Ritukong
- マナを7→6に減少
- ステータス攻撃を20→25に増加
Grumchum
- マナを7→6に減少
- 相手に付与するスラッシュチャージを1→2に増加
Garbaric
- マナを7→6に減少
- 相手に付与するスラッシュチャージを2→3に増加
パッチ71.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Echomori!
- Echomoriは電気モンスターで、自分のターン終了時にボードにエコータイル効果を落とします。
- Echomoriの「スクリーチ」能力は、ボード上のエコータイル効果1つにつき5ダメージを与えます。
- ダメージを与えるだけでなく、エコーされた各タイルは自分自身とボードから追加でもう1枚のタイルを回収します。
- Echomoriは、エコーの発生数が2→3に増えるEchomentoに進化します。
パッチ66.0.0 ノート
軽微な調整
Birchee
- 所有者の各ターン開始時にベリー1個を追加する永続ステータスを削除
- ハーベスト:
- 即座にベリー2個を付与するように変更
Birchard
- 所有者の各ターン開始時にベリー1個を追加する永続ステータスを削除
- ハーベスト+:
- 即座にベリー4個を付与するように変更
Woolam
- グレイズ:
- ダメージ:15→10
Elescent
- ポテントポプリ:
- 赤の状態効果ダメージ:5→10
- 緑の状態効果回復量:5→10
Aromaphant
- ポテントポプリ+:
- 赤の状態効果ダメージ:10→15
- 緑の状態効果回復量:10→15
Sahibun
- ナズル:
- 必要マナ:5→4
Maboobun
- スムーチ:
- 必要マナ:5→4
Habibun
- グロンプ:
- 必要マナ:5→4
Cactkid
- 弾丸が相手によってボードから取り除かれるようになりました
Armathorn
- 弾丸が相手によってボードから取り除かれるようになりました
Voltshard
- 各ターン開始時にシールドステータスのチャージを1つ削除
Voltarmour
- 各ターン開始時にシールドステータスのチャージを1つ削除
パッチ64.0.0 ノート
マッチ・モンスターズ ドラフトモード登場!
ドラフトピックは新しいモンスター選択モードで、各プレイヤーがどのように2体のモンスターを選ぶかを決めます。プレイヤーはドラフト形式で交互にモンスターを選びます。選択を開始するプレイヤーはランダムに決まります。
- プレイヤー1が1体のモンスターを選びます
- プレイヤー1は、選択可能などのモンスターでも選べます
- プレイヤー2が2体のモンスターを選びます
- プレイヤー2は、プレイヤー1が選んだものとは異なる属性のモンスターであれば選べます
- 例:プレイヤー1が炎を選んだ場合、プレイヤー2は水・土・精神・電気のいずれかしか選べません
- プレイヤー1が最後のモンスターを選びます
- プレイヤー1は、残っている属性の中からモンスターを選ばなければなりません
- 例:プレイヤー2が水属性と精神属性を選んだ場合、プレイヤー1は電気か土のいずれかを選べます
- プレイヤー2が先手となります
パッチ63.0.0 ノート
バグ修正:
- ラヴァカバーンズステージにおいて、シールドステータスが炎タイルからのダメージを意図通りにブロックしていなかった問題を修正。
パッチ62.0.0 ノート
軽微な調整
Voltshard
- 能力:
- エナジーシールド付与時にシールドチャージを3つ追加
- 軽減しきれなかったチャージ1つにつき10ダメージを反射
Voltarmour
- 能力:
- エナジーシールド付与時にシールドチャージを5つ追加
- 軽減しきれなかったチャージ1つにつき10ダメージを反射
パッチ61.0.1 ノート
新しいモンスターが登場――Voltshard!
- Voltshardは防御型のモンスターです。受けるダメージの一部を吸収して攻撃者に反射できる、ハイテクな「エナジーシールド」を装備しています。Voltshardはあまり機敏ではありませんが、多くの痛手に耐えられます。
エナジーシールド:チャージ1つにつき5ダメージを吸収し、残っているチャージ1つにつき5ダメージを反射する。- Voltshardの「シェルショック」はプレイヤーにエナジーシールドを付与し、シールドチャージを1つ追加します。
- Voltshardは、エナジーシールド付与時にシールドチャージを2つ追加できるようになるVoltarmourに進化します。
パッチ58.0.0 ノート
軽微な調整
Petirex
- ラプチャー:
- 5HPを与える攻撃効果を削除
Rexsaur
- ラプチャー+:
- 15HPを与える攻撃効果を削除
- 回収タイル1つあたりのダメージを5→10に増加
Gargice
- フロストバイト:
- 必要マナ:10→9
Frostoyle
- フロストバイト+:
- 必要マナ:10→9
Abyssoul
- ルアー:
- 必要マナ:7→9
Voidevour
- ルアー+:
- 必要マナ:7→9
Birchee
- ハーベスト:
- ダメージ:15→10
Birchard
- ハーベスト+:
- ダメージ:30→20
Tropina
- フルーツフェスティバル:
- ダメージ:5→10
Pinathotlada
- フルーツフェスティバル+:
- ダメージ:10→15
Sahibun
- ナズル:
- 必要マナ:6→5
Maboobun
- スムーチ:
- 必要マナ:6→5
Habibun
- グロンプ:
- 必要マナ:6→5
パッチ57.0.1 ノート
モンスターの大規模な再調整
モンスター全体の包括的なバランス調整を行うのは久しぶりです。今回とったアプローチは、最も活躍できていないモンスターを見極めて 強化のみを行う というものです。そうしたモンスターがより多くの試合で勝てるようになれば、強力なモンスターとの差は自然に縮まっていくはずだという考えに基づいています。
Lilabaa
- ドリームドレイン:
- 必要マナ:7→6
Lulabaa
- ドリームドレイン+:
- 必要マナ:7→6
Birchee
- 所有者の各ターン開始時にベリーを1個追加する永続ステータスを新たに獲得
- ハーベスト:
- 必要マナ:7→9
- ダメージ:10→15
Birchard
- 所有者の各ターン開始時にベリーを1個追加する永続ステータスを新たに獲得
- ハーベスト+:
- 必要マナ:7→9
- ダメージ:20→30
Elescent
- ポテントポプリ:
- 必要マナ:7→4
- ダメージ:10→5
Aromaphant
- ポテントポプリ+:
- 必要マナ:7→4
- ダメージ:15→10
Tropina
- フルーツフェスティバル:
- 必要マナ:6→4
- ダメージ:10→5
Pinathotlada
- フルーツフェスティバル+:
- 必要マナ:6→4
- ダメージ:15→10
Gargice
- 各ターン終了時にアンガー形態とアイス形態を切り替える
アイス形態:マッチごとに+1マナ→マッチごとにマナ2倍
Frostoyle
- 各ターン終了時にアンガー形態とアイス形態を切り替える
アイス形態:マッチごとに+2マナ→マッチごとにマナ2倍
Petirex
- ゲーム開始時にタイルを6つ破裂させる
- ラプチャー:4つではなく6つのタイルを破裂させる
Rexsaur
- ラプチャー+:
- ダメージ:10→15
Abyssoul
- ステータスが永続に:味方のマッチからマナを1獲得すると、さらに+1のボーナスマナを得る(合計2)
Voidevour
- ステータスが永続に:味方のマッチからマナを2獲得すると、さらに+2のボーナスマナを得る(合計4)
以上です。この調整が、これまであまり活躍できていなかったモンスターたちに新たな命を吹き込み、何よりも皆さんがこのゲームをより楽しんでプレイできるようになることを願っています。
パッチ56.0.2 ノート
新しいモンスターが登場――Tropina!
パッチ53.0.2 ノート
新しいモンスターが登場――Cactkid!
- Cactkidは正直な射手で、常に狙いを外しませんが、弾丸がなければ何も撃てません。
- Cactkidはボードから弾丸を回収し(最大6個)、満マナになると弾薬を消費して1発につき5ダメージを与えます。
- Cactkidは、1発につき10ダメージを与え、最大弾薬数4のArmathornに進化します。
パッチ52.0.0 ノート
軽微な調整 残念ながらSahibunとその仲間たちの活躍が振るわなかったため、進化後の形態を強化してモンスター全体の有効性を高めました。
- Maboobunのスムーチ:回復量 20→25
- Habibunのグロンプ:ダメージ 20→25
パッチ51.0.1 ノート
新しいモンスターが登場――Sahibun!
- Sahibunは最初は少し恥ずかしがり屋ですが、進化した後は好むと好まざるとにかかわらず、ハグとキスの嵐です<3
- Sahibunの「ナズル」は5ダメージを与え、5HP回復します。
- Sahibunは、互いに入れ替わりながらそれぞれ20HP回復・20ダメージを与えるMaboobunまたはHabibunに進化します。
パッチ49.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Gargice!
- Gargiceは普段はクールでいるのを好みますが、怒らせると本当はどれほど冷たいか思い知ることになります!
- Gargiceの「フロストバイト」は10ダメージを与え、5マッチごとにこのモンスターは形態を変えます
アンガー:ダメージ2倍
アイス:マッチ回収ごとに+1マナ
Gargiceは、15ダメージを与え、 アイス形態の間は+2マナを回収するFrostoyleに進化します!
パッチ47.0.2 ノート
新しいモンスターが登場――Elescent!
- Elescentは、地元の薬剤師Ozzyのもとに極上の花々を持ち込み、Ozzyはたまらないポプリを作り上げます……
- Elescentの「ポテントポプリ」は10ダメージを与え、最後にマッチしたタイルの種類によって効果が変わります:
- 赤:5ダメージ
- 緑:5HP回復
- 青:ボード上のタイルを2つ紫に変える
- 黄:ボード上のタイルを3つ回収
- 紫:相手のモンスター全員からマナを1ずつ奪う
- Elescentは、15ダメージを与え、追加効果が2倍になるAromaphantに進化します!
パッチ46.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Sipzap!
- Sipzapは空腹のままでは戦えませんが、ハニーポットを満たせば真の力を解き放ちます!
- Sipzapの「ハニーオーム」能力は5ダメージを与え、ランダムなタイルを2つ回収します――ハニーのチャージ1つにつき数値が2倍になり、上限は2チャージです。
- Sipzapは、上限が3チャージになるRanzapに進化します!
パッチ45.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Petirex!
- 野生のPetirexは後で食べるためにタイルを破裂させます――でも気をつけて! タイルを1つ食べるたびに、Petirexは相手にも一噛みします!
- Petirexの「ラプチャー」能力は5ダメージを与え、破裂したタイルをすべて回収して回収したタイル1つにつき5ダメージを与え、さらにボード上のタイルを4つ破裂させます。
- Petirexは、10ダメージを与え、タイルを6つ破裂させるRexsaurに進化します。
パッチ44.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Abyssoul!
- Abyssoulは利己的で強力なモンスターです。深淵では手に入るものを手に入れ、最も強い者だけが生き残ります。
- Abyssoulの「ルアー」能力は15ダメージを与え、味方のマッチから1マナ分を回収しながら、さらに+1マナを獲得します。
- Abyssoulは、20ダメージを与え、2マナ分を回収し、さらに+2マナを獲得するVoidevourに進化します。
パッチ41.0.0 ノート
新ステージ:タロンラボ!
- 各ターン開始時、タイルが2つ帯電します
- 帯電したタイルがマッチすると、ボードからランダムなタイルを他に2つ回収します
パッチ39.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Woolam!
- Woolamは遅いですが知恵があり、ボード上のベリーをすべて自分のプレイヤーのために集めます。
- Woolamの「グレイズ」能力は15ダメージを与え、ボード上のベリーをすべて回収します。
- Woolamは、20ダメージを与え、ボード上のベリーをすべて回収しながら、上限を超えて回収したベリー1個につき+5HP回復するAlpalaineに進化します。
調整:
- Lilabaaのドリームドレイン:
- 持続を3→4手番に増加
- Lulabaaのドリームドレイン+:
- 持続を3→4手番に増加
- Winklitのスターブリッツ:
- ダメージを10→15に増加
- Gleamurのスターブリッツ+:
- ダメージを15→20に増加
- Nerverackのパニッシュ:
- 手番を失う期間が2ターンから1ターンに短縮
- Timingoのハグ:
- マナを6→7に増加
- Flambagantのハグ+:
- マナを6→7に増加
パッチ35.0.2 ノート
新しいモンスターが登場――Tadapt!
- Tadaptは最初は弱いですが、どんな状況にも適応できます!
- Tadaptの「テイルスラップ」は10ダメージしか与えませんが、非常に強力な4体のモンスターのいずれかに進化できます。
- Tadaptは以下に進化できます:
- Phirapt:25ダメージを与え、ランダムな行と列をマッチさせる
- Vortapt:20ダメージを与え、タイルを4つ水に変える
- Thornapt:15ダメージを与え、25回復する
- Buzzapt:15ダメージを与え、3×3マスをマッチさせる
パッチ34.0.0 ノート
調整:
- Lilabaaのドリームドレイン:
- 必要マナを6→7に増加
- Lulabaaのドリームドレイン+:
- 必要マナを6→7に増加
- Pyrokunのパイロブリッツ:
- 攻撃ダメージを25→20に減少
- Magnookiのパイロブリッツ+:
- 攻撃ダメージを35→30に減少
- Nerverackのパニッシュ:
- 攻撃ダメージを35→30に減少
- 手番を失う期間が1ターンから2ターンに延長
- Wreckoreのパニッシュ+:
- 攻撃ダメージを45→40に減少
パッチ33.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Lilabaa!
- Lilabaaは癒やしと安らぎのモンスターで、相手を眠らせてからマナを奪います。
- 「ドリームドレイン」能力は10ダメージを与え、ランダムなモンスターが3手番の間、手番のたびにマナを1失います
- Lilabaaは、15ダメージを与え、1ではなく2マナを毎手番奪うLulabaaに進化できます。
パッチ29.0.0 ノート
フロセットレイク:
- 凍結効果は先を見越した判断に報いるためのものでしたが、時に当初の想定以上に妨げとなってしまっていました。
- 一度に凍結するタイルの種類の上限を3→2に減少
調整:
- 一部のモンスター効果をより目立たせるため、攻撃力を下げていましたが、この変更はやや強すぎたため、一部のモンスターの攻撃ダメージを引き上げます。
- Winklitのスターブリッツ:
- 攻撃ダメージを5→10に増加
- Gleamurのスターブリッツ+:
- 攻撃ダメージを10→15に増加
- Bircheeのハーベスト:
- 攻撃ダメージを5→10に増加
- Birchardのハーベスト+:
- 攻撃ダメージを15→20に増加
バグ修正:
- アバランチ/アバランチ+の効果が切れた後、満マナ時にモンスターの能力が発動しないバグを修正
パッチ28.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Mouskrow!
- Mouskrowはレアで威圧感のあるモンスターで、逆らう者の邪魔をします。
- 「アバランチ」能力は15ダメージを与え、3ターンの間、ランダムな敵モンスターの必要最大マナを3増やします。
- Mouskrowは、25ダメージを与え、両方の敵モンスターの必要最大マナを増やすMousummitに進化できます。
新ステージ:フロセットレイク!
- マッチが成立すると、マッチした種類の残りのタイルが凍結します
- 凍結したタイルは入れ替えられません
- 凍結したタイルは、いずれかの手を行うと解凍されます
調整:
- Elfiniのフラワーダンス:
- 2ターンではなく3ターンの間、5HP回復
- Winklitのスターブリッツ:
- 必要マナを6→7に増加
- 攻撃ダメージを10→5に減少
- Gleamurのスターブリッツ+:
- 必要マナを6→7に増加
- 攻撃ダメージを15→10に減少
- 追加のボーナス手番を1ターンではなく2ターンに付与
- Bircheeのハーベスト:
- 必要マナを6→7に増加
- 攻撃ダメージを10→5に減少
- Birchardのハーベスト+:
- 必要マナを5→7に増加
- 次のターン開始時にベリー2個を与える代わりに、3ターンの間毎ターンベリー1個を与える
- Ferobiteのメイム:
- ランダムな敵モンスターを無効化する期間が1ターンから2ターンに延長
- Furswayのメイム+:
- ランダムな敵モンスターを無効化する期間が2ターンから3ターンに延長
- Gravetieryのソウルカース:
- 必要マナを7→9に増加
- Necrogeistのソウルカース+:
- 必要マナを7→9に増加
パッチ24.0.0 ノート
バランス調整:
- Criminook/Bandicrookのピックポケット/ピックポケット+の必要マナを6→7に増加
パッチ22.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Gravetiery!
- Gravetieryはレアで異界的なモンスターで、その呪いに従わないプレイヤーに罰を与えます。
- 「ソウルカース」能力は10ダメージを与え、2ターンの間、相手がモンスターのスキルを使うたびに10ダメージを受けます。
- Gravetieryは、15ダメージを与え、呪われている間に相手がモンスターのスキルを使うと15ダメージを受けるNecrogeistに進化できます。
新ステージ:フォーヴィアスワンプ!
- 各ターン開始時、1つのタイルがはてなマークタイルで覆われます
- はてなマークタイルは、覆われていた元のタイルと同じように機能します
パッチ19.0.0 ノート
モンスター調整:
- Radiazeのオーバーロード+の必要マナが電気11から電気9に変更
- Furswayのメイム+の必要マナが電気6から電気4に変更
パッチ18.0.1 ノート
新しいモンスターが登場――Ferobite!
- Ferobiteは素早く負けん気の強い炎モンスターで、他のモンスターを弱体化させられます!
- 「メイム」能力は5ダメージを与え、ランダムなモンスターが1手番の間マナを得られなくします。
- Ferobiteは、15ダメージを与え、2手番の間弱体化させるFurswayに進化できます。
その他の変更:
- Criminookのピックポケットが奪うベリー数を2から1に変更
- Glowzard/Radiazeのオーバーロード/オーバーロード+の回収タイル数を、それぞれ3→4、6→8に変更
パッチ16.0.0 ノート
新しいモンスターが登場――Glowzard!
- Glowzardは遅いが強力な電気モンスターで、相手をスタンさせられます!
- 「オーバーロード」能力は10ダメージを与え、相手の次のターンの手番を1回減らし、ランダムなタイルを3つマッチさせます。
- Glowzardは、20ダメージを与え、相手の次のターンの手番を1回減らし、ランダムなタイルを6つマッチさせるRadiazeに進化できます。
パッチ15.0.0 ノート
新ステージ:ラヴァカバーンズ!
- 炎タイルをマッチさせると、相手にダメージを与えます。
パッチ14.0.2 ノート
新しいモンスターが登場――Birchee!
- Bircheeは知恵の働く土モンスターで、常にベリーを蓄えておけるようにしてくれます!
- 「ハーベスト」能力は10ダメージを与え、2ターンの間、自分のターン開始時にベリー1個を与えます。
- Bircheeは、15ダメージを与え、次のターン開始時にベリー2個を与えるBirchardに進化できます。
パッチ13.0.5 ノート
新しいモンスターが登場――Nerverack!
- Nerverackは攻撃的な水モンスターで、大ダメージを与えられます!
- 「パニッシュ」能力は35ダメージを与えますが、次の1ターンの手番を1回失います。
- Nerverackは、45ダメージを与えますが、次の2ターンの手番を1回失うWreckoreに進化できます。
新ステージ:トランクィルフォールズ!
- プレイヤーのターン開始時、水タイルが水以外のタイルとシャッフルされます。
その他の変更:
- Bandicrookのピックポケット+が奪うベリー数を2個に変更
- スタジアムステージには修正効果がなくなります。
- プレイヤーは、固定のスタジアムステージかランダムなステージのいずれかを選べます。
パッチ11.0.5 ノート
新しいモンスターが登場――Criminook!
- Criminookはずる賢い精神モンスターで、ベリーとマナを盗めます!
- 「ピックポケット」能力は10ダメージを与え、ベリー最大2個とマナ1を盗みます。
- Criminookは、15ダメージを与え、ベリー最大3個とマナ2を盗むBandicrookに進化できます。
モンスター調整:
- Timingoのハグが与えるマナを2に変更。
- Flambagantのハグ+が与えるマナを3に変更。
- Turtleliskのヒールリーフの回復量を10HPに変更。
- Karaggonのヒールリーフ+の回復量を15HPに変更。
- Scoprikonのサイコバイト+の攻撃力を15HPに変更。
パッチ9.0.46 ノート
新機能:ステージ!
- 各ステージには、ゲームプレイを新鮮に保つための固有の修正効果があります。
- スタジアム:各プレイヤーの開始HPは60です。
- フォレストバレー:進化に必要なベリーが1個少なくなります。
- アバンダンドタウン:進化すると10HP回復します。
モンスター調整:
- Axelrazeのエレクトロクロー+のマッチ範囲が3×2マスに変更。
その他の調整:
- 2番目の先攻プレイヤーのボーナスHPが10から5に変更。
パッチ8.0.0 ノート
モンスター調整:
- Axelrazeのエレクトロクロー+のマッチ範囲が2×2マスに変更。
パッチ7.0.4 ノート
新しいモンスターが登場――Timingo(レア)!
- Timingoは情熱的な炎モンスターで、もう1体の自分のモンスターに追加のマナを与えます!
- 「ハグ」能力はマナ6を必要とし、10ダメージを与え、もう1体の自分のモンスターにマナを1与えます。
- Timingoは、15ダメージを与え、もう1体の自分のモンスターにマナを2与えるFlambagantに進化します。
モンスター調整:
- Axelrazeのエレクトロクロー+の攻撃力が10HPに変更。
パッチ6.2.2 ノート
モンスター調整:
- Axelrazeのエレクトロクロー+の攻撃力が5HPに変更。
パッチ6.0.5 ノート
新しいモンスターが登場――Winklit!
- Winklitは俊敏な電気モンスターで、追加の手番を与えてくれます!
- 「スターブリッツ」はマナ6を必要とし、10ダメージを与え、次のターンに追加の手番を1回与えます。
- Winklitは、15ダメージを与え、次のターンに追加の手番を1回与えるGleamurに進化します。
モンスター調整:
- Eidelfのフラワーダンス+の攻撃力が10HPに変更。
パッチ4.0.8 ノート
新しいモンスターが登場――Elfini!
- Elfiniは陽気な土属性モンスターで、強力な回復能力を持っています。
- 「フラワーダンス」はマナ7を必要とし、5ダメージを与え、2ターンの間5HP回復します。
- Elfiniは、5ダメージを与え、2ターンの間10HP回復できるEidelfに進化します!
モンスター調整:
- Axelrazeのエレクトロクロー+の攻撃力が10HPに変更。
パッチ3.0.0 ノート
モンスター調整:
- Turtleliskのヒールリーフの回復量が5HPに変更。
- Karaggonのヒールリーフ+の回復量が10HPに変更。
- Barbeninのサイコバイトの攻撃力が10HPに変更。
- Sephanixのハイドロラッシュ+の発動に必要なマナが6に変更。
- Axelrazeのエレクトロクロー+の攻撃力が5HPに変更。
- Shardivoreのアクアブラスト+の発動に必要なマナが8に変更。
パッチ2.0.7 ノート
モンスター調整:
- Pelijetのハイドロラッシュが水に変えるタイル数が2に変更。
- Trasharkのアクアブラストの発動に必要なマナが8に変更。
- Turtleliskのヒールリーフの回復量が10HPに変更、必要マナが6に変更。
- Barbeninのサイコバイトの発動に必要なマナが6に変更。
- Karaggonのヒールリーフ+の発動に必要なマナが6に変更。
- Scoprikonのサイコバイト+の発動に必要なマナが6に変更。
パッチ2.0.3 ノート
モンスター調整:
- Pyrokunのパイロブリッツの攻撃力が25HPに変更。
- Magnookiのパイロブリッツ+の攻撃力が35HP、必要マナが10に変更。
パッチ2.0.1 ノート
ゲームプレイの変更:
- 各手番のタイマーを25秒に短縮。
- 初期モンスター選択のタイマーを50秒に短縮。
- 開始基本HPが80HPに変更。
- 2番目の先攻プレイヤーへのHPボーナスが10HPに変更。
モンスター調整:
- Barbeninのサイコバイトの攻撃力が5HPに変更。
- Sephanixのハイドロラッシュの攻撃力が20HP、水に変えるタイル数が3に変更。
- Scoprikonのサイコバイト+の攻撃力が10HP、奪うマナが3に変更。
- Shardivoreのアクアブラスト+の発動に必要なマナが7に変更。
ランク戦勝利数トップ
オンラインでプレイできますか?
はい。iOS、Android、またはmacOSにPlatoアプリをインストールすれば、友達やマッチメイクされた対戦相手と全カタログをプレイできます。また、ウェブブラウザでオーチョをオンラインプレイすることもできます (インストール不要)
友達とプレイできますか?
はい。プライベートゲームを作成をタップし、招待リンクを共有するか連絡先から招待してください。相手が承認をタップすると、あなたのテーブルに着席します。
無料ですか?
はい。Platoは基本プレイ無料で、広告もありません。購入できるのはテーマやプロフィール装飾などの見た目に関するアイテムのみで、ゲームの強さには影響しません。
公平ですか?
シャッフル・配札・サイコロ・タイマーはあなたのデバイスではなく、Platoのサーバー上で実行されます。全員が同じルールでプレイし、誰も隠された情報をのぞき見ることはできません。
安全ですか?
プロフィールやチャットからブロック・通報できます。公共スペースではフィルターと目視による確認を行っています。一部のルームではスパム抑止のためにチャットパスを使用し、プライバシー設定でオンライン状態を見られる相手を制限できます。
ライブとターン制:違いは何ですか?
どちらも交互に手番を進めますが、違いは持ち時間です。ライブでは短いタイマーを使い、テンポよくやり取りします。ターン制ではより長い時間が与えられます — チェスのようなゲームでは1手につき最大24時間になることも多く、自分のペースでプレイできます。
マッチ・モンスターズ





