Apenas no Plato: Coloque suas habilidades de Match 3 à prova! Colete e lute contra monstros em arenas épicas.
Sobre o Jogo
Match Monsters é uma combinação de um jogo de combinar-3 e batalhas de monstros. Os jogadores fazem combinações no tabuleiro para fortalecer seus monstros e liberar ataques devastadores.
Iniciando o Jogo

Modos de Seleção
Modo Rascunho
Cada jogador escolherá 2 monstros na forma de rascunho.
O primeiro jogador é escolhido aleatoriamente e escolherá um monstro. O segundo jogador escolherá seus 2 monstros. O primeiro jogador então escolherá seu monstro final. O segundo jogador começará a partida. Os jogadores não podem selecionar monstros do mesmo tipo de elemento que já foi escolhido por eles ou por seu oponente.
Todos Escolhem Cada jogador escolhe 2 monstros para a batalha. Você só pode escolher 1 monstro de cada elemento.
Após os monstros serem escolhidos, o primeiro jogador é escolhido aleatoriamente. O segundo jogador recebe um bônus de 5 HP.
Fluxo do Jogo
Cada jogador recebe 2 movimentos por turno, conforme mostrado pelas joias de movimento no topo:

Durante um movimento, você pode fazer combinações tocando ou deslizando uma peça elemental no tabuleiro para criar uma combinação de 3 ou mais (horizontal ou verticalmente):

Estes são os 5 elementos de cor no tabuleiro para combinar:

Os elementos que você combinar contribuirão para o mana do seu monstro, e não para o do seu oponente.

Monstros e Mana
Cada monstro tem um elemento atribuído a ele.
Quando você faz uma combinação, se o elemento corresponder a um dos elementos do seu monstro, ele preencherá a barra de mana desse monstro.
Quando a barra de mana de um monstro está cheia, ele automaticamente executa sua habilidade especial:
Durante o jogo, você pode tocar em um monstro para ver informações sobre suas habilidades.

Evoluções
Você pode fortalecer e evoluir um monstro alimentando-o com 4 Berries saborosas:
Para coletar Berries você precisa combinar 3 ou mais delas no tabuleiro.
Evoluir um monstro consome 1 movimento no turno.
Impulsos
Se você tem um monstro evoluído e 4 Berries, pode optar por impulsionar esse monstro específico.
Impulsionar um monstro adicionará 4 elementos à barra de mana do monstro.
Semelhante às evoluções, impulsionar um monstro também requer 1 movimento nesse turno.

Movimentos Extras
Quando você combina uma linha ou coluna de 4 ou mais elementos, você ganha um Movimento Extra para esse turno:
Você só tem permissão para 1 Movimento Extra por turno.
Fim de jogo
O jogo termina quando os HP de um jogador chegam a zero e o mestre de monstros restante vence!
Créditos
Desenvolvedores do jogo: Matt Hackett & Chris Kocan
Designer de monstros: zerudez
Arte do jogo: Ken Tan, Hoan Nguyen
Vencedores de Topo

