Match Monsters

Match 3 encontra Monstros. Combine gemas para carregar seus monstros e liberar ataques em um duelo de inteligência e cor.

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Sobre o jogo

Match Monsters é um híbrido entre um jogo combina-3 e um jogo de batalhas de monstros. Os jogadores fazem combinações no tabuleiro para fortalecer os seus monstros e lançar ataques que causam dano.

Começar o jogo

draft_pick_logo.webpModos de seleção

Modo Draft

Cada jogador escolherá 2 monstros no formato de draft.

O 1.º jogador é escolhido aleatoriamente e escolherá um monstro. O 2.º jogador escolherá seus 2 monstros. Em seguida, o 1.º jogador escolherá seu monstro final. O 2.º jogador começará a partida. Os jogadores não podem selecionar monstros do mesmo tipo de elemento que já tenha sido escolhido por eles ou pelo oponente.

Seleção Livre Cada jogador escolhe 2 monstros para a batalha. Você só pode escolher 1 monstro de cada elemento.

Após a seleção de monstros, ambos os jogadores escolhem o cenário em que gostariam de jogar. Quando ambas as escolhas forem confirmadas, o sistema decide aleatoriamente qual cenário será selecionado. Se ambos os jogadores escolherem o mesmo cenário, ele será selecionado automaticamente.

Por fim, o primeiro jogador a agir é escolhido aleatoriamente, e o segundo jogador recebe um bônus de 5 de HP.

Regras da partida

Match Monsters usa um sistema de batalha baseado em combos que recompensa combinações estratégicas de peças com bônus poderosos.

Quanto maior a sua combinação, maior o impacto — tanto no seu turno quanto para a sua equipe!

Recompensas de combo: Cada combinação dá a você a chance de ganhar movimentos extras, curar seus monstros ou causar dano direto ao oponente:

Peças combinadasBônus
4 peças+1 Movimento Extra
5 peças+1 Movimento Extra + Cura 5 de HP
6+ peças+1 Movimento Extra + Cura 5 de HP + Causa 5 de dano ao oponente

Você pode ganhar vários bônus em um único turno se encadear várias combinações!

Slot de Movimento: Mesmo com combos grandes, você fica limitado pela sua capacidade atual de slots de movimento — normalmente 2 slots por turno. Para ganhar mais, use monstros com habilidades que aumentem seus slots de movimento e abram ainda mais opções táticas.

Fluxo de jogo

Cada jogador recebe 2 movimentos por turno, como mostrado pelas joias de movimentos no topo:

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Durante um movimento, você pode fazer combinações tocando ou deslizando uma peça elemental no tabuleiro para criar uma combinação de 3 ou mais (horizontal ou verticalmente):

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Estes são os 5 elementos coloridos no tabuleiro para combinar:

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Os elementos que você combinou contribuirão para a mana do seu monstro, e não para a do seu oponente.

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Monstros e mana

Cada monstro tem um elemento atribuído a ele.

Quando você fizer uma combinação, se o elemento corresponder ao elemento de um dos seus monstros, ele preencherá a barra de mana desse monstro.

Quando a barra de mana de um monstro estiver cheia, ele usará automaticamente sua habilidade especial:

Durante o jogo, você pode tocar em um monstro para ver informações sobre suas habilidades.

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Evoluções

Você pode fortalecer e evoluir um monstro alimentando-o com 4 Bagas saborosas:

Para coletar Bagas, você precisa combinar 3 ou mais delas no tabuleiro.

Evoluir um monstro consome 1 movimento no turno.

Reforços

Se você tiver um monstro evoluído e 4 Bagas, pode escolher reforçar esse monstro específico.

Reforçar um monstro adicionará 4 elementos à barra de mana do monstro.

Assim como as evoluções, fortalecer um monstro também requer 1 movimento nesse turno.

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Movimentos Extras

Quando você combinar uma linha ou coluna de 4 ou mais elementos, receberá um Movimento Extra nesse turno:

** Quando o modo Bônus de Combinação está desativado, você só pode ter 1 Movimento Extra por turno.

Skins

Skins são itens cosméticos que mudam a aparência dos seus monstros.

Equipar uma skin não afeta as habilidades, os elementos nem os atributos de um monstro. Ela apenas muda a aparência do monstro no jogo.

** Você precisa possuir o monstro base antes de poder usar a skin dele. Skins não podem ser jogadas sozinhas.

Efeitos de Anomalia

Efeitos de Anomalia são modificadores especiais de batalha que aparecem periodicamente no Jogo Rápido.

Cada Anomalia introduz um efeito de gameplay único que pode afetar características específicas dos monstros, jogadores ou até mesmo o próprio campo de batalha.

Os Efeitos de Anomalia seguem uma programação alternada:

  • 1 semana ativa
  • 1 semana inativa

Durante as semanas inativas, o Jogo Rápido volta às regras de batalha padrão.

Para ver o efeito de Anomalia atual, toque no botão Anomalia no canto superior esquerdo da tela do jogo.

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Os monstros afetados também exibirão um ícone especial em seu retrato.

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Fim de jogo

O jogo termina quando o HP de um jogador chega a zero, e o mestre de monstros restante vence!

Créditos

  • Desenvolvedores do jogo: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
  • Designer de monstros: zerudez, Hoan Nguyen
  • Arte do jogo: Ken Tan, Hoan Nguyen
  • Animação: Mark Gabot
  • Produtora de design: Iris Lim

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FAQ Rápido
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Sim. Instale o aplicativo Plato no iOS, Android ou macOS para jogar o catálogo completo com amigos ou adversários emparelhados. Você também pode jogar Ocho online no seu navegador web — sem necessidade de instalação.

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Ao vivo vs. por turnos: qual é a diferença?

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