Match Monstersจับคู่ 3 กับมอนสเตอร์ จับคู่เพชรเพื่อชาร์จมอนสเตอร์ของคุณและปล่อยการโจมตีในดวลปัญญาและสี




เล่น Match Monsters ออนไลน์กับเพื่อนฟรี
เกี่ยวกับเกม
Match Monsters เป็นการผสมผสานระหว่างเกมจับคู่ 3 และการต่อสู้กับมอนสเตอร์ ผู้เล่นจะจับคู่บนกระดานเพื่อเพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์และปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรง
เริ่มเกม
โหมดการเลือก
โหมดร่าง
ผู้เล่นแต่ละคนจะเลือกมอนสเตอร์ 2 ตัวในรูปแบบร่าง
ผู้เล่นคนแรกจะถูกเลือกแบบสุ่มและจะเลือกมอนสเตอร์หนึ่งตัว ผู้เล่นคนที่สองจะเลือกมอนสเตอร์สองตัวของพวกเขา จากนั้นผู้เล่นคนแรกจะเลือกมอนสเตอร์ตัวสุดท้ายของพวกเขา ผู้เล่นคนที่สองจะเริ่มการแข่งขัน ผู้เล่นไม่สามารถเลือกมอนสเตอร์จากประเภทธาตุเดียวกันที่ถูกเลือกไปแล้วโดยตัวเองหรือคู่ต่อสู้
เลือกทั้งหมด ผู้เล่นแต่ละคนเลือกมอนสเตอร์ 2 ตัวสำหรับการต่อสู้ คุณสามารถเลือกมอนสเตอร์ได้เพียง 1 ตัวจากแต่ละธาตุ
หลังจากเลือกมอนสเตอร์แล้ว ผู้เล่นทั้งสองจะเลือกเวทีที่ต้องการเล่น เมื่อการเลือกทั้งสองถูกล็อก ระบบจะสุ่มตัดสินใจว่าเวทีใดจะถูกเลือก หากผู้เล่นทั้งสองเลือกเวทีเดียวกัน เวทีนั้นจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ
สุดท้าย ผู้เล่นคนแรกที่ดำเนินการจะถูกเลือกแบบสุ่ม และผู้เล่นคนที่สองจะได้รับโบนัส 5 HP
กติกาการเล่น
Match Monsters ใช้ระบบการต่อสู้แบบคอมโบที่ให้รางวัลสำหรับการจับคู่กระเบื้องเชิงกลยุทธ์ด้วยโบนัสที่ทรงพลัง
ยิ่งการจับคู่ของคุณใหญ่เท่าไหร่ ผลกระทบก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น - ทั้งสำหรับเทิร์นของคุณและทีมของคุณ!
รางวัลคอมโบ: การจับคู่แต่ละครั้งจะให้โอกาสคุณได้รับการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม รักษามอนสเตอร์ของคุณ หรือสร้างความเสียหายโดยตรงต่อคู่ต่อสู้ของคุณ:
| แผ่นกระเบื้องที่จับคู่ | โบนัส |
|---|---|
| 4 แผ่น | +1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม |
| 5 แผ่น | +1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม + ฟื้นฟู 5 HP |
| 6+ แผ่น | +1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม + ฟื้นฟู 5 HP + สร้างความเสียหาย 5 ให้กับคู่ต่อสู้ |
คุณสามารถรับโบนัสหลายรายการในหนึ่งเทิร์นหากคุณเชื่อมโยงการจับคู่หลายรายการเข้าด้วยกัน!
ช่องการเคลื่อนไหว: แม้จะมีคอมโบใหญ่ คุณยังคงถูกจำกัดด้วยความจุช่องการเคลื่อนไหวปัจจุบันของคุณ - โดยปกติ 2 ช่องต่อเทิร์น เพื่อให้ได้มากขึ้น ใช้มอนสเตอร์ที่มีความสามารถที่เพิ่มช่องการเคลื่อนไหวของคุณและเปิดตัวเลือกทางยุทธวิธีเพิ่มเติม
การไหลของเกม
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับ 2 การเคลื่อนไหวต่อเทิร์น ตามที่แสดงโดยอัญมณีการเคลื่อนไหวที่ด้านบน:

ในระหว่างการเคลื่อนไหว คุณสามารถจับคู่ได้โดยการแตะหรือเลื่อนแผ่นธาตุบนกระดานเพื่อสร้างการจับคู่ 3 หรือมากกว่า (แนวนอนหรือแนวตั้ง):

นี่คือธาตุสี 5 สีบนกระดานที่คุณสามารถจับคู่ได้:

ธาตุที่คุณจับคู่จะมีส่วนช่วยให้มานาของมอนสเตอร์ของคุณ และไม่ใช่ของคู่ต่อสู้ของคุณ

มอนสเตอร์และมานา
มอนสเตอร์แต่ละตัวมีธาตุที่กำหนดให้
เมื่อคุณจับคู่ หากธาตุตรงกับธาตุของมอนสเตอร์ของคุณ มันจะเติมแถบมานาของมอนสเตอร์นั้น
เมื่อแถบมานาของมอนสเตอร์เต็ม มันจะใช้ความสามารถพิเศษโดยอัตโนมัติ:
ในระหว่างเกม คุณสามารถแตะที่มอนสเตอร์เพื่อดูข้อมูลเกี่ยวกับความสามารถของมัน

วิวัฒนาการ
คุณสามารถเพิ่มพลังและพัฒนามอนสเตอร์ได้โดยการให้อาหารเบอร์รี่ 4 ลูกที่อร่อยแก่พวกมัน:
ในการเก็บเบอร์รี่ คุณต้องจับคู่ 3 หรือมากกว่าบนกระดาน
การพัฒนามอนสเตอร์จะใช้ 1 การเคลื่อนไหวในเทิร์นนั้น
การเพิ่มพลัง
หากคุณมีมอนสเตอร์ที่พัฒนาแล้วและเบอร์รี่ 4 ลูก คุณสามารถเลือกที่จะเพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์ตัวนั้นได้
การเพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์จะเพิ่มธาตุ 4 ธาตุในแถบมานาของมอนสเตอร์
เช่นเดียวกับการพัฒนา การเพิ่มพลังให้กับมอนสเตอร์ยังต้องใช้ 1 การเคลื่อนไหวในเทิร์นนั้น

การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม
เมื่อคุณจับคู่แถวหรือคอลัมน์ของธาตุ 4 หรือมากกว่า คุณจะได้รับการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมสำหรับเทิร์นนั้น:
** เมื่อปิดโหมดโบนัสการจับคู่ คุณจะได้รับอนุญาตให้ใช้ 1 ตาเพิ่มต่อเทิร์นเท่านั้น
จบเกม
เกมจะจบลงเมื่อ HP ของผู้เล่นถึงศูนย์และมอนสเตอร์มาสเตอร์ที่เหลืออยู่ชนะ!
เครดิต
นักพัฒนาเกม: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian นักออกแบบมอนสเตอร์: zerudez, Hoan Nguyen ศิลปะเกม: Ken Tan, Hoan Nguyen แอนิเมชัน: Mark Gabot โปรดิวเซอร์การออกแบบ: Iris Lim

001. Bonzumi (ไฟ)
Flare: โจมตี 20 HP และจับคู่คอลัมน์สุ่ม (ต้องการ 8 ไฟ) พัฒนาเป็น Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (ไฟ)
Bonzumi Variant Wukong: นักเต้นไฟจอมซนที่กระโดดเข้าสู่การต่อสู้ด้วยการโจมตีที่ลุกโชน สะท้อนจิตวิญญาณแห่งความวุ่นวาย.

002. Bonzire (ไฟ)
Flare+: โจมตี 25 HP และจับคู่ 2 คอลัมน์สุ่ม (ต้องการ 8 ไฟ)

002. Wukong Bonzire (ไฟ)
Bonzire Variant Wukong: ราชาวานรใช้ Jingu Bang ของเขาด้วยความเร็วสายฟ้า ฟาดฟันศัตรูในพายุการโจมตี.

003. Pelijet (น้ำ)
Hydro Rush: โจมตี 10 HP และเปลี่ยน 3 แผ่นสุ่มเป็นน้ำ (ต้องการ 6 น้ำ) พัฒนาเป็น Sephanix.

003. Garuda Pelijet (น้ำ)
รูปแบบ Pelijet Garuda: นักบินหนุ่มที่มีชีวิตชีวา บินร่อนด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นและขนนกแห่งอิสรภาพที่เปล่งประกาย

004. Sephanix (น้ำ)
Hydro Rush+: โจมตีด้วยพลัง 20 HP และเปลี่ยน 3 ช่องแบบสุ่มเป็นน้ำ (ต้องการ 6 น้ำ)

004. Garuda Sephanix (น้ำ)
รูปแบบ Sephanix Garuda: รวดเร็ว ทรงพลัง และตื่นตัวอยู่เสมอ มันบินร่อนในฐานะผู้พิทักษ์แห่งท้องฟ้า โจมตีศัตรูด้วยพลังอันศักดิ์สิทธิ์

005. Turtlelisk (ดิน)
Heal Leaf: โจมตีด้วยพลัง 10 HP และรักษาคุณ 10 HP (ต้องการ 6 ดิน) พัฒนาเป็น Karaggon

005. Waverider Turtlelisk (โลก)
Turtlelisk รุ่น Waverider: นักขี่หน้าใหม่ที่เพิ่งจับคลื่นแรกของเขา Turtlelisk ขี่คลื่นด้วยความกล้าหาญและลื่นไหล

006. Karaggon (ดิน)
Heal Leaf+: โจมตีด้วยพลัง 15 HP และรักษาคุณ 15 HP (ต้องการ 6 ดิน)

006. Waverider Karaggon (โลก)
Karaggon รุ่น Waverider: ด้วยความสมดุลที่ไร้ที่ติและสไตล์มหาสมุทร Karaggon โต้คลื่นและศัตรูของเขาเหมือนตำนานแห่งการโต้คลื่น

007. Slickitty (ไฟฟ้า)
Electroclaw: โจมตีด้วยพลัง 5 HP และจับคู่ตาราง 2x2 แบบสุ่ม (ต้องการ 4 ไฟฟ้า) พัฒนาเป็น Axelraze

008. Axelraze (ไฟฟ้า)
Electroclaw+: โจมตีด้วยพลัง 10 HP และจับคู่ตาราง 3x2 แบบสุ่ม (ต้องการ 4 ไฟฟ้า)

009. Barbenin (จิต)
Psycho Bite: โจมตีด้วยพลัง 10 HP และดูดซับ 2 มานาจากมอนสเตอร์ของคู่ต่อสู้ (ต้องการ 6 จิต) พัฒนาเป็น Scoprikon

010. Scoprikon (จิต)
Psycho Bite+: โจมตีด้วยพลัง 15 HP และดูดซับ 3 มานาจากมอนสเตอร์ของคู่ต่อสู้ (ต้องการ 6 จิต)

011. Pyrokun (ไฟ)
Pyro Blitz: โจมตีด้วยพลัง 20 HP และจับคู่แถวแบบสุ่ม (ต้องการ 9 Fire) พัฒนาเป็น Magnooki.

012. Magnooki (ไฟ)
Pyro Blitz+: โจมตีด้วยพลัง 30 HP และจับคู่แถวและคอลัมน์แบบสุ่ม (ต้องการ 9 Fire).

013. Trashark (น้ำ)
Aqua Blast: โจมตีด้วยพลัง 20 HP และเปลี่ยน 2 ช่องแบบสุ่มเป็นน้ำ (ต้องการ 8 น้ำ) พัฒนาเป็น Shardivore

014. Shardivore (น้ำ)
Aqua Blast+: โจมตีด้วยพลัง 25 HP และเปลี่ยนแปลง 4 แผ่นแบบสุ่มเป็น Water (ต้องการ 8 Water).

015. Elfini (ดิน)
Flower Dance: โจมตีด้วยพลัง 5 HP และรักษา 5 HP ในตอนท้ายของเทิร์นเป็นเวลา 3 เทิร์น (ต้องการ 6 ดิน) พัฒนาเป็น Eidelf

016. Eidelf (ดิน)
Flower Dance+: โจมตีด้วยพลัง 10 HP และรักษา 10 HP ในตอนท้ายของเทิร์นเป็นเวลา 2 เทิร์น (ต้องการ 6 ดิน)

017. Winklit (ไฟฟ้า)
Starblitz: โจมตีด้วยพลัง 15 HP และให้การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม 1 ครั้งสำหรับเทิร์นถัดไป (ต้องการ 7 ไฟฟ้า) พัฒนาเป็น Gleamur

017. Astro Winklit (ไฟฟ้า)
Winklit Variant Astro: นักสำรวจอวกาศที่ล่องลอยผ่านการต่อสู้ด้วยความมหัศจรรย์ของจักรวาล สะท้อนจิตวิญญาณแห่งการค้นพบ

018. Gleamur (ไฟฟ้า)
Starblitz+: โจมตีด้วยพลัง 20 HP และให้การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม 1 ครั้งสำหรับ 2 เทิร์นถัดไป (ต้องการ 7 ไฟฟ้า)

018. Astro Gleamur (ไฟฟ้า)
Gleamur Variant Astro: พุ่งผ่านจักรวาลด้วยหางรูปดาวของมัน ส่องสว่างสนามรบเหมือนดาวตก

019. Timingo (ไฟ)
ปรากฏเฉพาะเมื่อความรักแท้ลอยอยู่ในอากาศ... กอด: โจมตี 10 HP และให้มานา 2 แก่มอนสเตอร์ตัวอื่นของคุณ (ต้องการ 7 ไฟ) พัฒนาเป็น Flambagant.

020. Flambagant (ไฟ)
ปรากฏเฉพาะเมื่อความรักแท้ลอยอยู่ในอากาศ... กอด+: โจมตี 20 HP และให้มานา 3 แก่มอนสเตอร์ตัวอื่นของคุณ (ต้องการ 7 ไฟ)

021. Criminook (จิต)
ล้วงกระเป๋า: โจมตี 10 HP และขโมยเบอร์รี่สูงสุด 1 และมานา 1 (ต้องการ 7 จิต) พัฒนาเป็น Bandicrook.

022. Bandicrook (จิต)
Pickpocket+: โจมตีด้วย 15 HP และขโมยเบอร์รี่ 2 ลูกและมานา 2 หน่วย (ต้องการ 7 Psychic).

023. Nerverack (น้ำ)
ลงโทษ: โจมตี 30 HP แต่เสีย 1 การเคลื่อนไหวในรอบถัดไป (ต้องการ 9 น้ำ) พัฒนาเป็น Wreckore.

023. Prism Nerverack (น้ำ)
Nerverack Variant Prism ยักษ์ใหญ่เปล่งประกายที่หุ้มด้วยคริสตัลปริซึม สร้างขึ้นเพื่อทนต่อแรงกดดันและตอบโต้กลับอย่างรุนแรงยิ่งขึ้น

024. Wreckore (น้ำ)
ลงโทษ+: โจมตี 40 HP แต่เสีย 1 การเคลื่อนไหวใน 2 รอบถัดไป (ต้องการ 9 น้ำ)

024. Prism Wreckore (น้ำ)
Wreckore Variant Prism: ได้รับพลังจากแกนกลางที่เปล่งประกาย มันทำลายศัตรูด้วยการเคลื่อนไหวที่ไม่อาจหยุดยั้งได้

025. Birchee (ดิน)
เก็บเกี่ยว: โจมตี 10 HP และเพิ่มเบอร์รี่ 1 (ต้องการ 6 ดิน) พัฒนาเป็น Birchard.

026. Birchard (ดิน)
เก็บเกี่ยว+: โจมตี 20 HP และเพิ่มเบอร์รี่ 3 (ต้องการ 6 ดิน)

027. Glowzard (ไฟฟ้า)
Overload: โจมตีด้วยพลัง 15 HP ลบการเคลื่อนไหว 1 ครั้งจากเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้ และจับคู่แผ่นแบบสุ่ม 4 แผ่น (ต้องการ 9 Electric) พัฒนาเป็น Radiaze.

028. Radiaze (ไฟฟ้า)
Overload+: โจมตีด้วย 25 HP ลบการเคลื่อนไหว 1 ครั้งจากเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้ และจับคู่แผ่นกระเบื้องแบบสุ่ม 8 แผ่น (ต้องการ 9 Electric).

029. Ferobite (ไฟ)
Maim: โจมตีด้วยพลัง 5 HP และป้องกันมอนสเตอร์แบบสุ่มจากการรับมานาเป็นเวลา 3 การเคลื่อนไหว (ต้องการ 4 Fire) พัฒนาเป็น Fursway.

030. Fursway (ไฟ)
ทำร้าย+: โจมตี 15 HP และป้องกันไม่ให้มอนสเตอร์แบบสุ่มได้รับมานาเป็นเวลา 3 การเคลื่อนไหว (ต้องการ 4 ไฟ)

031. Gravetiery (จิต)
ปรากฏเฉพาะในแสงของพระจันทร์นักล่า... คำสาปวิญญาณ: โจมตี 10 HP และใน 2 การเคลื่อนไหวทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ของคุณใช้ทักษะมอนสเตอร์ พวกเขาจะได้รับความเสียหาย 10 (ต้องการ 9 จิต) พัฒนาเป็น Necrogeist.

032. Necrogeist (จิต)
ปรากฏเฉพาะในแสงของพระจันทร์นักล่า... Soul Curse+: โจมตีด้วย 20 HP และใน 2 เทิร์น ทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ของคุณใช้ทักษะมอนสเตอร์ พวกเขาจะได้รับความเสียหาย 15 (ต้องการ 9 Psychic)

033. Mouskrow (น้ำ)
ปรากฏเฉพาะท่ามกลางความหนาวเย็นของฤดูหนาว...
หิมะถล่ม: โจมตี 20 HP และเพิ่มมานาสูงสุดที่ต้องการโดยมอนสเตอร์ศัตรูแบบสุ่ม 3 เป็นเวลา 2 การเคลื่อนไหว (ต้องการ 8 น้ำ) พัฒนาเป็น Mousummit.

033. Mouskrow Coral (น้ำ)
Mouskrow Variant Coral: ประดับด้วยปะการังที่เปล่งประกาย ยิงเศษคริสตัลที่สวยงามแต่แหลมคม

034. Mousummit (น้ำ)
ปรากฏเฉพาะท่ามกลางความหนาวเย็นของฤดูหนาว...
Avalanche+: โจมตี 25 HP และเพิ่มมานาสูงสุดที่ต้องการขึ้น 3 สำหรับมอนสเตอร์ศัตรูทั้งสองตัวเป็นเวลา 3 เทิร์น (ต้องการ 8 น้ำ)

034. Mousummit Coral (น้ำ)
Mousummit Variant Coral: มีจุดยอดปะการังที่แข็งตัวและคริสตัลที่งดงาม ฝนเศษคริสตัลที่แหลมคมจากหลังที่เป็นภูเขาของมัน

035. Lilabaa (จิต)
Dream Drain: โจมตี 10 HP และมอนสเตอร์สุ่มตัวหนึ่งจะเสียมานา 1 หลังจากทุกการเคลื่อนไหวเป็นเวลา 4 การเคลื่อนไหว (ต้องการ 6 จิต) พัฒนาเป็น Lulabaa

035. Oracle Lilabaa (Psychic)
Lilabaa Variant Oracle: หมอดูลึกลับที่จ้องมองลูกแก้ว เผยเส้นทางที่ซ่อนเร้นและกำหนดชะตากรรมด้วยทุกวิสัยทัศน์

036. Lulabaa (จิต)
Dream Drain+: โจมตี 15 HP และมอนสเตอร์สุ่มตัวหนึ่งจะเสียมานา 2 หลังจากทุกการเคลื่อนไหวเป็นเวลา 4 การเคลื่อนไหว (ต้องการ 6 จิต)

036. Oracle Lulabaa (Psychic)
Lulabaa Variant Oracle: ใช้พลังลึกลับของไพ่ทาโรต์ หมอดูนี้ควบคุมสนามรบด้วยวิสัยทัศน์แห่งโชคชะตา โจมตีด้วยการมองการณ์ไกลและความมุ่งมั่นที่ไม่สั่นคลอน

037. Tadapt (จิต)
ปรากฏเฉพาะเมื่อวิญญาณธาตุกลับมาที่ Platopia...
Tail Slap: โจมตี 10 HP และสามารถพัฒนาเป็น 1 ใน 4 มอนสเตอร์ที่ทรงพลัง (ต้องการ 6 จิต) พัฒนาเป็น Phirapt, Vortapt, Thornapt หรือ Buzzapt

038. Phirapt (ไฟ)
Engulf: โจมตี 25 HP และจับคู่แถวและคอลัมน์แบบสุ่ม (ต้องการ 7 ไฟ)

039. Vortapt (น้ำ)
Tidal Surge: โจมตีด้วย 20 HP และแปลงแผ่นกระเบื้องแบบสุ่ม 4 แผ่นเป็นน้ำ (ต้องการ 6 Water).

040. Thornapt (ดิน)
Regenerate: โจมตีด้วย 15 HP และฟื้นฟู 20 (ต้องการ 6 Earth).

041. Buzzapt (ไฟฟ้า)
Arc: โจมตี 15 HP และจับคู่ตาราง 3x3 แบบสุ่ม (ต้องการ 5 ไฟฟ้า)

042. Woolam (ดิน)
Graze: โจมตี 10 HP และเก็บผลเบอร์รี่ทั้งหมดจากกระดาน (ต้องการ 8 ดิน) พัฒนาเป็น Alpalaine

043. Alpalaine (ดิน)
Graze+: โจมตี 20 HP และเก็บผลเบอร์รี่ทั้งหมดจากกระดานในขณะที่รักษา +5 HP ต่อผลเบอร์รี่ที่เก็บเกินขีดจำกัด (ต้องการ 8 ดิน)

044. Abyssoul (น้ำ)
Lure: โจมตี 15 HP (ต้องการ 9 น้ำ) พัฒนาเป็น Voidevour
- เก็บมานา 1 จากการจับคู่ของพันธมิตร โดยได้รับโบนัสมานาเพิ่มเติม +2 (รวมเป็น 3)

045. Voidevour (น้ำ)
Lure+: โจมตี 20 HP (ต้องการ 9 น้ำ)
- เก็บมานา 1 จากการจับคู่ของพันธมิตร โดยได้รับโบนัสมานาเพิ่มเติม +3 (รวมเป็น 4)

046. Petirex (ไฟ)
Rupture: โจมตี 5 ความเสียหายและเก็บไทล์ที่แตกทั้งหมดทำให้เกิดความเสียหาย 5 ต่อไทล์ที่เก็บ จากนั้นแตกไทล์อีก 5 บนกระดาน (ต้องการ 6 ไฟ) พัฒนาเป็น Rexsaur

047. Rexsaur (ไฟ)
Rupture+: โจมตีด้วยความเสียหาย 10 และรวบรวมแผ่นกระเบื้องที่แตกทั้งหมด สร้างความเสียหาย 10 ต่อแผ่นที่รวบรวม จากนั้นทำให้แผ่นกระเบื้องอีก 6 แผ่นแตกบนกระดาน (ต้องการ 6 ไฟ).

048. Sipzap (ไฟฟ้า)
Honey Ohm: ได้รับ 1 Honey Charge เมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์น (สูงสุด 2) พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวน Honey Charges (ต้องการ 4 Electric) พัฒนาเป็น Ranzap
- 0 ชาร์จ: 0 ความเสียหาย
- 1 ชาร์จ: 5 ความเสียหาย & เก็บ 2 แผ่น
- 2 ชาร์จ: 10 ความเสียหาย & เก็บ 4 แผ่น
- ค่าชาร์จจะถูกรีเซ็ตเป็น 0 หลังจากโจมตี

049. Ranzap (ไฟฟ้า)
Honey Ohm+: ได้รับ 1 Honey Charge เมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์น (สูงสุด 3) พลังโจมตีเพิ่มขึ้นตามจำนวน Honey Charges (ต้องการ 4 Electric)
- 0 ชาร์จ: 0 ความเสียหาย
- 1 ชาร์จ: 5 ความเสียหาย & เก็บ 2 แผ่น
- 2 ชาร์จ: 10 ความเสียหาย & เก็บ 4 แผ่น
- 3 ชาร์จ: 20 ความเสียหาย & เก็บ 8 แผ่น
- ค่าชาร์จจะถูกรีเซ็ตเป็น 0 หลังจากโจมตี

050. Elescent (จิต)
Potent Potpourri: โจมตีด้วย 5 HP และมีสถานะที่เปลี่ยนแปลงตามประเภทของแผ่นกระเบื้องสุดท้ายที่จับคู่ (ต้องการ 4 จิต) พัฒนาเป็น Aromaphant.
- แดง: โจมตีด้วยความเสียหาย 10
- เขียว: ฟื้นฟู 10 HP
- น้ำเงิน: แปลง 2 กระเบื้องบนกระดานเป็นสีม่วง
- เหลือง: รวบรวม 3 กระเบื้องจากกระดาน
- ม่วง: ระบาย 1 มานาจากมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามแต่ละตัว

051. Aromaphant (จิต)
Potent Potpourri+: โจมตีด้วย 10 HP และมีสถานะที่เปลี่ยนแปลงตามประเภทของแผ่นกระเบื้องสุดท้ายที่จับคู่ (ต้องการ 4 จิต)
- แดง: โจมตีด้วยความเสียหาย 15
- เขียว: ฟื้นฟู 15 HP
- น้ำเงิน: เปลี่ยนแผ่นกระเบื้อง 4 แผ่นบนกระดานเป็นสีม่วง
- เหลือง: รวบรวมแผ่นกระเบื้อง 6 แผ่นจากกระดาน
- ม่วง: ดูดซับ 2 มานาจากมอนสเตอร์ของฝ่ายตรงข้ามแต่ละตัว

052. Gargice (น้ำ)
Frostbite: โจมตีด้วย 10 HP (ต้องการ 8 น้ำ) พัฒนาเป็น Frostoyle.
- Gargice เปลี่ยนรูปแบบเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณทุกครั้ง
ความโกรธ: x2 ความเสียหาย
น้ำแข็ง: x2 มานาต่อการจับคู่ที่รวบรวม

053. Frostoyle (น้ำ)
Frostbite+: โจมตีด้วย 15 HP (ต้องการ 8 น้ำ)
- Frostoyle เปลี่ยนรูปแบบเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของคุณทุกครั้ง
ความโกรธ: x2 ความเสียหาย
น้ำแข็ง: x2 มานาต่อการจับคู่ที่รวบรวม

054. Sahibun (จิตวิญญาณ)
Nuzzle: โจมตี 5 และรักษา 5 HP (ต้องการ 4 จิตวิญญาณ) พัฒนาเป็น Haboobun หรือ Habibun

054. Wedding Sahibun (จิต)
Sahibun Variant Wedding: Sahibun ที่ร่าเริงเสมอหมุนวนผ่านการต่อสู้ในฐานะสาวดอกไม้ โปรยกลีบดอกไม้และความสุขทั่วสนาม.

055. Maboobun (จิตวิญญาณ)
Smooch: รักษา 25 HP และเปลี่ยนเป็น Habibun (ต้องการ 4 จิตวิญญาณ)

055. Wedding Maboobun (จิต)
Maboobun Variant Wedding: เจ้าสาวที่เปล่งประกายนี้กระจายความรักและรักษาพันธมิตรของเธอ ยกระดับจิตวิญญาณด้วยความทุ่มเทที่ไม่หวั่นไหว.

056. Habibun (จิตวิญญาณ)
Glomp: โจมตี 20 และเปลี่ยนเป็น Maboobun (ต้องการ 4 จิตวิญญาณ)

056. Wedding Habibun (จิต)
Habibun Variant Wedding: เจ้าบ่าวที่ทุ่มเทนี้ยืนหยัดอย่างมั่นคง พร้อมที่จะปกป้องและให้คุณค่ากับคู่ของเขาในสนามรบ.

057. Cactkid (ดิน)
Six-shooter: โจมตี 5 ต่อกระสุนที่เก็บได้ (สูงสุด 6) (ต้องการ 4 ดิน) พัฒนาเป็น Armathorn
- เพิ่มกระสุน 6 นัดลงบนกระดานเมื่อเริ่มเกม
- เก็บกระสุนเพื่อเพิ่มจำนวนกระสุนของ Cactkid (สูงสุด 6)
- ที่มานาสูงสุด ทำความเสียหาย 5 ต่อกระสุนที่เก็บได้

058. Armathorn (ดิน)
Double-barrel: โจมตี 10 ต่อกระสุนที่เก็บได้ (สูงสุด 4) (ต้องการ 4 ดิน)
- เพิ่มกระสุน 6 นัดลงบนกระดานเมื่อเริ่มเกม
- เก็บกระสุนเพื่อเพิ่มจำนวนกระสุนของ Armathorn (สูงสุด 4)
- ที่มานาสูงสุด ทำความเสียหาย 10 ต่อกระสุนที่เก็บได้

059. Tropina (ดิน)
Fruit Festival: โจมตี 10 HP และเปลี่ยน 3 ช่องสุ่มเป็นเบอร์รี่ (ต้องการ 4 ดิน) พัฒนาเป็น Pinathotlada

059. Badam Tropina (ดิน)
Tropina Variant Badam: อัลมอนด์สีทองที่เต็มไปด้วยพลังและความสุข ให้พลังชีวิตแก่ผู้ที่ต้องการในช่วงการต่อสู้ที่ยากลำบากที่สุด

060. Pinathotlada (ดิน)
เทศกาลผลไม้: โจมตีด้วย 15 HP และเปลี่ยนแผ่นสุ่ม 4 แผ่นเป็นเบอร์รี่ (ต้องการ 4 ดิน)

060. Badam Pinathotlada (ดิน)
Pinathotlada Variant Badam: ด้วยชามที่เต็มไปด้วยถั่วที่มีคุณค่าทางโภชนาการ มันกระจายพลังงานเพื่อให้พันธมิตรแข็งแกร่ง

061. Voltshard (ไฟฟ้า)
...ไม่คล่องตัวมาก แต่สามารถทนต่อการโจมตีได้มาก
Shellshock: ใช้พลังงานเกราะป้องกันกับผู้เล่นและเพิ่มพลังงานเกราะ 3 หน่วย สูงสุด 5 หน่วย (ต้องการ 6 ไฟฟ้า). พัฒนาเป็น Voltarmour.
- ความเสียหายที่เข้ามาจะลดลง 5 ต่อชาร์จ
- คู่ต่อสู้ได้รับความเสียหาย 10 ต่อชาร์จที่ไม่ได้ลดลง
- เกราะพลังงานจะสูญเสียหนึ่งชาร์จเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น

062. Voltarmour (ไฟฟ้า)
...ไม่คล่องตัวมาก แต่สามารถทนต่อการโจมตีได้มาก
Shellshock+: ใช้พลังงานเกราะป้องกันกับผู้เล่นและเพิ่มพลังงานเกราะ 5 หน่วย สูงสุด 5 หน่วย (ต้องการ 6 ไฟฟ้า).
- ความเสียหายที่เข้ามาจะลดลง 5 ต่อชาร์จ
- คู่ต่อสู้ได้รับความเสียหาย 10 ต่อชาร์จที่ไม่ได้ลดลง
- เกราะพลังงานจะสูญเสียหนึ่งชาร์จเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น

063. Echomori (ไฟฟ้า)
มันฟังดูเหมือนปัญหาเมื่อ Echomori อยู่ในสนาม
ในตอนท้ายของแต่ละเทิร์น จะมีการวางเอฟเฟกต์กระเบื้องสะท้อน 2 ชิ้นบนกระดาน พัฒนาเป็น Echomento
Screech: (ต้องการ 6 มานาไฟฟ้า) และทำสิ่งต่อไปนี้สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์กระเบื้องสะท้อนบนกระดาน:
- โจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามด้วยความเสียหาย 5 หน่วย
- เก็บเกี่ยวกระเบื้องสะท้อน

064. Echomento (ไฟฟ้า)
มันฟังดูเหมือนปัญหาเมื่อ Echomento อยู่ในสนาม
วางเอฟเฟกต์กระเบื้องสะท้อน 4 อันบนกระดานเมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์น
Screech+: (ต้องการ 6 มานาไฟฟ้า) และทำสิ่งต่อไปนี้สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์กระเบื้องสะท้อนบนกระดาน:
- โจมตีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามด้วยความเสียหาย 5 หน่วย
- เก็บเกี่ยวกระเบื้องสะท้อน

065. Kittea (จิต)
คุณต้องระวังรอบ ๆ Kittea ตัวน้อยที่น่ารักนี้
Kittea ได้รับสถานะชาร์จชาเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นทำการจับคู่
ชาอุ่น: ต้องการมานาจิตวิทยา 6 หน่วยและขึ้นอยู่กับสถานะชาร์จของ Kittea:
- 1-3: โจมตีด้วยความเสียหาย 10 หน่วย
- 4-6: รักษา 10 สุขภาพ + ทั้งหมดด้านล่าง
- 7-9: โจมตีด้วยความเสียหาย 10 หน่วย + ทั้งหมดด้านล่าง
- 10: มอบมานา 3 หน่วยให้กับทั้งสองมอนสเตอร์ในทีม + ทั้งหมดด้านล่าง
หากสถานะชาร์จของ Kittea เกิน 10 ทั้งหมดจะล้นออกมา ลบสถานะชาร์จชาและมานาทั้งหมดจากทั้งสองมอนสเตอร์
วิวัฒนาการเป็น Purrtea

066. Purrtea (จิต)
Purrtea ที่น่ารักนี้พร้อมที่จะเทชาแล้ว
Purrtea ได้รับสถานะชาร์จชาเมื่อใดก็ตามที่ผู้เล่นทำการจับคู่
ชาอุ่น+: ต้องการมานาจิตวิทยา 6 หน่วยและขึ้นอยู่กับสถานะชาร์จของ Purrtea:
- 1-3: โจมตีด้วยความเสียหาย 15 หน่วย
- 4-6: รักษา 15 สุขภาพ + ทั้งหมดด้านล่าง
- 7-9: โจมตีด้วยความเสียหาย 15 หน่วย + ทั้งหมดด้านล่าง
- 10: มอบมานา 3 หน่วยให้กับทั้งสองมอนสเตอร์ในทีม + ทั้งหมดด้านล่าง
หากสถานะชาร์จของ Purrtea เกิน 10 ทั้งหมดจะล้นออกมา ลบสถานะชาร์จชาและมานาทั้งหมดจากทั้งสองมอนสเตอร์

067. Snaxolotl (ไฟ)
Snaxolotl หิวที่จะทำความเสียหาย
Mukbang: (ต้องการ 7 ไฟ) โจมตีด้วย 10 HP และเพิ่มสถานะการบริโภค 2 ชาร์จ
สถานะการบริโภคเก็บเกี่ยวกระเบื้องแบบสุ่ม 2x2 ที่ส่วนท้ายของแต่ละเทิร์น
วิวัฒนาการเป็น Axoodle

068. Axoodle (ไฟ)
Axoodle พร้อมที่จะทุ่มน้ำหนักของมันลงไป
Mukbang+: (ต้องการ 7 ไฟ) โจมตี 20 HP และเพิ่ม 4 ชาร์จของสถานะบริโภค เพิ่ม 1 เบอร์รี่เมื่อสถานะหมด
สถานะการบริโภคเก็บเกี่ยวกระเบื้องแบบสุ่ม 2x2 ที่ส่วนท้ายของแต่ละเทิร์น

069. Grumchum (น้ำ)
Grumchum จะทำให้คุณหายใจไม่ออก
จมน้ำ: (ต้องการ 8 น้ำ) โจมตี 10 HP และเพิ่ม 1 ชาร์จของสถานะโกรธให้กับคู่ต่อสู้
สถานะโกรธทำให้คู่ต่อสู้เสียสุขภาพ 5 ทุกครั้งที่พวกเขาเคลื่อนไหว สูญเสียหนึ่งชาร์จหลังจากแต่ละเทิร์น
วิวัฒนาการเป็น Garbaric

070. Garbaric (น้ำ)
Garbaric สามารถหายใจใต้น้ำได้ คุณทำได้ไหม?
จมน้ำ+: (ต้องการ 8 น้ำ) โจมตี 15 HP และเพิ่ม 2 ชาร์จของสถานะโกรธให้กับคู่ต่อสู้
สถานะโกรธทำให้คู่ต่อสู้เสียสุขภาพ 5 ทุกครั้งที่พวกเขาเคลื่อนไหว สูญเสียหนึ่งชาร์จหลังจากแต่ละเทิร์น

071. Gr1ff-E (น้ำ)
Gr1ff-E กำลังชาร์จพลังสำหรับการต่อสู้
Scalar Beam: (ต้องการ 5 Water) โจมตีคู่ต่อสู้ด้วยพลัง 5 ต่อสถานะชาร์จ และเพิ่มชาร์จสถานะอีก 1 เริ่มต้นด้วยสถานะชาร์จ 2.
วิวัฒนาการเป็น Gr1ff-0n

072. Gr1ff-0n (น้ำ)
Gr1ff-0n ควบคุมไม่ได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถควบคุมเขาได้ไหม?
Scalar Beam+: (ต้องการ 5 น้ำ) โจมตีคู่ต่อสู้ด้วยความเสียหาย 5 ต่อสถานะชาร์จ และเพิ่มชาร์จสถานะอีก 2 ชาร์จ

073. Rituki (ดิน)
คุณสามารถเสียสละได้มากพอที่จะทำให้ Rituki ผู้ยิ่งใหญ่พอใจได้หรือไม่?
พิธีกรรมการเสียสละ: (ต้องการ 6 ดิน) รักษาผู้เล่น 10 สุขภาพ ลบเบอร์รี่แต่ละลูกออกจากกระดานและเสียสละเพื่อเพิ่มชาร์จสถานะของมัน เมื่อชาร์จสถานะของ Rituki ถึง 6 หรือมากกว่า Rituki จะโจมตีคู่ต่อสู้ 15 ความเสียหายและรีเซ็ตชาร์จเป็น 0
วิวัฒนาการเป็น Ritukong

074. Ritukong (ดิน)
คุณควรหวังว่า Ritukong สนใจแค่เบอร์รี่ที่เขาต้องการเสียสละเท่านั้น
พิธีกรรมการเสียสละ+: (ต้องการ 6 ดิน) รักษาผู้เล่น 15 สุขภาพ ลบเบอร์รี่แต่ละลูกออกจากกระดานและเสียสละเพื่อเพิ่มชาร์จสถานะของมัน เมื่อชาร์จสถานะของ Ritukong ถึง 6 หรือมากกว่า Ritukong จะโจมตีคู่ต่อสู้ 20 ความเสียหายและรีเซ็ตชาร์จเป็น 0

075. MC Jiggle (จิต)
MC นี้พร้อมที่จะนำความตื่นเต้นมาสู่การล่มสลายของคุณ!
Distortion: (ต้องการ 5 Psychic) โจมตีด้วยพลัง 5 และเพิ่มสถานะความสับสน 3 ชาร์จให้กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม ทุกครั้งที่ผู้เล่นที่มีสถานะความสับสนทำการจับคู่ พวกเขามีโอกาส 50% ที่จะ:
- ทำร้ายตัวเอง 10 ความเสียหาย
- รักษาคู่ต่อสู้ด้วยพลังชีวิต 5
พัฒนาเป็น DJ Puff.

076. DJ Puff (จิต)
DJ Puff จะทำให้คุณสับสนและหมุนคุณไปรอบๆ!
บิดเบือน+: (ต้องการ 5 จิตวิทยา) โจมตีด้วยความเสียหาย 10 และเพิ่มสถานะสับสน 4 ครั้งให้กับผู้เล่นฝ่ายตรงข้าม ทุกครั้งที่ผู้เล่นที่มีสถานะสับสนทำการจับคู่ พวกเขามีโอกาส 50% ที่จะ:
- ทำร้ายตัวเอง 10 ความเสียหาย
- รักษาคู่ต่อสู้ด้วยพลังชีวิต 5

077. Missbrella (ไฟ)
Missbrella แสวงหาการแก้แค้นสำหรับการถูกทอดทิ้งในยุคหลังวันสิ้นโลก.
หมุนไฟ: (ต้องการ 7 ไฟ)
เพิ่มสถานะเผาไหม้ 1 ครั้งให้กับฝ่ายตรงข้าม.
- สถานะเผาไหม้สร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้าม 5 หน่วยทุกครั้งที่พวกเขาเคลื่อนไหวและสูญเสียหนึ่งครั้งหลังจากแต่ละเทิร์น.
เพิ่ม 2 ชาร์จของ Umbrella Shield ให้กับผู้เล่น
- ความเสียหายที่เข้ามาจะถูกบรรเทาอย่างสมบูรณ์ และโล่จะถูกทำลายทันทีหลังจากบล็อกความเสียหาย.
- โล่ร่มสูญเสียหนึ่งครั้งในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น.
พัฒนาเป็น Madambrella.

077. Sea-Maiden Missbrella (ไฟ)
Missbrella Variant Sea-Maiden: นางเงือกที่สง่างามพร้อมร่มที่ประดับด้วยดาว หมุนตัวในสนามรบและขว้างดาวทะเลด้วยความสง่างาม

078. Madambrella (ไฟ)
Madambrella ปกป้องผู้ที่อ่อนแอและเผาผลาญผู้ที่กล้าเข้ามาใกล้.
หมุนไฟ+: (ต้องการ 7 ไฟ)
เพิ่มสถานะเผาไหม้ 2 ครั้งให้กับฝ่ายตรงข้าม.
- สถานะเผาไหม้สร้างความเสียหายให้กับฝ่ายตรงข้าม 5 หน่วยทุกครั้งที่พวกเขาเคลื่อนไหวและสูญเสียหนึ่งครั้งหลังจากแต่ละเทิร์น.
เพิ่มสถานะโล่ร่ม 3 ครั้งให้กับผู้เล่น.
- ความเสียหายที่เข้ามาจะถูกบรรเทาอย่างสมบูรณ์ และโล่จะถูกทำลายทันทีหลังจากบล็อกความเสียหาย.
- โล่ร่มสูญเสียหนึ่งครั้งในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น.

078. Sea-Maiden Madambrella (ไฟ)
Madambrella Variant Sea-Maiden: นางเงือกที่สง่างามนี้สร้างคลื่นและฟองน้ำด้วยทุกการเคลื่อนไหว เปลี่ยนกระแสด้วยการโจมตีทางน้ำแต่ละครั้ง

079. Bubball (ไฟฟ้า)
Bubball ที่มีจิตวิญญาณสูงกระโดดระหว่างความเสียหายใหญ่และความเร็วสายฟ้า ปรับตัวให้เข้ากับการต่อสู้ทุกครั้ง!
เปลี่ยนไฟฟ้า: (ต้องการ 6 ไฟฟ้า)
โจมตีด้วย 5 HP และจับคู่กริด 2x2 แบบสุ่ม.
Bubball เปลี่ยนรูปแบบในตอนท้ายของแต่ละเทิร์นของคุณ.
แรงดันสูง: x2 ความเสียหาย
แฟลช: 1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติมสำหรับเทิร์นถัดไป
พัฒนาเป็น Buzzeal

080. Buzzeal (ไฟฟ้า)
Buzzeal เป็นสัตว์ที่น่าตื่นเต้น สลับระหว่างพลังดิบกับความเร็วสายฟ้า!
เปลี่ยนไฟฟ้า+: (ต้องการ 6 ไฟฟ้า)
โจมตีด้วย 10 HP และจับคู่กริด 3x2 แบบสุ่ม.
Buzzeal เปลี่ยนรูปแบบเมื่อสิ้นสุดทุกเทิร์นของคุณ
แรงดันสูง: x2 ความเสียหาย
แฟลช: 1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติมสำหรับ 2 เทิร์นถัดไป

081. Nosferax (ไฟ)
ด้วยลมหายใจที่ร้อนแรงและพลังแวมไพร์ พลังเล็กๆ นี้จะกลายเป็นที่หยุดไม่อยู่ภายใต้พระจันทร์เลือด!
เปลวเลือด (ต้องการ 8 ไฟ): โจมตี 15 HP และรักษา 5 HP พัฒนาเป็น Nosfyretu
- เมื่อเริ่มเกม จะมีการนับถอยหลังสำหรับพระจันทร์เลือดซึ่งจะขึ้นทุกๆ 3 เทิร์น
- ในช่วงพระจันทร์เลือด การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 และการรักษาจะเพิ่มเป็นสองเท่า

082. Nosfyretu (ไฟ)
มังกรที่น่ากลัวนี้ปล่อยไฟนรกและดูดชีวิต กลายเป็นความหวาดกลัวในยามค่ำคืนภายใต้พระจันทร์เลือด!
เปลวเลือด+ (ต้องการ 8 ไฟ): โจมตี 20 HP และรักษา 10 HP
- เมื่อเริ่มเกม จะมีการนับถอยหลังสำหรับพระจันทร์เลือดซึ่งจะขึ้นทุกๆ 3 เทิร์น
- ในช่วงพระจันทร์เลือด การโจมตีจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10 และการรักษาจะเพิ่มเป็นสองเท่า

083. Ozzy (จิต)
หมอโรคระบาดที่น่ากลัวนี้ในหน้ากากจงอยปากทำให้คู่ต่อสู้หวาดกลัวโดยการดูดมานาของพวกเขาเข้าไปในขวดน้ำยาของเขา สร้างคำสาปที่ร้ายแรงที่ปิดผนึกชะตากรรมของพวกเขา
Death’s Mark (ต้องการ 7 Psychic): โจมตีด้วยพลัง 15 HP และวางเครื่องหมายแห่งความตายบนคู่ต่อสู้เป็นเวลา 2 เทิร์น พัฒนาเป็น Doomzy.
- ผู้เล่นที่มี Death's Mark จะได้รับความเสียหายเพิ่มอีก 5 จากการโจมตีเต็มมานาของมอนสเตอร์ใด ๆ
- เครื่องหมายแห่งความตายจะสูญเสียหนึ่งชาร์จเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น

084. Doomzy (จิต)
การเผชิญหน้ากับ Doomzy เป็นการลงสู่ความพินาศอย่างช้าๆ เนื่องจากการปรากฏตัวของมันดึงคุณเข้าใกล้จุดจบที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
Death’s Mark+ (ต้องการ 7 Psychic): โจมตีด้วยพลัง 20 HP และวางเครื่องหมายแห่งความตายบนคู่ต่อสู้เป็นเวลา 4 เทิร์น.
- ผู้เล่นที่มี Death's Mark จะได้รับความเสียหายเพิ่มอีก 5 จากการโจมตีเต็มมานาของมอนสเตอร์ใด ๆ
- เครื่องหมายแห่งความตายจะสูญเสียหนึ่งชาร์จเมื่อเริ่มต้นแต่ละเทิร์น

085. Moodenga (น้ำ)
มอนสเตอร์ที่น่ารักนี้ทำให้ศัตรูหลงเสน่ห์จนเสียสมาธิ แต่เมื่อถูกต้อนจนมุม มันจะปล่อยการโจมตีที่ดุเดือดด้วยการกัดเข่า
Violence (ต้องการ 7 น้ำ): โจมตี 15 HP และทำให้คู่ต่อสู้เสีย 1 การเคลื่อนไหวในเทิร์นถัดไป พัฒนาเป็น Mootabak.
** เมื่อสุขภาพของคุณลดลงถึง 30 หรือต่ำกว่า Moodenga จะกลายเป็น Berserk และเปลี่ยนการโจมตีของมัน Berserk: โจมตี 5 HP สี่ครั้งติดต่อกัน

086. Mootabak (น้ำ)
ขนาดที่น่ากลัวของมันทำให้ศัตรูลดการป้องกัน แต่ภายใต้รูปลักษณ์ที่อ่อนโยนของมันมีด้านที่ดุร้ายที่โจมตีด้วยการกัดที่เจ็บปวดอย่างไม่หยุดยั้ง
ความรุนแรง (ต้องการ 7 น้ำ): โจมตี 20 HP และทำให้คู่ต่อสู้เสีย 1 การเคลื่อนไหวใน 2 เทิร์นถัดไป
** เมื่อสุขภาพของคุณลดลงถึง 30 หรือต่ำกว่า Mootabak จะเข้าสู่สถานะ Berserk และเปลี่ยนการโจมตีของมัน Berserk: โจมตีด้วย 5 HP ห้าครั้งติดต่อกัน

087. Slumbie (น้ำ)
เยติที่ง่วงนอนนี้อาจดูไม่เป็นอันตราย แต่สามารถโจมตีด้วยลูกบอลหิมะที่เย็นยะเยือกได้
Snowball Fight (ต้องการ 5 น้ำ): โจมตีด้วย 10 HP และเปลี่ยนแผ่นกระเบื้องแบบสุ่ม 2 แผ่นเป็นแผ่นกระเบื้องหิมะ Slumbie สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 5 HP ต่อคู่ต่อสู้เมื่อทีมของมันจับคู่แผ่นกระเบื้องหิมะ พัฒนาเป็น Slumbro.

088. Slumbro (น้ำ)
ใหญ่ขึ้นและง่วงนอนยิ่งกว่าเดิม Slumbro ขว้างลูกบอลหิมะที่ใหญ่ขึ้น ปกคลุมสนามรบด้วยความโกลาหลเย็นยะเยือก
การต่อสู้ด้วยลูกบอลหิมะ+ (ต้องการน้ำ 5 หน่วย): โจมตีด้วย 15 HP และเปลี่ยน 4 แผ่นสุ่มเป็นแผ่นหิมะ Slumbro สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 5 HP ให้กับคู่ต่อสู้เมื่อทีมของมันจับคู่แผ่นหิมะได้

089. Caplett (ดิน)
คาปิบาราที่ผ่อนคลายนี้ชอบแช่ในน้ำพุร้อน แต่สามารถสาดศัตรูด้วยการโจมตีที่มีไอน้ำ.
Soothing Soak (ต้องการ 4 ดิน): โจมตี 5 HP พลังงานที่ผ่อนคลายฟื้นฟู 5 HP ให้กับผู้เล่นเมื่อสิ้นสุดเทิร์นเป็นเวลา 1 เทิร์น พัฒนาเป็น Captrio.

090. Captrio (ดิน)
Captrio เพิ่มพลังการปลอบประโลมสามเท่า ชโลมศัตรูด้วยน้ำออนเซ็นร้อนขณะรักษาทีมให้สดชื่น.
การแช่ตัวที่ผ่อนคลาย+ (ต้องการดิน 4 หน่วย): โจมตีด้วย 15 HP พลังงานที่ผ่อนคลายจะฟื้นฟู 5 HP ให้กับผู้เล่นเมื่อสิ้นสุดเทิร์นเป็นเวลา 3 เทิร์น

091. Neblin (ไฟฟ้า)
สิ่งมีชีวิตบนท้องฟ้าที่เปล่งประกายด้วยออร่าลึกลับ บ่งบอกถึงพลังของมันในการเรียกหลุมดำและรบกวนสนามรบ.
Singularity (ต้องการ 7 ไฟฟ้า): โจมตี 15 HP และวางสถานะหลุมดำบนคู่ต่อสู้เป็นเวลา 2 เทิร์น พัฒนาเป็น Nebulos.
สถานะหลุมดำ:
- ในตอนเริ่มต้นของเทิร์นของคู่ต่อสู้ แผ่นกระเบื้องแบบสุ่ม 5 แผ่นจะกลายเป็นแผ่นกระเบื้องหลุมดำ.
- แผ่นกระเบื้อง Black Hole ไม่สามารถเคลื่อนย้าย จับคู่ หรือรวมอยู่ในการจับคู่ได้ แต่การจับคู่ที่ระบบสร้างขึ้น (เช่น การเรียงซ้อน) สามารถล้างได้
- ในตอนท้ายของเทิร์นของคู่ต่อสู้ สถานะหลุมดำจะสิ้นสุดลง และแผ่นหลุมดำจะกลับสู่สภาพเดิม

092. Nebulos (ไฟฟ้า)
สัตว์ร้ายบนท้องฟ้าสองหัวที่แผ่พลังงานจักรวาล ใช้หลุมดำเพื่อครอบงำสนามรบด้วยพลังที่น่าประทับใจ.
Singularity+ (ต้องการไฟฟ้า 7 หน่วย): โจมตีด้วยพลัง 25 HP และทำให้คู่ต่อสู้ติดสถานะ Black Hole เป็นเวลา 3 เทิร์น

093. Slythia (จิต)
งูทองคำที่เต็มไปด้วยโชคลาภ เจริญรุ่งเรืองในแต่ละเทิร์นขณะที่ใช้กระแสมานาในการต่อสู้.
Gold Fortune (ต้องการ 9 Psychic): โจมตีด้วย 20 HP และเพิ่ม 2 ชาร์จสถานะ Prosper ให้กับตัวเอง ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น สถานะ Prosper จะให้ 1 mana พัฒนาเป็น Serphina.

094. Serphina (จิต)
งูแห่งความมั่งคั่งอันสง่างาม Serphina นำโชคลาภศักดิ์สิทธิ์มาสู่ตนเองและพันธมิตรด้วยมานา.
Gold Fortune+ (ต้องการ 9 Psychic): โจมตีด้วย 25 HP และเพิ่ม 2 ชาร์จสถานะ Prosper ให้กับตัวเองและมอนสเตอร์พันธมิตร ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น สถานะ Prosper จะให้ 1 mana.

095. Riffoon (ไฟฟ้า)
พอสซัมผู้กบฏที่เล่นริฟฟ์ที่น่าตื่นเต้น
Rebel Encore (ต้องการ 7 ไฟฟ้า): โจมตีด้วย 15 HP มีโอกาส 50% ที่จะโจมตีซ้ำฟรีในต้นเทิร์นถัดไป.
เมื่อพลังชีวิตของคุณลดลงเหลือ 30 หรือน้อยกว่า มีโอกาส 100% ที่จะโจมตี Rebel Encore ซ้ำฟรีในต้นเทิร์นถัดไป วิวัฒนาการเป็น Rockoon

096. Rockoon (ไฟฟ้า)
ซูเปอร์สตาร์พังก์ร็อกที่มีชีวิตเพื่อแสงไฟ
Rebel Encore+ (ต้องการ 7 ไฟฟ้า): โจมตีด้วย 20 HP มีโอกาส 50% ที่จะโจมตีซ้ำฟรีในต้นเทิร์นถัดไป.
เมื่อพลังชีวิตของคุณลดลงเหลือ 30 หรือน้อยกว่า มีโอกาส 100% ที่จะโจมตี Rebel Encore ซ้ำฟรีในต้นเทิร์นถัดไป

097. Sniblet (จิต)
หอยทากตัวเล็กขี้อายที่ซ่อนตัวอยู่ในขวดหมึก Sniblet ทิ้งร่องรอยของปัญหาในขณะที่มันค่อยๆ ดูดซับความตั้งใจของศัตรู
Dry Well (ต้องการ 7 Psychic): โจมตีด้วยพลัง 10 HP และวางสถานะภัยแล้งบนมอนสเตอร์ของคู่ต่อสู้แบบสุ่มเป็นเวลา 1 เทิร์น
สถานะภัยแล้ง:
- ไม่สามารถรับมานาได้
- สูญเสียมานา 3
พัฒนาเป็น Inknight

098. Inknight (จิต)
บุคคลที่มีความกล้าหาญสวมเกราะหมึกที่เปล่งประกาย Inknight ดวลด้วยปากกาที่คมและดูดซับศัตรูด้วยความแม่นยำที่คำนวณไว้
Dry Well+ (ต้องการ 7 Psychic): โจมตีด้วยพลัง 20 HP และวางสถานะภัยแล้งบนมอนสเตอร์ของคู่ต่อสู้ทั้งหมดเป็นเวลา 1 เทิร์น
สถานะภัยแล้ง:
- ไม่สามารถรับมานาได้
- สูญเสียมานา 3

099. Myubi (ไฟ)
อย่ากระพริบตา—กลเม็ดไฟของ Myubi จะทำลายแผนการของคุณก่อนที่คุณจะขยับตัว.
นักเล่นกลไฟ (ต้องการ 6 ไฟ): โจมตีด้วย 10 HP จับคู่คอลัมน์แบบสุ่มและเพิ่มสถานะสับเปลี่ยน 2 ครั้งให้กับคู่ต่อสู้
สถานะสับเปลี่ยน - สับเปลี่ยนแผ่นกระเบื้องที่ว่างแบบสุ่มในตอนเริ่มต้นของเทิร์น
พัฒนาเป็น Kyuubi

100. Kyuubi (ไฟ)
เกิดจากไฟวิญญาณและเจตนาที่มืดมน Kyuubi บิดเบือนสนามรบด้วยภาพลวงตาที่มีเพียงนักเล่นกลเท่านั้นที่สามารถสร้างได้
Fire Trickster+ (ต้องการ 6 ไฟ): โจมตีด้วย 20 HP จับคู่คอลัมน์แบบสุ่ม 2 คอลัมน์ และเพิ่มสถานะการสับเปลี่ยน 3 ครั้งให้กับคู่ต่อสู้.
สถานะสับเปลี่ยน - สับเปลี่ยนแผ่นกระเบื้องที่ว่างแบบสุ่มในตอนเริ่มต้นของเทิร์น

101. Slomail (ดิน)
ช้า มั่นคง และพร้อมเสมอที่จะเรียกเก็บเงินจากคุณสำหรับปัญหา.
Cash on Delivery (ต้องการ 6 เขียว): โจมตีด้วย 5 HP และขโมยเบอร์รี่ 1 ลูกจากคู่ต่อสู้ ได้รับสถานะการส่งคืนผู้ส่ง 1 ครั้งทุกครั้งที่ถูกโจมตีด้วยการโจมตีมานาเต็มรูปแบบของมอนสเตอร์ (สูงสุด 3 ครั้ง) เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 5 ต่อสถานะ จากนั้นสถานะทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต.
วิวัฒนาการเป็น Slopost

102. Slopost (ดิน)
ไม่ว่าฝนตก แดดออก หรือการต่อสู้ที่รุนแรงก็ไม่สามารถเร่ง Slopost ได้ - มันส่งมอบเสมอ... แม้กระทั่งใบแจ้งหนี้
Cash on Delivery (ต้องการ 6 สีเขียว): โจมตีด้วยพลัง 15 HP และขโมยผลเบอร์รี 3 ลูกจากคู่ต่อสู้ ได้รับ 1 ชาร์จ Return to Sender เมื่อถูกโจมตีด้วยการโจมตีมานาเต็มจากมอนสเตอร์ (สูงสุด 3) เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 5 ต่อชาร์จ จากนั้นชาร์จทั้งหมดจะถูกรีเซ็ต

103. Hellkid (ไฟ)
เกิดจากไฟนรกสีเขียว ทุกคำสาปที่คุณร่ายจะเติมเชื้อไฟให้กับนรกของมัน
Soulburn (ต้องการ 6 แดง): โจมตีด้วย 10 HP และดูดซับมานาสูงสุด 1 จากมอนสเตอร์ของคู่ต่อสู้ หากคู่ต่อสู้มีสถานะชาร์จใด ๆ การโจมตีจะเพิ่มเป็นสองเท่า
พัฒนาเป็น Dreadhoof

104. Dreadhoof (ไฟ)
สัตว์ประหลาดจากโลกใต้พิภพ Dreadhoof กินความวุ่นวายเป็นอาหาร - ยิ่งการต่อสู้ร้อนแรงเท่าไร รอยยิ้มของมันยิ่งกว้างขึ้นเท่านั้น.
Soulburn+ (ต้องการ 6 แดง): โจมตีด้วย 15 HP และดูดซับมานาสูงสุด 2 จากมอนสเตอร์ของคู่ต่อสู้ หากคู่ต่อสู้มีสถานะชาร์จใด ๆ การโจมตีจะเพิ่มเป็นสองเท่า

105. Lynix (ไฟฟ้า)
รวดเร็วเหมือนประกายไฟและอยากรู้อยากเห็นเป็นสองเท่า ลีนิกซ์พุ่งผ่านเงาทิ้งไว้เพียงเสียงแตกเบาๆ
ก้าวเงา (ต้องการ 7 ไฟฟ้า): โจมตีด้วย 10 HP และได้รับ 1 ชาร์จหลบหลีก
- การหลบหลีกแต่ละครั้งจะลดพลังชีวิต 10 หน่วยจากการโจมตีมานาเต็มรูปแบบของมอนสเตอร์ใดๆ
- เมื่อการชาร์จหลบหลีกทั้งหมดถูกใช้ จะได้รับช่องการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม 1 ช่องในเทิร์นถัดไป
พัฒนาเป็น Noctynx

106. Noctynx (ไฟฟ้า)
เกิดจากสายฟ้าและเงา Noctynx เคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ - เมื่อคุณเห็นประกายไฟ มันก็สายเกินไปแล้ว
ก้าวเงา+ (ต้องการ 7 ไฟฟ้า): โจมตีด้วย 15 HP และได้รับ 2 ชาร์จหลบหลีก
- การหลบหลีกแต่ละครั้งจะลดพลังชีวิต 10 หน่วยจากการโจมตีมานาเต็มรูปแบบของมอนสเตอร์ใดๆ
- เมื่อการชาร์จหลบหลีกทั้งหมดถูกใช้ จะได้รับช่องการเคลื่อนไหวเพิ่มเติม 1 ช่องในเทิร์นถัดไป

107. Coink (โลก)
Coink อาจจะตัวเล็ก แต่เกลียดการแพ้ - โดยเฉพาะเมื่อเกี่ยวข้องกับความมั่งคั่ง
Piggy Payback (ต้องการ 5 โลก): โจมตีด้วย 10 HP และรักษา 5 HP
- หากคู่ต่อสู้มี HP มากกว่าคุณ ให้รักษาเพิ่มอีก 5 HP
- หากคู่ต่อสู้มีเบอร์รี่มากกว่าคุณ ให้รับเบอร์รี่เพิ่มอีก 1 ลูก
พัฒนาเป็น Hogsworth

108. Hogsworth (โลก)
หนักด้วยทองคำและหนักยิ่งกว่าด้วยความภาคภูมิใจ Hogsworth มักจะปรับสมดุลให้เป็นประโยชน์ต่อเขาเสมอ
Piggy Payback+ (ต้องการ 5 โลก): โจมตีด้วย 15 HP และรักษา 10 HP
- หากคู่ต่อสู้มี HP มากกว่าคุณ ให้รักษาเพิ่มอีก 5 HP
- หากคู่ต่อสู้มีเบอร์รี่มากกว่าคุณ ให้รับเบอร์รี่เพิ่มอีก 2 ลูก

109. Hothoof (ไฟ)
รอยแตกของลาวาเหลวเรืองแสงใต้ Hothoof ขณะที่มันสร้างแรงเฉื่อย รอคอยช่วงเวลาที่เหมาะสมในการโจมตี
เตะการปะทุ (ต้องการ 4 ไฟ): โจมตีด้วย 5 HP และได้รับ 1 การชาร์จการปะทุ (สูงสุด 3)
- เมื่อการชาร์จการปะทุถึง 3 ให้ปล่อยทั้งหมดเพื่อกระตุ้นการเตะที่ทรงพลัง ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 10 จากนั้นรีเซ็ตการชาร์จเป็น 0
- ทุกครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามใช้การโจมตีด้วยมานาเต็ม จะเสีย 1 ชาร์จปะทุ
พัฒนาเป็น Lavasteed

120. Lavasteed (ไฟ)
หลอมในแมกมาและขับเคลื่อนด้วยพลังที่ไม่หยุดยั้ง Lavasteed พุ่งด้วยความโกรธของภูเขาไฟ การเตะของมันทำลายหินและเปลวไฟเหมือนกัน
เตะการปะทุ+ (ต้องการ 4 ไฟ): โจมตีด้วย 15 HP และได้รับ 1 การชาร์จการปะทุ (สูงสุด 3)
- เมื่อการชาร์จการปะทุถึง 3 ให้ปล่อยทั้งหมดเพื่อกระตุ้นการเตะที่รุนแรง ทำให้เกิดความเสียหายเพิ่มเติม 10 จากนั้นรีเซ็ตการชาร์จเป็น 0
- ทุกครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามใช้การโจมตีด้วยมานาเต็ม จะเสีย 1 ชาร์จปะทุ

สนามกีฬา
"ในที่สุดก็ได้สู้กันอย่างยุติธรรม!"
- ไม่มีตัวปรับแต่ง

หุบเขาป่า
"อืมม์ เบอร์รี่นี้ชุ่มฉ่ำมาก!"
- ใช้เบอร์รี่น้อยลง 1 ลูกในการวิวัฒนาการ

เมืองร้าง
"มีบางอย่างที่ทรงพลังเกี่ยวกับสถานที่นี้..."
- การวิวัฒนาการฟื้นฟู 10 HP

น้ำตกสงบ
"น้ำที่นี่มีชีวิตของตัวเอง!"
- กระเบื้องน้ำจะถูกสับเปลี่ยนในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น

ถ้ำลาวา
"โอ๊ย! ร้อนมาก!"
- การจับคู่กระเบื้องไฟจะทำให้คู่ต่อสู้ของคุณเสียหาย 5 หน่วย

หนองน้ำ Forvir
"หมอกนี้หนามากจนแทบมองไม่เห็นอะไรเลย!"
- ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น กระเบื้องหนึ่งแผ่นจะถูกปกคลุมด้วยกระเบื้องเครื่องหมายคำถาม
- กระเบื้องเครื่องหมายคำถามทำงานเหมือนกับกระเบื้องที่ถูกปกคลุม

ทะเลสาบ Frosset
"ทุกอย่างแข็งตัว!"
- หลังจากจับคู่แล้ว กระเบื้องที่เหลือของประเภทที่จับคู่จะถูกแช่แข็ง
- กระเบื้องที่ถูกแช่แข็งไม่สามารถสลับได้
- กระเบื้องที่ถูกแช่แข็งจะละลายหลังจากการเคลื่อนไหวใด ๆ

Tallon Labs
"ระวัง - สถานที่นี้ไม่เสถียร!"
- ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น กระเบื้อง 2 แผ่นจะถูกไฟฟ้า
- เมื่อจับคู่ กระเบื้องที่ถูกไฟฟ้าจะเก็บกระเบื้องสุ่มอีก 2 แผ่นจากกระดาน

Virulent Gardens
"ระวังเมื่อเดินผ่านสวนอันตรายนี้!"
- ผลเบอร์รี่ทั้งหมดบนกระดานเป็นพิษ!
- การจับคู่ผลเบอร์รี่ที่เป็นพิษทำให้ตัวเองเสียหาย 5 หน่วย

เครื่องปฏิกรณ์
"จัดการด้วยความระมัดระวัง... เครื่องปฏิกรณ์นี้พร้อมที่จะระเบิด!"
- แผ่นระเบิดจะนับถอยหลังทุกครั้งที่จับคู่และระเบิดในรูปแบบกากบาทเมื่อเวลาถึงศูนย์
- ปฏิกิริยาลูกโซ่: ระเบิดที่ถูกจับในระเบิดอื่นจะระเบิดทันที
หมายเหตุแพตช์ 140.0.0
ตัวเลือกเวทีใหม่!
- ในหน้าการเลือกมอนสเตอร์ ผู้เล่นทั้งสองตอนนี้เลือกเวทีด้วย!
- ระบบจะสุ่มเลือกหนึ่งในสองเวทีที่เลือก
- หากผู้เล่นทั้งสองเลือกเวทีเดียวกัน เวทีนั้นจะถูกเลือกโดยอัตโนมัติ
- เรายังได้อัปเดตแอนิเมชัน "ผู้เล่นคนแรกเริ่มก่อน" ให้สอดคล้องกับผลการเลือกเวทีเพื่อการนำเสนอที่ราบรื่นและประณีตยิ่งขึ้น
การแก้ไขข้อผิดพลาดและการอัปเดตอื่นๆ
- ปรับปรุงลำดับการโจมตีของ CactKid
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ CactKid สร้างกระสุนมากเกินไปบนกระดาน
- การตั้งค่าเกมถูกรีเซ็ตเพื่อเปิดเกมในโหมดปกติ
หมายเหตุแพตช์ 130.0.0
สัตว์ประหลาดตัวใหม่กระโจนออกมาจากเงามืด – Lynix
- ลิงซ์ที่มีควันพุ่งออกมาพร้อมกับสายฟ้าเงา Lynix หลบหลีกการโจมตีที่ร้ายแรงในพริบตา เมื่อมานาเต็ม มันจะสร้างประจุหลบหลีกที่ทำลายการโจมตีเต็มกำลังของศัตรู และเมื่อทั้งหมดแตกออก มันจะพุ่งกลับมาด้วยความเร็วที่เพิ่มขึ้น ได้รับการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมเพื่อโจมตีก่อน
- พัฒนาเป็น Noctynx ปฏิกิริยาตอบสนองของมันจะคมชัดขึ้นเป็นสัญชาตญาณเหนือธรรมชาติ แต่ละเกราะเงาที่แตกกระจายที่มันสร้างขึ้นจะเปลี่ยนการโจมตีที่แข็งแกร่งที่สุดให้กลายเป็นควันไร้พิษภัย และเมื่อประจุสุดท้ายระเบิด Noctynx จะพุ่งไปข้างหน้าในความมืดที่มีไฟฟ้าสถิต ได้รับการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมเพื่อโจมตีกลับ
หมายเหตุแพตช์ 129.0.0
มอนสเตอร์ตัวใหม่พุ่งออกมาจากนรก – Hellkid
- ซุกซนและร้อนแรง ผู้ก่อกวนนี้เรียกกะโหลกผีด้วยการโจมตี Soulburn ของมัน ขโมยประกายมานาจากศัตรูของมัน แต่เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูที่มีสถานะผิดปกติ เปลวไฟของ Hellkid จะคำรามแรงขึ้นสองเท่า ทำให้ความทุกข์ทรมานของพวกเขาลึกซึ้งยิ่งขึ้น
- เมื่อพัฒนาเป็น Dreadhoof การท้าทายอย่างขี้เล่นของมันจะแข็งแกร่งขึ้นเป็นความโกรธบริสุทธิ์ ตอนนี้เป็นแกะสองหัวที่ถูกห่อหุ้มด้วยไฟวิญญาณ Dreadhoof ปลดปล่อยเปลวไฟสีเขียวต้องคำสาปที่ลุกลามทั่วสนามรบ เพิ่มความโกรธของพวกเขาเป็นสองเท่าต่อทั้งผู้ที่อ่อนแอและผู้ที่ได้รับพร
หมายเหตุแพตช์ 128.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Voltshard + Voltarmour
- การชาร์จโล่ตอนนี้จำกัดที่สูงสุด 5 ครั้ง
สโลเมล
- พลังโจมตีลดลงจาก 10 HP → 5 HP
คิวบิ
- พลังโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15 HP → 20 HP
เนบลิน + เนบูลอส
- การแปลงหลุมดำลดลงจาก 6 → 5 ช่องแบบสุ่ม
สลัมบี้
- การแปลงกระเบื้องหิมะลดลงจาก 3 → 2 ช่องแบบสุ่ม
Rexsaur
- การแตกเพิ่มขึ้นจาก 5 → 6 ช่องเพิ่มเติม
Echomento
- การลดลงของกระเบื้องสะท้อนเพิ่มขึ้นจาก 3 → 4 ช่อง
หมายเหตุแพตช์ 127.0.0
มอนสเตอร์ตัวใหม่เข้ามา – Slomail
- ช้าแต่แน่วแน่ ผู้ส่งสารที่ง่วงนอนนี้ต่อสู้ด้วย Cash on Delivery โจมตีด้วยพลัง 10 และเก็บผลเบอร์รีเป็นค่าตอบแทนจากศัตรู ทุกการโจมตีมานาเต็มต่อ Slomail จะสะสมชาร์จ Return to Sender (สูงสุด 3) ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นการโจมตีตอบโต้ที่หนักหน่วงขึ้นเมื่อมันโจมตีครั้งถัดไป
- เมื่อวิวัฒนาการเป็น Slopost ผู้ส่งสารจะกลายเป็นแข็งแกร่งและไม่ย่อท้อ ด้วย Cash on Delivery+ มันจะบรรทุกของหนักขึ้นและโจมตีคู่ต่อสู้ด้วยการตอบโต้ที่รุนแรง ทำให้ทุกการต่อสู้กลายเป็นการส่งของที่อันตราย
หมายเหตุแพตช์ 126.0.0
ด่านใหม่: Reactor
ด่าน Reactor เกี่ยวกับความตึงเครียดและการจับเวลา จัดการการนับถอยหลังอย่างระมัดระวัง วางระเบิดใหม่อย่างชาญฉลาด และระวังปฏิกิริยาลูกโซ่ที่อาจเปลี่ยนการต่อสู้ในรูปแบบที่ไม่คาดคิด!
- แผ่นระเบิดปรากฏบนกระดานและนับถอยหลังทุกครั้งที่คุณเคลื่อนไหว เมื่อเวลาถึงศูนย์ มันจะระเบิดในรูปแบบกากบาท!
- ปฏิกิริยาลูกโซ่: ระเบิดที่ติดอยู่ในระเบิดอื่นจะระเบิดทันทีโดยไม่คำนึงถึงตัวจับเวลา
- การระเบิดไม่ได้ให้มานาหรือผลเบอร์รี่แก่คุณ — เพียงแค่การทำลายล้าง
- คุณสามารถย้ายแผ่นระเบิดไปรอบๆ กระดานก่อนที่มันจะระเบิด
หมายเหตุแพตช์ 125.0.0
สัตว์ประหลาดรูปแบบใหม่ค้นพบเส้นทางของมัน – Lilabaa Oracle
- Lilabaa รูปแบบนี้มีลักษณะเป็นนักพยากรณ์ลึกลับที่จ้องมองลูกแก้วเพื่อเปิดเผยเส้นทางที่ซ่อนอยู่และนำทางการต่อสู้ด้วยภาพลวงตาของโชคชะตา
- พัฒนาเป็น Lulabaa Oracle ผู้ทำนายที่ทรงพลังใช้พลังลึกลับของไพ่ทาโรต์ เปลี่ยนคำทำนายเป็นการโจมตีที่ไม่อาจหยุดยั้งซึ่งกำหนดอนาคตของสนามรบ
หมายเหตุแพตช์ 124.0.0
สัตว์ประหลาดสายพันธุ์ใหม่บินขึ้น – Pelijet Garuda
- นักบินหนุ่มที่มีชีวิตชีวานี้บินขึ้นสู่ท้องฟ้าด้วยพลังที่เพิ่มขึ้นและขนที่เปล่งประกายแห่งอิสรภาพ - มุมมองของราชาแห่งนกที่มันถูกกำหนดให้เป็น
- พัฒนาเป็น Sephanix ผู้พิทักษ์ท้องฟ้าที่สง่างามบินขึ้นด้วยพลังที่เปล่งประกาย ตื่นตัวเสมอขณะที่มันโจมตีศัตรูและครองท้องฟ้าในฐานะราชาแห่งนก
หมายเหตุแพตช์ 123.0.0
โหมดเกมใหม่เพิ่งเปิดตัว - Match Bonus
เตรียมพร้อมที่จะจับคู่คอมโบใหญ่เพื่อรับรางวัลที่ใหญ่กว่า!
Match Monsters มีความยินดีที่จะนำเสนอ Match Bonus โหมดเกมใหม่ที่ให้รางวัลสำหรับการจับคู่ขนาดใหญ่ด้วยการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมที่สามารถสะสมได้ การรักษา และโบนัสการโจมตี
แตกต่างจากโหมดคลาสสิก "Normal" Match Bonus ช่วยให้ผู้เล่นได้รับการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมหลายครั้งในเทิร์นเดียวโดยการจับคู่ที่ใหญ่ขึ้น
อย่างไรก็ตาม คุณยังคงถูกจำกัดด้วยจำนวนช่องเคลื่อนไหวที่คุณมี - โดยปกติคือ 2 เพื่อก้าวข้ามข้อจำกัดนี้ คุณจะต้องมีมอนสเตอร์ที่มีความสามารถในการเพิ่มช่องเคลื่อนไหวมากขึ้น
รางวัลคอมโบ:
- 4 แผ่น: +1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม
- 5 แผ่น: +1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม + รักษา 5 HP
- 6+ แผ่น: +1 การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม + รักษา 5 HP + สร้างความเสียหาย 5 แก่คู่ต่อสู้
ผู้เล่นสามารถเริ่มเล่น Match Bonus จากคิว Quick Play ได้ตั้งแต่วันนี้!
อัปเดตความสามารถ
Ozzy & Doomzy
- ลบการดูดมานาออกจากทั้งสอง.
- เพิ่มความเสียหายของ Ozzy จาก 10 เป็น 15.
- เพิ่มเครื่องหมายมรณะของ Doomzy จาก 3 เป็น 4 เทิร์น.
การปรับสมดุลเล็กน้อย
MC Jiggle & DJ Puff
- เพิ่มการชาร์จความสับสนอีกหนึ่งครั้งให้กับทั้งสอง.
Pyrokun + Magnooki
- ลดมานาที่ต้องการจาก 10 เป็น 9.
Shardivore
- เพิ่มการแปลงกระเบื้องแบบสุ่มจาก 3 เป็น 4.
Glowzard
- เพิ่มความเสียหายจาก 10 เป็น 15.
Gr1ff-E
- เพิ่มมานาที่ต้องการจาก 4 เป็น 5 เริ่มต้นด้วย 2 ชาร์จ.
Ferobite
- เพิ่ม Maim จาก 2 เป็น 3 การเคลื่อนไหว.
หมายเหตุแพตช์ 122.0.0
มอนสเตอร์รุ่นใหม่ปรากฏตัว - Waverider Turtlelisk
เต่ามือใหม่ตัวนี้ขี่คลื่นด้วยสไตล์ที่เพรียวบาง พร้อมที่จะครองสนามรบด้วยการเคลื่อนไหวใหม่และศักยภาพที่ไม่มีที่สิ้นสุด
พัฒนาเป็น Karaggon นักโต้คลื่นมืออาชีพควบคุมกระแสน้ำด้วยความแม่นยำอย่างเชี่ยวชาญ ปล่อยการโจมตีที่ทรงพลังที่กระแทกลงมาเหมือนคลื่นยักษ์
หมายเหตุแพตช์ 121.0.0
อัปเดตความสามารถ
MC Jiggle & DJ Puff
สถานะสับสนมีโอกาส 50% ที่จะ:
- ทำร้ายตัวเองด้วยความเสียหาย 5
- รักษาคู่ต่อสู้ด้วยพลังชีวิต 5
DJ Puff ให้ความสับสน 3 ครั้งแทนที่จะเป็น 4
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Vortapt
- ลดมานาที่ต้องการจาก 7 เป็น 6
Thornapt
- ลดมานาที่ต้องการจาก 7 เป็น 6, การรักษาจาก 25 เป็น 20
Bandicrook
- เพิ่มการโจมตีจาก 10 HP เป็น 15 HP
Necrogeist
- เพิ่มการโจมตีจาก 15 เป็น 20
Radiaze
- เพิ่มการโจมตีจาก 20 เป็น 25
Rexsaur
- เพิ่มการโจมตีจาก 5 เป็น 10
Voltshard + Voltarmour
- เพิ่มมานาที่ต้องการจาก 5 เป็น 6
หมายเหตุแพตช์ 120.0.0
ปรากฏตัวแปรใหม่ของมอนสเตอร์
Mouskrow Coral
- Mouskrow มีรูปร่างเป็นแนวปะการังที่เปล่งประกาย หลังของมันประดับด้วยปะการังที่แวววาวในขณะที่ยิงเศษคริสตัลที่แหลมคมและรวดเร็ว
- เมื่อพัฒนาเป็น Mousummit มงกุฎปะการังกลายเป็นภูเขาคริสตัลที่โปรยเศษแข็งในฝนที่แวววาวและเจ็บปวด
Missbrella นางเงือก
- Missbrella ลอยเข้าสู่การต่อสู้ในฐานะนางเงือกที่เปล่งประกาย ขว้างดาวทะเลด้วยความสง่างามจากร่มที่แวววาวของเธอ
- เมื่อพัฒนาเป็น Madambrella เธอควบคุมฟองน้ำและคลื่นน้ำพัดศัตรูออกไปด้วยพลังที่สง่างาม
หมายเหตุแพตช์ 119.0.0
สัตว์ประหลาดตัวใหม่เลื้อยเข้ามา – Sniblet
หอยทากตัวน้อยขี้อายนี้ซ่อนตัวอยู่ในเปลือกหมึกของมัน ดูดซับเวทมนตร์จากศัตรูอย่างเงียบๆ ทีละหยด ความสามารถ "บ่อน้ำแห้ง" ของมันหยุดศัตรูจากการได้รับมานาและค่อยๆ ดูดซับพลังสำรองของพวกเขา—จากนั้นมันโจมตีพวกเขาด้วย "Escargotcha"!
เมื่อพัฒนาเป็น Inknight, Sniblet ออกจากเปลือกของมันและติดตั้งดาบปากกาที่คม ด้วย "บ่อน้ำแห้ง+" มันล็อกศัตรูทั้งหมดออกจากมานา ทำให้ทุกการเคลื่อนไหวเป็นการโจมตีที่คำนวณด้วยความแม่นยำทางจิต
หมายเหตุแพตช์ 118.0.0
เราได้ปรับปรุงเล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาบางอย่างที่ผู้เล่นรายงาน:
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ความสามารถของ Caplett ไม่รักษาตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การปิดใช้งานหลายครั้งสามารถยกเลิกกันได้
- แก้ไขปัญหาที่ความสามารถในการรักษาสามารถป้องกันการตายจากความเสียหายสะท้อนกลับได้
- แก้ไขปัญหาที่การเพิ่มมานา (Timingo) และการบล็อกมานา (Ferobite) ไม่สามารถทำงานร่วมกันได้อย่างถูกต้อง Maim ของ Ferobite ควรบล็อกการเพิ่มมานาจาก Timingo
หมายเหตุแพตช์ 117.0.0
ปรากฏมอนสเตอร์รูปแบบใหม่ - Prism Nerverack
Nerverack ได้รับการปรับโฉมเป็นคริสตัลในรูปแบบที่น่าตื่นตานี้ โดยส่งพลังงานสเปกตรัมผ่านแกนปริซึมที่แวววาว
พัฒนาเป็น Wreckore มันทำลายแสงและความกลัว ปล่อยความวุ่นวายด้วยการโจมตีที่แม่นยำทุกครั้ง
หมายเหตุแพตช์ 116.0.0
ปรากฏมอนสเตอร์รูปแบบใหม่ - Astro Winklit
Winklit เตรียมพร้อมสำหรับอวกาศในรูปแบบใหม่ที่น่าทึ่งนี้ นำเสน่ห์แห่งจักรวาลสู่สนามรบในทุกย่างก้าว
พัฒนาเป็น Gleamur มันพุ่งผ่านดวงดาวด้วยหางรูปดาวที่เป็นเอกลักษณ์ของมัน ส่องสว่างการต่อสู้ด้วยพลังงานและความมีเสน่ห์ระหว่างดวงดาว
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Mootabak
- ลดการโจมตีของ Berserk จาก 6 ครั้งเป็น 5 ครั้ง
Nebulos
- ลดจำนวนรอบของ Black Holes จาก 4 รอบเป็น 3 รอบ
หมายเหตุแพตช์ 115.0.0
มอนสเตอร์ตัวใหม่ปรากฏตัว – Riffoon
- ปรากฏตัวด้วยพลังดิบ Riffoon ฉีกการต่อสู้ด้วยริฟฟ์ที่กบฏและจิตวิญญาณที่ไม่หยุดยั้ง ความสามารถ Rebel Encore ของมันช่วยเสริมการต่อสู้ ทำให้มีโอกาสโจมตีอีกครั้งโดยไม่เสียค่าใช้จ่าย
- พัฒนาเป็น Rockoon ซูเปอร์สตาร์พังก์ร็อกนี้เพิ่มระดับเสียงให้ถึงขีดสุด รักษาการต่อสู้ด้วยการแสดงซ้ำที่น่าตื่นเต้นและการปรากฏตัวบนเวทีที่ไม่สามารถมองข้ามได้!
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Slythia & Serphina
- มานาเพิ่มขึ้นจาก 8 เป็น 9
Doomzy
- การโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
หมายเหตุแพตช์ 114.0.0
ปรากฏมอนสเตอร์รูปแบบใหม่ - Badam Tropina
- เพื่อเป็นเกียรติแก่ฤดูกาลแห่งการสะท้อนและความเป็นหนึ่งเดียว Tropina ได้เปลี่ยนรูปแบบใหม่เป็นอัลมอนด์สีทองที่เต็มไปด้วยพลังและความร่าเริง มอบพลังชีวิตให้กับผู้ที่ต้องการในช่วงการต่อสู้ที่ยากที่สุดของพวกเขา
- พัฒนาเป็น Pinathotlada มันถือชามที่เต็มไปด้วยถั่วที่มีคุณค่าทางโภชนาการ แบ่งปันพลังของมันอย่างใจกว้างเพื่อให้พันธมิตรแข็งแกร่งและพร้อมสำหรับทุกความท้าทาย
หมายเหตุแพตช์ 113.0.0
ปรากฏมอนสเตอร์รูปแบบใหม่ - Wedding Sahibun
- ความรักลอยอยู่ในอากาศ! Sahibun ที่ร่าเริงเสมอรับบทบาทใหม่ในฐานะสาวดอกไม้ที่น่ารัก หมุนตัวผ่านการต่อสู้และโปรยกลีบดอกไม้และความสุข
- Maboobun เจ้าสาวที่เปล่งประกาย รักษาพันธมิตรของเธอและยกระดับจิตใจด้วยความทุ่มเทที่ไม่เปลี่ยนแปลง
- Habibun เจ้าบ่าวที่ทุ่มเท ยืนหยัดอย่างแข็งแกร่ง ปกป้องและชื่นชมคู่ของเขาในสนามรบ
หมายเหตุแพตช์ 112.0.0
สัตว์ประหลาดตัวใหม่ปรากฏขึ้น - Slythia
- Slythia เป็นงูทองที่แผ่ความเจริญรุ่งเรือง ดึงดูดโชคลาภในทุก ๆ รอบ เกล็ดที่แวววาวของมันเปล่งประกายเหมือนเหรียญ สื่อถึงความมั่งคั่งและอำนาจ
- ความสามารถ Gold Fortune ของมันต้องการ 8 มานาในการโจมตี 20 HP และให้ตัวเอง 2 ชาร์จของสถานะ Prosper สถานะนี้ให้ Slythia 1 มานาเพิ่มเติมในตอนเริ่มต้นของแต่ละรอบ เพื่อให้แน่ใจว่าโชคลาภของมันจะไม่หมดไป
- Slythia พัฒนาเป็น Serphina งูที่ยิ่งใหญ่กว่าเดิมแห่งความอุดมสมบูรณ์ การโจมตี Gold Fortune+ ของมันเพิ่มขึ้นเป็น 25 HP และให้ 2 ชาร์จของสถานะ Prosper ทั้งตัวมันเองและพันธมิตร แบ่งปันโชคลาภของมัน
หมายเหตุแพตช์ 111.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Neblin
- เพิ่มการโจมตีจาก 10 เป็น 15
- เพิ่มแผ่นหลุมดำจาก 3 เป็น 6
- เพิ่มจำนวนสถานะหลุมดำจาก 1 เป็น 2
Nebulos
- เพิ่มการโจมตีจาก 20 เป็น 25
- เพิ่มแผ่นหลุมดำจาก 3 เป็น 6
- เพิ่มจำนวนสถานะหลุมดำจาก 2 เป็น 4
หมายเหตุแพตช์ 110.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Neblin
- Neblin เป็นสิ่งมีชีวิตท้องฟ้าที่เปล่งประกายด้วยออร่าลึกลับ บ่งบอกถึงพลังของมันในการเรียกหลุมดำและรบกวนสนามรบ
- ความสามารถ Singularity ของมันต้องการ 7 มานาเพื่อโจมตี 10 HP และวางสถานะ Black Hole บนคู่ต่อสู้ สถานะนี้จะเปลี่ยนไทล์สุ่มเป็นไทล์ Black Hole ซึ่งไม่สามารถเคลื่อนย้ายหรือจับคู่ได้เป็นเวลา 1 เทิร์น ก่อนที่จะกลับสู่สภาพเดิม
- Neblin วิวัฒนาการเป็น Nebulos สัตว์ท้องฟ้าสองหัวที่สง่างามซึ่งแผ่พลังงานดวงดาว ความสามารถ Singularity+ ของมันโจมตี 20 HP ในขณะที่วางสถานะ Black Hole บนคู่ต่อสู้เป็นเวลา 2 เทิร์น
หมายเหตุแพตช์ 109.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Caplett
- Caplett เป็นคาปิบาราที่ผ่อนคลายแช่อยู่ในออนเซ็นร้อน แผ่ความสงบขณะสาดน้ำร้อนที่ปลอบประโลมใส่ศัตรู
- ความสามารถการแช่ปลอบประโลมของมันทำให้เกิดความเสียหาย 5 HP ต่อคู่ต่อสู้และฟื้นฟู 5 HP ให้ผู้เล่นเมื่อสิ้นสุดเทิร์นเป็นเวลา 1 เทิร์น
- Caplett วิวัฒนาการเป็น Captrio สามคาปิบาราที่แบ่งปันพลังฟื้นฟูของพวกเขา ด้วยพลังรวมกัน Soothing Soak+ ของ Captrio ทำให้เกิดความเสียหายสามเท่าและฟื้นฟู 5 HP ให้ผู้เล่นเป็นเวลา 3 เทิร์น
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Echomento
- ลด Echo Tile จาก 4 เป็น 3
หมายเหตุแพตช์ 108.0.0
Echomori
- เพิ่มค่ามานาจาก 5 เป็น 6
Echomento
- เพิ่มค่ามานาจาก 5 เป็น 6
- เพิ่ม Echo Tile จาก 3 เป็น 4
Gr1ff-0n
- เพิ่มค่ามานาจาก 4 เป็น 5
หมายเหตุแพตช์ 107.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Slumbie & Slumbro
- เพิ่มจำนวนแผ่นกระเบื้องหิมะที่เปลี่ยนจาก 2 เป็น 3 และจาก 3 เป็น 4
หมายเหตุแพตช์ 106.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Slumbie
- Slumbie เป็นเยติที่ง่วงนอนตลอดเวลาที่ชอบขว้างลูกบอลหิมะใส่คู่ต่อสู้ เปลี่ยนสนามรบให้กลายเป็นดินแดนมหัศจรรย์ฤดูหนาว
- ความสามารถ Snowball Fight ของมันทำให้เกิดความเสียหาย 10 HP และเปลี่ยนแผ่นกระเบื้องแบบสุ่ม 2 แผ่นเป็นแผ่นหิมะ Slumbie ส่งลูกบอลหิมะเพิ่มเติมไปยังศัตรู ทำให้เกิดความเสียหาย 5 HP เมื่อทีมของมันจับคู่แผ่นหิมะได้
- Slumbie พัฒนาเป็น Slumbro ที่ง่วงนอนยิ่งขึ้น ลูกบอลหิมะขนาดใหญ่ของมันทำให้มันเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามในทุกการต่อสู้
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Magnooki
- เพิ่มการจับคู่จาก "คอลัมน์สุ่ม" เป็น "คอลัมน์และแถวสุ่ม"
Vortapt
- เพิ่มการโจมตีจาก 20 เป็น 25
หมายเหตุแพตช์ 105.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Missbrella
- เพิ่ม Umbrella Shield จาก 1 เป็น 2
บันทึกแพทช์ 104.0.0
สัตว์ประหลาดใหม่ปรากฏขึ้น - Moodenga
- Moodenga เป็นฮิปโปแคระที่น่ารักที่ทำให้ศัตรูหลงเสน่ห์จนเสียสมาธิ ทำให้พวกเขาอ่อนแอต่อการโจมตีของมัน
- ความสามารถในการใช้ความรุนแรงของมันโจมตีด้วย 15 HP และทำให้คู่ต่อสู้เสียการเคลื่อนไหว 1 ครั้งในเทิร์นถัดไป
- เมื่อสุขภาพของคุณลดลงเหลือ 30 หรือต่ำกว่า Moodenga จะเข้าสู่โหมด Berserk เปลี่ยนการโจมตีเป็นการกัดเข่าอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหาย 5 HP สี่ครั้งติดต่อกัน
- Moodenga วิวัฒนาการเป็น Mootabak ที่น่าประทับใจ ซึ่งขนาดและความแข็งแกร่งของมันจะเพิ่มพลังให้กับการโจมตีที่ดุร้ายและเสน่ห์ที่ทำให้หมดอำนาจ
บันทึกแพทช์ 103.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Voltarmour
- เพิ่มการชาร์จโล่จาก 4 เป็น 5
Madambrella
- เพิ่มโล่ร่มจาก 2 เป็น 3
บันทึกแพทช์ 102.0.0
มีมอนสเตอร์ตัวใหม่ปรากฏขึ้น - Ozzy
- Ozzy เป็นหมอโรคระบาดที่น่ากลัว ดูดมานาเข้าไปในขวดน้ำยาของเขาเพื่อสร้างคำสาปที่ร้ายแรง
- เป็นเวลา 2 เทิร์น คู่ต่อสู้ที่ถูกสาปจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 5 จากการโจมตีใด ๆ เครื่องหมายแห่งความตายสูญเสียหนึ่ง ch
- ความสามารถเครื่องหมายแห่งความตายของเขาโจมตีด้วย 10 HP และดูดมานา 2 จากคู่ต่อสู้ ทำให้พวกเขาถูกสาปและอ่อนแอ
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Buzzapt
- ลดมานาสูงสุดจาก 6 เป็น 5
Voltarmour
- ลดการชาร์จโล่จาก 5 เป็น 4
Missbrella & Madambrella
- เพิ่มมานาสูงสุดจาก 6 เป็น 7
หมายเหตุแพตช์ 101.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Petirex & Rexsaur
- ลดจำนวน Ruptured Tiles จาก 6 เป็น 5
Abyssoul & Voidevour
- เพิ่มมานาสูงสุดจาก 8 เป็น 9
Rituki & Ritukong
- เพิ่มจำนวน Berries ที่จะสังเวยจาก 5 เป็น 6
หมายเหตุแพตช์ 100.0.0
สัตว์ประหลาดใหม่ปรากฏ - Nosferax
- Nosfyretu เป็นมังกรแวมไพร์ที่น่ากลัว ผสมผสานพลังของเปลวไฟและความมืด
- ความสามารถ Bloodflame ของมันเผาศัตรูด้วยความเสียหาย 15 HP ขณะรักษา 5 HP
- เมื่อ Blood Moon ขึ้นทุก 3 เทิร์น พลังที่แท้จริงของมันจะตื่นขึ้น ภายใต้แสงของมัน Nosfyretu จะหยุดไม่อยู่ ทำความเสียหายเพิ่ม 10 และเพิ่มการรักษาเป็นสองเท่า!
- Nosferax วิวัฒนาการเป็น Nosfyretu ที่น่ากลัว ปล่อยการโจมตีที่ทำลายล้างมากขึ้นและพลังแวมไพร์
หมายเหตุแพตช์ 99.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Timingo
- ลดการโจมตีพื้นฐานจาก 15 เป็น 10
Sephanix
- ลดจำนวนแผ่นกระเบื้องแปลงจาก 4 เป็น 3
หมายเหตุแพตช์ 98.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Missbrella & Madambrella
- ลดการชาร์จ Umbrella Shield 1 ครั้ง
Grumchum
- เพิ่มการโจมตีพื้นฐานจาก 5 เป็น 10
- ลดการชาร์จ Thrash จาก 2 เป็น 1
Garbaric
- เพิ่มการโจมตีพื้นฐานจาก 10 เป็น 15
- ลดการชาร์จ Thrash จาก 3 เป็น 2
Ritukong
- ลดการโจมตีของ Ritual Sacrifice จาก 25 เป็น 20
หมายเหตุแพตช์ 97.0.0
มีมอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Bubball
- Bubball เป็นมอนสเตอร์ไฟฟ้าพลังงานสูงที่มีจิตวิญญาณที่มีชีวิตชีวา มันสลับไปมาระหว่างการโจมตีที่ทรงพลังและความเร็วที่ลุกโชน ปรับตัวให้เข้ากับการต่อสู้ใด ๆ
- ความสามารถ Electroshift ของมันสร้างความเสียหาย 5 HP และจับคู่กริด 2x2 แบบสุ่ม
- เมื่อสิ้นสุดแต่ละเทิร์น Bubball จะเปลี่ยนรูปแบบ:
- (1) แรงดันสูง: เพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่า.
- (2) แฟลช: ให้การเคลื่อนไหวเพิ่มเติมสำหรับเทิร์นถัดไป.
- Bubball วิวัฒนาการเป็น Buzzeal ซึ่งให้ความเสียหายและความเร็วที่มากยิ่งขึ้น.
หมายเหตุแพทช์ 96.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Maboobun
- เพิ่มการรักษาจาก 20 เป็น 25
Snaxolotl
- ลดมานาที่ต้องการจาก 8 เป็น 7
Axoodle
- ลดมานาที่ต้องการจาก 8 เป็น 7
หมายเหตุแพทช์ 95.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Pelijet
- เพิ่มการแปลงกระเบื้องจาก 2 เป็น 3
Sephanix
- เพิ่มการแปลงกระเบื้องจาก 3 เป็น 4
Missbrella
- ลดการชาร์จโล่ร่มจาก 3 เป็น 2
Madambrella
- ลดการชาร์จโล่ร่มจาก 5 เป็น 3
หมายเหตุแพทช์ 94.0.0
มีมอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Missbrella!
- Missbrella เป็นมอนสเตอร์ไฟที่เผาศัตรูของเธอและปกป้องคุณด้วยร่มที่ลุกโชนของเธอ!
- ความสามารถ Fire Twirl ของ Missbrella เพิ่มสถานะการเผาไหม้ 1 ที่ทำให้เกิดความเสียหาย 5 ทุกครั้งที่ฝ่ายตรงข้ามเคลื่อนไหว
- นอกจากสร้างความเสียหายแล้ว ยังป้องกันตัวเองจากความเสียหายโดยใช้ร่มของมัน เพิ่มการชาร์จโล่ 3 ครั้ง
- Missbrella วิวัฒนาการเป็น Madambrella และเพิ่มการชาร์จการเผาไหม้เป็น 2 และการชาร์จโล่เป็น 5
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Phirapt
- ลดมานาที่ต้องการจาก 8 เป็น 7
DJ Puff
- เพิ่มการโจมตีพื้นฐานจาก 10 เป็น 15
Grumchum & Garbaric
- เพิ่มมานาที่ต้องการจาก 7 เป็น 8
หมายเหตุแพตช์ 93.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Axoodle
- เพิ่มจำนวนการใช้สถานะ Consume จาก 3 เป็น 4
หมายเหตุแพตช์ 92.0.0
แก้ไขข้อบกพร่องเล็กน้อย
- แก้ไขข้อบกพร่องของ Grumchum ที่เกมไม่จบเมื่อสถานะ Thrash ถูกดำเนินการใน automoves และส่งผลให้สุขภาพเป็น 0
หมายเหตุแพตช์ 91.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Timingo
- เพิ่มการโจมตีพื้นฐานจาก 10 เป็น 15
Flambagant
- เพิ่มการโจมตีพื้นฐานจาก 15 เป็น 20
หมายเหตุแพตช์ 90.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
MC Jiggle & DJ Puff
- เพิ่มความเสียหายที่สถานะสับสนทำจาก 5 เป็น 10
หมายเหตุแพตช์ 89.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Grumchum & Garbaric
- เพิ่มมานาจาก 6 เป็น 7
หมายเหตุแพตช์ 88.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Gargice & Frostoyle
- ลดมานาจาก 9 เป็น 8
Mouskrow
- เพิ่มความเสียหายจาก Avalanche จาก 15 เป็น 20
- ลดระยะเวลาของผล Avalanche จาก 3 เทิร์นเป็น 2 เทิร์น
หมายเหตุแพตช์ 87.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Nerverack & Wreckore
- ลดมานาจาก 10 เป็น 9
Petirex & Rexsaur
- เพิ่มการโจมตีพื้นฐานที่มีความเสียหาย 5
Maboobun
- ลดการรักษาของ Smooch จาก 25 เป็น 20
Habibun
- ลดความเสียหายของ Glomp จาก 25 เป็น 20
หมายเหตุแพตช์ 86.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Gr1ff-E
- ลดมานาจาก 5 เป็น 4
Gr1ff-0n
- ลดมานาจาก 5 เป็น 4
Rituki
- ลดมานาจาก 7 เป็น 6
- เพิ่มการโจมตีสถานะจาก 10 เป็น 15
Ritukong
- ลดมานาจาก 7 เป็น 6
- เพิ่มการโจมตีสถานะจาก 20 เป็น 25
Grumchum
- ลดมานาจาก 7 เป็น 6
- เพิ่มจำนวนการโจมตี Thrash ที่เพิ่มให้คู่ต่อสู้จาก 1 เป็น 2
Garbaric
- ลดมานาจาก 7 เป็น 6
- เพิ่มจำนวนการโจมตี Thrash ที่เพิ่มให้คู่ต่อสู้จาก 2 เป็น 3
หมายเหตุแพตช์ 71.0.0
สัตว์ประหลาดใหม่ปรากฏตัว - Echomori!
- Echomori เป็นสัตว์ประหลาดไฟฟ้าที่ทิ้งเอฟเฟกต์กระเบื้องสะท้อนบนกระดานเมื่อสิ้นสุดเทิร์นของมัน
- ความสามารถ Screech ของ Echomori ทำให้เกิดความเสียหาย 5 สำหรับแต่ละเอฟเฟกต์กระเบื้องสะท้อนบนกระดาน
- นอกจากจะสร้างความเสียหายแล้ว กระเบื้องสะท้อนแต่ละแผ่นยังเก็บเกี่ยวตัวเองและกระเบื้องเพิ่มเติมอีกหนึ่งแผ่นจากกระดาน
- Echomori พัฒนาเป็น Echomento และเพิ่มจำนวนการทิ้งสะท้อนจาก 2 เป็น 3
หมายเหตุแพตช์ 66.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Birchee
- ลบสถานะถาวรที่เพิ่มผลเบอร์รี่ 1 ผลในตอนเริ่มต้นของทุกเทิร์นของเจ้าของ
- เก็บเกี่ยว:
- ตอนนี้ให้ผลเบอร์รี่ 2 ผลทันที
Birchard
- ลบสถานะถาวรที่เพิ่มผลเบอร์รี่ 1 ผลในตอนเริ่มต้นของทุกเทิร์นของเจ้าของ
- เก็บเกี่ยว+:
- ตอนนี้ให้ผลเบอร์รี่ 4 ผลทันที
Woolam
- เล็มหญ้า:
- ความเสียหาย: จาก 15 เป็น 10
Elescent
- พอตพอรี่ทรงพลัง:
- ความเสียหายจากสถานะสีแดง: จาก 5 เป็น 10
- การรักษาจากสถานะสีเขียว: จาก 5 เป็น 10
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- ความเสียหายจากสถานะสีแดง: จาก 10 เป็น 15
- การรักษาจากสถานะสีเขียว: จาก 10 เป็น 15
Sahibun
- Nuzzle:
- ค่าใช้จ่ายมานา: จาก 5 เป็น 4
Maboobun
- Smooch:
- ค่าใช้จ่ายมานา: จาก 5 เป็น 4
Habibun
- Glomp:
- ค่าใช้จ่ายมานา: จาก 5 เป็น 4
Cactkid
- กระสุนสามารถถูกลบออกจากกระดานโดยคู่ต่อสู้
Armathorn
- กระสุนสามารถถูกลบออกจากกระดานโดยคู่ต่อสู้
Voltshard
- ลบสถานะโล่ 1 ครั้งในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น
Voltarmour
- ลบสถานะโล่ 1 ครั้งในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น
หมายเหตุแพทช์ 64.0.0
แนะนำโหมดดราฟต์ Match Monsters!
การเลือกดราฟต์เป็นโหมดการเลือกมอนสเตอร์ใหม่ ซึ่งกำหนดว่าผู้เล่นสามารถเลือกมอนสเตอร์ได้ 2 ตัวแต่ละคน ผู้เล่นจะสลับกันเลือกมอนสเตอร์ในรูปแบบดราฟต์ ผู้เล่นคนหนึ่งจะถูกสุ่มเลือกเพื่อเริ่มการเลือก
- ผู้เล่น 1 จะเลือกมอนสเตอร์หนึ่งตัว
- ผู้เล่น 1 สามารถเลือกมอนสเตอร์ใดก็ได้ที่มีอยู่
- ผู้เล่น 2 จะเลือกมอนสเตอร์ 2 ตัว
- ผู้เล่น 2 สามารถเลือกประเภทมอนสเตอร์ที่แตกต่างจากที่ผู้เล่น 1 เลือก
- ตัวอย่าง: ผู้เล่น 1 เลือกไฟ ผู้เล่น 2 สามารถเลือกได้เฉพาะน้ำ ดิน จิต หรือไฟฟ้า
- ผู้เล่น 1 จะเลือกมอนสเตอร์สุดท้ายของพวกเขา
- ผู้เล่น 1 ต้องเลือกมอนสเตอร์จากประเภทที่เหลือ
- ตัวอย่าง: ผู้เล่น 2 เลือกประเภทน้ำและประเภทจิต ผู้เล่นสามารถเลือกไฟฟ้าหรือดิน
- ผู้เล่น 2 จะเริ่มการแข่งขัน
หมายเหตุแพทช์ 63.0.0
การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- แก้ไขปัญหาที่สถานะโล่ไม่สามารถป้องกันความเสียหายจากแผ่นไฟในด่านถ้ำลาวาได้ตามที่ตั้งใจไว้
หมายเหตุแพทช์ 62.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Voltshard
- พลัง:
- เพิ่ม 3 ชาร์จของโล่เมื่อใดก็ตามที่ใช้โล่พลังงาน
- สะท้อนความเสียหาย 10 ต่อการชาร์จที่ไม่ได้ลดลง
Voltarmour
- พลัง:
- เพิ่ม 5 ชาร์จของโล่เมื่อใดก็ตามที่ใช้โล่พลังงาน
- สะท้อนความเสียหาย 10 ต่อการชาร์จที่ไม่ได้ลดลง
หมายเหตุแพทช์ 61.0.1
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Voltshard!
- Voltshard เป็นมอนสเตอร์ป้องกัน มันติดตั้งด้วยโล่พลังงานเทคโนโลยีสูงที่สามารถดูดซับความเสียหายที่เข้ามาและสะท้อนกลับไปยังผู้โจมตี Voltshard ไม่คล่องตัวมากนัก แต่สามารถทนทานต่อการลงโทษได้มาก
โล่พลังงาน: ดูดซับความเสียหายที่เข้ามา 5 ต่อการชาร์จและสะท้อนความเสียหาย 5 ต่อการชาร์จที่เหลือ- Shellshock ของ Voltshard ใช้โล่พลังงานกับผู้เล่น เพิ่ม 1 ชาร์จของโล่
- Voltshard วิวัฒนาการเป็น Voltarmour เพื่อให้ได้ความสามารถในการเพิ่ม 2 ชาร์จของโล่เมื่อใดก็ตามที่ใช้โล่พลังงาน
หมายเหตุแพทช์ 58.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย
Petirex
- Ruptur:
- ลบความสามารถในการโจมตีสำหรับ 5 HP
Rexsaur
- Ruptur+:
- ลบความสามารถในการโจมตีสำหรับ 15 HP
- ความเสียหายต่อไทล์ที่เก็บเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10
Gargice
- Frostbite:
- ค่ามานา: จาก 10 เป็น 9
Frostoyle
- Frostbite+:
- ค่ามานา: จาก 10 เป็น 9
Abyssoul
- Lure:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 9
Voidevour
- Lure+:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 9
Birchee
- เก็บเกี่ยว:
- ความเสียหาย: จาก 15 เป็น 10
Birchard
- เก็บเกี่ยว+:
- ความเสียหาย: จาก 30 เป็น 20
Tropina
- เทศกาลผลไม้:
- ความเสียหาย: จาก 5 เป็น 10
Pinathotlada
- เทศกาลผลไม้+:
- ความเสียหาย: จาก 10 เป็น 15
Sahibun
- Nuzzle:
- ค่ามานา: จาก 6 เป็น 5
Maboobun
- Smooch:
- ค่ามานา: จาก 6 เป็น 5
Habibun
- Glomp:
- ค่ามานา: จาก 6 เป็น 5
บันทึกแพตช์ 57.0.1
การปรับสมดุลมอนสเตอร์หลัก
มันผ่านมาสักพักแล้วตั้งแต่เราทำแพตช์สมดุลที่ครอบคลุมสำหรับมอนสเตอร์ของเรา วิธีการที่เราใช้ในครั้งนี้คือการระบุว่ามอนสเตอร์ที่มีประสิทธิภาพต่ำที่สุดของเราและ เพียงแค่เพิ่มพลังให้พวกเขา; ความคิดคือเมื่อพวกเขาชนะเกมมากขึ้น มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าจะสมดุลกัน.
Lilabaa
- ดูดฝัน:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 6
Lulabaa
- ดูดฝัน+:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 6
Birchee
- ตอนนี้มีสถานะถาวรที่เพิ่มผลเบอร์รี่ 1 ผลในตอนเริ่มต้นของทุกเทิร์นของเจ้าของ
- เก็บเกี่ยว:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 9
- ความเสียหาย: จาก 10 เป็น 15
Birchard
- ตอนนี้มีสถานะถาวรที่เพิ่มผลเบอร์รี่ 1 ผลในตอนเริ่มต้นของทุกเทิร์นของเจ้าของ
- เก็บเกี่ยว+:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 9
- ความเสียหาย: จาก 20 เป็น 30
Elescent
- พอตพอรี่ทรงพลัง:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 4
- ความเสียหาย: จาก 10 เป็น 5
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- ค่ามานา: จาก 7 เป็น 4
- ความเสียหาย: จาก 15 เป็น 10
Tropina
- เทศกาลผลไม้:
- ค่ามานา: จาก 6 เป็น 4
- ความเสียหาย: จาก 10 เป็น 5
Pinathotlada
- เทศกาลผลไม้+:
- ค่ามานา: จาก 6 เป็น 4
- ความเสียหาย: จาก 15 เป็น 10
Gargice
- สลับระหว่างรูปแบบความโกรธและน้ำแข็งในตอนท้ายของทุกเทิร์น
รูปแบบน้ำแข็ง: จาก +1 มานาต่อแมตช์เป็น x2 มานาต่อแมตช์
Frostoyle
- สลับระหว่างรูปแบบความโกรธและน้ำแข็งในตอนท้ายของทุกเทิร์น
รูปแบบน้ำแข็ง: จาก +2 มานาต่อแมตช์เป็น x2 มานาต่อแมตช์
Petirex
- แตก 6 แผ่นในตอนเริ่มเกม
- รอยแตก: แตก 6 แผ่นแทนที่จะเป็น 4
Rexsaur
- Ruptur+:
- ความเสียหาย: จาก 10 เป็น 15
Abyssoul
- สถานะเป็นถาวร: รวบรวม 1 มานาจากการจับคู่ของพันธมิตร ได้รับโบนัสมานาเพิ่มเติม +1 (รวมเป็น 2)
Voidevour
- สถานะเป็นถาวร: รวบรวม 2 มานาจากการจับคู่ของพันธมิตร ได้รับโบนัสมานาเพิ่มเติม +2 (รวมเป็น 4) เอาล่ะ นั่นคือทั้งหมด ฉันหวังว่านี่จะทำให้มอนสเตอร์ที่ไม่เป็นที่นิยมเหล่านี้มีชีวิตใหม่ และเหนือสิ่งอื่นใดที่คุณทุกคนจะมีความสุขมากขึ้นเมื่อเล่นเกม
บันทึกแพตช์ 56.0.2
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Tropina!
บันทึกแพตช์ 53.0.2
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Cactkid!
- Cactkid เป็นนักยิงตรงและมักจะยิงโดนเป้าหมายเสมอ แต่คุณจะยิงอะไรไม่ได้ถ้าไม่มีลูกกระสุน
- Cactkid เก็บกระสุนจากกระดาน (สูงสุด 6) ที่มานาสูงสุดพวกเขาใช้กระสุนของพวกเขาทำให้เกิดความเสียหาย 5 ต่อการยิง
- Cactkid พัฒนาเป็น Armathorn ทำให้เกิดความเสียหาย 10 ต่อกระสุนโดยมีจำนวนกระสุนสูงสุด 4
หมายเหตุแพทช์ 52.0.0
การปรับสมดุลเล็กน้อย น่าเสียดายที่ Sahibun และเพื่อนๆ ทำผลงานได้ต่ำกว่าที่คาดไว้ เราได้เพิ่มพลังให้กับรูปแบบที่พัฒนาแล้วเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพโดยรวมของมอนสเตอร์
- Maboobun's Smooch: รักษาจาก 20 -> 25
- Habibun's Glomp: ความเสียหายจาก 20 -> 25
หมายเหตุแพทช์ 51.0.1
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Sahibun!
- Sahibun ขี้อายเล็กน้อยในตอนแรก แต่หลังจากพัฒนาแล้วจะมีแต่กอดและจูบไม่ว่าคุณจะชอบหรือไม่ <3
- Sahibun's Nuzzle โจมตี 5 และรักษา 5 HP
- Sahibun พัฒนาเป็น Maboobun หรือ Habibun ซึ่งสลับกันและรักษา 20 HP และโจมตี 20 ความเสียหายตามลำดับ
หมายเหตุแพทช์ 49.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Gargice!
- Gargice ชอบที่จะรักษาความ เย็น แต่ถ้าทำให้พวกเขาโกรธคุณจะพบว่าพวกเขาเย็นแค่ไหน!
- Gargice's Frostbite โจมตี 10 และทุก 5 การจับคู่มอนสเตอร์นี้จะเปลี่ยนรูปแบบ
ความโกรธ: x2 ความเสียหาย
น้ำแข็ง: +1 มานาต่อการจับคู่ที่เก็บรวบรวม
Gargice พัฒนาเป็น Frostoyle ที่โจมตี 15 และรวบรวม +2 มานาในขณะที่อยู่ใน รูปแบบน้ำแข็ง!
หมายเหตุแพทช์ 47.0.2
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Elescent!
- Elescent นำดอกไม้ที่ดีที่สุดของพวกเขาไปยังร้านขายยาท้องถิ่น Ozzy ซึ่งทำ potpourri ที่จะตายเพื่อ...
- Elescent's Potent Potpourri โจมตี 10 HP และมีสถานะที่เปลี่ยนแปลงขึ้นอยู่กับประเภทของกระเบื้องที่จับคู่ล่าสุด:
- แดง: โจมตี 5 ความเสียหาย
- เขียว: รักษา 5 HP
- น้ำเงิน: แปลง 2 กระเบื้องบนกระดานเป็นสีม่วง
- เหลือง: รวบรวม 3 กระเบื้องจากกระดาน
- ม่วง: ระบาย 1 มานาจากมอนสเตอร์ฝ่ายตรงข้ามแต่ละตัว
- Elescent พัฒนาเป็น Aromaphant ที่โจมตี 15 และผลกระทบเพิ่มเติมของพวกเขาจะเพิ่มเป็นสองเท่า!
หมายเหตุแพทช์ 46.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Sipzap!
- Sipzap ไม่สามารถต่อสู้ได้เมื่อท้องว่าง แต่เติมหม้อน้ำผึ้งของพวกเขาเพื่อปลดปล่อยพลังที่แท้จริง!
- ความสามารถ Honey Ohm ของ Sipzap โจมตีด้วย 5 HP และรวบรวมกระเบื้องแบบสุ่ม 2 ชิ้น - ค่าของแต่ละชิ้นจะเพิ่มเป็นสองเท่าสำหรับการชาร์จน้ำผึ้งแต่ละครั้ง โดยมีขีดจำกัด 2 ชาร์จ
- Sipzap พัฒนาเป็น Ranzap ที่มีขีดจำกัด 3 ชาร์จ!
หมายเหตุแพทช์ 45.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Petirex!
- Petirex ป่าฉีกกระเบื้องเพื่อการบริโภคในภายหลัง - แต่ระวัง! สำหรับกระเบื้องที่บริโภคทุกชิ้น Petirex จะกัดคู่ต่อสู้ของมัน!
- ความสามารถ Rupture ของ Petirex โจมตีด้วย 5 HP และรวบรวมกระเบื้องที่ฉีกขาดทั้งหมด ทำให้เกิดความเสียหาย 5 สำหรับกระเบื้องแต่ละชิ้นที่รวบรวมได้ จากนั้นฉีกกระเบื้องอีก 4 ชิ้นบนกระดาน
- Petirex พัฒนาเป็น Rexsaur เพื่อโจมตีด้วย 10 HP และฉีกกระเบื้อง 6 ชิ้น
หมายเหตุแพทช์ 44.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Abyssoul!
- Abyssoul เป็นคนเห็นแก่ตัวและทรงพลัง ในความลึกคุณจะเอาสิ่งที่คุณสามารถได้รับ และมีเพียงผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดเท่านั้นที่รอดชีวิต
- ความสามารถ Lure ของ Abyssoul โจมตีด้วย 15 HP และรวบรวมกระเบื้อง 1 ชิ้นจากการจับคู่พันธมิตรในขณะที่ได้รับ +1 มานาเพิ่มเติม
- Abyssoul พัฒนาเป็น Voidevour เพื่อโจมตีด้วย 20 HP และรวบรวมกระเบื้อง 2 ชิ้น และได้รับ +2 มานาเพิ่มเติม
หมายเหตุแพทช์ 41.0.0
เวทีใหม่: Tallon Labs!
- ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น กระเบื้อง 2 แผ่นจะถูกไฟฟ้า
- เมื่อจับคู่ กระเบื้องที่ถูกไฟฟ้าจะเก็บกระเบื้องสุ่มอีก 2 แผ่นจากกระดาน
หมายเหตุแพทช์ 39.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Woolam!
- Woolam ช้าแต่มีไหวพริบ รวบรวมผลเบอร์รี่ทั้งหมดบนกระดานสำหรับผู้เล่นของพวกเขา
- ความสามารถ Graze ของ Woolam โจมตีด้วย 15 HP และรวบรวมผลเบอร์รี่ทุกชิ้นจากกระดาน
- Woolam พัฒนาเป็น Alpalaine เพื่อโจมตีด้วย 20 HP และรวบรวมผลเบอร์รี่ทุกชิ้นจากกระดานในขณะที่รักษา +5 HP สำหรับผลเบอร์รี่แต่ละชิ้นที่รวบรวมได้เกินขีดจำกัดผลเบอร์รี่
การปรับสมดุล:
- การระบายน้ำฝันของ Lilabaa:
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 การเคลื่อนไหว
- การระบายน้ำฝัน+ ของ Lulabaa:
- ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 4 การเคลื่อนไหว
- Starblitz ของ Winklit:
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
- Starblitz+ ของ Gleamur:
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
- การลงโทษของ Nerverack:
- เสียการเคลื่อนไหว 1 เทิร์นแทนที่จะเป็น 2
- การกอดของ Timingo:
- มานาเพิ่มจาก 6 เป็น 7
- การกอด+ ของ Flambagant:
- มานาเพิ่มจาก 6 เป็น 7
หมายเหตุแพตช์ 35.0.2
สัตว์ประหลาดใหม่ปรากฏตัว - Tadapt!
- Tadapt เริ่มต้นอ่อนแอแต่สามารถ ปรับตัว ให้เข้ากับสถานการณ์ได้!
- การตบหางของ Tadapt โจมตีเพียง 10 HP แต่สามารถพัฒนาเป็น 1 ใน 4 สัตว์ประหลาดที่แข็งแกร่งมากได้
- Tadapt สามารถพัฒนาเป็นสิ่งต่อไปนี้:
- Phirapt: โจมตี 25 HP และจับคู่แถวและคอลัมน์แบบสุ่ม
- Vortapt: โจมตี 20 HP และเปลี่ยน 4 กระเบื้องเป็นน้ำ
- Thornapt: โจมตี 15 HP และรักษา 25
- Buzzapt: โจมตี 15 HP และจับคู่ตาราง 3x3
หมายเหตุแพตช์ 34.0.0
การปรับสมดุล:
- การระบายน้ำฝันของ Lilabaa:
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มจาก 6 เป็น 7
- การระบายน้ำฝัน+ ของ Lulabaa:
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มจาก 6 เป็น 7
- Pyro Blitz ของ Pyrokun:
- ความเสียหายจากการโจมตีลดลงจาก 25 เป็น 20
- Pyro Blitz+ ของ Magnooki:
- ความเสียหายจากการโจมตีลดลงจาก 35 เป็น 30
- การลงโทษของ Nerverack:
- ความเสียหายจากการโจมตีลดลงจาก 35 เป็น 30
- เสียการเคลื่อนไหว 2 เทิร์นแทนที่จะเป็น 1
- การลงโทษ+ ของ Wreckore:
- ความเสียหายจากการโจมตีลดลงจาก 45 เป็น 40
หมายเหตุแพตช์ 33.0.0
สัตว์ประหลาดใหม่ปรากฏตัว - Lilabaa!
- Lilabaa เป็นสัตว์ประหลาดที่อบอุ่นและสบายใจ เธอดูดมานาของคู่ต่อสู้หลังจากทำให้พวกเขาหลับ
- ความสามารถ Dream Drain ของเธอโจมตี 10 HP และสัตว์ประหลาดสุ่มเสีย 1 มานาหลังจากทุกการเคลื่อนไหวเป็นเวลา 3 การเคลื่อนไหว
- Lilabaa สามารถพัฒนาเป็น Lulabaa เพื่อโจมตี 15 HP และดูด 2 มานาทุกการเคลื่อนไหวแทนที่จะเป็น 1
หมายเหตุแพตช์ 29.0.0
ทะเลสาบ Frosset:
- ผลกระทบจากการแช่แข็งควรจะเป็นรางวัลสำหรับการคิดล่วงหน้า แต่บางครั้งมันกลับกลายเป็นอุปสรรคมากกว่าที่ต้องการ
- ประเภทของกระเบื้องที่ถูกแช่แข็งสูงสุดในครั้งเดียวลดลงจาก 3 เป็น 2
การปรับสมดุล:
- ในความพยายามที่จะนำเอฟเฟกต์ของมอนสเตอร์บางตัวไปข้างหน้า พลังโจมตีของพวกมันถูกลดลง การเปลี่ยนแปลงนี้หนักเกินไป และดังนั้นมอนสเตอร์บางตัวจึงได้รับการเพิ่มความเสียหายจากการโจมตี
- Starblitz ของ Winklit:
- ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10
- Starblitz+ ของ Gleamur:
- ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 15
- Birchee's Harvest:
- ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 10
- Birchard's Harvest+:
- ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้นจาก 15 เป็น 20
การแก้ไขข้อบกพร่อง:
- แก้ไขความสามารถของมอนสเตอร์ที่ไม่ทำงานเมื่อมานาเต็มหลังจากผลของ Avalanche/Avalanche+ หมดลง
หมายเหตุแพทช์ 28.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Mouskrow!
- Mouskrow เป็นมอนสเตอร์ที่หายากและน่าประทับใจที่ขัดขวางผู้ที่ข้ามผ่านเขา
- ความสามารถ Avalanche ของเขาโจมตีด้วย 15 HP และเพิ่มมานาสูงสุดที่ต้องการขึ้น 3 สำหรับมอนสเตอร์ศัตรูแบบสุ่มเป็นเวลา 3 เทิร์น
- Mouskrow สามารถพัฒนาเป็น Mousummit เพื่อโจมตีด้วย 25 HP และเพิ่มมานาสูงสุดที่ต้องการสำหรับมอนสเตอร์ศัตรูทั้งสอง
ด่านใหม่: Frosset Lake!
- หลังจากจับคู่แล้ว กระเบื้องที่เหลือของประเภทที่จับคู่จะถูกแช่แข็ง
- กระเบื้องที่ถูกแช่แข็งไม่สามารถสลับได้
- กระเบื้องที่ถูกแช่แข็งจะละลายหลังจากการเคลื่อนไหวใด ๆ
การปรับสมดุล:
- Elfini's Flower Dance:
- รักษา 5 HP เป็นเวลา 3 เทิร์นแทนที่จะเป็น 2
- Starblitz ของ Winklit:
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มจาก 6 เป็น 7
- ความเสียหายจากการโจมตีลดลงจาก 10 เป็น 5
- Starblitz+ ของ Gleamur:
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มจาก 6 เป็น 7
- ความเสียหายจากการโจมตีลดลงจาก 15 เป็น 10
- เพิ่มการเคลื่อนไหวโบนัสพิเศษเป็นเวลา 2 เทิร์นแทนที่จะเป็น 1
- Birchee's Harvest:
- ค่าใช้จ่ายมานาเพิ่มจาก 6 เป็น 7
- ความเสียหายจากการโจมตีลดลงจาก 10 เป็น 5
- Birchard's Harvest+:
- ค่ามานาเพิ่มขึ้นจาก 5 เป็น 7
- ให้ผลเบอร์รี่ 1 ผลในแต่ละเทิร์นเป็นเวลา 3 เทิร์น แทนที่จะเป็น 2 ผลเบอร์รี่ในตอนเริ่มต้นของเทิร์นถัดไป
- Ferobite's Maim:
- ปิดการใช้งานมอนสเตอร์ศัตรูแบบสุ่มเป็นเวลา 2 เทิร์นแทนที่จะเป็น 1
- Fursway's Maim+:
- ปิดการใช้งานมอนสเตอร์ศัตรูแบบสุ่มเป็นเวลา 3 เทิร์นแทนที่จะเป็น 2
- Gravetiery's Soul Curse:
- ค่ามานาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9
- Necrogeist's Soul Curse+:
- ค่ามานาเพิ่มขึ้นจาก 7 เป็น 9
หมายเหตุแพทช์ 24.0.0
การปรับสมดุล:
- ค่าใช้จ่ายมานาของ Criminook/Bandicrook's Pickpocket/Pickpocket+ เพิ่มจาก 6 เป็น 7
หมายเหตุแพตช์ 22.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Gravetiery!
- Gravetiery เป็นมอนสเตอร์ที่หายากและมาจากโลกอื่นที่ลงโทษผู้เล่นที่ไม่ปฏิบัติตามคำสาปของมัน
- ความสามารถ Soul Curse ของมันโจมตีด้วย 10 HP และใน 2 เทิร์นทุกครั้งที่คู่ต่อสู้ใช้ทักษะมอนสเตอร์พวกเขาจะได้รับความเสียหาย 10
- Gravetiery สามารถพัฒนาเป็น Necrogeist เพื่อโจมตีด้วย 15 HP และคู่ต่อสู้จะได้รับความเสียหาย 15 เมื่อใช้ทักษะมอนสเตอร์ขณะถูกคำสาป
ด่านใหม่: Forvir Swamp!
- ในตอนเริ่มต้นของแต่ละเทิร์น กระเบื้องหนึ่งแผ่นจะถูกปกคลุมด้วยกระเบื้องเครื่องหมายคำถาม
- กระเบื้องเครื่องหมายคำถามทำงานเหมือนกับกระเบื้องที่ถูกปกคลุม
หมายเหตุแพตช์ 19.0.0
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Radiaze's Overload+ ตอนนี้มีค่าใช้จ่าย 9 แทนที่จะเป็น 11 Electric
- Fursway's Maim+ ตอนนี้มีค่าใช้จ่าย 4 แทนที่จะเป็น 6 Electric
หมายเหตุแพตช์ 18.0.1
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Ferobite!
- Ferobite เป็นมอนสเตอร์ไฟที่รวดเร็วและดุเดือดที่สามารถทำให้มอนสเตอร์อื่นๆ อ่อนแอได้!
- ความสามารถ Maim ของเขาโจมตีด้วย 5 HP และป้องกันไม่ให้มอนสเตอร์สุ่มได้รับมานาเป็นเวลา 1 เทิร์น
- Ferobite สามารถพัฒนาเป็น Fursway เพื่อโจมตีด้วย 15 HP และทำให้เป็นอัมพาตเป็นเวลา 2 เทิร์น
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:
- Criminook's Pickpocket ตอนนี้ขโมย 1 Berry แทนที่จะเป็น 2
- Glowzard/Radiaze Overload/Overload+ ตอนนี้รวบรวม 4/8 แทนที่จะเป็น 3/6
หมายเหตุแพตช์ 16.0.0
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Glowzard!
- Glowzard เป็นมอนสเตอร์ไฟฟ้าที่ช้าแต่ทรงพลังที่สามารถทำให้คู่ต่อสู้มึนงงได้!
- ความสามารถ Overload ของเขาโจมตีด้วย 10 HP ลบ 1 เทิร์นจากเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้และจับคู่ 3 แผ่นสุ่ม
- Glowzard สามารถพัฒนาเป็น Radiaze เพื่อโจมตีด้วย 20 HP ลบ 1 เทิร์นจากเทิร์นถัดไปของคู่ต่อสู้และจับคู่ 6 แผ่นสุ่ม
หมายเหตุแพตช์ 15.0.0
ด่านใหม่: Lava Caverns!
- การจับคู่แผ่นไฟจะสร้างความเสียหายให้กับคู่ต่อสู้ของคุณ
หมายเหตุแพตช์ 14.0.2
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Birchee!
- Birchee เป็นมอนสเตอร์ธาตุดินที่มีไหวพริบซึ่งทำให้คุณมีผลเบอร์รี่เสมอ!
- ความสามารถ Harvest ของเขาโจมตีด้วย 10 HP และให้ผลเบอร์รี่ 1 ลูกในตอนเริ่มต้นของเทิร์นของคุณเป็นเวลา 2 เทิร์น
- Birchee สามารถพัฒนาเป็น Birchard เพื่อโจมตีด้วย 15 HP และให้ผลเบอร์รี่ 2 ลูกในตอนเริ่มต้นของเทิร์นถัดไปของคุณ
หมายเหตุแพตช์ 13.0.5
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Nerverack!
- Nerverack เป็นมอนสเตอร์ธาตุน้ำที่ก้าวร้าวที่สามารถสร้างความเสียหายได้มาก!
- ความสามารถ Punish ของเขาโจมตีด้วย 35 HP แต่เสียการเคลื่อนไหว 1 ครั้งในเทิร์นถัดไป
- Nerverack สามารถพัฒนาเป็น Wreckore เพื่อโจมตีด้วย 45 HP แต่เสียการเคลื่อนไหว 1 ครั้งใน 2 เทิร์นถัดไป
ด่านใหม่: Tranquil Falls!
- แผ่นน้ำจะถูกสับเปลี่ยนกับแผ่นที่ไม่ใช่น้ำในตอนเริ่มต้นของเทิร์นของผู้เล่น
การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ:
- Pickpocket+ ของ Bandicrook ตอนนี้ขโมย 2 Berries
- ด่าน Stadium จะไม่มีการปรับเปลี่ยนใด ๆ
- ผู้เล่นสามารถเลือกจากด่าน Stadium คงที่หรือด่านสุ่ม
หมายเหตุแพตช์ 11.0.5
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏตัว - Criminook!
- Criminook เป็นมอนสเตอร์จิตที่เจ้าเล่ห์ที่สามารถขโมยผลเบอร์รี่และมานา!
- ความสามารถ Pickpocket ของเขาโจมตีด้วย 10 HP ขโมยผลเบอร์รี่ได้ถึง 2 ลูกและมานา 1 หน่วย
- Criminook สามารถพัฒนาเป็น Bandicrook โจมตีด้วย 15 HP ขโมยผลเบอร์รี่ได้ถึง 3 ลูกและมานา 2 หน่วย
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Hugs ของ Timingo ตอนนี้ให้ 2 มานา
- Hugs+ ของ Flambagant ตอนนี้ให้ 3 มานา
- Heal Leaf ของ Turtlelisk ตอนนี้รักษาได้ 10 HP
- Heal Leaf+ ของ Karaggon ตอนนี้รักษาได้ 15 HP
- Psycho Bite+ ของ Scoprikon ตอนนี้โจมตีด้วย 15 HP
หมายเหตุแพตช์ 9.0.46
คุณสมบัติใหม่: ด่าน!
- แต่ละด่านมีตัวปรับแต่งเฉพาะของตัวเองเพื่อให้การเล่นเกมสดใหม่
- Stadium: ผู้เล่นแต่ละคนมี 60 HP เริ่มต้น
- Forest Valley: ใช้ผลเบอร์รี่น้อยลง 1 ลูกในการพัฒนา
- Abandoned Town: การพัฒนาฟื้นฟู 10 HP
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Axelraze's Electroclaw+ ตอนนี้ตรงกับตาราง 3x2
การปรับสมดุลอื่นๆ:
- โบนัส HP ของผู้เล่นคนที่สองตอนนี้คือ 5 แทนที่จะเป็น 10
หมายเหตุแพทช์ 8.0.0
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Axelraze's Electroclaw+ ตอนนี้ตรงกับตาราง 2x2
หมายเหตุแพทช์ 7.0.4
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏ - Timingo (หายาก)!
- Timingo เป็นมอนสเตอร์ไฟที่มีความกระตือรือร้นที่ให้มานาเพิ่มเติมแก่สัตว์ประหลาดตัวอื่นของคุณ!
- ความสามารถ Hugs ของเธอต้องการ 6 มานาและโจมตีด้วย 10 HP และให้มานา 1 แก่มอนสเตอร์ตัวอื่นของคุณ
- Timingo วิวัฒนาการเป็น Flambagant ที่สามารถโจมตีด้วย 15 HP และให้มานา 2 แก่มอนสเตอร์ตัวอื่นของคุณ
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Axelraze's Electroclaw+ ตอนนี้โจมตีด้วย 10 HP
หมายเหตุแพทช์ 6.2.2
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Axelraze's Electroclaw+ ตอนนี้โจมตีด้วย 5 HP
หมายเหตุแพทช์ 6.0.5
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏ - Winklit!
- Winklit เป็นมอนสเตอร์ไฟฟ้าที่คล่องแคล่วที่ให้การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม!
- ความสามารถ Starblitz ของเขาต้องการ 6 มานาและโจมตีด้วย 10 HP และให้การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม 1 ครั้งสำหรับเทิร์นถัดไป
- Winklit วิวัฒนาการเป็น Gleamur ที่โจมตีด้วย 15 HP และให้การเคลื่อนไหวเพิ่มเติม 1 ครั้งสำหรับเทิร์นถัดไป
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Eidelf's Flower Dance+ ตอนนี้โจมตีด้วย 10 HP
หมายเหตุแพทช์ 4.0.8
มอนสเตอร์ใหม่ปรากฏ - Elfini!
- Elfini เป็นมอนสเตอร์ธาตุดินที่ร่าเริงพร้อมความสามารถในการรักษาที่ทรงพลัง
- ความสามารถ Flower Dance ของเธอต้องการ 7 มานาและโจมตีด้วย 5 HP และรักษา 5 HP เป็นเวลา 2 เทิร์น
- Elfini วิวัฒนาการเป็น Eidelf ที่สามารถโจมตีด้วย 5 HP และรักษา 10 HP เป็นเวลา 2 เทิร์น!
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Axelraze's Electroclaw+ ตอนนี้โจมตีด้วย 10 HP
หมายเหตุแพทช์ 3.0.0
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Turtlelisk's Heal Leaf ตอนนี้รักษา 5 HP
- Karaggon's Heal Leaf+ ตอนนี้รักษา 10 HP
- Barbenin's Psycho Bite ตอนนี้โจมตีด้วย 10 HP
- Sephanix ตอนนี้ต้องการ 6 มานาเพื่อเปิดใช้งาน Hydro Rush+
- Axelraze's Electroclaw+ ตอนนี้โจมตีด้วย 5 HP
- Shardivore ตอนนี้ต้องการ 8 มานาเพื่อเปิดใช้งาน Aqua Blast+.
หมายเหตุแพตช์ 2.0.7
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Hydro Rush ของ Pelijet ตอนนี้เปลี่ยน 2 แผ่นเป็นน้ำ.
- Trashark ตอนนี้ต้องการ 8 มานาเพื่อเปิดใช้งาน Aqua Blast.
- Heal Leaf ของ Turtlelisk ตอนนี้รักษา 10 HP และต้องการ 6 มานา.
- Barbenin ตอนนี้ต้องการ 6 มานาเพื่อเปิดใช้งาน Psycho Bite.
- Karaggon ตอนนี้ต้องการ 6 มานาเพื่อเปิดใช้งาน Heal Leaf+.
- Scoprikon ตอนนี้ต้องการ 6 มานาเพื่อเปิดใช้งาน Psycho Bite+.
หมายเหตุแพตช์ 2.0.3
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Pyro Blitz ของ Pyrokun ตอนนี้โจมตี 25 HP.
- Pyro Blitz+ ของ Magnooki ตอนนี้โจมตี 35 HP และต้องการ 10 มานา.
หมายเหตุแพตช์ 2.0.1
การเปลี่ยนแปลงการเล่นเกม:
- ลดเวลาสำหรับแต่ละการเคลื่อนไหวเหลือ 25 วินาที.
- ลดเวลาสำหรับการเลือกมอนสเตอร์เริ่มต้นเหลือ 50 วินาที.
- HP พื้นฐานเริ่มต้นตอนนี้คือ 80 HP.
- โบนัส HP สำหรับผู้เล่นเริ่มต้นคนที่ 2 ตอนนี้คือ 10 HP.
การปรับสมดุลมอนสเตอร์:
- Psycho Bite ของ Barbenin ตอนนี้โจมตี 5 HP.
- Hydro Rush ของ Sephanix ตอนนี้โจมตี 20 HP และเปลี่ยน 3 แผ่นเป็นน้ำ.
- Psycho Bite+ ของ Scoprikon ตอนนี้โจมตี 10 HP และดูดซับ 3 มานา.
- Shardivore ตอนนี้ต้องการ 7 มานาเพื่อเปิดใช้งาน Aqua Blast+.
ฉันสามารถเล่นออนไลน์ได้หรือไม่?
ใช่ ติดตั้งแอป Plato บน iOS, Android หรือ macOS เพื่อเล่นแคตตาล็อกทั้งหมดกับเพื่อนหรือคู่ต่อสู้ที่จับคู่ คุณยังสามารถเล่น Ocho ออนไลน์ในเว็บเบราว์เซอร์ของคุณได้โดยไม่ต้องติดตั้ง
ฉันสามารถเล่นกับเพื่อนได้หรือไม่?
ใช่ แตะสร้างเกมส่วนตัว จากนั้นแชร์ลิงก์เชิญหรือเชิญจากรายชื่อผู้ติดต่อของคุณ เมื่อพวกเขาแตะยอมรับ พวกเขาจะนั่งที่โต๊ะของคุณ
มันฟรีหรือไม่?
ใช่ — เล่นฟรีและไม่มีโฆษณา หากคุณซื้อบางอย่าง มันจะเป็นเรื่องของรูปลักษณ์ (ธีม, การตกแต่งโปรไฟล์) ไม่ใช่พลัง
มันยุติธรรมหรือไม่?
การสับไพ่ การแจกไพ่ ลูกเต๋า และตัวจับเวลาทำงานบนเซิร์ฟเวอร์ของ Plato ไม่ใช่อุปกรณ์ของคุณ ทุกคนเล่นตามกฎเดียวกันและไม่มีใครสามารถดูข้อมูลที่ซ่อนอยู่ได้
มันปลอดภัยหรือไม่?
คุณสามารถบล็อกและรายงานจากโปรไฟล์หรือแชท พื้นที่สาธารณะใช้ตัวกรองและการตรวจสอบโดยมนุษย์ ห้องบางห้องใช้ Chat Pass เพื่อป้องกันสแปม และการควบคุมความเป็นส่วนตัวช่วยให้คุณจำกัดผู้ที่เห็นคุณออนไลน์
สดกับผลัดกันเล่น: ความแตกต่างคืออะไร?
ทั้งสองเป็นแบบผลัดกันเล่น ความแตกต่างอยู่ที่นาฬิกา แบบสดใช้ตัวจับเวลาสั้นสำหรับการโต้ตอบอย่างรวดเร็ว แบบผลัดกันเล่นให้เวลาคุณมากขึ้น — มักจะถึง 24 ชั่วโมงต่อการเคลื่อนไหวในเกมเช่นหมากรุก — เพื่อให้คุณเล่นได้ตามจังหวะของคุณ






