Nur auf Plato: Stelle deine Match-3-Fähigkeiten auf die Probe! Sammle und kämpfe mit Monstern in epischen Arenen.
Über das Spiel
Match Monsters ist eine Mischung aus einem Match-3- und einem Monsterkampfspiel. Spieler machen Matches auf dem Brett, um ihre Monster aufzuladen und zerstörerische Angriffe auszuführen.
Spielstart

Auswahlmodi
Entwurfsmodus
Jeder Spieler wählt 2 Monster in Form eines Entwurfs aus.
Der 1. Spieler wird zufällig ausgewählt und wählt ein Monster. Der 2. Spieler wählt seine 2 Monster. Der 1. Spieler wählt dann sein letztes Monster. Der 2. Spieler beginnt das Match. Spieler können keine Monster desselben Elementtyps auswählen, die bereits von ihnen selbst oder ihrem Gegner gewählt wurden.
Alle auswählen Jeder Spieler wählt 2 Monster für den Kampf. Sie können nur 1 Monster aus jedem Element auswählen.
Nachdem die Monster ausgewählt wurden, wird der 1. Spieler zufällig ausgewählt. Der 2. Spieler erhält einen Bonus von 5 HP.
Spielablauf
Jeder Spieler erhält 2 Züge pro Runde, wie durch die Bewegungsjuwelen oben angezeigt:

Während eines Zuges können Sie Matches machen, indem Sie auf ein Elementfeld auf dem Brett tippen oder es verschieben, um ein Match von 3 oder mehr (horizontal oder vertikal) zu erstellen:

Dies sind die 5 Farbelemente auf dem Brett, die Sie zusammenbringen können:

Die Elemente, die Sie zusammengebracht haben, tragen zur Mana Ihres Monsters bei und nicht zur Ihres Gegners.

Monster und Mana
Jedes Monster hat ein ihm zugewiesenes Element.
Wenn Sie ein Match machen, füllt sich die Manaleiste dieses Monsters, wenn das Element einem der Elemente Ihres Monsters entspricht.
Wenn die Manaleiste eines Monsters voll ist, führt es automatisch seine Spezialfähigkeit aus:
Während des Spiels können Sie auf ein Monster tippen, um Informationen über seine Fähigkeiten zu sehen.

Entwicklungen
Sie können ein Monster aufpowern und entwickeln, indem Sie ihm 4 leckere Beeren füttern:
Um Beeren zu sammeln, müssen Sie 3 oder mehr davon auf dem Brett zusammenbringen.
Die Entwicklung eines Monsters verbraucht 1 Zug in der Runde.
Boosts
Wenn Sie ein entwickeltes Monster und 4 Beeren haben, können Sie sich entscheiden, dieses spezielle Monster zu boosten.
Das Boosten eines Monsters fügt der Manaleiste des Monsters 4 Elemente hinzu.
Ähnlich wie bei den Entwicklungen erfordert das Boosten eines Monsters ebenfalls 1 Zug in dieser Runde.

Zusätzliche Züge
Wenn Sie eine Reihe oder Spalte von 4 oder mehr Elementen zusammenbringen, erhalten Sie einen zusätzlichen Zug für diese Runde:
Pro Runde ist nur 1 zusätzlicher Zug erlaubt.
Endspiel
Das Spiel endet, wenn die HP eines Spielers auf null sinken und der verbleibende Monstermeister gewinnt!
Credits
Spieleentwickler: Matt Hackett & Chris Kocan
Monster-Designer: zerudez
Spielkunst: Ken Tan, Hoan Nguyen
Top-Rang-Gewinner
