PermainanPapan PeringkatUnduhBeritaTentang

Hanya di Plato: Uji keterampilan Match 3 Anda! Kumpulkan dan lawan monster di arena epik.

Tentang Permainan

Match Monsters adalah gabungan dari permainan match-3 dan pertarungan monster. Pemain membuat pertandingan di papan untuk memperkuat monster mereka dan melepaskan serangan yang merusak.

Memulai Permainan

Mode Pemilihan

Mode Draf

Setiap pemain akan memilih 2 monster dalam bentuk draf.

Pemain pertama dipilih secara acak dan akan memilih satu monster. Pemain kedua akan memilih 2 monster mereka. Pemain pertama kemudian akan memilih monster terakhir mereka. Pemain kedua akan memulai pertandingan. Pemain tidak dapat memilih monster dari jenis elemen yang sama yang telah dipilih oleh mereka sendiri atau lawan mereka.

Semua Pilih Setiap pemain memilih 2 monster untuk pertempuran. Anda hanya dapat memilih 1 monster dari setiap elemen.

Setelah monster dipilih, pemain pertama dipilih secara acak. Pemain kedua menerima bonus 5 HP.

Alur Permainan

Setiap pemain diberi 2 gerakan per giliran, seperti yang ditunjukkan oleh permata gerakan di bagian atas:

moves_jewels2.webp

Selama gerakan, Anda dapat membuat pertandingan dengan mengetuk atau menggeser ubin elemen di papan untuk membuat pertandingan 3 atau lebih (secara horizontal atau vertikal):

match1.webp

Ini adalah 5 elemen warna di papan untuk dicocokkan:

elements1.webp

Elemen yang Anda cocokkan akan berkontribusi pada mana monster Anda, dan bukan pada lawan Anda.

ability1.webp

Monster dan Mana

Setiap monster memiliki elemen yang ditugaskan kepada mereka.

Ketika Anda membuat pertandingan, jika elemen tersebut sesuai dengan salah satu elemen monster Anda, itu akan mengisi bar mana monster tersebut.

Ketika bar mana monster penuh, itu akan secara otomatis melakukan kemampuan khususnya:

Selama permainan, Anda dapat mengetuk monster untuk melihat informasi tentang kemampuannya.

evolution1.webp

Evolusi

Anda dapat memperkuat dan mengembangkan monster dengan memberi mereka 4 Berries yang lezat:

Untuk mengumpulkan Berries Anda perlu mencocokkan 3 atau lebih dari mereka di papan.

Mengembangkan monster menghabiskan 1 gerakan dalam giliran.

Peningkatan

Jika Anda memiliki monster yang berkembang dan 4 Berries, Anda dapat memilih untuk meningkatkan monster tersebut.

Meningkatkan monster akan menambahkan 4 elemen ke bar mana monster tersebut.

Serupa dengan evolusi, meningkatkan monster juga memerlukan 1 gerakan dalam giliran tersebut.

extramove1.webp

Gerakan Ekstra

Ketika Anda mencocokkan baris atau kolom dari 4 atau lebih elemen, Anda akan mendapatkan Gerakan Ekstra untuk giliran tersebut:

Anda hanya diizinkan 1 Gerakan Ekstra per giliran.

Akhir permainan

Permainan berakhir ketika HP pemain mencapai nol dan master monster yang tersisa menang!

Kredit

Pengembang Game: Matt Hackett & Chris Kocan
Desainer Monster: zerudez
Seni Game: Ken Tan, Hoan Nguyen

Pemenang Peringkat Teratas

Orang juga bermain

Kami menggunakan cookie untuk memastikan Anda mendapatkan pengalaman terbaik di situs web kami. Dengan terus menggunakan situs kami, Anda menyetujui penggunaan cookie kami sebagaimana diuraikan dalam Kebijakan Privasi kami.