Match Monsters

Padanan 3 bertemu Raksasa. Padankan permata untuk mengecas raksasa anda dan melancarkan serangan dalam duel kecerdasan dan warna.

Download on the App StoreGet it on Google Play

Mainkan Match Monsters dalam talian dengan rakan secara percuma

Tentang Game

Match Monsters adalah perpaduan antara game match-3 dan pertarungan monster. Pemain membuat match di papan untuk memperkuat monster mereka dan melancarkan serangan yang menghasilkan damage.

Memulai Game

draft_pick_logo.webpMode Pemilihan

Mode Draft

Setiap pemain akan memilih 2 monster dalam bentuk draft.

Pemain pertama dipilih secara acak dan akan memilih satu monster. Pemain kedua akan memilih 2 monster mereka. Pemain pertama kemudian akan memilih monster terakhirnya. Pemain kedua akan memulai match. Pemain tidak dapat memilih monster dari tipe elemen yang sama yang sudah dipilih oleh dirinya sendiri atau lawannya.

All Pick Setiap pemain memilih 2 monster untuk pertarungan. Kamu hanya bisa memilih 1 monster dari setiap elemen.

Setelah pemilihan monster, kedua pemain memilih stage yang ingin mereka mainkan. Setelah kedua pilihan dikunci, sistem secara acak menentukan stage mana yang dipilih. Jika kedua pemain memilih stage yang sama, stage tersebut otomatis dipilih.

Terakhir, pemain pertama yang bertindak dipilih secara acak, dan pemain kedua menerima bonus 5 HP.

Aturan Match

Match Monsters menggunakan sistem pertarungan berbasis kombo yang memberi hadiah untuk pencocokan tile strategis dengan bonus yang kuat.

Semakin besar match-mu, semakin besar dampaknya - baik untuk giliranmu maupun timmu!

Hadiah Kombo: Setiap match memberimu kesempatan untuk mendapatkan gerakan ekstra, menyembuhkan monstermu, atau memberikan damage langsung ke lawan:

Tile yang DicocokkanBonus
4 tile+1 Gerakan Ekstra
5 tile+1 Gerakan Ekstra + Pulihkan 5 HP
6+ tile+1 Gerakan Ekstra + Pulihkan 5 HP + Berikan 5 Damage ke Lawan

Kamu bisa mendapatkan beberapa bonus dalam satu giliran jika merangkai beberapa match sekaligus!

Slot Gerakan: Bahkan dengan kombo besar, kamu dibatasi oleh kapasitas slot gerakanmu saat ini - biasanya 2 slot per giliran. Untuk mendapatkan lebih banyak, gunakan monster dengan kemampuan yang meningkatkan slot gerakanmu dan membuka lebih banyak opsi taktis.

Alur Permainan

Setiap pemain diberi 2 gerakan per giliran, seperti yang ditunjukkan oleh permata gerakan di bagian atas:

moves_jewels2.webp

Selama satu gerakan, kamu bisa membuat match dengan mengetuk atau menggeser tile elemen di papan untuk membuat match 3 atau lebih (secara horizontal atau vertikal):

match1.webp

Ini adalah 5 elemen warna di papan yang bisa dicocokkan:

elements1.webp

Elemen yang kamu cocokkan akan mengisi mana monstermu, bukan mana lawanmu.

ability1.webp

Monster dan Mana

Setiap monster memiliki elemen yang ditetapkan untuknya.

Saat kamu membuat match, jika elemennya sesuai dengan elemen salah satu monstermu, bar mana monster tersebut akan terisi.

Saat bar mana monster penuh, monster itu akan otomatis menggunakan kemampuan spesialnya:

Selama permainan, kamu bisa mengetuk monster untuk melihat informasi tentang kemampuannya.

evolution1.webp

Evolusi

Kamu bisa memperkuat dan mengevolusikan monster dengan memberinya 4 Berry lezat:

Untuk mengumpulkan Berry, kamu perlu mencocokkan 3 atau lebih Berry di papan.

Mengevolusikan monster menghabiskan 1 gerakan dalam giliran tersebut.

Boost

Jika kamu memiliki monster yang sudah berevolusi dan 4 Berry, kamu bisa memilih untuk memberi boost pada monster tersebut.

Memberi boost pada monster akan menambahkan 4 elemen ke bar mana monster tersebut.

Seperti evolusi, memberi boost pada monster juga memerlukan 1 langkah pada giliran tersebut.

extramove1.webp

Langkah Ekstra

Saat kamu mencocokkan baris atau kolom berisi 4 elemen atau lebih, kamu akan mendapatkan Langkah Ekstra untuk giliran tersebut:

** Saat mode Match Bonus nonaktif, kamu hanya boleh mendapatkan 1 Langkah Ekstra per giliran.

Skin

Skin adalah item kosmetik yang mengubah tampilan monstermu.

Memasang skin tidak memengaruhi kemampuan, elemen, atau statistik monster. Skin hanya mengubah tampilan monster di dalam game.

** Kamu harus memiliki monster dasar sebelum bisa menggunakan skinnya. Skin tidak bisa dimainkan sendiri.

Efek Anomali

Efek Anomali adalah modifier pertempuran khusus yang muncul secara berkala di Main Cepat.

Setiap Anomali menghadirkan efek gameplay unik yang dapat memengaruhi trait monster tertentu, pemain, atau bahkan medan pertempuran itu sendiri.

Efek Anomali mengikuti jadwal bergantian:

  • 1 minggu aktif
  • 1 minggu tidak aktif

Selama minggu tidak aktif, Main Cepat kembali ke aturan pertempuran standar.

Untuk melihat efek Anomali saat ini, ketuk tombol Anomali di sudut kiri atas layar game.

how_to_play_anomaly.webp

Monster yang terdampak juga akan menampilkan ikon khusus pada potretnya.

how_to_play_anomaly_popup.webp

Akhir Permainan

Game berakhir ketika HP seorang pemain mencapai nol, dan master monster yang tersisa menang!

Kredit

  • Developer Game: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
  • Desainer Monster: zerudez, Hoan Nguyen
  • Art Game: Ken Tan, Hoan Nguyen
  • Animasi: Mark Gabot
  • Produser Desain: Iris Lim

Pemenang Teratas

FAQ Cepat
Baru di sini? Berikut adalah jawaban atas pertanyaan umum tentang cara masuk, bermain dengan teman, dan bagaimana Plato tetap adil dan ramah.

Bisakah saya bermain online?

Ya. Instal aplikasi Plato di iOS, Android, atau macOS untuk memainkan katalog lengkap dengan teman atau lawan yang dipasangkan. Anda juga dapat memainkan Ocho secara online di browser web Anda — tanpa perlu instalasi.

Bisakah saya bermain dengan teman?

Ya. Ketuk Buat Permainan Pribadi, lalu bagikan tautan undangan atau undang dari kontak Anda. Ketika mereka mengetuk Terima, mereka duduk di meja Anda.

Apakah gratis?

Ya — gratis untuk dimainkan dan tanpa iklan. Jika Anda membeli sesuatu, itu untuk tampilan (tema, hiasan profil), bukan kekuatan.

Apakah adil?

Pengocokan, pembagian, dadu, dan pengatur waktu dijalankan di server Plato, bukan perangkat Anda. Semua orang bermain dengan aturan yang sama dan tidak ada yang dapat melihat informasi tersembunyi.

Apakah aman?

Anda dapat memblokir dan melaporkan dari profil atau obrolan. Ruang publik menggunakan filter dan tinjauan manusia. Beberapa ruang menggunakan Chat Pass untuk mencegah spam, dan kontrol privasi memungkinkan Anda membatasi siapa yang melihat Anda online.

Langsung vs. bergiliran: apa bedanya?

Keduanya adalah bergiliran; perbedaannya ada pada jam. Langsung menggunakan pengatur waktu pendek untuk bolak-balik cepat. Bergiliran memberi Anda lebih banyak waktu — seringkali hingga 24 jam per langkah dalam permainan seperti Catur — sehingga Anda dapat bermain sesuai kecepatan Anda.

Orang juga bermain

Kami menggunakan cookie untuk memastikan Anda mendapatkan pengalaman terbaik di situs web kami. Dengan terus menggunakan situs kami, Anda menyetujui penggunaan cookie kami sebagaimana diuraikan dalam Kebijakan Privasi kami.Dasar Privasi