ИгрыТаблица лидеровСкачатьНовостиО нас

Об игре

Match Monsters — это гибрид игры в стиле «три в ряд» и сражений монстров. Игроки создают комбинации на доске, чтобы зарядить своих монстров и нанести разрушительные атаки.

Начало игры

Режимы выбора

Режим драфта

Каждый игрок выбирает 2 монстра в форме драфта.

Первый игрок выбирается случайным образом и выбирает одного монстра. Второй игрок выбирает своих 2 монстров. Затем первый игрок выбирает своего последнего монстра. Второй игрок начинает матч. Игроки не могут выбирать монстров того же типа элемента, который уже был выбран ими или их противником.

Все выбирают Каждый игрок выбирает 2 монстра для боя. Вы можете выбрать только 1 монстра из каждого элемента.

После выбора монстров первый игрок выбирается случайным образом. Второй игрок получает бонус в 5 HP.

Правила Игры

Обычный
Оригинальный опыт Match Monsters - вы получаете только 1 дополнительный ход за ход, независимо от размера вашей комбинации.

Match Bonus

Match Bonus вознаграждает за большие комбинации! И в отличие от режима Normal, который позволяет только 1 дополнительный ход за ход, Match Bonus позволяет заработать несколько дополнительных ходов за один ход!

Однако вы все еще ограничены количеством доступных слотов для движений - обычно 2. Чтобы преодолеть это, вам понадобятся монстры с умениями, добавляющими больше слотов для движений.

Награды за Комбинации:
Чем больше ваша комбинация, тем лучше бонус:

Совпадающие Плитки Бонус
4 плитки +1 Дополнительный Ход
5 плиток +1 Дополнительный Ход + Восстановить 5 HP
6+ плиток +1 Дополнительный Ход + Восстановить 5 HP + Нанести 5 Урона Противнику

Ход игры

Каждому игроку дается 2 хода за ход, как показано драгоценными камнями движения вверху:

moves_jewels2.webp

Во время хода вы можете создавать комбинации, нажимая или перемещая элементарную плитку на доске, чтобы создать комбинацию из 3 или более (по горизонтали или вертикали):

match1.webp

Это 5 цветных элементов на доске, которые можно сопоставить:

elements1.webp

Элементы, которые вы сопоставили, будут способствовать мане вашего монстра, а не вашего противника.

ability1.webp

Монстры и мана

Каждому монстру назначен элемент.

Когда вы создаете комбинацию, если элемент соответствует одному из элементов вашего монстра, он заполнит ману этого монстра.

Когда манабар монстра заполнен, он автоматически выполняет свою специальную способность:

Во время игры вы можете нажать на монстра, чтобы увидеть информацию о его способностях.

evolution1.webp

Эволюции

Вы можете усилить и развить монстра, покормив его 4 вкусными ягодами:

Чтобы собрать ягоды, вам нужно сопоставить 3 или более на доске.

Эволюция монстра потребляет 1 ход в раунде.

Усиления

Если у вас есть развитый монстр и 4 ягоды, вы можете выбрать усиление этого конкретного монстра.

Усиление монстра добавляет 4 элемента в его манабар.

Подобно эволюциям, усиление монстра также требует 1 хода в этом раунде.

extramove1.webp

Дополнительные ходы

Когда вы сопоставляете ряд или столбец из 4 или более элементов, вы получаете дополнительный ход в этом раунде:

В каждом раунде разрешен только 1 дополнительный ход.

Конец игры

Игра заканчивается, когда HP игрока достигает нуля, и оставшийся мастер монстров побеждает!

Кредиты

Разработчики игры: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian
Дизайнер монстров: zerudez, Hoan Nguyen
Игровое искусство: Ken Tan, Hoan Nguyen
Анимация: Mark Gabot
Продюсер дизайна: Iris Lim

Лучшие победители

Люди также играют

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности