Match MonstersТри в ряд встречает Монстров. Составляйте комбинации из камней, чтобы заряжать своих монстров и наносить удары в дуэли ума и цвета.




Играйте в Match Monsters онлайн с друзьями бесплатно
Об игре
Match Monsters — это гибрид игры в стиле «три в ряд» и сражений монстров. Игроки создают комбинации на доске, чтобы зарядить своих монстров и нанести разрушительные атаки.
Начало игры
Режимы выбора
Режим драфта
Каждый игрок выбирает 2 монстра в форме драфта.
Первый игрок выбирается случайным образом и выбирает одного монстра. Второй игрок выбирает своих 2 монстров. Затем первый игрок выбирает своего последнего монстра. Второй игрок начинает матч. Игроки не могут выбирать монстров того же типа элемента, который уже был выбран ими или их противником.
Все выбирают Каждый игрок выбирает 2 монстра для боя. Вы можете выбрать только 1 монстра из каждого элемента.
После выбора монстров оба игрока выбирают сцену, на, на которой они хотели бы играть. Как только оба выбора подтверждены, система случайным образом определяет, какая сцена будет выбрана. Если оба игрока выбирают одну и ту же сцену, эта сцена выбирается автоматически.
Наконец, первый игрок, который будет действовать, выбирается случайным образом, а второй игрок получает бонус в 5 HP.
Правила Игры
Match Monsters использует систему боя на основе комбинаций, которая вознаграждает стратегическое совпадение плиток мощными бонусами.
Чем больше ваше совпадение, тем больше эффект - как для вашего хода, так и для вашей команды!
Награды за комбинации: Каждое совпадение дает вам шанс получить дополнительные ходы, вылечить своих монстров или нанести прямой урон противнику:
| Совпадающие Плитки | Бонус |
|---|---|
| 4 плитки | +1 Дополнительный Ход |
| 5 плиток | +1 Дополнительный Ход + Восстановить 5 HP |
| 6+ плиток | +1 Дополнительный Ход + Восстановить 5 HP + Нанести 5 Урона Противнику |
Вы можете получить несколько бонусов за один ход, если соедините несколько совпадений подряд!
Слот хода: Даже с большими комбинациями вы ограничены текущей емкостью слота хода - обычно 2 слота за ход. Чтобы получить больше, используйте монстров с способностями, увеличивающими ваши слоты хода, и открывайте еще больше тактических возможностей.
Ход игры
Каждому игроку дается 2 хода за ход, как показано драгоценными камнями движения вверху:

Во время хода вы можете создавать комбинации, нажимая или перемещая элементарную плитку на доске, чтобы создать комбинацию из 3 или более (по горизонтали или вертикали):

Это 5 цветных элементов на доске, которые можно сопоставить:

Элементы, которые вы сопоставили, будут способствовать мане вашего монстра, а не вашего противника.

Монстры и мана
Каждому монстру назначен элемент.
Когда вы создаете комбинацию, если элемент соответствует одному из элементов вашего монстра, он заполнит ману этого монстра.
Когда манабар монстра заполнен, он автоматически выполняет свою специальную способность:
Во время игры вы можете нажать на монстра, чтобы увидеть информацию о его способностях.

Эволюции
Вы можете усилить и развить монстра, покормив его 4 вкусными ягодами:
Чтобы собрать ягоды, вам нужно сопоставить 3 или более на доске.
Эволюция монстра потребляет 1 ход в раунде.
Усиления
Если у вас есть развитый монстр и 4 ягоды, вы можете выбрать усиление этого конкретного монстра.
Усиление монстра добавляет 4 элемента в его манабар.
Подобно эволюциям, усиление монстра также требует 1 хода в этом раунде.

Дополнительные ходы
Когда вы сопоставляете ряд или столбец из 4 или более элементов, вы получаете дополнительный ход в этом раунде:
** Если режим «Бонус за совпадения» отключён, за ход можно получить только 1 дополнительный ход.
Конец игры
Игра заканчивается, когда HP игрока достигает нуля, и оставшийся мастер монстров побеждает!
Кредиты
Разработчики игры: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Дизайнер монстров: zerudez, Hoan Nguyen Игровое искусство: Ken Tan, Hoan Nguyen Анимация: Mark Gabot Продюсер дизайна: Iris Lim

001. Bonzumi (Огонь)
Flare: Атакует на 20 HP и совпадает с случайной колонкой (требуется 8 огня). Эволюционирует в Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (Огонь)
Bonzumi Variant Wukong: Озорной танцор огня, который прыгает в бой с пламенными ударами, воплощая дух хаоса.

002. Bonzire (Огонь)
Flare+: Атакует на 25 HP и совпадает с 2 случайными колонками (требуется 8 огня).

002. Wukong Bonzire (Огонь)
Bonzire Variant Wukong: Король обезьян владеет своим Джингу Баном с молниеносной скоростью, поражая врагов шквалом атак.

003. Pelijet (Вода)
Hydro Rush: Атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в Воду (требуется 6 воды). Эволюционирует в Sephanix.

003. Garuda Pelijet (Вода)
Вариант Pelijet Garuda: Энергичный молодой летун, скользящий с растущей силой и сверкающий перьями свободы.

004. Sephanix (Вода)
Hydro Rush+: Атакует на 20 HP и превращает 3 случайные плитки в Воду (требуется 6 Воды).

004. Garuda Sephanix (Вода)
Вариант Sephanix Garuda: Быстрый, мощный и всегда бдительный, он парит как защитник небес, поражая врагов божественной силой.

005. Turtlelisk (Земля)
Heal Leaf: Атакует на 10 HP и лечит вас на 10 HP (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (Земля)
Вариант Waverider Turtlelisk: Новичок, только что поймавший свою первую волну, Turtlelisk скользит по волнам с бесстрашным потоком.

006. Karaggon (Земля)
Heal Leaf+: Атакует на 15 HP и лечит вас на 15 HP (требуется 6 Земли).

006. Waverider Karaggon (Земля)
Вариант Waverider Karaggon: С безупречным балансом и океанским стилем Karaggon рассекает волны и своих врагов, как настоящая легенда серфинга.

007. Slickitty (Электричество)
Electroclaw: Атакует на 5 HP и совпадает с случайной сеткой 2x2 (требуется 4 Электричества). Эволюционирует в Axelraze.

008. Axelraze (Электричество)
Electroclaw+: Атакует на 10 HP и совпадает с случайной сеткой 3x2 (требуется 4 Электричества).

009. Barbenin (Психический)
Psycho Bite: Атакует на 10 HP и истощает 2 Маны у монстров противника (требуется 6 Психического). Эволюционирует в Scoprikon.

010. Scoprikon (Психический)
Psycho Bite+: Атакует на 15 HP и истощает 3 Маны у монстров противника (требуется 6 Психического).

011. Pyrokun (Огонь)
Pyro Blitz: Атакует на 20 HP и совпадает случайный ряд (требуется 9 Огня). Эволюционирует в Magnooki.

012. Magnooki (Огонь)
Pyro Blitz+: Атакует на 30 HP и совпадает случайный ряд и столбец (требуется 9 Огня).

013. Trashark (Вода)
Aqua Blast: Атакует на 20 HP и превращает 2 случайные плитки в Воду (требуется 8 Воды). Эволюционирует в Shardivore.

014. Shardivore (Вода)
Aqua Blast+: Атакует на 25 HP и превращает 4 случайные плитки в Воду (требуется 8 Воды).

015. Elfini (Земля)
Flower Dance: Атакует на 5 HP и лечит 5 HP в конце хода в течение 3 ходов (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Eidelf.

016. Eidelf (Земля)
Flower Dance+: Атакует на 10 HP и лечит 10 HP в конце хода в течение 2 ходов (требуется 6 Земли).

017. Winklit (Электричество)
Starblitz: Атакует на 15 HP и дает 1 дополнительный ход на следующий ход (требуется 7 Электричества). Эволюционирует в Gleamur.

017. Astro Winklit (Электричество)
Вариант Winklit Astro: Космический исследователь, который дрейфует через битву с космическим удивлением, воплощая дух открытий.

018. Gleamur (Электричество)
Starblitz+: Атакует на 20 HP и дает 1 дополнительный ход на следующие 2 хода (требуется 7 Электричества).

018. Astro Gleamur (Электричество)
Вариант Gleamur Astro: Мчится через космос со своим хвостом в форме звезды, освещая поле боя, как падающая звезда.

019. Timingo (Огонь)
Появляется только когда в воздухе витает настоящая любовь... Объятия: Атакует на 10 HP и дает 2 маны вашему другому монстру (требуется 7 Огня). Эволюционирует в Flambagant.

020. Flambagant (Огонь)
Появляется только когда в воздухе витает настоящая любовь... Объятия+: Атакует на 20 HP и дает 3 маны вашему другому монстру (требуется 7 Огня).

021. Criminook (Психический)
Карманник: Атакует на 10 HP и крадет до 1 ягоды и 1 маны. (требуется 7 Психический). Эволюционирует в Bandicrook.

022. Bandicrook (Психический)
Pickpocket+: Атакует на 15 HP и крадет до 2 ягод и 2 маны. (требуется 7 Psychic).

023. Nerverack (Вода)
Наказание: Атакует на 30 HP, но теряет 1 ход в следующем раунде. (требуется 9 Вода). Эволюционирует в Wreckore.

023. Prism Nerverack (Вода)
Nerverack Variant Prism Сияющий гигант, бронированный призматическим кристаллом, созданный, чтобы выдерживать давление и наносить ещё более мощные удары в ответ.

024. Wreckore (Вода)
Наказание+: Атакует на 40 HP, но теряет 1 ход в следующих 2 раундах. (требуется 9 Вода).

024. Prism Wreckore (Вода)
Wreckore Variant Prism: Заряженный сияющим ядром, он сокрушает врагов неостановимыми движениями.

025. Birchee (Земля)
Урожай: Атакует на 10 HP и добавляет 1 ягоду (требуется 6 Земля). Эволюционирует в Birchard.

026. Birchard (Земля)
Урожай+: Атакует на 20 HP и добавляет 3 ягоды (требуется 6 Земля).

027. Glowzard (Электрический)
Overload: Атакует на 15 HP, удаляет 1 ход из следующего хода противника и совпадает 4 случайные плитки (требуется 9 Электричества). Эволюционирует в Radiaze.

028. Radiaze (Электрический)
Overload+: Атакует на 25 HP, удаляет 1 ход из следующего хода противника и совпадает с 8 случайными плитками (требуется 9 Electric).

029. Ferobite (Огонь)
Maim: Атакует на 5 HP и предотвращает получение маны случайным монстром в течение 3 ходов (требуется 4 Огня). Эволюционирует в Fursway.

030. Fursway (Огонь)
Калечить+: Атакует на 15 HP и предотвращает получение маны случайным монстром на 3 хода (требуется 4 Огонь).

031. Gravetiery (Психический)
Появляется только при свете Охотничьей Луны... Проклятие души: Атакует на 10 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда ваш противник использует способность монстра, он получает 10 урона (требуется 9 Психический). Эволюционирует в Necrogeist.

032. Necrogeist (Психический)
Появляется только при свете Охотничьей Луны... Soul Curse+: Атакует на 20 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда ваш противник использует способность монстра, он получает 15 урона (требуется 9 Psychic).

033. Mouskrow (Вода)
Появляется только среди зимнего холода...
Лавина: Атакует на 20 HP и увеличивает максимальную ману, требуемую случайным вражеским монстром на 3 в течение 2 ходов (требуется 8 Вода). Эволюционирует в Mousummit.

033. Mouskrow Коралловый (Вода)
Вариант Mouskrow Коралловый: Украшен сверкающими кораллами, стреляет красивыми, но острыми кристаллами.

034. Mousummit (Воздух)
Появляется только среди зимнего холода...
Avalanche+: Атакует на 25 HP и увеличивает максимальную ману, необходимую на 3 для обоих вражеских монстров на 3 хода (требуется 8 Воздуха).

034. Mousummit Коралловый (Вода)
Вариант Mousummit Коралловый: С возвышающимися коралловыми пиками и великолепными кристаллами, обрушивает острые кристаллы с горной спины.

035. Lilabaa (Психический)
Dream Drain: Атакует на 10 HP, и случайный монстр теряет 1 ману после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 Психического). Эволюционирует в Lulabaa.

035. Oracle Lilabaa (Psychic)
Lilabaa Variant Oracle: Таинственная предсказательница, которая смотрит в хрустальный шар, раскрывая скрытые пути и формируя судьбу с каждым видением.

036. Lulabaa (Психический)
Dream Drain+: Атакует на 15 HP, и случайный монстр теряет 2 маны после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 Психического).

036. Oracle Lulabaa (Psychic)
Lulabaa Variant Oracle: Используя мистическую силу таро, этот оракул управляет полем битвы с видениями судьбы, нанося удары с предвидением и непоколебимой решимостью.

037. Tadapt (Психический)
Появляется только когда элементальный дух возвращается в Platopia...
Tail Slap: Атакует на 10 HP, и может эволюционировать в одного из 4 мощных монстров (требуется 6 Психического). Эволюционирует в Phirapt, Vortapt, Thornapt или Buzzapt.

038. Phirapt (Огонь)
Engulf: Атакует на 25 HP и совпадает случайная строка и столбец (требуется 7 Огня).

039. Vortapt (Вода)
Tidal Surge: Атакует на 20 HP и превращает 4 случайные плитки в Воду (требуется 6 Water).

040. Thornapt (Земля)
Regenerate: Атакует на 15 HP и восстанавливает 20 здоровья (требуется 6 Earth).

041. Buzzapt (Электричество)
Arc: Атакует на 15 HP и совпадает случайная сетка 3x3 (требуется 5 Электричества).

042. Woolam (Земля)
Graze: Атакует на 10 HP и собирает все ягоды с доски (требуется 8 Земли). Эволюционирует в Alpalaine.

043. Alpalaine (Земля)
Graze+: Атакует на 20 HP и собирает все ягоды с доски, восстанавливая +5 HP за каждую собранную ягоду сверх лимита (требуется 8 Земли).

044. Abyssoul (Вода)
Lure: Атакует на 15 HP (требуется 9 Воды). Эволюционирует в Voidevour.
- Соберите 1 ману из матча союзника, получив дополнительную +2 бонусную ману (всего 3)

045. Voidevour (Вода)
Lure+: Атакует на 20 HP (требуется 9 Воды).
- Соберите 1 ману из матча союзника, получив дополнительную +3 бонусную ману (всего 4)

046. Petirex (Огонь)
Rupture: Атакует на 5 урона и собирает все разрушенные плитки, нанося 5 урона за каждую собранную плитку, затем разрушает еще 5 плиток на доске (требуется 6 Огня). Эволюционирует в Rexsaur.

047. Rexsaur (Огонь)
Rupture+: Наносит 10 урона и собирает все разрушенные плитки, нанося 10 урона за каждую собранную плитку, затем разрушает еще 6 плиток на поле (требуется 6 Огня).

048. Sipzap (Электрический)
Honey Ohm: Получает 1 Honey Charge в конце каждого хода (максимум 2). Сила атаки увеличивается с количеством Honey Charges. (требуется 4 Electric). Эволюционирует в Ranzap.
- 0 зарядов: 0 урона
- 1 заряд: 5 урона и сбор 2 плиток
- 2 заряда: 10 урона и сбор 4 плиток
- Заряды сбрасываются до 0 после атаки.

049. Ranzap (Электрический)
Honey Ohm+: Получает 1 Honey Charge в конце каждого хода (максимум 3). Сила атаки увеличивается с количеством Honey Charges. (требуется 4 Electric).
- 0 зарядов: 0 урона
- 1 заряд: 5 урона и сбор 2 плиток
- 2 заряда: 10 урона и сбор 4 плиток
- 3 заряда: 20 урона и сбор 8 плиток
- Заряды сбрасываются до 0 после атаки.

050. Elescent (Психический)
Potent Potpourri: Атакует на 5 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего типа совпавшей плитки (требуется 4 Психических). Эволюционирует в Aromaphant.
- КРАСНЫЙ: атакует на 10 урона
- ЗЕЛЕНЫЙ: лечит на 10 HP
- СИНИЙ: превращает 2 плитки на доске в фиолетовые
- ЖЕЛТЫЙ: собирает 3 плитки с доски
- ФИОЛЕТОВЫЙ: истощает 1 ману у каждого монстра противника

051. Aromaphant (Психический)
Potent Potpourri+: Атакует на 10 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего типа совпавшей плитки (требуется 4 психических).
- КРАСНЫЙ: атакует на 15 урона
- ЗЕЛЕНЫЙ: лечит на 15 HP
- СИНИЙ: превращает 4 плитки на доске в фиолетовые
- ЖЕЛТЫЙ: собирает 6 плиток с доски
- ФИОЛЕТОВЫЙ: истощает 2 маны у каждого монстра противника

052. Gargice (Вода)
Frostbite: Атакует на 10 HP (требуется 8 Воды). Эволюционирует в Frostoyle.
- Gargice меняет форму в конце каждого вашего хода
Гнев: x2 урон
Лед: x2 маны за каждое собранное совпадение

053. Frostoyle (Вода)
Frostbite+: Атакует на 15 HP (требуется 8 Воды).
- Frostoyle меняет форму в конце каждого вашего хода
Гнев: x2 урон
Лед: x2 маны за каждое собранное совпадение

054. Сахибун (Психический)
Nuzzle: Атакует на 5 и лечит на 5 HP (требуется 4 Психических). Эволюционирует в Хабубун или Хабибун.

054. Wedding Sahibun (Психический)
Sahibun Variant Wedding: Всегда веселая Сахибун кружится в битве как цветочница, осыпая поле лепестками и радостью.

055. Мабубун (Психический)
Smooch: Лечит на 25 HP и меняется на Хабибун (требуется 4 Психических).

055. Wedding Maboobun (Психический)
Maboobun Variant Wedding: Эта сияющая невеста распространяет любовь и исцеляет своих союзников, поднимая настроение своей непоколебимой преданностью.

056. Хабибун (Психический)
Glomp: Атакует на 20 и меняется на Мабубун (требуется 4 Психических).

056. Wedding Habibun (Психический)
Habibun Variant Wedding: Этот преданный жених стоит твердо, готовый защищать и ценить своего партнера в бою.

057. Cactkid (Земля)
Six-shooter: Атакует на 5 за каждую собранную пулю (макс 6) (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Арматорн.
- 6 пуль добавляются на доску в начале игры.
- Собирайте пули, чтобы увеличить количество боеприпасов Какткида (макс 6).
- При максимальной мане наносите 5 урона за каждую собранную пулю.

058. Armathorn (Земля)
Double-barrel: Атакует на 10 за каждую собранную пулю (макс 4) (требуется 4 Земли).
- 6 пуль добавляются на доску в начале игры.
- Собирайте пули, чтобы увеличить количество боеприпасов Арматорна (макс 4).
- При максимальной мане наносите 10 урона за каждую собранную пулю.

059. Tropina (Земля)
Fruit Festival: Атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в Ягоды (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Пинатотладу.

059. Badam Tropina (Земля)
Tropina Variant Badam: Золотой миндаль, полный энергии и радости, обеспечивающий жизненную силу тем, кто в ней нуждается, во время их самых сложных битв.

060. Pinathotlada (Земля)
Фруктовый фестиваль: Атакует на 15 HP и превращает 4 случайные плитки в Ягоды (требуется 4 Земли).

060. Badam Pinathotlada (Земля)
Pinathotlada Variant Badam: С чашей питательных орехов он распространяет энергию, чтобы поддерживать союзников сильными.

061. Voltshard (Электрический)
...не очень ловкий, но может выдержать много наказаний
Shellshock: Накладывает Энергетический Щит на игрока и увеличивает заряд щита на 3, максимум 5 зарядов (требуется 6 Электричества). Эволюционирует в Voltarmour.
- Входящий урон уменьшается на 5 урона за каждый заряд.
- Противник получает 10 урона за каждый не уменьшенный заряд.
- Энергетический Щит теряет один заряд в начале каждого хода.

062. Voltarmour (Электрический)
...не очень ловкий, но может выдержать много наказаний
Shellshock+: Накладывает Энергетический Щит на игрока и увеличивает заряд щита на 5, максимум 5 зарядов (требуется 6 Электричества).
- Входящий урон уменьшается на 5 урона за каждый заряд.
- Противник получает 10 урона за каждый не уменьшенный заряд.
- Энергетический Щит теряет один заряд в начале каждого хода.

063. Echomori (Электрический)
Звучит как проблема, когда Эхомори на поле.
Сбрасывает 2 эффекта эхо-плитки на доску в конце каждого хода. Эволюционирует в Эхомэнто.
Screech: (Требуется 6 электрической маны) и выполняет следующее для каждого эффекта плитки эха на доске:
- Атакует противника, нанося 5 урона.
- Соберите эхо-плитку.

064. Echomento (Электрический)
Звучит как проблема, когда Echomento на поле.
Кладет 4 эффекта плитки эхо на доску в конце каждого хода.
Screech+: (Требуется 6 электрической маны) и выполняет следующее для каждого эффекта плитки эха на доске:
- Атакует противника, нанося 5 урона.
- Соберите эхо-плитку.

065. Kittea (Психический)
Вы должны быть осторожны с этой милой маленькой Kittea.
Kittea получает один заряд статуса Чая каждый раз, когда игрок делает совпадение.
Горячий Чай: Требует 6 Психической маны и основан на зарядах статуса Kittea:
- 1-3: Атакует, нанося 10 урона
- 4-6: Исцеляет на 10 здоровья + все ниже
- 7-9: Атакует, нанося 10 урона + все ниже
- 10: Дает обоим монстрам в команде 3 маны + все ниже
Если заряды Kittea превышают 10 в сумме, они переполнятся, удаляя все заряды статуса Чая и всю ману у обоих монстров.
Эволюционирует в Purrtea.

066. Purrtea (Психический)
Эта красивая Purrtea готова пролить чай.
Purrtea получает один заряд статуса Чая каждый раз, когда игрок делает совпадение.
Горячий Чай+: Требует 6 Психической маны и основан на зарядах статуса Purrtea:
- 1-3: Атакует, нанося 15 урона
- 4-6: Исцеляет на 15 здоровья + все ниже
- 7-9: Атакует, нанося 15 урона + все ниже
- 10: Дает обоим монстрам в команде 3 маны + все ниже
Если заряды Purrtea превышают 10 в сумме, они переполнятся, удаляя все заряды статуса Чая и всю ману у обоих монстров.

067. Snaxolotl (Огонь)
Snaxolotl голоден, чтобы нанести урон.
Mukbang: (требует 7 Огня) Атакует, нанося 10 HP и добавляет 2 заряда статуса Потребления.
Статус Потребления собирает случайную сетку плиток 2x2 в конце каждого хода.
Эволюционирует в Axoodle.

068. Axoodle (Огонь)
Axoodle готов бросить свой вес в бой.
Mukbang+: (требуется 7 Огонь) Атакует на 20 HP и добавляет 4 заряда статуса Потребление. Добавляет 1 ягоду, когда статус заканчивается.
Статус Потребления собирает случайную сетку плиток 2x2 в конце каждого хода.

069. Grumchum (Вода)
Grumchum захватит ваше дыхание.
Утопление: (требуется 8 Вода) Атакует на 10 HP и добавляет 1 заряд статуса Ярость противнику.
Статус Ярость наносит противнику 5 урона за каждое движение. Теряет один заряд после каждого хода.
Эволюционирует в Garbaric.

070. Garbaric (Вода)
Garbaric может дышать под водой. А ты?
Утопление+: (требуется 8 Вода) Атакует на 15 HP и добавляет 2 заряда статуса Ярость противнику.
Статус Ярость наносит противнику 5 урона за каждое движение. Теряет один заряд после каждого хода.

071. Gr1ff-E (Вода)
Gr1ff-E заряжается для боя.
Scalar Beam: (требуется 5 Воды) Атакует противника на 5 урона за каждую зарядку статуса и добавляет 1 дополнительную зарядку к его статусу. Начинается с 2 зарядов статуса.
Эволюционирует в Gr1ff-0n.

072. Gr1ff-0n (Вода)
Gr1ff-0n быстро выходит из-под контроля. Можешь его приручить?
Scalar Beam+: (требуется 5 Воды) Атакует противника на 5 урона за каждую зарядку статуса и добавляет 2 дополнительных заряда к его статусу.

073. Rituki (Земля)
Можешь ли ты пожертвовать достаточно, чтобы удовлетворить могущественного Rituki?
Жертвенный ритуал: (требуется 6 Земля) Исцеляет игрока на 10 здоровья. Удаляет каждую ягоду с доски, жертвуя их для увеличения зарядов статуса. Как только заряды статуса Rituki достигают 6 или более, Rituki атакует противника на 15 урона и сбрасывает заряды до 0.
Эволюционирует в Ritukong.

074. Ritukong (Земля)
Ты лучше надеешься, что Ritukong интересуется только ягодами для жертвоприношения.
Жертвенный ритуал+: (требуется 6 Земля) Исцеляет игрока на 15 здоровья. Удаляет каждую ягоду с доски, жертвуя их для увеличения зарядов статуса. Как только заряды статуса Ritukong достигают 6 или более, Ritukong атакует противника на 20 урона и сбрасывает заряды до 0.

075. MC Jiggle (Психический)
Этот MC готов добавить немного ажиотажа в вашу гибель!
Distortion: (требуется 5 Психической энергии) Атакует на 5 урона и добавляет 3 заряда статуса Замешательства противнику. Каждый раз, когда игрок с этим статусом совершает совпадение, у него есть 50% шанс на:
- Нанести себе 10 урона
- Исцелить противника на 5 единиц здоровья
Эволюционирует в DJ Puff.

076. DJ Puff (Психический)
DJ Puff запутает вас и перевернет с ног на голову!
Искажение+: (требуется 5 Психических) Атакует на 10 урона и добавляет 4 заряда статуса Замешательства противнику. Каждый раз, когда игрок с статусом Замешательства делает совпадение, у него есть 50% шанс:
- Нанести себе 10 урона
- Исцелить противника на 5 единиц здоровья

077. Missbrella (Огонь)
Missbrella ищет мести за свое забвение в постапокалипсисе.
Огненный Вихрь: (требуется 7 Огня)
Добавляет 1 заряд статуса Ожога противнику.
- Статус Ожога наносит противнику 5 урона каждый раз, когда он делает ход, и теряет один заряд после каждого хода.
Добавляет игроку 2 заряда Umbrella Shield.
- Входящий урон полностью поглощается, и щит разрушается сразу после блокировки урона.
- Щит Зонта теряет один заряд в начале каждого хода.
Эволюционирует в Madambrella.

077. Sea-Maiden Missbrella (Огонь)
Вариант Missbrella Морская Дева: Изящная русалка с звездным зонтом, кружится в битве, бросая морские звезды с блеском.

078. Madambrella (Огонь)
Madambrella защищает малышей и сжигает тех, кто осмелится приблизиться.
Огненный Вихрь+: (требуется 7 Огня)
Добавляет 2 заряда статуса Ожога противнику.
- Статус Ожога наносит противнику 5 урона каждый раз, когда он делает ход, и теряет один заряд после каждого хода.
Добавляет 3 заряда Щита Зонта игроку.
- Входящий урон полностью поглощается, и щит разрушается сразу после блокировки урона.
- Щит Зонта теряет один заряд в начале каждого хода.

078. Sea-Maiden Madambrella (Огонь)
Вариант Madambrella Морская Дева: Эта грациозная русалка создает волны и пузыри с каждым движением, изменяя ход битвы каждым водным взрывом.

079. Bubball (Электрический)
Высокодуховный Bubball скачет между большим уроном и молниеносной скоростью, адаптируясь к любой битве!
Электросдвиг: (требуется 6 Электрических)
Атакует на 5 HP и совпадает с случайной сеткой 2x2.
Bubball меняет форму в конце каждого вашего хода.
Высокое Напряжение: x2 урон
Вспышка: 1 дополнительный ход на следующий ход
Эволюционирует в Buzzeal

080. Buzzeal (Электрический)
Buzzeal - это электризующее существо, переключающееся между сырой мощью и молниеносной скоростью!
Электросдвиг+: (требуется 6 Электрических)
Атакует на 10 HP и совпадает с случайной сеткой 3x2.
Buzzeal меняет форму в конце каждого вашего хода.
Высокое Напряжение: x2 урон
Вспышка: 1 дополнительный ход на следующие 2 хода

081. Nosferax (Огонь)
С обжигающим дыханием и вампирическими силами этот маленький мощный становится неостановимым под кровавой луной!
Кровавое пламя (требуется 8 огня): Атакует на 15 HP и лечит на 5 HP. Эволюционирует в Nosfyretu.
- В начале игры начинается обратный отсчет до Кровавой Луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой Луны атаки наносят на 10 больше урона, а лечение удваивается.

082. Nosfyretu (Огонь)
Этот устрашающий дракон выпускает адский огонь и высасывает жизнь, превращаясь в ночной ужас под Кровавой Луной!
Кровавое пламя+ (требуется 8 огня): Атакует на 20 HP и лечит на 10 HP.
- В начале игры начинается обратный отсчет до Кровавой Луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой Луны атаки наносят на 10 больше урона, а лечение удваивается.

083. Ozzy (Психический)
Этот жуткий чумной доктор в клювистой маске пугает противников, высасывая их ману в свою склянку с зельем, создавая смертельные проклятия, которые запечатывают их судьбу.
Death’s Mark (требуется 7 Психической энергии): Атакует на 15 HP и накладывает Метку Смерти на противника на 2 хода. Эволюционирует в Doomzy.
- Игроки с Death's Mark получат дополнительный урон в 5 единиц от любой полной атаки маны монстра.
- Знак смерти теряет один заряд в начале каждого хода.

084. Doomzy (Психический)
Встреча с Doomzy - это медленное погружение в гибель, так как его присутствие приближает вас к неизбежному концу.
Death’s Mark+ (требуется 7 Психической энергии): Атакует на 20 HP и накладывает Метку Смерти на противника на 4 хода.
- Игроки с Death's Mark получат дополнительный урон в 5 единиц от любой полной атаки маны монстра.
- Знак смерти теряет один заряд в начале каждого хода.

085. Moodenga (Вода)
Этот милый монстр очаровывает врагов, заставляя их терять концентрацию, но когда его загоняют в угол, он выпускает яростную атаку с укусами колен.
Violence (требуется 7 вода): Атакует на 15 HP и заставляет противника потерять 1 ход в следующем раунде. Эволюционирует в Mootabak.
** Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Moodenga становится Берсерком и меняет свою атаку. Берсерк: Атакует 5 HP четыре раза подряд

086. Mootabak (Вода)
Его внушительный размер заставляет врагов снижать бдительность, но под его мягким видом скрывается дикая сторона, которая наносит удары неумолимыми, болезненными укусами.
Насилие (требуется 7 воды): Атакует на 20 HP и заставляет противника потерять 1 ход в следующих 2 ходах.
** Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Mootabak становится Берсерком и меняет свою атаку. Берсерк: Атакует на 5 HP, пять раз подряд.

087. Slumbie (Вода)
Этот сонный йети может выглядеть безобидным, но он может нанести ледяной удар своими снежными атаками.
Snowball Fight (требуется 5 воды): Наносит 10 HP урона и превращает 2 случайные плитки в снежные плитки. Slumbie наносит дополнительный урон в 5 HP противнику, когда его команда соединяет снежную плитку. Эволюционирует в Slumbro.

088. Slumbro (Вода)
Больше и еще более сонный, Slumbro бросает более крупные снежки, покрывая поле боя ледяным хаосом.
Снежная Битва+ (требуется 5 воды): Атакует на 15 HP и превращает 4 случайные плитки в снежные плитки. Slumbro наносит дополнительный урон в 5 HP противнику, когда его команда соединяет снежную плитку.

089. Caplett (Земля)
Этот расслабленный капибара любит купаться в горячих источниках, но может обдавать врагов паровыми атаками.
Soothing Soak (требуется 4 земля): Атакует на 5 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает 5 HP игроку в конце хода в течение 1 хода. Эволюционирует в Captrio.

090. Captrio (Земля)
Captrio утрояет свою успокаивающую силу, обдавая врагов горячей водой из онсена и поддерживая свою команду в тонусе.
Успокаивающее Замачивание+ (требуется 4 земли): Атакует на 15 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает 5 HP игроку в конце хода в течение 3 ходов.

091. Neblin (Электрический)
Сияющее небесное существо с загадочной аурой, намекающее на свою способность вызывать чёрные дыры и нарушать поле боя.
Singularity (требуется 7 электрический): Атакует на 15 HP и накладывает статус Черной Дыры на противника на 2 хода. Эволюционирует в Nebulos.
Статус Чёрной дыры:
- В начале хода противника 5 случайных плиток превращаются в Плитки Черной Дыры.
- Плитки Черной Дыры нельзя перемещать, сопоставлять или включать в комбинации, но системные комбинации (например, каскады) могут их очищать.
- В конце хода противника статус Чёрной дыры заканчивается, и плитки Чёрной дыры возвращаются в своё первоначальное состояние.

092. Nebulos (Электрический)
Двуглавая небесная тварь, излучающая космическую энергию, использующая чёрные дыры для доминирования на поле боя с впечатляющей силой.
Singularity+ (требуется 7 электричества): Атакует на 25 HP и накладывает статус Black Hole на противника на 3 хода.

093. Slythia (Психический)
Золотая змея, наполненная удачей, процветает каждый ход, используя поток маны в бою.
Gold Fortune (требуется 9 Psychic): Атакует на 20 HP и добавляет 2 заряда статуса Prosper себе. В начале каждого хода статус Prosper дает 1 mana. Эволюционирует в Serphina.

094. Serphina (Психический)
Величественная змея процветания, Serphina направляет божественное богатство, обогащая себя и своих союзников маной.
Gold Fortune+ (требуется 9 Psychic): Атакует на 25 HP и добавляет 2 заряда статуса Prosper себе и союзному монстру. В начале каждого хода статус Prosper дает 1 mana.

095. Riffoon (Электрический)
Бунтарский опоссум, играющий электризующие риффы.
Rebel Encore (требуется 7 электричества): Атакует на 15 HP. Существует 50% шанс повторить атаку бесплатно в начале следующего хода.
Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, существует 100% шанс повторить Rebel Encore бесплатно в начале следующего хода. Эволюционирует в Rockoon.

096. Rockoon (Электрический)
Панк-рок суперзвезда, живущая ради сцены.
Rebel Encore+ (требуется 7 электричества): Атакует на 20 HP. Существует 50% шанс повторить атаку бесплатно в начале следующего хода.
Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, существует 100% шанс повторить Rebel Encore бесплатно в начале следующего хода.

097. Sniblet (Психический)
Застенчивая маленькая улитка, которая прячется в бутылке с чернилами. Sniblet оставляет след неприятностей, тихо истощая волю своих врагов.
Dry Well (требуется 7 Psychic): Атакует на 10 HP и накладывает статус Засуха на случайного монстра противника на 1 ход.
Статус Засуха:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны
Эволюционирует в Inknight.

098. Inknight (Психический)
Рыцарская фигура в сверкающих чернильных доспехах. Inknight сражается с заточенным пером и с точностью истощает своих врагов.
Dry Well+ (требуется 7 Psychic): Атакует на 20 HP и накладывает статус Засуха на всех монстров противника на 1 ход.
Статус Засуха:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны

099. Myubi (Огонь)
Не моргайте—огненные трюки Myubi разрушат ваши планы, прежде чем вы успеете пошевелиться.
Огненный обманщик (требуется 6 огня): Атакует на 10 HP, совпадает случайный столбец и добавляет 2 заряда статуса Перемешивание противнику.
Статус Перемешивание - случайным образом перемешивает свободные плитки в начале хода.
Эволюционирует в Kyuubi.

100. Kyuubi (Огонь)
Рожденный из духовного огня и теневых намерений, Kyuubi искажает поле боя иллюзиями, которые может соткать только обманщик.
Fire Trickster+ (требуется 6 огня): Наносит 20 HP урона, соединяет 2 случайных столбца и добавляет 3 заряда статуса Перемешивания противнику.
Статус Перемешивание - случайным образом перемешивает свободные плитки в начале хода.

101. Slomail (Земля)
Медленный, устойчивый и всегда готов выставить вам счет за хлопоты.
Cash on Delivery (требуется 6 зелени): Наносит 5 HP урона и крадет 1 ягоду у противника. Получает 1 заряд Возврата Отправителю каждый раз, когда получает удар от полного мана-атаки монстра (максимум 3). При атаке наносит дополнительный урон, равный 5 за каждый заряд, затем все заряды сбрасываются.
Эволюционирует в Slopost.

102. Slopost (Земля)
Ни дождь, ни солнце, ни катастрофические битвы не могут поторопить Slopost — он всегда доставляет... даже счет.
Cash on Delivery (требуется 6 зелёных): Атакует на 15 HP и забирает 3 ягоды у противника. Получает 1 заряд Возврата отправителю каждый раз, когда подвергается полной мановой атаке монстра (максимум 3). При атаке наносит дополнительный урон, равный 5 за каждый заряд, после чего все заряды сбрасываются.

103. Hellkid (Огонь)
Рожденный из зеленого адского пламени, каждое проклятие, которое вы накладываете, только подпитывает его ад.
Soulburn (требуется 6 красных): Атакует на 10 HP и поглощает до 1 маны у монстра противника. Если у противника есть ЛЮБЫЕ заряды статуса, его атака удваивается.
Эволюционирует в Dreadhoof.

104. Dreadhoof (Огонь)
Монстр из подземного мира, Dreadhoof питается хаосом — чем жарче битва, тем шире его улыбка.
Soulburn+ (требуется 6 красных): Атакует на 15 HP и поглощает до 2 маны у монстра противника. Если у противника есть ЛЮБЫЕ заряды статуса, его атака удваивается.

105. Lynix (Электрический)
Быстрый, как искра, и вдвое любопытнее, Линикс скользит сквозь тени, оставляя за собой лишь слабый треск.
Шаг Тени (требуется 7 Электричества): Атакует на 10 HP и получает 1 заряд Уклонения.
- Каждый заряд Уклонения уменьшает 10 HP от любой полной атаки маны монстра.
- Когда все заряды Уклонения израсходованы, он получает 1 дополнительный слот движения в свой следующий ход.
Эволюционирует в Noctynx.

106. Noctynx (Электрический)
Рожденный из молнии и тени, Noctynx движется бесшумно - когда вы видите искру, уже слишком поздно.
Шаг Тени+ (требуется 7 Электричества): Атакует на 15 HP и получает 2 заряда Уклонения.
- Каждый заряд Уклонения уменьшает 10 HP от любой полной атаки маны монстра.
- Когда все заряды Уклонения израсходованы, он получает 1 дополнительный слот движения в свой следующий ход.

107. Coink (Земля)
Coink может быть маленьким, но он ненавидит проигрывать – особенно когда дело касается богатства.
Piggy Payback (требуется 5 Земли): Атакует на 10 HP и лечит на 5 HP.
- Если у противника больше HP, чем у вас, восстановите дополнительно 5 HP.
- Если у противника больше ягод, чем у вас, получите 1 дополнительную ягоду.
Эволюционирует в Hogsworth.

108. Hogsworth (Земля)
Тяжелый от золота и еще тяжелее от гордости, Hogsworth всегда уравновешивает весы в свою пользу.
Piggy Payback+ (требуется 5 Земли): Атакует на 15 HP и лечит на 10 HP.
- Если у противника больше HP, чем у вас, восстановите дополнительно 5 HP.
- Если у противника больше ягод, чем у вас, получите 2 дополнительные ягоды.

109. Hothoof (Огонь)
Трещины раскаленной лавы светятся под Hothoof, когда он набирает скорость, ожидая идеального момента для удара.
Удар Извержения (требуется 4 Огня): Атакует на 5 HP и получает 1 Заряд Извержения (макс. 3).
- Когда Заряды Извержения достигают 3, освободите их все, чтобы нанести мощный удар, нанося дополнительный урон в 10 единиц, затем сбросьте Заряды до 0.
- Каждый раз, когда противник проводит атаку с полной маной, вы теряете 1 заряд «Извержения».
Эволюционирует в Lavasteed.

120. Lavasteed (Огонь)
Закаленный в магме и движимый неудержимой силой, Lavasteed несется с вулканической яростью, его удары сокрушают камень и пламя.
Удар Извержения+ (требуется 4 Огня): Атакует на 15 HP и получает 1 Заряд Извержения (макс. 3).
- Когда Заряды Извержения достигают 3, освободите их все, чтобы нанести сокрушительный удар, нанося дополнительный урон в 10 единиц, затем сбросьте Заряды до 0.
- Каждый раз, когда противник проводит атаку с полной маной, вы теряете 1 заряд «Извержения».

Стадион
"Наконец-то честный бой!"
- Без модификаторов

Лесная долина
"Ммм, эти ягоды такие сочные!"
- На 1 ягоду меньше для эволюции

Заброшенный город
"В этом месте есть что-то могущественное..."
- Эволюция восстанавливает 10 HP

Спокойные водопады
"Вода здесь живет своей жизнью!"
- Водные плитки перемешиваются в начале каждого хода

Лавовые пещеры
"Ай! Это обжигающе горячо!"
- Сопоставление огненных плиток наносит 5 урона вашему противнику

Болото Форвир
"Этот туман такой густой, что я почти ничего не вижу!"
- В начале каждого хода одна плитка покрывается плиткой с вопросительным знаком
- Плитка с вопросительным знаком работает так же, как и плитка, которую она покрыла

Озеро Фроссет
"Все замерзло!"
- После создания совпадений оставшиеся плитки совпадающих типов замораживаются
- Замороженные плитки нельзя поменять местами
- Замороженные плитки разморозятся после любого хода

Tallon Labs
"Будь осторожен - это место нестабильно!"
- В начале каждого хода 2 плитки становятся электрическими
- При совпадении электрическая плитка собирает 2 другие случайные плитки с доски

Virulent Gardens
"Смотри под ноги, когда идешь через этот опасный сад!"
- Все ягоды на доске ядовиты!
- Совпадение ядовитых ягод наносит себе 5 урона.

Реактор
"Осторожно... этот реактор готов взорваться!"
- Бомбовые плитки уменьшают счетчик с каждым ходом и взрываются крестообразным взрывом, когда таймер достигает нуля.
- Цепные реакции: бомбы, попавшие в другой взрыв, взрываются мгновенно.
Заметки о патче 140.0.0
Новый выбор сцены!
- На странице выбора монстров теперь оба игрока также выбирают сцену!
- Система случайным образом выбирает одну из двух выбранных сцен.
- Если оба игрока выбирают одну и ту же сцену, эта сцена выбирается автоматически.
- Мы также обновили анимацию «Первый игрок ходит первым», объединив её с результатами выбора сцены для более плавной и качественной презентации.
Исправления ошибок и другие обновления
- Улучшена последовательность атаки CactKid
- Исправлена ошибка, из-за которой CactKid создавал слишком много боеприпасов на поле
- Настройки игры были восстановлены для запуска игры в нормальном режиме
Примечания к патчу 130.0.0
Новый монстр вырывается из теней – Lynix
- Дымчатая рысь, заряженная теневой молнией, Lynix уклоняется от смертельных ударов в вспышке статического электричества. При полном запасе маны он формирует заряды уклонения, которые нейтрализуют атаки врага на полную мощность, и как только они все разрушаются, он бросается вперед с новой скоростью, получая дополнительный ход для первого удара.
- Эволюционируя в Noctynx, его рефлексы обостряются до сверхъестественного инстинкта. Каждый трескучий теневой щит, который он формирует, превращает даже самые сильные атаки в безвредный дым, и когда последний заряд взрывается, Noctynx устремляется вперед в размытом электрическом мраке, получая дополнительный ход для контратаки.
Заметки к патчу 129.0.0
Новое чудовище вырывается из подземного мира – Hellkid
- Озорной и огненный, этот проказник вызывает призрачные черепа своей атакой "Душегорение", похищая искру маны у своих врагов. Но при столкновении с врагами, находящимися под воздействием статуса, пламя Hellkid разгорается вдвое сильнее, усиливая их страдания.
- Эволюционируя в Dreadhoof, его игривое неповиновение превращается в чистую ярость. Теперь это двухголовый баран, окутанный спектральным огнем, Dreadhoof выпускает вспышки проклятого зеленого пламени, охватывающего поле боя, удваивая свою ярость как против ослабленных, так и против благословленных.
Заметки к патчу 128.0.0
Небольшая балансировка
Voltshard + Voltarmour
- Заряд щита теперь ограничен максимум 5 зарядами.
Сломейл
- Сила атаки уменьшена с 10 HP → 5 HP.
Кьюби
- Сила атаки увеличена с 15 HP → 20 HP.
Неблин + Небулос
- Преобразования черной дыры уменьшены с 6 → 5 случайных плиток.
Сламби
- Преобразования снежных плиток уменьшены с 3 → 2 случайных плиток.
Rexsaur
- Разрывы увеличены с 5 → 6 дополнительных плиток.
Echomento
- Падения плиток эха увеличены с 3 → 4 плиток.
Заметки к патчу 127.0.0
Новый монстр вступает в бой – Slomail
- Медленный, но решительный, этот сонный курьер сражается с помощью Cash on Delivery, нанося 10 урона и собирая одну ягоду в качестве оплаты от своего врага. Каждый полный мановый удар против Slomail накапливает заряды Возврата отправителю (максимум 3), которые превращаются в более мощные контрудары, как только он наносит свою следующую атаку.
- Эволюционируя в Slopost, курьер становится более выносливым и неумолимым. С помощью Cash on Delivery+ он несёт более тяжёлую ношу и наносит сокрушительный урон противникам, превращая каждую битву в опасную доставку.
Заметки к патчу 126.0.0
Новая сцена: Reactor
Сцена Reactor посвящена напряжению и таймингу. Тщательно управляйте обратным отсчетом, мудро перемещайте бомбы и остерегайтесь цепных реакций, которые могут неожиданно изменить ход битвы!
- Бомбовые плитки появляются на игровом поле и уменьшают счетчик с каждым вашим ходом. Когда их таймер достигает нуля, они взрываются крестовидным взрывом!
- Цепные реакции: бомбы, попавшие в другой взрыв, также взрываются мгновенно, независимо от их таймера.
- Взрывы не дают вам ни маны, ни ягод — только разрушение.
- Вы можете перемещать бомбовые плитки по игровому полю до их взрыва.
Примечания к патчу 125.0.0
Новый вариант монстра находит свой путь – Lilabaa Oracle
- Этот вариант Lilabaa принимает форму мистического предсказателя, глядящего в хрустальный шар, чтобы раскрыть скрытые пути и направлять битвы с видениями судьбы.
- Эволюционируя в Lulabaa Oracle, могущественный провидец использует мистическую силу таро, направляя пророчества в неудержимые удары, формирующие будущее поля битвы.
Примечания к патчу 124.0.0
Новый вариант монстра взмывает ввысь – Pelijet Garuda
- Этот энергичный молодой летун поднимается в небо с растущей силой и сверкающими перьями свободы - взгляд на короля птиц, которым он предназначен стать.
- Эволюционируя в Сефаникса, величественный страж небес парит с сияющей силой, всегда бдительный, когда он поражает врагов и правит небесами как король птиц.
Примечания к патчу 123.0.0
Вышел новый игровой режим - Match Bonus
Приготовьтесь создавать большие комбинации для получения больших наград!
Match Monsters с радостью представляет Match Bonus, совершенно новый игровой режим, который награждает за большие комбинации дополнительными ходами, лечением и бонусами к атаке.
В отличие от классического режима "Normal", Match Bonus позволяет игрокам зарабатывать несколько дополнительных ходов за один ход, создавая более крупные комбинации.
Однако вы все еще ограничены количеством доступных слотов для движений - обычно 2. Чтобы преодолеть это, вам понадобятся монстры с умениями, добавляющими больше слотов для движений.
Награды за комбинации:
- 4 плитки: +1 дополнительный ход
- 5 плиток: +1 дополнительный ход + Лечение 5 HP
- 6+ плиток: +1 дополнительный ход + Лечение 5 HP + Нанесение 5 урона противнику
Игроки могут начать играть в Match Bonus из очереди Быстрой Игры уже сегодня!
Обновление способности
Ozzy & Doomzy
- Удалено истощение маны у обоих.
- Урон Оззи увеличен с 10 до 15.
- Метка Смерти Думзи увеличена с 3 до 4 ходов.
Небольшая балансировка
MC Jiggle & DJ Puff
- Добавлен еще один заряд Замешательства для обоих.
Pyrokun + Magnooki
- Требуемая мана уменьшена с 10 до 9.
Shardivore
- Преобразование случайных плиток увеличено с 3 до 4.
Glowzard
- Урон увеличен с 10 до 15.
Gr1ff-E
- Требуемая мана увеличена с 4 до 5. Начинается с 2 зарядов.
Ferobite
- Maim увеличен с 2 до 3 ходов.
Заметки о патче 122.0.0
Появляется новый вариант монстра - Waverider Turtlelisk
Этот новичок-черепаха скользит по волнам с изящным стилем, готовый покорить поле боя свежими движениями и бесконечным потенциалом.
Эволюционируя в Karaggon, профессиональный серфер управляет приливами с экспертной точностью, нанося мощные удары, которые обрушиваются, как огромные волны.
Заметки о патче 121.0.0
Обновление способности
MC Jiggle & DJ Puff
Состояние замешательства имеет 50% шанс на одно из:
- Нанести себе 5 единиц урона
- Исцелить противника на 5 единиц здоровья
DJ Puff дает 3 вместо 4 зарядов замешательства
Небольшая балансировка
Vortapt
- Требуемая мана уменьшена с 7 до 6
Thornapt
- Требуемая мана уменьшена с 7 до 6, лечение уменьшено с 25 до 20
Bandicrook
- Атака увеличена с 10 HP до 15 HP
Necrogeist
- Атака увеличена с 15 до 20
Radiaze
- Увеличение атаки с 20 до 25
Rexsaur
- Атака увеличена с 5 до 10
Voltshard + Voltarmour
- Требуемая мана увеличена с 5 до 6
Заметки к патчу 120.0.0
Появляются новые варианты монстров
Mouskrow Коралловый
- Mouskrow принимает форму сияющего рифа, его спина украшена сверкающими кораллами, а он выпускает острые и быстрые кристаллы.
- Эволюционируя в Mousummit, коралловая корона превращается в кристаллическую гору, обрушивая дождь из затвердевших осколков в ослепительном и болезненном ливне.
Missbrella Морская Дева
- Missbrella вступает в бой как сверкающая морская дева, бросая морские звезды с блеском из своего сверкающего зонта.
- Эволюционируя в Madambrella, она управляет пузырями и приливными волнами, смывая врагов с изяществом.
Заметки к патчу 119.0.0
Новый монстр подкрадывается – Sniblet
Этот застенчивый маленький улитка прячется в своей чернильной раковине, тихо истощая магию врагов капля за каплей. Его способность "Сухой Колодец" мешает врагам накапливать ману и медленно истощает их запасы — затем он поражает их неожиданным "Escargotcha"!
Эволюционировав в Inknight, Sniblet вышел из своей раковины и вооружился острым перо-мечом. С помощью "Сухой Колодец+" он блокирует ману всех врагов, превращая каждое движение в рассчитанный удар психической точности.
Примечания к патчу 118.0.0
Мы выпустили небольшое обновление для исправления некоторых проблем, о которых сообщили игроки:
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Caplett не лечила, как предполагалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько отключений могли отменять друг друга.
- Исправлена проблема, из-за которой способности исцеления могли предотвращать смерть от отраженного урона.
- Исправлена проблема, из-за которой Прирост маны (Timingo) и Блокировка маны (Ferobite) взаимодействовали некорректно. Увечье Ferobite должно блокировать Прирост маны от Timingo.
Примечания к патчу 117.0.0
Появляется новый вариант монстра - Prism Nerverack
Nerverack получает кристаллический облик в этом ослепительном варианте, направляя спектральную энергию через мерцающее призматическое ядро.
Эволюционируя в Wreckore, он разрушает свет и страх, вызывая хаос с каждым точным ударом.
Заметки о патче 116.0.0
Появляется новый вариант монстра - Astro Winklit
Winklit готовится к космосу в этом новом звездном варианте, принося космическое очарование на поле боя с каждым шагом.
Эволюционируя в Gleamur, он мчится среди звезд со своим фирменным хвостом в форме звезды, освещая бой межгалактической энергией и стилем.
Небольшая балансировка
Mootabak
- Атака Berserk уменьшена с 6 раз до 5 раз.
Небулос
- Черные дыры уменьшены с 4 ходов до 3 ходов.
Заметки к патчу 115.0.0
Появляется новый монстр – Riffoon
- Врываясь на сцену с необузданной энергией, Riffoon разрывает бой своими бунтарскими риффами и неудержимым духом. Его способность Rebel Encore подпитывает бой, давая ему шанс нанести удар снова бесплатно.
- Эволюционируя в Rockoon, эта суперзвезда панк-рока увеличивает громкость до максимума, поддерживая бой с помощью электризующих бисов и сценического присутствия, которое невозможно игнорировать!
Небольшая балансировка
Slythia & Serphina
- Мана увеличена с 8 до 9
Doomzy
- Атака увеличена с 15 до 20
Заметки к патчу 114.0.0
Появляется новый вариант монстра - Badam Tropina
- В честь этого сезона размышлений и единства Tropina принимает новую форму в виде золотого миндаля, наполненного энергией и радостью, предлагая жизненную силу тем, кто в ней нуждается в своих самых сложных битвах.
- Эволюционируя в Pinathotlada, он несет обильную чашу питательных орехов, щедро делясь своей силой, чтобы поддерживать союзников сильными и готовыми к любым испытаниям.
Примечания к обновлению 113.0.0
Появляется новый вариант монстра - Wedding Sahibun
- Любовь витает в воздухе! Вечно радостный Sahibun принимает новую роль очаровательной цветочницы, кружась в битве и осыпая поле лепестками и радостью.
- Maboobun, сияющая невеста, исцеляет своих союзников и поднимает дух с непоколебимой преданностью.
- Habibun, преданный жених, стоит крепко, защищая и лелея своего партнера в бою.
Заметки к патчу 112.0.0
Появляется новое чудовище - Slythia
- Slythia — это золотая змея, излучающая процветание и привлекающая удачу с каждым ходом. Ее сверкающие чешуйки блестят, как монеты, символизируя богатство и власть.
- Ее способность Gold Fortune требует 8 маны для атаки на 20 HP и дает ей 2 заряда статуса Prosper. Этот статус дает Slythia 1 дополнительную ману в начале каждого хода, гарантируя, что ее удача никогда не иссякнет.
- Slythia эволюционирует в Serphina, еще более величественную змею изобилия. Ее атака Gold Fortune+ увеличивается до 25 HP и дает 2 заряда статуса Prosper как ей самой, так и ее союзнику, делясь своим богатством.
Заметки патча 111.0.0
Небольшая балансировка
Неблин
- Увеличена атака с 10 до 15
- Увеличено количество плиток Чёрной Дыры с 3 до 6
- Увеличено количество зарядов статуса Чёрной Дыры с 1 до 2
Небулос
- Увеличена атака с 20 до 25
- Увеличено количество плиток Чёрной Дыры с 3 до 6
- Увеличено количество зарядов статуса Чёрной Дыры с 2 до 4
Заметки к патчу 110.0.0
Появляется новое чудовище - Neblin
- Neblin - это сияющее небесное существо с загадочной аурой, намекающей на его способность вызывать черные дыры и нарушать поле боя.
- Его способность Singularity требует 7 маны для атаки на 10 HP и наложения статуса Черной Дыры на противника. Статус превращает случайные плитки в плитки Черной Дыры, которые нельзя перемещать или соединять в течение 1 хода, прежде чем они вернутся в свое первоначальное состояние.
- Neblin эволюционирует в Nebulos, величественное двуглавое небесное существо, излучающее звездную энергию. Его Singularity+ атакует на 20 HP, накладывая статус Черной Дыры на противника на 2 хода.
Заметки к патчу 109.0.0
Появляется новое чудовище - Caplett
- Caplett — это расслабленный капибара, наслаждающийся горячим онсеном, излучающий спокойствие и обдающий врагов успокаивающей, обжигающей водой.
- Его способность Успокаивающее Замачивание наносит 5 единиц урона противнику и восстанавливает игроку 5 HP в конце хода в течение 1 хода.
- Caplett эволюционирует в Captrio, трио капибар, делящихся своими восстанавливающими силами. С их объединенной силой Успокаивающее Замачивание+ Captrio наносит тройной урон и восстанавливает игроку 5 HP в течение 3 ходов.
Небольшая балансировка
Echomento
- Уменьшено количество плиток Эхо с 4 до 3
Заметки к патчу 108.0.0
Echomori
- Увеличение затрат маны с 5 до 6
Echomento
- Увеличение затрат маны с 5 до 6
- Увеличение Echo Tile с 3 до 4
Gr1ff-0n
- Увеличение затрат маны с 4 до 5
Заметки к патчу 107.0.0
Небольшая балансировка
Slumbie & Slumbro
- Увеличено количество преобразованных снежных плиток с 2 до 3 и с 3 до 4
Заметки к патчу 106.0.0
Появляется новое чудовище - Slumbie
- Slumbie — это вечно сонный йети, который обожает бросать снежки в противников, превращая поле боя в зимнюю сказку.
- Его способность Snowball Fight наносит 10 единиц урона и превращает 2 случайные плитки в снежные плитки. Slumbie отправляет дополнительные снежки во врага, нанося 5 единиц урона, когда его команда соединяет снежную плитку.
- Slumbie эволюционирует в еще более сонного Slumbro, чьи массивные снежки делают его грозным противником в любой битве.
Небольшая балансировка
Magnooki
- Увеличение совпадений с "случайной колонки" до "случайной колонки и строки"
Vortapt
- Увеличение атаки с 20 до 25
Заметки патча 105.0.0
Небольшая балансировка
Missbrella
- Увеличено количество Umbrella Shield с 1 до 2
Примечания к патчу 104.0.0
Появляется новый монстр - Moodenga
- Moodenga - это очаровательный карликовый бегемот, который очаровывает врагов, заставляя их терять концентрацию и становиться уязвимыми для его атак.
- Его способность "Насилие" наносит 15 урона и заставляет противника потерять 1 ход в следующем раунде.
- Когда ваше здоровье падает до 30 или ниже, Moodenga входит в режим "Берсерк", превращая свою атаку в быструю серию укусов коленей, наносящих 5 урона четыре раза подряд.
- Moodenga эволюционирует в внушительного Mootabak, чьи размеры и сила усиливают его яростные атаки и обезоруживающее обаяние.
Примечания к патчу 103.0.0
Небольшая балансировка
Voltarmour
- Увеличено количество зарядов щита с 4 до 5
Madambrella
- Увеличен щит зонта с 2 до 3
Примечания к патчу 102.0.0
Появляется новое чудовище - Ozzy
- Ozzy — зловещий чумной доктор, откачивающий ману в свой флакон с зельем для создания смертельных проклятий.
- В течение 2 ходов проклятые противники получают 5 дополнительного урона от любой атаки. Метка Смерти теряет один ch
- Его способность "Метка Смерти" наносит 10 урона и истощает 2 маны у противников, оставляя их проклятыми и уязвимыми.
Небольшая балансировка
Buzzapt
- Уменьшено максимальное количество маны с 6 до 5
Voltarmour
- Уменьшено количество зарядов щита с 5 до 4
Missbrella & Madambrella
- Увеличено максимальное количество маны с 6 до 7
Заметки к патчу 101.0.0
Небольшая балансировка
Petirex & Rexsaur
- Уменьшено количество Ruptured Tiles с 6 до 5
Abyssoul & Voidevour
- Увеличено максимальное количество маны с 8 до 9
Rituki & Ritukong
- Увеличено количество Berries для жертвоприношения с 5 до 6
Заметки к патчу 100.0.0
Появляется новое чудовище - Nosferax
- Nosfyretu - это устрашающий вампир-дракон, объединяющий силы пламени и тьмы.
- Его способность Bloodflame наносит врагам 15 урона и восстанавливает 5 HP.
- Когда Кровавая Луна восходит каждые 3 хода, его истинная сила пробуждается. Под её светом Nosfyretu становится неостановимым, нанося 10 дополнительного урона и удваивая своё исцеление!
- Nosferax эволюционирует в устрашающего Nosfyretu, высвобождая ещё более разрушительные атаки и вампирскую силу.
Заметки к патчу 99.0.0
Небольшая балансировка
Timingo
- Уменьшена базовая атака с 15 до 10
Sephanix
- Уменьшено количество плиток преобразования с 4 до 3
Заметки к патчу 98.0.0
Небольшая балансировка
Missbrella & Madambrella
- Уменьшено количество зарядов Umbrella Shield на 1
Grumchum
- Увеличена базовая атака с 5 до 10
- Уменьшено количество зарядов Thrash с 2 до 1
Garbaric
- Увеличена базовая атака с 10 до 15
- Уменьшено количество зарядов Thrash с 3 до 2
Ritukong
- Уменьшена атака Ritual Sacrifice с 25 до 20
Заметки к патчу 97.0.0
Появляется новый монстр - Bubball
- Bubball — это высокоэнергетический электрический монстр с живым духом. Он динамично переключается между мощными атаками и стремительной скоростью, адаптируясь к любой битве.
- Его способность Electroshift наносит 5 единиц урона и сопоставляет случайную сетку 2x2.
- В конце каждого хода Bubball меняет форму:
- (1) Высокое напряжение: Удваивает урон.
- (2) Вспышка: Предоставляет дополнительный ход на следующий ход.
- Bubball эволюционирует в Buzzeal, который наносит еще больший урон и скорость.
Заметки о патче 96.0.0
Небольшая балансировка
Maboobun
- Увеличено исцеление с 20 до 25
Snaxolotl
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
Axoodle
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
Заметки о патче 95.0.0
Небольшая балансировка
Pelijet
- Увеличено количество преобразованных плиток с 2 до 3
Sephanix
- Увеличено количество преобразованных плиток с 3 до 4
Missbrella
- Заряд щита зонта уменьшен с 3 до 2
Madambrella
- Заряд щита зонта уменьшен с 5 до 3
Заметки о патче 94.0.0
Появляется новый монстр - Missbrella!
- Missbrella — это огненный монстр, который сжигает своих врагов и защищает вас своим пылающим зонтом!
- Способность Missbrella Fire Twirl добавляет 1 статус ожога, который наносит 5 урона каждый раз, когда противник делает ход.
- Помимо нанесения урона, он защищает себя от урона с помощью своего зонта, добавляя 3 заряда щита.
- Missbrella эволюционирует в Madambrella и увеличивает свои заряды ожога до 2 и заряды щита до 5.
Небольшая балансировка
Phirapt
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
DJ Puff
- Увеличена базовая атака с 10 до 15
Grumchum & Garbaric
- Увеличено требуемое количество маны с 7 до 8
Заметки к патчу 93.0.0
Небольшая балансировка
Axoodle
- Увеличение зарядов статуса Потребление с 3 до 4
Заметки к патчу 92.0.0
Мелкое исправление ошибки
- Исправлена ошибка Grumchum, при которой игра не заканчивалась при выполнении статуса Thrash на автоматических ходах и приводила к 0 здоровью
Заметки к патчу 91.0.0
Небольшая балансировка
Timingo
- Увеличение базовой атаки с 10 до 15
Flambagant
- Увеличение базовой атаки с 15 до 20
Заметки к патчу 90.0.0
Небольшая балансировка
MC Jiggle & DJ Puff
- Увеличение урона, наносимого статусом Замешательство, с 5 до 10
Заметки к патчу 89.0.0
Небольшая балансировка
Grumchum & Garbaric
- Увеличение маны с 6 до 7
Заметки к патчу 88.0.0
Небольшая балансировка
Gargice & Frostoyle
- Снижение маны с 9 до 8
Mouskrow
- Увеличение урона от Лавины с 15 до 20
- Сокращение длительности эффекта Лавины с 3 до 2 ходов
Заметки к патчу 87.0.0
Небольшая балансировка
Nerverack & Wreckore
- Снижение маны с 10 до 9
Petirex & Rexsaur
- Добавлена базовая атака с уроном 5
Maboobun
- Снижение лечения Smooch с 25 до 20
Habibun
- Снижение урона Glomp с 25 до 20
Заметки к патчу 86.0.0
Небольшая балансировка
Gr1ff-E
- Мана снижена с 5 до 4
Gr1ff-0n
- Мана снижена с 5 до 4
Rituki
- Мана снижена с 7 до 6
- Атака статуса увеличена с 10 до 15
Ritukong
- Мана снижена с 7 до 6
- Атака статуса увеличена с 20 до 25
Grumchum
- Мана снижена с 7 до 6
- Увеличено количество зарядов Thrash, добавляемых противнику, с 1 до 2
Garbaric
- Мана снижена с 7 до 6
- Увеличено количество зарядов Thrash, добавляемых противнику, с 2 до 3
Заметки к патчу 71.0.0
Появляется новое чудовище - Echomori!
- Echomori - это электрическое чудовище, которое в конце своего хода сбрасывает эффекты эхо-плиток на доску.
- Способность Screech Echomori наносит 5 урона за каждый из этих эффектов эхо-плиток на доске.
- Помимо нанесения урона, каждая эхо-плитка собирает себя и одну дополнительную плитку с доски.
- Echomori эволюционирует в Echomento и увеличивает количество эхо-падений с 2 до 3.
Заметки к патчу 66.0.0
Небольшая балансировка
Birchee
- Удалите постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор урожая:
- Теперь мгновенно дает 2 ягоды
Birchard
- Удалите постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор урожая+:
- Теперь мгновенно дает 4 ягоды
Woolam
- Пастбище:
- Урон: с 15 до 10
Elescent
- Мощный Потпурри:
- Урон от красного статуса: с 5 до 10
- Лечение от зеленого статуса: с 5 до 10
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- Урон от красного статуса: с 10 до 15
- Лечение от зеленого статуса: с 10 до 15
Sahibun
- Nuzzle:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Maboobun
- Smooch:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Habibun
- Glomp:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Cactkid
- Пули теперь могут быть удалены с доски противником
Armathorn
- Пули теперь могут быть удалены с доски противником
Voltshard
- Удалите 1 заряд статуса щита в начале каждого хода
Voltarmour
- Удалите 1 заряд статуса щита в начале каждого хода
Заметки о патче 64.0.0
Введение режима драфта Match Monsters!
Драфт-пик - это новый режим выбора монстров, который определяет, как игроки могут выбирать по 2 монстра каждый. Игроки будут чередоваться в выборе монстров в форме драфта. Один игрок случайным образом выбирается для начала выбора.
- Игрок 1 выберет одного монстра
- Игрок 1 может выбрать любого доступного ему монстра
- Игрок 2 выберет 2 монстра
- Игрок 2 может выбрать типы монстров, отличные от тех, которые выбрал Игрок 1
- Пример: Игрок 1 выбирает Огонь, Игрок 2 может выбрать только Воду, Землю, Психику или Электричество
- Игрок 1 выберет своего последнего монстра
- Игрок 1 должен выбрать монстра из оставшихся типов
- Пример: Игрок 2 выбирает Водный тип и Психический тип. Игрок может выбрать либо Электричество, либо Землю
- Игрок 2 начнет матч
Заметки о патче 63.0.0
Исправление ошибки:
- Исправлена проблема, из-за которой статус Щита не блокировал урон от огненных плиток на уровне Лавовых Пещер, как предполагалось.
Заметки о патче 62.0.0
Небольшая балансировка
Voltshard
- Сила:
- Добавьте 3 заряда щита, когда применяется Энергетический Щит.
- Отражает 10 урона за каждую не смягченную зарядку.
Voltarmour
- Сила:
- Добавьте 5 зарядов щита, когда применяется Энергетический Щит.
- Отражает 10 урона за каждую не смягченную зарядку.
Заметки к патчу 61.0.1
Появляется новое чудовище - Voltshard!
- Voltshard - это оборонительное чудовище. Оно оснащено высокотехнологичным Энергетическим Щитом, который может поглощать часть входящего урона и отражать его обратно на атакующего. Voltshard не очень подвижен, но может выдержать много ударов.
Энергетический Щит: поглощает 5 входящего урона за заряд и отражает 5 урона за оставшийся заряд.- Shellshock Voltshard применяет Энергетический Щит к игроку, добавляя 1 заряд щита.
- Voltshard эволюционирует в Voltarmour, чтобы получить способность добавлять 2 заряда щита, когда применяется Энергетический Щит.
Заметки к патчу 58.0.0
Небольшая балансировка
Petirex
- Разрыв:
- Удалена способность атаки на 5 HP
Rexsaur
- Разрыв+:
- Удалена способность атаки на 15 HP
- Урон за собранную плитку увеличен с 5 до 10
Gargice
- Обморожение:
- Стоимость маны: с 10 до 9
Frostoyle
- Обморожение+:
- Стоимость маны: с 10 до 9
Abyssoul
- Приманка:
- Стоимость маны: с 7 до 9
Voidevour
- Приманка+:
- Стоимость маны: с 7 до 9
Birchee
- Сбор урожая:
- Урон: с 15 до 10
Birchard
- Сбор урожая+:
- Урон: с 30 до 20
Tropina
- Фруктовый фестиваль:
- Урон: с 5 до 10
Pinathotlada
- Фруктовый Фестиваль+:
- Урон: с 10 до 15
Sahibun
- Nuzzle:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Maboobun
- Smooch:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Habibun
- Glomp:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Заметки патча 57.0.1
Основное Перебалансирование Монстров
Прошло довольно много времени с тех пор, как мы делали комплексный балансировочный патч для наших монстров. Подход, который мы выбрали на этот раз, заключался в том, чтобы выявить наших наименее эффективных монстров и только усилить их; мы полагаем, что по мере того, как они будут выигрывать больше игр, более сильные монстры уравновесятся.
Lilabaa
- Сонный Дренаж:
- Стоимость маны: с 7 до 6
Lulabaa
- Сонный Дренаж+:
- Стоимость маны: с 7 до 6
Birchee
- Теперь имеет постоянный статус, добавляющий 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор урожая:
- Стоимость маны: с 7 до 9
- Урон: с 10 до 15
Birchard
- Теперь имеет постоянный статус, добавляющий 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Сбор урожая+:
- Стоимость маны: с 7 до 9
- Урон: с 20 до 30
Elescent
- Мощный Потпурри:
- Стоимость маны: с 7 до 4
- Урон: с 10 до 5
Aromaphant
- Potent Potpourri+:
- Стоимость маны: с 7 до 4
- Урон: с 15 до 10
Tropina
- Фруктовый фестиваль:
- Стоимость маны: с 6 до 4
- Урон: с 10 до 5
Pinathotlada
- Фруктовый Фестиваль+:
- Стоимость маны: с 6 до 4
- Урон: с 15 до 10
Gargice
- Переключение между формами Гнева и Льда в конце каждого хода
Ледяная форма: с +1 маны за матч до x2 маны за матч
Frostoyle
- Переключение между формами Гнева и Льда в конце каждого хода
Ледяная форма: с +2 маны за матч до x2 маны за матч
Petirex
- Разрывает 6 плиток в начале игры
- Разрыв: Разрывает 6 плиток вместо 4
Rexsaur
- Разрыв+:
- Урон: с 10 до 15
Abyssoul
- Статус постоянный: Собирайте 1 ману с матча союзника, получая дополнительный бонус +1 мана (всего 2)
Voidevour
- Статус постоянный: Собирайте 2 маны с матча союзника, получая дополнительный бонус +2 маны (всего 4) Ну, это все. Надеюсь, это вдохнет новую жизнь в этих менее популярных монстров, и прежде всего, что вы все получите больше удовольствия от игры.
Заметки патча 56.0.2
Появляется новый монстр - Tropina!
Заметки патча 53.0.2
Появляется новый монстр - Cactkid!
- Cactkid - меткий стрелок и всегда попадает в цель, но вы не сможете попасть ни во что, если у вас нет патронов.
- Cactkid собирает патроны с доски (максимум 6), при максимальной мане они тратят свои боеприпасы, нанося 5 урона за выстрел.
- Cactkid эволюционирует в Armathorn, нанося 10 урона за пулю с максимальным количеством патронов 4.
Заметки о патче 52.0.0
Небольшая балансировка К сожалению, Sahibun и его друзья не справлялись, мы усилили эволюционные формы, чтобы повысить общую эффективность монстров.
- Поцелуй Maboobun: Лечение с 20 -> 25
- Объятие Habibun: Урон с 20 -> 25
Заметки о патче 51.0.1
Появляется новый монстр - Sahibun!
- Sahibun сначала немного застенчив, но после эволюции это сплошные объятия и поцелуи, нравится вам это или нет <3
- Атака Nuzzle Sahibun наносит 5 урона и восстанавливает 5 HP.
- Sahibun эволюционирует в Maboobun или Habibun, которые меняются местами и восстанавливают 20 HP, и атакуют с уроном 20 соответственно.
Заметки о патче 49.0.0
Появляется новый монстр - Gargice!
- Gargice предпочитает оставаться спокойным, но разозлите их, и вы узнаете, насколько они на самом деле холодны!
- Атака Frostbite Gargice наносит 10 урона, и каждые 5 матчей этот монстр меняет форму
Гнев: x2 урон
Лёд: +1 мана за каждый собранный матч
Gargice эволюционирует в Frostoyle, который атакует на 15 и собирает +2 маны, находясь в ледяной форме!
Заметки о патче 47.0.2
Появляется новый монстр - Elescent!
- Elescent приносит свои лучшие цветы в местную аптеку Ozzy, который делает потпурри, от которого можно умереть...
- Potent Potpourri Elescent атакует на 10 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего типа совпавшей плитки:
- КРАСНЫЙ: атакует на 5 урона
- ЗЕЛЕНЫЙ: восстанавливает 5 HP
- СИНИЙ: превращает 2 плитки на доске в фиолетовые
- ЖЕЛТЫЙ: собирает 3 плитки с доски
- ФИОЛЕТОВЫЙ: истощает 1 ману у каждого монстра противника
- Elescent эволюционирует в Aromaphant, который атакует на 15, и его дополнительные эффекты удваиваются!
Заметки к патчу 46.0.0
Появляется новый монстр - Sipzap!
- Sipzap не может сражаться на пустой желудок, но наполните их горшок медом, чтобы раскрыть их истинную силу!
- Способность Honey Ohm Sipzap атакует на 5 HP и собирает 2 случайные плитки - каждое значение удваивается за каждую зарядку меда, с ограничением в 2 заряда.
- Sipzap эволюционирует в Ranzap, который имеет предел в 3 заряда!
Заметки к патчу 45.0.0
Появляется новый монстр - Petirex!
- Дикий Petirex разрывает плитки для последующего потребления - но будьте осторожны! За каждую потребленную плитку Petirex кусает своего противника!
- Способность Rupture Petirex атакует на 5 HP и собирает все разорванные плитки, нанося 5 урона за каждую собранную плитку, затем разрывает еще 4 плитки на доске.
- Petirex эволюционирует в Rexsaur, чтобы атаковать на 10 HP и разрывать 6 плиток.
Заметки к патчу 44.0.0
Появляется новый монстр - Abyssoul!
- Abyssoul эгоистичен и силен, в глубинах вы берете то, что можете, и только сильнейшие выживают.
- Способность Lure Abyssoul атакует на 15 HP и собирает 1 плитку из союзных матчей, получая дополнительно +1 маны.
- Abyssoul эволюционирует в Voidevour, чтобы атаковать на 20 HP и собирать 2 плитки, получая дополнительно +2 маны.
Заметки к патчу 41.0.0
Новый этап: Tallon Labs!
- В начале каждого хода 2 плитки становятся электрическими
- При совпадении электрическая плитка собирает 2 другие случайные плитки с доски
Заметки к патчу 39.0.0
Появляется новый монстр - Woolam!
- Woolam медлителен, но находчив, собирая все ягоды на доске для своего игрока.
- Способность Graze Woolam атакует на 15 HP и собирает все ягоды с доски.
- Woolam эволюционирует в Alpalaine, чтобы атаковать на 20 HP и собирать все ягоды с доски, исцеляя +5 HP за каждую собранную ягоду сверх лимита.
Балансировка:
- Dream Drain Lilabaa:
- Длительность увеличена с 3 до 4 ходов
- Dream Drain+ Lulabaa:
- Длительность увеличена с 3 до 4 ходов
- Starblitz Winklit:
- Урон увеличен с 10 до 15
- Starblitz+ Gleamur:
- Урон увеличен с 15 до 20
- Наказание Нерверака:
- Теряет ход на 1 ход вместо 2
- Объятия Тиминго:
- Мана увеличена с 6 до 7
- Объятия Фламбаганта+:
- Мана увеличена с 6 до 7
Заметки о патче 35.0.2
Появляется новое чудовище - Тадапт!
- Тадапт изначально слаб, но может адаптироваться к любой ситуации!
- Удар хвостом Тадапта атакует только на 10 HP, однако он может эволюционировать в одно из 4 очень сильных чудовищ.
- Тадапт может эволюционировать в следующее:
- Фирапт: Атакует на 25 HP и совпадает со случайной строкой и столбцом
- Вортапт: Атакует на 20 HP и превращает 4 плитки в воду
- Торнапт: Атакует на 15 HP и лечит на 25
- Буззапт: Атакует на 15 HP и совпадает с сеткой 3x3
Заметки о патче 34.0.0
Балансировка:
- Dream Drain Lilabaa:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Dream Drain+ Lulabaa:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Пиро Блиц Пирокуна:
- Урон от атаки уменьшен с 25 до 20
- Пиро Блиц+ Магнуки:
- Урон от атаки уменьшен с 35 до 30
- Наказание Нерверака:
- Урон от атаки уменьшен с 35 до 30
- Теряет ход на 2 хода вместо 1
- Наказание Вреккора+:
- Урон от атаки уменьшен с 45 до 40
Заметки о патче 33.0.0
Появляется новое чудовище - Лилабаа!
- Лилабаа - это утешающее и уютное чудовище, она высасывает ману у противника после того, как усыпляет его.
- Её способность "Дренаж снов" атакует на 10 HP, и случайное чудовище теряет 1 ману после каждого хода в течение 3 ходов.
- Лилабаа может эволюционировать в Лулабаа, чтобы атаковать на 15 HP и высасывать 2 маны за ход вместо 1.
Заметки о патче 29.0.0
Озеро Фроссет:
- Эффект заморозки должен был вознаграждать за продуманность, однако иногда он становился больше помехой, чем хотелось бы.
- Максимальное количество замороженных типов плиток одновременно уменьшено с 3 до 2
Балансировка:
- В попытке вывести некоторые эффекты монстров на передний план, их атакующая мощь была уменьшена. Это изменение оказалось слишком радикальным, и поэтому некоторые монстры получают увеличение урона от атаки.
- Starblitz Winklit:
- Урон от атаки увеличен с 5 до 10
- Starblitz+ Gleamur:
- Урон от атаки увеличен с 10 до 15
- Birchee's Harvest:
- Урон от атаки увеличен с 5 до 10
- Birchard's Harvest+:
- Урон от атаки увеличен с 15 до 20
Исправление ошибки:
- Исправлена ошибка, из-за которой способность монстра не срабатывала при полном мане после окончания эффекта Avalanche/Avalanche+
Заметки о патче 28.0.0
Появляется новый монстр - Mouskrow!
- Mouskrow - это редкий и внушительный монстр, который препятствует тем, кто пересекает его путь.
- Его способность Avalanche атакует на 15 HP и увеличивает максимальную ману, необходимую для случайного вражеского монстра, на 3 на 3 хода.
- Mouskrow может эволюционировать в Mousummit, чтобы атаковать на 25 HP и увеличить максимальную ману, необходимую для обоих вражеских монстров.
Новый этап: Frosset Lake!
- После создания совпадений оставшиеся плитки совпадающих типов замораживаются
- Замороженные плитки нельзя поменять местами
- Замороженные плитки разморозятся после любого хода
Балансировка:
- Elfini's Flower Dance:
- Лечит 5 HP в течение 3 ходов вместо 2
- Starblitz Winklit:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон от атаки уменьшен с 10 до 5
- Starblitz+ Gleamur:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон от атаки уменьшен с 15 до 10
- Добавляет дополнительный бонусный ход на 2 хода вместо 1
- Birchee's Harvest:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон от атаки уменьшен с 10 до 5
- Birchard's Harvest+:
- Стоимость маны увеличена с 5 до 7
- Дает 1 ягоду каждый ход в течение 3 ходов, вместо 2 ягод в начале следующего хода
- Ferobite's Maim:
- Отключает случайного вражеского монстра на 2 хода вместо 1
- Fursway's Maim+:
- Отключает случайного вражеского монстра на 3 хода вместо 2
- Gravetiery's Soul Curse:
- Стоимость маны увеличена с 7 до 9
- Necrogeist's Soul Curse+:
- Стоимость маны увеличена с 7 до 9
Заметки о патче 24.0.0
Балансное обновление:
- Стоимость маны Criminook/Bandicrook's Pickpocket/Pickpocket+ увеличена с 6 до 7
Заметки к патчу 22.0.0
Появляется новый монстр - Gravetiery!
- Gravetiery - это редкий и потусторонний монстр, который наказывает игроков, не соблюдающих его проклятие.
- Его способность Soul Curse атакует на 10 HP, и в течение 2 ходов каждый раз, когда его противник использует навык монстра, он будет получать 10 урона.
- Gravetiery может эволюционировать в Necrogeist, чтобы атаковать на 15 HP, и его противник будет получать 15 урона за использование навыка монстра, находясь под проклятием.
Новый этап: Forvir Swamp!
- В начале каждого хода одна плитка покрывается плиткой с вопросительным знаком
- Плитка с вопросительным знаком работает так же, как и плитка, которую она покрыла
Заметки к патчу 19.0.0
Балансировка монстров:
- Overload+ Radiaze теперь стоит 9 вместо 11 Electric
- Maim+ Fursway теперь стоит 4 вместо 6 Electric
Заметки к патчу 18.0.1
Появляется новый монстр - Ferobite!
- Ferobite - это быстрый и ловкий огненный монстр, который может парализовать других монстров!
- Его способность Maim атакует на 5 HP и предотвращает получение маны случайным монстром на 1 ход.
- Ferobite может эволюционировать в Fursway, чтобы атаковать на 15 HP и парализовать на 2 хода.
Другие изменения:
- Pickpocket Criminook теперь крадет 1 Berry вместо 2
- Glowzard/Radiaze Overload/Overload+ теперь собирает 4/8 плиток вместо 3/6
Заметки к патчу 16.0.0
Появляется новый монстр - Glowzard!
- Glowzard - это медленный, но мощный электрический монстр, который может оглушить своего противника!
- Его способность Overload атакует на 10 HP, удаляет 1 ход из следующего хода противника и сопоставляет 3 случайные плитки.
- Glowzard может эволюционировать в Radiaze, чтобы атаковать на 20 HP, удаляет 1 ход из следующего хода противника и сопоставляет 6 случайных плиток.
Заметки к патчу 15.0.0
Новый этап: Lava Caverns!
- Сопоставление огненных плиток наносит урон вашему противнику.
Заметки к патчу 14.0.2
Появляется новый монстр - Birchee!
- Birchee — это находчивый монстр Земли, который всегда обеспечивает вас ягодами!
- Его способность Harvest атакует на 10 HP и дает 1 ягоду в начале вашего хода в течение 2 ходов.
- Birchee может эволюционировать в Birchard, чтобы атаковать на 15 HP и давать 2 ягоды в начале вашего следующего хода.
Заметки о патче 13.0.5
Появляется новый монстр — Nerverack!
- Nerverack — это агрессивный водный монстр, который может нанести большой урон!
- Его способность Punish атакует на 35 HP, но теряет 1 ход в следующем ходу.
- Nerverack может эволюционировать в Wreckore, чтобы атаковать на 45 HP, но теряет 1 ход в течение следующих 2 ходов.
Новый этап: Tranquil Falls!
- Водные плитки будут перемешаны с неводными плитками в начале хода игрока.
Другие изменения:
- Pickpocket+ Bandicrook теперь крадет 2 ягоды
- Стадионный этап не будет иметь модификаторов.
- Игроки могут выбрать либо фиксированный этап стадиона, либо случайный этап.
Заметки о патче 11.0.5
Появляется новый монстр — Criminook!
- Criminook — это хитрый психический монстр, который может красть ягоды и ману!
- Его способность Pickpocket атакует на 10 HP, крадет до 2 ягод и 1 ману.
- Criminook может эволюционировать в Bandicrook, атакуя на 15 HP, крадет до 3 ягод и 2 маны.
Балансировка монстров:
- Hugs Timingo теперь дают 2 маны.
- Hugs+ Flambagant теперь дают 3 маны.
- Heal Leaf Turtlelisk теперь лечит на 10 HP.
- Heal Leaf+ Karaggon теперь лечит на 15 HP.
- Psycho Bite+ Scoprikon теперь атакует на 15 HP.
Заметки о патче 9.0.46
Новая функция: Этапы!
- Каждый этап имеет свой уникальный модификатор, чтобы игра оставалась свежей.
- Стадион: у каждого игрока 60 начальных HP.
- Forest Valley: на 1 ягоду меньше для эволюции.
- Abandoned Town: эволюция восстанавливает 10 HP.
Балансировка монстров:
- Axelraze's Electroclaw+ теперь соответствует сетке 3x2.
Другие изменения баланса:
- Бонус HP второго игрока теперь 5 вместо 10.
Заметки о патче 8.0.0
Балансировка монстров:
- Axelraze's Electroclaw+ теперь соответствует сетке 2x2.
Заметки о патче 7.0.4
Появляется новый монстр - Timingo (РАРИТЕТНЫЙ)!
- Timingo - это страстный огненный монстр, который дает дополнительную ману вашему другому монстру!
- Ее способность Hugs требует 6 маны и атакует на 10 HP, давая 1 ману вашему другому монстру.
- Timingo эволюционирует в Flambagant, который может атаковать на 15 HP и давать 2 маны вашему другому монстру.
Балансировка монстров:
- Axelraze's Electroclaw+ теперь атакует на 10 HP.
Заметки о патче 6.2.2
Балансировка монстров:
- Axelraze's Electroclaw+ теперь атакует на 5 HP.
Заметки о патче 6.0.5
Появляется новый монстр - Winklit!
- Winklit - это проворный электрический монстр, который дает дополнительные ходы!
- Его способность Starblitz требует 6 маны и атакует на 10 HP, давая 1 дополнительный ход на следующий ход.
- Winklit эволюционирует в Gleamur, который атакует на 15 HP и дает 1 дополнительный ход на следующий ход.
Балансировка монстров:
- Eidelf's Flower Dance+ теперь атакует на 10 HP.
Заметки о патче 4.0.8
Появляется новый монстр - Elfini!
- Elfini - это жизнерадостный монстр земной стихии с мощными лечебными способностями.
- Ее способность Flower Dance требует 7 маны и атакует на 5 HP, исцеляя 5 HP в течение 2 ходов.
- Elfini эволюционирует в Eidelf, который может атаковать на 5 HP и исцелять 10 HP в течение 2 ходов!
Балансировка монстров:
- Axelraze's Electroclaw+ теперь атакует на 10 HP.
Заметки о патче 3.0.0
Балансировка монстров:
- Turtlelisk's Heal Leaf теперь исцеляет на 5 HP.
- Karaggon's Heal Leaf+ теперь исцеляет на 10 HP.
- Barbenin's Psycho Bite теперь атакует на 10 HP.
- Sephanix теперь требуется 6 маны для активации Hydro Rush+.
- Axelraze's Electroclaw+ теперь атакует на 5 HP.
- Shardivore теперь нужно 8 маны, чтобы активировать Aqua Blast+.
Заметки о патче 2.0.7
Балансировка монстров:
- Hydro Rush Pelijet теперь превращает 2 плитки в Воду.
- Trashark теперь нужно 8 маны, чтобы активировать Aqua Blast.
- Heal Leaf Turtlelisk теперь лечит 10 HP и требует 6 маны.
- Barbenin теперь нужно 6 маны, чтобы активировать Psycho Bite.
- Karaggon теперь нужно 6 маны, чтобы активировать Heal Leaf+.
- Scoprikon теперь нужно 6 маны, чтобы активировать Psycho Bite+.
Заметки о патче 2.0.3
Балансировка монстров:
- Pyro Blitz Pyrokun теперь атакует на 25 HP.
- Pyro Blitz+ Magnooki теперь атакует на 35 HP и требует 10 маны.
Заметки о патче 2.0.1
Изменения в игровом процессе:
- Сокращено время для каждого хода до 25 секунд.
- Сокращено время для выбора начального монстра до 50 секунд.
- Начальное базовое HP теперь составляет 80 HP.
- Бонус HP для второго стартового игрока теперь составляет 10 HP.
Балансировка монстров:
- Psycho Bite Barbenin теперь атакует на 5 HP.
- Hydro Rush Sephanix теперь атакует на 20 HP и превращает 3 плитки в Воду.
- Psycho Bite+ Scoprikon теперь атакует на 10 HP и истощает 3 маны.
- Shardivore теперь нужно 7 маны, чтобы активировать Aqua Blast+.
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.






