Матч МонстерсТри в ряд встречает Монстров. Составляйте комбинации из камней, чтобы заряжать своих монстров и наносить удары в дуэли ума и цвета.




Играйте в Матч Монстерс онлайн с друзьями бесплатно
Об игре
Матч Монстерс — это гибрид игры «три в ряд» и битв монстров. Игроки собирают комбинации на поле, чтобы усиливать своих монстров и обрушивать на соперника наносящие урон атаки.
Начало игры
Режимы выбора
Режим драфта
Каждый игрок выберет 2 монстров в формате драфта.
1-й игрок выбирается случайным образом и выберет одного монстра. 2-й игрок выберет своих 2 монстров. Затем 1-й игрок выберет своего последнего монстра. 2-й игрок начнет матч. Игроки не могут выбирать монстров той же стихии, которая уже была выбрана ими самими или их соперником.
Свободный выбор Каждый игрок выбирает 2 монстров для битвы. Можно выбрать только 1 монстра каждой стихии.
После выбора монстров оба игрока выбирают арену, на которой хотят играть. Когда оба выбора зафиксированы, система случайным образом решает, какая арена будет выбрана. Если оба игрока выберут одну и ту же арену, она выбирается автоматически.
Наконец, первый действующий игрок выбирается случайным образом, а 2-й игрок получает бонус 5 HP.
Правила совпадений
Матч Монстерс использует боевую систему на основе комбо, которая вознаграждает стратегическое сопоставление фишек мощными бонусами.
Чем больше совпадение, тем сильнее эффект — и для вашего хода, и для вашей команды!
Награды за комбо: Каждое совпадение дает шанс получить дополнительные ходы, исцелить ваших монстров или нанести прямой урон сопернику:
| Совпавшие фишки | Бонус |
|---|---|
| 4 фишки | +1 дополнительный ход |
| 5 фишек | +1 дополнительный ход + исцеление 5 HP |
| 6+ фишек | +1 дополнительный ход + исцеление 5 HP + нанести 5 урона сопернику |
Вы можете получить несколько бонусов за один ход, если составите цепочку из нескольких совпадений!
Слот хода: Даже с большими комбо вы ограничены текущей вместимостью слотов ходов — обычно это 2 слота за ход. Чтобы получить больше, используйте монстров со способностями, которые увеличивают ваши слоты ходов и открывают еще больше тактических возможностей.
Ход игры
Каждый игрок получает 2 хода за раунд, как показано кристаллами ходов сверху:

Во время хода вы можете составлять совпадения, нажимая или сдвигая фишку стихии на поле, чтобы создать совпадение из 3 или более фишек (по горизонтали или вертикали):

На поле есть 5 цветных стихий для составления совпадений:

Совпавшие стихии будут наполнять ману вашего монстра, а не монстра соперника.

Монстры и мана
У каждого монстра есть назначенная ему стихия.
Когда вы составляете совпадение, если стихия соответствует стихии одного из ваших монстров, она заполнит шкалу маны этого монстра.
Когда шкала маны монстра заполнена, он автоматически применит свою особую способность:
Во время игры можно нажать на монстра, чтобы посмотреть информацию о его способностях.

Эволюции
Вы можете усилить и эволюционировать монстра, скормив ему 4 вкусные ягоды:
Чтобы собрать ягоды, нужно составить совпадение из 3 или более ягод на поле.
Эволюция монстра расходует 1 ход в этом раунде.
Усиления
Если у вас есть эволюционировавший монстр и 4 ягоды, вы можете усилить этого конкретного монстра.
Усиление монстра добавит 4 элемента в шкалу маны монстра.
Как и эволюция, усиление монстра тоже расходует 1 ход в текущую очередь.

Дополнительные ходы
Когда вы собираете ряд или столбец из 4 или более элементов, вы получаете дополнительный ход на эту очередь:
** Когда режим Match Bonus выключен, вам разрешён только 1 дополнительный ход за очередь.
Скины
Скины — это косметические предметы, которые меняют внешний вид ваших монстров.
Экипировка скина не влияет на способности, элементы или характеристики монстра. Она только меняет внешний вид монстра в игре.
** Чтобы использовать скин монстра, у вас должен быть базовый монстр. Скины нельзя использовать отдельно.
Эффекты аномалии
Эффекты аномалии — это особые боевые модификаторы, которые периодически появляются в Быстрой игре.
Каждая аномалия добавляет уникальный игровой эффект, который может влиять на определённые особенности монстров, игроков или даже на само поле боя.
Эффекты аномалии следуют чередующемуся расписанию:
- 1 неделя активна
- 1 неделя неактивна
В неактивные недели Быстрая игра возвращается к стандартным правилам боя.
Чтобы посмотреть текущий эффект аномалии, нажмите кнопку аномалии в левом верхнем углу экрана игры.

На портрете затронутых монстров также будет отображаться специальный значок.

Конец игры
Игра заканчивается, когда HP игрока достигает нуля, а оставшийся мастер монстров побеждает!
Авторы
- Разработчики игры: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian Senjaya
- Дизайнер монстров: zerudez, Hoan Nguyen
- Художники игры: Ken Tan, Hoan Nguyen
- Анимация: Mark Gabot
- Продюсер дизайна: Iris Lim

001. Bonzumi (Огонь)
Вспышка: Атакует на 20 HP и собирает случайный столбец (требуется 8 Огня). Эволюционирует в Bonzire.

001. Wukong Bonzumi (Огонь)
Облик Bonzumi - Wukong: Озорной огненный танцор, который врывается в бой с пылающими ударами, воплощая дух хаоса.

002. Bonzire (Огонь)
Вспышка+: Атакует на 25 HP и собирает 2 случайных столбца (требуется 8 Огня).

002. Wukong Bonzire (Огонь)
Облик Bonzire - Wukong: Царь обезьян орудует своим Jingu Bang с молниеносной скоростью, сокрушая врагов шквалом атак.

003. Pelijet (Вода)
Гидро-рывок: Атакует на 10 HP и превращает 3 случайные клетки в Воду (требуется 6 Воды). Эволюционирует в Sephanix.

003. Garuda Pelijet (Вода)
Облик Pelijet - Garuda: Задорный юный летун, парящий с растущей силой и сияющими перьями свободы.

004. Sephanix (Вода)
Гидро-рывок+: Атакует на 20 HP и превращает 3 случайные клетки в Воду (требуется 6 Воды).

004. Garuda Sephanix (Вода)
Облик Sephanix - Garuda Быстрый, мощный и всегда бдительный, он парит как защитник небес, сокрушая врагов божественной силой.

005. Turtlelisk (Земля)
Целебный лист: Атакует на 10 HP и восстанавливает тебе 10 HP (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Karaggon.

005. Waverider Turtlelisk (Земля)
Облик Turtlelisk - Waverider: Новичок-серфер, только что поймавший свою первую волну; Turtlelisk рассекает волны с бесстрашным драйвом.

006. Karaggon (Земля)
Целебный лист+: Атакует на 15 HP и восстанавливает тебе 15 HP (требуется 6 Земли).

006. Waverider Karaggon (Земля)
Облик Karaggon - Waverider: С безупречным равновесием и океанской дерзостью Karaggon рассекает приливы и врагов, как настоящая легенда серфинга.

007. Slickitty (Электричество)
Электрокоготь: Атакует на 5 HP и собирает случайную сетку 2x2 (требуется 4 Электричества). Эволюционирует в Axelraze.

007. Shadow Slickitty (Электричество)
Облик Slickitty - Shadow: Появляется из царства теней....

008. Axelraze (Электричество)
Электрокоготь+: Атакует на 10 HP и собирает случайную сетку 3x2 (требуется 4 Электричества).

008. Теневой Axelraze (Электро)
Облик Axelraze - Тень: Появляется из царства теней....

009. Barbenin (Психика)
Психоукус: Атакует на 10 HP и вытягивает 2 маны из монстров соперника (требуется 6 психической маны). Эволюционирует в Scoprikon.

009. Теневой Barbenin (Психика)
Облик Barbenin - Тень: Появляется из царства теней....

010. Scoprikon (Психика)
Психоукус+: Атакует на 15 HP и вытягивает 3 маны из монстров соперника (требуется 6 психической маны).

010. Теневой Scoprikon (Психика)
Облик Scoprikon - Тень: Появляется из царства теней....

011. Pyrokun (Огонь)
Пиро-блиц: Атакует на 20 HP и собирает случайный ряд (требуется 9 огненной маны). Эволюционирует в Magnooki.

011. Теневой Pyrokun (Огонь)
Облик Pyrokun - Тень: Появляется из царства теней....

012. Magnooki (Огонь)
Пиро-блиц+: Атакует на 30 HP и собирает случайный ряд и столбец (требуется 9 огненной маны).

012. Теневой Magnooki (Огонь)
Облик Pyrokun - Тень: Появляется из царства теней....

013. Trashark (Вода)
Аквавзрыв: Атакует на 20 HP и превращает 2 случайные плитки в Воду (требуется 8 водной маны). Эволюционирует в Shardivore.

013. Теневой Trashark (Вода)
Облик Trashark - Тень: Появляется из царства теней....

014. Shardivore (Вода)
Аквавзрыв+: Атакует на 25 HP и превращает 4 случайные плитки в Воду (требуется 8 водной маны).

014. Теневой Shardivore (Вода)
Облик Shardivore - Тень: Появляется из царства теней....

015. Elfini (Земля)
Танец цветов: Атакует на 5 HP и восстанавливает 5 HP в конце хода в течение 3 ходов (требуется 6 земной маны). Эволюционирует в Eidelf.

016. Eidelf (Земля)
Танец цветов+: Атакует на 10 HP и восстанавливает 10 HP в конце хода в течение 2 ходов (требуется 6 земной маны).

017. Winklit (Электро)
Звездный блиц: Атакует на 15 HP и дает 1 дополнительное действие на следующий ход (требуется 7 Электричества). Эволюционирует в Gleamur.

017. Астро Winklit (Электричество)
Облик Winklit — Астро: Космический исследователь, который парит сквозь битву с вселенским чудом, воплощая дух открытий.

018. Gleamur (Электричество)
Звездный блиц+: Атакует на 20 HP и дает 1 дополнительное действие на следующие 2 хода (требуется 7 Электричества).

018. Астро Gleamur (Электричество)
Облик Gleamur — Астро: Проносится сквозь космос со своим хвостом в форме звезды, освещая поле боя словно падающая звезда.

019. Timingo (Огонь)
Появляется только тогда, когда в воздухе витает настоящая любовь... Объятия: Атакует на 10 HP и дает 2 маны другому вашему монстру (требуется 7 Огня). Эволюционирует в Flambagant.

020. Flambagant (Огонь)
Появляется только тогда, когда в воздухе витает настоящая любовь... Объятия+: Атакует на 20 HP и дает 3 маны другому вашему монстру (требуется 7 Огня).

021. Criminook (Психика)
Карманная кража: Атакует на 10 HP и крадет до 1 ягоды и 1 маны. (требуется 7 Психики). Эволюционирует в Bandicrook.

022. Bandicrook (Психика)
Карманная кража+: Атакует на 15 HP и крадет до 2 ягод и 2 маны. (требуется 7 Психики).

023. Nerverack (Вода)
Кара: Атакует на 30 HP, но теряет 1 действие на следующий ход. (требуется 9 Воды). Эволюционирует в Wreckore.

023. Призма Nerverack (Вода)
Облик Nerverack — Призма Сияющий исполин в броне из призматического кристалла, созданный выдерживать натиск и отвечать еще сильнее под давлением.

024. Wreckore (Вода)
Кара+: Атакует на 40 HP, но теряет 1 действие на следующие 2 хода. (требуется 9 Воды).

024. Призма Wreckore (Вода)
Облик Wreckore — Призма: Сверхзаряженный сияющим ядром, он сокрушает врагов неудержимыми приемами.

025. Birchee (Земля)
Урожай: Атакует на 10 HP и добавляет 1 ягоду (требуется 6 Земли). Эволюционирует в Birchard.

026. Birchard (Земля)
Урожай+: Атакует на 20 HP и добавляет 3 ягоды (требуется 6 Земли).

027. Glowzard (Электричество)
Перегрузка: Атакует на 15 HP, убирает 1 действие из следующего хода соперника и собирает 4 случайные фишки (требуется 9 Электричества). Эволюционирует в Radiaze.

028. Radiaze (Электричество)
Перегрузка+: Наносит 25 HP урона, убирает 1 ход из следующего хода соперника и собирает 8 случайных фишек (требуется 9 электрической маны).

029. Ferobite (Огонь)
Увечье: Наносит 5 HP урона и не дает случайному монстру получать ману в течение 3 ходов (требуется 4 огненной маны). Эволюционирует в Fursway.

030. Fursway (Огонь)
Увечье+: Наносит 15 HP урона и не дает случайному монстру получать ману в течение 3 ходов (требуется 4 огненной маны).

031. Gravetiery (Психический)
Появляется только в свете Охотничьей луны... Проклятие души: Наносит 10 HP урона, и в течение 2 ходов каждый раз, когда соперник использует навык монстра, он получает 10 урона (требуется 9 психической маны). Эволюционирует в Necrogeist.

032. Necrogeist (Психический)
Появляется только в свете Охотничьей луны... Проклятие души+: Наносит 20 HP урона, и в течение 2 ходов каждый раз, когда соперник использует навык монстра, он получает 15 урона (требуется 9 психической маны).

033. Mouskrow (Вода)
Появляется только среди зимней стужи...
Лавина: Наносит 20 HP урона и увеличивает максимум маны, требуемый случайному вражескому монстру, на 3 на 2 хода (требуется 8 водной маны). Эволюционирует в Mousummit.

033. Коралловый Mouskrow (Вода)
Облик Mouskrow — Коралл: Украшенный сияющими кораллами, он выпускает красивые, но острые кристальные осколки.

034. Mousummit (Вода)
Появляется только среди зимней стужи...
Лавина+: Наносит 25 HP урона и увеличивает максимум маны, требуемый обоим вражеским монстрам, на 3 на 3 хода (требуется 8 водной маны).

034. Коралловый Mousummit (Вода)
Облик Mousummit — Коралл: Возвышаясь с затвердевшими коралловыми пиками и великолепными кристаллами, он обрушивает с гористой спины острые кристальные залпы.

035. Lilabaa (Психический)
Высасывание снов: Наносит 10 HP урона, и случайный монстр теряет 1 ману после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 психической маны). Эволюционирует в Lulabaa.

035. Lilabaa Оракул (Психический)
Облик Lilabaa — Оракул: Таинственная предсказательница, вглядывающаяся в хрустальный шар, раскрывая скрытые пути и каждым видением меняя судьбу.

036. Lulabaa (Психический)
Высасывание снов+: Наносит 15 HP урона, и случайный монстр теряет 2 маны после каждого хода в течение 4 ходов (требуется 6 психической маны).

036. Lulabaa Оракул (Психический)
Облик Lulabaa — Оракул: Обуздав мистическую силу таро, этот оракул властвует на поле боя видениями судьбы, нанося удары с предвидением и непоколебимой решимостью.

037. Tadapt (Психический)
Появляется только когда дух стихий возвращается в Platopia...
Удар хвостом: Наносит 10 HP урона, и может эволюционировать в 1 из 4 сильных монстров (требуется 6 психической маны). Эволюционирует в Phirapt, Vortapt, Thornapt или Buzzapt.

038. Phirapt (Огонь)
Поглощение: наносит 25 HP урона и собирает случайные ряд и столбец (требуется 7 Огня).

039. Vortapt (Вода)
Приливная волна: наносит 20 HP урона и превращает 4 случайные фишки в Воду (требуется 6 Воды).

040. Thornapt (Земля)
Регенерация: наносит 15 HP урона и восстанавливает 20 (требуется 6 Земли).

041. Buzzapt (Электричество)
Дуга: наносит 15 HP урона и собирает случайную сетку 3x3 (требуется 5 Электричества).

042. Woolam (Земля)
Выпас: наносит 10 HP урона и собирает все ягоды с поля (требуется 8 Земли). Эволюционирует в Alpalaine.

043. Alpalaine (Земля)
Выпас+: наносит 20 HP урона и собирает все ягоды с поля, восстанавливая +5 HP за каждую ягоду, собранную сверх лимита (требуется 8 Земли).

044. Abyssoul (Вода)
Приманка: наносит 15 HP урона (требуется 9 Воды). Эволюционирует в Voidevour.
- Получает 1 ману от совпадения союзника, получая дополнительно +2 бонусной маны (итого 3)

044. Теневой Abyssoul (Вода)
Облик Abyssoul — Тень: появляется из царства теней....

045. Voidevour (Вода)
Приманка+: наносит 20 HP урона (требуется 9 Воды).
- Получает 1 ману от совпадения союзника, получая дополнительно +3 бонусной маны (итого 4)

045. Теневой Voidevour (Вода)
Облик Voidevour — Тень: появляется из царства теней....

046. Petirex (Огонь)
Разлом: наносит 5 урона и собирает все разорванные фишки, нанося 5 урона за каждую собранную фишку, затем разрывает еще 5 фишек на поле (требуется 6 Огня). Эволюционирует в Rexsaur.

046. Bowshi Petirex (Огонь)
Облик Petirex — Bowshi: игривый динозаврик с неожиданно мощным укусом, который впрыгивает в бой, уютно устроившись в своей яичной скорлупе.

047. Rexsaur (Огонь)
Разлом+: наносит 10 урона и собирает все разорванные фишки, нанося 10 урона за каждую собранную фишку, затем разрывает еще 6 фишек на поле (требуется 6 Огня).

047. Bowshi Rexsaur (Огонь)
Облик Rexsaur — Bowshi: громадный громила со свирепым укусом, он врывается на поле боя, как король-тиран.

048. Sipzap (Электричество)
Honey Ohm: Получает 1 заряд мёда в конце каждого хода (макс. 2). Сила атаки увеличивается с количеством зарядов мёда. (требуется 4 электричества). Эволюционирует в Ranzap.
- 0 зарядов: 0 урона
- 1 заряд: 5 урона и собрать 2 плитки
- 2 заряда: 10 урона и собрать 4 плитки
- После атаки заряды сбрасываются до 0

048. Демиург Sipzap (электричество)
Скин Sipzap — Демиург: Крошечное существо, рождённое из разлома; его запечатанные лепестки едва дрожат, скрывая голод, несоразмерный его размеру.

049. Ranzap (электричество)
Honey Ohm+: Получает 1 заряд мёда в конце каждого хода (макс. 3). Сила атаки увеличивается с количеством зарядов мёда. (требуется 4 электричества).
- 0 зарядов: 0 урона
- 1 заряд: 5 урона и собрать 2 плитки
- 2 заряда: 10 урона и собрать 4 плитки
- 3 заряда: 20 урона и собрать 8 плиток
- После атаки заряды сбрасываются до 0

049. Демиург Ranzap (электричество)
Скин Ranzap — Демиург: Полностью пробудившись из бездны, его распустившаяся пасть и свирепые инстинкты превращают каждую битву в безжалостную охоту.

050. Elescent (психический)
Potent Potpourri: Атакует на 5 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего совпавшего типа плитки (требуется 4 психической энергии). Эволюционирует в Aromaphant.
- КРАСНЫЙ: атакует на 10 урона
- ЗЕЛЁНЫЙ: восстанавливает 10 HP
- СИНИЙ: превращает 2 плитки на поле в фиолетовые
- ЖЁЛТЫЙ: собирает 3 плитки с поля
- ФИОЛЕТОВЫЙ: вытягивает 1 ману из каждого монстра соперника

051. Aromaphant (психический)
Potent Potpourri+: Атакует на 10 HP и имеет статус, который меняется в зависимости от последнего совпавшего типа плитки (требуется 4 психической энергии).
- КРАСНЫЙ: атакует на 15 урона
- ЗЕЛЁНЫЙ: восстанавливает 15 HP
- СИНИЙ: превращает 4 плитки на поле в фиолетовые
- ЖЁЛТЫЙ: собирает 6 плиток с поля
- ФИОЛЕТОВЫЙ: вытягивает 2 маны из каждого монстра соперника

052. Gargice (вода)
Frostbite: Атакует на 10 HP (требуется 8 воды). Эволюционирует в Frostoyle.
- Gargice меняет форму в конце каждого вашего хода
Ярость: x2 урона
Лёд: x2 маны за каждую собранную комбинацию

053. Frostoyle (Вода)
Обморожение+: атакует на 15 HP (требуется 8 Воды).
- Frostoyle меняет форму в конце каждого вашего хода
Ярость: x2 урона
Лёд: x2 маны за каждую собранную комбинацию

054. Sahibun (Психика)
Ласка: атакует на 5 и восстанавливает 5 HP (требуется 4 Психики). Эволюционирует в Haboobun или Habibun.

054. Wedding Sahibun (Психика)
Скин Sahibun — Wedding: Вечно жизнерадостный Sahibun кружится в бою как девочка-цветочница, осыпая поле лепестками и радостью.

055. Maboobun (Психика)
Поцелуй: восстанавливает 25 HP и меняется на Habibun (требуется 4 Психики).

055. Wedding Maboobun (Психика)
Скин Maboobun — Wedding: Эта сияющая невеста дарит любовь и исцеляет союзников, поднимая боевой дух своей непоколебимой преданностью.

056. Habibun (Психика)
Крепкие объятия: атакует на 20 и меняется на Maboobun (требуется 4 Психики).

056. Wedding Habibun (Психика)
Скин Habibun — Wedding: Этот преданный жених стоит непоколебимо, готовый защищать и беречь свою пару в бою.

057. Cactkid (Земля)
Шестизарядник: атакует на 5 за каждую собранную пулю (макс. 6) (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Armathorn.
- В начале игры на поле добавляются 6 пуль.
- Собирайте пули, чтобы пополнять боезапас Cactkid (макс. 6).
- При полной мане наносит 5 урона за каждую собранную пулю.

058. Armathorn (Земля)
Двустволка: атакует на 10 за каждую собранную пулю (макс. 4) (требуется 4 Земли).
- В начале игры на поле добавляются 4 пули.
- Собирайте пули, чтобы пополнять боезапас Armathorn (макс. 4).
- При полной мане наносит 10 урона за каждую собранную пулю.

059. Tropina (Земля)
Фруктовый фестиваль: атакует на 10 HP и превращает 3 случайные плитки в ягоды (требуется 4 Земли). Эволюционирует в Pinathotlada.

059. Badam Tropina (Земля)
Скин Tropina — Badam: Золотой миндаль, полный энергии и радости, дарящий жизненные силы тем, кто нуждается в них в самых тяжёлых боях.

060. Pinathotlada (Земля)
Фруктовый фестиваль: атакует на 15 HP и превращает 4 случайные фишки в ягоды (требуется 4 Земли).

060. Badam Pinathotlada (Земля)
Облик Pinathotlada — Badam: с миской питательных орехов он делится энергией, помогая союзникам держаться уверенно.

061. Voltshard (Электрический)
...не слишком проворен, зато способен выдержать серьезную трепку
Панцирный шок: накладывает на игрока Энергетический щит и увеличивает заряд щита на 3, максимум 5 зарядов (требуется 6 Электричества). Эволюционирует в Voltarmour.
- Входящий урон снижается на 5 урона за каждый заряд.
- Соперник получает 10 урона за каждый заряд, который не был поглощен.
- Энергетический щит теряет один заряд в начале каждого хода.

062. Voltarmour (Электрический)
...не слишком проворен, зато способен выдержать серьезную трепку
Панцирный шок+: накладывает на игрока Энергетический щит и увеличивает заряд щита на 5, максимум 5 зарядов (требуется 6 Электричества).
- Входящий урон снижается на 5 урона за каждый заряд.
- Соперник получает 10 урона за каждый заряд, который не был поглощен.
- Энергетический щит теряет один заряд в начале каждого хода.

063. Echomori (Электрический)
Когда Echomori на поле, по звуку ясно: будут неприятности.
В конце каждого хода размещает на поле 2 эффекта эхо-фишек. Эволюционирует в Echomento.
Визг: (требуется 6 электрической маны) и выполняет следующее за каждый эффект эхо-фишки на поле:
- Атакует игрока-соперника на 5 урона.
- Собирает эхо-фишку.

064. Echomento (Электрический)
Когда Echomento на поле, по звуку ясно: будут неприятности.
В конце каждого хода размещает на поле 4 эффекта эхо-фишек.
Визг+: (требуется 6 электрической маны) и выполняет следующее за каждый эффект эхо-фишки на поле:
- Атакует игрока-соперника на 5 урона.
- Собирает эхо-фишку.

065. Kittea (Психический)
С этой милой малышкой Kittea нужно быть осторожнее.
Kittea получает один заряд статуса Чай каждый раз, когда любой игрок собирает комбинацию.
Горячий чай: требуется 6 психической маны; эффект зависит от зарядов статуса Kittea:
- 1-3: атакует на 10 урона
- 4-6: исцеляет на 10 здоровья + все эффекты нижних уровней
- 7-9: атакует на 10 урона + все эффекты нижних уровней
- 10: дает обоим монстрам в команде 3 маны + все эффекты нижних уровней
Если общее число зарядов Kittea превысит 10, произойдет переполнение: все заряды статуса Чай и вся мана обоих монстров будут удалены.
Эволюционирует в Purrtea.

065. Призматическая Kittea (Психический)
Облик Kittea — Призма: Заряженная разноцветной призматической энергией, эта форма сияет в каждом бою.

066. Purrtea (Психический)
Эта милая Purrtea готова пролить чай.
Purrtea получает один заряд статуса Tea каждый раз, когда любой игрок собирает комбинацию.
Hot Tea+: Требуется 6 психической маны; эффект зависит от зарядов статуса Purrtea:
- 1-3: наносит 15 урона
- 4-6: восстанавливает 15 здоровья + всё ниже
- 7-9: наносит 15 урона + всё ниже
- 10: дает обоим монстрам в команде 3 маны + все эффекты нижних уровней
Если суммарные заряды Purrtea превысят 10, они переполнятся, удалив все заряды статуса Tea и всю ману у обоих монстров.

065. Призматический Purttea (Психический)
Облик Purttea — Призма: Заряженная разноцветной призматической энергией, эта форма сияет в каждом бою.

067. Snaxolotl (Огонь)
Snaxolotl жаждет нанести урон.
Mukbang: (требуется 7 Огонь) Атакует на 10 HP и добавляет 2 заряда статуса Consume.
Статус Consume в конце каждого хода собирает случайную сетку фишек 2x2.
Эволюционирует в Axoodle.

068. Axoodle (Огонь)
Axoodle готов пустить в ход свой вес.
Mukbang+: (требуется 7 Огонь) Атакует на 20 HP и добавляет 4 заряда статуса Consume. Добавляет 1 ягоду, когда статус заканчивается.
Статус Consume в конце каждого хода собирает случайную сетку фишек 2x2.

069. Grumchum (Вода)
Grumchum перехватит у тебя дыхание.
Drown: (требуется 8 Вода) Атакует на 10 HP и добавляет противнику 1 заряд статуса Thrash.
Статус Thrash наносит противнику 5 урона здоровью каждый раз, когда он делает ход. Теряет один заряд после каждого хода.
Эволюционирует в Garbaric.

070. Garbaric (Вода)
Garbaric может дышать под водой. А ты?
Drown+: (требуется 8 Вода) Атакует на 15 HP и добавляет противнику 2 заряда статуса Thrash.
Статус Thrash наносит противнику 5 урона здоровью каждый раз, когда он делает ход. Теряет один заряд после каждого хода.

071. Gr1ff-E (Вода)
Gr1ff-E заряжается перед битвой.
Скалярный луч: (требуется 5 Воды) Атакует противника, нанося 5 урона за каждый заряд статуса, и добавляет 1 дополнительный заряд к своему статусу. Начинает с 2 зарядами статуса.
Эволюционирует в Gr1ff-0n.

071. Кобальтовый Gr1ff-E (Вода)
Скин Gr1ff-E — Кобальт: Gr1ff-E в гладкой кобальтовой меха-броне.

072. Gr1ff-0n (Вода)
Gr1ff-0n быстро выходит из-под контроля. Сможешь его укротить?
Скалярный луч+: (требуется 5 Воды) Атакует противника, нанося 5 урона за каждый заряд статуса, и добавляет 2 дополнительных заряда к своему статусу.

072. Кобальтовый Gr1ff-0n (Вода)
Скин Gr1ff-0n — Кобальт: Gr1ff-0n, перекованный в кобальтово-синюю механизированную броню.

073. Rituki (Земля)
Сможешь ли ты принести достаточно жертв, чтобы удовлетворить могучего Rituki?
Жертвенный ритуал: (требуется 6 Земли) Восстанавливает игроку 10 здоровья. Убирает с поля каждую ягоду, принося их в жертву для добавления зарядов статуса. Когда заряды статуса Rituki достигают 6 или больше, Rituki атакует противника на 15 урона и сбрасывает заряды до 0.
Эволюционирует в Ritukong.

074. Ritukong (Земля)
Тебе лучше надеяться, что ягоды — единственное, что Ritukong хочет приносить в жертву.
Жертвенный ритуал+: (требуется 6 Земли) Восстанавливает игроку 15 здоровья. Убирает с поля каждую ягоду, принося их в жертву для добавления зарядов статуса. Когда заряды статуса Ritukong достигают 6 или больше, Ritukong атакует противника на 20 урона и сбрасывает заряды до 0.

075. MC Jiggle (Психика)
Этот MC готов устроить шоу на пути к твоей гибели!
Искажение: (требуется 5 Психики) Атакует на 5 урона и добавляет игроку-противнику 3 заряда статуса Замешательство. Каждый раз, когда игрок со статусом Замешательство составляет комбинацию, у него есть 50% шанс на одно из двух:
- Нанести себе 10 урона
- Восстановить противнику 5 здоровья
Эволюционирует в DJ Puff.

076. DJ Puff (Психика)
DJ Puff собьёт тебя с толку и закружит!
Искажение+: (требуется 5 Психики) Атакует на 10 урона и добавляет игроку-противнику 4 заряда статуса Замешательство. Каждый раз, когда игрок со статусом Замешательство составляет комбинацию, у него есть 50% шанс на одно из двух:
- Нанести себе 10 урона
- Восстановить противнику 5 здоровья

077. Missbrella (Огонь)
Missbrella жаждет отомстить за то, что её бросили в постапокалипсисе.
Огненное кружение: (требуется 7 Огня)
Добавляет противнику 1 заряд статуса Горение.
- Статус горения наносит противникам 5 урона здоровью каждый раз, когда они делают ход, и теряет один заряд после каждого хода.
Добавляет игроку 2 заряда Зонта-щита.
- Входящий урон полностью нейтрализуется, а щит сразу уничтожается после блокирования урона.
- Зонт-щит теряет один заряд в начале каждого хода.
Эволюционирует в Madambrella.

077. Морская дева Missbrella (Огонь)
Облик Missbrella — Морская дева: Изящная русалка со звёздным зонтиком кружится в бою, эффектно швыряя морские звёзды.

078. Madambrella (Огонь)
Madambrella защищает малышей и испепеляет тех, кто осмелится приблизиться.
Огненное вращение+: (требуется 7 Огонь)
Добавляет противнику 2 заряда статуса горения.
- Статус горения наносит противникам 5 урона здоровью каждый раз, когда они делают ход, и теряет один заряд после каждого хода.
Добавляет игроку 3 заряда Зонта-щита.
- Входящий урон полностью нейтрализуется, а щит сразу уничтожается после блокирования урона.
- Зонт-щит теряет один заряд в начале каждого хода.

078. Морская дева Madambrella (Огонь)
Облик Madambrella — Морская дева: Эта грациозная русалка каждым взмахом призывает волны и пузыри, меняя ход боя каждым водяным залпом.

079. Bubball (Электричество)
Энергичный Bubball скачет между огромным уроном и пылающей скоростью, подстраиваясь под любой бой!
Электросдвиг: (требуется 6 Электричество)
Атакует на 5 HP и собирает случайную сетку 2x2.
Bubball меняет форму в конце каждого вашего хода.
Высокое напряжение: x2 урон
Вспышка: 1 дополнительный ход на следующий ход
Эволюционирует в Buzzeal

080. Buzzeal (Электричество)
Buzzeal — наэлектризованный зверь, переключающийся между грубой мощью и молниеносной скоростью!
Электросдвиг+: (требуется 6 Электричество)
Атакует на 10 HP и собирает случайную сетку 3x2.
Buzzeal меняет форму в конце каждого вашего хода.
Высокое напряжение: x2 урон
Вспышка: 1 дополнительный ход на следующие 2 хода

081. Nosferax (Огонь)
С обжигающим дыханием и вампирскими силами этот маленький силач становится неудержимым под кровавой луной!
Кровавое пламя (требуется 8 Огня): атакует на 15 HP и восстанавливает 5 HP. Эволюционирует в Nosfyretu.
- В начале игры запускается обратный отсчет до Кровавой луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой луны атаки наносят на 10 урона больше, а исцеление удваивается.

082. Nosfyretu (Огонь)
Этот грозный дракон извергает адское пламя и высасывает жизнь, превращаясь под Кровавой луной в ужас ночи!
Кровавое пламя+ (требуется 8 Огня): атакует на 20 HP и восстанавливает 10 HP.
- В начале игры запускается обратный отсчет до Кровавой луны, которая восходит каждые 3 хода.
- Во время Кровавой луны атаки наносят на 10 урона больше, а исцеление удваивается.

083. Ozzy (Психика)
Этот жуткий чумной доктор в маске с клювом пугает соперников, высасывая их ману в свой флакон с зельем и создавая смертоносные проклятия, которые решают их судьбу.
Метка смерти (требуется 7 Психики): атакует на 15 HP и накладывает на соперника Метку смерти на 2 хода. Эволюционирует в Doomzy.
- Игроки с Меткой смерти получают дополнительно 5 урона от любой атаки монстра при полной мане.
- Метка смерти теряет один заряд в начале каждого хода.

084. Doomzy (Психика)
Встреча с Doomzy — это медленное погружение в погибель: одно его присутствие приближает тебя к неизбежному концу.
Метка смерти+ (требуется 7 Психики): атакует на 20 HP и накладывает на соперника Метку смерти на 4 хода.
- Игроки с Меткой смерти получают дополнительно 5 урона от любой атаки монстра при полной мане.
- Метка смерти теряет один заряд в начале каждого хода.

085. Moodenga (Вода)
Этот очаровательный монстр сбивает врагов с толку, но, будучи загнанным в угол, обрушивает на них яростный град атак по коленям.
Ярость (требуется 7 Воды): атакует на 15 HP и заставляет соперника потерять 1 действие на следующем ходу. Эволюционирует в Mootabak.
** Когда ваше здоровье опускается до 30 или ниже, Moodenga впадает в Берсерк и меняет свою атаку. Берсерк: атакует на 5 HP четыре раза подряд

085. Melonpan Moodenga (Вода)
Облик Moodenga - Melonpan: С золотистой хрустящей корочкой и мягким сердцем эта версия Moodenga испечена до совершенства.

086. Mootabak (Вода)
Его внушительные размеры заставляют врагов ослабить бдительность, но за мягкой внешностью скрывается свирепая сторона, наносящая безжалостные болезненные укусы.
Ярость (требуется 7 Воды): атакует на 20 HP и заставляет соперника потерять 1 действие на следующие 2 хода.
** Когда ваше здоровье опускается до 30 или ниже, Mootabak впадает в Берсерк и меняет свою атаку. Берсерк: атакует на 5 HP пять раз подряд

086. Melonpan Mootabak (Вода)
Облик Mootabak - Melonpan: Эта свежая, словно из пекарни, версия Mootabak вперевалку вступает в бой, источая тёплый сливочный аромат.

087. Slumbie (Вода)
Этот сонный йети может выглядеть безобидно, но его снежные атаки способны нанести ледяной удар.
Снежная битва (требуется 5 Воды): атакует на 10 HP и превращает 2 случайные клетки в снежные клетки. Slumbie наносит сопернику дополнительно 5 HP урона, когда его команда составляет комбинацию со снежной клеткой. Эволюционирует в Slumbro.

088. Slumbro (Вода)
Больше и еще соннее, Slumbro бросает огромные снежки, укрывая поле боя морозным хаосом.
Снежная битва+ (требуется 5 Воды): атакует на 15 HP и превращает 4 случайные клетки в снежные клетки. Slumbro наносит сопернику дополнительно 5 HP урона, когда его команда составляет комбинацию со снежной клеткой.

089. Caplett (Земля)
Эта расслабленная капибара обожает нежиться в горячих источниках, но может окатить врагов паровыми атаками.
Успокаивающее погружение (требуется 4 маны Земли): атакует на 5 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает игроку 5 HP в конце хода в течение 1 хода. Эволюционирует в Captrio.

090. Captrio (Земля)
Captrio втройне усиливает свою успокаивающую мощь, окатывая врагов горячей водой онсэна и поддерживая свою команду полной сил.
Успокаивающее погружение+ (требуется 4 маны Земли): атакует на 15 HP. Успокаивающая энергия восстанавливает игроку 5 HP в конце хода в течение 3 ходов.

091. Neblin (Электрический)
Сияющее небесное существо с загадочной аурой, намекающей на его способность призывать чёрные дыры и нарушать ход битвы..
Сингулярность (требуется 7 маны Электричества): атакует на 15 HP и накладывает на противника статус Чёрной дыры на 2 хода. Эволюционирует в Nebulos.
Статус Чёрной дыры:
- В начале хода противника 5 случайных плиток становятся плитками Чёрной дыры.
- Плитки Чёрной дыры нельзя двигать, собирать в комбинации или включать в комбинации, но созданные системой совпадения (например, каскады) могут их очистить.
- В конце хода противника статус Чёрной дыры заканчивается, а плитки Чёрной дыры возвращаются в исходное состояние.

092. Nebulos (Электрический)
Двуглавый небесный зверь, излучающий космическую энергию и повелевающий чёрными дырами, чтобы властвовать на поле боя с внушающей трепет силой.
Сингулярность+ (требуется 7 маны Электричества): атакует на 25 HP и накладывает на противника статус Чёрной дыры на 3 хода.

093. Slythia (Психический)
Золотой змей, наполненный удачей: он процветает с каждым ходом, направляя поток маны в бою.
Золотая удача (требуется 9 маны Психики): атакует на 20 HP и добавляет себе 2 заряда статуса Процветания. В начале каждого хода статус Процветания даёт 1 ману. Эволюционирует в Serphina.

094. Serphina (Психический)
Величественный змей процветания, Serphina направляет божественную удачу, обогащая маной себя и своих союзников.
Золотая удача+ (требуется 9 маны Психики): атакует на 25 HP и добавляет 2 заряда статуса Процветания себе и союзному монстру. В начале каждого хода статус Процветания даёт 1 ману.

095. Riffoon (Электрический)
Мятежный опоссум, выдающий электризующие риффы.
Бунтарский бис (требуется 7 маны Электричества): атакует на 15 HP. С вероятностью 50% атака бесплатно повторится в начале следующего хода.
**Когда ваше здоровье опускается до 30 или ниже, шанс бесплатно повторить «Бунтарский бис» в начале следующего хода становится 100%. Эволюционирует в Rockoon.

096. Rockoon (Электрический)
Суперзвезда панк-рока, которая живёт ради софитов.
Бунтарский бис+ (требуется 7 маны Электричества): атакует на 20 HP. С вероятностью 50% атака бесплатно повторится в начале следующего хода.
**Когда ваше здоровье опускается до 30 или ниже, шанс бесплатно повторить «Бунтарский бис» в начале следующего хода становится 100%.

097. Sniblet (Психический)
Застенчивая маленькая улитка, прячущаяся в чернильнице: Sniblet оставляет за собой след неприятностей, тихо высасывая волю из своих врагов.
Сухой колодец (требуется 7 маны Психики): атакует на 10 HP и накладывает статус Засуха на случайного монстра соперника на 1 ход.
Статус Засуха:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны
Эволюционирует в Inknight.

097. Prism Sniblet (Психика)
Скин Sniblet — Prism: Заряженная красочной призматической энергией, эта форма сияет в каждом бою.

098. Inknight (Психика)
Рыцарственная фигура в мерцающей чернильной броне: Inknight сражается заострённым пером и с расчётливой точностью иссушает силы врагов.
Сухой колодец+ (требуется 7 психической маны): Атакует на 15 HP и накладывает статус Засуха на всех монстров противника на 1 ход.
Статус Засуха:
- Не может получать ману
- Теряет 3 маны

098. Prism Inknight (Психика)
Скин Inknight — Prism: Заряженная красочной призматической энергией, эта форма сияет в каждом бою.

099. Myubi (Огонь)
Не моргай — огненные трюки Myubi сорвут твои планы ещё до того, как ты успеешь сделать ход.
Огненный трикстер (требуется 6 маны Огня): атакует на 10 HP, собирает случайный столбец и добавляет сопернику 2 заряда статуса Перетасовка.
Статус Перетасовка — случайно перемешивает свободные фишки в начале хода
Эволюционирует в Kyuubi.

099. Sakura Myubi (Огонь)
Скин Myubi — Sakura: Пламя Myubi расцветает оттенками сакуры.

100. Kyuubi (Огонь)
Рождённый из духовного огня и теневых замыслов, Kyuubi искажает поле боя иллюзиями, которые мог бы соткать только истинный трикстер.
Огненный трикстер+ (требуется 6 маны Огня): атакует на 20 HP, собирает 2 случайных столбца и добавляет сопернику 3 заряда статуса Перетасовка.
Статус Перетасовка — случайно перемешивает свободные фишки в начале хода

100. Sakura Kyuubi (Огонь)
Скин Kyuubi — Sakura: Kyuubi поглощает поле боя энергией сакуры.

101. Slomail (Земля)
Медленный, упорный и всегда готовый выставить тебе счёт за беспокойство.
Оплата при доставке (требуется 6 зелёной маны): атакует на 5 HP и выхватывает 1 ягоду у соперника. Получает 1 заряд Возврата отправителю каждый раз, когда получает удар от атаки монстра с полной маной (макс. 3). При атаке наносит бонусный урон, равный 5 за каждый заряд, затем все заряды сбрасываются.
Эволюционирует в Slopost.

101. Goalie Slomail (Земля)
Скин Slomail — Goalie: Этот невозмутимый вратарь каким-то образом всегда оказывается там, куда прилетает мяч.

102. Slopost (Земля)
Ни дождь, ни солнце, ни катастрофическая битва не заставят Slopost поторопиться — он всегда доставляет… даже счёт.
Наложенный платёж (требуется 6 зелёных): Атакует на 15 HP и выхватывает у соперника 3 ягоды. Получает 1 заряд «Возврат отправителю» каждый раз, когда получает удар от атаки монстра при полной мане (макс. 3). При атаке наносит бонусный урон, равный 5 за каждый заряд, затем все заряды сбрасываются.

102. Goalie Slopost (Земля)
Скин Slomail — Вратарь: Не спеша с каждым сейвом, этот вратарь доказывает, что медленно, но верно можно выиграть матч.

103. Hellkid (Огонь)
Рождённый в зелёном адском пламени, Hellkid лишь разжигает своё пекло каждой наложенной тобой порчей.
Сожжение души (требуется 6 красных): Атакует на 10 HP и поглощает до 1 маны у монстра соперника. Если у соперника есть ЛЮБЫЕ заряды статуса, атака удваивается.
Эволюционирует в Dreadhoof.

104. Dreadhoof (Огонь)
Монстр из преисподней, Dreadhoof питается хаосом — чем жарче разгорается битва, тем шире его ухмылка.
Сожжение души+ (требуется 6 красных): Атакует на 15 HP и поглощает до 2 маны у монстра соперника. Если у соперника есть ЛЮБЫЕ заряды статуса, атака удваивается.

105. Lynix (Электричество)
Быстрый, как искра, и вдвое любопытнее, Lynix мчится сквозь тени, оставляя позади лишь слабый треск.
Шаг тени (требуется 7 Электричества): Атакует на 10 HP и получает 1 заряд Уклонения.
- Каждый заряд Уклонения нейтрализует 10 HP от атаки при полной мане любого монстра.
- Когда все заряды Уклонения израсходованы, он получает 1 дополнительный слот хода на следующем ходу.
Эволюционирует в Noctynx.

106. Noctynx (Электричество)
Рождённый молнией и тенью, Noctynx движется бесшумно — к тому моменту, как ты увидишь искру, уже будет слишком поздно.
Шаг тени+ (требуется 7 Электричества): Атакует на 15 HP и получает 2 заряда Уклонения.
- Каждый заряд Уклонения нейтрализует 10 HP от атаки при полной мане любого монстра.
- Когда все заряды Уклонения израсходованы, он получает 1 дополнительный слот хода на следующем ходу.

107. Coink (Земля)
Coink может быть маленьким, но он терпеть не может проигрывать — особенно когда дело касается богатства.
Поросячья расплата (требуется 5 Земли): Атакует на 10 HP и восстанавливает 5 HP.
- Если у соперника больше HP, чем у тебя, восстанови дополнительно 5 HP.
- Если у соперника больше ягод, чем у тебя, получи 1 дополнительную ягоду.
Эволюционирует в Hogsworth.

107. Cowboy Coink (Земля)
Скин Coink — Ковбой Этот удачливый стрелок превращает любую дуэль в день большой выручки.

108. Hogsworth (Земля)
Отягощённый золотом и ещё больше — гордостью, Hogsworth всегда склоняет чашу весов в свою пользу.
Поросячья расплата+ (требуется 5 Земля): атакует на 15 HP и восстанавливает 10 HP.
- Если у соперника больше HP, чем у тебя, восстанови дополнительно 5 HP.
- Если у соперника больше ягод, чем у тебя, получи 2 дополнительные ягоды.

108. Cowboy Hogsworth (Земля)
Скин Hogsworth — Cowboy Этот азартный кабан превращает каждое родео в погоню за богатством.

109. Hothoof (Огонь)
Трещины раскалённой лавы сияют под Hothoof, пока он набирает разгон и ждёт идеального момента для удара.
Удар извержения (требуется 4 Огонь): атакует на 5 HP и получает 1 заряд извержения (макс. 2).
- Когда заряды Извержения достигают 2, высвободите их все, чтобы выполнить мощный удар копытом, наносящий дополнительно 15 урона, затем сбросьте заряды до 0.
- Каждый раз, когда соперник выполняет атаку с полной маной, теряется 1 заряд извержения.
Эволюционирует в Lavasteed.

120. Lavasteed (Огонь)
Выкованный в магме и движимый неудержимой силой, Lavasteed несётся вперёд с вулканической яростью, а его удары копытами сокрушают и камень, и пламя.
Удар извержения+ (требуется 4 Огонь): атакует на 15 HP и получает 1 заряд извержения (макс. 2).
- Когда заряды Извержения достигают 2, высвободите их все, чтобы выполнить сокрушительный удар копытом, наносящий дополнительно 15 урона, затем сбросьте заряды до 0.
- Каждый раз, когда соперник выполняет атаку с полной маной, теряется 1 заряд извержения.

121. Lunarva (Психика)
Манимый сиянием лунного света, Lunarva рассеивает мерцающую пыль по полю боя, незаметно направляя поток магии в свою пользу.
Лунная пыль (требуется 6 Психика): атакует на 10 HP. За каждую клетку Лунной пыли на поле:
- Применить текущий эффект кристалла.
- Очистить все эффекты Лунной пыли с клеток.
В конце каждого хода:
- Разместить 2 эффекта Лунной пыли на случайных клетках (макс. 6).
- Сменить эффект кристалла:
Синий кристалл: +1 мана случайному монстру-союзнику.
Красный кристалл: -1 мана у случайного монстра соперника.
Эволюционирует в Crescemoth.

121. Rosequartz Lunarva (Психика)
Скин Lunarva — Rosequartz: сияющая версия Lunarva из розового кварца.

122. Crescemoth (Психика)
Омытый лунным сиянием, Crescemoth распространяет волны зачарованной пыли, меняющие баланс магии: усиливает союзников и вытягивает силы из врагов.
Лунная пыль+ (требуется 6 Психической): атакует на 20 HP. За каждую плитку Лунной пыли на поле:
- Применить текущий эффект кристалла.
- Очистить все эффекты Лунной пыли с клеток.
В конце каждого хода:
- Разместите 3 эффекта Лунной пыли на случайных плитках (макс. 6).
- Сменить эффект кристалла:
Синий кристалл: +1 мана случайному монстру-союзнику.
Красный кристалл: -1 мана у случайного монстра соперника.

122. Rosequartz Crescemoth (Психический)
Облик Crescemoth — Rosequartz: версия Crescemoth, украшенная мерцающими оттенками розового кварца.

123. Shinopi (Электрический)
Проворный жук-молния, бьющий из теней: Shinopi электризует добычу, заряжая союзников для смертельного удара.
Фаталити (требуется 8 Электрической): атакует на 20 HP и даёт союзному монстру 1 ману и статус Finish Him на 2 хода.
Статус Finish Him:
- Атаки при полной мане или атака последней пулей наносят +5 дополнительного урона, затем этот статус снимается.
- В противном случае теряет 1 заряд в начале каждого хода.
Эволюционирует в Zapion.

123. Subzero Shinopi (Электрический)
Облик Shinopi — Subzero: версия Shinopi, украшенная ледяными синими оттенками и вдохновлённая замёрзшим убийцей.

124. Zapion (Электрический)
Обуздав яростную электрическую мощь, Zapion наносит удары со смертельной точностью, заряжая союзников для финального удара.
Фаталити+ (требуется 8 Электрической): атакует на 25 HP и даёт союзному монстру 2 маны и статус Finish Him на 3 хода.
Статус Finish Him:
- Атаки при полной мане или атака последней пулей наносят +5 дополнительного урона, затем этот статус снимается.
- В противном случае теряет 1 заряд в начале каждого хода.

124. Subzero Zapion (Электрический)
Облик Zapion — Subzero: версия Zapion, украшенная ледяными синими оттенками и вдохновлённая замёрзшим убийцей.

Стадион
"Наконец-то честный бой!"
- Без модификаторов

Лесная долина
"Ммм, эти ягоды такие сочные!"
- На эволюцию требуется на 1 ягоду меньше

Заброшенный город
"В этом месте есть что-то могущественное..."
- Эволюция восстанавливает 10 HP

Тихие водопады
"Вода здесь словно живёт своей жизнью!"
- Водные плитки перемешиваются в начале каждого хода

Лавовые пещеры
«Ой! Обжигающе горячо!»
- Совпадение огненных плиток наносит вашему сопернику 5 урона

Болото Форвир
«Этот туман такой густой, что я почти ничего не вижу!»
- В начале каждого хода одна плитка накрывается плиткой с вопросительным знаком
- Плитка с вопросительным знаком работает так же, как та плитка, которую она закрыла

Озеро Фроссет
«Всё промёрзло насквозь!»
- После составления совпадений оставшиеся плитки совпавших типов замерзают
- Замороженные плитки нельзя менять местами
- Замороженные плитки разморозятся после любого хода

Лаборатории Таллон
«Осторожно — всё это место нестабильно!»
- В начале каждого хода 2 плитки электризуются
- При совпадении электризованная плитка собирает 2 другие случайные плитки с поля

Ядовитые сады
«Смотри под ноги, когда проходишь через этот опасный сад!»
- Все ягоды на поле ядовиты!
- Совпадение отравленных ягод наносит себе 5 урона.

Реактор
«Обращайся осторожно… этот реактор вот-вот взорвётся!»
- Плитки-бомбы отсчитывают время с каждым совпадением и взрываются крестообразным взрывом, когда таймер достигает нуля.
- Цепные реакции: бомбы, попавшие в другой взрыв, мгновенно детонируют.
Примечания к патчу 150.0.0
Новый скин
- Melonpan Moodenga
Небольшая балансировка
Inknight
- Сила атаки снижена с 20 HP → 15 HP.
Armathorn
- Количество пуль на поле снижено с 6 → 4.
Hothoof + Lavasteed
- Дополнительный урон зарядов Извержения изменен с 10 HP → 15 HP.
Примечания к патчу 149.0.0
Новая функция: улучшенный выбор монстров
Теперь формирование команды стало быстрее и интуитивнее благодаря нескольким улучшениям удобства:
- Поменяйте или очистите команду – Быстро меняйте местами выбранных монстров или очищайте выбор прямо на панели выбранных монстров.
- Упрощённая замена монстров – Нажмите на выбранного монстра, затем нажмите на другого монстра той же стихии, чтобы мгновенно поменять их местами.
- Предпросмотр заблокированных монстров – Монстры, доступные для покупки, теперь отображаются с наложением заблокированного шестиугольника, чтобы их было проще найти при просмотре коллекции.
- Более понятный индикатор выбора – Новый курсор выбора подсвечивает слот команды, который вы сейчас выбираете.
- Более плавная анимация выбора – Выбранные монстры теперь анимированно перемещаются в свои слоты команды, обеспечивая более понятную визуальную обратную связь.
Примечания к патчу 148.0.0
Новый скин
- Вратарь Slomail
Примечания к патчу 147.0.0
Новый скин
- Ковбой Coink
Примечания к патчу 146.0.0
Новый скин
- Тень Abyssoul
Примечания к патчу 145.0.0
Новый скин
- Призма Timingo
Примечания к патчу 144.0.0
Новый скин
- Тень Barbenin
- Тень Pyrokun Тень
Примечания к патчу 143.0.0
Новая функция: эффекты аномалий
Эффекты аномалий — это новые сменяющиеся модификаторы боя, которые периодически появляются в Быстрой игре.
Каждая аномалия вносит уникальные изменения в игровой процесс, которые могут влиять на монстров, игроков или даже само поле боя, побуждая игроков пробовать новые составы команд и стратегии.
Аномалии действуют по чередующемуся расписанию:
- 1 неделя активна
- 1 неделя неактивна
В неактивные недели Быстрая игра возвращается к стандартным правилам боя.
Обновлённый интерфейс игры:
- В левый верхний угол игрового экрана добавлена новая кнопка аномалии.
- Игроки могут нажать эту кнопку, чтобы увидеть текущую активную аномалию и прочитать о её эффектах и компромиссах
- У монстров, на которых влияет текущая аномалия, на портрете будет отображаться специальный значок.
Текущая аномалия: Крылья 📅 Активна с 20 мая по 27 мая
Крылатые монстры получают:
- Атака при полной мане +2
Компромисс:
- Использование крылатых монстров уменьшает ваше начальное здоровье:
- 1 крылатый монстр → начать с -5 здоровья
- 2 крылатых монстра → начать с -10 здоровья
Рекомендуемые крылатые монстры:
- Pelijet, Gravetiery, Timingo, Gargice, Echomori, Kittea, Gr1ff-E, Nosferax, Neblin, Lunarva
Примечания к патчу 142.0.0
Новый скин
- Морозный Shinopi
Примечания к патчу 141.0.0
Молниеносный ассасин наносит удар из тени – Shinopi
- Проворный электрический скорпион Shinopi поражает добычу током, заряжая союзников для смертельного удара. Даруя «Добей его», он подпитывает товарищей дополнительной маной и силой, подготавливая решающие удары в идеальный момент.
- Эволюционируя в Zapion, смертельный хищник усиливает эту тактику подавляющей мощью. Обуздав яростную молнию, Zapion усиливает союзников, расширяя окна добивания и превращая каждую отмеченную цель в почти гарантированный нокаут.
Примечания к патчу 140.0.0
Новый скин
- Призматический Sniblet
Примечания к патчу 139.0.0
Новый скин
- Призматический Kittea
Примечания к патчу 138.0.0
Новый скин
- Теневой Slickitty
- Теневой Trashark
Примечания к патчу 137.0.0
Новый скин
- Сакура Myubi
Небольшая балансировка
Hothoof + Lavasteed
- Требуемые заряды Извержения снижены с 3 → 2
Crescemoth
- Сила атаки увеличена с 15 HP → 20 HP
Примечания к патчу 136.0.0
Новый скин
- Bowshi Petirex
Примечания к патчу 135.0.0
Новый скин
- Кобальтовый Gr1ff-E
Примечания к патчу 134.0.0
Новый лунный мотылёк вплывает в бой – Lunarva
- Тянущаяся к сиянию лунного света, Lunarva рассеивает мерцающую Лунную пыль по полю боя. Когда её сила высвобождается, магия собирает эту пыль, чтобы исказить поток маны — усиливая союзников или истощая врагов в зависимости от кристалла, через который она её направляет.
- Эволюционируя в Crescemoth, сияющий мотылёк получает ещё больший контроль над полем боя. Пока Лунная пыль стелется под его крыльями, Crescemoth собирает зачарованную пыль, питая мощные всплески манипуляции маной, которые меняют ход битвы.
Новый скин – Lunarva Rosequartz
Сияющий розово-кварцевый вариант Lunarva и Crescemoth, переливающийся мягкими кристальными оттенками и сохраняющий те же мистические силы Лунной пыли.
Примечания к патчу 133.0.0
Варианты теперь стали скинами.
- Раньше Варианты были отдельными монстрами, которых можно было купить и сразу использовать в игре. С этим обновлением Вариантов больше нет — мы вводим скины.
- Скины — это косметические предметы, которые меняют внешний вид монстра. Чтобы использовать скин, вы должны владеть его базовым монстром. Скины нельзя использовать в игре сами по себе.
- Если раньше у вас был Вариант, но не было базового монстра, мы автоматически выдали вам базового монстра.
Скины теперь сияют
- Сияют в магазине
- Особое сияние в начале игры
Новый скин монстра прорывается сквозь пустоту – Demiurge Sipzap
- Этот вариант Sipzap появляется из расколотого измерения: его сомкнутые лепестки дрожат от присутствия, которое еще не пробудилось полностью, и он бесшумно преследует поле боя с неестественным намерением.
- Эволюционируя в Demiurge Ranzap, бездна расцветает полностью: раскрывающаяся пасть и свирепые инстинкты превращают каждую схватку в безжалостную охоту из-за завесы.
Примечания к патчу 132.0.0
Новый вулканический скакун врывается на поле боя – Hothoof
- Потрескавшийся от расплавленной лавы и едва сдерживающий свой жар, Hothoof накапливает давление с каждым ударом при полной мане. По мере накопления зарядов Извержения он все ближе к взрывному высвобождению. Когда давление достигает предела, Hothoof выпускает огненный удар копытом, выжигающий все на своем пути.
- Эволюционируя в Lavasteed, расплавленная ярость становится неостановимой. Выкованный в магме и закаленный пламенем, удар Извержения Lavasteed после полной зарядки взрывается с сокрушительной силой, вознаграждая идеальный расчет времени вулканическим всплеском, который разбивает врагов.
Примечания к патчу 131.0.0
Новый выбор арены!
- Теперь на странице выбора монстров оба игрока также выбирают арену!
- Система случайным образом выбирает одну из двух выбранных арен.
- Если оба игрока выбирают одну и ту же арену, она выбирается автоматически.
- Мы также обновили анимацию “First Player Goes First”, объединив ее с результатами выбора арены для более плавного и отполированного представления.
Исправления ошибок и другие обновления
- Улучшена последовательность атаки CactKid
- Исправлена ошибка, из-за которой CactKid создавал на доске слишком много боеприпасов
- Восстановлены настройки игры, чтобы она запускалась в обычном режиме
Примечания к патчу 130.0.0
Новый монстр бросается из теней – Lynix
- Дымчатая рысь, заряженная теневой молнией, Lynix ускользает от смертельных ударов во вспышке статики. При полной мане он создает заряды уклонения, которые сводят на нет вражеские атаки полной силы, а когда все они разрушаются, он бросается назад с новой скоростью, получая дополнительный ход, чтобы ударить первым.
- Эволюционируя в Noctynx, его рефлексы обостряются до сверхъестественного инстинкта. Каждый потрескивающий теневой щит, который он создает, превращает даже самые сильные атаки в безвредный дым, а когда последний заряд лопается, Noctynx устремляется вперед в размытом вихре электрической тьмы, получая дополнительный ход для контратаки.
Примечания к патчу 129.0.0
Новый монстр мчится из преисподней — Hellkid
- Озорной и огненный, этот смутьян своим приёмом Soulburn с криком призывает призрачные черепа, похищая искру маны у врагов. Но против врагов со статусным эффектом пламя Hellkid ревёт вдвое яростнее, усиливая их страдания.
- Эволюционируя в Dreadhoof, его игривое неповиновение закаляется в чистую ярость. Теперь это двуглавый баран, окутанный призрачным огнём: Dreadhoof выпускает всплески проклятого зелёного пламени, поглощающие поле боя и удваивающие свою ярость как против ослабленных, так и против благословлённых.
Примечания к патчу 128.0.0
Небольшая балансировка
Voltshard + Voltarmour
- Заряды щита теперь ограничены максимум 5 зарядами.
Slomail
- Сила атаки уменьшена с 10 HP → 5 HP.
Kyuubi
- Сила атаки увеличена с 15 HP → 20 HP.
Neblin + Nebulos
- Преобразования в чёрные дыры уменьшены с 6 → 5 случайных фишек.
Slumbie
- Преобразование снежных фишек уменьшено с 3 → 2 случайных фишек.
Rexsaur
- Число разрываемых фишек увеличено с 5 → 6.
Echomento
- Выпадение эхо-фишек увеличено с 3 → 4 фишек.
Примечания к патчу 127.0.0
Новый монстр неторопливо плетётся в бой — Slomail
- Медленный, но решительный сонный курьер сражается приёмом Cash on Delivery: наносит 10 урона и забирает у врага ягоду в качестве оплаты. Каждый удар с полной маной по Slomail накапливает заряды Return to Sender (макс. 3), которые превращаются в более мощные контрудары в момент его следующей атаки.
- Эволюционируя в Slopost, курьер становится крепче и неумолимее. С Cash on Delivery+ он несёт более тяжёлый груз и обрушивает на противников сокрушительную расплату, превращая каждый бой в опасный маршрут доставки.
Примечания к патчу 126.0.0
Новая арена: Реактор
Арена «Реактор» — это напряжение и точный тайминг. Внимательно следите за обратным отсчётом, грамотно перемещайте бомбы и остерегайтесь цепных реакций, которые могут неожиданно переломить ход боя!
- Фишки-бомбы появляются на поле и отсчитывают время с каждым собранным матчем. Когда их таймер достигает нуля, они взрываются крестообразным взрывом!
- Цепные реакции: бомбы, попавшие под другой взрыв, тоже мгновенно детонируют, независимо от их таймера.
- Взрывы не дают маны или ягод — только разрушение.
- Вы можете перемещать фишки-бомбы по полю до того, как они взорвутся.
Примечания к патчу 125.0.0
Новый вариант монстра предсказывает свой путь — Lilabaa Oracle
- Этот вариант Lilabaa принимает облик мистической гадалки, вглядывающейся в хрустальный шар, чтобы раскрывать скрытые пути и направлять битвы видениями судьбы.
- Эволюционируя в Lulabaa Oracle, могущественная провидица овладевает мистической силой таро, направляя пророчества в неудержимые удары, формирующие будущее поля боя.
Примечания к патчу 124.0.0
Новый вариант монстра взмывает в небо — Pelijet Garuda
- Этот энергичный юный летун взмывает в небо с растущей силой и сверкающими перьями свободы — предвестием короля птиц, которым ему суждено стать.
- Эволюционируя в Sephanix, величественный небесный страж парит с сияющей мощью, всегда начеку, сокрушая врагов и властвуя в небесах как король птиц.
Примечания к патчу 123.0.0
Вышел новый игровой режим — Match Bonus
Готовьтесь собирать большие комбо ради ещё больших наград!
Матч Монстерс с радостью представляет Match Bonus — совершенно новый режим, который награждает за большие комбо накапливаемыми дополнительными ходами, лечением и атакующими бонусами.
В отличие от классического режима «Normal», Match Bonus позволяет игрокам зарабатывать несколько дополнительных ходов за один ход, собирая более крупные комбо.
Однако вы всё равно ограничены количеством имеющихся ячеек ходов — обычно их 2. Чтобы превысить этот лимит, вам понадобятся монстры со способностями, добавляющими новые ячейки ходов.
Награды за комбо:
- 4 фишки: +1 дополнительный ход
- 5 фишек: +1 дополнительный ход + восстановить 5 HP
- 6+ фишек: +1 дополнительный ход + восстановить 5 HP + нанести 5 урона сопернику
Игроки могут начать играть в Match Bonus через очередь Quick Play уже сегодня!
Обновление способности
Ozzy и Doomzy
- У обоих убрано вытягивание маны.
- Урон Ozzy увеличен с 10 до 15.
- Death’s Mark у Doomzy увеличена с 3 до 4 ходов.
Небольшая балансировка
MC Jiggle и DJ Puff
- Обоим добавлен ещё один заряд Confusion.
Pyrokun + Magnooki
- Требуемая мана уменьшена с 10 до 9.
Shardivore
- Преобразование случайных фишек увеличено с 3 до 4.
Glowzard
- Урон увеличен с 10 до 15.
Gr1ff-E
- Требуемая мана увеличена с 4 до 5. Начинает с 2 зарядами.
Ferobite
- Maim увеличен с 2 до 3 ходов.
Примечания к патчу 122.0.0
Появляется новый вариант монстра - Waverider Turtlelisk
Эта начинающая черепаха стильно скользит по волне, готовая рассекать поле боя свежими приемами и безграничным потенциалом.
Эволюционируя в Karaggon, профессиональный серфер с мастерской точностью повелевает приливами, обрушивая мощные удары, словно могучие волны.
Примечания к патчу 121.0.0
Обновление способности
MC Jiggle и DJ Puff
Статус «Смятение» с шансом 50% приводит к одному из следующих эффектов:
- Наносит себе 5 урона
- Восстановить противнику 5 здоровья
DJ Puff дает 3 заряда «Смятения» вместо 4
Небольшая балансировка
Vortapt
- Требуемая мана уменьшена с 7 до 6
Thornapt
- Требуемая мана уменьшена с 7 до 6, исцеление — с 25 до 20
Bandicrook
- Атака увеличена с 10 HP до 15 HP
Necrogeist
- Атака увеличена с 15 до 20
Radiaze
- Атака увеличена с 20 до 25
Rexsaur
- Атака увеличена с 5 до 10
Voltshard + Voltarmour
- Требуемая мана увеличена с 5 до 6
Примечания к патчу 120.0.0
Появляются новые варианты монстров
Coral Mouskrow
- Mouskrow принимает сияющий рифовый облик: его спина украшена мерцающими кораллами, а он выпускает кристальные осколки, которые жалят быстро и остро.
- Эволюционируя в Mousummit, коралловая корона превращается в кристаллическую гору, обрушивая град закаленных осколков в ослепительном и болезненном ливне.
Морская дева Missbrella
- Missbrella скользит в бой как сверкающая морская дева, эффектно метая морские звёзды из своего сияющего зонтика.
- Эволюционируя в Madambrella, она повелевает пузырями и приливными волнами, изящной силой смывая врагов прочь.
Примечания к патчу 119.0.0
Новый монстр вползает в бой — Sniblet
Этот застенчивый маленький улит скрывается в своей чернильной раковине, тихо вытягивая магию из врагов капля за каплей. Его способность Dry Well не даёт противникам получать ману и медленно истощает их запасы, а затем он поражает их внезапной Escargotcha!
Эволюционируя в Inknight, Sniblet выходит из своей раковины и вооружается острым мечом-пером. С Dry Well+ он отрезает всех врагов от маны, превращая каждый ход в выверенный удар с психической точностью.
Примечания к патчу 118.0.0
Мы выпустили небольшое обновление, чтобы исправить несколько проблем, о которых сообщили игроки:
- Исправлена ошибка, из-за которой способность Caplett не исцеляла как задумано
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько эффектов отключения могли взаимно отменять друг друга
- Исправлена проблема, из-за которой способности исцеления могли предотвращать смерть от отражённого урона
- Исправлена проблема, из-за которой получение маны (Timingo) и блокировка маны (Ferobite) взаимодействовали некорректно. Maim у Ferobite должен блокировать получение маны от Timingo.
Примечания к патчу 117.0.0
Появился новый вариант монстра — Призматический Nerverack
В этом ослепительном варианте Nerverack получает кристаллический облик, проводя спектральную энергию через мерцающее призматическое ядро.
Эволюционируя в Wreckore, он раскалывает и свет, и страх, высвобождая хаос каждым точным ударом.
Примечания к патчу 116.0.0
Появился новый вариант монстра — Астро Winklit
В этом звёздном новом варианте Winklit облачается для космоса, принося на поле боя космическое очарование каждым шагом.
Эволюционируя в Gleamur, он проносится среди звёзд со своим фирменным звездообразным хвостом, озаряя бой межгалактической энергией и стилем.
Небольшая балансировка
Mootabak
- Атака Berserk уменьшена с 6 раз до 5 раз
Nebulos
- Чёрные дыры сокращены с 4 ходов до 3 ходов
Примечания к патчу 115.0.0
Появился новый монстр — Riffoon
- Врываясь на сцену с необузданной энергией, Riffoon прорезает бой бунтарскими риффами и неудержимым духом. Его способность Бунтарский бис подпитывает схватку, давая шанс нанести ещё один удар бесплатно.
- Эволюционируя в Rockoon, эта суперзвезда панк-рока выкручивает громкость на максимум, поддерживая ярость боя электризующими бисами и сценическим присутствием, которое невозможно игнорировать!
Небольшая балансировка
Slythia & Serphina
- Мана увеличена с 8 до 9
Doomzy
- Атака увеличена с 15 до 20
Примечания к патчу 114.0.0
Появился новый вариант монстра — Badam Tropina
- В честь этого сезона размышлений и единения Tropina принимает новую форму золотого миндаля, наполненного энергией и радостью, даря жизненные силы тем, кто нуждается в них в самых тяжелых битвах.
- Эволюционируя в Pinathotlada, он несет щедрую чашу питательных орехов, великодушно делясь своей силой, чтобы союзники оставались крепкими и готовыми к любым испытаниям.
Примечания к патчу 113.0.0
Появился новый вариант монстра — Wedding Sahibun
- Любовь витает в воздухе! Вечно жизнерадостный Sahibun берет на себя новую роль милой цветочницы, кружась в бою и осыпая поле лепестками и радостью.
- Maboobun, сияющая невеста, исцеляет союзников и поднимает боевой дух непоколебимой преданностью.
- Habibun, преданный жених, стоит твердо, защищая и оберегая своего партнера в бою.
Примечания к патчу 112.0.0
Появился новый монстр — Slythia
- Slythia — золотая змея, излучающая процветание и притягивающая удачу с каждым ходом. Ее мерцающая чешуя блестит словно монеты, символизируя богатство и силу.
- Ее способность Gold Fortune требует 8 маны, наносит атаку на 20 HP и дает самой Slythia 2 заряда статуса Prosper. Этот статус дает Slythia 1 дополнительную ману в начале каждого хода, благодаря чему ее удача никогда не иссякает.
- Slythia эволюционирует в Serphina, еще более величественную змею изобилия. Ее атака Gold Fortune+ увеличивается до 25 HP и дает 2 заряда статуса Prosper как ей самой, так и ее союзнику, делясь своей удачей.
Примечания к патчу 111.0.0
Небольшая балансировка
Neblin
- Атака увеличена с 10 до 15
- Клетки Black Hole увеличены с 3 до 6
- Заряды статуса Black Hole увеличены с 1 до 2
Nebulos
- Атака увеличена с 20 до 25
- Клетки Black Hole увеличены с 3 до 6
- Заряды статуса Black Hole увеличены с 2 до 4
Примечания к патчу 110.0.0
Появился новый монстр — Neblin
- Neblin — сияющее небесное существо с загадочной аурой, намекающей на его силу призывать черные дыры и нарушать ход боя на поле.
- Его способность Singularity требует 7 маны, наносит атаку на 10 HP и накладывает на противника статус Black Hole. Этот статус превращает случайные клетки в клетки Black Hole, которые нельзя перемещать или собирать в комбинации в течение 1 хода, после чего они возвращаются в исходное состояние.
- Neblin эволюционирует в Nebulos, величественного двуглавого небесного зверя, излучающего звездную энергию. Его Singularity+ наносит атаку на 20 HP и накладывает на противника статус Black Hole на 2 хода.
Примечания к патчу 109.0.0
Появляется новый монстр — Caplett
- Caplett — расслабленная капибара, нежащаяся в горячем онсэне; она излучает спокойствие, одновременно обрызгивая врагов успокаивающей, но обжигающей водой.
- Способность Soothing Soak наносит противнику 5 HP урона и восстанавливает игроку 5 HP в конце хода в течение 1 хода.
- Caplett эволюционирует в Captrio — трио капибар, делящихся своими исцеляющими силами. Благодаря их объединённой мощи Soothing Soak+ у Captrio наносит утроенный урон и восстанавливает игроку 5 HP в течение 3 ходов.
Небольшая балансировка
Echomento
- Количество эхо-фишек уменьшено с 4 до 3
Заметки к патчу 108.0.0
Echomori
- Стоимость маны увеличена с 5 до 6
Echomento
- Стоимость маны увеличена с 5 до 6
- Количество эхо-фишек увеличено с 3 до 4
Gr1ff-0n
- Стоимость маны увеличена с 4 до 5
Заметки к патчу 107.0.0
Небольшая балансировка
Slumbie и Slumbro
- Количество превращаемых снежных фишек увеличено с 2 до 3 и с 3 до 4
Заметки к патчу 106.0.0
Появляется новый монстр — Slumbie
- Slumbie — вечно сонный йети, который обожает швырять снежки в противников, превращая поле боя в зимнюю сказку.
- Способность Snowball Fight наносит 10 HP урона и превращает 2 случайные фишки в снежные фишки. Slumbie запускает в врага дополнительные снежки, нанося 5 HP урона, когда его команда собирает снежную фишку.
- Slumbie эволюционирует в ещё более сонного Slumbro, чьи огромные снежки делают его грозным противником в любой схватке.
Небольшая балансировка
Magnooki
- Сбор фишек расширен со "случайного столбца" до "случайного столбца и строки"
Vortapt
- Атака увеличена с 20 до 25
Заметки к патчу 105.0.0
Небольшая балансировка
Missbrella
- Заряд зонтичного щита увеличен с 1 до 2
Заметки к патчу 104.0.0
Появляется новый монстр — Moodenga
- Moodenga — очаровательный карликовый гиппопотам, который сбивает врагов с толку своим обаянием, оставляя их уязвимыми для атак.
- Способность Violence наносит 15 HP урона и заставляет противника потерять 1 действие в его следующий ход.
- Когда ваше здоровье опускается до 30 или ниже, Moodenga входит в режим Berserk, меняя атаку на быструю серию ударов-укусов по коленям, наносящую 5 HP урона четыре раза подряд.
- Moodenga эволюционирует в грозного Mootabak, чьи размеры и сила усиливают его яростные атаки и обезоруживающее обаяние.
Примечания к патчу 103.0.0
Небольшая балансировка
Voltarmour
- Заряды щита увеличены с 4 до 5
Madambrella
- Зонтичный щит увеличен с 2 до 3
Примечания к патчу 102.0.0
Появился новый монстр — Ozzy
- Ozzy — зловещий чумной доктор, вытягивающий ману в свой флакон с зельем, чтобы создавать смертельные проклятия.
- В течение 2 ходов проклятые противники получают на 5 больше урона от любой атаки. Метка смерти теряет 1 заряд
- Его способность «Метка смерти» наносит 10 HP урона и вытягивает 2 маны у противников, оставляя их проклятыми и уязвимыми.
Небольшая балансировка
Buzzapt
- Максимальная мана снижена с 6 до 5
Voltarmour
- Заряды щита снижены с 5 до 4
Missbrella & Madambrella
- Максимальная мана увеличена с 6 до 7
Примечания к патчу 101.0.0
Небольшая балансировка
Petirex & Rexsaur
- Количество разорванных плиток снижено с 6 до 5
Abyssoul & Voidevour
- Максимальная мана увеличена с 8 до 9
Rituki & Ritukong
- Количество ягод для жертвоприношения увеличено с 5 до 6
Примечания к патчу 100.0.0
Появился новый монстр — Nosferax
- Nosfyretu — грозный дракон-вампир, объединяющий силы пламени и тьмы.
- Его способность «Кровавое пламя» сжигает врагов, нанося 15 HP урона, и при этом восстанавливает 5 HP.
- Когда каждые 3 хода восходит Кровавая луна, его истинная сила пробуждается. В ее сиянии Nosfyretu становится неудержимым, нанося 10 дополнительного урона и удваивая свое лечение!
- Nosferax эволюционирует в грозного Nosfyretu, обрушивая еще более разрушительные атаки и вампирскую силу.
Примечания к патчу 99.0.0
Небольшая балансировка
Timingo
- Базовая атака уменьшена с 15 до 10
Sephanix
- Количество преобразуемых клеток уменьшено с 4 до 3
Примечания к патчу 98.0.0
Небольшая балансировка
Missbrella & Madambrella
- Убран 1 заряд «Зонтичного щита»
Grumchum
- Базовая атака увеличена с 5 до 10
- Заряды Thrash уменьшены с 2 до 1
Garbaric
- Базовая атака увеличена с 10 до 15
- Заряды Thrash уменьшены с 3 до 2
Ritukong
- Атака Ritual Sacrifice уменьшена с 25 до 20
Примечания к патчу 97.0.0
Появляется новый монстр — Bubball
- Bubball — энергичный электрический монстр с живым характером. Он динамично переключается между мощными атаками и молниеносной скоростью, приспосабливаясь к любой битве.
- Его способность Electroshift наносит 5 HP урона и собирает случайную сетку 2x2.
- В конце каждого хода Bubball меняет форму:
- (1) Высокое напряжение: удваивает урон.
- (2) Вспышка: дает дополнительный ход на следующий ход.
- Bubball эволюционирует в Buzzeal, который наносит еще больший урон и действует еще быстрее.
Примечания к патчу 96.0.0
Небольшая балансировка
Maboobun
- Исцеление увеличено с 20 до 25
Snaxolotl
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
Axoodle
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
Примечания к патчу 95.0.0
Небольшая балансировка
Pelijet
- Количество преобразуемых клеток увеличено с 2 до 3
Sephanix
- Количество Convert Tiles увеличено с 3 до 4
Missbrella
- Количество зарядов Umbrella Shield уменьшено с 3 до 2
Madambrella
- Количество зарядов Umbrella Shield уменьшено с 5 до 3
Примечания к патчу 94.0.0
Появился новый монстр — Missbrella!
- Missbrella — огненный монстр, который сжигает врагов и защищает вас своим пылающим зонтом!
- Способность Missbrella Fire Twirl накладывает 1 статус burn, который наносит 5 урона каждый раз, когда противник делает ход.
- Помимо нанесения урона, она защищает себя от урона с помощью зонта, добавляя 3 заряда щита.
- Missbrella эволюционирует в Madambrella и увеличивает заряды burn до 2, а заряды щита — до 5.
Небольшая балансировка
Phirapt
- Требуемая мана уменьшена с 8 до 7
DJ Puff
- Базовая атака увеличена с 10 до 15
Grumchum & Garbaric
- Требуемая мана увеличена с 7 до 8
Примечания к патчу 93.0.0
Небольшая балансировка
Axoodle
- Количество зарядов статуса Consume увеличено с 3 до 4
Примечания к патчу 92.0.0
Небольшое исправление ошибки
- Исправлена ошибка Grumchum, из-за которой игра не завершалась, когда статус Thrash срабатывал на автомодах и здоровье становилось равным 0
Примечания к патчу 91.0.0
Небольшая балансировка
Timingo
- Базовая атака повышена с 10 до 15
Flambagant
- Базовая атака повышена с 15 до 20
Примечания к патчу 90.0.0
Небольшая балансировка
MC Jiggle и DJ Puff
- Урон от статуса Confusion повышен с 5 до 10
Примечания к патчу 89.0.0
Небольшая балансировка
Grumchum & Garbaric
- Мана повышена с 6 до 7
Примечания к патчу 88.0.0
Небольшая балансировка
Gargice & Frostoyle
- Мана снижена с 9 до 8
Mouskrow
- Урон от Лавины увеличен с 15 до 20
- Длительность эффекта Лавины снижена с 3 ходов до 2 ходов
Примечания к патчу 87.0.0
Небольшая балансировка
Nerverack & Wreckore
- Стоимость маны снижена с 10 до 9
Petirex & Rexsaur
- Добавлена базовая атака с 5 урона
Maboobun
- Исцеление от Smooch снижено с 25 до 20
Habibun
- Урон от Glomp снижен с 25 до 20
Примечания к патчу 86.0.0
Небольшая балансировка
Gr1ff-E
- Стоимость маны снижена с 5 до 4
Gr1ff-0n
- Стоимость маны снижена с 5 до 4
Rituki
- Стоимость маны снижена с 7 до 6
- Атака статуса увеличена с 10 до 15
Ritukong
- Стоимость маны снижена с 7 до 6
- Атака статуса увеличена с 20 до 25
Grumchum
- Стоимость маны снижена с 7 до 6
- Заряды Thrash, накладываемые на соперника, увеличены с 1 до 2
Garbaric
- Стоимость маны снижена с 7 до 6
- Заряды Thrash, накладываемые на соперника, увеличены с 2 до 3
Примечания к патчу 71.0.0
Появляется новый монстр — Echomori!
- Echomori — электрический монстр, который в конце своего хода размещает на поле эффекты эхо-плиток.
- Способность Screech у Echomori наносит 5 урона за каждый такой эффект эхо-плитки на поле.
- Помимо нанесения урона, каждая эхо-плитка собирает саму себя и еще одну дополнительную плитку с поля.
- Echomori эволюционирует в Echomento и увеличивает количество сбрасываемых эхо с 2 до 3.
Примечания к патчу 66.0.0
Небольшая балансировка
Birchee
- Удален постоянный статус, добавляющий 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Урожай:
- Теперь мгновенно дает 2 ягоды
Birchard
- Удален постоянный статус, добавляющий 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Урожай+:
- Теперь мгновенно даёт 4 ягоды
Woolam
- Пастьба:
- Урон: с 15 до 10
Elescent
- Мощное попурри:
- Урон красного статусного эффекта: с 5 до 10
- Исцеление зелёного статусного эффекта: с 5 до 10
Aromaphant
- Мощное попурри+:
- Урон красного статусного эффекта: с 10 до 15
- Исцеление зелёного статусного эффекта: с 10 до 15
Sahibun
- Ластиться:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Maboobun
- Чмок:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Habibun
- Обнимашки:
- Стоимость маны: с 5 до 4
Cactkid
- Теперь противник может удалять пули с поля
Armathorn
- Теперь противник может удалять пули с поля
Voltshard
- В начале каждого хода снимается 1 заряд статуса щита
Voltarmour
- В начале каждого хода снимается 1 заряд статуса щита
Примечания к патчу 64.0.0
Представляем режим драфта в Матч Монстерс!
Драфт-пик — это новый режим выбора монстров, который определяет, как игроки могут выбрать по 2 монстра. Игроки будут по очереди выбирать монстров в формате драфта. Игрок для начала выбора определяется случайным образом.
- Игрок 1 выберет одного монстра
- Игрок 1 может выбрать любого доступного ему монстра
- Игрок 2 выберет 2 монстров
- Игрок 2 может выбрать любые типы монстров, отличающиеся от типа, выбранного Игроком 1
- Пример: Игрок 1 выбирает Огонь, Игрок 2 может выбрать только Воду, Землю, Психику или Электричество
- Игрок 1 выберет своего последнего монстра
- Игрок 1 должен выбрать монстра из оставшихся типов
- Пример: Игрок 2 выбирает тип Вода и тип Психика. Игрок может выбрать либо Электричество, либо Землю
- Игрок 2 начнёт матч
Примечания к патчу 63.0.0
Исправление ошибки:
- Исправлена ошибка, из-за которой статус щита не блокировал урон от огненных плиток на этапе Lava Caverns как задумано.
Примечания к патчу 62.0.0
Небольшая балансировка
Voltshard
- Сила:
- Добавляет 3 заряда щита каждый раз, когда применяется Energy Shield
- Отражает 10 урона за каждый несмягчённый заряд
Voltarmour
- Сила:
- Добавляет 5 зарядов щита каждый раз, когда применяется Energy Shield
- Отражает 10 урона за каждый несмягчённый заряд
Примечания к патчу 61.0.1
Появляется новый монстр — Voltshard!
- Voltshard — защитный монстр. Он оснащён высокотехнологичным Energy Shield, который может поглощать часть входящего урона и отражать его обратно атакующему. Voltshard не очень проворен, но способен выдержать серьёзные удары.
Energy Shield: поглощает 5 входящего урона за заряд и отражает 5 урона за каждый оставшийся заряд.- Shellshock у Voltshard применяет Energy Shield к игроку, добавляя 1 заряд щита.
- Voltshard эволюционирует в Voltarmour и получает способность добавлять 2 заряда щита каждый раз, когда применяется Energy Shield.
Примечания к патчу 58.0.0
Небольшая балансировка
Petirex
- Rupture:
- Удалена способность атаковать на 5 HP
Rexsaur
- Rupture+:
- Удалена способность атаковать на 15 HP
- Урон за каждую собранную плитку увеличен с 5 до 10
Gargice
- Frostbite:
- Стоимость маны: с 10 до 9
Frostoyle
- Frostbite+:
- Стоимость маны: с 10 до 9
Abyssoul
- Приманка:
- Стоимость маны: с 7 до 9
Voidevour
- Приманка+:
- Стоимость маны: с 7 до 9
Birchee
- Урожай:
- Урон: с 15 до 10
Birchard
- Урожай+:
- Урон: с 30 до 20
Tropina
- Фруктовый фестиваль:
- Урон: с 5 до 10
Pinathotlada
- Фруктовый фестиваль+:
- Урон: с 10 до 15
Sahibun
- Ластиться:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Maboobun
- Чмок:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Habibun
- Обнимашки:
- Стоимость маны: с 6 до 5
Примечания к патчу 57.0.1
Крупная перебалансировка монстров
Давно мы не выпускали комплексный балансный патч для наших монстров. В этот раз мы решили определить наших самых слабых монстров и только усилить их; расчёт был на то, что, когда они начнут выигрывать больше игр, более сильные монстры выровняются.
Lilabaa
- Вытягивание снов:
- Стоимость маны: с 7 до 6
Lulabaa
- Вытягивание снов+:
- Стоимость маны: с 7 до 6
Birchee
- Теперь имеет постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Урожай:
- Стоимость маны: с 7 до 9
- Урон: с 10 до 15
Birchard
- Теперь имеет постоянный статус, который добавляет 1 ягоду в начале каждого хода владельца
- Урожай+:
- Стоимость маны: с 7 до 9
- Урон: с 20 до 30
Elescent
- Мощное попурри:
- Стоимость маны: с 7 до 4
- Урон: с 10 до 5
Aromaphant
- Мощное попурри+:
- Стоимость маны: с 7 до 4
- Урон: с 15 до 10
Tropina
- Фруктовый фестиваль:
- Стоимость маны: с 6 до 4
- Урон: с 10 до 5
Pinathotlada
- Фруктовый фестиваль+:
- Стоимость маны: с 6 до 4
- Урон: с 15 до 10
Gargice
- Переключается между формами Ярости и Льда в конце каждого хода
Форма Льда: с +1 маны за совпадение до x2 маны за совпадение
Frostoyle
- Переключается между формами Ярости и Льда в конце каждого хода
Форма Льда: с +2 маны за совпадение до x2 маны за совпадение
Petirex
- Разрывает 6 плиток в начале игры
- Разлом: разрывает 6 фишек вместо 4
Rexsaur
- Rupture+:
- Урон: с 10 до 15
Abyssoul
- Статус постоянный: получает 1 ману за комбинацию союзника, дополнительно получая +1 бонусную ману (итого 2)
Voidevour
- Статус постоянный: получает 2 маны за комбинацию союзника, дополнительно получая +2 бонусной маны (итого 4)
Что ж, на этом всё. Надеюсь, это вдохнёт новую жизнь в этих менее популярных монстров, а главное — принесёт вам всем больше радости от игры.
Примечания к патчу 56.0.2
Появляется новый монстр — Tropina!
Примечания к патчу 53.0.2
Появляется новый монстр — Cactkid!
- Cactkid — меткий стрелок и всегда попадает в цель, но без пуль ни во что не попадёшь.
- Cactkid собирает пули с поля (макс. 6), а при полной мане расходует боезапас, нанося 5 урона за выстрел.
- Cactkid эволюционирует в Armathorn, нанося 10 урона за пулю при максимальном боезапасе 4.
Примечания к патчу 52.0.0
Небольшие изменения баланса К сожалению, Sahibun и его друзья показывали слабые результаты, поэтому мы усилили их эволюционные формы, чтобы повысить общую эффективность монстров.
- Поцелуй Maboobun: лечение с 20 -> 25
- Объятие Habibun: урон с 20 -> 25
Примечания к патчу 51.0.1
Появляется новый монстр — Sahibun!
- Sahibun сперва немного стесняется, но после эволюции — сплошные объятия и поцелуи, нравится вам это или нет <3
- Ласка Sahibun атакует на 5 и восстанавливает 5 HP.
- Sahibun эволюционирует в Maboobun или Habibun, которые меняются друг с другом и соответственно лечат на 20 HP и атакуют на 20 урона.
Примечания к патчу 49.0.0
Появляется новый монстр — Gargice!
- Gargice предпочитает держаться хладнокровно, но разозлите его — и вы узнаете, насколько он на самом деле холоден!
- Обморожение Gargice атакует на 10, и каждые 5 комбинаций этот монстр меняет форму
Ярость: x2 урона
Лёд: +1 мана за каждую собранную комбинацию
Gargice эволюционирует в Frostoyle, который атакует на 15 и собирает +2 маны, находясь в ледяной форме!
Примечания к патчу 47.0.2
Появляется новый монстр — Elescent!
- Elescent приносит свои лучшие цветы местному аптекарю Ozzy, который делает potpourri, за которое и умереть не жалко...
- Умение «Мощное попурри» Elescent наносит 10 HP урона и накладывает статус, который меняется в зависимости от типа последней собранной плитки:
- КРАСНЫЙ: наносит 5 урона
- ЗЕЛЁНЫЙ: восстанавливает 5 HP
- СИНИЙ: превращает 2 плитки на поле в фиолетовые
- ЖЁЛТЫЙ: собирает 3 плитки с поля
- ФИОЛЕТОВЫЙ: вытягивает 1 ману из каждого монстра соперника
- Elescent эволюционирует в Aromaphant, который наносит 15 урона, а его дополнительные эффекты удваиваются!
Примечания к патчу 46.0.0
Появился новый монстр — Sipzap!
- Sipzap не может сражаться на пустой желудок, но наполните его горшочек мёдом, чтобы высвободить истинную силу!
- Умение «Медовый Ом» Sipzap наносит 5 HP урона и собирает 2 случайные плитки — каждое значение удваивается за каждый заряд мёда, максимум 2 заряда.
- Sipzap эволюционирует в Ranzap, у которого лимит — 3 заряда!
Примечания к патчу 45.0.0
Появился новый монстр — Petirex!
- Дикие Petirex разламывают плитки, чтобы потом их поглотить, — но осторожно! За каждую поглощённую плитку Petirex кусает соперника!
- Умение «Разлом» Petirex наносит 5 HP урона и собирает все разломанные плитки, нанося 5 урона за каждую собранную плитку, а затем разламывает ещё 4 плитки на поле.
- Petirex эволюционирует в Rexsaur, чтобы наносить 10 HP урона и разламывать 6 плиток.
Примечания к патчу 44.0.0
Появился новый монстр — Abyssoul!
- Abyssoul эгоистичен и силён: в глубинах берёшь всё, что можешь, и выживает только сильнейший.
- Умение «Приманка» Abyssoul наносит 15 HP урона и собирает 1 плитку с совпадений союзника, получая дополнительно +1 маны.
- Abyssoul эволюционирует в Voidevour, чтобы наносить 20 HP урона, собирать 2 плитки и получать дополнительно +2 маны.
Примечания к патчу 41.0.0
Новая арена: Лаборатории Тэллона!
- В начале каждого хода 2 плитки электризуются
- При совпадении электризованная плитка собирает 2 другие случайные плитки с поля
Примечания к патчу 39.0.0
Появился новый монстр — Woolam!
- Woolam медлителен, но находчив: он собирает все ягоды на поле для своего игрока.
- Умение «Выпас» Woolam наносит 15 HP урона и собирает все ягоды с поля.
- Woolam эволюционирует в Alpalaine, чтобы наносить 20 HP урона и собирать все ягоды с поля, исцеляясь на +5 HP за каждую ягоду, собранную сверх лимита ягод.
Балансировка:
- «Поглощение сна» Lilabaa:
- Длительность увеличена с 3 до 4 ходов
- «Поглощение сна+» Lulabaa:
- Длительность увеличена с 3 до 4 ходов
- Starblitz у Winklit:
- Урон увеличен с 10 до 15
- Starblitz+ у Gleamur:
- Урон увеличен с 15 до 20
- Punish у Nerverack:
- Теряет 1 действие на 1 ход вместо 2
- Hugs у Timingo:
- Мана увеличена с 6 до 7
- Hugs+ у Flambagant:
- Мана увеличена с 6 до 7
Примечания к патчу 35.0.2
Появляется новый монстр — Tadapt!
- Поначалу Tadapt слаб, но он может адаптироваться к любой ситуации!
- Tail Slap у Tadapt атакует всего на 10 HP, однако он может эволюционировать в 1 из 4 очень сильных монстров.
- Tadapt может эволюционировать в следующих монстров:
- Phirapt: атакует на 25 HP и собирает случайный ряд и столбец
- Vortapt: атакует на 20 HP и превращает 4 плитки в воду
- Thornapt: атакует на 15 HP и исцеляет на 25
- Buzzapt: атакует на 15 HP и собирает сетку 3x3
Примечания к патчу 34.0.0
Балансировка:
- «Поглощение сна» Lilabaa:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- «Поглощение сна+» Lulabaa:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Pyro Blitz у Pyrokun:
- Урон атаки уменьшен с 25 до 20
- Pyro Blitz+ у Magnooki:
- Урон атаки уменьшен с 35 до 30
- Punish у Nerverack:
- Урон атаки уменьшен с 35 до 30
- Теряет 1 действие на 2 хода вместо 1
- Punish+ у Wreckore:
- Урон атаки уменьшен с 45 до 40
Примечания к патчу 33.0.0
Появляется новый монстр — Lilabaa!
- Lilabaa — заботливый и уютный монстр; убаюкав противника, она высасывает его ману.
- Ее способность Dream Drain наносит 10 HP урона, а случайный монстр теряет 1 ману после каждого хода в течение 3 ходов
- Lilabaa может эволюционировать в Lulabaa, чтобы наносить 15 HP урона и высасывать 2 маны за каждый ход вместо 1.
Заметки к патчу 29.0.0
Озеро Фроссет:
- Эффект заморозки должен был вознаграждать продумывание ходов наперед, однако иногда он создавал больше помех, чем изначально хотелось.
- Максимальное количество типов тайлов, замороженных одновременно, уменьшено с 3 до 2
Балансировка:
- Чтобы вывести некоторые эффекты монстров на первый план, их сила атаки была снижена. Это изменение оказалось слишком резким, поэтому некоторым монстрам повышается урон атаки.
- Starblitz у Winklit:
- Урон атаки увеличен с 5 до 10
- Starblitz+ у Gleamur:
- Урон атаки увеличен с 10 до 15
- Harvest у Birchee:
- Урон атаки увеличен с 5 до 10
- Harvest+ у Birchard:
- Урон атаки увеличен с 15 до 20
Исправление ошибки:
- Исправлена ошибка, из-за которой способность монстра не срабатывала при полной мане после окончания эффекта Avalanche/Avalanche+
Заметки к патчу 28.0.0
Появился новый монстр - Mouskrow!
- Mouskrow — редкий и грозный монстр, который мешает всем, кто встает у него на пути.
- Его способность Avalanche наносит 15 HP урона и на 3 хода увеличивает максимальную требуемую ману случайного вражеского монстра на 3.
- Mouskrow может эволюционировать в Mousummit, чтобы наносить 25 HP урона и увеличивать максимальную требуемую ману обоих вражеских монстров.
Новая арена: Озеро Фроссет!
- После составления совпадений оставшиеся плитки совпавших типов замерзают
- Замороженные плитки нельзя менять местами
- Замороженные плитки разморозятся после любого хода
Балансировка:
- Flower Dance у Elfini:
- Восстанавливает 5 HP в течение 3 ходов вместо 2
- Starblitz у Winklit:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон атаки уменьшен с 10 до 5
- Starblitz+ у Gleamur:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон атаки уменьшен с 15 до 10
- Добавляет один дополнительный бонусный ход на 2 хода вместо 1
- Harvest у Birchee:
- Стоимость маны увеличена с 6 до 7
- Урон атаки уменьшен с 10 до 5
- Harvest+ у Birchard:
- Стоимость маны увеличена с 5 до 7
- Дает 1 ягоду каждый ход в течение 3 ходов вместо 2 ягод в начале следующего хода
- Maim у Ferobite:
- Отключает случайного вражеского монстра на 2 хода вместо 1
- Maim+ у Fursway:
- Отключает случайного вражеского монстра на 3 хода вместо 2
- Soul Curse у Gravetiery:
- Стоимость маны увеличена с 7 до 9
- Soul Curse+ у Necrogeist:
- Стоимость маны увеличена с 7 до 9
Примечания к патчу 24.0.0
Патч баланса:
- Стоимость маны Pickpocket/Pickpocket+ у Criminook/Bandicrook увеличена с 6 до 7
Примечания к патчу 22.0.0
Появился новый монстр — Gravetiery!
- Gravetiery — редкий потусторонний монстр, который наказывает игроков, не подчиняющихся его проклятию.
- Его способность Soul Curse атакует на 10 HP, а в течение 2 ходов каждый раз, когда противник использует навык монстра, он получает 10 урона.
- Gravetiery может эволюционировать в Necrogeist, чтобы атаковать на 15 HP, а его противник будет получать 15 урона за использование навыка монстра, пока находится под проклятием.
Новая арена: Болото Forvir!
- В начале каждого хода одна плитка накрывается плиткой с вопросительным знаком
- Плитка с вопросительным знаком работает так же, как та плитка, которую она закрыла
Примечания к патчу 19.0.0
Балансировка монстров:
- Overload+ у Radiaze теперь стоит 9 Electric вместо 11
- Maim+ у Fursway теперь стоит 4 Electric вместо 6
Примечания к патчу 18.0.1
Появился новый монстр — Ferobite!
- Ferobite — быстрый и задиристый огненный монстр, способный калечить других монстров!
- Его способность Maim атакует на 5 HP и не дает случайному монстру получать ману на 1 ход.
- Ferobite может эволюционировать в Fursway, чтобы атаковать на 15 HP и калечить на 2 хода.
Другие изменения:
- Pickpocket у Criminook теперь крадет 1 ягоду вместо 2
- Overload/Overload+ у Glowzard/Radiaze теперь собирает 4/8 плиток вместо 3/6
Примечания к патчу 16.0.0
Появился новый монстр — Glowzard!
- Glowzard — медленный, но мощный электрический монстр, который может оглушить противника!
- Его способность Overload атакует на 10 HP, убирает 1 ход из следующего хода противника и собирает 3 случайные плитки.
- Glowzard может эволюционировать в Radiaze, чтобы атаковать на 20 HP, убирать 1 ход из следующего хода противника и собирать 6 случайных плиток.
Примечания к патчу 15.0.0
Новая арена: Лавовые пещеры!
- Собирая огненные фишки, вы наносите урон сопернику.
Примечания к патчу 14.0.2
Появился новый монстр — Birchee!
- Birchee — находчивый земляной монстр, который следит, чтобы у вас всегда был запас ягод!
- Его способность Harvest атакует на 10 HP и даёт 1 ягоду в начале вашего хода в течение 2 раундов.
- Birchee может эволюционировать в Birchard, чтобы атаковать на 15 HP и дать 2 ягоды в начале вашего следующего хода.
Примечания к патчу 13.0.5
Появился новый монстр — Nerverack!
- Nerverack — агрессивный водный монстр, способный наносить огромный урон!
- Его способность Punish атакует на 35 HP, но он теряет 1 ход на следующий 1 раунд.
- Nerverack может эволюционировать в Wreckore, чтобы атаковать на 45 HP, но теряет 1 ход на следующие 2 раунда.
Новая арена: Тихие водопады!
- В начале хода игрока водные фишки будут перемешиваться с неводными фишками.
Другие изменения:
- Pickpocket+ у Bandicrook теперь крадёт 2 ягоды
- На арене «Стадион» не будет никаких модификаторов.
- Игроки могут выбрать фиксированную арену «Стадион» или случайную арену.
Примечания к патчу 11.0.5
Появился новый монстр — Criminook!
- Criminook — хитрый психический монстр, который может красть ягоды и ману!
- Его способность Pickpocket атакует на 10 HP, крадёт до 2 ягод и 1 маны.
- Criminook может эволюционировать в Bandicrook, атаковать на 15 HP, красть до 3 ягод и 2 маны.
Балансировка монстров:
- Hugs у Timingo теперь даёт 2 маны.
- Hugs+ у Flambagant теперь даёт 3 маны.
- Heal Leaf у Turtlelisk теперь восстанавливает 10 HP.
- Heal Leaf+ у Karaggon теперь восстанавливает 15 HP.
- Psycho Bite+ у Scoprikon теперь атакует на 15 HP.
Примечания к патчу 9.0.46
Новая функция: арены!
- У каждой арены есть свой уникальный модификатор, чтобы игровой процесс оставался свежим.
- Стадион: каждый игрок начинает с 60 HP.
- Лесная долина: для эволюции требуется на 1 ягоду меньше.
- Заброшенный город: эволюция восстанавливает 10 HP.
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь собирает сетку 3x2.
Прочая балансировка:
- Бонус HP для игрока, начинающего вторым, теперь составляет 5 вместо 10.
Примечания к патчу 8.0.0
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь собирает сетку 2x2.
Примечания к патчу 7.0.4
Появился новый монстр — Timingo (РЕДКИЙ)!
- Timingo — пылкий огненный монстр, который дает дополнительную ману вашему другому монстру!
- Её способность Hugs требует 6 маны, наносит 10 HP урона и дает 1 ману вашему другому монстру.
- Timingo эволюционирует во Flambagant, который может наносить 15 HP урона и давать 2 маны вашему другому монстру.
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь наносит 10 HP урона.
Примечания к патчу 6.2.2
Балансировка монстров:
- Electroclaw+ у Axelraze теперь наносит 5 HP урона.
Примечания к патчу 6.0.5
Появился новый монстр — Winklit!
- Winklit — шустрый электрический монстр, который дает вам дополнительные ходы!
- Его способность Starblitz требует 6 маны, наносит 10 HP урона и дает 1 дополнительный ход на следующий ход.
- Winklit эволюционирует в Gleamur, который наносит 15 HP урона и дает 1 дополнительный ход на следующий ход.
Балансировка монстров:
- Flower Dance+ у Eidelf теперь наносит 10 HP урона.
Примечания к патчу 4.0.8
Появился новый монстр — Elfini!
- Elfini — жизнерадостный монстр стихии Земли с мощными исцеляющими способностями.
- Её способность Flower Dance требует 7 маны, наносит 5 HP урона и восстанавливает 5 HP в течение 2 ходов.
- Elfini эволюционирует в Eidelf, который может наносить 5 HP урона и восстанавливает 10 HP в течение 2 ходов!
Балансировка монстров:
- Electroclaw + у Axelraze теперь наносит 10 HP урона.
Примечания к патчу 3.0.0
Балансировка монстров:
- Heal Leaf у Turtlelisk теперь восстанавливает 5 HP.
- Heal Leaf+ у Karaggon теперь восстанавливает 10 HP.
- Psycho Bite у Barbenin теперь атакует на 10 HP.
- Sephanix теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Hydro Rush+.
- Electroclaw+ у Axelraze теперь наносит 5 HP урона.
- Shardivore теперь требуется 8 маны, чтобы активировать Aqua Blast+.
Примечания к патчу 2.0.7
Балансировка монстров:
- Hydro Rush у Pelijet теперь превращает 2 плитки в Воду.
- Trashark теперь требуется 8 маны, чтобы активировать Aqua Blast.
- Heal Leaf у Turtlelisk теперь восстанавливает 10 HP и требует 6 маны.
- Barbenin теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Psycho Bite.
- Karaggon теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Heal Leaf+.
- Scoprikon теперь требуется 6 маны, чтобы активировать Psycho Bite+.
Примечания к патчу 2.0.3
Балансировка монстров:
- Pyro Blitz у Pyrokun теперь атакует на 25 HP.
- Pyro Blitz+ у Magnooki теперь атакует на 35 HP и требует 10 маны.
Примечания к патчу 2.0.1
Изменения игрового процесса:
- Таймер каждого хода сокращён до 25 секунд.
- Таймер начального выбора монстров сокращён до 50 секунд.
- Начальный базовый запас HP теперь составляет 80 HP.
- Бонус HP для игрока, начинающего вторым, теперь составляет 10 HP.
Балансировка монстров:
- Psycho Bite у Barbenin теперь атакует на 5 HP.
- Hydro Rush у Sephanix теперь атакует на 20 HP и превращает 3 плитки в Воду.
- Psycho Bite + у Scoprikon теперь атакует на 10 HP и высасывает 3 маны.
- Shardivore теперь требуется 7 маны, чтобы активировать Aqua Blast+.
Лучшие победители
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.






