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Uniquement sur Plato : Mettez vos compétences en Match 3 à l'épreuve ! Collectionnez et combattez des monstres dans des arènes épiques.

À propos du Jeu

Match Monsters est un hybride entre un jeu de match-3 et un jeu de combat de monstres. Les joueurs font des combinaisons sur le plateau pour renforcer leurs monstres et déclencher des attaques dévastatrices.

Commencer le Jeu

Modes de Sélection

Mode Brouillon

Chaque joueur choisira 2 monstres sous forme de brouillon.

Le premier joueur est choisi au hasard et choisira un monstre. Le deuxième joueur choisira ses 2 monstres. Le premier joueur choisira ensuite son dernier monstre. Le deuxième joueur commencera le match. Les joueurs ne peuvent pas sélectionner de monstres du même type d'élément qui a déjà été choisi par eux-mêmes ou par leur adversaire.

Tous Choisissent Chaque joueur choisit 2 monstres pour le combat. Vous ne pouvez choisir qu'un monstre de chaque élément.

Après que les monstres sont choisis, le premier joueur est choisi au hasard. Le deuxième joueur reçoit un bonus de 5 HP.

Déroulement du Jeu

Chaque joueur reçoit 2 mouvements par tour, comme indiqué par les bijoux de mouvements en haut :

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Pendant un mouvement, vous pouvez faire des combinaisons en tapant ou en glissant une tuile élémentaire sur le plateau pour créer une combinaison de 3 ou plus (horizontalement ou verticalement) :

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Voici les 5 éléments de couleur sur le plateau à associer :

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Les éléments que vous avez combinés contribueront au mana de votre monstre, et non à celui de votre adversaire.

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Monstres et Mana

Chaque monstre a un élément qui lui est attribué.

Lorsque vous faites une combinaison, si l'élément correspond à l'un des éléments de votre monstre, cela remplira la barre de mana de ce monstre.

Lorsque la barre de mana d'un monstre est pleine, il exécutera automatiquement sa capacité spéciale :

Pendant le jeu, vous pouvez toucher un monstre pour voir des informations sur ses capacités.

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Évolutions

Vous pouvez renforcer et faire évoluer un monstre en le nourrissant de 4 Baies savoureuses :

Pour collecter des Baies, vous devez en associer 3 ou plus sur le plateau.

Faire évoluer un monstre consomme 1 mouvement dans le tour.

Boosts

Si vous avez un monstre évolué et 4 Baies, vous pouvez choisir de booster ce monstre particulier.

Booster un monstre ajoutera 4 éléments à la barre de mana du monstre.

Comme pour les évolutions, booster un monstre nécessite également 1 mouvement dans ce tour.

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Mouvements Supplémentaires

Lorsque vous associez une rangée ou une colonne de 4 éléments ou plus, vous obtiendrez un Mouvement Supplémentaire pour ce tour :

Vous n'êtes autorisé qu'à 1 Mouvement Supplémentaire par tour.

Fin de partie

Le jeu se termine lorsque les PV d'un joueur atteignent zéro et que le maître des monstres restant gagne !

Crédits

Développeurs du jeu : Matt Hackett & Chris Kocan
Designer de monstres : zerudez
Art du jeu : Ken Tan, Hoan Nguyen

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