 - بیلیاردبیلیارد با چت در زمان واقعی. شوتهای حماسی را در حالتهای بازی کلاسیک 8 توپ، 9 توپ و Cutthroat انجام دهید.
 - کاروماسترایکر خود را بزنید، دیسکها را غرق کنید و ملکه را بپوشانید تا پیروزی را به دست آورید.
 - مینی گلفدوئل Mini Golf. از مسیرهای خلاقانه عبور کنید و دوستان خود را به چالش بکشید تا ببینید چه کسی میتواند بیشتر از همه توپها را در یک ضربه وارد کند.
 - فوتبال روی میزبرای گل کشیدن! نسخهای کوچک و سریع از فوتبال بازی کنید که مهارتهای پاس و شوت شما را به چالش میکشد.
 - بولینگبولینگ در کف دست شما. برای ضربات و اسپیرها در ۱۰ فریم پرتاب کنید و امتیاز نهایی دوست خود را شکست دهید.
 - دیسکو-اوShuffleboard بدون کشتی کروز. دیسکهای خود را به صورت استراتژیک سر دهید و حریفان خود را برای پیروزی از بین ببرید.
 - کمانداریآماده، هدف، مرکز! ثابت کنید که شما بهترین تیرانداز Plato هستید.
 - دارتدارتها را پرتاب کنید، با دقت هدف بگیرید و در این رویارویی کلاسیک بار به هدف بزنید.
 - بسکتبالزمان در حال گذر است. چند پرتاب میتوانید قبل از اتمام زمان انجام دهید؟
 - پونگ فنجانیافسانههای دانشگاه مورد نیاز است! شوتهای خود را بزنید، فنجانها را خالی کنید و نشان دهید چه کسی میز را اداره میکند.
شیوهٔ بازیها
بازیهای ورزشی دقتِ نشانهگیری، قدرت و زمانبندی را در برشهای کوتاه میسنجند. راندها زود تمام میشوند و فریمها یا امتیازِ هدف برنده را مشخص میکند. Basketball، Cup Pong، بولینگ، مینیگلف، بیلیارد، کاروم و Disc-O دستهای آرام و حرکتهای ساده و هوشمندانه را پاداش میدهند.
هدفگیری و رها کردن
زاویه را انتخاب کن، قدرت را تنظیم کن، رها کن. ریزتنظیمها از نیروی خام مؤثرترند. این را در تیراندازی با کمان و مینیگلف میبینی. بسکتبال از ضربهٔ تندِ «تپ و سوایپ» استفاده میکند؛ Quick Draw رهاسازیهای آرام و سریع را پاداش میدهد.
امتیازدهیِ فریم و حفره
بعضی بازیها ستهای ثابت دارند و مجموع امتیاز تعیینکننده است. بولینگ ۵ یا ۱۰ فریم دارد؛ مینیگلف ۳ یا ۵ حفره. پایداری و ریکاوریِ سریع از یک لحظهٔ شانس بهتر عمل میکند.
گلکردن و سبکِ کاروم
توپها یا دیسکها را قبل از حریف داخل کن. در بیلیارد، کنترلِ سفیدی و الگوهای ساده مهماند. کاروم به فلیکهای تمیز، زمانبندی دقیقِ «کویین» و «کاور» برای پایان نیاز دارد. هر حرکت یعنی زاویه، سرعت و حس.
هدف و حلقه
به حلقههای امتیاز بالا بزن. در دارت از ۳۰۱ یا ۵۰۱ پایین میآیی: در «ساده» باید دقیقاً به صفر برسی؛ در «حرفهای» علاوهبراین باید با «دابل» تمام کنی. تیراندازی با کمان رهاسازیِ آرام و گروهبندیِ فشرده را در راندهای کوتاه پاداش میدهد.
فلیکِ دیسک و شافلبورد
دیسکها را به نواحی امتیاز خودت فلیک کن و امتیازت را محافظت کن. در Disc-O هر دیسکِ ساکن یک امتیاز دارد؛ نواحیِ بوناس ضرب میکنند. دیسکهای بزرگتر سنگینترند — عقبزدن، بلاککردن و گذاشتنِ شلیکِ آخر حیاتی است.