فقط در Plato: مهارتهای Match 3 خود را محک بزنید! هیولاها را در میدانهای حماسی جمع آوری کنید و با آنها مبارزه کنید. Match Monsters منتظر شماست!
درباره بازی
Match Monsters ترکیبی از یک بازی تطابق-۳ و نبرد هیولاها است. بازیکنان با تطابق دادن روی صفحه، هیولاهای خود را تقویت کرده و حملات آسیبزا را آزاد میکنند.
شروع بازی

حالتهای انتخاب
حالت پیشنویس
هر بازیکن ۲ هیولا را به صورت پیشنویس انتخاب میکند.
بازیکن اول به صورت تصادفی انتخاب شده و یک هیولا انتخاب میکند. بازیکن دوم دو هیولای خود را انتخاب میکند. سپس بازیکن اول هیولای نهایی خود را انتخاب میکند. بازیکن دوم بازی را شروع میکند. بازیکنان نمیتوانند هیولاهایی از نوع عنصر مشابه که قبلاً توسط خود یا حریف انتخاب شدهاند، انتخاب کنند.
انتخاب همه
هر بازیکن ۲ هیولا برای نبرد انتخاب میکند. شما فقط میتوانید ۱ هیولا از هر عنصر انتخاب کنید.
پس از انتخاب هیولاها، بازیکن اول به صورت تصادفی انتخاب میشود. بازیکن دوم ۵ امتیاز HP اضافی دریافت میکند.
روند بازی
هر بازیکن در هر نوبت دو حرکت دارد که با جواهرات حرکتی در بالا نمایش داده میشود:

در یک حرکت، میتوانید با ضربه زدن یا کشیدن یک کاشی عنصری روی صفحه، یک تطابق از ۳ یا بیشتر (به صورت افقی یا عمودی) ایجاد کنید:

اینها پنج عنصر رنگی روی صفحه هستند که باید تطابق داده شوند:

عناصری که تطابق دادهاید به مانای هیولای شما کمک میکنند و نه به حریف شما.

هیولاها و مانا
هر هیولا دارای یک عنصر اختصاصی است.
وقتی یک تطابق ایجاد میکنید، اگر عنصر با عنصر هیولای شما مطابقت داشته باشد، نوار مانای آن هیولا پر میشود.
وقتی نوار مانای یک هیولا پر شود، به طور خودکار توانایی ویژه خود را اجرا میکند:
در طول بازی، میتوانید با ضربه زدن روی یک هیولا اطلاعاتی درباره تواناییهای آن مشاهده کنید.

تکاملها
میتوانید با تغذیه ۴ توت خوشمزه، یک هیولا را تقویت و تکامل دهید:
برای جمعآوری توتها باید ۳ یا بیشتر از آنها را روی صفحه تطابق دهید.
تکامل یک هیولا یک حرکت در نوبت مصرف میکند.
تقویتها
اگر یک هیولای تکاملیافته و ۴ توت داشته باشید، میتوانید آن هیولا را تقویت کنید.
تقویت یک هیولا ۴ عنصر به نوار مانای آن هیولا اضافه میکند.
مشابه تکاملها، تقویت یک هیولا نیز به یک حرکت در آن نوبت نیاز دارد.

حرکات اضافی
وقتی یک ردیف یا ستون از ۴ یا بیشتر عناصر را تطابق دهید، یک حرکت اضافی برای آن نوبت دریافت میکنید:
در هر نوبت فقط یک حرکت اضافی مجاز است.
پایان بازی
بازی زمانی پایان مییابد که HP یک بازیکن به صفر برسد و استاد هیولای باقیمانده برنده شود!
اعتبارات
توسعهدهندگان بازی: Matt Hackett و Chris Kocan
طراح هیولا: zerudez
هنر بازی: Ken Tan، Hoan Nguyen