Status Effekte
Unten sind die verschiedenen Status Effekte aufgeführt, von denen Sie oder ein Monster im Spiel betroffen sein können:
Bluten
- Effekt: Das Ziel erleidet jede Runde Schaden.
Segen
- Effekt: Erhöht die Eigenschaftswürfe des Ziels.
Blutmond
- Effekt: Ermöglicht eine zusätzliche Aktion pro Runde.
Brennen
- Effekt: Das Ziel erleidet jede Runde Schaden.
Riesenwuchs
- Effekt: Maximale HP des Ziels werden erhöht.
Versteckt
- Effekt: Macht das Ziel weniger wahrscheinlich angegriffen zu werden.
Maim
- Effekt: Die Schadenswürfe des Ziels werden verringert.
Poison
- Effekt: Das Ziel erleidet jede Runde Schaden.
Rage
- Effekt: Die Schadenswürfe des Ziels werden erhöht.
Regenerate HP
- Effekt: Stellt die HP des Ziels jede Runde wieder her.
Regenerate MP
- Effekt: Stellt die MP des Ziels jede Runde wieder her.
Sentinel
- Effekt: Der erlittene Schaden des Ziels wird verringert.
Stoneskin
- Effekt: Der erlittene Schaden des Ziels wird verringert.
Taunt
- Effekt: Provoziert das Monster, diesen Spieler zuerst anzugreifen.
Venom
- Effekt: Das Ziel erleidet jede Runde Schaden.
Weaken
- Effekt: Erhöht den Schaden, den ein Ziel erleidet.
Witch's Curse
- Effekt: Verringert die Eigenschaftswürfe des Ziels.