Overview
Haz tu tiro en Billar, un juego de billar realista que te permite competir contra otros. Demuestra tu precisión y habilidad en la mesa virtual de fieltro.
Weekly Top Players
Total WinsTerminología
Taco de billar: El palo con el que golpeas las bolas.
Bola blanca: La bola que golpeas con el taco. Esta es una bola blanca sólida.
Bolsillo: Los agujeros en el borde de la mesa en los que metes las bolas objetivo.
Bola objetivo: Todas las demás bolas en la mesa. Estas son de colores y son rayadas o sólidas. Estas son las bolas que debes golpear con la bola blanca para meterlas en un bolsillo.
Rompimiento: El rompimiento es el primer tiro del juego. El jugador que rompe dispara la bola blanca hacia las bolas objetivo que han sido dispuestas en un patrón en el otro extremo de la mesa.
Falta: Una falta ocurre cuando un jugador mete la bola blanca en su turno. Esto resulta en un cambio de turno, permitiendo al siguiente jugador colocar la bola blanca donde desee en la mesa.
Mecánica del juego
Mover la bola blanca: En los rompimientos y después de las faltas, puedes tocar, mantener y arrastrar la bola blanca para moverla por la mesa.
Apuntar el taco: Toca un área de la mesa para apuntar inmediatamente el taco a esa ubicación. También puedes arrastrar alrededor de la mesa para rotar la puntería. Hay flechas en la parte inferior derecha de la pantalla que permiten un control fino del apuntado.
Disparar la bola: Tira hacia atrás de la barra de potencia ubicada en la parte inferior izquierda de la pantalla para determinar la cantidad de potencia detrás del tiro, y suelta para disparar la bola blanca.
Añadir efecto: Puedes añadir efecto a la bola blanca tocando el icono de una bola blanca ubicado en el borde medio derecho de la pantalla y cambiando el punto en el que el taco golpea la bola blanca.
Líneas de puntería: Por defecto, hay líneas de puntería mostradas en la pantalla que te muestran hacia dónde viajará tu bola blanca y en qué dirección irá la bola objetivo que golpea. Puedes alternar estas líneas tocando el icono de "ojo" sobre el icono de la bola blanca en el borde derecho de la pantalla.
Objetos
Mientras juegas, busca la estrella dorada con la palabra "Items".
Toca la estrella y serás llevado al Panel de Objetos donde puedes equipar varios tacos y temas.
Toca el objeto que deseas equipar y presiona "Confirmar" para equiparlo.
En Vivo y por Turnos
En Vivo: Los jugadores activos pueden ver cómo juegan sus oponentes. El juego continuará si un jugador está inactivo.
Por Turnos: Los jugadores solo pueden tomar su turno una vez que su oponente complete su turno.
Jugador Inicial
1º: Jugador que crea el juego.
2º: Jugador que se une al juego.
Aleatorio: Se elige un jugador al azar para comenzar el juego.
Equipos
1v1: Juega por tu cuenta contra otro jugador en este entorno cara a cara.
2v2: Juega con otro jugador contra otro equipo de dos. Cuando una bola es embocada, el turno cambia al compañero de equipo del jugador que embocó la bola.
2v2 Pro: Juega con otro jugador contra otro equipo de dos. Cuando una bola es embocada, el turno permanece con el jugador que embocó la bola.
8-ball
En el Pool de 8 bolas, el juego se juega con una bola blanca y bolas objetivo numeradas del 1 al 15.
Un jugador debe meter bolas de colores sólidos (1-7), mientras que el otro jugador debe meter las bolas rayadas (9-15).
El jugador que mete todo su grupo de bolas puede entonces meter la bola negra 8. Meter con éxito la bola 8 resulta en una victoria.
9-ball
El Pool de 9 bolas se juega con bolas objetivo numeradas del 1 al 9.
Cualquier bola objetivo puede ser hundida en cada turno, pero la bola blanca debe primero golpear la bola de menor número en la mesa para que ocurra un golpe legal.
El juego se gana por el primer jugador que emboca la bola 9.
Tiros de fantasía
En el modo de juego de tiros de fantasía, se otorgan puntos por embocar bolas con varios tiros de fantasía.
El modo de tiros de fantasía se puede jugar en Pool de 8 bolas o 9 bolas, y con uno o dos jugadores. Se aplican las reglas normales de Pool excepto las siguientes:
- Los jugadores deben intentar un tiro de fantasía en cada turno. Embocar una bola válida sin realizar un tiro de fantasía resulta en la pérdida de su turno.
- El jugador con la puntuación más alta al final del juego gana, en lugar del jugador que emboca la bola que termina el juego.
- Los jugadores reciben una penalización de 10 puntos cuando embocan la bola de su oponente.
- En un juego de tiros de fantasía 2v2, las puntuaciones de cada equipo se suman al final del juego. El equipo con la puntuación combinada más alta gana el juego.
Reglas de Tiros de Fantasía
Tiro ciego (10 pts): Una bola objetivo es embocada con las líneas de puntería apagadas.
Tiro combinado (20 pts): Una bola objetivo golpea otra bola objetivo en movimiento, y la segunda bola objetivo es embocada.
Tiro de rebote (30 pts): Una bola objetivo rebota en un riel antes de ser embocada.
Tiro de carambola (40 pts): La bola blanca rebota en un riel antes de golpear una bola objetivo.
Tiro de beso (50 pts): Una bola rebota en otra bola antes de golpear una bola objetivo que luego es embocada.