بازی‌هاجدول برترین‌هادانلوداخباردرباره

دوستان شما چه کسانی هستند و گرگینه‌ها چه کسانی هستند؟ در این ترکیب هیجان‌انگیز از استراتژی، فریب و کسر اجتماعی کشف کنید. گرگینه یک تجربه اجتماعی بی‌نظیر است.

درباره بازی

بازی Werewolf (که به عنوان Mafia نیز شناخته می‌شود) یک بازی بقا و فریب است که در آن روستاییان باید گرگینه‌ها را شکار کنند قبل از اینکه همه کشته شوند.

بازی به روزها و شب‌های متناوب تقسیم می‌شود (به روز و شب زیر مراجعه کنید) که به صورت زنده و در زمان واقعی بازی می‌شود.

شروع بازی

هر بازیکن یک کارت تصادفی با یک نقش دریافت می‌کند و به تیم خوب یا شرور اختصاص داده می‌شود.

تعداد بازیکنان

تعداد نقش‌ها برای ۷ بازیکن:

  • خوب: ۳ روستایی، ۱ Doctor، ۱ Seer

  • شرور: ۲ Werewolf

تعداد نقش‌ها برای ۹ بازیکن:

  • خوب: ۲ روستایی، ۱ Doctor، ۱ Seer، ۲ نقش تصادفی دیگر

  • شرور: ۲ Werewolf، ۱ Alpha Wolf

به طور متناوب، بازیکنان می‌توانند گزینه تمام نقش‌های تصادفی را انتخاب کنند.

هدف بازی

هدف تیم خوب شناسایی نقش‌های شرور است. آنها زمانی برنده می‌شوند که تمام نقش‌های شرور حذف شوند.

هدف تیم شرور فریب نقش‌های خوب و شکار آنها در شب است. آنها زمانی برنده می‌شوند که تعداد نقش‌های خوب باقی‌مانده برابر با تعداد نقش‌های شرور باقی‌مانده باشد.

روز

در طول روز، تمام بازیکنان زنده بحث می‌کنند که چه کسی ممکن است گرگینه یا در تیم شرور باشد.

هر روز در این مراحل بازی می‌شود:

  • بحث: بازیکنان بحث می‌کنند که چه کسی گرگینه یا نقش‌های شرور هستند و چه کسی باید کشته شود.

  • رأی‌گیری: پس از بحث، بازیکنان باید رأی خود را برای کشتن یک بازیکن مشکوک بدهند.

  • دفاع: بازیکن محکوم شده یک فرصت آخر برای بحث و نجات خود از اعدام دارد.

  • قضاوت: بازیکنان متهم باید قضاوت نهایی خود را برای کشتن بازیکن متهم انجام دهند.

شب

در طول شب، برخی بازیکنان می‌توانند اقدامات شبانه خود را انجام دهند. به عنوان مثال، گرگینه‌ها می‌توانند بین خود رأی دهند تا یک بازیکن را در شب بکشند.

نقش‌ها

card_werewolf.webp

گرگینه‌ها (شرور)

گرگینه‌ها با تیم شرور همکاری می‌کنند تا به طور مخفیانه یک بازیکن را در شب بکشند. تمام تیم شرور باید یک بازیکن یکسان را برای کشتن انتخاب کنند، وگرنه تساوی رخ می‌دهد و یک کشتار تصادفی اتفاق می‌افتد.

card_alphawolf.webp

Alpha Wolf (شرور)

Alpha Wolf مانند سایر گرگینه‌ها عمل می‌کند، اما به نظر Seer به عنوان خوب ظاهر می‌شود.

card_vampire.webp

Vampire (شرور)

Vampire توانایی Doctor را یک بار در هر بازی به طور خودکار مسدود می‌کند. او می‌تواند در روز رأی دهد اما رأی‌های او به عنوان صفر محاسبه می‌شود. به طور تصادفی به نظر Seer به عنوان خوب یا شرور ظاهر می‌شود.

card_witch.webp

Witch (شرور)

جادوگر می‌تواند از جادوی تاریک خود برای آشکار کردن یک کارت خوب در طول بحث روز استفاده کند.

card_siren.webp

سایرن (شرور)

اگر سایرن در روز اعدام شود، تمام نقش‌های خوب فریفته شده و توانایی‌هایشان در شب بعدی بی‌اثر می‌شود.

card_shapeshifter.webp

تغییرشکل‌دهنده (شرور)

اگر توسط جارچی شهر آشکار شود، به عنوان یک کارت خوب ظاهر می‌شود. همچنین به عنوان یک عاشق برای دیگر عاشقان ظاهر می‌شود. به صورت تصادفی به عنوان خوب یا شرور به پیشگو نشان داده می‌شود.

card_nightmare.webp

کابوس (شرور)

ارباب تاریکی دنیای رویا می‌تواند یک بازیکن را به خواب ببرد. بازیکن تحت تأثیر نمی‌تواند توانایی فعال خود را در شب بعدی استفاده کند.

card_wolfshaman.webp

شمن گرگ (شرور)

می‌تواند یک بازیکن شرور دیگر را در طول روز یک بار محافظت کند. آن بازیکن شرور در طول رأی‌گیری روز کشته نخواهد شد.

card_villager.webp

روستاییان (خوب)

روستایی بیچاره هیچ توانایی خاصی در بازی ندارد و باید از هوش خود برای یافتن نقش‌های شرور استفاده کند.

card_seer.webp

پیشگو (خوب)

پیشگو دارای جادوی قدرتمندی است که می‌تواند هر شب یک بازیکن را انتخاب کرده و مشخص کند که آیا آن بازیکن خوب است یا شرور.

card_doctor.webp

پزشک (خوب)

پزشک می‌تواند هر بازیکنی (از جمله خودش) را از کشته شدن در شب نجات دهد.

card_knight.webp

شوالیه (خوب)

شوالیه می‌تواند از سپر خود برای زنده ماندن در برابر یک حمله شبانه در طول بازی استفاده کند.

card_princess.webp

شاهزاده (خوب)

شاهزاده از جذابیت خود برای زنده ماندن در برابر یک رأی کشتن در طول روز استفاده می‌کند، اما به همه آشکار می‌شود!

card_hunter.webp

شکارچی (خوب)

شکارچی ۷۵٪ احتمال دارد که هنگام کشته شدن در شب، یک نقش شرور تصادفی را بکشد.

card_necromancer.webp

نکرومنسر (خوب)

نکرومنسر می‌تواند یک کارت خوب مرده را در شب، یک بار در طول بازی، زنده کند.

card_king.webp

پادشاه (خوب)

پادشاه نمی‌تواند در شب کشته شود اگر شوالیه، شاهزاده یا دلقک هنوز زنده باشند. با این حال، اگر او در روز رأی به مرگ داده شود، نقش‌های خوب باقی‌مانده نمی‌توانند توانایی خود را در شب بعدی استفاده کنند.

card_jester.webp

دلقک (خوب)

دلقک به همان اندازه که آشفته است، آزاردهنده نیز هست. او فقط در صورتی بازی را می‌برد (با هر تیم برنده‌ای) که کشته شود. او همچنین به صورت تصادفی به عنوان خوب یا شرور به پیشگو نشان داده می‌شود.

card_lycan.webp

لیکان (خوب)

لیکان یک روستایی نفرین شده است و اگر در شب توسط یک گرگینه کشته شود، به سمت شرور تغییر می‌کند.

card_mayor.webp

شهردار (خوب)

شهردار از نفوذ سیاسی خود استفاده می‌کند تا رأی او در طول روز به صورت ۲ برابر محاسبه شود.

card_assassin.webp

آدمکش (خوب)

آدمکش می‌تواند هر کسی (خوب یا بد) را در شب یک بار در طول بازی بکشد.

card_towncrier.webp

جارچی (خوب)

جارچی در شب یک صندلی را انتخاب می‌کند. اگر جارچی در همان شب کشته شود، کارت انتخاب‌شده برای همه بازیکنان آشکار می‌شود.

card_lovers.webp

عاشقان (خوب)

۲ بازیکن عاشق می‌توانند کارت‌های یکدیگر را ببینند. هر دو عاشق قدرت وفاداری را برای زنده ماندن از یک حمله شبانه در طول بازی به اشتراک می‌گذارند.

card_druid.webp

دروید (خوب)

در شب بازیکن دیگری را انتخاب کنید. اگر دروید در همان شب کشته شود، آن بازیکن انتخاب‌شده نیز می‌میرد.

card_mystic.webp

عارف (خوب)

یک بازیکن غایب (AFK) را در شب انتخاب کنید تا نقش آن بازیکن برای همه آشکار شود.

card_thief.webp

دزد (خوب)

می‌تواند رأی روز بعد یک بازیکن را در شب بدزدد.

card_harlot.webp

فاحشه (خوب)

می‌تواند در شب بازیکن دیگری را وسوسه کند. اگر بازیکن وسوسه‌شده خوب باشد، فاحشه محافظت می‌شود. اما اگر آن بازیکن بد یا کشته شود، فاحشه در همان شب می‌میرد.

card_bard.webp

نوازنده (خوب)

می‌تواند در شب بازیکن دیگری را افسون کند. کارت آن بازیکن برای شما و کارت شما نیز برای او در پایان آن شب آشکار خواهد شد.

افراد همچنین بازی می‌کنند

ما از کوکی‌ها استفاده می‌کنیم تا بهترین تجربه را در وب‌سایت خود به شما ارائه دهیم. با ادامه استفاده از سایت ما، شما با استفاده از کوکی‌ها طبق سیاست حفظ حریم خصوصی ما موافقت می‌کنید.