Entrez sur le champ de bataille dans Brawlbots, un jeu d'action rempli de combats de chars. Stratégisez avec des amis et dominez l'arène avec des bots puissants.
Botspedia
Capacités du bot selon le patch 36.0.0

001 Panzer
Un bot lourd avec le plus grand nombre de points de santé maximum et une précision moyenne. Il peut se débrouiller dans la plupart des situations, mais ce n'est pas le meilleur sauteur ni collecteur de power-ups ni pour échapper aux ennemis.


Grenade Pointeur
Une fois qu'il cesse de bouger, il explose, libérant 3 fusées de taille moyenne près de l'endroit où il a explosé.


Fusée Balle Rebondissante
Il rebondit comme une balle.

002 Nano
Un bot de poids moyen avec une santé moyenne et une grande précision. Le bot parfait pour entrer et sortir du combat.


Saut Rebondissant
Nano devient rebondissant et saute, endommageant les ennemis à l'impact.


Fusée à Fragmentation
Une grande fusée qui se divise en 5 fusées de taille moyenne lorsqu'elle atteint son point culminant.

003 Raptor
Un bot de poids moyen avec une grande santé et une précision moyenne. Ses armes spéciales en font une force avec laquelle il faut compter.


Bouclier
Le Raptor déploie un bouclier qui reflète tous les projectiles et autres bots qui entrent en collision avec lui.


Grenade
Elle explose lorsqu'elle cesse de bouger, endommageant les bots à proximité. Elle a un grand rayon d'explosion et cause des dégâts massifs.

004 Xebes
Un bot extraterrestre super léger avec des points de santé moyens, mais c'est un tireur d'une précision mortelle. La fusée Xentacle et sa précision en font une combinaison très puissante. Il a des griffes qui peuvent aider à s'accrocher au terrain s'il tombe du bord de la carte.


Saut de Fusées Œuf
Xebes saute et tire 3 fusées œuf extraterrestres qui endommagent les autres mais pas lui-même ou un coéquipier.


Fusée Xentacle
Pénètre les murs, les bots, les boucliers et autres défenses, endommageant tous les bots sur son chemin mais n'explosant pas à l'impact.

005 Rex
Un bot lourd avec des points de santé élevés et une précision moyenne-faible. Il utilise la puissance de sa queue et ses sauts pour causer beaucoup de dégâts.


Piétinement Jurassique
Saute et piétine, provoquant des explosions.


Coup de Queue
Fouette la queue pour provoquer une explosion, endommageant les ennemis à proximité.

006 Mjölnir
Un bot de poids moyen avec des points de santé moyens et une haute précision. Le marteau légendaire de Thor tire un puissant faisceau de lumière et invoque des frappes de foudre tonitruantes.


Runes de Foudre
Mjölnir tire 3 runes. Chacune explose lorsqu'elle cesse de bouger, et un éclair frappera à l'endroit où elle a explosé.


Éclair
Mjölnir tire un faisceau de foudre qui pénètre à travers les murs, les bots et les boucliers, endommageant tous les bots sur son chemin.

007 Pacificateur
Un bot de poids moyen avec des points de santé élevés et une haute précision. Il utilise son fouet pour immobiliser les ennemis et des balles pour infliger de multiples dégâts.


Revolver
Peacemaker tire plusieurs balles égales au nombre de charges accumulées (6 max).


Fouet
Peacemaker utilise un fouet pour immobiliser et endommager les bots à proximité.

008 Shinobi
Un bot léger avec des points de santé moyens et une haute précision. Il est rapide, mais frappe fort.


Shuriken de Téléportation
Shinobi se téléporte à un autre endroit et lance des shurikens.


Gaz Toxique
Shinobi lance une grenade de gaz toxique, endommageant les bots à proximité qui entrent en contact avec le gaz.

009 Riptide
Rapide et féroce, Riptide plonge dans la mêlée pour mordre ses adversaires.


Tourbillon
Riptide saute et, en se posant, frappe les bots à proximité, provoquant une explosion pour chaque bot à portée.


Requinpedo-3x
Riptide lance 3 fusées légères.

010 Sentinelle
Sentinelle est un bot lourd, dévastant les ennemis avec des sauts qui ébranlent la terre et un puissant canon à arc qui pénètre tout.


Bouclier d'Impact
Sentinel libère son poids massif dans un saut dévastateur, écrasant avec une force qui ébranle la terre. En raison de son poids, il reste fermement ancré après l'atterrissage.


Canon à Arc
Le Sentinel tire un faisceau concentré de fragments de données corrompues qui pénètre à travers les murs, les bots et les boucliers, endommageant tous les bots sur son passage.

011 Lionheart
Lionheart est un char redoutable qui crée un espace tactique avec son rugissement tonitruant et lance une puissante fusée qui inflige des dégâts massifs pour une destruction maximale.


Appel du Roi
Un rugissement puissant qui déclenche une onde de choc, repoussant les ennemis dans une explosion tout en infligeant des dégâts légers.


Briseur de Fierté
Une fusée dévastatrice ornée d'un design de tête de lion, infligeant un coup puissant à sa cible.

012 Bloodwing
Bloodwing est un char résistant qui commande un essaim de chauves-souris vampiriques pour attaquer les ennemis et se soigner tout en se transformant en un essaim fumant pour une invincibilité temporaire, lui permettant de survivre plus longtemps dans les batailles.


Chercheurs de Sang
Libérez un essaim de chauves-souris vampiriques qui se déplacent en ligne droite, se verrouillant sur les chars ennemis les plus proches. Ces chauves-souris infligent des dégâts à l'impact, guérissant le tireur pour une partie des dégâts infligés.


Évasion du Crépuscule
Transformez-vous en un essaim de chauves-souris fumées, incapable de subir des dégâts pendant n secondes. Après la fin de l'effet, vous revenez à votre forme de char, prêt à continuer le combat.

013 Baishe
Baishe est un serpent blanc mystique qui flotte sur un nuage comme une divinité. Avec ses explosions de feux d'artifice et ses puissantes rafales de vent, Baishe excelle à contrôler le champ de bataille, déplaçant les ennemis et dominant à distance.


Feux d'Artifice
Lance un projectile de feux d'artifice avec un grand rayon d'explosion qui inflige des dégâts et repousse les ennemis.


Rafale de Vent
Exhale un puissant nuage semblable au vent qui pousse les chars, les projectiles et les mines dans une direction choisie, créant des opportunités pour contrôler le flux de la bataille.