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Gameplay
Les joueurs commencent avec sept tuiles.
Le joueur qui commence la partie doit placer un mot sur le plateau avec une lettre touchant le centre. Le mot peut être placé horizontalement ou verticalement, mais doit toucher la case centrale.
Une fois que vous jouez un mot, de nouvelles tuiles seront distribuées pour remplacer celles que vous avez utilisées.
Toutes les lettres jouées lors d'un tour individuel doivent être placées dans une rangée ou une colonne. Les tuiles peuvent être placées à côté d'autres tuiles sur le plateau, tant qu'elles forment des mots valides.
Swapping Tiles: Si vous ne pouvez pas former un mot avec les tuiles que vous avez, vous pouvez les échanger contre de nouvelles. Sélectionnez les tuiles que vous souhaitez échanger et vous recevrez de nouvelles tuiles à leur place. Cependant, cela compte comme votre tour et votre adversaire pourra effectuer son prochain mouvement.
Skip: Si vous ne pouvez pas former un mot avec les tuiles que vous avez, vous pouvez également passer votre tour et permettre à votre adversaire de faire son prochain mouvement.
Score
Les scores sont automatiquement comptés lorsque vous placez un mot. Le score de votre tour est la somme des valeurs des lettres indiquées sur les tuiles utilisées, plus les points supplémentaires obtenus en jouant sur des cases bonus.
Bonus Squares : Il existe quatre types de cases bonus : Lettre Double, Lettre Triple, Mot Double, Mot Triple. Les cases bonus ne peuvent être utilisées qu'une seule fois et ne seront pas réutilisées en connectant un mot à cette case lors d'un tour ultérieur.
Lettre Double/Triple : 2x ou 3x la valeur de la lettre jouée sur cette case Mot Double/Triple : 2x ou 3x la valeur du mot entier joué sur cette case
Blanks: Tuiles pouvant être utilisées comme n'importe quelle lettre. Vous pouvez choisir la lettre que vous souhaitez attribuer au blanc en le plaçant sur le plateau. Les blancs valent zéro point, quelle que soit la lettre choisie.
Fin de la Partie
Lorsque toutes les tuiles de lettres ont été tirées et qu'un joueur a joué toutes les tuiles qui lui ont été attribuées, la partie se termine. Le joueur qui a encore des tuiles verra leur valeur soustraite de son score. La même valeur sera ajoutée au score de l'autre joueur. Le joueur avec le plus de points gagne !
Meilleurs gagnants classés
Puis-je jouer en ligne ?
Oui. Installez l'application Plato sur iOS, Android ou macOS pour jouer au catalogue complet avec des amis ou des adversaires appariés. Vous pouvez également jouer à Ocho en ligne dans votre navigateur web, sans installation nécessaire.
Puis-je jouer avec des amis ?
Oui. Appuyez sur Créer une partie privée, puis partagez le lien d'invitation ou invitez depuis vos contacts. Lorsqu'ils appuient sur Accepter, ils sont assis à votre table.
Est-ce gratuit ?
Oui — gratuit à jouer et sans publicité. Si vous achetez quelque chose, c'est pour l'apparence (thèmes, flair de profil), pas pour le pouvoir.
Est-ce équitable ?
Les mélanges, distributions, dés et minuteries fonctionnent sur les serveurs Plato, pas sur votre appareil. Tout le monde joue selon les mêmes règles et personne ne peut voir les informations cachées.
Est-ce sûr ?
Vous pouvez bloquer et signaler depuis les profils ou les discussions. Les espaces publics utilisent des filtres et une révision humaine. Certaines salles utilisent le Pass Chat pour dissuader le spam, et les contrôles de confidentialité vous permettent de limiter qui vous voit en ligne.
En direct vs. au tour par tour : quelle est la différence ?
Les deux sont au tour par tour ; la différence réside dans l'horloge. En direct utilise des minuteries courtes pour un échange rapide. Le tour par tour vous donne plus de temps — souvent jusqu'à 24 heures par coup dans des jeux comme les échecs — pour jouer à votre rythme.
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