Efek Status
Berikut adalah berbagai efek status yang dapat mempengaruhi Anda atau monster dalam permainan:
Bleed
- Efek: Target menerima kerusakan setiap giliran.
Bless
- Efek: Meningkatkan gulungan Ciri dari target.
Blood Moon
- Efek: Memungkinkan tindakan tambahan untuk setiap giliran.
Burning
- Efek: Target menerima kerusakan setiap giliran.
Gigantism
- Efek: HP maksimum dari target meningkat.
Hidden
- Efek: Membuat target kurang mungkin diserang.
Maim
- Efek: Gulungan kerusakan target berkurang.
Poison
- Efek: Target menerima kerusakan setiap giliran.
Rage
- Efek: Gulungan kerusakan target meningkat.
Regenerate HP
- Efek: Memulihkan HP target setiap giliran.
Regenerate MP
- Efek: Memulihkan MP target setiap giliran.
Sentinel
- Efek: Kerusakan yang diterima oleh target berkurang.
Stoneskin
- Efek: Kerusakan yang diterima oleh target berkurang.
Taunt
- Efek: Memprovokasi monster untuk menyerang pemain ini terlebih dahulu.
Venom
- Efek: Target menerima kerusakan setiap giliran.
Lemah
- Efek: Meningkatkan kerusakan yang diterima target.
Kutukan Penyihir
- Efek: Mengurangi gulungan Sifat dari target.