Werewolf

Permainan pesta gaya Mafia dengan obrolan langsung. Diskusikan, tipu, dan pilih untuk menghilangkan manusia serigala tersembunyi sebelum mereka menghilangkan Anda.

Download on the App StoreGet it on Google Play

Mainkan Werewolf dalam talian dengan rakan secara percuma

Tentang Permainan

Werewolf (juga dikenal sebagai Mafia) adalah permainan bertahan hidup dan tipu daya di mana penduduk desa harus memburu manusia serigala sebelum mereka semua terbunuh.

Permainan dibagi menjadi Siang dan Malam yang bergantian (lihat Siang dan Malam di bawah), dimainkan secara live dalam waktu nyata.

Memulai Permainan

Setiap pemain diberi kartu acak berisi peran dan ditugaskan ke tim Baik atau Jahat.

Jumlah Pemain

Jumlah peran untuk 7 pemain:

  • Baik: 3 Penduduk Desa, 1 Dokter, 1 Peramal

  • Jahat: 2 Manusia Serigala

Jumlah peran untuk 9 pemain:

  • Baik: 2 Penduduk Desa, 1 Dokter, 1 Peramal, 2 peran acak lainnya

  • Jahat: 2 Manusia Serigala, 1 Serigala Alfa

Sebagai alternatif, pemain dapat memilih untuk bermain dengan opsi Semua Peran Acak.

Tujuan Permainan

Tujuan tim Baik adalah mengidentifikasi siapa saja yang memiliki peran Jahat. Mereka menang saat semua peran Jahat dieliminasi.

Tujuan tim Jahat adalah menipu peran Baik dan memburu mereka pada malam hari. Mereka menang jika jumlah peran Baik yang tersisa sama dengan jumlah peran Jahat yang tersisa.

Siang Hari

Pada Siang Hari, semua pemain yang masih hidup berdiskusi tentang siapa di antara mereka yang mungkin Manusia Serigala atau berada di tim Jahat.

Setiap Siang Hari berlangsung dalam fase-fase berikut:

  • Diskusi: pemain berdiskusi tentang siapa Manusia Serigala atau peran Jahat, dan siapa yang harus dibunuh.

  • Voting: Setelah diskusi, pemain harus memberikan suara untuk membunuh pemain yang dicurigai.

  • Pembelaan: pemain yang dijatuhi hukuman memiliki 1 kesempatan terakhir untuk berargumen dan menyelamatkan diri dari eksekusi.

  • Penghakiman: para pemain penuduh harus memberikan keputusan akhir mereka untuk membunuh pemain tertuduh.

Malam Hari

Pada Malam Hari, pemain tertentu dapat menjalankan Aksi Malam mereka. Misalnya, Manusia Serigala dapat saling memberikan suara untuk membunuh seorang pemain pada malam hari.

Peran

card_werewolf.webp

Manusia Serigala (Jahat)

Manusia Serigala bekerja sama dengan tim Jahat untuk diam-diam membunuh seorang pemain pada Malam Hari. Seluruh tim Jahat harus memilih pemain yang sama untuk dibunuh, jika tidak akan terjadi seri dan pembunuhan acak akan terjadi.

card_alphawolf.webp

Serigala Alfa (Jahat)

Serigala Alfa bertindak seperti Werewolf lainnya, tetapi muncul sebagai Baik bagi Penerawang.

card_vampire.webp

Vampir (Jahat)

Vampir akan memblokir otomatis kemampuan Dokter 1x per game. Dia bisa vote saat siang, tetapi votenya akan dihitung sebagai 0. Muncul secara acak sebagai Baik atau Jahat bagi Penerawang.

card_witch.webp

Penyihir (Jahat)

Penyihir dapat menggunakan sihir gelapnya untuk mengungkap satu kartu Baik saat diskusi Siang.

card_siren.webp

Siren (Jahat)

Jika Siren dieksekusi pada siang hari, semua peran baik akan terpikat dan kemampuan mereka ditiadakan pada malam berikutnya.

card_shapeshifter.webp

Pengubah Wujud (Jahat)

Muncul sebagai kartu Baik jika diungkap oleh Pembawa Berita. Juga muncul sebagai Kekasih bagi Kekasih lainnya. Muncul secara acak sebagai Baik atau Jahat bagi Penerawang.

card_nightmare.webp

Mimpi Buruk (Jahat)

Penguasa Kegelapan Dunia Mimpi dapat menidurkan 1 pemain. Pemain yang terkena efek tidak akan dapat menggunakan kemampuan aktifnya pada Malam berikutnya.

card_wolfshaman.webp

Dukun Serigala (Jahat)

Dapat melindungi pemain Jahat lain saat Siang sebanyak satu kali. Pemain Jahat itu tidak akan terbunuh saat Vote Siang.

card_villager.webp

Warga Desa (Baik)

Warga Desa yang malang tidak memiliki kemampuan khusus dalam game dan harus mengandalkan kecerdikannya untuk menemukan peran Jahat.

card_seer.webp

Penerawang (Baik)

Penerawang memiliki sihir kuat untuk memilih 1 pemain setiap Malam dan mengungkap apakah pemain itu Baik atau Jahat.

card_doctor.webp

Dokter (Baik)

Dokter dapat menyelamatkan pemain mana pun (termasuk dirinya sendiri) agar tidak terbunuh saat Malam.

card_knight.webp

Kesatria (Baik)

Kesatria dapat menggunakan perisainya untuk bertahan dari 1 serangan Malam per game.

card_princess.webp

Putri (Baik)

Putri menggunakan pesonanya untuk bertahan dari 1 vote Bunuh saat siang, tetapi kartunya terungkap kepada semua orang!

card_hunter.webp

Pemburu (Baik)

Pemburu memiliki peluang 75% untuk membunuh peran Jahat acak saat dia terbunuh pada malam hari.

card_necromancer.webp

Necromancer (Baik)

Necromancer dapat menghidupkan kembali 1 kartu Baik yang mati pada malam hari, satu kali per game.

card_king.webp

Raja (Baik)

Raja tidak bisa dibunuh pada malam hari jika Kesatria, Putri, atau Badut masih hidup. Namun, jika dia divote untuk mati pada siang hari, peran Baik yang tersisa tidak dapat menggunakan kemampuan mereka pada malam berikutnya.

card_jester.webp

Badut (Baik)

Badut sama kacaunya dengan menyebalkannya. Ia hanya memenangkan game (bersama tim pemenang mana pun) jika ia terbunuh. Ia juga secara acak terlihat sebagai Baik atau Jahat bagi Penerawang.

card_lycan.webp

Lycan (Baik)

Lycan adalah warga desa terkutuk dan akan berpindah ke pihak Jahat jika dibunuh oleh Werewolf pada malam hari.

card_mayor.webp

Wali Kota (Baik)

Wali Kota menggunakan pengaruh politiknya agar suaranya dihitung 2x pada siang hari.

card_assassin.webp

Pembunuh (Baik)

Pembunuh dapat membunuh siapa saja (Baik atau Jahat) pada malam hari sekali per game.

card_towncrier.webp

Pengumum Kota (Baik)

Pengumum Kota memilih satu kursi pada malam hari. Jika Pengumum Kota terbunuh malam itu, kartu yang dipilih akan diungkap kepada semua pemain.

card_lovers.webp

Kekasih (Baik)

2 pemain Kekasih dapat melihat kartu satu sama lain. Kedua Kekasih berbagi kekuatan Devotion untuk bertahan dari 1 serangan malam per game.

card_druid.webp

Druid (Baik)

Pilih pemain lain pada malam hari. Jika Druid terbunuh malam itu, pemain yang dipilih juga mati.

card_mystic.webp

Mistik (Baik)

Pilih pemain offline (AFK) pada malam hari untuk mengungkap peran pemain tersebut kepada semua orang.

card_thief.webp

Pencuri (Baik)

Dapat mencuri suara hari berikutnya milik pemain pada malam hari.

card_harlot.webp

Penggoda (Baik)

Dapat Menggoda pemain lain pada malam hari. Jika pemain yang digoda adalah Baik, Penggoda terlindungi. Namun jika pemain itu Jahat atau terbunuh, Penggoda mati malam itu.

card_bard.webp

Bard (Baik)

Dapat Memikat pemain lain pada malam hari. Kartu pemain itu akan diungkap kepadamu dan kartumu juga akan diungkap kepada mereka di akhir malam itu.

FAQ Cepat
Baru di sini? Berikut adalah jawaban atas pertanyaan umum tentang cara masuk, bermain dengan teman, dan bagaimana Plato tetap adil dan ramah.

Bisakah saya bermain online?

Ya. Instal aplikasi Plato di iOS, Android, atau macOS untuk memainkan katalog lengkap dengan teman atau lawan yang dipasangkan. Anda juga dapat memainkan Ocho secara online di browser web Anda — tanpa perlu instalasi.

Bisakah saya bermain dengan teman?

Ya. Ketuk Buat Permainan Pribadi, lalu bagikan tautan undangan atau undang dari kontak Anda. Ketika mereka mengetuk Terima, mereka duduk di meja Anda.

Apakah gratis?

Ya — gratis untuk dimainkan dan tanpa iklan. Jika Anda membeli sesuatu, itu untuk tampilan (tema, hiasan profil), bukan kekuatan.

Apakah adil?

Pengocokan, pembagian, dadu, dan pengatur waktu dijalankan di server Plato, bukan perangkat Anda. Semua orang bermain dengan aturan yang sama dan tidak ada yang dapat melihat informasi tersembunyi.

Apakah aman?

Anda dapat memblokir dan melaporkan dari profil atau obrolan. Ruang publik menggunakan filter dan tinjauan manusia. Beberapa ruang menggunakan Chat Pass untuk mencegah spam, dan kontrol privasi memungkinkan Anda membatasi siapa yang melihat Anda online.

Langsung vs. bergiliran: apa bedanya?

Keduanya adalah bergiliran; perbedaannya ada pada jam. Langsung menggunakan pengatur waktu pendek untuk bolak-balik cepat. Bergiliran memberi Anda lebih banyak waktu — seringkali hingga 24 jam per langkah dalam permainan seperti Catur — sehingga Anda dapat bermain sesuai kecepatan Anda.

Orang juga bermain

Kami menggunakan cookie untuk memastikan Anda mendapatkan pengalaman terbaik di situs web kami. Dengan terus menggunakan situs kami, Anda menyetujui penggunaan cookie kami sebagaimana diuraikan dalam Kebijakan Privasi kami.Dasar Privasi