WerewolfUm jogo de festa estilo Mafia com chat ao vivo. Discuta, engane e vote para eliminar os lobisomens ocultos antes que eles eliminem você.
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Sobre o Jogo
Werewolf (também conhecido como Máfia) é um jogo de sobrevivência e engano em que os aldeões devem caçar os lobisomens antes que sejam todos mortos.
O jogo divide-se em Dias e Noites alternados (ver Dia e Noite abaixo), jogados ao vivo em tempo real.
Começar o Jogo
Cada jogador recebe uma carta aleatória com um papel e é atribuído à equipa do Bem ou do Mal.
Número de Jogadores
O número de papéis para 7 jogadores:
Bem: 3 Aldeões, 1 Médico, 1 Vidente
Mal: 2 Lobisomens
O número de papéis para 9 jogadores:
Bem: 2 Aldeões, 1 Médico, 1 Vidente, 2 outros papéis aleatórios
Mal: 2 Lobisomens, 1 Lobo Alfa
Em alternativa, os jogadores podem optar por jogar com a opção Todos os Papéis Aleatórios.
Objetivo do Jogo
O objetivo da equipa do Bem é identificar quem são os papéis do Mal. Ganha quando todos os papéis do Mal forem eliminados.
O objetivo da equipa do Mal é enganar os papéis do Bem e caçá-los à noite. Ganha se os papéis do Bem restantes forem em número igual ao dos papéis do Mal que restam.
O Dia
Durante o Dia, todos os jogadores vivos discutem quem entre eles pode ser Lobisomem ou estar na equipa do Mal.
Cada Dia decorre nestas fases:
Discussão: os jogadores discutem quem são os Lobisomens ou os papéis do Mal, e quem deve ser morto.
Votação: após a discussão, os jogadores devem votar para matar um jogador suspeito.
Defesa: o jogador condenado tem 1 última oportunidade para argumentar e salvar-se da execução.
Julgamento: os jogadores acusadores devem dar o seu julgamento final para matar o jogador acusado.
A Noite
Durante a Noite, certos jogadores podem realizar as suas Ações Noturnas. Por exemplo, os Lobisomens podem votar entre si para matar um jogador à noite.
Papéis

Lobisomens (Mal)
Os Lobisomens trabalham em conjunto com a equipa do Mal para matar secretamente um jogador à Noite. Toda a equipa do Mal deve escolher o mesmo jogador para matar; caso contrário, haverá um empate e ocorrerá uma morte aleatória.

Lobo Alfa (Mal)
O Lobo Alfa age como os outros Werewolves, mas aparece como Bem para o Vidente.

Vampiro (Mal)
O Vampiro bloqueia automaticamente a habilidade do Doutor 1x por partida. Ele pode votar durante o Dia, mas seus votos contam como 0. Aparece aleatoriamente como Bem ou Mal para o Vidente.

Bruxa (Mal)
A Bruxa pode usar sua magia sombria para revelar uma carta do Bem durante a discussão do Dia.

Sereia (Mal)
Se a Sereia for linchada durante o Dia, todos os papéis do Bem são seduzidos e suas habilidades são anuladas na Noite seguinte.

Metamorfo (Mal)
Aparece como uma carta do Bem se for revelado pelo Arauto. Também aparece como Amante para outros Amantes. Aparece aleatoriamente como Bem ou Mal para o Vidente.

Pesadelo (Mal)
O Senhor Sombrio do Mundo dos Sonhos pode colocar um jogador para dormir. O jogador afetado não poderá usar sua habilidade ativa na Noite seguinte.

Xamã Lobo (Mal)
Pode proteger outro jogador do Mal uma vez durante o Dia. Esse jogador do Mal não será morto durante a Votação do Dia.

Aldeões (Bem)
O pobre Aldeão não tem nenhuma habilidade especial no jogo e precisa usar sua esperteza para encontrar os papéis do Mal.

Vidente (Bem)
O Vidente tem uma magia poderosa para escolher 1 jogador a cada Noite e revelar se esse jogador é do Bem ou do Mal.

Doutor (Bem)
O Doutor consegue salvar qualquer jogador, incluindo ele mesmo, de ser morto à Noite.

Cavaleiro (Bem)
O Cavaleiro pode usar seu escudo para sobreviver a 1 ataque noturno por partida.

Princesa (Bem)
A Princesa usa seu encanto para sobreviver a 1 votação de eliminação durante o Dia, mas é revelada para todos!

Caçador (Bem)
O Caçador tem 75% de chance de matar um papel do Mal aleatório quando é morto à noite.

Necromante (Bem)
O Necromante pode reviver 1 carta do Bem morta à noite, uma vez por partida.

Rei (Bem)
O Rei não pode ser morto à noite se o Cavaleiro, a Princesa ou o Bobo ainda estiver vivo. Porém, se votarem para que ele morra durante o Dia, os papéis do Bem restantes não poderão usar suas habilidades na Noite seguinte.

Bobo da Corte (Bem)
O Bobo da Corte é tão caótico quanto irritante. Ele só vence a partida (com qualquer equipe vencedora) se for morto. Ele também aparece aleatoriamente como Bem ou Mal para o Vidente.

Licantropo (Bem)
O Licantropo é um aldeão amaldiçoado e mudará para o lado do Mal se for morto por um Lobisomem à noite.

Prefeito (Bem)
O Prefeito usa sua influência política para fazer seu voto contar como 2x durante o dia.

Assassino (Bem)
O Assassino pode matar qualquer pessoa (Bem ou Mal) à noite uma vez por partida.

Arauto (Bem)
O Arauto seleciona um assento à noite. Se o Arauto for morto nessa noite, a carta selecionada será revelada a todos os jogadores.

Amantes (Bem)
2 jogadores Amantes podem ver as cartas um do outro. Ambos os Amantes compartilham o poder de Devoção para sobreviver a 1 ataque noturno por partida.

Druida (Bem)
Selecione outro jogador à noite. Se o Druida for morto nessa noite, o jogador selecionado também morre.

Místico (Bem)
Selecione um jogador offline (AFK) à noite para revelar o papel desse jogador a todos.

Ladrão (Bem)
Pode Roubar à noite o voto de um jogador no dia seguinte.

Cortesã (Bem)
Pode Tentar outro jogador à noite. Se o jogador tentado for Bem, a Cortesã fica protegida. Mas se esse jogador for Mal ou for morto, a Cortesã morre nessa noite.

Bardo (Bem)
Pode Encantar outro jogador à noite. A carta desse jogador será revelada a você, e a sua carta também será revelada a essa pessoa no fim dessa noite.
Posso jogar online?
Sim. Instale o aplicativo Plato no iOS, Android ou macOS para jogar o catálogo completo com amigos ou adversários emparelhados. Você também pode jogar Ocho online no seu navegador web — sem necessidade de instalação.
Posso jogar com amigos?
Sim. Toque em Criar Jogo Privado, depois compartilhe o link de convite ou convide dos seus contatos. Quando eles tocarem em Aceitar, estarão sentados à sua mesa.
É gratuito?
Sim — gratuito para jogar e sem anúncios. Se você comprar algo, é para aparência (temas, estilo de perfil), não para poder.
É justo?
Os embaralhamentos, distribuições, dados e temporizadores são executados nos servidores do Plato, não no seu dispositivo. Todos jogam pelas mesmas regras e ninguém pode ver informações ocultas.
É seguro?
Você pode bloquear e denunciar a partir de perfis ou chats. Espaços públicos utilizam filtros e revisão humana. Algumas salas usam o Passe de Chat para desencorajar spam, e os controles de privacidade permitem limitar quem vê você online.
Ao vivo vs. por turnos: qual é a diferença?
Ambos são por turnos; a diferença está no relógio. Ao vivo usa temporizadores curtos para uma troca rápida. Por turnos dá a você mais tempo — frequentemente até 24 horas por movimento em jogos como Xadrez — para que você jogue no seu ritmo.









