Werewolf

Um jogo de festa estilo Mafia com chat ao vivo. Discuta, engane e vote para eliminar os lobisomens ocultos antes que eles eliminem você.

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Sobre o Jogo

Werewolf (também conhecido como Máfia) é um jogo de sobrevivência e engano em que os aldeões devem caçar os lobisomens antes que sejam todos mortos.

O jogo divide-se em Dias e Noites alternados (ver Dia e Noite abaixo), jogados ao vivo em tempo real.

Começar o Jogo

Cada jogador recebe uma carta aleatória com um papel e é atribuído à equipa do Bem ou do Mal.

Número de Jogadores

O número de papéis para 7 jogadores:

  • Bem: 3 Aldeões, 1 Médico, 1 Vidente

  • Mal: 2 Lobisomens

O número de papéis para 9 jogadores:

  • Bem: 2 Aldeões, 1 Médico, 1 Vidente, 2 outros papéis aleatórios

  • Mal: 2 Lobisomens, 1 Lobo Alfa

Em alternativa, os jogadores podem optar por jogar com a opção Todos os Papéis Aleatórios.

Objetivo do Jogo

O objetivo da equipa do Bem é identificar quem são os papéis do Mal. Ganha quando todos os papéis do Mal forem eliminados.

O objetivo da equipa do Mal é enganar os papéis do Bem e caçá-los à noite. Ganha se os papéis do Bem restantes forem em número igual ao dos papéis do Mal que restam.

O Dia

Durante o Dia, todos os jogadores vivos discutem quem entre eles pode ser Lobisomem ou estar na equipa do Mal.

Cada Dia decorre nestas fases:

  • Discussão: os jogadores discutem quem são os Lobisomens ou os papéis do Mal, e quem deve ser morto.

  • Votação: após a discussão, os jogadores devem votar para matar um jogador suspeito.

  • Defesa: o jogador condenado tem 1 última oportunidade para argumentar e salvar-se da execução.

  • Julgamento: os jogadores acusadores devem dar o seu julgamento final para matar o jogador acusado.

A Noite

Durante a Noite, certos jogadores podem realizar as suas Ações Noturnas. Por exemplo, os Lobisomens podem votar entre si para matar um jogador à noite.

Papéis

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Lobisomens (Mal)

Os Lobisomens trabalham em conjunto com a equipa do Mal para matar secretamente um jogador à Noite. Toda a equipa do Mal deve escolher o mesmo jogador para matar; caso contrário, haverá um empate e ocorrerá uma morte aleatória.

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Lobo Alfa (Mal)

O Lobo Alfa age como os outros Werewolves, mas aparece como Bem para o Vidente.

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Vampiro (Mal)

O Vampiro bloqueia automaticamente a habilidade do Doutor 1x por partida. Ele pode votar durante o Dia, mas seus votos contam como 0. Aparece aleatoriamente como Bem ou Mal para o Vidente.

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Bruxa (Mal)

A Bruxa pode usar sua magia sombria para revelar uma carta do Bem durante a discussão do Dia.

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Sereia (Mal)

Se a Sereia for linchada durante o Dia, todos os papéis do Bem são seduzidos e suas habilidades são anuladas na Noite seguinte.

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Metamorfo (Mal)

Aparece como uma carta do Bem se for revelado pelo Arauto. Também aparece como Amante para outros Amantes. Aparece aleatoriamente como Bem ou Mal para o Vidente.

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Pesadelo (Mal)

O Senhor Sombrio do Mundo dos Sonhos pode colocar um jogador para dormir. O jogador afetado não poderá usar sua habilidade ativa na Noite seguinte.

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Xamã Lobo (Mal)

Pode proteger outro jogador do Mal uma vez durante o Dia. Esse jogador do Mal não será morto durante a Votação do Dia.

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Aldeões (Bem)

O pobre Aldeão não tem nenhuma habilidade especial no jogo e precisa usar sua esperteza para encontrar os papéis do Mal.

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Vidente (Bem)

O Vidente tem uma magia poderosa para escolher 1 jogador a cada Noite e revelar se esse jogador é do Bem ou do Mal.

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Doutor (Bem)

O Doutor consegue salvar qualquer jogador, incluindo ele mesmo, de ser morto à Noite.

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Cavaleiro (Bem)

O Cavaleiro pode usar seu escudo para sobreviver a 1 ataque noturno por partida.

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Princesa (Bem)

A Princesa usa seu encanto para sobreviver a 1 votação de eliminação durante o Dia, mas é revelada para todos!

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Caçador (Bem)

O Caçador tem 75% de chance de matar um papel do Mal aleatório quando é morto à noite.

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Necromante (Bem)

O Necromante pode reviver 1 carta do Bem morta à noite, uma vez por partida.

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Rei (Bem)

O Rei não pode ser morto à noite se o Cavaleiro, a Princesa ou o Bobo ainda estiver vivo. Porém, se votarem para que ele morra durante o Dia, os papéis do Bem restantes não poderão usar suas habilidades na Noite seguinte.

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Bobo da Corte (Bem)

O Bobo da Corte é tão caótico quanto irritante. Ele só vence a partida (com qualquer equipe vencedora) se for morto. Ele também aparece aleatoriamente como Bem ou Mal para o Vidente.

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Licantropo (Bem)

O Licantropo é um aldeão amaldiçoado e mudará para o lado do Mal se for morto por um Lobisomem à noite.

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Prefeito (Bem)

O Prefeito usa sua influência política para fazer seu voto contar como 2x durante o dia.

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Assassino (Bem)

O Assassino pode matar qualquer pessoa (Bem ou Mal) à noite uma vez por partida.

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Arauto (Bem)

O Arauto seleciona um assento à noite. Se o Arauto for morto nessa noite, a carta selecionada será revelada a todos os jogadores.

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Amantes (Bem)

2 jogadores Amantes podem ver as cartas um do outro. Ambos os Amantes compartilham o poder de Devoção para sobreviver a 1 ataque noturno por partida.

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Druida (Bem)

Selecione outro jogador à noite. Se o Druida for morto nessa noite, o jogador selecionado também morre.

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Místico (Bem)

Selecione um jogador offline (AFK) à noite para revelar o papel desse jogador a todos.

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Ladrão (Bem)

Pode Roubar à noite o voto de um jogador no dia seguinte.

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Cortesã (Bem)

Pode Tentar outro jogador à noite. Se o jogador tentado for Bem, a Cortesã fica protegida. Mas se esse jogador for Mal ou for morto, a Cortesã morre nessa noite.

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Bardo (Bem)

Pode Encantar outro jogador à noite. A carta desse jogador será revelada a você, e a sua carta também será revelada a essa pessoa no fim dessa noite.

FAQ Rápido
Novo aqui? Aqui estão as respostas para perguntas comuns sobre como entrar, jogar com amigos e como o Plato se mantém justo e amigável.

Posso jogar online?

Sim. Instale o aplicativo Plato no iOS, Android ou macOS para jogar o catálogo completo com amigos ou adversários emparelhados. Você também pode jogar Ocho online no seu navegador web — sem necessidade de instalação.

Posso jogar com amigos?

Sim. Toque em Criar Jogo Privado, depois compartilhe o link de convite ou convide dos seus contatos. Quando eles tocarem em Aceitar, estarão sentados à sua mesa.

É gratuito?

Sim — gratuito para jogar e sem anúncios. Se você comprar algo, é para aparência (temas, estilo de perfil), não para poder.

É justo?

Os embaralhamentos, distribuições, dados e temporizadores são executados nos servidores do Plato, não no seu dispositivo. Todos jogam pelas mesmas regras e ninguém pode ver informações ocultas.

É seguro?

Você pode bloquear e denunciar a partir de perfis ou chats. Espaços públicos utilizam filtros e revisão humana. Algumas salas usam o Passe de Chat para desencorajar spam, e os controles de privacidade permitem limitar quem vê você online.

Ao vivo vs. por turnos: qual é a diferença?

Ambos são por turnos; a diferença está no relógio. Ao vivo usa temporizadores curtos para uma troca rápida. Por turnos dá a você mais tempo — frequentemente até 24 horas por movimento em jogos como Xadrez — para que você jogue no seu ritmo.

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