ИгрыТаблица лидеровСкачатьНовостиО нас

Кто ваши друзья, а кто оборотни? Узнайте в этой захватывающей смеси стратегии, обмана и социальной дедукции.

Об игре

Werewolf (также известная как Mafia) — это игра на выживание и обман, где деревенские жители должны охотиться на оборотней, прежде чем они все будут убиты.

Игра делится на чередующиеся дни и ночи (см. День и Ночь ниже), разыгрываемые в реальном времени.

Начало игры

Каждому игроку выдается случайная карта с ролью, и он назначается в команду Добра или Зла.

Количество игроков

Количество ролей для 7 игроков:

  • Добрые: 3 деревенских жителя, 1 Доктор, 1 Провидец

  • Злые: 2 Werewolves

Количество ролей для 9 игроков:

  • Добрые: 2 деревенских жителя, 1 Доктор, 1 Провидец, 2 других случайных роли

  • Злые: 2 Werewolves, 1 Альфа-волк

В качестве альтернативы игроки могут выбрать игру с опцией Все случайные роли.

Цель игры

Цель команды Добра — выявить, кто из них играет злые роли. Они выигрывают, когда все злые роли устранены.

Цель команды Зла — обмануть добрые роли и охотиться на них ночью. Они выигрывают, если оставшиеся добрые роли равны количеству оставшихся злых ролей.

День

В течение дня все живые игроки обсуждают, кто из них может быть Werewolves или из команды Зла.

Каждый день разыгрывается в следующих фазах:

  • Обсуждение: игроки обсуждают, кто из них Werewolves или злые роли, и кого следует убить.

  • Голосование: после обсуждения игроки должны проголосовать за убийство подозреваемого игрока.

  • Защита: осужденный игрок имеет последнюю возможность оправдаться и спастись от казни.

  • Суд: обвиняющие игроки должны вынести окончательное решение об убийстве обвиняемого игрока.

Ночь

В течение ночи некоторые игроки могут выполнять свои ночные действия. Например, Werewolves могут голосовать между собой, чтобы убить игрока ночью.

Роли

card_werewolf.webp

Werewolves (Злые)

Werewolves работают вместе с командой Зла, чтобы тайно убить игрока ночью. Вся команда Зла должна выбрать одного и того же игрока для убийства, иначе будет ничья и произойдет случайное убийство.

card_alphawolf.webp

Альфа-волк (Злые)

Альфа-волк действует как другие Werewolves, но кажется добрым для провидца.

card_vampire.webp

Вампир (Злые)

Вампир автоматически блокирует способность Доктора 1 раз за игру. Он может голосовать днем, но его голоса будут считаться как 0. Появляется случайно как добрый или злой для провидца.

card_witch.webp

Ведьма (Злая)

Ведьма может использовать свою тёмную магию, чтобы раскрыть одну добрую карту во время дневного обсуждения.

card_siren.webp

Сирена (Злая)

Если Сирену линчуют днём, все добрые роли будут соблазнены, и их способности будут аннулированы следующей ночью.

card_shapeshifter.webp

Перевёртыш (Злой)

Появляется как добрая карта, если её раскрывает Городской глашатай. Также появляется как Любовник для других Любовников. Появляется случайно как добрый или злой для Провидца.

card_nightmare.webp

Кошмар (Злой)

Тёмный Лорд Мира Снов может усыпить одного игрока. Этот игрок не сможет использовать свою активную способность следующей ночью.

card_wolfshaman.webp

Волк-шаман (Злой)

Может один раз за день защитить другого злого игрока. Этот злой игрок не будет убит во время дневного голосования.

card_villager.webp

Жители деревни (Добрые)

Бедный житель деревни не имеет особых способностей в игре и должен полагаться на свою смекалку, чтобы найти злые роли.

card_seer.webp

Провидец (Добрый)

Провидец обладает мощной магией, позволяющей каждую ночь выбирать одного игрока и раскрывать, добрый он или злой.

card_doctor.webp

Доктор (Добрый)

Доктор может спасти любого игрока (включая себя) от убийства ночью.

card_knight.webp

Рыцарь (Добрый)

Рыцарь может использовать свой щит, чтобы пережить одну ночную атаку за игру.

card_princess.webp

Принцесса (Добрая)

Принцесса использует своё обаяние, чтобы пережить одно голосование за убийство днём, но становится известной всем!

card_hunter.webp

Охотник (Добрый)

У охотника есть 75% шанс убить случайную злую роль, когда его убивают ночью.

card_necromancer.webp

Некромант (Добрый)

Некромант может воскресить одну мёртвую добрую карту ночью, один раз за игру.

card_king.webp

Король (Добрый)

Король не может быть убит ночью, если рыцарь, принцесса или шут ещё живы. Однако, если его приговорят к смерти днём, оставшиеся добрые роли не смогут использовать свои способности следующей ночью.

card_jester.webp

Шут (Добрый)

Шут так же хаотичен, как и раздражителен. Он выигрывает игру (с любой выигравшей командой), если его убивают. Он также случайно появляется как добрый или злой для провидца.

card_lycan.webp

Ликан (Добрый)

Ликан - это проклятый житель деревни, который перейдёт на сторону зла, если его убьёт Werewolf ночью.

card_mayor.webp

Мэр (Добрый)

Мэр использует свое политическое влияние, чтобы его голос считался как 2x в течение дня.

card_assassin.webp

Убийца (Добрый)

Убийца может убить любого (Доброго или Злого) ночью один раз за игру.

card_towncrier.webp

Городской глашатай (Добрый)

Городской глашатай выбирает место ночью. Если Глашатай будет убит в эту ночь, выбранная карта будет раскрыта всем игрокам.

card_lovers.webp

Влюбленные (Добрые)

2 игрока Влюбленных могут видеть карты друг друга. Оба Влюбленных делят силу Преданности, чтобы выжить в одной ночной атаке за игру.

card_druid.webp

Друид (Добрый)

Выберите другого игрока ночью. Если Друид будет убит в эту ночь, выбранный игрок также погибнет.

card_mystic.webp

Мистик (Добрый)

Выберите ночью офлайн-игрока (AFK), чтобы раскрыть его роль всем.

card_thief.webp

Вор (Добрый)

Может украсть голос игрока на следующий день ночью.

card_harlot.webp

Блудница (Добрый)

Может соблазнить другого игрока ночью. Если соблазненный игрок добрый, Блудница защищена. Но если этот игрок злой или убит, Блудница погибает в эту ночь.

card_bard.webp

Бард (Добрый)

Может очаровать другого игрока ночью. Карта этого игрока будет раскрыта вам, а ваша карта будет раскрыта ему в конце этой ночи.

Люди также играют

Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучший опыт на нашем сайте. Продолжая использовать наш сайт, вы соглашаетесь с использованием файлов cookie, как описано в нашей Политике конфиденциальности.Политика конфиденциальности