ОборотеньВечеринка в стиле Мафии с живым чатом. Обсуждайте, обманывайте и голосуйте, чтобы устранить скрытых оборотней, прежде чем они доберутся до вас.
Играйте в Оборотень онлайн с друзьями бесплатно
Об игре
Оборотень (также известный как Мафия) — это игра на выживание и обман, в которой жители должны выследить оборотней, прежде чем их всех убьют.
Игра делится на чередующиеся Дни и Ночи (см. «День» и «Ночь» ниже) и проходит вживую, в реальном времени.
Начало игры
Каждый игрок получает случайную карту с ролью и назначается в команду Добра или Зла.
Количество игроков
Количество ролей для 7 игроков:
Добро: 3 жителя, 1 Доктор, 1 Провидец
Зло: 2 Оборотня
Количество ролей для 9 игроков:
Добро: 2 жителя, 1 Доктор, 1 Провидец, 2 другие случайные роли
Зло: 2 Оборотня, 1 Альфа-волк
Кроме того, игроки могут выбрать игру с опцией «Все роли случайны».
Цель игры
Цель команды Добра — определить, у кого роли Зла. Она побеждает, когда все роли Зла устранены.
Цель команды Зла — обманывать роли Добра и охотиться на них ночью. Она побеждает, если оставшихся ролей Добра столько же, сколько оставшихся ролей Зла.
День
Днем все живые игроки обсуждают, кто из них может быть Оборотнем или состоять в команде Зла.
Каждый День проходит в следующих фазах:
Обсуждение: игроки обсуждают, кто является Оборотнями или ролями Зла, и кого следует убить.
Голосование: после обсуждения игроки должны проголосовать за убийство подозреваемого игрока.
Защита: у осужденного игрока есть 1 последний шанс высказаться и спасти себя от казни.
Приговор: обвиняющие игроки должны вынести окончательное решение об убийстве обвиняемого игрока.
Ночь
Ночью некоторые игроки могут выполнять свои Ночные действия. Например, Оборотни могут проголосовать между собой, чтобы ночью убить игрока.
Роли

Оборотни (Зло)
Оборотни действуют вместе с командой Зла, чтобы тайно убить игрока ночью. Вся команда Зла должна выбрать одного и того же игрока для убийства, иначе будет ничья и произойдет случайное убийство.

Альфа-волк (Зло)
Альфа-волк действует как остальные оборотни, но для Провидца выглядит как Добро.

Вампир (Зло)
Вампир автоматически блокирует способность Доктора один раз за игру. Он может голосовать днем, но его голоса считаются за 0. Провидцу случайным образом показывается как Добро или Зло.

Ведьма (Зло)
Ведьма может использовать темную магию, чтобы раскрыть одну карту Добра во время дневного обсуждения.

Сирена (Зло)
Если Сирену линчуют днем, все роли Добра будут соблазнены, а их способности будут заблокированы следующей ночью.

Перевёртыш (Зло)
Если Глашатай раскрывает эту карту, она выглядит как карта Добра. Также выглядит как Влюбленный для других Влюбленных. Провидцу случайным образом показывается как Добро или Зло.

Кошмар (Зло)
Темный владыка Мира снов может усыпить одного игрока. Этот игрок не сможет использовать свою активную способность следующей Ночью.

Волчий шаман (Зло)
Может один раз защитить другого игрока Зла во время Дня. Этот игрок Зла не будет убит во время дневного голосования.

Жители деревни (Добро)
У бедного жителя деревни нет особой способности в игре, поэтому ему приходится полагаться на смекалку, чтобы найти роли Зла.

Провидец (Добро)
Провидец обладает мощной магией: каждую Ночь он может выбрать 1 игрока и узнать, принадлежит ли тот к Добру или Злу.

Доктор (Добро)
Доктор может спасти любого игрока (включая себя) от убийства ночью.

Рыцарь (Добро)
Рыцарь может использовать свой щит, чтобы пережить 1 ночную атаку за игру.

Принцесса (Добро)
Принцесса использует свое очарование, чтобы пережить 1 голосование за убийство днем, но при этом раскрывается всем!

Охотник (Добро)
Когда Охотника убивают ночью, у него есть 75% шанс убить случайную роль Зла.

Некромант (Добро)
Некромант может один раз за игру воскресить ночью 1 мертвую карту Добра.

Король (Добро)
Короля нельзя убить ночью, если Рыцарь, Принцесса или Шут все еще живы. Однако если днем за его смерть проголосуют, оставшиеся роли Добра не смогут использовать свои способности следующей ночью.

Шут (Добро)
Шут настолько же хаотичен, насколько и раздражает. Он побеждает в игре (с любой победившей командой) только если его убьют. Провидец также случайным образом видит его как Добро или Зло.

Ликан (Добро)
Ликан — проклятый житель деревни; если ночью его убьёт Оборотень, он перейдёт на сторону Зла.

Мэр (Добро)
Мэр использует своё политическое влияние, чтобы днём его голос считался как 2x.

Ассасин (Добро)
Ассасин может один раз за игру убить ночью любого (Добро или Зло).

Глашатай (Добро)
Глашатай выбирает место ночью. Если Глашатая убьют этой ночью, выбранная карта будет раскрыта всем игрокам.

Влюблённые (Добро)
2 игрока-Влюблённых могут видеть карты друг друга. Оба Влюблённых делят силу Преданности, позволяющую пережить 1 ночную атаку за игру.

Друид (Добро)
Выберите другого игрока ночью. Если Друида убьют этой ночью, выбранный игрок также погибнет.

Мистик (Добро)
Выберите ночью игрока не в сети (AFK), чтобы раскрыть его роль всем.

Вор (Добро)
Может ночью украсть голос игрока на следующий день.

Куртизанка (Добро)
Может ночью соблазнить другого игрока. Если соблазнённый игрок — Добро, Куртизанка будет защищена. Но если этот игрок — Зло или будет убит, Куртизанка умрёт этой Ночью.

Бард (Добро)
Может ночью очаровать другого игрока. В конце этой Ночи карта этого игрока будет раскрыта вам, а ваша карта также будет раскрыта ему.
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.









