Данжн ТейлзИстории подземелий — это кооперативная ролевая игра. Объединяйтесь с четырьмя друзьями, сражайтесь с монстрами и выполняйте задания в совместном приключении.
Играйте в Данжн Тейлз онлайн с друзьями бесплатно
Об игре
Dungeon Tales — это ролевая игра для 5 игроков, вдохновлённая классическими настольными играми, такими как Dungeons & Dragons.
Как кооперативная игра, она требует от игроков совместной работы для достижения главных целей каждой кампании.

Выберите своё приключение
Dungeon Tales разделена на множество кампаний с разными историями и целями:
В начале игры игроки голосуют за кампанию, в которую будут играть в этой сессии.
Если к концу кампании выжил хотя бы 1 игрок, игра считается выигранной, а отряд получает бонусную славу (см. «Слава» ниже).
Кампания проиграна, если все игроки погибли.
В некоторых кампаниях могут быть особые условия, например Blood Moon (монстры получают дополнительную атаку).
Во всех кампаниях есть разветвляющиеся пути. Игрокам рекомендуется проходить кампании заново, чтобы находить разные решения для каждой из них.
Выбор и последствия
Выбор, который вы делаете в каждой кампании, имеет уникальные последствия, способные повлиять на исход истории.
Войдёте ли вы в подземелье через главный вход или попытаетесь найти потайную дверь?
Один выбор может привести к монстру, которого легче убить, а другой — к спрятанным сокровищам!
Совет: некоторые варианты выбора могут быть доступны только при наличии нужного участника отряда.
Броски кубиков
Большинство действий (атаки, выполнение испытаний и т. д.) определяется бросками кубиков.
В Dungeon Tales используется 6 типов кубиков:

4-гранный кубик, 6-гранный кубик, 8-гранный кубик
10-гранный кубик, 12-гранный кубик, 20-гранный кубик

При броске D6+4 результат получается броском 6-гранного кубика с прибавлением 4. (D6 означает 6-гранный кубик).
Пример: если вы бросили D8+5 и выпало 5, итоговое значение будет 10 (5+5).
Поскольку игра сама подсчитывает все очки, вам не нужно слишком беспокоиться о вычислениях. Просто помните: чем выше число, тем лучше!
Здоровье и мана
Если ваше здоровье (HP) достигнет 0, вы будете выведены из строя, если только другой игрок не оживит вас или отряд не победит в бою.
Ваше HP можно восстановить с помощью навыков вроде Heal или уникальных сценариев в кампании.
Мана (MP) используется для особых навыков, таких как Lightning Bolt или Backstab.
Ваше MP можно восстановить с помощью навыков вроде Invigorate или сценариев в кампании.

Бой
Когда в кампании ваш отряд сталкивается с монстром, он должен вступить в пошаговый бой насмерть!
Любое действие в бою (атака или навык поддержки) делится на 2 части:
- Бросок на попадание - определяет, было ли ваше действие успешным.
- Бросок на урон/эффект - определяет урон атаки или эффект навыка.
Если вы победите, вы продолжите кампанию, а каждый игрок получит бонус 5 HP.
Любой игрок, выбывший из строя во время боя, будет воскрешён и получит 5 HP.
Слава
Вы можете зарабатывать Славу, выполняя важные действия (например, нанося урон или совершая подвиги).
За успешное завершение кампании также начисляется бонусная Слава.
В конце кампании каждый игрок получает место в рейтинге по своим очкам Славы за эту кампанию.
Могу ли я играть онлайн?
Да. Установите приложение Plato на iOS, Android или macOS, чтобы играть во весь каталог с друзьями или случайными соперниками. Вы также можете играть в Ocho онлайн в вашем веб-браузере — установка не требуется.
Могу ли я играть с друзьями?
Да. Нажмите "Создать приватную игру", затем поделитесь ссылкой-приглашением или пригласите из своих контактов. Когда они нажмут "Принять", они займут место за вашим столом.
Это бесплатно?
Да — бесплатно и без рекламы. Если вы что-то покупаете, то это для внешнего вида (темы, украшения профиля), а не для преимуществ.
Это честно?
Перемешивание, раздача, кубики и таймеры работают на серверах Plato, а не на вашем устройстве. Все играют по одним правилам, и никто не может заглянуть в скрытую информацию.
Это безопасно?
Вы можете блокировать и сообщать о профилях или чатах. В общественных местах используются фильтры и ручная проверка. Некоторые комнаты используют Chat Pass для предотвращения спама, а настройки конфиденциальности позволяют ограничить, кто видит вас онлайн.
Реальное время против пошагового: в чем разница?
Оба являются пошаговыми; разница в таймере. В режиме реального времени используются короткие таймеры для быстрого обмена ходами. Пошаговый режим предоставляет больше времени — часто до 24 часов на ход в таких играх, как шахматы, — чтобы вы могли играть в своем темпе.













