Участвуйте в Заговоре — игре секретов и стратегии. Раскрывайте скрытые планы и перехитрите своих противников в этой интригующей игре.
Основные правила
Об игре
Conspiracy — это игра социальной обманки, похожая на Werewolf.
Тайная группа под названием "Общество" стремится контролировать мир через заговоры.
Чтобы помешать этому, правительство отправило тайных Шпионов, чтобы проникнуть и саботировать их миссии.
Игра проводится с 6 игроками, разделенными на 4 игрока Общества и 2 Шпионов.
Общество
Цель Общества — завершить 3 успешные миссии. Они могут сделать это, отклоняя миссии, которые, по их мнению, включают шпионов.
Шпионы
Цель Шпионов — саботировать 3 миссии. Они могут сделать это, участвуя в миссиях и саботируя их.
Только Шпион может знать, кто является другим Шпионом в группе.

Миссии
Игра структурирована вокруг 5 миссий.
Миссия требует определенного количества Агентов (обычно 2 или 3), как указано в трекере миссий вверху:
Каждая миссия имеет Лидера, который решает, какие Агенты отправятся на эту миссию (Лидер не может выбрать себя).
Ход игры
-
Введение в миссию — выбирается миссия и игрок назначается Лидером.
-
Фаза обсуждения — игроки обсуждают, кого Лидер должен назначить на эту миссию до истечения времени.
-
Фаза утверждения — игроки голосуют за утверждение или отклонение предложенных агентов:
- Если отклонено, назначается новый Лидер, и обсуждение начинается заново.
-
Начало миссии — Агенты в миссии должны выбрать исход миссии. Игрок Общества может выбрать только Успех, в то время как Шпион может выбрать либо Успех, либо Саботаж.
-
Результат миссии — если все агенты выбрали Успех, миссия успешна. Если хотя бы 1 Шпион выбрал Саботаж, миссия проваливается.
(Только вовлеченный Шпион может знать о своем голосе за Саботаж).
Конец игры
-
Игра заканчивается, как только:
-
Общество завершило 3 успешные миссии (Общество побеждает).
-
Шпионы саботировали 3 миссии (Шпионы побеждают).
-
Игроки отклонили 4 предложения для одной и той же миссии (Шпионы побеждают).