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Envolva-se em Conspiração, um jogo de segredos e estratégia. Descubra planos ocultos e supere seus oponentes neste intrigante jogo.

Regras Básicas

Sobre o Jogo

Conspiracy é um jogo de engano social, semelhante a Werewolf.

Um cabal secreto chamado "Society" está tentando controlar o mundo através de conspirações.

Para impedir isso, o governo enviou espiões secretos para se infiltrarem e sabotarem suas missões.

O jogo é jogado com 6 jogadores, divididos em 4 jogadores da Society e 2 jogadores espiões.

Society

O objetivo da Society é completar 3 missões bem-sucedidas. Eles podem fazer isso rejeitando missões que acreditam ter espiões participando.

Espiões

O objetivo dos espiões é sabotar 3 missões. Eles podem fazer isso participando das missões e sabotando-as.

Apenas um espião pode saber quem é o outro espião no grupo.

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Missões

O jogo é estruturado em torno de um total de 5 missões.

Uma missão tem um número necessário de agentes (geralmente 2 ou 3), conforme indicado no rastreador de missões no topo:

Cada missão tem um líder que decide quais agentes irão naquela missão (um líder não pode escolher a si mesmo).

Fluxo do Jogo

  1. Introdução da Missão - uma missão é selecionada e um jogador é escolhido como líder.

  2. Fase de Discussão - os jogadores discutem quem o líder deve designar para aquela missão antes que o tempo acabe.

  3. Fase de Aprovação - os jogadores votam para aprovar ou rejeitar os agentes propostos:

    • Se rejeitado, um novo líder é designado e a discussão começa novamente.
  4. Início da Missão - os agentes na missão devem escolher o resultado da missão. O jogador da Society só pode escolher Sucesso, enquanto um espião pode escolher Sucesso ou Sabotagem.

  5. Resultado da Missão - Se todos os agentes escolherem Sucesso, a missão é bem-sucedida. Se pelo menos 1 espião escolher Sabotagem, a missão falha.

    (Apenas o espião envolvido pode saber de seu voto de sabotagem).

Fim de Jogo

  • O jogo termina assim que:

  • A Society completar 3 missões bem-sucedidas (Society vence).

  • Os espiões sabotarem 3 missões (espiões vencem).

  • Os jogadores rejeitarem 4 propostas para a mesma missão (espiões vencem).

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