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Embarque em aventuras épicas em Contos de Calabouço, um RPG imersivo onde você pode se juntar a amigos. Explore masmorras, lute contra inimigos e descubra tesouros.

Sobre o Jogo

Dungeon Tales é um jogo de interpretação de papéis para 5 jogadores, inspirado em jogos de mesa clássicos como Dungeons & Dragons.

Como um jogo cooperativo, os jogadores devem trabalhar juntos para alcançar os principais objetivos de cada campanha.

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Escolha Sua Aventura

Dungeon Tales é dividido em uma variedade de campanhas com diferentes histórias e objetivos:

No início do jogo, os jogadores votam em qual campanha jogar para aquela sessão.

Quando pelo menos 1 jogador sobrevive ao final da campanha, o jogo é vencido e o grupo é recompensado com Fama bônus (veja Fama abaixo).

A campanha é perdida se todos os jogadores estiverem mortos.

Algumas campanhas podem ter condições especiais, como Blood Moon (monstros recebem um ataque adicional).

Todas as campanhas têm caminhos ramificados. Os jogadores são incentivados a rejogar campanhas para encontrar diferentes soluções para cada uma.

Escolha & Consequência

As escolhas que você faz em cada campanha têm consequências únicas que podem afetar o desfecho da história.

Você entra na masmorra pela entrada principal ou tenta encontrar uma porta secreta?

Uma escolha pode resultar em um monstro mais fácil de matar, enquanto a outra pode levar a tesouros escondidos!

Dica: Algumas escolhas podem estar disponíveis apenas se você tiver o(s) membro(s) certo(s) no grupo.

Rolagem de Dados

A maioria das ações (atacar, realizar façanhas, etc.) são determinadas com rolagens de dados.

Existem 6 tipos de dados usados em Dungeon Tales:

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Dado de 4 Lados, Dado de 6 Lados, Dado de 8 Lados

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Dado de 10 Lados, Dado de 12 Lados, Dado de 20 Lados

Ao rolar um D6+4, o resultado seria rolar um Dado de 6 Lados e adicionar 4. (O D6 significa o Dado de 6 Lados).

Exemplo: se você rolou um D8+5 e obteve um 5, o valor resultante seria 10 (5+5).

Como o jogo faz toda a pontuação, você não precisa se preocupar muito com os cálculos. Apenas lembre-se - quanto maior o número, melhor!

Saúde e Mana

Se sua Saúde (HP) chegar a 0, você ficará incapacitado, a menos que seja revivido por outro jogador ou se o grupo vencer o combate.

Seu HP pode ser recarregado por habilidades como Curar ou cenários únicos em uma campanha.

Mana (MP) é usada para habilidades especiais como Raio ou Golpe pelas Costas.

Seu MP pode ser recarregado por habilidades como Revigorar ou cenários em uma campanha.

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Combate

Quando confrontado com um monstro em uma campanha, seu grupo deve se engajar em uma batalha por turnos até a morte!

Qualquer ação em combate (um ataque ou uma habilidade de suporte) é dividida em 2 partes:

  1. Rolagem para Acertar - isso determina se sua ação foi bem-sucedida ou não.
  2. Rolagem para Dano/Efeito - determina o dano do ataque ou o efeito de uma habilidade.

Se você sair vitorioso, continuará com a campanha e cada jogador recebe um bônus de 5 HP.

Qualquer jogador que foi nocauteado durante o combate será revivido e receberá 5 HP.

Fama

Você pode ganhar Fama realizando ações importantes (como causar dano ou realizar façanhas).

Há também Fama bônus para aqueles que completam uma campanha com sucesso.

No final da campanha, cada jogador é classificado através de suas pontuações de Fama para a campanha.

Pessoas também jogam

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