Dungeon TalesContos de Calabouço é um RPG cooperativo. Forme equipe com quatro amigos, enfrente monstros e complete missões em uma aventura compartilhada.
Jogue Dungeon Tales online com amigos gratuitamente
Sobre o Jogo
Dungeon Tales é um jogo de RPG para 5 jogadores, inspirado em jogos de mesa clássicos como Dungeons & Dragons.
Sendo um jogo cooperativo, os jogadores devem trabalhar em conjunto para alcançar os objetivos principais de cada campanha.

Escolhe a Tua Aventura
Dungeon Tales está dividido numa variedade de campanhas com histórias e objetivos diferentes:
No início do jogo, os jogadores votam na campanha a jogar nessa sessão.
Quando pelo menos 1 jogador sobrevive no fim da campanha, o jogo é ganho e o grupo é recompensado com Fama bónus (ver Fama abaixo).
A campanha é perdida se todos os jogadores morrerem.
Algumas campanhas podem ter condições especiais, como Lua de Sangue (os monstros ganham um ataque adicional).
Todas as campanhas têm caminhos ramificados. Os jogadores são incentivados a jogar as campanhas novamente para encontrar soluções diferentes para cada uma.
Escolha e Consequência
As escolhas que fazes em cada campanha têm consequências únicas que podem afetar o desfecho da história.
Entras na masmorra pela entrada principal ou tentas encontrar uma porta secreta?
Uma escolha pode resultar num monstro mais fácil de matar, enquanto a outra pode levar a tesouros escondidos!
Dica: algumas escolhas podem estar disponíveis apenas se tiveres o(s) membro(s) certo(s) no grupo.
Lançamentos de Dados
A maioria das ações (atacar, realizar proezas, etc.) é determinada por lançamentos de dados.
Há 6 tipos de dados usados em Dungeon Tales:

Dado de 4 faces, dado de 6 faces, dado de 8 faces
Dado de 10 faces, dado de 12 faces, dado de 20 faces

Ao lançar um D6+4, o resultado seria lançar um dado de 6 faces e somar 4. (O D6 significa o dado de 6 faces).
Exemplo: se lançaste um D8+5 e saiu 5, o valor resultante seria 10 (5+5).
Como o jogo faz toda a pontuação, não precisas de te preocupar muito com os cálculos. Lembra-te apenas: quanto maior o número, melhor!
Vida e Mana
Se a tua Vida (HP) chegar a 0, ficas incapacitado, a menos que sejas revivido por outro jogador ou que o grupo vença o combate.
O teu HP pode ser restaurado por habilidades como Cura ou por cenários únicos numa campanha.
Mana (MP) é usada para habilidades especiais como Raio ou Golpe pelas Costas.
O teu MP pode ser recarregado por habilidades como Revigorar ou por cenários numa campanha.

Combate
Ao enfrentar um monstro numa campanha, o teu grupo tem de entrar numa batalha por turnos até à morte!
Qualquer ação em combate (um ataque ou uma habilidade de apoio) divide-se em 2 partes:
- Jogada para Acertar - determina se a tua ação foi bem-sucedida ou não.
- Jogada de Dano/Efeito - determina o dano do ataque ou o efeito de uma habilidade.
Se saírem vitoriosos, continuarão a campanha e cada jogador recebe um bónus de 5 HP.
Qualquer jogador que tenha sido nocauteado durante o combate será revivido e receberá 5 HP.
Fama
Podes ganhar Fama ao realizar ações importantes (como causar dano ou executar proezas).
Também há Fama bónus para quem concluir uma campanha com sucesso.
No fim da campanha, cada jogador é classificado de acordo com a sua pontuação de Fama nessa campanha.
Posso jogar online?
Sim. Instale o aplicativo Plato no iOS, Android ou macOS para jogar o catálogo completo com amigos ou adversários emparelhados. Você também pode jogar Ocho online no seu navegador web — sem necessidade de instalação.
Posso jogar com amigos?
Sim. Toque em Criar Jogo Privado, depois compartilhe o link de convite ou convide dos seus contatos. Quando eles tocarem em Aceitar, estarão sentados à sua mesa.
É gratuito?
Sim — gratuito para jogar e sem anúncios. Se você comprar algo, é para aparência (temas, estilo de perfil), não para poder.
É justo?
Os embaralhamentos, distribuições, dados e temporizadores são executados nos servidores do Plato, não no seu dispositivo. Todos jogam pelas mesmas regras e ninguém pode ver informações ocultas.
É seguro?
Você pode bloquear e denunciar a partir de perfis ou chats. Espaços públicos utilizam filtros e revisão humana. Algumas salas usam o Passe de Chat para desencorajar spam, e os controles de privacidade permitem limitar quem vê você online.
Ao vivo vs. por turnos: qual é a diferença?
Ambos são por turnos; a diferença está no relógio. Ao vivo usa temporizadores curtos para uma troca rápida. Por turnos dá a você mais tempo — frequentemente até 24 horas por movimento em jogos como Xadrez — para que você jogue no seu ritmo.













