เริ่มต้นการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ในตำนานดันเจี้ยน เกม RPG ที่สมจริงที่คุณสามารถร่วมทีมกับเพื่อนๆ สำรวจดันเจี้ยน ต่อสู้กับศัตรู และค้นพบสมบัติ
เกี่ยวกับเกม
Dungeon Tales เป็นเกมสวมบทบาทสำหรับผู้เล่น 5 คน ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมกระดานคลาสสิกเช่น Dungeons & Dragons
ในฐานะเกมร่วมมือกัน ผู้เล่นต้องทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุวัตถุประสงค์หลักของแต่ละแคมเปญ

เลือกการผจญภัยของคุณ
Dungeon Tales แบ่งออกเป็นแคมเปญหลากหลายที่มีเรื่องราวและวัตถุประสงค์ต่างกัน:
เมื่อเริ่มเกม ผู้เล่นจะโหวตว่าแคมเปญใดจะเล่นในเซสชันนั้น
เมื่อมีผู้เล่นอย่างน้อย 1 คนรอดชีวิตในตอนท้ายของแคมเปญ เกมจะชนะและกลุ่มจะได้รับ Fame โบนัส (ดู Fame ด้านล่าง)
แคมเปญจะพ่ายแพ้หากผู้เล่นทั้งหมดตาย
บางแคมเปญอาจมีเงื่อนไขพิเศษเช่น Blood Moon (มอนสเตอร์จะได้รับการโจมตีเพิ่มเติม)
แคมเปญทั้งหมดมีเส้นทางแยก ผู้เล่นได้รับการสนับสนุนให้เล่นแคมเปญซ้ำเพื่อค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่แตกต่างกันในแต่ละแคมเปญ
การเลือกและผลที่ตามมา
การเลือกที่คุณทำในแต่ละแคมเปญมีผลที่ตามมาเฉพาะที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ของเรื่องราว
คุณจะเข้าสู่ดันเจี้ยนจากทางเข้าหลักหรือพยายามหาประตูลับ?
การเลือกหนึ่งอาจทำให้เจอมอนสเตอร์ที่ง่ายต่อการฆ่า ในขณะที่อีกการเลือกอาจนำไปสู่สมบัติที่ซ่อนอยู่!
เคล็ดลับ: บางการเลือกอาจมีให้เฉพาะเมื่อคุณมีสมาชิกในกลุ่มที่เหมาะสม
การทอยลูกเต๋า
การกระทำส่วนใหญ่ (การโจมตี การแสดงความสามารถ ฯลฯ) ถูกกำหนดด้วยการทอยลูกเต๋า
มีลูกเต๋า 6 ประเภทที่ใช้ใน Dungeon Tales:

ลูกเต๋า 4 ด้าน, ลูกเต๋า 6 ด้าน, ลูกเต๋า 8 ด้าน

ลูกเต๋า 10 ด้าน, ลูกเต๋า 12 ด้าน, ลูกเต๋า 20 ด้าน
เมื่อทอย D6+4 ผลลัพธ์จะเป็นการทอยลูกเต๋า 6 ด้านและบวก 4 (D6 หมายถึงลูกเต๋า 6 ด้าน)
ตัวอย่าง: ถ้าคุณทอย D8+5 และได้ 5 ค่าผลลัพธ์จะเป็น 10 (5+5)
เนื่องจากเกมทำการคำนวณทั้งหมด คุณไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการคำนวณมากนัก แค่จำไว้ว่า - ยิ่งตัวเลขสูงยิ่งดี!
สุขภาพและมานา
หากสุขภาพ (HP) ของคุณถึง 0 คุณจะไม่สามารถเคลื่อนไหวได้ เว้นแต่จะฟื้นคืนชีพโดยผู้เล่นคนอื่นหรือหากกลุ่มชนะการต่อสู้
HP ของคุณสามารถเติมได้ด้วยทักษะเช่น Heal หรือสถานการณ์พิเศษในแคมเปญ
มานา (MP) ใช้สำหรับทักษะพิเศษเช่น Lightning Bolt หรือ Backstab
MP ของคุณสามารถเติมได้ด้วยทักษะเช่น Invigorate หรือสถานการณ์ในแคมเปญ

การต่อสู้
เมื่อเผชิญหน้ากับมอนสเตอร์ในแคมเปญ กลุ่มของคุณต้องเข้าร่วมการต่อสู้แบบผลัดกันจนกว่าจะตาย!
การกระทำใด ๆ ในการต่อสู้ (การโจมตีหรือทักษะสนับสนุน) แบ่งออกเป็น 2 ส่วน:
- ทอยเพื่อโจมตี - นี่กำหนดว่าการกระทำของคุณสำเร็จหรือไม่
- ทอยเพื่อความเสียหาย/ผลกระทบ - กำหนดความเสียหายจากการโจมตีหรือผลของทักษะ
หากคุณชนะ คุณจะดำเนินการต่อกับแคมเปญและผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับโบนัส 5 HP
ผู้เล่นใด ๆ ที่ถูกทำให้หมดสติในระหว่างการต่อสู้จะฟื้นคืนชีพและได้รับ 5 HP
ชื่อเสียง
คุณสามารถได้รับชื่อเสียงโดยการทำการกระทำสำคัญ (เช่น การทำความเสียหายหรือการแสดงความสามารถ)
ยังมีชื่อเสียงโบนัสสำหรับผู้ที่สำเร็จแคมเปญได้สำเร็จ
เมื่อสิ้นสุดแคมเปญ ผู้เล่นแต่ละคนจะถูกจัดอันดับผ่านคะแนนชื่อเสียงของพวกเขาสำหรับแคมเปญนั้น