Mulailah petualangan epik di Kisah Dungeon, RPG imersif di mana Anda dapat bekerja sama dengan teman. Jelajahi dungeon, lawan musuh, dan temukan harta karun.
Tentang Permainan
Dungeon Tales adalah permainan peran untuk 5 pemain, terinspirasi oleh permainan meja klasik seperti Dungeons & Dragons.
Sebagai permainan kooperatif, pemain harus bekerja sama untuk mencapai tujuan utama dari setiap kampanye.

Pilih Petualangan Anda
Dungeon Tales dibagi menjadi berbagai kampanye dengan cerita dan tujuan yang berbeda:
Pada awal permainan, pemain memilih kampanye mana yang akan dimainkan untuk sesi tersebut.
Ketika setidaknya 1 pemain bertahan di akhir kampanye, permainan dimenangkan dan kelompok diberi hadiah dengan bonus Ketertarikan (lihat Ketertarikan di bawah).
Kampanye dianggap kalah jika semua pemain mati.
Beberapa kampanye mungkin memiliki kondisi khusus seperti Blood Moon (monster mendapatkan serangan tambahan).
Semua kampanye memiliki jalur bercabang. Pemain didorong untuk memainkan kembali kampanye untuk menemukan solusi berbeda untuk masing-masing.
Pilihan & Konsekuensi
Pilihan yang Anda buat dalam setiap kampanye memiliki konsekuensi unik yang dapat mempengaruhi hasil cerita.
Apakah Anda memasuki dungeon dari pintu utama atau mencoba menemukan pintu rahasia?
Satu pilihan mungkin menghasilkan monster yang lebih mudah dibunuh, sementara yang lain bisa mengarah ke harta tersembunyi!
Tip: Beberapa pilihan mungkin hanya tersedia jika Anda memiliki anggota kelompok yang tepat.
Gulungan Dadu
Sebagian besar tindakan (menyerang, melakukan prestasi, dll.) ditentukan dengan gulungan dadu.
Ada 6 jenis dadu yang digunakan dalam Dungeon Tales:

Dadu 4-Sisi, Dadu 6-Sisi, Dadu 8-Sisi

Dadu 10-Sisi, Dadu 12-Sisi, Dadu 20-Sisi
Saat menggulirkan D6+4, hasilnya adalah menggulirkan Dadu 6-Sisi dan menambahkan 4. (D6 berarti Dadu 6-Sisi).
Contoh: jika Anda menggulirkan D8+5 dan mendapatkan 5, nilai yang dihasilkan adalah 10 (5+5).
Karena permainan melakukan semua penilaian, Anda tidak perlu terlalu khawatir tentang perhitungan. Ingat saja - semakin tinggi angkanya, semakin baik!
Kesehatan dan Mana
Jika Kesehatan (HP) Anda mencapai 0, Anda tidak dapat bergerak, kecuali dihidupkan kembali oleh pemain lain atau jika kelompok memenangkan pertarungan.
HP Anda dapat diisi ulang dengan keterampilan seperti Penyembuhan atau skenario unik dalam kampanye.
Mana (MP) digunakan untuk keterampilan khusus seperti Petir atau Serangan Belakang.
MP Anda dapat diisi ulang dengan keterampilan seperti Penyegaran atau skenario dalam kampanye.

Pertempuran
Ketika dihadapkan dengan monster dalam kampanye, kelompok Anda harus terlibat dalam pertempuran berbasis giliran hingga mati!
Setiap tindakan dalam pertempuran (serangan atau keterampilan dukungan) dibagi menjadi 2 bagian:
- Gulungan untuk Hit - ini menentukan apakah tindakan Anda berhasil atau tidak.
- Gulungan untuk Kerusakan/Efek - menentukan kerusakan serangan atau efek dari keterampilan.
Jika Anda menang, Anda akan melanjutkan dengan kampanye dan setiap pemain diberi bonus 5 HP.
Setiap pemain yang terjatuh selama pertempuran akan dihidupkan kembali dan diberi 5 HP.
Ketertarikan
Anda dapat memperoleh Ketertarikan dengan melakukan tindakan penting (seperti memberikan kerusakan atau melakukan prestasi).
Ada juga bonus Ketertarikan bagi mereka yang berhasil menyelesaikan kampanye.
Di akhir kampanye, setiap pemain diberi peringkat melalui skor Ketertarikan mereka untuk kampanye tersebut.