Dungeon Talesを友達と無料でオンラインプレイ
ゲームについて
Dungeon Talesは、Dungeons & DragonsなどのクラシックなテーブルトークRPGにインスパイアされた、5人用のロールプレイングゲームです。
協力型ゲームとして、プレイヤーは各キャンペーンの主な目標を達成するために協力しなければなりません。

冒険を選ぼう
Dungeon Talesは、異なるストーリーと目標を持つさまざまなキャンペーンに分かれています:
ゲーム開始時に、プレイヤーはそのセッションでプレイするキャンペーンを投票で決めます。
キャンペーン終了時に少なくとも1人のプレイヤーが生存していればゲームは勝利となり、パーティーにはボーナス名声が報酬として与えられます(下記の「名声」を参照)。
すべてのプレイヤーが死亡すると、キャンペーンは敗北となります。
キャンペーンによっては、ブラッドムーン(モンスターが追加攻撃を得る)などの特殊条件がある場合があります。
すべてのキャンペーンには分岐するルートがあります。各キャンペーンで異なる解決策を見つけるために、繰り返しプレイすることをおすすめします。
選択と結果
各キャンペーンで行う選択には固有の結果があり、物語の結末に影響する可能性があります。
正面入口からダンジョンに入りますか?それとも隠し扉を探してみますか?
片方の選択は倒しやすいモンスターにつながるかもしれませんが、もう片方は隠された財宝へとつながるかもしれません!
ヒント:選択肢によっては、適切なパーティーメンバーがいる場合にのみ利用できるものがあります。
ダイスロール
ほとんどのアクション(攻撃、偉業の実行など)はダイスロールで決まります。
Dungeon Talesでは6種類のダイスが使われます:

4面ダイス、6面ダイス、8面ダイス
10面ダイス、12面ダイス、20面ダイス

D6+4を振る場合、6面ダイスを振って4を足した結果になります。(D6は6面ダイスを意味します)。
例:D8+5を振って5が出た場合、結果の値は10(5+5)になります。
ゲームがすべてのスコア計算を行うので、計算についてあまり心配する必要はありません。これだけ覚えておきましょう――数字が高いほど良いのです!
体力とマナ
体力(HP)が0になると、他のプレイヤーに蘇生されるか、パーティーが戦闘に勝利しない限り、行動不能になります。
HPは、ヒールなどのスキルや、キャンペーン内の固有のシナリオで回復できます。
マナ(MP)は、ライトニングボルトやバックスタブなどの特殊スキルに使用されます。
MPは、インビゴレイトなどのスキルや、キャンペーン内のシナリオで再チャージできます。

戦闘
キャンペーンでモンスターに遭遇したら、パーティはターン制の死闘に挑まなければなりません!
戦闘中のあらゆる行動(攻撃またはサポートスキル)は、2つの部分に分かれます。
- 命中ロール - あなたの行動が成功したかどうかを決定します。
- ダメージ/効果ロール - 攻撃ダメージまたはスキルの効果を決定します。
勝利すればキャンペーンを続行し、各プレイヤーに5 HPのボーナスが与えられます。
戦闘中にノックアウトされたプレイヤーは蘇生され、5 HPが与えられます。
名声
重要な行動(ダメージを与える、偉業を成し遂げるなど)を行うことで名声を獲得できます。
キャンペーンをクリアしたプレイヤーには、ボーナス名声もあります。
キャンペーン終了時に、各プレイヤーはそのキャンペーンで獲得した名声スコアに基づいて順位付けされます。
オンラインでプレイできますか?
はい。iOS、Android、またはmacOSにプレイトアプリをインストールすれば、友達やマッチメイクされた対戦相手と全カタログをプレイできます。また、ウェブブラウザでオーチョをオンラインプレイすることもできます — インストール不要です。
友達とプレイできますか?
はい。プライベートゲームを作成をタップし、招待リンクを共有するか連絡先から招待してください。相手が承認をタップすると、あなたのテーブルに着席します。
無料ですか?
はい — 基本プレイ無料で広告もありません。何かを購入する場合も、見た目(テーマ、プロフィールの装飾)のためであり、強さには影響しません。
公平ですか?
シャッフル、配札、サイコロ、タイマーはあなたのデバイスではなく、プレイトのサーバー上で実行されます。全員が同じルールでプレイし、誰も隠された情報をのぞき見ることはできません。
安全ですか?
プロフィールやチャットからブロック・通報できます。公共スペースではフィルターと人による確認を行っています。一部のルームではスパム抑止のためにチャットパスを使用し、プライバシー設定でオンライン状態を見られる相手を制限できます。
ライブとターン制:違いは何ですか?
どちらも交互に手番を進めますが、違いは持ち時間です。ライブでは短いタイマーを使い、テンポよくやり取りします。ターン制ではより長い時間が与えられます — チェスのようなゲームでは1手につき最大24時間になることも多く、自分のペースでプレイできます。
Dungeon Tales












