ダンジョン・テイルズを友達と無料でオンラインプレイ
ゲームについて
※こちらのゲームは英語限定コンテンツとなっております。
ダンジョン・テイルズは、Dungeons & Dragonsのような定番のテーブルトークゲームにインスパイアされた、5人用のロールプレイングゲームです。
協力型ゲームであるため、プレイヤーは力を合わせて各キャンペーンの主な目標を達成しなければなりません。

冒険を選ぶ
ダンジョン・テイルズには、異なるストーリーと目標を持つさまざまなキャンペーンが用意されています:
ゲーム開始時、プレイヤーはそのセッションでプレイするキャンペーンに投票します。
キャンペーン終了時に少なくとも1人のプレイヤーが生存していれば、ゲームクリアとなり、パーティにはボーナスの「フェイム(Fame)」が与えられます(下記のフェイムを参照)。
全プレイヤーが死亡した場合、キャンペーンは失敗となります。
キャンペーンによっては、ブラッドムーン(モンスターが追加攻撃を得る)のような特殊な条件が設定されていることがあります。
すべてのキャンペーンには分岐ルートがあります。それぞれのキャンペーンで異なる解決方法を見つけるために、繰り返しプレイすることをおすすめします。
選択と結果
各キャンペーンで行う選択には、物語の結末に影響しうる、それぞれ固有の結果があります。
ダンジョンにはメインの入り口から入りますか? それとも隠し扉を探しますか?
一方の選択は倒しやすいモンスターにつながるかもしれませんし、もう一方の選択は隠された宝物につながるかもしれません!
ヒント:選択肢の中には、特定のパーティメンバーがいる場合にのみ選べるものもあります。
サイコロ判定
ほとんどの行動(攻撃、特技の実行など)はサイコロの出目で決まります。
ダンジョン・テイルズでは、次の6種類のサイコロが使われます:

4面ダイス、6面ダイス、8面ダイス
10面ダイス、12面ダイス、20面ダイス

「D6+4」を振る場合、6面ダイスを振ってその出目に4を足した結果になります(D6は6面ダイスを意味します)。
例:D8+5を振って5が出た場合、結果の値は10(5+5)になります。
計算はすべてゲームが自動で行うので、細かい計算を気にする必要はありません。とにかく「数字が大きいほど良い」ということだけ覚えておきましょう!
HPとマナ
HP(体力)が0になると行動不能になりますが、他のプレイヤーに蘇生されるか、パーティが戦闘に勝利すれば回復します。
HPは、ヒールなどのスキルや、キャンペーン内の特定のシナリオによって回復できます。
MP(マナ)は、ライトニングボルトやバックスタブなどの特殊スキルに使用します。
MPは、インビガレイトなどのスキルや、キャンペーン内のシナリオによって回復できます。

戦闘
キャンペーン中にモンスターと遭遇すると、パーティは死力を尽くしたターン制バトルに突入します!
戦闘中のあらゆる行動(攻撃やサポートスキル)は、2つの部分に分かれています:
- 命中判定 - その行動が成功したかどうかを決めます。
- ダメージ/効果判定 - 攻撃ダメージやスキルの効果を決めます。
戦闘に勝利すると、キャンペーンを続行でき、各プレイヤーには5HPのボーナスが与えられます。
戦闘中に戦闘不能になったプレイヤーは蘇生され、5HPを与えられます。
フェイム
ダメージを与える、特技を実行するなど、重要な行動を行うことで「フェイム」を獲得できます。
キャンペーンをクリアしたプレイヤーには、ボーナスのフェイムも与えられます。
キャンペーン終了時、各プレイヤーはそのキャンペーンでのフェイムスコアに応じてランク付けされます。
オンラインでプレイできますか?
はい。iOS、Android、またはmacOSにPlatoアプリをインストールすれば、友達やマッチメイクされた対戦相手と全カタログをプレイできます。また、ウェブブラウザでオーチョをオンラインプレイすることもできます (インストール不要)
友達とプレイできますか?
はい。プライベートゲームを作成をタップし、招待リンクを共有するか連絡先から招待してください。相手が承認をタップすると、あなたのテーブルに着席します。
無料ですか?
はい。Platoは基本プレイ無料で、広告もありません。購入できるのはテーマやプロフィール装飾などの見た目に関するアイテムのみで、ゲームの強さには影響しません。
公平ですか?
シャッフル・配札・サイコロ・タイマーはあなたのデバイスではなく、Platoのサーバー上で実行されます。全員が同じルールでプレイし、誰も隠された情報をのぞき見ることはできません。
安全ですか?
プロフィールやチャットからブロック・通報できます。公共スペースではフィルターと目視による確認を行っています。一部のルームではスパム抑止のためにチャットパスを使用し、プライバシー設定でオンライン状態を見られる相手を制限できます。
ライブとターン制:違いは何ですか?
どちらも交互に手番を進めますが、違いは持ち時間です。ライブでは短いタイマーを使い、テンポよくやり取りします。ターン制ではより長い時間が与えられます — チェスのようなゲームでは1手につき最大24時間になることも多く、自分のペースでプレイできます。
ダンジョン・テイルズ












