Arkadaşlarınızla takım kurabileceğiniz sürükleyici bir RPG olan Zindan Hikayeleri'nde destansı maceralara atılın. Zindanları keşfedin, düşmanlarla savaşın ve hazineleri keşfedin.
Oyun Hakkında
Dungeon Tales, Dungeons & Dragons gibi klasik masaüstü oyunlardan esinlenilmiş, 5 oyuncu için bir rol yapma oyunudur.
Bir işbirlikçi oyun olarak, oyuncular her kampanyanın ana hedeflerine ulaşmak için birlikte çalışmalıdır.

Maceranı Seç
Dungeon Tales, farklı hikayeler ve hedeflerle çeşitli kampanyalara ayrılmıştır:
Oyunun başında, oyuncular o oturum için hangi kampanyayı oynayacaklarına oy verirler.
Bir kampanyanın sonunda en az 1 oyuncu hayatta kaldığında, oyun kazanılır ve parti bonus Şöhret ile ödüllendirilir (aşağıdaki Şöhret'e bakın).
Tüm oyuncular öldüğünde kampanya kaybedilir.
Bazı kampanyalar Kanlı Ay (canavarlar ek bir saldırı yapar) gibi özel koşullara sahip olabilir.
Tüm kampanyalar dallanma yollarına sahiptir. Oyuncular, her birine farklı çözümler bulmak için kampanyaları tekrar oynamaya teşvik edilir.
Seçim ve Sonuç
Her kampanyada yaptığınız seçimler, hikayenin sonucunu etkileyebilecek benzersiz sonuçlara sahiptir.
Zindana ana girişten mi girersiniz yoksa gizli bir kapı mı ararsınız?
Bir seçim, öldürmesi daha kolay bir canavarla sonuçlanabilirken, diğeri gizli hazinelere yol açabilir!
İpucu: Bazı seçimler yalnızca doğru parti üyesine sahip olmanız durumunda mevcut olabilir.
Zar Atışları
Çoğu eylem (saldırı, başarı gerçekleştirme vb.) zar atışlarıyla belirlenir.
Dungeon Tales'de 6 tür zar kullanılır:

4 Yüzlü Zar, 6 Yüzlü Zar, 8 Yüzlü Zar

10 Yüzlü Zar, 12 Yüzlü Zar, 20 Yüzlü Zar
Bir D6+4 atışı yapıldığında, sonuç 6 Yüzlü Zar atılarak ve 4 eklenerek elde edilir. (D6, 6 Yüzlü Zar anlamına gelir).
Örnek: Eğer bir D8+5 atışı yapar ve 5 elde ederseniz, sonuç değeri 10 olur (5+5).
Oyun tüm puanlamayı yaptığı için hesaplamalar hakkında çok fazla endişelenmenize gerek yok. Sadece unutmayın - sayı ne kadar yüksekse, o kadar iyidir!
Sağlık ve Mana
Eğer Sağlığınız (HP) 0'a ulaşırsa, başka bir oyuncu tarafından diriltilmedikçe veya parti savaşı kazanmadıkça etkisiz hale gelirsiniz.
HP'niz, Şifa gibi beceriler veya bir kampanyadaki benzersiz senaryolar ile doldurulabilir.
Mana (MP), Yıldırım Çarpması veya Sırt Bıçaklama gibi özel beceriler için kullanılır.
MP'niz, Canlandırma gibi beceriler veya bir kampanyadaki senaryolar ile yeniden doldurulabilir.

Savaş
Bir kampanyada bir canavarla karşılaştığınızda, partiniz ölümüne sıra tabanlı bir savaşa girmelidir!
Savaştaki herhangi bir eylem (bir saldırı veya destek becerisi) 2 bölüme ayrılır:
- Vuruş İçin Zar At - bu, eyleminizin başarılı olup olmadığını belirler.
- Hasar/Etki İçin Zar At - saldırı hasarını veya bir becerinin etkisini belirler.
Eğer galip gelirseniz, kampanyaya devam edeceksiniz ve her oyuncuya 5 HP bonus verilecektir.
Savaş sırasında bayılan herhangi bir oyuncu diriltilecek ve 5 HP verilecektir.
Şöhret
Önemli eylemleri gerçekleştirerek (örneğin hasar vermek veya başarılar gerçekleştirmek) Şöhret kazanabilirsiniz.
Bir kampanyayı başarıyla tamamlayanlar için ayrıca bonus Şöhret vardır.
Kampanyanın sonunda, her oyuncu kampanya için Şöhret puanlarıyla sıralanır.