حكايات الزنزانةDungeon Tales هي لعبة RPG تعاونية. تعاون مع أربعة أصدقاء، قاتل الوحوش، وأكمل المهام في مغامرة مشتركة.
العب حكايات الزنزانة عبر الإنترنت مع الأصدقاء مجانًا
نبذة عن اللعبة
حكايات الزنزانة هي لعبة تقمّص أدوار لـ 5 لاعبين، مستوحاة من ألعاب الطاولة الكلاسيكية مثل الزنزانات والتنانين.
باعتبارها لعبة تعاونية، يجب على اللاعبين العمل معًا لتحقيق الأهداف الرئيسية لكل حملة.

اختر مغامرتك
تنقسم حكايات الزنزانة إلى مجموعة متنوعة من الحملات ذات قصص وأهداف مختلفة:
في بداية اللعبة، يصوّت اللاعبون على الحملة التي سيلعبونها في تلك الجلسة.
عندما ينجو لاعب واحد على الأقل في نهاية الحملة، تُربح اللعبة ويُكافأ الفريق بشهرة إضافية (انظر الشهرة أدناه).
تُخسر الحملة إذا مات جميع اللاعبين.
قد تتضمن بعض الحملات شروطًا خاصة مثل قمر الدم (تحصل الوحوش على هجوم إضافي).
تحتوي كل الحملات على مسارات متفرعة. يُشجَّع اللاعبون على إعادة لعب الحملات للعثور على حلول مختلفة لكل منها.
الاختيار والنتيجة
للاختيارات التي تقوم بها في كل حملة عواقب فريدة قد تؤثر في نتيجة القصة.
هل تدخل الزنزانة من المدخل الرئيسي أم تحاول العثور على باب سري؟
قد يؤدي أحد الاختيارات إلى وحش أسهل في القتل، بينما قد يقود الآخر إلى كنوز مخفية!
نصيحة: قد لا تكون بعض الاختيارات متاحة إلا إذا كان لديك عضو/أعضاء الفريق المناسبون.
رميات النرد
تُحدَّد معظم الأفعال (الهجوم، تنفيذ المهارات البطولية، إلخ) برميات النرد.
هناك 6 أنواع من النرد تُستخدم في حكايات الزنزانة:

نرد ذو 4 أوجه، نرد ذو 6 أوجه، نرد ذو 8 أوجه
نرد ذو 10 أوجه، نرد ذو 12 وجهًا، نرد ذو 20 وجهًا

عند رمي D6+4، تكون النتيجة رمي نرد ذي 6 أوجه وإضافة 4. (تعني D6 النرد ذا 6 أوجه).
مثال: إذا رميت D8+5 وحصلت على 5، فستكون القيمة الناتجة 10 (5+5).
بما أن اللعبة تتولى كل عملية احتساب النقاط، فلا داعي للقلق كثيرًا بشأن الحسابات. تذكّر فقط - كلما كان الرقم أعلى، كان ذلك أفضل!
الصحة والمانا
إذا وصلت صحتك (HP) إلى 0، تصبح عاجزًا عن القتال، ما لم ينعشك لاعب آخر أو يفز الفريق بالمعركة.
يمكن استعادة HP لديك بمهارات مثل الشفاء أو بسيناريوهات فريدة في الحملة.
تُستخدم المانا (MP) للمهارات الخاصة مثل صاعقة البرق أو الطعن من الخلف.
يمكن إعادة شحن MP لديك بمهارات مثل التنشيط أو بسيناريوهات في الحملة.

القتال
عند مواجهة وحش في حملة، يجب على فرقتك الدخول في معركة تبادلية حتى الموت!
ينقسم أي إجراء في القتال (هجوم أو مهارة دعم) إلى جزأين:
- رمية الإصابة - تحدد ما إذا كان إجراءك ناجحًا أم لا.
- رمية الضرر/التأثير - تحدد ضرر الهجوم أو تأثير المهارة.
إذا خرجتم منتصرين، فستواصلون الحملة ويحصل كل لاعب على مكافأة قدرها 5 HP.
أي لاعب تم إقصاؤه أثناء القتال ستتم إعادته إلى الحياة ويُمنح 5 HP.
الشهرة
يمكنك كسب الشهرة عبر تنفيذ إجراءات مهمة (مثل إلحاق الضرر أو أداء المآثر).
هناك أيضًا شهرة إضافية لمن ينجحون في إكمال حملة.
في نهاية الحملة، يتم ترتيب كل لاعب حسب نقاط شهرته في الحملة.
هل يمكنني اللعب عبر الإنترنت؟
نعم. قم بتثبيت تطبيق Plato على iOS، Android، أو macOS للعب الكتالوج الكامل مع الأصدقاء أو الخصوم المتطابقين. يمكنك أيضًا لعب Ocho عبر الإنترنت في متصفح الويب الخاص بك — لا حاجة للتثبيت.
هل يمكنني اللعب مع الأصدقاء؟
نعم. اضغط على إنشاء لعبة خاصة، ثم شارك رابط الدعوة أو قم بدعوة من جهات الاتصال الخاصة بك. عندما يضغطون على قبول، يتم جلوسهم على طاولتك.
هل هو مجاني؟
نعم — اللعب مجاني وخالٍ من الإعلانات. إذا اشتريت شيئًا، فسيكون للمظهر (الثيمات، الزخارف الشخصية)، وليس للقوة.
هل هو عادل؟
تتم عمليات الخلط، التوزيع، النرد، والمؤقتات على خوادم Plato، وليس على جهازك. الجميع يلعب وفقًا لنفس القواعد ولا يمكن لأحد الاطلاع على المعلومات المخفية.
هل هو آمن؟
يمكنك الحظر والإبلاغ من الملفات الشخصية أو الدردشة. تستخدم الأماكن العامة الفلاتر والمراجعة البشرية. تستخدم بعض الغرف تصريح الدردشة لردع البريد العشوائي، وتتيح لك إعدادات الخصوصية تحديد من يمكنه رؤيتك متصلاً.
المباشر مقابل التناوب: ما الفرق؟
كلاهما يعتمد على التناوب؛ الفرق هو المؤقت. يستخدم اللعب المباشر مؤقتات قصيرة للتفاعل السريع. بينما يمنحك اللعب بالتناوب وقتًا أطول — غالبًا يصل إلى 24 ساعة لكل حركة في ألعاب مثل الشطرنج — لتتمكن من اللعب وفقًا لوتيرتك.













