人狼を友達と無料でオンラインプレイ
ゲームについて
※こちらのゲームは英語限定コンテンツとなっております。
人狼は、村人たちが全滅する前に人狼を見つけ出さなければならない、生き残りと騙し合いのゲームです。
ゲームは「昼」と「夜」が交互に進行し(下記の「昼」「夜」を参照)、リアルタイムで進行します。
ゲームの開始
各プレイヤーには、役職が書かれたカードがランダムに配られ、善(Good)または悪(Evil)のいずれかの陣営に割り当てられます。
プレイ人数
7人プレイの場合の役職構成:
善:村人3、医者1、占い師1
悪:人狼2
9人プレイの場合の役職構成:
善:村人2、医者1、占い師1、その他ランダム役職2
悪:人狼2、アルファウルフ1
この他に、「全ランダム役職」オプションを選んでプレイすることもできます。
ゲームの目的
善陣営の目的は、誰が悪の役職かを見抜くことです。悪の役職を全員排除すれば勝利です。
悪陣営の目的は、善の役職を欺きながら夜に狩ることです。残った善の役職の人数が、残った悪の役職の人数と同じになれば勝利です。
昼
昼の間、生存しているプレイヤー全員で、誰が人狼や悪陣営の役職かを話し合います。
昼は次のフェーズで進行します:
議論:誰が人狼・悪の役職か、そして誰を処刑すべきかを話し合います。
投票:議論の後、プレイヤーは疑わしいプレイヤーを処刑するために投票を行います。
弁明:処刑対象となったプレイヤーには、処刑を免れるために最後の弁明の機会が1回与えられます。
判決:告発したプレイヤーたちは、告発されたプレイヤーを処刑するかどうかの最終判決を下します。
夜
夜の間、特定のプレイヤーは自分の「夜の行動」を実行できます。例えば、人狼同士で投票を行い、夜の間に1人のプレイヤーを殺害することができます。
役職

人狼(悪)
人狼は悪陣営と協力し、夜の間に密かに1人のプレイヤーを殺害します。悪陣営全員が同じプレイヤーを選ばなければならず、票が割れた場合はランダムに殺害対象が選ばれます。

アルファウルフ(悪)
アルファウルフは他の人狼と同じように行動しますが、占い師には善として見えます。

ヴァンパイア(悪)
ヴァンパイアは、ゲーム中1回、医者の能力を自動的に無効化します。昼に投票することはできますが、その票は0票として扱われます。占い師にはランダムで善または悪として表示されます。

魔女(悪)
魔女は闇の魔法を使い、昼の議論中に善のカードを1枚公開できます。

サイレン(悪)
サイレンが昼に処刑されると、すべての善の役職が誘惑され、翌夜はその能力が無効化されます。

シェイプシフター(悪)
触れ役(Town Crier)に公開された場合は善のカードとして表示されます。また、恋人同士(Lovers)に対しては恋人として表示されます。占い師にはランダムで善または悪として表示されます。

ナイトメア(悪)
夢の世界の暗黒卿は、1人のプレイヤーを眠らせることができます。眠らされたプレイヤーは、翌夜に自分の能動的な能力を使用できなくなります。

ウルフシャーマン(悪)
昼の間、他の悪の役職のプレイヤーを1回だけ守ることができます。守られたプレイヤーは、その日の昼の投票では処刑されません。

村人(善)
哀れな村人には特殊能力はなく、自分の知恵だけを頼りに悪の役職を見つけ出さなければなりません。

占い師(善)
占い師は、毎晩1人のプレイヤーを選び、そのプレイヤーが善か悪かを見抜く強力な魔法を持っています。

医者(善)
医者は、夜間に殺害されそうになっているプレイヤー(自分自身も含む)を1人救うことができます。

ナイト(善)
ナイトは、盾を使ってゲーム中1回、夜の襲撃から生き延びることができます。

プリンセス(善)
プリンセスは自身の魅力を使い、昼の処刑投票から1回だけ生き延びることができますが、その代わり全員に役職が公開されてしまいます!

ハンター(善)
ハンターは、夜に殺害された際、75%の確率でランダムな悪の役職を道連れにできます。

ネクロマンサー(善)
ネクロマンサーは、ゲーム中1回、夜に死亡した善のカードを1枚蘇生させることができます。

王(善)
王は、ナイト・プリンセス・ジェスターのいずれかが生存している限り、夜に殺害されません。ただし、昼の投票で処刑された場合、残りの善の役職は翌夜、自分の能力を使用できなくなります。

ジェスター(善)
ジェスターは、その言動同様に予測不能な存在です。自分が殺害された場合にのみ(勝利した陣営がどちらであっても)勝利となります。占い師にはランダムで善または悪として表示されます。

ライカン(善)
ライカンは呪われた村人で、夜に人狼に殺害されると悪陣営に寝返ります。

市長(善)
市長はその政治的影響力を使い、昼の投票で自分の票を2票分として扱うことができます。

アサシン(善)
アサシンは、ゲーム中1回、夜に誰か(善悪問わず)を殺害することができます。

触れ役(善)
触れ役は、夜に1つの席を選びます。その夜に触れ役が殺害された場合、選んだ席のカードが全プレイヤーに公開されます。

恋人(善)
恋人同士の2人は、互いのカードを見ることができます。両者は「献身」の力を共有し、ゲーム中1回、夜の襲撃から生き延びることができます。

ドルイド(善)
夜に他のプレイヤーを1人選びます。その夜にドルイドが殺害された場合、選ばれたプレイヤーも一緒に死亡します。

ミスティック(善)
夜にオフライン(AFK)のプレイヤーを1人選び、そのプレイヤーの役職を全員に公開します。

シーフ(善)
夜に、あるプレイヤーの翌日の投票権を盗むことができます。

ハーロット(善)
夜に他のプレイヤーを1人「誘惑」できます。誘惑した相手が善であれば、ハーロットは守られます。しかし相手が悪、または殺害された場合、その夜にハーロットは死亡します。

吟遊詩人(善)
夜に他のプレイヤーを1人「魅了」できます。その夜の終わりに、相手のカードがあなたに公開され、あなたのカードも相手に公開されます。
オンラインでプレイできますか?
はい。iOS、Android、またはmacOSにPlatoアプリをインストールすれば、友達やマッチメイクされた対戦相手と全カタログをプレイできます。また、ウェブブラウザでオーチョをオンラインプレイすることもできます (インストール不要)
友達とプレイできますか?
はい。プライベートゲームを作成をタップし、招待リンクを共有するか連絡先から招待してください。相手が承認をタップすると、あなたのテーブルに着席します。
無料ですか?
はい。Platoは基本プレイ無料で、広告もありません。購入できるのはテーマやプロフィール装飾などの見た目に関するアイテムのみで、ゲームの強さには影響しません。
公平ですか?
シャッフル・配札・サイコロ・タイマーはあなたのデバイスではなく、Platoのサーバー上で実行されます。全員が同じルールでプレイし、誰も隠された情報をのぞき見ることはできません。
安全ですか?
プロフィールやチャットからブロック・通報できます。公共スペースではフィルターと目視による確認を行っています。一部のルームではスパム抑止のためにチャットパスを使用し、プライバシー設定でオンライン状態を見られる相手を制限できます。
ライブとターン制:違いは何ですか?
どちらも交互に手番を進めますが、違いは持ち時間です。ライブでは短いタイマーを使い、テンポよくやり取りします。ターン制ではより長い時間が与えられます — チェスのようなゲームでは1手につき最大24時間になることも多く、自分のペースでプレイできます。
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