Serigala Jadian

Permainan parti gaya Mafia dengan sembang langsung. Bincang, tipu, dan undi untuk menghapuskan serigala tersembunyi sebelum mereka menangkap anda.

Download on the App StoreGet it on Google Play

Mainkan Serigala Jadian dalam talian dengan rakan secara percuma

Tentang Permainan

Serigala Jadian (juga dikenali sebagai Mafia) ialah permainan kelangsungan hidup dan tipu daya di mana penduduk kampung mesti memburu serigala jadian sebelum mereka semua dibunuh.

Permainan dibahagikan kepada Siang dan Malam secara berselang-seli (lihat Siang dan Malam di bawah), dimainkan secara langsung dalam masa nyata.

Memulakan Permainan

Setiap pemain diberikan kad rawak dengan satu peranan dan ditugaskan sama ada kepada pasukan Baik atau Jahat.

Bilangan Pemain

Bilangan peranan untuk 7 pemain:

  • Baik: 3 Penduduk Kampung, 1 Doktor, 1 Peramal

  • Jahat: 2 Serigala Jadian

Bilangan peranan untuk 9 pemain:

  • Baik: 2 Penduduk Kampung, 1 Doktor, 1 Peramal, 2 peranan rawak lain

  • Jahat: 2 Serigala Jadian, 1 Serigala Alfa

Sebagai alternatif, pemain boleh memilih untuk bermain dengan pilihan Semua Peranan Rawak.

Matlamat Permainan

Matlamat pasukan Baik adalah untuk mengenal pasti siapa yang memegang peranan Jahat. Mereka menang apabila semua peranan Jahat disingkirkan.

Matlamat pasukan Jahat adalah untuk memperdaya peranan Baik dan memburu mereka pada waktu malam. Mereka menang jika peranan Baik yang tinggal sama bilangannya dengan peranan Jahat yang tinggal.

Siang

Pada waktu Siang, semua pemain yang masih hidup berbincang tentang siapa antara mereka yang mungkin Serigala Jadian atau berada dalam pasukan Jahat.

Setiap Siang berlangsung dalam fasa berikut:

  • Perbincangan: pemain berbincang tentang siapa Serigala Jadian atau peranan Jahat, dan siapa yang patut dibunuh.

  • Undian: Selepas perbincangan, pemain mesti mengundi untuk membunuh pemain yang disyaki.

  • Pembelaan: pemain yang dijatuhi hukuman mempunyai 1 peluang terakhir untuk berhujah dan menyelamatkan diri daripada hukuman mati.

  • Penghakiman: pemain yang menuduh mesti memberikan penghakiman akhir mereka untuk membunuh pemain yang dituduh.

Malam

Pada waktu Malam, pemain tertentu boleh melaksanakan Aksi Malam mereka. Contohnya, Serigala Jadian boleh mengundi sesama mereka untuk membunuh seorang pemain pada waktu malam.

Peranan

card_werewolf.webp

Serigala Jadian (Jahat)

Serigala Jadian bekerjasama dengan pasukan Jahat untuk membunuh seorang pemain secara rahsia pada waktu Malam. Semua pasukan Jahat mesti memilih pemain yang sama untuk dibunuh, jika tidak akan berlaku seri dan pembunuhan rawak akan berlaku.

card_alphawolf.webp

Serigala Alfa (Jahat)

Serigala Alfa bertindak seperti Werewolf lain, tetapi muncul sebagai Baik kepada Pelihat.

card_vampire.webp

Vampir (Jahat)

Vampir akan menyekat kebolehan Doktor secara automatik 1x setiap permainan. Dia boleh mengundi pada waktu siang tetapi undiannya akan dikira sebagai 0. Muncul secara rawak sebagai Baik atau Jahat kepada Pelihat.

card_witch.webp

Penyihir (Jahat)

Penyihir boleh menggunakan sihir gelapnya untuk mendedahkan satu kad Baik semasa perbincangan Siang.

card_siren.webp

Siren (Jahat)

Jika Siren dihukum mati pada waktu siang, semua peranan baik akan terpikat dan kebolehan mereka dibatalkan pada malam berikutnya.

card_shapeshifter.webp

Penukar Bentuk (Jahat)

Muncul sebagai kad Baik jika didedahkan oleh Penyeru Kota. Juga muncul sebagai Kekasih kepada Kekasih lain. Muncul secara rawak sebagai Baik atau Jahat kepada Pelihat.

card_nightmare.webp

Mimpi Ngeri (Jahat)

Penguasa Kegelapan Alam Mimpi boleh menidurkan 1 pemain. Pemain yang terkesan tidak akan dapat menggunakan kebolehan aktifnya pada Malam berikutnya.

card_wolfshaman.webp

Bomoh Serigala (Jahat)

Boleh melindungi pemain Jahat lain pada waktu Siang sekali. Pemain Jahat itu tidak akan dibunuh semasa Undian Siang.

card_villager.webp

Penduduk Kampung (Baik)

Penduduk Kampung yang malang tidak mempunyai kebolehan khas dalam permainan dan mesti bergantung pada akalnya untuk mencari peranan Jahat.

card_seer.webp

Pelihat (Baik)

Pelihat mempunyai sihir yang kuat untuk memilih 1 pemain setiap Malam dan mendedahkan sama ada pemain itu Baik atau Jahat.

card_doctor.webp

Doktor (Baik)

Doktor boleh menyelamatkan mana-mana pemain (termasuk dirinya sendiri) daripada dibunuh pada waktu Malam.

card_knight.webp

Kesatria (Baik)

Kesatria boleh menggunakan perisainya untuk terselamat daripada 1 serangan Malam setiap permainan.

card_princess.webp

Puteri (Baik)

Puteri menggunakan pesonanya untuk terselamat daripada 1 undian Bunuh pada waktu siang, tetapi akan didedahkan kepada semua orang!

card_hunter.webp

Pemburu (Baik)

Pemburu mempunyai peluang 75% untuk membunuh peranan Jahat secara rawak apabila dia dibunuh pada waktu malam.

card_necromancer.webp

Necromancer (Baik)

Necromancer boleh menghidupkan semula 1 kad Baik yang mati pada waktu malam, sekali setiap permainan.

card_king.webp

Raja (Baik)

Raja tidak boleh dibunuh pada waktu malam jika Kesatria, Puteri atau Pelawak masih hidup. Namun, jika dia diundi untuk mati pada waktu siang, peranan Baik yang tinggal tidak boleh menggunakan kebolehan mereka pada malam berikutnya.

card_jester.webp

Pelawak (Baik)

Pelawak sama kacaunya dengan menjengkelkannya. Dia hanya menang permainan (bersama mana-mana pasukan yang menang) jika dia terbunuh. Dia juga muncul secara rawak sebagai Baik atau Jahat kepada Peramal.

card_lycan.webp

Lycan (Baik)

Lycan ialah penduduk kampung yang disumpah dan akan berpindah ke pihak Jahat jika dibunuh oleh Serigala Jadian pada waktu malam.

card_mayor.webp

Datuk Bandar (Baik)

Datuk Bandar menggunakan pengaruh politiknya untuk menjadikan undiannya dikira sebagai 2x pada waktu siang.

card_assassin.webp

Pembunuh (Baik)

Pembunuh boleh membunuh sesiapa sahaja (Baik atau Jahat) pada waktu malam sekali bagi setiap permainan.

card_towncrier.webp

Penghebah Bandar (Baik)

Penghebah Bandar memilih satu tempat duduk pada waktu malam. Jika Penghebah Bandar terbunuh pada malam itu, kad yang dipilih akan didedahkan kepada semua pemain.

card_lovers.webp

Kekasih (Baik)

2 pemain Kekasih boleh melihat kad masing-masing. Kedua-dua Kekasih berkongsi kuasa Devotion untuk terselamat daripada 1 serangan malam bagi setiap permainan.

card_druid.webp

Druid (Baik)

Pilih pemain lain pada waktu malam. Jika Druid terbunuh pada malam itu, pemain yang dipilih juga mati.

card_mystic.webp

Mistik (Baik)

Pilih pemain luar talian (AFK) pada waktu malam untuk mendedahkan peranan pemain itu kepada semua orang.

card_thief.webp

Pencuri (Baik)

Boleh mencuri undian hari berikutnya milik pemain pada waktu malam.

card_harlot.webp

Penggoda (Baik)

Boleh Menggoda pemain lain pada Waktu Malam. Jika pemain yang digoda ialah Baik, Penggoda akan dilindungi. Tetapi jika pemain itu Jahat atau terbunuh, Penggoda akan mati pada Malam itu.

card_bard.webp

Bard (Baik)

Boleh Memikat pemain lain pada waktu malam. Kad pemain itu akan didedahkan kepada anda dan kad anda juga akan didedahkan kepada mereka pada akhir malam itu.

Soalan Lazim Pantas
Baru di sini? Berikut adalah jawapan kepada soalan lazim tentang cara masuk, bermain dengan rakan, dan bagaimana Plato kekal adil dan mesra.

Bolehkah saya bermain dalam talian?

Ya. Pasang aplikasi Plato pada iOS, Android, atau macOS untuk bermain katalog penuh dengan rakan atau lawan yang dipadankan. Anda juga boleh bermain Ocho dalam talian di pelayar web anda — tanpa perlu pemasangan.

Bolehkah saya bermain dengan rakan?

Ya. Ketik Cipta Permainan Peribadi, kemudian kongsi pautan jemputan atau jemput dari kenalan anda. Apabila mereka mengetik Terima, mereka duduk di meja anda.

Adakah ia percuma?

Ya — percuma untuk dimainkan dan tanpa iklan. Jika anda membeli sesuatu, ia adalah untuk penampilan (tema, hiasan profil), bukan kuasa.

Adakah ia adil?

Pengocokan, pembahagian, dadu, dan pemasa dijalankan di pelayan Plato, bukan peranti anda. Semua orang bermain mengikut peraturan yang sama dan tiada siapa yang boleh melihat maklumat tersembunyi.

Adakah ia selamat?

Anda boleh menyekat dan melaporkan dari profil atau sembang. Ruang awam menggunakan penapis dan semakan manusia. Beberapa bilik menggunakan Pas Sembang untuk menghalang spam, dan kawalan privasi membolehkan anda mengehadkan siapa yang melihat anda dalam talian.

Langsung vs. bergilir: apakah perbezaannya?

Kedua-duanya adalah bergilir; perbezaannya adalah pada jam. Langsung menggunakan pemasa pendek untuk bolak-balik cepat. Bergilir memberi anda lebih banyak masa — selalunya sehingga 24 jam setiap langkah dalam permainan seperti Catur — supaya anda boleh bermain mengikut kadar anda.

Orang juga bermain

Kami menggunakan kuki untuk memastikan anda mendapat pengalaman terbaik di laman web kami. Dengan terus menggunakan laman kami, anda bersetuju dengan penggunaan kuki kami seperti yang dinyatakan dalam Dasar Privasi kami.