เข้าร่วมในแผนสมคบคิด เกมแห่งความลับและกลยุทธ์ เปิดเผยแผนการที่ซ่อนอยู่และเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณในเกมที่น่าสนใจนี้
กฎพื้นฐาน
เกี่ยวกับเกม
Conspiracy เป็นเกมแห่งการหลอกลวงทางสังคม คล้ายกับ Werewolf
กลุ่มลับที่เรียกว่า "Society" กำลังพยายามควบคุมโลกผ่านการสมคบคิด
เพื่อขัดขวางสิ่งนี้ รัฐบาลได้ส่งสายลับลับเพื่อแทรกซึมและทำลายภารกิจของพวกเขา
เกมนี้เล่นด้วยผู้เล่น 6 คน แบ่งเป็น 4 คนใน Society และ 2 คนใน Spy
Society
เป้าหมายของ Society คือการทำภารกิจให้สำเร็จ 3 ครั้ง พวกเขาสามารถทำได้โดยการปฏิเสธภารกิจที่พวกเขาเชื่อว่ามีสายลับเข้าร่วม
Spies
เป้าหมายของ Spies คือการ Sabotage ภารกิจ 3 ครั้ง พวกเขาสามารถทำได้โดยการเข้าร่วมภารกิจและ Sabotage
เฉพาะ Spy เท่านั้นที่สามารถรู้ว่าใครคือ Spy อีกคนในกลุ่ม

Missions
เกมนี้มีโครงสร้างรอบภารกิจทั้งหมด 5 ภารกิจ
ภารกิจต้องการจำนวน Agent ที่กำหนด (ปกติ 2 หรือ 3) ตามที่ระบุในตัวติดตามภารกิจด้านบน:
แต่ละภารกิจมี Leader ที่ตัดสินใจเลือก Agent ที่จะไปในภารกิจนั้น (Leader ไม่สามารถเลือกตัวเองได้)
Gameflow
-
การแนะนำภารกิจ - เลือกภารกิจและเลือกผู้เล่นเป็น Leader
-
ช่วงการสนทนา - ผู้เล่นพูดคุยว่า Leader ควรเลือกใครในภารกิจก่อนที่เวลาจะหมด
-
ช่วงการอนุมัติ - ผู้เล่นโหวตเพื่ออนุมัติหรือปฏิเสธ Agent ที่เสนอ:
- หากถูกปฏิเสธ จะมีการเลือก Leader ใหม่และเริ่มการสนทนาอีกครั้ง
-
ภารกิจเริ่มต้น - Agent ในภารกิจต้องเลือกผลลัพธ์ของภารกิจ ผู้เล่น Society สามารถเลือก Success ได้เท่านั้น ในขณะที่ Spy สามารถเลือก Success หรือ Sabotage
-
ผลลัพธ์ของภารกิจ - หาก Agent ทุกคนเลือก Success ภารกิจจะสำเร็จ หากมี Spy อย่างน้อย 1 คนเลือก Sabotage ภารกิจจะล้มเหลว
(เฉพาะ Spy ที่เกี่ยวข้องเท่านั้นที่สามารถรู้การโหวต Sabotage ของพวกเขา)
Endgame
-
เกมจะจบลงทันทีเมื่อ:
-
Society ทำภารกิจสำเร็จ 3 ครั้ง (Society ชนะ)
-
Spies Sabotage ภารกิจ 3 ครั้ง (Spies ชนะ)
-
ผู้เล่นปฏิเสธข้อเสนอ 4 ครั้งสำหรับภารกิจเดียวกัน (Spies ชนะ)