Conspiracy

Desenmascara a la Sociedad secreta o sabotea como Espía en este juego de engaño social de alto riesgo.

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Reglas básicas

Acerca del juego

Conspiracy es un juego de engaño social, similar a Werewolf.

Una camarilla secreta llamada la "Sociedad" busca controlar el mundo mediante conspiraciones.

Para impedirlo, el gobierno ha enviado espías encubiertos para infiltrarse en sus misiones y sabotearlas.

La partida se juega con 6 jugadores, divididos en 4 de la Sociedad y 2 espías.

Sociedad

El objetivo de la Sociedad es completar 3 misiones exitosas. Puede hacerlo rechazando misiones en las que crea que participarán espías.

Espías

El objetivo de los espías es sabotear 3 misiones. Pueden hacerlo yendo a misiones y saboteándolas.

Solo un espía puede saber quién es el otro espía del grupo

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Misiones

El juego se estructura en torno a un total de 5 misiones.

Una misión requiere un número determinado de agentes (normalmente 2 o 3), como se indica en el rastreador de misiones de la parte superior:

Cada misión tiene un líder que decide qué agentes irán a esa misión (un líder no puede elegirse a sí mismo).

Flujo de la partida

  1. Introducción de la misión: se selecciona una misión y se elige a un jugador como líder.
  2. Fase de discusión: los jugadores discuten a quién debería asignar el líder a esa misión antes de que se acabe el tiempo.
  3. Fase de aprobación: los jugadores votan para aprobar o rechazar a los agentes propuestos:
  • Si se rechaza, se asigna un nuevo líder y la discusión vuelve a empezar.
  1. Inicio de la misión: los agentes de la misión deben elegir el resultado de la misión. Un jugador de la Sociedad solo puede elegir Éxito, mientras que un espía puede elegir Éxito o Sabotaje.
  2. Resultado de la misión: si todos los agentes eligieron Éxito, la misión tiene éxito. Si al menos 1 espía eligió Sabotaje, la misión fracasa.

(Solo el espía implicado puede conocer su voto de Sabotaje).

Final de la partida

  • La partida termina en cuanto:

  • La Sociedad completa 3 misiones exitosas (gana la Sociedad).

  • Los espías sabotean 3 misiones (ganan los espías).

  • Los jugadores rechazan 4 propuestas para la misma misión (ganan los espías).

Preguntas frecuentes rápidas
¿Nuevo aquí? Aquí están las respuestas a preguntas comunes sobre cómo ingresar, jugar con amigos y cómo Plato se mantiene justo y amigable.

¿Puedo jugar en línea?

Sí. Instala la aplicación Plato en iOS, Android o macOS para jugar al catálogo completo con amigos o oponentes emparejados. También puedes jugar Ocho en línea en tu navegador web, sin necesidad de instalación.

¿Puedo jugar con amigos?

Sí. Toca Crear Juego Privado, luego comparte el enlace de invitación o invita desde tus contactos. Cuando toquen Aceptar, estarán sentados en tu mesa.

¿Es gratis?

Sí, es gratis para jugar y sin anuncios. Si compras algo, es para apariencia (temas, distintivos de perfil), no para poder.

¿Es justo?

Los barajados, repartos, dados y temporizadores se ejecutan en los servidores de Plato, no en tu dispositivo. Todos juegan bajo las mismas reglas y nadie puede ver información oculta.

¿Es seguro?

Puedes bloquear y reportar desde perfiles o chats. Los espacios públicos utilizan filtros y revisión humana. Algunas salas usan Pase de Chat para disuadir el spam, y los controles de privacidad te permiten limitar quién te ve en línea.

¿En vivo vs. por turnos: cuál es la diferencia?

Ambos son por turnos; la diferencia está en el reloj. En vivo utiliza temporizadores cortos para un ida y vuelta rápido. Por turnos te da más tiempo, a menudo hasta 24 horas por movimiento en juegos como Ajedrez, para que juegues a tu ritmo.

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