Hanya di Plato: Uji keterampilan Match 3 Anda! Kumpulkan dan lawan monster di arena epik.
Kemampuan monster sesuai Patch 115.0.0

001 Bonzumi (Api)
Flare: Menyerang untuk 20 HP dan mencocokkan kolom acak (membutuhkan 8 Api). Berevolusi menjadi Bonzire.

001 Wukong Bonzumi (Api)
Bonzumi Variant Wukong: Penari api yang nakal melompat ke pertempuran dengan serangan menyala, mewujudkan semangat kekacauan.

002 Bonzire (Api)
Flare+: Menyerang untuk 25 HP dan mencocokkan 2 kolom acak (membutuhkan 8 Api).

002 Wukong Bonzire (Api)
Bonzire Variant Wukong: Raja Monyet mengayunkan Jingu Bang-nya dengan kecepatan kilat, menghantam musuh dalam serangan bertubi-tubi.

003 Pelijet (Air)
Hydro Rush: Menyerang untuk 10 HP dan mengubah 3 ubin acak menjadi Air (membutuhkan 6 Air). Berevolusi menjadi Sephanix.

004 Sephanix (Air)
Hydro Rush+: Menyerang untuk 20 HP dan mengubah 3 ubin acak menjadi Air (memerlukan 6 Air).

005 Turtlelisk (Bumi)
Heal Leaf: Menyerang untuk 10 HP dan menyembuhkan Anda untuk 10 HP (memerlukan 6 Bumi). Berevolusi menjadi Karaggon.

006 Karaggon (Bumi)
Heal Leaf+: Menyerang untuk 15 HP dan menyembuhkan Anda untuk 15 HP (memerlukan 6 Bumi).

007 Slickitty (Elektrik)
Electroclaw: Menyerang untuk 5 HP dan mencocokkan grid 2x2 acak (memerlukan 4 Elektrik). Berevolusi menjadi Axelraze.

008 Axelraze (Elektrik)
Electroclaw+: Menyerang untuk 10 HP dan mencocokkan grid 3x2 acak (memerlukan 4 Elektrik).

009 Barbenin (Psikis)
Psycho Bite: Menyerang untuk 10 HP dan menguras 2 Mana dari monster lawan (memerlukan 6 Psikis). Berevolusi menjadi Scoprikon.

010 Scoprikon (Psikis)
Psycho Bite+: Menyerang untuk 15 HP dan menguras 3 Mana dari monster lawan (memerlukan 6 Psikis).

011 Pyrokun (Api)
Pyro Blitz: Menyerang untuk 20 HP dan mencocokkan baris acak (memerlukan 10 Api). Berevolusi menjadi Magnooki.

012 Magnooki (Api)
Pyro Blitz+: Menyerang untuk 30 HP dan mencocokkan baris dan kolom acak (memerlukan 10 Api).

013 Trashark (Air)
Aqua Blast: Menyerang untuk 20 HP dan mengubah 2 ubin acak menjadi Air (memerlukan 8 Air). Berevolusi menjadi Shardivore.

014 Shardivore (Air)
Aqua Blast+: Menyerang untuk 25 HP dan mengubah 3 ubin acak menjadi Air (memerlukan 8 Air).

015 Elfini (Bumi)
Flower Dance: Menyerang untuk 5 HP dan menyembuhkan 5 HP di akhir giliran selama 3 giliran (memerlukan 6 Bumi). Berevolusi menjadi Eidelf.

016 Eidelf (Bumi)
Flower Dance+: Menyerang untuk 10 HP dan menyembuhkan 10 HP di akhir giliran selama 2 giliran (memerlukan 6 Bumi).

017 Winklit (Elektrik)
Starblitz: Menyerang untuk 15 HP dan memberikan 1 gerakan ekstra untuk giliran berikutnya (memerlukan 7 Elektrik). Berevolusi menjadi Gleamur.

017 Astro Winklit (Listrik)
Varian Winklit Astro: Penjelajah luar angkasa yang melayang melalui pertempuran dengan keajaiban kosmik, mewujudkan semangat penemuan.

018 Gleamur (Elektrik)
Starblitz+: Menyerang untuk 20 HP dan memberikan 1 gerakan ekstra untuk 2 giliran berikutnya (memerlukan 7 Elektrik).

018 Astro Gleamur (Listrik)
Varian Gleamur Astro: Meluncur melalui kosmos dengan ekor berbentuk bintang, menerangi medan perang seperti bintang jatuh.

019 Timingo (Api) 
Hanya muncul ketika cinta sejati ada di udara... Hugs: Menyerang untuk 10 HP dan memberikan 2 mana kepada monster lain Anda (membutuhkan 7 Fire). Berevolusi menjadi Flambagant.

020 Flambagant (Fire) 
Hanya muncul ketika cinta sejati ada di udara... Hugs+: Menyerang untuk 20 HP dan memberikan 3 mana kepada monster lain Anda (membutuhkan 7 Fire).

021 Criminook (Psychic)
Pickpocket: Menyerang untuk 10 HP dan mencuri hingga 1 berries dan 1 mana. (membutuhkan 7 Psychic). Berevolusi menjadi Bandicrook.

022 Bandicrook (Psychic)
Pickpocket+: Menyerang untuk 10 HP dan mencuri hingga 2 berries dan 2 mana. (membutuhkan 7 Psychic).

023 Nerverack (Water)
Punish: Menyerang untuk 30 HP tetapi kehilangan 1 gerakan untuk giliran berikutnya. (membutuhkan 9 Water). Berevolusi menjadi Wreckore.

023 Prism Nerverack (Air)
Nerverack Variant Prism Sebuah raksasa bercahaya yang dilapisi kristal prisma, dibangun untuk bertahan dan membalas dengan lebih kuat di bawah tekanan.

024 Wreckore (Water)
Punish+: Menyerang untuk 40 HP tetapi kehilangan 1 gerakan untuk 2 giliran berikutnya. (membutuhkan 9 Water).

024 Prism Wreckore (Air)
Wreckore Variant Prism: Ditenagai oleh inti bercahaya, ia menghancurkan musuh dengan gerakan tak terhentikan.

025. Birchee (Earth)
Harvest: Menyerang untuk 10 HP dan menambahkan 1 berry (membutuhkan 6 Earth). Berevolusi menjadi Birchard.

026. Birchard (Earth)
Harvest+: Menyerang untuk 20 HP dan menambahkan 3 berries (membutuhkan 6 Earth).

027. Glowzard (Electric)
Overload: Menyerang untuk 10 HP, menghapus 1 gerakan dari giliran berikutnya lawan Anda, dan mencocokkan 4 ubin acak (membutuhkan 9 Electric). Berevolusi menjadi Radiaze.

028. Radiaze (Electric)
Overload+: Menyerang untuk 20 HP, menghapus 1 gerakan dari giliran berikutnya lawan Anda, dan mencocokkan 8 ubin acak (membutuhkan 9 Electric).

029. Ferobite (Fire)
Maim: Menyerang untuk 5 HP, dan mencegah monster acak menerima mana selama 2 gerakan (membutuhkan 4 Fire). Berevolusi menjadi Fursway.

030. Fursway (Fire)
Maim+: Menyerang untuk 15 HP, dan mencegah monster acak menerima mana selama 3 gerakan (membutuhkan 4 Fire).

031. Gravetiery (Psychic)
Hanya muncul dalam cahaya Bulan Pemburu... Soul Curse: Menyerang untuk 10 HP, dan selama 2 giliran setiap kali lawan Anda menggunakan keterampilan monster mereka menerima 10 kerusakan (membutuhkan 9 Psychic). Berevolusi menjadi Necrogeist.

032. Necrogeist (Psychic)
Hanya muncul dalam cahaya Bulan Pemburu... Soul Curse+: Menyerang untuk 15 HP, dan selama 2 giliran setiap kali lawan Anda menggunakan keterampilan monster mereka menerima 15 kerusakan (membutuhkan 9 Psychic).

033. Mouskrow (Water)
Hanya muncul di tengah dinginnya musim dingin...
Avalanche: Menyerang untuk 20 HP, dan meningkatkan maksimum mana yang dibutuhkan oleh 3 untuk monster musuh acak selama 2 giliran (membutuhkan 8 Water). Berevolusi menjadi Mousummit.

034. Mousummit (Air)
Hanya muncul di tengah dinginnya musim dingin...
Avalanche+: Menyerang untuk 25 HP, dan meningkatkan maksimum mana yang dibutuhkan oleh 3 untuk kedua monster musuh selama 3 giliran (memerlukan 8 Air).

035. Lilabaa (Psikis)
Dream Drain: Menyerang untuk 10 HP, dan monster acak kehilangan 1 mana setelah setiap gerakan selama 4 gerakan (memerlukan 6 Psikis). Berevolusi menjadi Lulabaa.

036. Lulabaa (Psikis)
Dream Drain+: Menyerang untuk 15 HP, dan monster acak kehilangan 2 mana setelah setiap gerakan selama 4 gerakan (memerlukan 6 Psikis).

037. Tadapt (Psikis) 
Hanya muncul ketika roh elemen kembali ke Platopia...
Tail Slap: Menyerang untuk 10 HP, dan dapat berevolusi menjadi 1 dari 4 monster kuat (memerlukan 6 Psikis). Berevolusi menjadi Phirapt, Vortapt, Thornapt, atau Buzzapt.

038. Phirapt (Api)
Engulf: Menyerang untuk 25 HP, dan mencocokkan baris dan kolom acak (memerlukan 7 Api).

039. Vortapt (Air)
Tidal Surge: Menyerang dengan 20 HP, dan mengubah 4 ubin acak menjadi Air (membutuhkan 7 Air).

040. Thornapt (Bumi)
Regenerate: Menyerang untuk 15 HP, dan menyembuhkan untuk 25 (memerlukan 7 Bumi).

041. Buzzapt (Elektrik)
Arc: Menyerang untuk 15 HP, dan mencocokkan grid 3x3 acak (memerlukan 5 Elektrik).

042. Woolam (Bumi)
Graze: Menyerang untuk 10 HP, dan mengumpulkan semua beri dari papan (memerlukan 8 Bumi). Berevolusi menjadi Alpalaine.

043. Alpalaine (Bumi)
Graze+: Menyerang untuk 20 HP, dan mengumpulkan semua beri dari papan sambil menyembuhkan +5 HP per beri yang dikumpulkan melebihi batas (memerlukan 8 Bumi).

044. Abyssoul (Air)
Lure: Menyerang untuk 15 HP (memerlukan 9 Air). Berevolusi menjadi Voidevour.
- Kumpulkan 1 mana dari pertandingan sekutu, mendapatkan tambahan +2 bonus mana (total 3)

045. Voidevour (Air)
Lure+: Menyerang untuk 20 HP (memerlukan 9 Air).
- Kumpulkan 1 mana dari pertandingan sekutu, mendapatkan tambahan +3 bonus mana (total 4)

046. Petirex (Api)
Rupture: Menyerang untuk 5 kerusakan dan mengumpulkan semua ubin yang rusak yang menyebabkan 5 kerusakan untuk setiap ubin yang dikumpulkan, kemudian merusak 5 ubin lagi di papan (memerlukan 6 Api). Berevolusi menjadi Rexsaur.

047. Rexsaur (Api)
Rupture+: Menyerang dengan 5 kerusakan dan mengumpulkan semua ubin yang pecah, memberikan 10 kerusakan untuk setiap ubin yang dikumpulkan, kemudian memecahkan 5 ubin lagi di papan (memerlukan 6 Api).

048. Sipzap (Listrik)
Honey Ohm: Menyerang dengan 5 HP dan mengumpulkan 2 ubin acak - setiap nilai dinaikkan ke pangkat dari muatannya (memerlukan 4 Listrik). Berevolusi menjadi Ranzap.
- Dapatkan 1 muatan madu di akhir giliran Anda
- Batas 2 muatan
- 0 muatan: 0 HP & 0 ubin
- 1 muatan: 5 kerusakan & 2 ubin
- 2 muatan: 10 kerusakan & 4 ubin

049. Ranzap (Listrik)
Honey Ohm+: Menyerang dengan 5 HP dan mengumpulkan 2 ubin acak - setiap nilai dinaikkan ke pangkat dari muatannya (memerlukan 4 Listrik).
- Dapatkan 1 muatan madu di akhir giliran Anda
- Batas 3 muatan
- 0 muatan: 0 HP & 0 ubin
- 1 muatan: 5 kerusakan & 2 ubin
- 2 muatan: 10 kerusakan & 4 ubin
- 3 muatan: 20 kerusakan & 8 ubin

050. Elescent (Psikis)
Potent Potpourri: Menyerang dengan 5 HP dan memiliki status yang berubah tergantung pada jenis ubin terakhir yang cocok (memerlukan 4 Psikis). Berevolusi menjadi Aromaphant.
- MERAH: menyerang dengan 10 kerusakan
- HIJAU: menyembuhkan 10 HP
- BIRU: mengubah 2 ubin di papan menjadi ungu
- KUNING: mengumpulkan 3 ubin dari papan
- UNGU: menguras 1 mana dari setiap monster lawan

051 Aromaphant (Psikis)
Potent Potpourri+: Menyerang dengan 10 HP dan memiliki status yang berubah tergantung pada jenis ubin terakhir yang cocok (memerlukan 4 psikis).
- MERAH: menyerang dengan 15 kerusakan
- HIJAU: menyembuhkan 15 HP
- BIRU: mengubah 4 ubin di papan menjadi ungu
- KUNING: mengumpulkan 6 ubin dari papan
- UNGU: menguras 2 mana dari setiap monster lawan

052 Gargice (Air)
Frostbite: Menyerang dengan 10 HP (memerlukan 8 Air). Berevolusi menjadi Frostoyle.
- Gargice berubah bentuk di akhir setiap giliran Anda
Marah: x2 kerusakan
Es: x2 mana per pertandingan yang dikumpulkan

053 Frostoyle (Air)
Frostbite+: Menyerang dengan 15 HP (memerlukan 8 Air).
- Frostoyle berubah bentuk di akhir setiap giliran Anda
Marah: x2 kerusakan
Es: x2 mana per pertandingan yang dikumpulkan

054. Sahibun (Psikis)
Nuzzle: Menyerang untuk 5 dan menyembuhkan 5 HP (memerlukan 4 Psikis). Berevolusi menjadi Haboobun atau Habibun.

054. Wedding Sahibun (Psikis)
Sahibun Variant Wedding: Sahibun yang selalu ceria berputar melalui pertempuran sebagai gadis bunga, menghujani medan dengan kelopak dan kegembiraan.

055. Maboobun (Psikis)
Smooch: Menyembuhkan 25 HP dan bertukar ke Habibun (memerlukan 4 Psikis).

055. Wedding Maboobun (Psikis)
Maboobun Variant Wedding: Pengantin wanita yang bersinar ini menyebarkan cinta dan menyembuhkan sekutunya, meningkatkan semangat dengan pengabdiannya yang tak tergoyahkan.

056. Habibun (Psikis)
Glomp: Menyerang untuk 20 dan bertukar ke Maboobun (memerlukan 4 Psikis).

056. Wedding Habibun (Psikis)
Habibun Variant Wedding: Pengantin pria yang setia ini berdiri teguh, siap melindungi dan menghargai pasangannya dalam pertempuran.

057 Cactkid (Bumi)
Six-shooter: Menyerang untuk 5 per peluru yang dikumpulkan (maks 6) (memerlukan 4 Bumi). Berevolusi menjadi Armathorn.
- 6 peluru ditambahkan ke papan pada awal permainan.
- Kumpulkan peluru untuk menambah jumlah amunisi Cactkid (maks 6).
- Pada mana maksimum, berikan 5 kerusakan per peluru yang dikumpulkan.

058 Armathorn (Bumi)
Double-barrel: Menyerang untuk 10 per peluru yang dikumpulkan (maks 4) (memerlukan 4 Bumi).
- 6 peluru ditambahkan ke papan pada awal permainan.
- Kumpulkan peluru untuk menambah jumlah amunisi Armathorn (maks 4).
- Pada mana maksimum, berikan 10 kerusakan per peluru yang dikumpulkan.

059 Tropina (Bumi)
Fruit Festival: Menyerang untuk 10 HP dan mengubah 3 ubin acak menjadi Berries (memerlukan 4 Bumi). Berevolusi menjadi Pinathotlada.

059 Badam Tropina (Tanah)
Varian Tropina Badam: Sebuah almond emas penuh energi dan keceriaan, memberikan vitalitas kepada mereka yang membutuhkan selama pertempuran terberat mereka.

060 Pinathotlada (Bumi)
Festival Buah: Menyerang untuk 15 HP dan mengubah 4 ubin acak menjadi Buah (membutuhkan 4 Bumi).

060 Badam Pinathotlada (Tanah)
Varian Pinathotlada Badam: Dengan semangkuk kacang bergizi, ia menyebarkan energi untuk menjaga sekutu tetap kuat.

061 Voltshard (Listrik)
...tidak terlalu gesit, tetapi dapat menahan banyak hukuman
Shellshock: Terapkan Perisai Energi ke pemain dan tingkatkan 3 muatan perisai (memerlukan 5 Listrik). Berevolusi menjadi Voltarmour.
- Kerusakan yang masuk dikurangi 5 kerusakan per muatan.
- Lawan menerima 10 kerusakan per muatan yang tidak dikurangi.
- Perisai Energi kehilangan satu muatan pada awal setiap giliran.

062 Voltarmour (Listrik)
...tidak terlalu gesit, tetapi dapat menahan banyak hukuman
Shellshock+: Terapkan Perisai Energi ke pemain dan tingkatkan 5 muatan perisai (memerlukan 5 Listrik).
- Kerusakan yang masuk dikurangi 5 kerusakan per muatan.
- Lawan menerima 10 kerusakan per muatan yang tidak dikurangi.
- Perisai Energi kehilangan satu muatan pada awal setiap giliran.

063 Echomori (Listrik)
Kedengarannya seperti masalah ketika Echomori ada di lapangan.
Menjatuhkan 2 efek ubin gema di papan pada akhir setiap giliran. Berevolusi menjadi Echomento.
Screech: (Membutuhkan 6 mana Listrik) dan melakukan hal berikut untuk setiap efek ubin gema di papan:
- Serang pemain lawan untuk 5 kerusakan.
- Panen ubin gema.

064 Echomento (Listrik)
Kedengarannya seperti masalah ketika Echomento ada di lapangan.
Menjatuhkan 3 efek ubin gema di papan pada akhir setiap giliran.
Screech+: (Membutuhkan 6 mana Listrik) dan melakukan hal berikut untuk setiap efek ubin gema di papan:
- Serang pemain lawan untuk 5 kerusakan.
- Panen ubin gema.

065 Kittea (Psikis)
Anda harus berhati-hati di sekitar Kittea kecil yang cantik ini.
Kittea mendapatkan satu muatan status Teh setiap kali pemain membuat kecocokan.
Teh Panas: Membutuhkan 6 mana Psikis dan didasarkan pada muatan status Kittea:
- 1-3: Menyerang untuk 10 kerusakan
- 4-6: Menyembuhkan untuk 10 kesehatan + semua di bawah
- 7-9: Menyerang untuk 10 kerusakan + semua di bawah
- 10: Memberikan kedua monster di tim 3 mana + semua di bawah
Jika muatan Kittea melebihi 10 total, mereka akan meluap, menghapus semua muatan status Teh dan semua mana dari kedua monster.
Berkembang menjadi Purrtea.

066 Purrtea (Psikis)
Purrtea yang cantik ini siap untuk menumpahkan teh.
Purrtea mendapatkan satu muatan status Teh setiap kali pemain membuat kecocokan.
Teh Panas+: Membutuhkan 6 mana Psikis dan didasarkan pada muatan status Purrtea:
- 1-3: Menyerang untuk 15 kerusakan
- 4-6: Menyembuhkan untuk 15 kesehatan + semua di bawah
- 7-9: Menyerang untuk 15 kerusakan + semua di bawah
- 10: Memberikan kedua monster di tim 3 mana + semua di bawah
Jika muatan Purrtea melebihi 10 total, mereka akan meluap, menghapus semua muatan status Teh dan semua mana dari kedua monster.

067. Snaxolotl (Api)
Snaxolotl lapar untuk melakukan beberapa kerusakan.
Mukbang: (membutuhkan 7 Api) Menyerang untuk 10 HP dan menambahkan 2 muatan status Konsumsi.
Status Konsumsi memanen grid ubin acak 2x2 di akhir setiap giliran.
Berkembang menjadi Axoodle.

068. Axoodle (Api)
Axoodle siap untuk menunjukkan kekuatannya.
Mukbang+: (memerlukan 7 Api) Menyerang untuk 20 HP dan menambah 4 muatan status Konsumsi. Menambah 1 beri ketika status habis.
Status Konsumsi memanen grid ubin acak 2x2 di akhir setiap giliran.

069. Grumchum (Air)
Grumchum akan membuatmu terpesona.
Tenggelam: (memerlukan 8 Air) Menyerang untuk 10 HP dan menambah 1 muatan status Mengamuk kepada lawan.
Status Mengamuk merusak lawan untuk 5 kesehatan setiap kali mereka bergerak. Kehilangan satu muatan setelah setiap giliran.
Berkembang menjadi Garbaric.

070. Garbaric (Air)
Garbaric bisa bernapas di bawah air. Bisakah kamu?
Tenggelam+: (memerlukan 8 Air) Menyerang untuk 15 HP dan menambah 2 muatan status Mengamuk kepada lawan.
Status Mengamuk merusak lawan untuk 5 kesehatan setiap kali mereka bergerak. Kehilangan satu muatan setelah setiap giliran.

071. Gr1ff-E (Air)
Gr1ff-E sedang bersiap untuk bertempur.
Sinar Skalar: (memerlukan 4 Air) Menyerang lawan untuk 5 kerusakan per muatan status, dan menambah 1 muatan tambahan ke statusnya.
Berkembang menjadi Gr1ff-0n.

072. Gr1ff-0n (Air)
Gr1ff-0n cepat kehilangan kendali. Bisakah kamu menjinakkannya?
Scalar Beam+: (membutuhkan 5 Air) Menyerang lawan untuk 5 kerusakan per muatan status, dan menambahkan 2 muatan tambahan ke statusnya.

073. Rituki (Bumi)
Bisakah kamu berkorban cukup untuk memuaskan Rituki yang perkasa?
Ritual Pengorbanan: (memerlukan 6 Bumi) Menyembuhkan pemain untuk 10 kesehatan. Menghapus setiap beri dari papan, mengorbankan mereka untuk menambah muatan statusnya. Setelah muatan status Rituki mencapai 6 atau lebih, Rituki menyerang lawan untuk 15 kerusakan dan mengatur ulang muatan ke 0.
Berkembang menjadi Ritukong.

074. Ritukong (Bumi)
Kamu lebih baik berharap bahwa beri adalah satu-satunya hal yang ingin dikorbankan oleh Ritukong.
Ritual Pengorbanan+: (memerlukan 6 Bumi) Menyembuhkan pemain untuk 15 kesehatan. Menghapus setiap beri dari papan, mengorbankan mereka untuk menambah muatan statusnya. Setelah muatan status Ritukong mencapai 6 atau lebih, Ritukong menyerang lawan untuk 20 kerusakan dan mengatur ulang muatan ke 0.

075 MC Jiggle (Psikis)
MC ini siap untuk membawa semangat ke kehancuranmu!
Distorsi: (memerlukan 5 Psikis) Menyerang untuk 5 kerusakan dan menambah 2 muatan status Kebingungan kepada pemain lawan. Setiap kali pemain dengan status Kebingungan membuat kecocokan, mereka memiliki 50% kemungkinan untuk:
- Menyakiti diri sendiri untuk 10 kerusakan
- Memberikan 1 mana kepada monster sekutu secara acak
Berkembang menjadi DJ Puff.

076 DJ Puff (Psikis)
DJ Puff akan mengacaukanmu dan memutarmu!
Distorsi+: (memerlukan 5 Psikis) Menyerang untuk 10 kerusakan dan menambahkan 4 muatan status Kebingungan ke pemain lawan. Setiap kali pemain dengan status Kebingungan membuat kecocokan, mereka memiliki peluang 50% untuk:
- Menyakiti diri sendiri untuk 10 kerusakan
- Memberikan 1 mana kepada monster sekutu secara acak

077 Missbrella (Api)
Missbrella mencari balas dendam atas pengabaiannya di pasca-apokalips.
Pusingan Api: (memerlukan 7 Api)
Menambahkan 1 muatan status Terbakar ke lawan.
- Status Terbakar merusak lawan untuk 5 kesehatan setiap kali mereka bergerak dan kehilangan satu muatan setelah setiap giliran.
Menambahkan 2 muatan Umbrella Shield kepada pemain.
- Kerusakan yang masuk sepenuhnya diredam, dan perisai dihancurkan segera setelah memblokir kerusakan.
- Perisai Payung kehilangan satu muatan pada awal setiap giliran.
Berkembang menjadi Madambrella.

078 Madambrella (Api)
Madambrella melindungi yang kecil dan membakar mereka yang berani mendekat.
Pusingan Api+: (memerlukan 7 Api)
Menambahkan 2 muatan status Terbakar ke lawan.
- Status Terbakar merusak lawan untuk 5 kesehatan setiap kali mereka bergerak dan kehilangan satu muatan setelah setiap giliran.
Menambahkan 3 muatan Perisai Payung ke pemain.
- Kerusakan yang masuk sepenuhnya diredam, dan perisai dihancurkan segera setelah memblokir kerusakan.
- Perisai Payung kehilangan satu muatan pada awal setiap giliran.

079 Bubball (Elektrik)
Bubball yang bersemangat tinggi melompat antara kerusakan besar dan kecepatan kilat, beradaptasi dengan setiap pertempuran!
Elektroshift: (memerlukan 6 Elektrik)
Menyerang untuk 5 HP dan mencocokkan grid 2x2 acak.
Bubball mengubah bentuk di akhir setiap giliranmu.
Tegangan Tinggi: x2 kerusakan
Kilat: 1 gerakan tambahan untuk giliran berikutnya
Berkembang menjadi Buzzeal

080 Buzzeal (Elektrik)
Buzzeal adalah binatang yang menggetarkan, beralih antara kekuatan mentah dengan kecepatan kilat!
Elektroshift+: (memerlukan 6 Elektrik)
Menyerang untuk 10 HP dan mencocokkan grid 3x2 acak.
Buzzeal berubah bentuk di akhir setiap giliran Anda.
Tegangan Tinggi: x2 kerusakan
Flash: 1 gerakan ekstra untuk 2 giliran berikutnya

081 Nosferax (Api)
Dengan nafas yang membara dan kekuatan vampir, kekuatan kecil ini menjadi tak terhentikan di bawah bulan darah!
Bloodflame (memerlukan 8 Api): Menyerang untuk 15 HP dan menyembuhkan untuk 5 HP. Berkembang menjadi Nosfyretu.
- Pada permulaan permainan, kiraan mundur bermula untuk Blood Moon, yang muncul setiap 3 giliran.
- Semasa Blood Moon, serangan memberikan 10 kerosakan tambahan dan penyembuhan digandakan.

082 Nosfyretu (Api)
Naga yang menakutkan ini melepaskan api neraka dan menghisap nyawa, berubah menjadi teror malam di bawah Blood Moon!
Bloodflame+ (memerlukan 8 Api): Menyerang untuk 20 HP dan menyembuhkan untuk 10 HP.
- Pada permulaan permainan, kiraan mundur bermula untuk Blood Moon, yang muncul setiap 3 giliran.
- Semasa Blood Moon, serangan memberikan 10 kerosakan tambahan dan penyembuhan digandakan.

083 Ozzy (Psikik)
Doktor wabak yang menyeramkan ini dengan topeng paruh menakutkan lawan dengan menguras mana mereka ke dalam botol ramuan, mencipta kutukan maut yang menentukan nasib mereka.
Death’s Mark (memerlukan 7 Psychic): Menyerang untuk 10 HP, menguras 2 Mana dari monster lawan dan menempatkan Death’s Mark pada lawan selama 2 giliran. Berkembang menjadi Doomzy.
- Pemain dengan Death's Mark akan menerima tambahan 5 kerusakan dari serangan mana penuh monster mana pun.
- Death's Mark kehilangan satu caj pada permulaan setiap giliran.

084 Doomzy (Psikik)
Menghadapi Doomzy adalah penurunan perlahan ke dalam kehancuran, kerana kehadirannya menarik anda lebih dekat kepada akhir yang tidak dapat dielakkan.
Death’s Mark+ (membutuhkan 7 Psychic): Menyerang dengan 20 HP, menguras 3 Mana dari monster lawan, dan menempatkan Death’s Mark pada lawan selama 3 giliran.
- Pemain dengan Death's Mark akan menerima tambahan 5 kerusakan dari serangan mana penuh monster mana pun.
- Death's Mark kehilangan satu caj pada permulaan setiap giliran.

085 Moodenga (Air)
Monster comel ini memikat musuh untuk kehilangan fokus tetapi apabila terdesak, ia melepaskan serangan gigitan lutut yang ganas.
Violence (memerlukan 7 air): Menyerang untuk 15 HP dan menyebabkan lawan kehilangan 1 gerakan untuk giliran berikutnya. Berkembang menjadi Mootabak.
** Apabila kesihatan anda jatuh ke 30 atau di bawah, Moodenga menjadi Berserk dan mengubah serangannya. Berserk: Menyerang untuk 5 HP, empat kali berturut-turut

086 Mootabak (Air)
Saiznya yang mengagumkan menyebabkan musuh menurunkan pertahanan mereka, tetapi di sebalik penampilannya yang lembut terdapat sisi yang ganas yang menyerang dengan gigitan yang menyakitkan dan tanpa henti.
Kekerasan (memerlukan 7 air): Menyerang untuk 20 HP dan menyebabkan lawan kehilangan 1 gerakan untuk 2 giliran berikutnya.
** Ketika kesehatan Anda turun hingga 30 atau lebih rendah, Mootabak menjadi Berserk dan mengubah serangannya. Berserk: Menyerang dengan 5 HP, lima kali berturut-turut.

087 Slumbie (Air)
Yeti yang mengantuk ini mungkin terlihat tidak berbahaya, tetapi ia dapat memberikan pukulan dingin dengan serangan bola saljunya.
Snowball Fight (memerlukan 5 air): Menyerang untuk 10 HP dan menukar 3 jubin rawak menjadi jubin salji. Slumbie memberikan kerosakan tambahan 5 HP kepada lawan apabila pasukannya memadankan jubin salji. Berkembang menjadi Slumbro.

088 Slumbro (Air)
Lebih besar dan bahkan lebih mengantuk, Slumbro melempar bola salju yang lebih besar, menyelimuti medan perang dengan kekacauan beku.
Pertarungan Bola Salju+ (memerlukan 5 air): Menyerang dengan 15 HP dan mengubah 4 ubin acak menjadi ubin salju. Slumbro memberikan 5 HP kerusakan tambahan kepada lawan ketika timnya mencocokkan ubin salju.

089 Caplett (Bumi)
Capybara santai ini suka berendam di mata air panas, tetapi bisa memercikkan musuh dengan serangan beruap.
Soothing Soak (memerlukan 4 bumi): Menyerang untuk 5 HP. Tenaga yang menenangkan memulihkan 5 HP kepada pemain pada akhir giliran untuk 1 giliran. Berkembang menjadi Captrio.

090 Captrio (Bumi)
Captrio menggandakan kekuatan menenangkannya, membasahi musuh dengan air onsen panas sambil menjaga timnya tetap segar.
Rendam Menenangkan+ (memerlukan 4 tanah): Menyerang dengan 15 HP. Energi menenangkan memulihkan 5 HP kepada pemain di akhir giliran selama 3 giliran.

091 Neblin (Listrik)
Makhluk surgawi bercahaya dengan aura misterius, mengisyaratkan kekuatannya untuk memanggil lubang hitam dan mengganggu medan perang.
Singularity (memerlukan 7 elektrik): Menyerang untuk 15 HP dan meletakkan Status Black Hole pada lawan selama 2 giliran. Berkembang menjadi Nebulos.
Status Lubang Hitam:
- Pada awal giliran lawan, 6 ubin acak menjadi Ubin Black Hole.
- Ubin Black Hole tidak dapat dipindahkan, dicocokkan, atau dimasukkan dalam pertandingan, tetapi pertandingan yang dihasilkan oleh sistem (misalnya, kaskade) dapat menghapusnya.
- Pada akhir giliran lawan, Status Lubang Hitam berakhir, dan Ubin Lubang Hitam kembali ke keadaan semula.

092 Nebulos (Listrik)
Binatang surgawi berkepala dua yang memancarkan energi kosmik, menggunakan lubang hitam untuk mendominasi medan perang dengan kekuatan yang mengesankan.
Singularity+ (membutuhkan 7 listrik): Menyerang dengan 25 HP dan memberikan Status Black Hole pada lawan selama 3 giliran.

093 Slythia (Psychic)
Seekor ular emas yang diserap dengan keberuntungan, berkembang setiap giliran ketika ia memanfaatkan aliran mana dalam pertempuran.
Gold Fortune (membutuhkan 9 Psychic): Menyerang dengan 20 HP dan menambahkan 2 muatan status Prosper pada dirinya sendiri. Pada awal setiap giliran, status Prosper memberikan 1 mana. Berkembang menjadi Serphina.

094 Serphina (Psychic)
Seekor ular megah kemakmuran, Serphina menyalurkan keberuntungan ilahi, memperkaya dirinya dan sekutunya dengan mana.
Gold Fortune+ (membutuhkan 9 Psychic): Menyerang dengan 25 HP dan menambahkan 2 muatan status Prosper pada dirinya sendiri dan monster sekutunya. Pada awal setiap giliran, status Prosper memberikan 1 mana.

093 Riffoon (Listrik)
Seekor oposum pemberontak yang memainkan riff yang menggetarkan.
Rebel Encore (membutuhkan 7 listrik): Menyerang dengan 15 HP. Ada peluang 50% untuk mengulangi serangan secara gratis di awal giliran berikutnya.
Ketika kesehatan Anda turun menjadi 30 atau lebih rendah, ada peluang 100% untuk mengulangi Rebel Encore secara gratis di awal giliran berikutnya. Berevolusi menjadi Rockoon.

094 Rockoon (Listrik)
Seorang bintang punk rock yang hidup untuk sorotan.
Rebel Encore+ (membutuhkan 7 listrik): Menyerang dengan 20 HP. Ada peluang 50% untuk mengulangi serangan secara gratis di awal giliran berikutnya.
Ketika kesehatan Anda turun menjadi 30 atau lebih rendah, ada peluang 100% untuk mengulangi Rebel Encore secara gratis di awal giliran berikutnya.

095 Sniblet (Psychic)
Seekor siput kecil pemalu yang bersembunyi di dalam botol tinta. Sniblet meninggalkan jejak masalah saat diam-diam menguras kehendak musuh-musuhnya.
Dry Well (membutuhkan 7 Psychic): Menyerang sebesar 10 HP dan memberikan status Kekeringan pada satu monster lawan secara acak selama 1 giliran.
Status Kekeringan:
- Tidak dapat menerima mana
- Kehilangan 3 mana
Berkembang menjadi Inknight.

096 Inknight (Psychic)
Sosok ksatria yang mengenakan baju zirah tinta yang berkilauan. Inknight bertarung dengan pena tajam dan menguras musuh-musuhnya dengan presisi yang diperhitungkan.
Dry Well+ (membutuhkan 7 Psychic): Menyerang sebesar 20 HP dan memberikan status Kekeringan pada semua monster lawan selama 1 giliran.
Status Kekeringan:
- Tidak dapat menerima mana
- Kehilangan 3 mana
Pemenang Peringkat Teratas

