Sobre o Jogo
Match Monsters é uma combinação de um jogo de combinar-3 e batalhas de monstros. Os jogadores fazem combinações no tabuleiro para fortalecer seus monstros e liberar ataques devastadores.
Iniciando o Jogo

Modos de Seleção
Modo Rascunho
Cada jogador escolherá 2 monstros na forma de rascunho.
O primeiro jogador é escolhido aleatoriamente e escolherá um monstro. O segundo jogador escolherá seus 2 monstros. O primeiro jogador então escolherá seu monstro final. O segundo jogador começará a partida. Os jogadores não podem selecionar monstros do mesmo tipo de elemento que já foi escolhido por eles ou por seu oponente.
Todos Escolhem Cada jogador escolhe 2 monstros para a batalha. Você só pode escolher 1 monstro de cada elemento.
Após os monstros serem escolhidos, o primeiro jogador é escolhido aleatoriamente. O segundo jogador recebe um bônus de 5 HP.
Regras do Jogo
Normal
A experiência original de Match Monsters - você recebe apenas 1 movimento extra por turno, não importa o tamanho do seu combo.
Match Bonus
Match Bonus recompensa grandes combinações! E, ao contrário do modo Normal, que permite apenas 1 movimento extra por turno, Match Bonus permite ganhar múltiplos movimentos extras em um único turno!
No entanto, você ainda está limitado pelo número de espaços de movimento que possui - tipicamente 2. Para ir além disso, você precisará de monstros com habilidades que adicionem mais espaços de movimento.
Recompensas de Combinação:
Quanto maior for sua combinação, melhor será o bônus:
Peças Correspondentes | Bônus |
---|---|
4 peças | +1 Movimento Extra |
5 peças | +1 Movimento Extra + Cura 5 HP |
6+ peças | +1 Movimento Extra + Cura 5 HP + Causa 5 Dano ao Oponente |
Fluxo do Jogo
Cada jogador recebe 2 movimentos por turno, conforme mostrado pelas joias de movimento no topo:

Durante um movimento, você pode fazer combinações tocando ou deslizando uma peça elemental no tabuleiro para criar uma combinação de 3 ou mais (horizontal ou verticalmente):

Estes são os 5 elementos de cor no tabuleiro para combinar:

Os elementos que você combinar contribuirão para o mana do seu monstro, e não para o do seu oponente.

Monstros e Mana
Cada monstro tem um elemento atribuído a ele.
Quando você faz uma combinação, se o elemento corresponder a um dos elementos do seu monstro, ele preencherá a barra de mana desse monstro.
Quando a barra de mana de um monstro está cheia, ele automaticamente executa sua habilidade especial:
Durante o jogo, você pode tocar em um monstro para ver informações sobre suas habilidades.

Evoluções
Você pode fortalecer e evoluir um monstro alimentando-o com 4 Berries saborosas:
Para coletar Berries você precisa combinar 3 ou mais delas no tabuleiro.
Evoluir um monstro consome 1 movimento no turno.
Impulsos
Se você tem um monstro evoluído e 4 Berries, pode optar por impulsionar esse monstro específico.
Impulsionar um monstro adicionará 4 elementos à barra de mana do monstro.
Semelhante às evoluções, impulsionar um monstro também requer 1 movimento nesse turno.

Movimentos Extras
Quando você combina uma linha ou coluna de 4 ou mais elementos, você ganha um Movimento Extra para esse turno:
Você só tem permissão para 1 Movimento Extra por turno.
Fim de jogo
O jogo termina quando os HP de um jogador chegam a zero e o mestre de monstros restante vence!
Créditos
Desenvolvedores do Jogo: Matt Hackett, Chris Kocan, Bennett Struttman, Christian
Designer de Monstros: zerudez, Hoan Nguyen
Arte do Jogo: Ken Tan, Hoan Nguyen
Animação: Mark Gabot
Produtor de Design: Iris Lim
Vencedores de Topo



